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it_IT: Lanciafiamme/Fucili/Granate

en: Campaign Start
it_IT: Inizio Campagna

en: Campaign Start (Market)
it_IT: Inizia una nuova campagna, solo

en: Asymptotic Market
it_IT: Mercato asintotico

en: Alien Campaign Start (Alien Campaign)
it_IT: Inizio Campagna Aliena

en: Alien Campaign Start (Market)
it_IT: Inizio Campagna Aliena (Mercato)

en: Good Luck
it_IT: Buona Fortuna

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it_IT: Memo: Cantiere UFO

en: Memo: Live Aliens
it_IT: Memo: Alieno Vivo

en: Memo: Sam Sites
it_IT: Sito AA

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it_IT: Alieno morto

en: UFO-Carrier
it_IT: UFO-Trasporto

en: Campaign
it_IT: Campagna

en: Skirmish
it_IT: Schermaglia

en: 1on1
it_IT: 1vs1

en: 1on1on1
it_IT: 1vs1vs1

en: 2on2
it_IT: 2vs2

en: 2on2on2
it_IT: 2vs2vs2

en: 3on3
it_IT: 3vs3

en: 3on3on3
it_IT: 3vs3vs3

en: 4on4
it_IT: 4vs4

en: 4on4on4
it_IT: 4vs4vs4

en: Coop 2 players
it_IT: Coop 2 giocatori

en: Coop 3 players
it_IT: Coop 3 giocatori

en: Coop 4 players
it_IT: Coop 4 giocatori

en: Radar Tower
it_IT: Torre Radar

en: The radar tower is an unmanned installation that can be placed anywhere in the world to boost our detection range. It is cheap to build and highly useful, but its camouflage is not very effective. Alien craft may detect the active scanning and attempt to destroy the tower once they find it. It is recommended that radar towers be protected with SAM sites.
it_IT: La torre radar è una installazione automatizzata sacrificabile che può essere piazzata ovunque nel mondo per aumentare la nostra capacità di rilevamento. E' economica e molto utile, ma non facile da occultare. Le Navi aliene potrebbero rilevare la scansione e tentare di distruggere la torre. Si raccomanda di proteggerle con postazioni antiaeree.

en: UFO Yard
it_IT: Cantiere UFO

en: The UFO Yard is a camouflaged storage field for captured UFOs. It can be placed anywhere in the world to store captured UFOs for dismantling and research, and can transfer UFOs to other Yards. UFOs stored in a Yard can be researched and/or dismantled from any PHALANX base with appropriate facilities, but these activities proceed more slowly the further away the UFO Yard is from the base.
it_IT: Il Cantiere UFO è un campo occultato per immagazzinare gli UFO catturati. Può essere piazzato ovunque nel mondo, per disassemblare e studiare gli UFO catturati. Gli UFO immagazzinati possono essere studiati e disassemblati da qualunque base PHALANX appropriatamente attrezzata; Ma queste attività sono più lente in relazione all'aumentare della distanza dalla base al cantiere

en: SAM Site
it_IT: Postazione AA

en: The SAM site is an unmanned installation that can be placed anywhere in the world to automatically engage detected UFOs with surface-to-air missiles. It is cheap to build and highly useful, but its camouflage is not very effective. Alien craft may detect the missile launches and attempt to destroy the site once they find it. The SAM site is sturdy but will succumb to repeated bombing. Missile reloads are delivered free to our sites by UN forces.
it_IT: La postazione AA è una installazione automatizzata sacrificabile, che può essere piazzata ovunque nel mondo per ingaggiare automaticamente gli UFO rilevati con missile Superfice-Aria. E' economica e molto utile, ma il suo occultamento non è molto efficace. Le navi aliene potrebbero rilevare i lanci e tentare di distruggete la postazione. La postazione AA è robusta ma non resisterà a bombardamenti mirati. Le forze ONU apporteranno gratuitamente i rifornimenti.

en: Orbital Rocket Launcher
it_IT: Lanciarazzi Orbitale

en: The Orbital Rocket Launcher is a large installation built into the ground which is capable of launching a heavy payload beyond earth's atmosphere to knock down an orbiting UFO.
it_IT: Il Lanciarazzi orbitale è una grande installazione costruita nel terreno che è in grado di lanciare un elevato carico esplosivo al di là dell'atmosfera terrestre al fine di abbattere un UFO in orbita.

en: English
it_IT: Inglese

en: German
it_IT: Tedesco

en: Polish
it_IT: Polacco

en: Spanish
it_IT: Spagnolo

en: Spanish (Spain)
it_IT: Spagnolo (Spagna)

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it_IT: Ceco

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it_IT: Danese

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it_IT: Estone

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it_IT: Finlandese

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it_IT: Francese

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it_IT: Greco

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it_IT: Ungherese

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it_IT: Italiano

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it_IT: Olandese

en: Brazilian Portuguese
it_IT: Portoghese (Brasile)

en: Portuguese
it_IT: Portoghese

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it_IT: Russo

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it_IT: Sloveno

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it_IT: Svedese

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it_IT: Tailandese[Thai]

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it_IT: Ucraino

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it_IT: Giapponese

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it_IT: Cinese

en: Traditional Chinese
it_IT: Cinese tradizionale

en: Bulgarian
it_IT: Bulgaro

en: Norwegian
it_IT: Norvegese

en: Turkish
it_IT: Turco

en: No language
it_IT: Nessuna lingua

en: African Village
it_IT: Villaggio africano

en: African Desert
it_IT: Deserto Africano

en: Coastal Crash Site
it_IT: UFO crash zona balneare

en: Urban Periphery
it_IT: Periferia urbana

en: Some houses in the desert.
it_IT: Alcune case nel deserto

en: Farm
it_IT: Fattoria

en: Military Convoy Ambush Site
it_IT: Convoglio militare sotto assalto

en: Mountain Estate
it_IT: Residenza montana

en: Small House
it_IT: Piccola casa

en: Fuel Depot
it_IT: Deposito di carburante

en: Snow
it_IT: Neve

en: Snowy Logging Site
it_IT: Sito di disboscamento innevato

en: Suburban Housing
it_IT: Area residenziale periferica

en: Frozen Landscape
it_IT: Paesaggio gelido

en: Urban Warehouse
it_IT: Magazzino di città

en: East Asian Village
it_IT: Villaggio Asiatico

en: Middle Eastern Suburb
it_IT: Periferia del Medio Oriente

en: Tropical Jungle
it_IT: Giungla Tropicale

en: UFO Crash Site
it_IT: Sito di caduta dell'UFO.

en: Supermarket
it_IT: Supermercato

en: Basketball Stadium
it_IT: Stadio del basket

en: House
it_IT: Casa

en: Small Village
it_IT: Un piccolo villaggio

en: Suburban City
it_IT: Un quartiere cittadino

en: Small Suburban Street
it_IT: Piccola strada di periferia

en: Village 2
it_IT: Villaggio 2

en: PHALANX Base Under Attack
it_IT: Una base sotto attacco

en: Cemetery
it_IT: Cimitero

en: City High-Rise
it_IT: Città con grattacieli

en: Construction Site
it_IT: Cantiere

en: Tropical Jungle Estate
it_IT: Una tenuta nella giungla tropicale

en: Gas Station
it_IT: Distributore della benzina

en: Luxury House
it_IT: Abitazione di lusso

en: Military Shelter
it_IT: Rifugio militare

en: Solar Power Plant
it_IT: Impianto fotovoltaico

en: Military Bunker
it_IT: Bunker militare

en: Rural Village
it_IT: Un villaggio rurale.

en: Corrupter UFO Crash Site
it_IT: Crash-site dell'UFO-Corruttore.

en: Hydroelectric Dam
it_IT: Diga idroelettrica

en: Archaeological Dig
it_IT: Scavo archeologico

en: Ferry
it_IT: Un traghetto

en: Fighter UFO Crash Site
it_IT: Crash site dell'UFO-Caccia

en: Port
it_IT: Porto

en: Old Mine
it_IT: Vecchia miniera

en: Residential Neighbourhood
it_IT: Vicinato

en: Office Complex
it_IT: Complesso di uffici

en: Sewage Pipe Construction
it_IT: Sito di costruzione di canali interrati.

en: Luxurious Resort
it_IT: Un lussuoso villaggio vacanze.

en: Old Town Center
it_IT: Centro storico

en: Subway Station
it_IT: Stazione metropolitana

en: Wilderness
it_IT: Area selvatica

en: City High-Rise (MP)
it_IT: Città con grattacieli (MP)

en: Frozen Industrial Site (Coop)
it_IT: Sito industriale gelido (Coop)

en: Frozen Industrial Site (MP)
it_IT: Sito industriale (MP)

en: A container harbour.
it_IT: Un porto commerciale.

en: Alien Base
it_IT: Base aliena

en: PHALANX Craft Crash Site
it_IT: Crash-site di un veicolo PHALANX

en: Training Zone: Alpha
it_IT: Zona addestramento: Alpha

en: Training Zone: Bravo
it_IT: Zona Addestramento: Bravo

en: Cross
it_IT: Croce

en: Coin
it_IT: Moneta

en: Scientist | Scientists
it_IT[0]: Scienziato
it_IT[1]: Scienziati

en: Pilot | Pilots
it_IT[0]: Pilota
it_IT[1]: Piloti

en: Worker | Workers
it_IT[0]: Operaio
it_IT[1]: Operai

en: Rifleman
it_IT: Fuciliere

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it_IT: L1

en: Lance-Corporal
it_IT: Caporale

en: LCpl
it_IT: L2

en: Corporal
it_IT: Sergente

en: Cpl
it_IT: L3

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it_IT: Sergente Maggiore

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it_IT: L4

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it_IT: Maresciallo

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it_IT: Maresciallo Capo

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it_IT: L6

en: Second Lieutenant
it_IT: Sottotenente

en: 2Lt
it_IT: L7

en: Lieutenant
it_IT: Tenente

en: Lt
it_IT: L8

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it_IT: Capitano

en: Capt
it_IT: L9

en: Major
it_IT: Maggiore

en: Maj
it_IT: L10

en: Lieutenant-Colonel
it_IT: Tenente Colonnello

en: Lt Col
it_IT: L11

en: Colonel
it_IT: Colonnello

en: Col
it_IT: L12

en: Aircraft Evaluation -- Firebird-class Dropship
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 17 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Commander, I've been over these old files before you, and I have decided to replace them with my own assessment and conclusions about our choice of dropship. Apologies if I'm overstepping my bounds, but the old PHALANX dropships in storage are simply not up to modern spec. None of them even got out of the prototype stage when they were new. There are only two surviving examples, and both of those ships have been left mothballed in government warehouses for the past 60 years, not worth the trouble to dig out of storage. We've inherited a real mess with regards to equipment, I can't even find half the stuff that's supposed to be waiting for us. I'm doing my best to find superior alternatives for gear that just isn't up to the task.
    
    The one bit of good luck in this dropship mess is that I managed to persuade our UN rep to earmark some budget for a new ship, and I think you'll like it.
    
    The Galeoth Firebird VTOL (Vertical Take-Off and Landing) is the best aircraft we can hope to employ in our dropship role. It was designed as a cargo hauler, but has quickly been picked up and adapted into a troop transport by military contractors. It has since become a popular alternative to helicopters in both the military and civilian worlds due to its four HM-5600 pulse detonation engines, which provide the Firebird with VTOL capability and achieve good fuel-efficiency with far fewer moving parts than any helicopter engine. This increases reliability across the board and makes for a vastly faster aircraft partly due to the lack of rotor blades. The HM-5600s are still very thirsty engines, however, and the high-powered aviation fuel can be too expensive for civilian applications.
    
    The Firebird's cruising speed is Mach 0.74. At a maximum velocity of Mach 1.03 it can just barely squeak through the sound barrier, but this causes a lot of stress on the airframe and should be avoided outside of emergencies. It has one variable weapons hardpoint located on its nose. It can also carry additional equipment to improve its flight characteristics and combat performance. There are acceleration harnesses for up to 8 soldiers.
    
    There is nothing else in the sky as well-suited to our dropship role as the Firebird. It is faster than any helicopter, more manoeuvrable than any fixed-wing aeroplane, and it can respond quickly and efficiently to threats all over the world.
    
    The Firebird requires 1 Large Hangar for storage, maintenance and deployment. It has 1 light weapon hardpoint located in the nose.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The dropship is what will carry our troops around the world, in order to respond to alien attacks on the ground or to clear UFO crash sites for recovery. It should be deployed immediately to sites of alien activity and to recover downed alien craft.
    
    While armed, a Firebird-class dropship is not able to stand up to dedicated fighters, and it should never be sent as the sole interceptor to any UFO sighting.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche Velivolo -- nave da sbarco Firebird 
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 17 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Comandante, ho lavorato su questi vecchi documenti di fronte a lei, e ho deciso di sostituirli con mie valutazioni e le conclusioni circa la nostra scelta di nave da sbarco. Mi perdoni se ho scavalcato la sua autorità, ma le vecchie navette Phalanx in magazzino non sono adeguate alle moderne esigenze. Nessuna di quelle sembra mai aver neanche superato la fase di prototipazione. Solo due esempi si salvano, entrambi rimasti imballati nei depositi del governo negli ultimi 60 anni, ma non vale la pena spolverarli. Per quanto riguarda l'attrezzatura, è un vero disastro, niente che possa essere adattato alle nostre esigenze, sono dunque impegnato alla ricerca di qualcosa di valido.
    
    Quel po 'di fortuna in questo pasticcio nave da sbarco è che sono riuscito a convincere il nostro rappresentante alle Nazioni Unite a destinare parte del bilancio per una nuova nave, e penso che Le piacerà.
    
    Il Galeoth Firebird VTOL (Vertical Take-Off and Landing) è il miglior velivolo che possiamo sperare di impiegare nel ruolo delle navi da sbarco. È stato progettato come un trasportatore cargo, ma è stato rapidamente preso e adattato a trasporto truppe da appaltatori militari. Da allora è diventato una valida alternativa agli elicotteri in entrambi i mondi, militari e civili a causa delle sui quattro motori HM-5600 a detonazione a impulsi, che forniscono il Firebird di capacità VTOL e raggiungono una buona efficienza nei consumi, con molte meno parti in movimento rispetto a qualsiasi motore di elicottero. Ciò aumenta l'affidabilità trasversale e consente un aeromobile notevolmente più veloce un po' a causa della mancanza delle pale del rotore. L'HM-5600s sono ancora motori molto assetati, comunque, e il carburante ad alto rendimento per l'aviazione può essere troppo costoso per le applicazioni civili.
    
    La velocità di crociera è di Mach 0,74. Ad una velocità massima di Mach 1,03 può appena rompere la barriera del suono, ma questo causa un sacco di stress sulla struttura e deve essere evitato al di fuori delle emergenze. Ha un punto di aggancio variabile per armi localizzato sul suo muso, che monta armi anti-aeree, quali cannoni aerei o batterie missili. Può anche essere dotato di un'attrezzatura supplementare per migliorarne le caratteristiche di volo e prestazioni in combattimento. Ci sono imbracature di accelerazione per un massimo di 8 soldati e un vano di carico che può contenere e disporre i veicoli di piccole dimensioni per il campo di battaglia.
    
    Non c'è niente in cielo più adatto al nostro ruolo di nave da sbarco che il Firebird. È più veloce di qualsiasi elicottero, più maneggevole rispetto a qualsiasi aereo ad ala fissa, ed è in grado di rispondere rapidamente ed efficacemente alle minacce in tutto il mondo.
    
    Il Firebird richiede 1 Hangar Grande per contenimento, manutenzione e dispiego. Ha 1 aggancio armi medio sul muso.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    La navetta è ciò che porterà i nostri uomini in tutto il mondo, al fine di rispondere agli attacchi alieni a terra o per ripulire i crash site per il recupero. Dovrebbe essere mobilitato immediatamente ai siti di attività aliena e per recuperare i Velivoli Alieni abbattuti.
    
    Sebbene armato, il Firebird non può reggere il confronto con i caccia, e non dovrebbe mai essere inviato come unico Intercettore verso qualsiasi avvistamento UFO.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, I'm pleased to present the schematics for the Herakles-class Heavy Lifter.
    
    To speed the development of this dropship, we adapted the design from an existing airborne lifter vehicle that is used in the civilian sector for the movement of extremely heavy goods. The craft consists of a lifting vehicle and a dead pod -- an inert cargo container that we have converted to house up to 12 troops.
    
    The craft has VTOL capabilities, but we've upgraded the propulsion systems to achieve faster cruising speeds. We've also encased both the vehicle and the pod in advanced armour plating that relies on human-sourced materials to keep costs down. The Herakles should get our soldiers on-site faster and safer than the firebird.
    
    Like the Firebird, we have incorporated a single light weapon hardpoint in the nose, but this is only for last-ditch defensive efforts. The Herakles is a troop transport and should be kept safe from any armed UFOs.
    
    We should get at least one of these built as soon as possible. We won't need the larger ground assault force for every mission, but if we're going to take down an alien installation we'll want the extra firepower.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sono lieto di presentarle il progetto del Trasportatore pesante di classe Heracles.
    
    Per accelerare lo sviluppo di questa nave da sbarco, abbiamo adattato il progetto di un veicolo per il sollevamento in volo di tipo civile usato per movimentare carichi molto pesanti.  Il mezzo consiste in un veicolo per il sollevamento e un modulo passivo, un container da trasporto che abbiamo trasformato in spazio per 12 truppe.
    
    Il veicolo ha capacità di decollo verticale, ma abbiamo migliorato l'unità propulsiva per raggiungere velocità di crociera maggiori. Abbiamo anche previsto per il veicolo ed il gancio armi una corazza avanzata con rivestimento basato su materiali terrestri per contenere i costi. L'Herakles dovrebbe spostare le truppe più velocemente e in modo più sicuro i nostri soldati rispetto al Firebird.
    
    Come per il Firebird, lo abbiamo dotato di un punto di ancoraggio nella prua per un sistema d'armi leggero, ma si tratta di una soluzione di ultima difesa. L'Herakles è idoneo per il trasporto truppe e dovrebbe essere difeso da qualsiasi UFO armato. 
    
    Dovremmo costruirne almeno uno quanto prima.  Non avremo bisogno di grandi forze d'assalto in ogni missione, ma se dovremo attaccare un'installazione aliena avremo bisogno di una potenza di fuoco maggiore.
    
    Com. Navarre

en: Commander, I'm submitting this proposal for the research and development of a new dropship after we learned the purpose of the Supply UFO.
    
    If the aliens are stockpiling assets and personnel on earth's surface, we'll need to be able to deploy larger assault teams. We have preliminary design ideas for a new heavy-class troop transport vehicle that could allow us to expand the size of the squads we are putting into battle.
    
    Give me the brainpower and the time to make this a reality. Your soldiers will need the extra support on the ground.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sto presentando questa proposta per la ricerca e sviluppo di una nuova nave da sbarco dopo aver appreso lo scopo dell'UFO-Rifornitore.
    
    Se gli alieni stanno accumulando risorse e personale sulla superficie terrestre, avremo bisogno di impegnare un numero maggiore di squadre d'assalto. Stiamo elaborando un nuovo progetto preliminare per un veicolo pesante di trasporto truppe che ci permetterebbe di espandere la dimensione delle squadre da impiegare in combattimento.
    
    Mi fornisca le competenze intellettuali e il tempo per concretizzare questo progetto. I suoi soldati avranno bisogno di un supporto ulteriore sul campo.
    Com. Navarre

en: Commander, I've attached the drawings for our new Raptor-class Combat Transport.
    
    This craft takes advantage of everything we've learned adapting alien technology to our fighter craft as well as our analysis of how the Gunboat packed a large alien squad into a UFO designed for air superiority. We've covered the aircraft in layers of alien materials for impressive resistance to explosives. It won't stand up to the kinds of assaults our interceptors face from the most powerful UFOs, but it can chase down and destroy light UFOs. To assist it in these battles, we've designated a medium weapon hardpoint for each wing and a light weapon hardpoint for the nose.
    
    The Raptor fits up to 10 soldiers safely in its hull, but they have to be strapped in to withstand the pressures of air combat. Soldiers exit below the aircraft, which is raised on unusually tall landing gear, so they will be unable to use the craft as a defensive position once landed.
    
    This is the first dropship to use the aliens' antimatter engines, so be sure you've got spare antimatter in storage to refuel this craft. Have our workers build one of these in our most crowded bases. It will free up other aircraft to focus on more dangerous threats.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ho allegato le illustrazioni del nostro mezzo di trasporto da combattimento di classe Raptor.
    
    Questo mezzo è il risultato di quanto appreso dall'adattamento della tecnologia aliena ai nostri caccia e dall'analisi di come la cannoniera abbia elaborato una grande unità aliena in un UFO progettato per la superiorità aerea. Abbiamo rivestito l'aereo con materiali alieni per un'eccellente resistenza agli esplosivi. Non potrà resistere agli attacchi che i nostri intercettori sostengono contro gli UFO più potenti, ma può cacciare e distruggere UFO leggeri. Per questo tipo di attacchi, abbiamo progettato un punto di ancoraggio per armi di media categoria su ogni ala e un punto di ancoraggio sulla prua.
    
    Il Raptor può ospitare in modo sicuro fino a 10 soldati nel suo scafo, ma devono essere allacciati per resistere alla pressione del combattimento aereo. L'uscita per i soldati è sotto l'aereo, il quale è sollevato da un carrello di atterraggio particolarmente elevato, dunque non si potrà usare il mezzo come punto di difesa una volta atterrati.
    
    Si tratta della prima nave da sbarco che sfrutta il motore antimateria alieno, quindi è necessario dotarsi di materia di scorta per rifornire questo mezzo. Il nostro team ne ha costruito uno in una delle nostre basi più affollate. Rappresenterà un mezzo con il quale affrontare le minacce importanti.
    
    Com. Navarre

en: Commander, please consider this proposal for the research and development of a new armed dropship.
    
    Most of our efforts to adapt alien technology have gone into our fighter aircraft. This has left our dropships slow and vulnerable. I'd like to address this with the development of a new hybrid dropship, capable of chasing down and destroying small UFOs then immediately delivering a combat squad to the ground.
    
    It's an ambitious goal, given the vast differences between fighter craft and troop transports, but I'm confident we can come up with a valuable addition to our air fleet.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la prego di considerare questa proposta di ricerca e sviluppo di una nuova nave da trasporto armata.
    
    I nostri maggiori sforzi per adattare la tecnologia aliena sono stati diretti sul caccia. Per questo le nostre navi da sbarco sono rimaste lente e vulnerabili. Vorrei risolvere tale problema sviluppando un nuovo veicolo da sbarco ibrido, capace di inseguire e abbattere piccoli ufo e di spostare velocemente truppe sul campo.
    
    É un obiettivo ambiguo, date le grandi differenze tra veicoli caccia e il trasporto di truppe ma crediamo di poter creare un mezzo di valore in più per la nostra flotta.
    
    Com. Navarre

en: Aircraft Evaluation -- Stiletto-class Interceptor
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 04 November 2026
    
    By: Dr. Richard Strohm, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    I'm very happy to report that the first production model of our next-generation interceptor has been completed and passed all of its flight tests with flying colours. At the risk of sounding boastful, it may be the finest piece of human technology ever produced.
    
    The Stiletto is a single-seat air superiority fighter with VTOL (Vertical Take-Off and Landing) capability, allowing it to set down on tiny landing pads or in the middle of nowhere if necessary. Its huge, high-performance turbofans can turn 360 degrees for full manoeuvrability even at supersonic speeds. The giant engine intakes are protected by a sophisticated air channeling system that actively filters the air in front of the engine and redirects any piece of material large enough to harm the fan blades. They are more than powerful enough to lift the heavily-armoured fuselage and can hover unassisted for an extended period before burning through all their fuel.
    
    The helicopter-like design may not look very fast, but appearances can be deceiving. The Stiletto's compact airframe can survive anything up to Mach 2 for short periods of time; it has a cruising speed of Mach 1.3 and a max velocity of 2.1 on afterburners. These high marks put the Stiletto well ahead of many military jet fighters which do not have supercruise ability.
    
    Once in the air, it can jump like a jackrabbit and is utterly ruthless in the hands of an experienced pilot. It can turn laterally around its hangar complex in six seconds whilst keeping its nose machine gun on the target at all times. It can flip end over end in point-three seconds and acquire missile lock on stealth aircraft before the turn is even complete.
    
    Missiles are fitted on hardpoints mounted just under the outer winglets. The Stiletto also has powerful Electronic Warfare capabilities, with a state-of-the-art sensor suite contained inside the nose that includes -- but is not limited to -- several targeting lasers, a sophisticated radar system, and optical imaging as powerful as any spy satellite. Small ECM emitters placed in strategic points across the fuselage will throw off missile lock and can actively jam incoming radar. The weapon hardpoints can take a variety of armaments, and the electronics are fully modular to accept upgrades. Remember, however, that space in this craft is at a premium.
    
    The powerful Volkot VO-36 engines consume a large amount of fuel, and the Stiletto's capacity is not large. Leaving enough fuel for interception, its maximum effective range is no greater than 2000 kilometres. However, within this radius, this craft is the master of all it surveys.
    
    Please note that because of its exceptional performance this craft is not recommended for use by novice pilots. Its handling at low speeds has been described by our test crews as 'tricky'.
    
    The Stiletto requires 1 Small Hangar for storage, maintenance and deployment. It has 3 weapon hardpoints; 1 small nose mount and 2 heavy wing mounts.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The Stiletto is ideal for short-range interception of hostile craft that threaten PHALANX bases or nearby civilian targets. It can go toe-to-toe with anything on Earth and it will win. However, the Stiletto can't be deployed against distant targets as it won't have enough fuel for both attack manoeuvres and the flight back to base.
    
    Performance against extraterrestrial craft can't be measured, of course, but the best we can do is the best we can do. If a real alien threat comes for us in our lifetimes and the Stiletto won't do the job, then the human race is in trouble.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Cdr. Paul Navarre, 18 March 2084:
    
    Commander, I've just looked at these Stiletto-class ships on paper and in person, and they have blown my mind. It's hard to believe we built these little things in 2026 -- and that no one ever realised the kind of gold they held in their hands until now. What we have here is probably the most manoeuvrable aircraft ever built; it puts attack helicopters to shame and can turn circles around state-of-the-art jets. It does things most modern aircraft can't even dream of.
    
    It's also a nightmare to fly due to its inherent instability, especially at speed. The original file badly underplays that part of the tech assessment. However, Commander al-Kuhar of the air wing insists that our pilots can handle it, and I think I believe him. Even better, we've managed to track down a complete intact specimen, and it's in the shop right now being restored to operation. I've given the go-ahead for a full refit and flight testing on my own authority.
    
    This is simply the best knife-fighting aircraft I have ever laid eyes on. We're going to need it.
it_IT: Specifiche Velivolo -- Intercettore Classe Stiletto
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 04 Novembre 2084
    
    Da: Dr. Richard Strohm, Comandante in Capo, PHALANX, Comando delle Operazioni Pacifico
    
    
    
    
    Quadro generale
    
    
    Sono molto felice di affermare che il primo esemplare di serie del nostro intercettore di nuova generazione è stato completato e ha superato brillantemente tutti i test di volo. A rischio di sembrare pomposo, potrei dire che è il miglior esempio di tecnologia umana mai prodotto.
    
    Lo Stiletto è un caccia monoposto da superiorità aerea con capacità VTOL (Vertical Take-Off and Landing), in grado di atterrare e decollare persino su minuscole piazzole nel mezzo del nulla, se necessario. Le sue enormi turbine ad alte prestazioni possono ruotare di 360 gradi per dare una completa manovrabilità anche a velocità supersoniche. Le immense prese d'aria dei motori sono protette da un sofisticato sistema di canalizzazione dell'aria, che la filtra attivamente davanti al motore e rimuove qualsiasi cosa grande abbastanza da poter danneggiare le lame della turboelica. I motori sono potenti abbastanza da sollevare lo scafo pesantemente armato e possono mantenerlo in sospensione, anche senza guida, per due ore prima di esaurire il combustibile.
    
    Il design somiglia a quello di un elicottero e potrebbe non sembrare molto veloce, ma l'apparenza inganna. La struttura compatta dello Stiletto può resistere a qualsiasi cosa almeno fino a Mach 2 per brevi periodi di tempo; Ha una velocità di crociera di Mach 1.3 e una massima di 2.1 con i postbruciatori attivati. Questi eccellenti risultati rendono le prestazioni dello Stiletto migliori di quelle della maggior parte dei caccia militari.
    
    Una volta in aria, lo Stiletto può saltare come una cavalletta ed è decisamente spietato nelle mani di un pilota esperto. Può effettuare un giro completo lungo le pareti dell'hangar in sei secondi, mantenendo la sua mitragliatrice frontale puntata dritta sul bersaglio per tutto il percorso. Può effettuare una giravolta in 0,3 secondi e ottenere l'aggancio per un missile contro un aereo stealth ancora prima di completare la manovra.
    
    I missili sono inseriti in agganci montati sotto le pinne. Lo Stiletto è dotato di potenti strumenti di guerra elettronica, con un apparato di ultimissima generazione inserito all'interno del muso, che contiene diversi laser di puntamento, un sofisticato impianto radar, un sistema ottico paragonabile a quello dei satelliti spia e molto altro.
    
    Alcuni piccoli emettitori per contromisure elettroniche sono posizionati in punti strategici su tutto lo scafo, per sganciare i missili in arrivo e disturbare i segnali radar ricevuti. I punti di aggancio possono montare una grande varietà di armamenti, e l'elettronica è interamente modulare e aggiornabile. Si ricordi, però, che lo spazio su questo velivolo è limitato.
    
    I potenti motori Volkot VO-36 consumano una grande quantità di combustibile, e l'autonomia dello Stiletto è limitata. Conservando abbastanza carburante per le operazioni di combattimento, il suo raggio effettivo non supera i 2000 km. All'interno di quel raggio, questo velivolo è però il signore assoluto dei cieli.
    
    Si noti che a causa delle sue prestazioni eccezionali, questo velivolo non è adatto a piloti inesperti. La sua guida anche a bassa velocità è stata definita dai nostri collaudatori esperti come "difficilotta".
    
    Lo Stiletto necessita di un hangar piccolo per la manutenzione. Ha tre punti di montaggio per armi, uno piccolo sul naso e due medi sotto le ali.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Lo Stiletto è l'ideale per l'intercettazione a corto raggio di velivoli ostili che rappresentano una minaccia alle basi PHALANX o a obiettivi civili. Potrebbe permettersi un testa a testa con qualsiasi cosa su questa terra, e vincerebbe. Tuttavia, lo Stiletto non può essere messo in campo contro bersagli lontani più di 2000 km dall'hangar, poiché non avrebbe abbastanza carburante per combattere e rientrare alla base. Il rifornimento in volo potrebbe estenderne il raggio operativo, ma richiederà ulteriori studi e test.
    
    Le prestazioni contro i velivoli extraterrestri non possono essere misurate, ovviamente, ma non possiamo fare meglio del nostro meglio. Se mai una vera minaccia aliena dovesse comparire durante le nostre vite, e lo Stiletto non dovesse reggere il confronto, allora per la nostra razza sarebbero grossi problemi.
    
    
    Addenda
    
    C.te Paul Navarre, 18 marzo 2084:
    
    Comandante, ho appena dato un'occhiata a questi mezzi classe Stiletto sulla carta e dal vivo, e sono sconvolto. È difficile credere che siamo stati capaci costruire queste cose nel 2026 -- E che nessuno abbia mai realizzato che razza di tesoro si trovasse tra le mani. Questo, almeno, fino ad oggi. Quello che abbiamo qui è probabilmente il più manovrabile velivolo mai costruito; Surclassa persino gli elicotteri d'attacco, e potrebbe addirittura volare in tondo attorno ai migliori jet del giorno d'oggi. Fa cose che persino i mezzi più moderni non possono nemmeno sognare.
    
    È anche un incubo da pilotare, per via della sua instabilità intrinseca, soprattutto ad alta velocità. Il file originale sottostima notevolmente questa parte della valutazione tecnica. I nostri piloti, però, mi dicono che pensano di poter far volare questa bellezza. Ancora meglio, siamo riusciti a recuperarne un esemplare perfettamente intatto, che adesso si trova in officina per essere reso di nuovo operativo. Ho usato la mia autorità per dare carta bianca ad un progetto di recupero completo e per una serie di test di volo. Questo è semplicemente il miglior mezzo da mischia aerea che ho mai avuto l'onore di vedere. Ci servirà.
    
    Statistiche del velivolo:
    
    
    ''Dimensioni:'' 5m x 11m x 4m
    
    ''Velocità di crociera:'' 1.380 km/h
    
    ''Velocità massima:'' 2.230km/h
    
    ''Raggio operativo:'' 2.000km
    
    ''Posti Equipaggio:'' 1
    
    ''Agganci:'' 1 piccolo (naso), 2 medi (ali), 2 trasporti equipaggiamento, 1 spazio per armatura

en: Aircraft Evaluation -- Saracen-class Interceptor
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    It is clear that the Stiletto-class Interceptor, while a terrific aircraft, does not cover all our needs. We must be ready to defend our planet and our people anywhere across the globe. The Stiletto's operational range is too limited and it is not fast enough to engage all the UFOs we might detect.
    
    Only one aircraft in the world is capable of filling the operational gap we face; the Argentinian KB-550 Hypersonic Wing, dubbed the "Saracen" in NATO code. Mixing old and new stealth technology into a single airframe, the Saracen most resembles the ancient SR-71 "Blackbird" in its shape and bearing. It is black as the night itself, covered in radiation-absorbing paint that makes it practically invisible to radar, lidar and most other forms of active scanning. Its fuselage is composed almost entirely of carbon nanotubes and sheets of graphite-reinforced plastic. This makes the craft extremely strong and heat-resistant enough to cope with the temperatures of cruising at speeds in excess of Mach 4. The Saracen is the fastest military airplane still flying today.
    
    In terms of its capabilities, the Saracen pushes our interception range into international territory. Its huge, armoured tanks and amazing fuel-efficiency allow it to go anywhere up to 10,000 kilometres from its hangar at hypersonic speeds -- and back again -- with fuel to spare for combat manoeuvres. Its stealthy design, high speed and tough airframe allow it to engage UFOs that our Stiletto-class Interceptors may simply be unable to catch. It has tough armour and can fly home even on one engine. Thanks to the power of its engines and a set of additional manoeuvring thrusters in its belly, it can take off almost vertically; this is definitely within the restrictions of our hangar facilities.
    
    Its electronics suite is similarly impressive. It has state-of-the-art targeting computers, advanced radar and lidar systems, advanced ECM (Electronic Counter-Measures) equipment, in-helmet VR imaging for the pilot, and more.
    
    Unfortunately, for all its strengths, it is costly to lease and maintain, and its heavy load of fuel and armour cuts into weapons capacity. The Saracen cannot equal the weapons load of the far smaller and less expensive Stiletto. Nor can it hope to equal the Stiletto's manoeuvrability. Despite thrust-vectoring technology (the ability to change the shape of its engine nozzles to direct thrust), electro-elastic wing surface (the ability to dynamically change the shape of its wings) and other terrific advances, the Saracen is still a large fixed-wing aircraft with all the limitations that implies. Though it can take much more damage than a Stiletto and remain effective, the Saracen will not perform as well in combat with alien craft.
    
    The Saracen requires 1 Small Hangar for storage, maintenance and deployment. It has 2 medium weapon hardpoints.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    At its heart the Saracen is a long-range interceptor to be used against extremely distant or fast UFOs. Unlike the alien craft, it is barely slowed by moving inside Earth atmosphere, making it slightly faster than most of the UFOs we have observed so far. This will allow PHALANX to catch the aliens wherever they may be going -- short of interplanetary space.
    
    As always, the Saracen's performance against extraterrestrial craft can't be measured without solid observational data from at least one real combat encounter. However, if deployed in large enough flights, it should be able to cut up alien craft of all varieties.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche Velivolo -- Intercettore Classe Saracen
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    da: Cdr. Paul Navarre, R&S: Divisione Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    E' palese come l'intercettore Classe Stiletto, nonostante sia un mezzo incredibile, non copra tutte le nostre necessità. Dobbiamo essere pronti a difendere il nostro pianeta e la nostra gente in qualunque punto del mondo. Il raggio operativo dello Stiletto è troppo limitato e non è sufficientemente veloce per entrare in combattimento con tutti gli UFO che potrebbe capitarci di rilevare.
    
    Un solo velivolo al mondo è in grado di ricoprire questa carenza operativa che ci si prospetta: il KB-550 Hypersonic Wing argentino, soprannominato "Saracen" secondo il codice NATO. Unendo vecchie e nuove tecnologie stealth su un unico scafo, il Saracen ricorda da vicino il vecchio SR-71 "Blackbird" per forma e comportamento. Anch'esso è nero come la notte, coperto di una vernice radio-assorbente che lo rende praticamente invisibile a radar, lidar e alla maggior parte degli altri sistemi di scansione attiva.Il suo scafo è composto quasi per intero di nanotubi di carbonio e di fogli di grafite rinforzata da plastiche. Questo rende il mezzo estremamente solido e resistente al calore, abbastanza per sopportare le temperature che si sviluppano a velocità di crociera superiori a Mach 4. Il Saracen è il più veloce aereo militare attualmente in grado di volare.
    
    Per quanto riguarda le sue prestazioni, il Saracen porta il nostro raggio di intercettamento su scala internazionale. I suoi enormi serbatoi corazzati e la stupefacente efficienza energetica gli consentono di andare - e di tornare- ovunque nel raggio di 10.000 chilometri dall'hangar di partenza, a velocità ipersonica mantenendo abbastanza carburante per le manovre di combattimento. Le sue capacità stealth, la velocità e il suo scafo resistente gli permettono di sfidare UFO che per il nostro intercettore Classe Stiletto sarebbero semplicemente fuori portata. E' dotato di un'armatura pesante e può ritornare alla base anche con un solo motore funzionante. Grazie alla potenza dei suoi motori e ad un gruppo di attuatori direzionali sul suo scafo inferiore, può decollare praticamente in verticale; questo è sufficiente a renderlo adatto ai limiti dei nostri hangar.
    
    La sua dotazione di elettronica è altrettanto impressionante. Possiede computer di tracciamento che sono allo stato dell'arte, sistemi radar e lidar avanzati, contromisure elettroniche di ultima generazione, un impianto di visualizzazione in realtà virtuale nell'elmetto del pilota, e molto altro. Il Saracen può portare a bordo circa il doppio degli impianti elettronici dello Stiletto, con abbastanza spazio per aggiungere ulteriori moduli di equipaggiamento addizionali.
    
    Sfortunatamente, per via di tutti i suoi punti di forza, è costoso da acquisire e manutenere, e il suo massiccio carico di carburante e corazzatura influiscono negativamente sulla capacità di portare armamenti. Il Saracen non può competere in potenza di fuoco con lo Stiletto, nonostante quest'ultimo sa di gran lunga più piccolo ed economico. E nemmeno può sperare di raggiungere la manovrabilità dello Stiletto. Nonostante la sua tecnologia per la direzione della spinta (cioè la capacità di cambiare la forma degli eiettori dei motori per dirigere i getti), la superficie alare elettro-elastica (che lo rende in grado di cambiare dinamicamente la forma delle ali) e altri notevoli vantaggi, il Saracen è pur sempre un grande aereo ad ala fissa, con tutte le limitazioni che ne derivano. Nonostante possa sostenere molto più danno dello Stiletto e rimanere funzionale, il Saracen non può comportarsi altrettanto bene in un combattimento con un mezzo alieno.
    
    Il Saracen richiede un hangar grande per essere alloggiato e mantenuto. Possiede due punti di montaggio armi e due spazi di carico nella parte inferiore.
    
    
    Dottrina raccomandata
    
    Per farla breve, il Saracen è un intercettore a lungo raggio destinato ad essere usato contro UFO che si trovano a grande distanza. Al contrario dei velivoli alieni, è influenzato pochissimo dalla presenza dell'atmosfera terrestre, rendendolo seppur di poco più veloce della maggior parte degli UFO che abbiamo avvistato sinora. Questo permetterà alla PHALANX di raggiungere gli alieni ovunque stiano andando, tranne che nello spazio interplanetario.
    
    Come sempre, le prestazioni del Saracen contro veicoli alieni non possono essere misurate se non con accurate osservazioni raccolte in uno scontro reale. Tuttavia, se impiegato in stormi abbastanza numerosi, dovrebbe essere in grado di reggere il confronto con qualunque tipo di mezzo alieno.
    
    
    Addenda
    
    Nessuno.
    
    Statistiche del velivolo:
    
    Dimensioni: 10m x 27m x 5m
    
    Velocità di crociera: 4,110 km/h
    
    Velocità massima: 4,600km/h
    
    Raggio operativo: 10,000km
    
    Posti Equipaggio: 1
    
    Agganci: 2 medi (scafo inferiore), 2 vani equipaggiamento, 1 spazio per armatura

en: Commander, I'm extremely proud to present you with the plans for our new interceptor, the Dragon. As you can see we've taken more than one page out of the aliens' book and the radical styling truly pays off.
    
    Incorporating new technologies from the ground up, the Dragon consists of an inner skeleton of alien materials providing strength for the lighter outer skin of carbon nanotube-reinforced plastics. This allows it to mount two actual alien engines which give speed and power like nothing else in our arsenal. The forward-swept wings are a special touch to allow it more knife-fighting mobility than alien designs.
    
    The three-pronged fuselage is also inspired by the enemy, slicing through the air with remarkable grace. The upper two prongs can mount onboard electronics to enhance evasion and targeting. Two heavy weapon hardpoints are located in the center -- the 'mouth', if you will -- for which the Dragon was named.
    
    The main drawback of the Dragon is that, like UFOs, it requires antimatter to get into the air. Nothing else will do considering the weight of the fuselage. Since our supplies of antimatter are so limited it may be that we can't afford to spend it on anything but our airfleet. That's why we should be careful about where we deploy the Dragon, and consider whether or not its deployment is really necessary in any given situation.
    
    Also, please note that while the Dragon is technically capable of entering orbit on its own steam, it has no space capabilities and should not be pushed above the upper atmosphere under any circumstances. Some things are just too much to ask right now. We're engineers, Commander, not wizards.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sono estremamente orgoglioso di presentarle i piani per il nostro nuovo intercettore, il Dragon. Come si può vedere abbiamo preso più di un elemento dalla tecnologia aliena e del loro stile.
    
    Integrando le nuove tecnologie integralmente, il Dragon si compone di uno scheletro interno di materiale alieno, che provvede a rinforzare il rivestimento esterno di plastiche rinforzate in nanotubi di carbonio. ciò permette di montare due motori alieni, che hanno una velocità, e una potenza, come nessun altro nel nostro arsenale. Le ali esterne sono un tocco speciale per garantire al Dragon una maggiore mobilità rispetto al design alieno.
    
    Anche la triplice fusoliera si ispira al nemico, e fende l'aria con notevole efficienza. La parte superiore monta due slot retrattili per armi piccole; il fondo contiene un comparto per armi di medio calibro, e la struttura centrale è concepita per ospitare il blocco principale delle armi (la 'bocca', per capirsi). Per cui l'abbiamo chiamato Dragon.
    
    Lo svantaggio principale del Dragon è che, come gli UFO, necessita di antimateria per volare. Nient'altro può far sollevare il peso della fusoliera. siccome le nostre scorte di antimateria sono limitate, probabilmente non potremo permetterci di spenderla in nient'altro che il nostro aereo. Ecco perché dobbiamo stare attenti a dove impiegare il Dragon, e valutare se la sua mobilitazione sia veramente necessaria in una determinata situazione.
    
    Inoltre, tenga presente che, sebbene il Dragon sia tecnicamente in grado di entrare in orbita con le proprie energie, non ha alcuna capacità di volo spaziale e non dovrebbe mai essere spinto al di sopra dell'atmosfera. Certe cose non potete ancora chiedercele, per ora. Siamo ingegneri, Comandante, non maghi.
    
    - C.te Navarre
    
    Stima delle statistiche dell'intercettore Classe Dragon:
    
    Dimensioni: 12m x 22m x 7m
    
    Velocità di crociera: 2.500 km/h
    
    Velocità massima: 4.290 km/h
    
    Posti Equipaggio: 1 Pilota
    
    Agganci Armi: 1 Grande (sulla fusoliera principale), 1 Media (in basso), 2 Piccole (in alto), 1  baia Attrezzata, 1 slot Armatura

en: Commander, let me preface this by saying it's obvious that the aliens have been severely outperforming us in every way, but nowhere is this more evident than in the air. We were in a bad position at the start of the war and despite our efforts there has been little improvement.
    
    However, now that we have an understanding of alien materials and how they behave in the air, as well as alien engines and fuelling systems, I think my team and I are ready to tackle the task of creating an entirely new interceptor exclusive to PHALANX. We believe that by combining alien techniques with good old human manufacturing we can design something that will be vastly superior to our current-generation craft while remaining economically feasible to produce and to fly.
    
    The program will incur considerable expenses in lab time, personnel and materials, but as always we stand to gain much more than we could possibly lose. It's a project that could rally a lot of hope for our cause, Commander. Please let me know as soon as possible when you want us to start work.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, mi permetta di fare questa premessa: È evidente che gli alieni ci superano in ogni settore, soprattutto nei cieli. Eravamo in una brutta situazione all'inizio della guerra e, nonostante i nostri sforzi, si sono fatti pochissimi miglioramenti.
    
    Tuttavia, ora che abbiamo una comprensione dei materiali usati dagli alieni, e del loro comportamento nell'aria, così come sui loro motori e sistemi di alimentazione, penso che la mia squadra ed io siamo pronti ad affrontare il compito di creare un nuovo esclusivo intercettore PHALANX. Crediamo che, combinando le tecniche aliene con il buon vecchio sistema di fabbricazione umana, possiamo progettare qualcosa che sarà di gran lunga superiore alla nostra attuale generazione di aerei, pur rimanendo economicamente fattibile sia da produrre che da far volare.
    
    Il programma dovrà sostenere notevoli spese di laboratorio, di tempo, di personale e di materiali, ma come sempre guadagneremo molto di più di quanto si potrebbe eventualmente perdere. È un progetto che potrebbe portare molta speranza alla nostra causa, Comandante. Ci faccia sapere al più presto quando vuole che cominciamo a lavorarci sopra.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, excuse me if I sound a little incoherent, but I've been up all night finishing the final blueprints. It is with great pleasure that I present you the Starchaser Superiority Fighter.
    
    It's greatest advantage is its alien-tech propulsion system that, along with its sleek, aerodynamic design, bestows it with much greater speed than the Dragon interceptor. The hull itself is made out of dense layers of alien materials, providing an unprecedented level of durability. Finally, despite the fact that the compact design prevented us from expanding the modular weapon and support systems as much as we would have liked, we have managed to add an additional light weapon hardpoint on top of the two heavy weapon hardpoints available on the Dragon. This should help for those close-up dogfights.
    
    The Starchaser is truly the next generation in aerial combat, commander. It matches or outperforms any other fighter design we have, so I recommend we begin phasing it in immediately. Be advised, however, that the Starchaser is more costly to produce.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, mi perdoni se suono un po' incoerente, ma sono stato sveglio tutta la notte alla finitura dei progetti finali. È con grande piacere che vi presento l'intercettatore spaziale Starchaser. Sì, avete letto bene: "spaziale". Uno dei miglioramenti più evidenti dopo il Dragon (anche se non è certo l'unico) è la capacità di volo orbitale sostenuta e di combattimento. Ora abbiamo la capacità di intercettare il nemico al di fuori della nostra atmosfera, e mentre questo sembra un vantaggio minore finché non sappiamo dove il nemico sta venendo, sono certo che prima o poi avremo bisogno di questa tecnologia.
    
    Fino a quel momento, cerchiamo di restare con i piedi per terra. Il Starchaser è dotato di un sistema di propulsione alieno che, insieme con il suo design elegante ed aerodinamico, offre velocità e manovrabilità. Anche lo scafo è realizzato in densi strati di Leghe Aliene, fornendo un livello senza precedenti di durata. Infine, nonostante il fatto che il design compatto ci lascia solo con opzioni limitate per un'arma modulare e sistemi di supporto, siamo riusciti a migliorare la potenza di fuoco sopra il disegno Dragon.
    
    Il Starchaser è davvero la nuova generazione di combattimento aereo, Comandante. Si abbina o supera qualsiasi altro design di intercettatori che abbiamo, quindi vi consiglio di iniziare la ricerca in maniera progressiva immediatamente. E' opportuno sapere però che il Starchaser è piuttosto costoso da produrre in termini di crediti, materie prime e tempo per la produzione.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, as you will be well aware, our enemies have been fielding increasingly heavier craft and weaponry in our skies, perhaps in a response to our leveling the playing field with the new Dragon interceptors. Once again, we're feeling the pressure. My team and I believe it is time for the next evolution in our air combat arsenal.
    
    As our understanding of the UFO workings and alien doctrine grows, we are better able to incorporate that understanding into our designs. I've already got a rough draft of what I think will constitute a high-power air superiority fighter, but I need time and funding to come up with something definitive.
    
    I suggest you give some priority to this project, commander. Our pilots are risking their lives up there every day, and each day the risk grows higher.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, come avrà senz'altro notato, i nostri nemici stanno mettendo in campo velivoli e armi sempre più pesanti nei nostri cieli, come risposta al nostro dispiegamento di velivoli Dragon. Ancora una volta, ne sentiamo la pressione. Il mio team ed io crediamo sia giunto il momento per la prossima evoluzione nel nostro arsenale di aerei da combattimento.
    
    Come la nostra competenza del funzionamento UFO e della dottrina aliena cresce, siamo sempre più capaci di incorporare questa conoscenza nei nostri progetti. Ho già una bozza di quello che penso costituirà un potente caccia da superiorità aerea, ma ho bisogno di tempo e finanziamenti per uscirne con qualcosa di definitivo.
    
    Le suggerisco di dare una certa priorità a questo progetto, Comandante. I nostri piloti stanno rischiando la vita lassù ogni giorno, e ogni giorno il rischio cresce più in alto .
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've done it. Let me present to you the crowning achievement of my career: the Stingray Heavy-payload Fighter.
    
    The first thing you'll notice is its distinctive shape and armour plating. I know some of the pilots who had a look at the early drawings were a little wary of flying something that looks so alien, but I assure you every inch of this aircraft's design is there for a reason. We chucked out all of our assumptions and set about rethinking what we were doing. I'm happy to say the result is an aircraft that is lighter, faster and more heavily weaponised than anything in our arsenal.
    
    The Stingray's swept wings provide excellent stability at the extraordinary speeds it reaches. Because of the way we shape the alien materials for maximum cohesion, we were able to build the durability of the aircraft into its outer casing and gut the interior mechanisms which would typically reinforce the aircraft's armour. As a result, we can mount heavier weapon emplacements than we could on a comparable craft built with a more traditional design.
    
    This should give us something to deal with the frightening new UFOs we're facing in the sky. I recommend you get the Stingray into action as soon as possible.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il lavoro è terminato. Lasciate che vi presenti la massima conquista della mia carriera: il caccia pesante Stingray.
    La prima cosa che salta all'occhio è la sua forma distintiva e il rivestimento protettivo. So che alcuni dei piloti che avevano visto i disegni iniziali erano dubbiosi nel dover pilotare qualcosa che appare così alieno, ma posso assicurare che ogni centimetro di questo aereo ha una sua ragion d'essere. Ci siamo liberati di ogni assunto e iniziato a ripensare a ciò che stavamo realizzando. Sono lieto di affermare che il risultato di ciò è un aereo più leggero, più veloce e con una dotazione d'armi pesanti superiore ad ogni altro mezzo di cui disponiamo.
    Le ali a freccia dello Stingray forniscono un'eccellente stabilità alle elevate velocità che può raggiungere. Grazie al modo in cui diamo forma ai materiali alieni per la massima coesione, siamo stati in grado di ottenere la resistenza dell'involucro esterno e liberarci dei tradizionali sistemi di rafforzamento interno della corazza. Il risultato è che possiamo disporre postazioni armate più grandi rispetto ad un mezzo comparabile costruito secondo criteri tradizionali.
    
    Ciò dovrebbe significare qualcosa con cui poter affrontare i nuovi temibili Ufo presenti nel nostro cielo. Il mio consiglio è di impiegare al più presto gli Stingray.
    
    Com. Navarre

en: Commander, following our investigation of the Gunboat UFO it has become painfully clear that we need a more powerful interceptor. The last interceptors we designed really helped us level the playing field and we think we can do it again.
    
    The Gunboat's armour represents a significant advance in technology, allowing them to pack more protection into a much lighter package. That's why the Gunboat is so fast and agile. I want a shot at replicating this in our own designs. If we can pull it off, we'll have an extraordinarily fast interceptor capable of mounting a heavier weapon load than any of our previous interceptors.
    
    Give me sufficient lab time and I am confident I can bring you the best damn fighter our pilots will ever fly. We're going to need it to stay airborne if they keep sending those Gunboats against us.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, nel corso della nostra ricerca sui UFO è divenuto terribilmente chiaro che abbiamo bisogno di un intercettore più potente. Gli ultimi intercettori progettati ci hanno realmente aiutato a ristabilire gli equilibri sul campo di battaglia, e penso che possiamo farlo di nuovo.
    
    La corazza della Cannoniera rappresenta un progresso tecnologico importante, che consentirà di ottenere maggiore protezione dai rivestimenti più leggeri. Ecco perché la Cannoniera è così rapida e agile. Credo di poter riprodurre questo aspetto nei nostri progetti. Se ci riusciremo, avremo nel nostro inventario un intercettore straordinariamente veloce, capace di montare un carico d'armi più pesante rispetto agli intercettori precedenti.
    
    Mi dia il tempo necessario per il laboratorio e credo di poterle fornire il miglior caccia mai visto dai nostri piloti. Ne abbiamo bisogno per restare nei cieli se continuano a inviare le loro Cannoniere contro di noi.
    
    Cdr. Navarre

en: This small UFO is the first type we've observed visually and on radar. Although they don't seem to take part in actual raids, they're no less a threat; so far they've paved the way for every instance of alien activity on Earth.
    
    We have dubbed this class of UFO the 'Scout', as that seems to be its purpose here on Earth. It makes sense. Every modern military force needs intelligence more than anything.
    
    Here are the major technical details:
    
    -- The craft has only a small fuel tank and few provisions for a crew. It seems designed for little more than coming down from orbit, flying around a bit, and then returning.
    
    -- We have determined the craft to be unarmed, but it's equipped with what appears to be a large suite of sensors contained in the four protrusions around the cockpit. Curiously, it seems to mount no communications equipment that we can identify, which would defeat the purpose of a scout. Your guess is as good as ours, sir.
    
    Beyond that the craft has no particular distinguishing characteristics.
    
    As I said, this UFO type is used primarily as a reconnaissance unit and vanguard to scout the way for heavier craft. Though unarmed, we should shoot these things down whenever we're not otherwise engaged, because anything the aliens are up to is bound to be bad for us.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Questo piccolo UFO è il primo tipo che abbiamo osservato visivamente e sul radar. Anche se non sembrano prendere parte a raid attivamente, restano una minaccia: finora hanno sempre tappezzato la strada ad ogni istanza di attività aliena sulla Terra.
    
    Abbiamo chiamato questa classe di UFO 'Scout', poiché quello sembra essere il loro scopo qui sulla Terra, cosa che ha senso: ogni forza militare moderna ha bisogno di spionaggio più di ogni altra cosa.
    
    Qui i principali dettagli tecnici:
    
    -- Il Velivolo ha solo poco combustibile e poche concessioni per l'equipaggio. Sembra progettato per poco più che scendere dall'orbita, svolgere ricognizioni, e quindi rientrare.
    
    - Abbiamo determinato che il Velivolo è disarmato, ma dotato di quello che sembra essere una grande suite di sensori contenuti in quattro sporgenze intorno alla cabina di guida. Curiosamente, non sembra montare alcuna apparecchiatura di comunicazione che possiamo identificare, il che vedrebbe vanificato l'obiettivo di ricognizione. Ne sappiamo quanto lei, Signore.
    
    Oltre a questo il Velivolo non ha particolari caratteristiche distintive.
    
    Come ho detto, questo tipo di UFO viene utilizzato principalmente come unità di ricognizione e d'avanguardia a esplorare la strada prima di mettere in campo velivoli più pesanti. Anche se disarmato, dovremmo attaccare queste "cose" se non altrimenti impegnati altrove, perché qualunque cosa gli alieni stiano escogitando non mancherà di essere un male per noi.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. We're ready to start studying and dismantling the craft whenever you say, but we will need some lab time and funding to make a proper assessment of its function and capabilities.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO, che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio. Siamo pronti a studiare e a smontare il velivolo, ma ci occorreranno tempo di laboratorio e finanziamenti, per effettuare una valutazione corretta delle sue funzioni e capacità.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, my team and I have just finished another UFO report for you. Here is my summary for your review.
    
    The Fighter craft seems to serve the role of escort to alien expeditions. It is frequently deployed to engage aerial targets or even as a diversion to mask some other mission somewhere else.
    
    It's not as manouverable as some UFOs we've observed, but it's certainly fast, with a tough airframe and large claw-like heat exchangers on the side to compensate for the increased heat output of the chunky antimatter engines. It mounts a single weapon system under the nose of the craft. This weapon, some type of high-energy particle beam, will require thorough research before we will be able to make any conclusions about it. However, it's obvious just from our combat recordings that this weapon is extremely dangerous. It fires a beam of particles at a good fraction of the speed of light, giving it significant range before the atmosphere can slow and/or disperse the particles enough to render them harmless.
    
    The Fighter features no discernible communications equipment, nor does it mount landing gear. What it does have, however, is a large targeting computer and holographic HUD to make the craft even more effective in air engagements.
    
    Combined with our work on UFO theory, the analysis of the Fighter has led us to some new conclusions about these smaller classes of UFO. While faster than most things in Earth's sky, the Fighter is still not very speedy for a craft driven by antimatter rockets. From what we've seen of the alien hull materials, they could easily stand more engine stresses if required. The aliens could certainly build more powerful engines with their current technology. It seems the limiting factor is fuel volatility.
    
    The antimatter tanks in the Fighter are very small and very heavily armoured. Obviously the aliens aren't taking any unnecessary risks. The few tenths of a gramme of antimatter that a small UFO can safely carry seem to be just enough to complete a planet mission and return to base. If the UFO does manage to lose containment, the amount of antimatter in its tanks will not be enough to harm nearby craft.
    
    Tactically, the Fighter is a real threat to PHALANX craft. However, their function is strictly limited, as they aren't equipped to do anything more than armed reconnaissance.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il mio team ed io abbiamo appena finito un altro rapporto UFO per voi. Ecco il mio riepilogo per la vostra rassegna.
    
    L'UFO "Caccia" sembra servire il ruolo di supporto per le altre operazioni aliene. È spesso schierato come combattente, o anche come un diversivo per mascherare qualche altra missione da qualche altra parte.
    
    Non è così manovrabile come alcuni UFO che abbiamo osservato, ma è certamente veloce, con una fusoliera robusta dotata di scambiatori di calore sui lati per compensare la maggiore produzione di calore dei grossi motori ad antimateria. Monta un unico sistema armi sotto il muso del velivolo. Questa arma, un qualche tipo di emettitore di particelle ad alta energia, richiede una ricerca approfondita prima di essere in grado di trarre delle conclusioni su di essa. Tuttavia, è ovvio che questa arma è estremamente pericolosa. Essa emette un fascio di particelle ad una buona frazione della velocità della luce, dandogli una distanza significativa prima che l'atmosfera possa rallentare e/o disperdere le particelle sufficientemente per renderle innocue.
    
    La cabina è dotata di 3 stazioni di servizio. Abbiamo studiato con attenzione questi, e per quanto possiamo determinare, sono designati per un pilota, un mitragliere ed un responsabile per l'elettronica. Il Caccia non dispone di apparecchiature di comunicazione visibili, né monta carrelli di atterraggio. Quel che in effetti ha, tuttavia, è un grande computer di puntamento olografico per rendere il velivolo ancora più efficace nei ingaggi in volo .
    
    In combinazione con il nostro lavoro sulla teoria UFO, l'analisi del Caccia ci ha portato ad alcune conclusioni su queste nuove classi minori di UFO. Mentre più veloci della maggior parte delle cose nel cielo della Terra, il Caccia tuttavia non è molto veloce per essere un velivolo guidato da razzi antimateria. Da quello che abbiamo visto nei materiali dello scafo alieno, essi potrebbero facilmente resistere alle sollecitazioni dei motori. Gli alieni potrebbero sicuramente costruire motori più potenti con la loro tecnologia attuale. Sembra che il fattore limitante sia la volatilità del carburante.
    
    I serbatoi di antimateria nel Caccia sono molto piccoli e pesantemente corazzati. Ovviamente gli alieni non stanno prendendo rischi inutili. I pochi decimi di grammo di antimateria che un piccolo UFO può tranquillamente portare sembrano essere appena sufficienti per completare una missione pianeta e ritornare alla base. Se l'UFO dovesse perdere il contenimento, la quantità di antimateria nelle sue celle non sarà sufficiente per danneggiare altri velivoli nella stessa formazione. Questo potrebbe non essere vero per velivoli più grandi, comunque.
    
    Tatticamente, il Caccia è una minaccia reale per il Velivolo PHALANX. Il più delle volte operano in coppia, un velivolo a comando e un gregario, formando una stretta, efficace formazione per proteggere i velivoli più grandi e più vulnerabili. Tuttavia, la loro funzione è strettamente limitata, in quanto non sono attrezzati per fare qualcosa di più che una ricognizione armata. La vera minaccia sarà sempre quello che questi Caccia vanno proteggendo. Il Caccia non dovrebbe mai essere un obiettivo principale a meno che non vi sia nient'altro da abbattere.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. Recovering a Fighter-class UFO has been one of the things we at DivEngine have been praying for. This is the first armed combat UFO that PHALANX has observed; it is vital that we study these alien craft and weapons and learn their weaknesses, if they have any.
    
    We're ready to start studying and dismantling the craft whenever you say, but we will need some lab time and funding to make a proper assessment of its function and capabilities.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO, che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio. Recuperare un UFO di classe caccia-intercettore è stata una delle cose per cui, alla divisione ingegneri, abbiamo sperato accadesse. Questo è il primo UFO armato da combattimento che PHALANX ha osservato: è dunque fondamentale che studiamo questo velivolo alieno e le sue armi, per individuare le loro debolezze, se ne hanno.
    
    Siamo pronti a cominciare lo studio e lo smontaggio del Velivolo non appena lo dice, ma avremo bisogno di un certo lasso di tempo e finanziamenti per effettuare una valutazione corretta delle sue funzioni e capacità.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, my team and I have just finished another UFO report for you. Here is my summary for your review.
    
    As far as we can determine, this type of UFO is indeed a transporter of some kind, carrying materials in its large cargo hold and a sizeable team of aliens in a passenger compartment behind the cockpit. Satellite surveillance has observed these ships landing at alien-held positions and unloading material and passengers. This is strong evidence in support of the 'supply ship' theory, and we're confident that it's correct.
    
    We can make several conclusions from the UFO's construction and the cargo we've recovered from the hold. Unlike other UFOs we've seen, the Supply Ship is built for carrying heavy loads rather than surviving combat. It doesn't manoeuver very well, its engines are weak by comparison, and its airframe will break up easily when hit.
    
    There isn't much that an alien cargo ship could be doing on Earth except reinforcement and resupply. It will be bringing in weapons, spare parts and other supplies from the alien homeworld to Earth in support of alien operations on the surface. This should be prevented at all costs -- permanent alien installations on Earth would place the civilian population in the area in extreme danger. A strong alien presence also hampers our operations in many ways, some too subtle to observe directly. The regular operation of Supply Ships in an area may indicate an alien installation under construction or, worse, one that's already operational.
    
    In conclusion, although it may seem of lesser importance than the other UFOs we've encountered, the Supply Ship should be engaged whenever possible. The long-term benefits of interrupting alien supplies may not be immediately apparent, but it will show over time.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il mio team ed io abbiamo appena finito un altro rapporto UFO per voi. Ecco il mio riepilogo per la vostra rassegna.
    
    Per quanto ci è possibile determinare, questo tipo di UFO è davvero un trasportatore di qualche tipo, portando materiale nella sua stiva di grandi dimensioni e fino a 12 alieni in un piccolo compartimento dietro l'abitacolo. Sorveglianza via satellite ha osservato queste navi sbarcare a postazioni controllate dagli alieni e scaricare materiale e passeggeri. Questa è una forte evidenza a sostegno della teoria della 'nave rifornimento', e siamo sicuri che sia corretta.
    
    Siamo in grado di trarre conclusioni diverse dalla costruzione del UFO e il carico recuperato dalla stiva. A differenza di altri UFO che abbiamo visto, la nave di rifornimento è costruita per il trasporto di carichi pesanti, piuttosto che sopravvivere al combattimento. Non manovra molto bene, i suoi motori sono deboli in confronto, e la sua struttura si romperà facilmente quando colpita. È per questo che una nave da rifornimento sarà spesso protetta da un grande schermo di UFO Caccia, in caso di intercettamento.
    
    Non c'è molto che una nave cargo aliena possa fare sulla Terra, tranne rinforzo e rifornimento. Porterà armi, pezzi di ricambio e altre forniture dal pianeta alieno alla Terra a sostegno delle operazioni di alieni in superficie. Questo dovrebbe essere evitato a tutti i costi - Installazioni permanenti aliene sulla Terra porrebbero la popolazione civile nella zona in estremo pericolo. Una forte presenza aliena ostacola anche le nostre attività in molti modi, alcuni troppo sottili da osservare direttamente. Operazioni regolari di navi di approvvigionamento in un settore possono indicare un impianto alieno in costruzione o, peggio, uno che è già operativo.
    
    D'altra parte, se siamo in grado di prevenire eventuali navi di approvvigionamento dal raggiungere una postazione aliena esistente, potremmo farli deperire per un po ',prima di inviare truppe. Questo può darci un vantaggio tattico decisivo.
    
    In conclusione, sebbene possa sembrare di importanza minore rispetto agli altri UFO che abbiamo incontrato, la nave da rifornimento dovrebbe essere affrontata il prima possibile. Dal momento che i vantaggi a lungo termine dell'interrompere i rifornimenti alieni potrebbero non essere ovvi, ma il tempo gli darà rilievo.
    
    Siccome le navi rifornimento molto probabilmente hanno accompagnatori, si consiglia di affrontarli solo con una forza adeguata. È tutto, Comandante.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. It seems to be unarmed and its large cargo hold suggests that it may be a supply carrier of some sort, supporting alien assets on the surface of the Earth.
    
    We're ready to start studying and dismantling the craft whenever you say, but we will need some lab time and funding to make a proper assessment of its function and capabilities.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO , che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio. Più grande di qualsiasi degli UFO che abbiamo visto finora, sembra essere disarmato, e la sua stiva ampia suggerisce che possa essere un trasportatore di rifornimenti di qualche tipo, supportando le attività aliene sulla superficie della Terra. Questo velivolo si trova al centro di molte formazioni aliene e aumenterà drasticamente la presenza aliena sul nostro pianeta se permettiamo loro di completare le loro missioni.
    
    Siamo pronti a studiare e a smontare il velivolo, ma ci occorreranno tempo e finanziamenti, per effettuare una valutazione corretta delle sue funzioni e capacità.
    
    --C.te Navarre

en: No pre research info available
it_IT: Nessuna informazione disponibile prima della ricerca.

en: Commander, we have just finished our investigation into the new UFO, which we have called the Bomber.
    
    We went over and over this craft looking for the tell-tale signs we usually use to figure out a UFO's purpose, but they're just not there. No lab equipment. No medical facilities. The Bomber is equipped with the thickest armour we've seen and more onboard technology and weaponry than any other UFO. But if it is meant to be a heavy fighter craft they could have fit this onto a much smaller and faster vehicle.
    
    Eventually, it was the size and emptiness that led us to the only conclusion we can fathom: this UFO's purpose is to deliver troops to combat. And by our estimates, it can comfortably and safely deliver to the battlefield more than twice as many well-armed aliens as any other UFO we've seen. This is a flying box of destruction. We can discern no other conceivable purpose for it.
    
    This is a worrying development. It was terrifying when we learned the aliens were trying to infect us with XVI, but it did mean that a large living human population was an asset to them. If they've decided they want to be rid of us, we may now be in a fight to the death.
    
    We can't be certain of their thinking then or whether it has changed now, but the need to discover where they're coming from and how we can hit them where it hurts is more urgent now than it has ever been.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo appena terminato la nostra indagine sul nuovo UFO, che abbiamo chiamato Bombardiere.
     
    Abbiamo studiato a fondo questo mezzo relativamente al ruolo che di solito immaginiamo possa avere un UFO, ma non abbiamo trovato riscontri. Nessuna attrezzatura di laboratorio, nessuna struttura medica. Il Bombardiere è dotato della più spessa corazza mai vista, di tecnologia di bordo e di armi più avanzate rispetto agli altri UFO. Ma benché si tratti di un caccia pesante, sono riusciti a realizzare un veicolo più piccolo e veloce.
    
    Alla fine, è stata la dimensione e gli spazi vuoti che ci hanno diretti verso l'unica conclusione che potevamo immaginare: il ruolo dell'UFO è il trasporto di truppe da combattimento. E secondo le nostre stime, può trasportare comodamente e in sicurezza sul campo di battaglia un numero doppio di alieni ben armati rispetto agli UFO che abbiamo visto in precedenza. Si tratta di una scatola distruttrice volante. Non abbiamo individuato altri ruoli al di fuori di questo.
    
    Non abbiamo certezze sulle loro intenzioni e se queste sono cambiate, ma la necessità di conoscere la loro origine e il modo in cui fargli del male rappresenta l'urgenza assoluta.
    
    Com. Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting to be researched.
    
    This is the largest UFO we have recovered yet. Early assessments don't give us any hints about its particular use. It's so large it must be intended for ground incursions but, as you've no doubt heard from the after-action reports, it is a punishing foe in the air as well.
    
    Let us investigate this craft as soon as possible.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO che è in attesa di essere studiato.
    
    Si tratta dell'UFO più grande mai recuperato. Le prime valutazioni non ci forniscono indicazioni sul suo impiego. E'  troppo grande per le incursioni a terra, come si è potuto ascoltare dalle relazioni successive all'azione, è una temibile minaccia anche in volo.
    
    Studiamo questo veicolo quanto prima.
    
    Com. Navarre

en: Commander, my team and I have just finished another UFO report for you. Here is my summary for your review.
    
    This UFO, which we've come to call the Corrupter, is a nightmare of alien medical technology. It makes only a few concessions to air combat. Its main purpose, without a shadow of a doubt, is to land on Earth and carry out hideous operations on human victims.
    
    Where previous alien equipment seemed to focus mostly on collecting human biomass, the Corrupter's interior -- particularly the massive blood transfusion banks -- are geared towards the capture and alteration of complete, live human beings. The alcoves I mentioned in my proposal are still mysterious, but going by the wear patterns on the floors they seem to be used to store some kind of heavy alien robot or cargo equipped with tank treads. Heavy harnesses drop down from the ceiling to hold these robots in place during flight, and the alcoves seem to have some type of air-drop mechanism as well.
    
    It's difficult to speculate exactly what goes on in these UFOs with regards to captured civilians. Clearly it has something to do with the alien harvesting of human biomass, but they already have craft for that which do not appear to be in any way obsolete. Instead we have to suspect that the Corrupter represents a paradigm shift in alien activity on Earth. Something has changed. Until we fully understand what's happening, we need to prepare ourselves for what could be the worst threat to the global population we've ever seen.
    
    The Corrupter presents a major ground threat due to its large crew complement. More than any other craft we've encountered, the Corrupter is purpose-built to deliver large alien forces to the surface.
    
    Commander, it's painfully obvious that we need to shoot these things down whenever and wherever we see them.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il mio team ed io abbiamo appena finito un altro rapporto UFO per lei. Qui il mio riepilogo per la sua rassegna.
    
    Questo UFO, che siamo arrivati ​​a chiamare il Corruttore, è un incubo di tecnologia medica aliena. Si concede poco al combattimento aereo. Il suo scopo principale, senza ombra di dubbio, è quello di atterrare sulla Terra ed effettuare operazioni orribili sulle vittime umane.
    
    Lì dove le precedenti apparecchiature aliene sembravano concentrarsi principalmente sulla raccolta di biomassa umana, l'interno del Corruttore (in particolare gli enormi banchi di trasfusione del sangue) sono orientati verso la cattura e l'alterazione di esseri umani vivi. Le nicchie che ho citato nella mia presentazione sono ancora un mister, ma stando all'usura sui pavimenti sembrano essere usati per contenere un qualche tipo di robot pesante o un carico cingolato. Imbracature pesanti scendono dal soffitto per tenere questi robot in posizione durante il volo, e le alcove sembrano avere un qualche tipo di meccanismo di sgancio in volo.
    
    E' difficile spiegare esattamente ciò che avviene esattamente in questi UFO riguardo i civili catturati. Chiaramente ha qualcosa a che fare con la raccolta aliena di biomassa umana, ma loro hanno già velivoli per quello, che non sembrano essere in alcun modo obsoleti. Invece dobbiamo sospettare che il Corruttore rappresenti un cambio di paradigma nell'attività aliena sulla Terra. Qualcosa è cambiato. Fino a quando non comprenderemo appieno quello che sta accadendo, dobbiamo prepararci per quello che potrebbe essere la peggiore minaccia per la popolazione mondiale che si abbia mai visto.
    
    In aria le prestazioni del Corruttore sono piuttosto scarse; Lento e fiacco rispetto ad altri UFO, ma dalle nostre osservazioni sembra essere fortemente scortato e presenta una grave minaccia a terra a causa del suo numeroso equipaggio complementare e armi pesanti a bordo. Più di ogni altro velivolo che abbiamo incontrato, il Corruttore è stato appositamente costruito per rilasciare vaste forze aliene in superficie solamente per attaccare i civili.
    
    Comandante, è dolorosamente ovvio che dobbiamo tirar giù queste cose ovunque e quantunque dovessimo vederle. Se non lo facessimo, ne risulterebbe il massacro gratuito di persone innocenti, e forse anche scene peggiori di Mumbai e Bonn.
    
    Dobbiamo impedire che ciò accada a tutti i costi.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. This is one of the largest UFOs we have observed so far. Our preliminary walkabout of the interior has given us only tantalizing clues about its intended function.
    
    A lot of the equipment is stuff we've seen before, containers geared towards storing live and dead biomass, but this UFO also has a lot of other kit that's leaving my team scratching their heads. There are mysterious alcoves with ports and valves leading to tanks full of human blood, with strange controls unlike anything we've seen from the aliens before. There are banks of robotic arms all ending in alien syringes, like some kind of mass inoculation centre -- and there's more that we can't even begin to describe. Just being inside it gives you a sense of something hostile to all human life.
    
    I think we need to do some serious investigation on that thing right away, Commander. There's something very very wrong about it, and I'm not going to be able to sleep until I know what it is.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un un UFO di tipo nuovo, che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio. Questo è uno dei più grandi UFO che abbiamo osservato finora, ma l'armamento relativamente leggero indica che non è un velivolo da combattimento. La nostra ispezione preliminare degli interni ci ha dato solo indizi allettanti sulla sua funzione prevista.
    
    Un sacco di apparecchiature è roba che abbiamo visto prima, contenitori attrezzati per la conservazione di biomassa viva e morta, ma questo UFO ha anche un sacco di altri kit che sta lasciando la mia squadra nel dubbio più totale. Ci sono nicchie misteriose con porte e le valvole che portano a serbatoi pieni di sangue umano, con comandi strani che non abbiamo visto dagli alieni prima. Ci sono banchi pieni di bracci robotici che terminano in siringhe aliene, come una sorta di centro di inoculazione di massa, assieme ad altra roba che non ci riesce nemmeno di cominciare a descrivere. Solo essere al suo interno dà un senso di qualcosa di ostile alla razza umana.
    
    Penso che dobbiamo fare qualche indagine seria su quella cosa immediatamente, Comandante. C'è qualcosa di sinistro in tutto ciò, e non riuscirò a dormire finché non saprò di che si tratta.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. Going by the extremely heavy armament it seems to be some kind of heavy fighter or fire support model, its size class somewhere in between those of the UFOs we've observed so far.
    
    This is the first new alien craft we've seen since discovering the Fighter that is unmistakably purpose-built for combat. What's even more disturbing is that it has certain features, innovations, which we theorise make the craft more suited for atmospheric flight. I think we need to have a look at this right away as it may represent a significant shift in alien goals and tactics.
    
    We're ready to start studying and dismantling the craft whenever you say, but we will need some lab time and funding to make a proper assessment of its function and capabilities.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO, che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio. Valutando dall'armamento estremamente pesante sembra essere una sorta di caccia pesante o di modello per fuoco di supporto, la sua classe è a metà strada tra quelle degli UFO che abbiamo osservato finora.
    
    Questo è il primo velivolo alieno abbiamo visto che è inequivocabilmente costruito appositamente per il combattimento. La cosa ancora più inquietante è che ha certe caratteristiche, innovazioni, che rendono questo velivolo potenzialmente il più adatto per il volo atmosferico. Penso che dovremo dare uno sguardo a questa tecnologia immediatamente in quanto può rappresentare un significativo cambiamento negli obiettivi e tattiche degli alieni .
    
    Siamo pronti a studiare e a smontare il velivolo, ma ci occorreranno tempo e finanziamenti, per effettuare una valutazione corretta delle sue funzioni e capacità.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, my team and I have just finished another UFO report for you. Here is my summary for your review.
    
    This craft -- which we've dubbed the 'Harvester' -- appears designed specifically for landing on a planetary surface and deploying an alien harvesting party. It is equipped with a set of large, sturdy landing legs and a special set of thrusters located in the UFO's belly to give it VTOL (Vertical Take-Off and Landing) capability. Once the landed Harvester's crew has collected enough captives, corpses and other biomass, they return to the UFO and lift off into orbit, quickly disappearing back to wherever it is they came from.
    
    The Harvester seems to bear out our theories about fuel capacity being the main limiting factor for UFO speed, as it is both larger and faster than any other we've previously observed. It's able to carry more antimatter fuel and protect it far more effectively, with a tougher hull, thicker armour, and more effective emergency antimatter-dumping measures. Even if an explosion does occur, most of the blast will be contained by the UFO's extremely strong construction.
    
    The Harvester's fuel tank can take up to 0.6 grammes of antimatter and possesses a potential explosive force of approximately 25 kilotons when full.
    
    There are three front-facing weapon mounts arranged in a triangle around the craft's cockpit, each equipped with the particle beam weapon we've observed in other UFOs.
    
    In the air, the Harvester is extremely dangerous and should be a high-priority target. Its firepower is more than a match for anything we can currently field. Its only obvious drawback is low manoeuvrability compared to smaller UFO types. Our interceptors are significantly more agile and we have far more combat experience in Earth atmosphere than the aliens do. This is one of the few advantages we'll have over the Harvester, but in most cases it won't be sufficient unless we upgrade our aerial capabilities.
    
    When encountered, we should concentrate our best pilots on a Harvester to take it out as fast as possible.
    
    Our estimates of the Harvester's increased capabilities raise some frightening points. It seems that alien craft will actually grow faster as they become larger and more powerful, and there's no doubt that, if they can build these Harvesters, they can build bigger and nastier UFOs. Without upgrades to our airfleet, we may not be able to stand up to more dangerous threats in the future.
    
    Please, do what you can about this when you can, Commander. I'd hate for us to be caught unprepared.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il mio team ed io abbiamo appena finito un altro rapporto UFO per voi. Ecco il mio riepilogo per la vostra rassegna.
    
    Questo velivolo (che abbiamo soprannominato "Mietitrice") appare progettato specificamente per l'atterraggio su una superficie planetaria e la mobilitazione di gruppo alieno di raccolta, dotato di un insieme di grandi, zampe robuste di atterraggio e una serie speciale di propulsori situati nel ventre del UFO a dargli capacità VTOL (Vertical Take-Off and Landing). Una volta che l'equipaggio della Mietitrice ha raccolto prigionieri, cadaveri e altre biomasse a sufficienza, torna al UFO, per poi rapidamente tornare chissà chi dove.
    
    La Mietitrice sembra confermare le nostre teorie sul fatto che la capacità di carburante sia il principale fattore limitante per la velocità UFO, dal momento che è sia più grande che più veloce di qualsiasi altro osservato in precedenza. È in grado di trasportare e proteggere più carburante antimateria e in modo molto più efficace, con uno scafo più duro, spessa armatura, e procedure d' emergenza per eiettare l'antimateria. Anche se dovesse verificarsi un esplosione, la maggior parte dello scoppio sarà contenuta dalla costruzione estremamente robusta dell'UFO.
    
    Il serbatoio della Mietitrice può contenere fino a 0,6 grammi di antimateria e possiede una forza potenzialmente esplosiva di circa 25 chilotoni quando pieno.
    
    Ci sono tre supporti frontali per armi disposti a triangolo intorno alla cabina di pilotaggio del velivolo. Due di questi sono equipaggiati con l'arma a fascio di particelle osservata negli altri UFO, ma la montatura restante presenta un tipo interessante di lanciamissili alieno. I missili hanno sistemi autoguidati altamente sofisticati e sono spinti da razzi a reazione antimateria simili ai motori UFO. Questi missili sono estremamente veloci, così veloci che non hanno bisogno di testate esplosive per distruggere il bersaglio, contando solo sulla cinetica di impatto e la detonazione del carburante rimanente. Sarà necessario ricercare questa tecnologia al più presto.
    
    In aria, la Mietitrice è estremamente pericolosa e dovrebbe essere uno degli obiettivi privilegiati. Tra i fasci di particelle gemelli e il lanciatore alieno, e la sua potenza di fuoco è più che una sfida per tutto ciò che possiamo attualmente disporre. Il suo unico svantaggio evidente è la manovrabilità bassa rispetto ai più piccoli tipi UFO. I nostri intercettori sono molto più agili e noi abbiamo molto più esperienza di combattimento nell'atmosfera terrestre che non gli alieni. Questo è uno dei pochi vantaggi che avremo sulle Mietitrici, e sarebbe opportuno aggiornare le nostre attrezzature, al fine di competere contro questa minaccia aliena.
    
    Quando incontrati, dovremmo concentrare i nostri migliori piloti e velivoli su tutti i mietitori della zona e sbarazzarsene il più velocemente possibile. Solo allora dovremmo anche darci la preoccupazione di abbattere eventuali scorte.
    
    Le nostre stime sulle ampie capacità della Mietitrice sollevano alcuni punti inquietanti. Sembra che i velivoli alieni di fatto crescano in velocità man mano che diventano più grandi e potenti, e non c'è dubbio che, se riescono a costruire queste Mietitrici, possano costruire UFO anche più grandi e più minacciosi. Senza aggiornamenti alla nostro flotta aerea, potremmo non essere capaci di resistere a minacce più pericolose in futuro.
    
    Prego, faccia quel che può quando può su questo, Comandante. Odierei ritrovarci colti alla sprovvista.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, we've recovered a new UFO type which is now waiting in our hangar for disassembly. This one is significantly larger than previous UFOs we've observed, making it an especially important target for our research. Uncovering the craft's purpose and examining its special equipment may give us essential new insights into the aliens' mission here on Earth.
    
    We're ready to start studying and dismantling the craft whenever you say, but we will need some lab time and funding to make a proper assessment of its function and capabilities.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato un nuovo UFO, che è ora in attesa nel nostro hangar per lo smontaggio.
    Questo è significativamente il più grande UFO finora osservato e sembra essere al centro di molte formazioni aliene, il che lo rende un obiettivo particolarmente importante per la nostra ricerca. Scoprire lo scopo del velivolo ed esaminare il suo equipaggiamento speciale può darci nuove informazioni essenziali sulla missione degli alieni sulla Terra.
    
    Siamo pronti a studiare e a smontare il velivolo, ma ci occorreranno tempo e finanziamenti, per effettuare una valutazione corretta delle sue funzioni e capacità.
    
    --C.te Navarre

en: Technical Specifications: "Raven" ECM Unit
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Under the continuing efforts of the Excalibur Program, we have scoured the globe for the best components on Earth in order to fit our aircraft with the equipment they need to survive against the alien threat. As always, only the very best equipment has been selected for the defence of our planet.
    
    Electronic warfare has been a part of military operations ever since radar first appeared on the battlefield in World War 2. Ways of defeating radar were constantly under development since it appeared on the shores of Britain, methods such as flying below the height of the transmitter, throwing radar-scrambling 'chaff', and in later years the advent of stealth technology. It has always been better to have the enemy detect your presence later rather than sooner -- or not at all. Even better, your enemy can't shoot what he can't see.
    
    Just like the Mk. 1 Eyeball, electronic detection and targeting can be fooled, and the devices which fool electronic detection and targeting can be fooled in turn. It's a never-ending struggle for superiority which falls under the term 'Electronic Warfare'. ECM (Electronic Counter-Measures) serve to protect the craft with which they are equipped by jamming, deception, decoys and other such stratagems. ECCM (Electronic Counter-Counter-Measures) on the opposing side try to counteract the effect of ECM. And one thing is clear; the aliens are very good at both.
    
    For this reason, we have adopted the "Raven" Electronic Warfare Suite, the most advanced ECM package available in the world, for PHALANX service. It is the best humanity has to offer in the field of disrupting enemy detection, tracking and homing mechanisms. Any aircraft equipped with this piece of kit will have a significantly higher survivability rate against missiles and other independent munitions. It's less effective against aircraft guns, as their targeting equipment is contained on-board and therefore can't be as easily fooled or jammed, but even against these the "Raven" unit provides a noteworthy benefit.
    
    It is very expensive thanks to its advanced electronics and takes up a complete modular slot on one of our aircraft, but one thing is certain; its price tag isn't half as high as the cost of losing one of our aircraft.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We recommend that every aircraft expected to go up against armed UFOs carry either one of these ECM units or an additional skin of Polymer Aircraft Armour. Even against superior alien systems the additional protection of the "Raven" will help our pilots achieve our goals in the skies of Earth. The expense may seem prohibitive, but the survival of our craft and pilots will certainly justify these costs in the long run.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Unità contromisure "Raven"
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Attraverso i continui sforzi del Programma Excalibur, abbiamo vagliato il globo per i migliori componenti sulla Terra, per poter equipaggiare i nostri velivoli con l'armamento necessario.
    
    La guerra elettronica è stata una parte delle operazioni militari fin da quando il primo radar ha fatto la sua comparsa sui campi di battaglia della Seconda Guerra Mondiale. Modi per sconfiggere i radar sono stati costantemente in sviluppo da quanto è apparso sulle rive della Gran Bretagna; Metodi come volare sotto l'altezza del trasmettitore, gettare "chaff" per ingannare i radar, e negli anni successivi con l'avvento della tecnologia stealth. È sempre stato meglio avere il nemico a conoscenza della tua presenza dopo e non prima (oppure mai, anche meglio. Il tuo nemico non può sparare ciò che non può vedere).
    
    Proprio come l'MK Eyeball v1.0, il rilevamento elettronico e il puntamento possono essere ingannati, ed i dispositivi che ingannano questi sistemi possono essere ingannati a loro volta. È una lotta senza fine per la superiorità che rientra nel termine 'guerra elettronica'. Le ECM (Electronic Counter-Measures -- Contromisure elettroniche) servono a proteggere il velivolo con jamming, depistaggi, finti-bersagli e altri stratagemmi del genere. Le ECCM (Electronic Counter-Counter-Measures -- Contro-contromisure elettroniche) d'altra parte tentano di contrastare gli effetti ECM. E una cosa è certa: Gli alieni sono molto bravi in entrambi i campi.
    
    Per questa ragione, abbiamo adottato l'Unità contromisure "Raven", il pacchetto ECM più avanzato disponibile al mondo, per il servizio PHALANX. È il meglio che l'umanità ha da offrire quando si tratta di disturbare rilevamento nemico, monitoraggio e meccanismi autoguidati. Qualsiasi aeromobile equipaggiato con questo pezzo avrà una probabilità di sopravvivenza sostanzialmente maggiore contro missili e altre munizioni autoguidate. È meno efficace contro armi aeree, quando le loro attrezzature di mira sono contenute a bordo, e quindi non possono essere facilmente ingannate o disturbate, ma anche contro questi l'unità "Raven" fornisce un vantaggio notevole.
    
    E' molto costoso a causa della sua elettronica avanzata e occupa uno slot modulare completo sui Nostri velivoli, ma una cosa è certa: Il suo scontrino non vale neanche metà del costo che avrebbe perdere uno dei Nostri velivoli.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Si consiglia che tutti i velivoli, che ci si aspetta vadano contro UFO armati, portino una di queste unità ECM o una armatura supplementare di Blindatura Polimerica per velivoli. Anche contro sistemi alieni superiori la protezione supplementare della "Raven" aiuterà i nostri piloti a raggiungere i nostri obiettivi nei cieli della Terra. La spesa può sembrare proibitiva, ma la sopravvivenza dei Nostri velivoli e piloti certamente giustificheranno questi costi sul lungo periodo.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, we've recovered an interesting set of electronics from one of our disassembled UFOs. From our preliminary testing, it appears to be an alien EW (Electronic Warfare) suite.
    
    This is an extremely important find, Commander. If we can decipher how these alien electronics work, we could improve our targeting and detection systems dramatically. This means a vast increase in our aircraft's survivability against UFOs if we can adapt the suite for our own purposes.
    
    Please, Commander, approve this project as soon as you possibly can.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato alcuni interessanti sistemi elettronici da uno dei nostri UFO disassemblati. Dai primi esami, sembra che si tratti di un sistema ECM.
    
    Si tratta di un ritrovamento importante, Comandante. Se siamo in grado di decifrare come opera l'elettronica aliena, potremmo migliorare di molto i nostri sistemi di rilevamento e di identificazione. Questo significherebbe un enorme passo avanti nella capacità di sopravvivenza dei nostri aerei nei confronti degli UFO se adatteremo tali sistemi per i nostri scopi.
    
    Comandante, la invito ad approvare quanto prima questo progetto.
    
    Com. Navarre

en: Commander, I'm happy to report that we've cracked the code. We now have a list of primary EW (Electronic Warfare) frequencies used by the aliens, and a good understanding of how this powerful piece of electronics does what it does.
    
    Of course, before you get too excited, let me stress that we have not found a magic path through the aliens' defences. Regardless of what we take away from this research, it's not going to end the war or make UFOs any less dangerous. This is because of the EW suite's most important function -- it has an independent onboard intelligence that adapts to its combat environment.
    
    This intelligence is continually experimenting, trying to keep enemy systems off-balance, changing its methods and deviating from its preferred frequencies to try ones that might be more difficult to work with but could bypass enemy jamming. We even believe that, when patched into a UFO's main computer, this suite will hook into other onboard systems to make efficiency-increasing adjustments based on enemy EW activity. Particularly to the targeting computers.
    
    Besides the intelligent computer at its heart, the suite has projectors of every kind, capable of saturating virtually any frequency in the electromagnetic spectrum, even several frequencies at a time. It is also capable of 'throwing' heat several metres away from the craft, causing thermal spikes on infrared sensors that can fool missiles and draw them away from the real target. Lastly the suite comes with a set of decoys that can emulate practically any sensor signature, deployed as and when the computer thinks it's necessary.
    
    With some modifications, we've been able to make the suite work with our current aircraft electronics. Our main success has been in developing a set of software upgrades which patch the alien EW suite into the onboard intelligence systems of our aircraft. It's a hack if there ever was one, but it will do for now.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sono felice di comunicarle che abbiamo decifrato il codice. Ora disponiamo di un elenco di frequenze primarie di guerra elettronica usate dagli alieni, e di una buona conoscenza di come questo sistema si comporta.
    
    Certamente, prima di festeggiare, sottolineo che non abbiamo trovato una strada spianata attraverso le difese aliene. A prescindere da quanto ottenuto da questo studio, la guerra non si avvia alla fine e non renderemo gli UFO meno pericolosi. Questo perché la funzione principale del dispositivo EW (Electronic Warfare -- Guerra Elettronica) dispone di un'intelligenza a bordo indipendente che si adatta allo scenario di combattimento.
    
    Questa intelligenza persiste nel sperimentare, tentare nel mantenere i sistemi avversari fuori-bilancio, cambiare metodiche e nel cambiare frequenze di lavoro nel tentativo di bypassare ogni tentativo di jamming da parte dell'avversario, anche al costo di dover "faticare di più". Crediamo inoltre che questo sistema apporti modifiche ai altri sistemi a bordo, in base ai dati reperiti nel contesto.
    
    Oltre ad avere questa intelligenza al suo nucleo, l'unità ha emettitori di ogni tipo, capaci di saturare praticamente qualsiasi frequenza nella gamma dei spettri, anche simultaneamente. E' anche capace di emettere calore percepibile a grandi distanze dallo scafo attuale, causando false letture nei sistemi ad infrarosso e inseguimento termico dei missili. Ulteriormente, l'unità è provvista di una miriade di esche che possono simulare qualsiasi tipo di firma digitale, attivate non appena il computer di bordo lo ritiene necessario.
    
    Attraverso alcune modifiche, siamo stati capaci di interfacciare questa tecnologia con la nostra elettronica. Il successo principale ottenuto attraverso tal processo è che adesso la nostra attrezzatura è stata "patchata" e migliorata.
    
    Cdr. Navarre

en: Technical Specifications: Polymer Aircraft Armour
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Under the continuing efforts of the Excalibur Program, we have scoured the globe for the best components on Earth in order to fit our aircraft with the equipment they need to survive against the alien threat. As always, only the very best equipment has been selected for the defence of our planet.
    
    One of the fundamental truths in aircraft design is that it's easier to dish out damage than it is to take it and keep coming. Heavy objects don't really belong in the sky; it takes a constant input of power to keep things like aircraft, birds and balloons from coming back down, and if the source of this power is damaged in mid-flight, a crash is unavoidable. PHALANX uses exclusively multi-engine aircraft, but even though it's possible for our interceptors to land on only one engine, the loss of an engine during combat will immediately render the aircraft combat-ineffective. With such a drastic loss of speed and manoeuvring power, continuing the engagement would be suicide.
    
    Adding extra armour to our aircraft is a weighty but effective solution to keeping them in the sky, protecting critical systems from damage and allowing the aircraft to stay in the fight longer than would otherwise be possible. It will reduce the severity of hits to the fuel tank and other vital systems that might otherwise result in the craft's instant destruction.
    
    The expensive polymer used in our standard add-on armour is one of the toughest materials on the planet. It deforms wildly under heat and pressure, such as when impacted by kinetic or explosive energy, cushioning the blow across the entire armour surface. Once the energy has dissipated, the deformed plate amazingly resumes all or most of its previous shape, depending on the amount of damage received. We even have facilities in our Workshops to repair permanently-deformed polymer plates once the aircraft returns to base.
    
    On the downside, the added weight will slow the aircraft down and decrease its effective range. This is less of an issue for quick short-range interceptions, but can cause problems if UFOs are spotted in areas far distant from any of our bases.
    
    Installing this armour add-on will completely take up the modular armour slot on one of our aircraft.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    It is recommended to carefully weigh the decision to install armour on a craft. The trade-offs in speed and range could make it difficult for some aircraft to chase down fast-moving UFOs.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Blindatura Polimerica per velivoli
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Attraverso i continui sforzi del Programma Excalibur, abbiamo vagliato il globo per i migliori componenti sulla Terra, per poter equipaggiare i nostri velivoli con l'armamento necessario.
    
    Una delle verità fondamentali nella progettazione di aeromobili è che è più facile schivare i danni piuttosto che beccarseli. Gli oggetti pesanti in realtà non appartengono al cielo, ci vuole un costante apporto di energia per mantenere cose come aerei, uccelli e mongolfiere in volo, e se la fonte di quest'ultima si danneggia in volo, un atterraggio di fortuna è inevitabile. PHALANX utilizza esclusivamente aeromobili plurimotore, ma anche se è possibile per i nostri intercettori atterrare con un solo motore, la perdita di un motore durante il combattimento potrebbe rendere il velivolo immediatamente interdetto. Con una drastica perdita di velocità e potenza di manovra, continuare l'ingaggio sarebbe una idea suicida.
    
    L'aggiunta di un' armatura aggiuntiva sui Nostri velivoli è una soluzione pesante ma efficace per continuare a tenerli in cielo, proteggendo i sistemi critici da eventuali danni e permettendo al velivolo di rimanere in combattimento più a lungo di quanto sarebbe altrimenti possibile. Questa contribuirà a ridurre la gravità dei colpi ai serbatoi ed altri sistemi vitali che potrebbero altrimenti risultare nella distruzione immediata del velivolo.
    
    Il polimero utilizzato nella nostra armatura aggiuntiva standard è uno dei materiali più resistenti sul pianeta. Esso si deforma terribilmente sotto calore e pressione, come in caso di urto da energia cinetica o esplosivi, ammortizzando il colpo su tutta la superficie dell'intera armatura. Quando l'energia è dissipata, la piastra deformata riprende sorprendentemente quasi completamente la sua forma precedente, a seconda della quantità di danno ricevuto. Abbiamo anche strutture nelle nostre officine per riparare placche polimeriche permanentemente deformate, al rientro dell'aereo in base.
    
    Sul lato negativo, il peso aggiunto rallenta l'aereo e riduce significativamente la sua portata efficace. Si tratta di un problema minore per veloci intercettamenti a corto raggio, ma può causare problemi se gli UFO vengono avvistati in aree lontano dalle nostre basi.
    
    L'installazione di questa armatura impegnerà completamente un aggancio moduli sui Nostri velivoli.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Si consiglia di limitare tale armatura aggiuntiva per velivoli che hanno lo scopo di fare intercettazioni rapide e di breve raggio, non lontano dalla loro base. L'installazione di armature aggiuntive sui nostri intercettori a lungo raggio è lasciata alla discrezione del Comandante, ma limitare la loro portata effettiva in questo modo può essere pericoloso, dato che ci vorranno diverse ore per togliere l'armatura una volta installata. Durante questo periodo l'intercettore sarà fuori servizio e non potrà essere utilizzato. Qualsiasi riarmo o di rifornimento del velivolo dovrà attenderne l'installazione/rimozione. I nostri tecnici non possono lavorare su questo materiale con munizioni pericolose o combustibile in loco.
    
    Mobilitare un aereo durante un lavoro incompleto sull'armatura è possibile ma non consigliabile. Il velivolo sarà altamente sbilanciato e in pericolo di precipitare a causa della maneggevolezza e del comportamento imprevedibili. Certamente non sarà in grado di combattere, siccome la sua elettronica di puntamento sarà stata spenta per la durata del ciclo di manutenzione, e non potrà essere avviata in tempo per una tale situazione.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, now that we have the ability to produce and work the alien materials, a whole new range of options has opened up to us. These materials are so strong and flexible that they can be used for almost anything. Their most promising uses, however, have been in aircraft design -- specifically armour.
    
    We've had an extremely difficult time shooting down UFOs thanks to the resilient outer skin of alien materials. Unfortunately we can't simply slap this same kind of skin onto our own craft because the alien materials are far too heavy. Our craft would struggle to even get off the ground. That needn't be the end of it, though.
    
    Commander, if you let us do some research on it, I believe we can come up with an armouring scheme that should give our aircraft a far better survival chance against the alien weapons during interceptions.
    
    It's a very promising possibility, Commander, one that definitely deserves investigation.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ora che abbiamo la capacità di produrre e lavorare le Leghe Aliene, tutta una nuova gamma di opzioni ci si è aperta. Questi materiali sono così forti e flessibili che possono essere usati per quasi tutto. I loro usi più promettenti, tuttavia, sono stati nella progettazione dei velivoli - In particolare armatura.
    
    Gli UFO sono difficili da abbattere, per via della loro robusta corazza esterna in Leghe Aliene. Purtroppo non possiamo semplicemente installare questa stessa materia sui Nostri velivoli perché le Leghe Aliene sono decisamente troppo pesanti: i Nostri velivoli faticherebbero a decollare. Tuttavia non è finita lì.
    
    Comandante, se ci si lascia fare un po' di ricerca sopra, credo che potremo uscircene con un sistema di blindatura che, mentre potrebbe diminuire la velocità e il consumo di carburante un po', dovrebbe dare ai Nostri velivoli una possibilità di sopravvivenza di gran lunga migliore contro le armi aliene negli intercettamenti. Secondo i nostri calcoli, gli aeromobili con questo tipo di armatura sarebbero in grado di sopportare parecchi colpi a fascio di particelle e rimanere ancora capaci di combattimento.
    
    È una possibilità molto promettente, Comandante, che merita sicuramente indagine.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, I've got some good news. My team and I have finished prototyping the alien aircraft plating project. Our new armour is now ready for full PHALANX production.
    
    This has been a difficult project from the start. We've faced several major challenges in designing equipment capable of bending the alien materials into the shapes we want, and 'programming' the materials to change when we want and how we want them to do so. Ultimately we overcame these problems, but then we had to deal with the natural limitations of the material.
    
    The main drawback of these alien materials is their weight. They are significantly heftier than modern human aircraft materials, and anything we make from them will suffer from the extra weight. The only way the aliens manage to keep their wingless UFOs in the sky is through overwhelming engine power. Airspeed and maximum operational range will be negatively affected by putting alien materials onto our aircraft.
    
    Even a very thin skin of alien materials offers a substantial protective benefit. The new aircraft plating we've designed takes full advantage of these capabilities and shows the supreme toughness of the alien materials.
    
    The new plating will be essential in keeping our current airfleet effective against the mounting alien threat. You and I both know the price tag of new aircraft, Commander -- we cannot afford to let any of our planes become obsolete.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ho delle buone notizie. Il mio team ed io abbiamo finito di progettare la Blindatura Aliena per Velivoli. La nostra nuova armatura è ora pronta per la piena produzione PHALANX.
    
    Questo è stato un progetto difficile fin dall'inizio. Abbiamo affrontato alcune grandi sfide nella progettazione di apparecchiature in grado di piegare la Leghe Aliene nelle forme che vogliamo, e "programmare" i materiali a cambiare quando e come vogliamo che lo facciano. Alla fine abbiamo superato questi problemi, ma poi abbiamo avuto a che fare con le limitazioni naturali del materiale.
    
    L'inconveniente principale di queste Leghe Aliene è il loro peso. Sono molto più massive dei moderni materiali di tipo aeronautico umani, e qualsiasi cosa ne facciamo soffrirà il peso extra. L'unico modo per cui gli alieni riescono a mantenere i loro UFO senza ali nel cielo è attraverso la devastante potenza del motore. Velocità, manovrabilità, consumo di carburante, massima portata operativa.. Tutto questo sarà influenzato negativamente montando Leghe Aliene sui Nostri velivoli.
    
    Tuttavia, è un sacrificio che non ci sembra avere altra scelta che fare. Anche una corazza molto sottile di Leghe Aliene offre un beneficio sostanziale di protezione, scrollandosi di dosso colpi che ridurrebbero la nostra Armatura di polimeri a poltiglia. Durante le prove in volo della nuova armatura, uno dei nostri missili "Sparrowhawk" che può buttar giù la maggior parte degli aeromobili della Terra in un colpo solo, non è riuscito a infliggere un danno considerevole al velivolo campione. E non sto scherzando. Abbiamo mezz'ora di riprese di prova compilato che confermerà tutto ciò che ho appena detto.
    
    La nuova placcatura velivoli che abbiamo progettato sfrutta appieno queste capacità e mostra la suprema durezza delle Leghe Aliene. L'armatura può subire il colpo di un'arma a fascio di particelle a distanza ravvicinata senza rottura. Per la prima volta, i Nostri velivoli saranno in grado di assorbire tremende quantità di danno e tuttavia rimanere in volo come gli alieni fanno. Non direi che siamo proprio alla pari ancora, ma ci stiamo arrivando.
    
    Può essere fattibile utilizzare questa armatura solo su velivoli dotati di propulsione aliena o motori altrimenti migliorati, a causa del peso maggiore e la velocità ridotta e portata. Eppure, anche se questo risulta essere il caso, il nuovo rivestimento sarà essenziale per mantenere la nostra attuale flotta efficace contro la crescente minaccia aliena. Io e lei conosciamo lo scontrino dei nuovi aeromobili, Comandante: non possiamo permetterci far rendere obsoleto anche solo uno dei nostri aerei.
    
    --C.te Navarre

en: Commander, the skin of armour wrapped around that Gunboat UFO that we investigated suggested several innovations we might be able to deploy in our own aircraft. It wasn't just thicker, as most alien armour improvements have been. It was lighter and more durable than anything we've seen.
    
    Give us some time in the lab, sir, and maybe we can come up with new armour fabricration techniques derived from this UFO to outfit our own aircraft.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la superficie della corazza che ricopre la cannoniera UFO studiata ci ha suggerito diverse innovazioni che potremmo introdurre nei Nostro aerei. Non era solo più spessa delle corazze aliene più aggiornate, era più leggera e resistente di qualsiasi altra vista prima.
    
    Ci dia del tempo per l'attività di laboratorio, Signore: forse potremmo creare nuove tecniche di produzione delle corazze derivate da questo UFO per allestire il Nostro nuovo velivolo.
    
    Com. Navarre

en: Commander, we've finished our examination of the new alien armour and come up with several improvements we can apply to our own manufacturing techniques for a more durable aircraft armour.
    
    The key innovations lay in the way the materials are layered and woven together, making remarkably thin applications very durable. This will improve the main drawback of our current armour, which is so heavy that we're forced to sacrifice protection for airspeed.
    
    Start fabricating this new armour in the workshop as soon as possible, sir. It will provide a dramatic step up in our aircrafts' defense over our existing armour solutions without adding any more drag to the aircraft.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo concluso la nostra indagine sulla nuova corazza aliena e abbiamo individuato numerosi miglioramenti da introdurre nelle nostre tecniche produttive e per creare una corazza più resistente per i nostri aerei.
    
    Le innovazioni chiave risiedono nel modo in cui i materiali sono stratificati e intrecciati l'un l'altro, rendendo le applicazioni molto sottili e resistenti. Ciò ci permetterà di migliorare il punto debole della nostra attuale corazza, che è così pesante da aver dovuto sacrificare la protezione in favore della velocità aerea.
     
    Avvii al più presto la produzione in officina di questa nuova corazza. Ci farà compiere un grande passo in avanti nella difesa dei nostri aerei rispetto alle attuali soluzioni di protezione senza aumentare la resistenza aerodinamica degli aerei.
    
    Com. Navarre

en: Commander, the recovery of an intact alien astrogation unit is an important milestone. Although this unit doesn't seem to contain a star chart, it will allow us to decipher alien astronomical notations and upgrade the power of our own astrogation systems by several orders of magnitude. Eventually the work we do here may help us backtrack the aliens to their home planet.
    
    Along with Alien Propulsion and Alien Detection, Alien Astrogation is one of the three pillars of UFO design. Understanding it will bring us a big step closer to the ability to build an atmosphere-capable interplanetary defence craft.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante,
    
    Il recupero di una unità di astro-navigazione aliena intatta è un traguardo importante. Anche se questa unità non sembra contenere una mappa stellare ci permetterà di decifrare le conoscenze astronomiche aliene e fare un balzo in avanti nella potenza dei nostri sistemi di astro-navigazione. Questo processo potrebbe addirittura portarci a seguire gli alieni fino al loro pianeta madre.
    
    Insieme alla propulsione aliena e alla detenzione aliena l'astro-navigazione aliena è uno dei tre pilastri della progettazione degli UFO. Conoscerlo ci permetterà di fare un grande passo in avanti nella capacità di costruire un mezzo di difesa interplanetario.
    
    C.te Paul Navarre

en: Commander, we've finished work on the captured alien astrogation unit. Here is a summary of my report.
    
    We concluded early on in our survey that this astrogation unit is, at its core, a purpose-built computer of extraordinary power loaded with specialised software -- all intended solely for the purpose of plotting a course from one point in space to another. It uses a new, alien system of astronomical notation which we've decided to adopt in order to make use of this alien hardware.
    
    Now that we've figured out its notation system, we can see that the astrogation unit is very good at what it does. Given correct input, the system can plot a course from anywhere to anywhere in seconds, and it can intelligently recompute that course with filters like 'least travel time', 'shortest distance', 'fewest navigational hazards', and so on. These filters can be layered on endlessly until the system spits out the exact course you want. It is even able to take into account faster-than-light capability when plotting a course, which all but verifies the theory that the aliens do indeed have access to some type of FTL technology.
    
    The only problem with the unit's plotting method is that it requires a star chart to give accurate courses beyond the UFO's sensor range. We have never found a star chart loaded onto any UFO we've recovered. Perhaps only UFOs with an FTL drive have a chart loaded; they would surely need it for navigation.
    
    Instead of the elusive star chart, the astrogation units we've recovered so far contain enormous detail on Earth and the solar system. Surface maps of the outer planets and all their moons (even a previously-undiscovered moon of Pluto), spectrum analyses of every body in the asteroid belt as well as the distant Kuiper belt, and the orbits of every body in the solar system plotted out hundreds of years in advance. We're not sure if this information will be of any use to us, but it will greatly enhance humanity's body of knowledge about our home system -- whenever we're allowed to release it into the public.
    
    It's possible to program our own star charts into the astrogation unit, but I can only imagine how primitive and incomplete our charts might be compared to what the aliens have. I wouldn't condone any interstellar travel with these units until we can capture an alien chart. However, in the meantime we could certainly use these units to navigate around the solar system if we could design a PHALANX craft capable of launching into space. They will greatly simplify the whole process of interplanetary travel to the point where we'd be able to launch missions to Saturn or even Pluto at the click of a button.
    
    And that is something we should do as soon as humanly possible.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante,
    
    Abbiamo terminato la ricerca sull'unità di astro-navigazione aliena catturata. Ecco un riassunto della mia relazione:
    
    Abbiamo subito concluso dalla nostra indagine che questa unità di astro-navigazione è, al suo interno, realizzata ad hoc per un computer di straordinaria potenza caricato con software specializzati, tutti destinati esclusivamente allo scopo di tracciare un percorso da un punto nello spazio ad un altro. Essa utilizza un sistema di notazione astronomica aliena rivoluzionario che abbiamo deciso di adottare al fine di far uso di questo hardware alieno.
    
    Ora che ne abbiamo capito il sistema di notazione possiamo vedere come l'unità di astro-navigazione sia molto efficiente: Dato il corretto input il sistema può tracciare una rotta da e verso qualsiasi luogo in pochi secondi. Inoltre può ricalcolarla intelligentemente con i filtri 'minor tempo di viaggio', 'distanza minima', 'minor numero di pericoli per la navigazione' e così via. Questi filtri possono essere stratificati all'infinito fino a quando il sistema sputa fuori la rotta esatta che si desidera. È anche in grado di prendere in considerazione velocità superiori a quelle della luce durante l'elaborazione di una rotta! Questa è una prova della teoria che gli alieni hanno effettivamente accesso a qualche tipo di tecnologia FTL (Faster than Light -- più Veloce della Luce).
    
    L'unico problema con il metodo di tracciare una rotta è che l'unità richiede una mappa stellare per dare rotte precise al di fuori della portata dei sensori dell'UFO. Non abbiamo mai trovato una mappa stellare caricata sugli UFO recuperato. Forse soltanto gli UFO con un motore FTL hanno caricato una mappa, dato che sicuramente ne hanno bisogno per la navigazione.
    
    Invece dalla mappa stellare specifica, dall'unità di astro-navigazione abbiamo recuperato finora dettagli enormi sulla Terra e il sistema solare. Mappe di superficie dei pianeti esterni e tutte le loro lune (anche la luna di Plutone sconosciuta in precedenza), analisi dello spettro di ogni corpo nella cintura degli asteroidi, nonché della lontana fascia di Kuiper, e le orbite di ogni corpo del sistema solare tracciato centinaia di anni di anticipo. Non siamo sicuri, se queste informazioni ci saranno di qualche utilità, ma - Quando potremo renderle pubbliche - Permetteranno di accrescere notevolmente le conoscenza dell'umanità sul nostro sistema solare.
    
    È possibile programmare le nostre mappe stellari proprio nell'unità di astro-navigazione, ma posso solo immaginare come siano primitive e incomplete le nostre carte in confronto a quelle che hanno gli alieni. Non posso immaginare un viaggio interstellare utilizzando questa unità fino a quando non riusciremo a catturare una mappa aliena. Tuttavia, se riuscissimo a progettare un mezzo PHALANX in grado di volare nello spazio, certamente potremo utilizzare queste unità per navigare in tutto il sistema solare. Il sistema di astro-navigazione semplificherà notevolmente l'intero processo di viaggi interplanetari, al punto che saremo in grado di lanciare una missioni su Saturno, o anche su Plutone, con un clic del mouse.
    
    Ed è qualcosa che faremo non appena sarà umanamente possibile.
    
    - C.te Navarre

en: Commander, the alien antimatter engines we recovered have been fascinating my team ever since they arrived. With our new understanding of the alien materials, I think we can work out the details and duplication of this technology. Excitingly, it now seems to be within our capabilities to replicate these engines, if we can just figure out the function and creation of the different parts.
    
    Along with Alien Astrogation and Alien Detection, Alien Propulsion is one of the three pillars of UFO design. Understanding it will bring us a big step closer to the ability to build an atmosphere-capable interplanetary defence craft.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la mia squadra è stata fin da subito affascinata dai motori alieni ad antimateria recuperati. Con la nostra nuova comprensione dei materiali alieni, penso che possiamo scoprire le caratteristiche e riuscire a duplicare questa tecnologia. Incredibilmente, sembra che ormai siamo in grado di replicare questi motori, se solo riuscissimo a capire la funzione e il modo di costruire ogni parte.
    
    Insieme all'Astronavigazione aliena ed alla elettronica aliena, la propulsione aliena è uno dei tre pilastri del design degli UFO. Comprenderlo ci farà fare un grande passo in avanti nella capacità di costruire un veicolo di difesa interplanetario.
    
    
    
    --C.te Navarre

en: Commander, I'm happy to report the success of our alien propulsion program. We've cracked the mysteries of the alien engine set-up and we finally understand the path of the antimatter from fuel tank to reaction chamber.
    
    Quoting from my previous report:
    
    (UFO Theory) "The alien propulsion system is a type of rocket engine unlike any ever built on Earth. It uses direct matter-antimatter annihilation to generate thrust by injecting protons and antiprotons into the reaction chamber, and then channeling this explosive force out the back of the engine. This gives a UFO extreme power and needs no air or other gases to fuel the reaction, allowing it to burn in hard vacuum. There is a highly-advanced cooling system continuously pumping liquid nitrogen through the engine housing in order to keep it cool and reduce the infrared signature. Engine heat is also used to supply the craft's electricity."
    
    With this project we've learned a lot about how these engines are constructed, how to control them, and how we might be able to use them in new aircraft designs. I have to warn you, though; they will be extremely expensive to produce. Between the complex use of alien materials, the sensitive electromagnetics and the liquid nitrogen cooling system, this really stretches the limits of our production capacity.
    
    Some more research may be required to figure out antimatter storage and control, but the engine upgrades are self-contained units -- basically just an alien engine with adapters on it for human tech.
    
    I've mentioned before, the power disparity between our liquid fuel and these matter-antimatter engines is nothing short of astonishing. When we start using these engines on our planes, our pilots are going to need some serious re-education about the capabilities of their craft. Let me explain.
    
    In a regular military jet, giving her a little too much throttle around a tight corner can result in impaired judgment and unconsciousness from the force of acceleration. Pilots have died from over-acceleration.
    
    In an antimatter jet, however, these problems are amplified hundred-fold. The engines are so powerful that over-acceleration can easily turn a human body to bloody pulp in its flight chair. Even the craft itself may have trouble coping with the acceleration, and our flight engineers will have to be extremely careful in checking for metal fatigue, hairline fractures and other wear and tear on the airframe. A tiny crack in the structure may result in one of our planes breaking up in mid-flight. Mechanical thrust limiters can only do so much -- most of the G-stresses are incurred during turns.
    
    Still, it shouldn't become a problem as long as everyone -- pilots and mechanics alike -- is extremely careful in their assigned tasks. We've done some serious tightening-up of our safety and inspection protocol just for antimatter planes. The retraining of our pilots is the only remaining obstacle to our use of these alien engines.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, sono felice di segnalare il successo del nostro programma di studio sulla propulsione aliena. Siamo riusciti a svelare i misteri della configurazione dei motori alieni e abbiamo finalmente capito qual è il percorso dell'antimateria dal serbatoio di carburante alla camera di reazione.
    
    Citando dalla mia precedente relazione:
    
    (Teoria sugli UFO) "Il sistema di propulsione alieno è un tipo di motore a razzo diverso da qualsiasi altro mai costruito sulla Terra. Esso utilizza l'annichilimento della antimateria per iniettare protoni e antiprotoni nella camera di reazione per poi incanalare questa forza esplosiva verso l'esterno dal retro dello scafo.
    
    Questo da una estrema potenza agli UFO e non ha bisogno di aria o altri gas per alimentare la reazione, permettendo così di bruciare anche nel vuoto assoluto. C'è un sistema altamente avanzato di raffreddamento costituito da un pompaggio continuo di azoto liquido attraverso il vano motore, in modo da tenerlo fresco e da ridurre la traccia ad infrarossi. Il calore del motore viene utilizzato anche per le esigenze di approvvigionamento elettrico del veicolo".
    
    Con questo progetto abbiamo imparato molto su come questi motori sono costruiti, come controllarli, e in che modo potremmo utilizzarli nella nostra attuale flotta aerea. D'ora in poi dovremmo poter replicare questi motori e usarli in tutte le applicazioni future. Devo avvertirla, però, che saranno molto costosi da produrre: L'uso di complicati materiali alieni, la delicata strumentazione elettromagnetica e il sistema di raffreddamento ad azoto liquido ci portano ai limiti della nostra capacità produttiva.
    
    Alcune ulteriori ricerche potrebbero essere utili per comprendere i modi per stoccare e controllare l'antimateria, ma gli aggiornamenti del nostri motori sono autonomi. Dovremmo poter avviare l'aggiornamento non appena si acquisiscono abbastanza carburante per mantenere la nostra flotta aerea nel cielo.
    
    Ho accennato prima che la disparità di potenza tra il nostro carburante liquido e quello di questi motori antimateria è a dir poco sorprendente. Quando inizieremo ad utilizzare questi motori sui nostri aerei, i nostri piloti avranno bisogno di essere nuovamente addestrati. Mi spiego.
    
    In un jet militare regolare, dando un po' troppo gas in una virata stretta si può causare perdita di coscienza e di giudizio dovute alla forza di accelerazione. Alcuni piloti sono morti per un eccesso di accelerazione.
    
    In un jet con propulsore all'antimateria, tuttavia, questi problemi sono amplificati centinaia di volte. I motori sono così potenti che l'eccesso di accelerazione può facilmente trasformare il corpo umano in una poltiglia sanguinosa nel suo sedile di pilotaggio. Anche i velivoli possono avere problemi ad affrontare questo tipo di accelerazione, ed i nostri ingegneri di volo dovranno essere estremamente attenti a controllo lo stress esercitato sui metalli, le fratture della cabina e in ogni altro danno o lacerazione del telaio. Una piccola crepa nella struttura può portare alla distruzione di uno dei nostri aerei durante il volo. I limitatori meccanici di spinta possono solo fare qualcosa ma la maggior parte dello stress G è sostenuto durante le virate.
    
    Ancora una volta questo non sarà un problema se tutti - I piloti come i meccanici - Saranno estremamente attenti nei compiti che gli verranno assegnati. Per questo abbiamo aumentato il livello dei nostri protocolli di sicurezza e di controllo solo per gli aerei con un motore ad antimateria. L'aggiornamento dei nostri piloti è l'ultimo ostacolo che ancora blocca il nostro utilizzo di questi motori alieni.
    
    
    
    - C.te Navarre

en: Commander, when our engineers were performing the latest UFO disassembly, they noticed what appeared to be some modifications to the propulsion mechanisms. If the aliens are upgrading their antimatter engines, we need to learn as much as we can from them.
    
    I'm submitting this request to take a closer look. It could be key to winning the battle for supremacy in our skies.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, quando i nostri ingegneri stavano operando l'ultimo de-assemblaggio dell'UFO, hanno notato la presenza di alcune modifiche nei meccanismi di propulsione. Se gli alieni stanno sviluppando i loro motori ad antimateria, abbiamo bisogno di comprendere il più possibile tali soluzioni.
    
    Faccio richiesta di avviare uno studio più approfondito. Potrebbe essere la chiave per raggiungere la supremazia dei nostri cieli.
    
    Com. Navarre

en: Commander, we've finished taking a look at the advanced alien propulsion systems and I've prepared a report for you.
    
    As we suspected, these engines have been modified. In essence, they've upgraded the internals but left the outer casing intact. Most of the modifications have gone into expanding the capacity of the reaction chamber, allowing them to channel even more force through the back of the engine. But they've also cleverly redesigned the feeder mechanism to achieve faster rates of matter-antimatter anihilation.
    
    The ad-hoc nature of the changes suggest the aliens are adapting technology as they go. The extra propulsion was likely designed to enable heavy UFOs to stay airborne in earth's atmosphere.
    
    I think we can adapt these insights to design a more powerful propulsion mechanism, but the threat to an interceptor's structural integrity is so great that we'll have to design a new aircraft capable of handling it. I've put a research proposal in your queue for a new advanced interceptor that will take advantage of everything we've learned from these advanced engines and our Dragon interceptor project. Please take a look as soon as possible.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo dato uno sguardo agli avanzati sistemi di propulsione alieni e abbiamo preparato una relazione per lei.
    
    Come  sospettavamo, questi motori sono stati modificati. In pratica, sono aggiornati all'interno ma la struttura esterna è invariata. Gran parte delle modifiche hanno riguardato l'espansione della capacità della camera di reazione, che consente loro di trasmettere maggiore forza attraverso la parte posteriore del motore. Hanno anche intelligentemente ridisegnato il meccanismo di alimentazione per ottenere maggiori tassi di annichilimento antimateria.
    
    La natura specifica dei cambiamenti suggerisce che gli alieni stanno adattando la loro tecnologia. La propulsione maggiorata è stata probabilmente progettata per permettere alle navi UFO pesanti di restare in volo nell'atmosfera terrestre.
    
    Penso che possiamo adattare queste caratteristiche per la progettazione di un più potente meccanismo di propulsione, ma il rischio di un cedimento strutturale dell'aereo è così grande che dovremo progettare un nuovo aereo in grado di ospitarlo. Ho presentato una proposta di ricerca nella sua lista per un nuovo intercettore avanzato che impiegherà le conoscenze apprese su questi motori avanzati e quelle relative al nostro progetto di intercettore Dragon. La prego di leggerla al più presto.
    
    Com. Navarre

en: Commander, the alien sensor suite appears to be a very powerful set of passive and active scanning systems, including radar, lidar, magnetic and UV/infrared reception, and -- most interestingly -- a kind of detection unknown to us, but which seems to have far more success at detecting UFOs than anything we have.
    
    If you'll let us take the suite apart, I believe we can find out what everything does and how to operate it, and how to replicate most if not all of the alien detection equipment. It would be an immense boost to our defence efforts on Earth if we can get this technology working for us, and its long-term potential for spacecraft development is vital. There's no way we could build a viable space-capable fighter with human sensors.
    
    Along with Alien Propulsion and Alien Astrogation, Alien Detection is one of the three pillars of UFO design. Understanding it will bring us a big step closer to the ability to build an atmosphere-capable interplanetary defence craft.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la suite aliena di sensori sembra essere una sistema di scanner attivi e passivi molto potente, ivi compreso il radar, lidar, magnetico e UV/ricezione a infrarossi, più un tipo di rilevamento a noi sconosciuto, ma che sembra più adatto ad individuare gli UFO di ogni altro sistema a nostra disposizione.
    
    Se analizziamo la suite a parte, credo che possiamo scoprire quello che fa e come funziona, e come fare a replicare la maggior parte, se non tutte, le apparecchiature di rilevamento aliene. Sarebbe un enorme impulso ai nostri sforzi di difesa sulla Terra se riuscissimo a far lavorare per noi questa tecnologia. Inoltre a lungo termine il suo potenziale per lo sviluppo spaziale è di vitale importanza. Non c'è altro modo in cui in futuro potremmo creare un caccia spaziale con sensori umani.
    
    Insieme alla propulsione aliena e alla astro-navigazione aliena, il rilevamento alieno è uno dei tre pilastri del design degli UFO. Comprenderlo ci farà avvicinare alla capacità di costruire un velivolo da atmosfera di difesa interplanetaria.
    
    - C.te Navarre

en: The project on alien detection is complete, Commander. We now have a full understanding of the machinery, its controls, and the modifications needed for human use.
    
    Our initial assessment looks to have been correct. The detection suite makes use mostly of standard, reliable detection methods that humanity either uses or knows about. The equipment is more advanced than ours and will be useful, but by and large the aliens apply the same concepts and use the same physics as we do. As I mentioned in my proposal, radar, lidar and other such old reliables are all well-represented in the suite.
    
    And then there's the mystery sensor.
    
    It had us confounded for a long time, because now that it's here on the Earth's surface, it spits out mostly overpowering background noise. Up in the air, however, the picture is quite different. We think we've now identified the detector and have figured out how it works.
    
    In the simplest terms, it's a gravity sensor, scanning for minute changes in a background gravitational field. Everything travelling through a gravity field disturbs the field to some degree based on its size, mass and composition. The sensor can identify these changes as natural or artificial objects based on course, speed and acceleration with 95% accuracy. If there is any doubt about a contact, the system will report it anyway. It seems to be more effective in stronger fields like the one around Earth, but we surmise that it will work to some extent anywhere within the gravity range of a star.
    
    All of this detection power is linked into an advanced computer system which automatically puts all results through a series of filters, which can be adjusted at any time to suit the needs of the pilot and crew. This helps alternately sifting out targets from a mess of background noise or increasing sensitivity to search for something stealthy.
    
    Interestingly, the detection computer seems to have a direct link to fire control, assisting in anticipating target manoeuvres and point defence control if the craft has that capability.
    
    Parts of this technology can be adapted to our existing ground-based installations and aircraft radar. It should extend their detection range and increase resolution across the board, making it a good deal harder for UFOs to hide. However, the biggest practical gains will come from using this tech in creating new aircraft instrumentation to increase the combat survivability of our interceptors.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Il progetto sul Rilevamento Alieno è completo, Comandante. Ora abbiamo una comprensione completa della macchina, dei suoi controlli, e delle modifiche necessarie per l'utilizzo umano.
    
    La nostra valutazione iniziale, sembra essere stata corretta. La suite di rilevamento si avvale principalmente di standard, metodi di rilevamento affidabile che l'umanità usa o conosce. L'attrezzatura è più avanzato della nostra e sarà utile, ma nel complesso gli alieni applicano i nostri stessi concetti e utilizzano la stessa fisica. Come ho detto nella mia Presentazione, radar, lidar e di altri vecchi strumenti sono tutti ben rappresentati nella suite.
    
    E poi c'è il sensore del mistero.
    
    Ci ha confuso per molto tempo, perché, ora che è qui sulla superficie della Terra, sputa fuori soprattutto il rumore di fondo, mentre in aria il quadro è completamente diverso. Pensiamo, ora, di aver individuato che cosa rileva, e di aver capito come funziona.
    
    In termini semplici, si tratta di un sensore di gravità, che rileva i minuti cambiamenti nella continuità del campo gravitazionale. Tutto ciò che viaggia attraverso un campo gravitazionale disturba il campo in una certa misura sulla base delle sue dimensioni, massa e composizione. Il sensore è in grado di identificare questi cambiamenti come oggetti naturali o artificiali caratterizzati da direzione, velocità e accelerazione, con il 95% di accuratezza. Se non vi è alcun dubbio su un contatto, il sistema lo segnalerà comunque. Sembra essere più efficace in zone più forti, come quella attorno alla Terra, ma supponiamo che funzionerà in una certa misura in un qualsiasi punto all'interno del campo gravitazionale di una stella.
    
    Tutta questa potenza di rilevamento è collegata a un sistema informatico avanzato che vaglia automaticamente tutti i risultati attraverso una serie di filtri, che possono essere modificati in qualsiasi momento per soddisfare le esigenze del pilota e dell'equipaggio. Questo aiuta sia a separare i bersagli dal rumore di fondo sia ad aumentare la sensibilità nella ricerca di qualcosa di nascosto.
    
    È interessante notare che il computer di rilevamento sembra avere un link diretto a controllare il fuoco, che aiuta ad anticipare le manovre del bersaglio, e i sistemi di difesa, se il velivolo ha questa capacità.
    
    Parte di questa tecnologia può essere adattata alle nostre postazioni a terra, e ai radar degli aerei. Bisogna ampliare l'intera gamma di rilevamento e la risoluzione, in modo da rendere molto più difficile per gli UFO nascondersi. Tuttavia, i maggiori vantaggi pratici verranno dall'utilizzo di questa tecnologia nella creazione della strumentazione di nuovi aerei; Fondamentale per aumentare le possibilità di sopravvivenza nella nostra lotta contro gli intercettori alieni.
    
    Naturalmente, l'uso immediato non è il più importante. Questi rivelatori sono di vitale importanza per qualsiasi futuro veicolo spaziale PHALANX. Nello spazio, senza il sostegno del radar di terra, avremo bisogno di molta potenza extra.
    
    - C.te Navarre

en: The Aerial Laser Cannon may well be our most challenging laser to create. The sorts of power levels we need have been achieved before with massive arrays mounted on jumbo jets, but never in a package small enough to make a jet fighter cannon.
    
    The finished product should be able to engage UFOs with bullseye accuracy to provide a more effective direct-fire aircraft weapon. We expect that the ability to keep continuous fire and pressure on enemy craft will be valuable in the days to come.
    
    Please approve lab time and funding for this program when you're ready, Commander.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Il Cannone laser aereo potrebbe essere il laser più difficile da costruire. I livelli di potenza di cui abbiamo bisogno sono stati raggiunti in precedenza con imponenti batterie su jumbo jet, ma mai in un blocco abbastanza contenuto per realizzare un cannone idoneo per i caccia.
    
    Il prodotto finito dovrebbe essere in grado di ingaggiare gli UFO con un preciso centro del bersaglio per fornire una più efficace arma da fuoco diretto. Riteniamo che la capacità di mantenere un fuoco e una pressione costante sul veicolo nemico sarà importante nei giorni a venire.
    
    La prego di approvare appena possibile i tempi di laboratorio e i fondi per questo programma. Comandante.
    
    Com. Navarre

en: Commander, I've just finished my report on our latest laser program. We've successfully prototyped the new Aerial Laser Cannon and are ready to put it into production.
    
    We achieved what we set out to do: create a continuous wave, deuterium-fluoride-powered laser with megawatt-range output. Accuracy is excellent, hampered only by enemy ECM (Electronic Countermeasures). The laser proceeds in a straight line and crosses the distance between gun and target almost instantly. It's hard to miss with it.
    
    Unfortunately atmospheric blooming is still a problem, and the laser rapidly loses power the further it has to travel to the target. The Aerial Laser Cannon is ideal for driving and pinning down the enemy behind a wall of laser fire if the pilot can close within a devastating range.
    
    The cannon carries an integrated magazine of deuterium-fluoride allowing up to thirty minutes of continuous fire. Since deuterium and fluoride are both too potentially hazardous to store on-base, and we have access to large off-base stockpiles of all the necessary compounds, we will not need to keep laser cannon ammunition in inventory.
    
    Deployment of the weapon is at your discretion, Commander, but I'd like to recommend we use the new cannons to replace SHIVA guns across our airfleet.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ho appena finito la mia relazione sul nostro ultimo programma laser. Abbiamo progettato con successo il nuovo Cannone Laser Aereo e sono pronti a metterlo in produzione.
    
    Si è ottenuto quello che abbiamo deciso di fare: creare un laser ad onda continua, alimentato da deuterio-fluoro, con potenza di uscita di megawatt, in grado di tracciare e colpire gli UFO a distanze fino a 5 chilometri. La precisione è eccellente, ostacolata solo dalle ECM(contromisure elettroniche) nemiche, ed a differenza di tutte le nostre altre armi non è influenzata dalla distanza. Il laser procede in linea retta e attraversa la distanza tra l'arma e il bersaglio quasi istantaneamente. È difficile mancare con questo.
    
    Purtroppo l'atmosfera è ancora un problema, e il laser perde rapidamente di potenza man mano che attraversa l'atmosfera. A una distanza di 5 km, ci vogliono 32 secondi di fuoco continuo nello stesso punto per forare la carena di un UFO. Difficilmente avremo mai tanto tempo da attendere la portata ideale per questa arma è compresa tra 2 a 3 chilometri dove colpisce in buon equilibrio tra danno e distanza. Il danno medio al secondo a queste distanze è leggermente inferiore al Cannone Rotante SHIVA, ma la gittata e fino a 1,5 chilometri maggiore. Più vero che per qualunque delle nostre armi precedenti, il cannone laser aereo è ideale per condurre e interdire il nemico dietro un muro di fuoco laser.
    
    Il cannone porta una caricatore integrato di fluoruro-deuterio che permette fino a trenta minuti di fuoco continuo. Dal momento che deuterio e fluoro sono entrambi troppo pericolosi per immagazzinare in base, e abbiamo accesso a grandi scorte di tutti i composti necessari esternamente, non avremo bisogno di tenere munizioni per cannone laser in inventario.
    
    L'impiego dell'arma è a vostra discrezione, Comandante, ma vorrei raccomandare l'uso dei cannoni nuovi a sostituzione delle armi SHIVA in tutta la nostra flotta, fatta eccezione per i velivoli appositamente attrezzati per scontri su brevi distanze. Qualunque roba sia meno maneggevole di un UFO avrà difficoltà a tenere in puntamento il bersaglio con Shiva, così il laser offre una soluzione di gran lunga migliore, con quasi altrettanta potenza di fuoco.
    
    --C.te Navarre

en: Technical Specifications: SHIVA Rotary Cannon
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Now that we have aircraft capable of intercepting the attacking UFOs, we need to equip them with armaments that can actually shoot down these alien craft. We have evaluated every available weapon on Earth as part of the Excalibur Program, and we have selected the very best for the defence of our planet.
    
    The SHIVA is a four-barreled rotary cannon, firing the 20mm HMG (Heavy Machine Gun) round. It is an externally-powered gun -- rather than being dependent upon recoil to actuate the system, it uses an external motor to produce power. The electric motor which drives the SHIVA is a high-efficiency 20 horse power beast, achieving a rate of fire up to 6,000 rounds a minute with the accurate, hard-hitting 20mm HMG shells.
    
    Designed and built in Bangladesh, the SHIVA was first prototyped in 2048, failing every one of its trials during that year. The project was nearly discontinued until, in July 2050, an undercover investigation revealed a long-running sabotage plot by a rival arms company. A new prototype was constructed which showed enough promise justify further development. Eventually all the major bugs were ironed out, at which point the power of this weapon became apparent.
    
    The SHIVA is very light for an aircraft weapon of its size and effectiveness, weighing only 250 kilos unloaded, 400 kilos loaded. The rate of fire exceeds that of any other four-barreled cannon in existence. Its sophisticated tracking systems can hold a bead on an enemy for as long as there is a radar, lidar or optical target solution available. The unlinked ammo feeds are highly reliable and no jam has ever been recorded throughout the gun's service history.
    
    The SHIVA can fire two varieties of the HMG round; API (Armour-Piercing Incendiary) or HEI (High-Explosive Incendiary). The former achieves better penetration while the latter can do more damage if penetration is achieved. Both these rounds are proven to be capable of penetrating UFO armour to some degree.
    
    The largest issue with the SHIVA cannon is that it does only limited damage to a UFO, requiring a fairly long engagement time in order to bring a target down on its own. This also allows the enemy plenty of opportunity to escape or peg our craft with return fire. On the other hand, its large magazine gives it more staying power than most other weapons, and it is not to be underestimated.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The SHIVA is designed for close-range dogfighting. For this reason, we recommend it should be part of a larger armaments pack that includes longer-range weapons where possible. When closing on an enemy it is extremely deadly, but if it is the only weapon available to a pilot he will be vulnerable during the long approach.
    
    We currently have too little experience to recommend a most-effective way to engage alien craft with or without this weapon, but until we manage to capture some UFO weapon mounts, the SHIVA will remain the best dogfighting gun Earth has to offer.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Cannone Rotante SHIVA
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Ora che abbiamo gli aeromobili in grado di intercettare gli UFO attaccanti, dobbiamo dotarli di armi che possano realmente abbattere questi velivoli alieni. Abbiamo valutato tutte le armi disponibili sulla Terra come parte del programma Excalibur, e abbiamo scelto il meglio per la difesa del nostro pianeta.
    
    SHIVA è un cannone rotante a 4 canne, spara proiettili 20mm HMG(Heavy Machine Gun). È alimentata esternamente: piuttosto che sfruttare il rinculo per azionare il sistema, utilizza un motore esterno per rimettere il colpo in canna. Il motore elettrico che aziona lo SHIVA è da 20 cavalli ad alta efficienza, raggiungendo un rateo di fuoco fino a 6.000 colpi al minuto con le 20mm HMG, che sono precise e picchiano duro sulla corazza.
    
    Disegnato e costruito in Bangladesh, lo SHIVA fu provato per la prima volta nel 2048, fallendo a ogni prova durante in quell'anno. Il progetto fu quasi accantonato, quando, nel Luglio 2050, una investigazione sotto copertura in rivelato una lunga storia di sabotaggi da parte di una compagnia rivale. Un nuovo prototipo fu costruito, che prometteva bene da giustificare ulteriori sviluppi. Infine tutti i principali nei vennero sbalzati, al che la potenza di quest'arma divenne ovvia.
    
    Lo SHIVA è molto leggero per un arma aerea di queste dimensioni ed efficace, pesante soltanto 250 chili a vuoto, 400 chili caricato. La cadenza di fuoco è superiore a quella di qualsiasi altro cannone a quattro canne esistente. I sofisticati sistemi di inseguimento possono tenere il centro su un nemico fin quando vi è un radar, lidar, o altra soluzione ottica disponibile. Le alimentazioni di munizioni sono altamente affidabili, e mai è stato registrato un inceppamento in tutta la storia di servizio dell'arma.
    
    Lo SHIVA può sparare due varietà del proiettile HMG; API (alta penetrazione) o HEI (ibrido esplosivo incendiario). Il primo ottiene una migliore penetrazione, mentre la seconda può fare più danno quando raggiunta la penetrazione. Entrambi i proiettili dimostrano di poter penetrare l'armatura UFO fino ad una certa misura.
    
    Il più grande problema con il cannone SHIVA è che lo fa solo danni limitati ad un UFO, il che richiede un tempo di ingaggio abbastanza lungo per mandare a terra un obiettivo. Ciò fornisce tempo a sufficienza al nemico per fuggire o cercare riparo. D'altra parte, il suo grande caricatore fornisce una operatività maggiore rispetto alla maggior parte delle altre armi, e non è da sottovalutare.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Danni scarsi e tempi lunghi di ingaggio limitano un po' l'utilità dello SHIVA. Tuttavia, la maggior parte di queste carenze possono essere compensate o eliminate se l'arma è utilizzata in numero, o come parte di un armamento misto proiettili-missili. Può fornire fuoco automatico continuo mentre il pilota può concentrarsi nel consegnare i suoi missili, oppure può essere parte di una configurazione cannoniera: uno o più intercettori caricati con i cannoni in maggior numero possibile, farebbero atterrare un UFO grazie al peso acquisito per colpo.
    
    Al momento abbiamo troppo poca esperienza per raccomandare un efficace modo per ingaggiare i velivoli alieni, con o senza questa arma, ma fino a quando riusciamo a catturare alcuni supporti per armi UFO, il SHIVA rimarrà la migliore arma per gli ingaggi aerei che la Terra ha da offrire.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: SHIVA 20mm API Rounds
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a pallet of 20mm API (Armour-Piercing Incendiary) ammunition for the SHIVA Rotary Cannon. It can contain up to 10,000 rounds.
    
    This high-powered anti-aircraft munition consists of a hard titanium-steel shell, tipped with depleted uranium, and filled with a core of explosive incendiary compound. Once the shell penetrates the outer skin of an aircraft, the core detonates, blowing the shell apart like a fragmentation grenade and spreading incendiary compound over the target area. Critical systems may be damaged before the incendiary compound can be quenched or compartmentalised.
    
    The advantage of the API round over the HEI (High-Explosive Incendiary) is its improved penetration, giving each round a better chance of causing some damage if a hit is scored. Penetrating API hits do not cause nearly as much damage as penetrating HEI hits, however.
    
    Each SHIVA cannon is loaded standard with a full pallet of 10,000 rounds, unless there are not enough rounds available in base storage.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    It's a tough choice between API and HEI ammo in most situations. We can switch out a gun's ammunition in a matter of minutes, but we can't load both types into the same gun. The variable pressure of firing different ammunition can cause misfires and may result in extreme damage to the gun and the aircraft. Both UN safety procedures and the manufacturer's manual absolutely forbid it, and I can't help but agree.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: SHIVA 20mm API Rounds
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un pallet di munizioni 20mm API (Armour-Piercing Incendiary) per il cannone rotante SHIVA. Può contenere fino a 10.000 colpi.
    
    Questa munizione contraerea ad alta potenza è costituita da un guscio duro in titanio-acciaio, con punta di uranio impoverito, e riempito con un nucleo di composto esplosivo incendiario. Quando penetra l' esterno di un aeromobile, il centro esplode, distruggendo il guscio come in una granata a frammentazione e sparge composto incendiario su tutta l'area obiettivo. Sistemi critici possono essere danneggiati prima che il composto incendiario possa essere spento o confinato.
    
    Il vantaggio dei colpi API sugli HEI (High-Explosive Incendiary) è la sua migliore penetrazione, dando ad ogni colpo una migliore possibilità di causare qualche danno se un colpo va a segno. I colpi API non causano danno tanto quanto i colpi HEI, comunque.
    
    Ogni cannone SHIVA è caricato di serie con un pallet da 10.000 colpi, a meno che non ci siano abbastanza proiettili disponibili in deposito alla base.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    è una scelta difficile ,nella maggior parte delle situazioni, tra munizioni API o HEI. Se ci aspettiamo di affrontare i nemici pesantemente corazzati o se si hanno solo velivoli limitati a disposizione per intercettare, API è la scelta giusta. Se stiamo ingaggiando Velivoli pesantemente armati, altamente pericolosi, allora fuoco concentrato HEI può essere uno dei modi più veloci di mandarli giù.
    
    Siamo in grado di cambiare le munizioni dell'arma in una manciata di minuti, ma non possiamo caricare entrambi i tipi nella stessa. La pressione variabile di sparare munizioni diverse può causare mancamenti e danni estremi all'arma e all'aeromobile. Entrambi, le procedure di sicurezza delle Nazioni Unite, e il manuale del produttore assolutamente lo vietato, e non posso fare a meno che essere d'accordo.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: SHIVA 20mm HEI Rounds
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a pallet of 20mm HEI (High-Explosive Incendiary) ammunition for the SHIVA Rotary Cannon. It can contain up to 10,000 rounds.
    
    This high-powered anti-aircraft munition consists of a hard titanium-steel shell, tipped with depleted uranium, and filled with a core of explosive incendiary compound. Once the shell penetrates the outer skin of an aircraft, the core detonates, blowing the shell apart like a fragmentation grenade and spreading incendiary compound over the target area. Critical systems may be damaged before the incendiary compound can be quenched or compartmentalised. HEI rounds are especially good at this as they pack more incendiary compound and blast it over a far larger area.
    
    The advantage of the HEI round over the API (Armour-Piercing Incendiary) is its improved damage potential, giving each round a better chance of disabling or destroying the target if a hit is scored. HEI hits do not penetrate the target's armour as often as API hits, however. If the angle is unfavourable, HEI hits tend to bounce off without causing damage.
    
    Each SHIVA cannon is loaded standard with a full pallet of 10,000 rounds, unless there are not enough rounds available in base storage.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    It's a tough choice between API and HEI ammo in most situations. We can switch out a gun's ammunition in a matter of minutes, but we can't load both types into the same gun. The variable pressure of firing different ammunition can cause misfires and may result in extreme damage to the gun and the aircraft. Both UN safety procedures and the manufacturer's manual absolutely forbid it, and I can't help but agree.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: SHIVA 20mm HEI Rounds
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un pallet di munizioni da 20mm HEI (incendiario High-Explosive) per il cannone rotante di SHIVA. Può contenere fino a 10.000 colpi.
    
    Questa munizione contraerea ad alta potenza è costituita da un guscio duro in titanio-acciaio, con punta di uranio impoverito, e riempito con un nucleo di composto esplosivo incendiario. Quando penetra l' esterno di un aeromobile, il centro esplode, distruggendo il guscio come in una granata a frammentazione e sparge composto incendiario su tutta l'area obiettivo. Sistemi critici possono essere danneggiati prima il composto incendiario possa essere spento o confinato. I colpi HEI sono particolarmente buoni in ​​questo, siccome immagazzinano più composto incendiario e lo fanno esplodere sopra una zona ben più grande.
    
    Il vantaggio dei colpi HEI sugli API (Armour-Piercing Incendiary) è il suo danno potenziale maggiore, dato che ogni colpo ha una migliore possibilità di disattivare o distruggere il bersaglio, se un colpo va a segno. Tuttavia, i colpi HEI non penetrano l'armatura del bersaglio bene come i colpi API. Se l'angolo è sfavorevole, i colpi HEI tendono a rimbalzare senza causare danni.
    
    Ogni cannone SHIVA è caricato di serie con un pallet da 10.000 colpi, a meno che non ci sono abbastanza colpi disponibili in deposito alla base.
    
    Dottrina Consigliata
    
    È una scelta tosta tra munizioni API e HEI nella maggior parte delle situazioni. Se ci aspettiamo di fronteggiare nemici pesantemente corazzati o se si hanno limitazioni nei veicoli a disposizione per intercettare, API è la scelta giusta. Se stiamo ingaggiando, pesantemente armate, navi estremamente pericolose, pesantemente armate, un a gran concentrazione di fuoco HEI può essere uno dei modi più veloci di abbatterle.
    
    Siamo in grado di cambiare le munizioni dell'arma in una manciata di minuti, ma non possiamo caricare entrambi i tipi nella stessa. La differente pressione nel tiro di diverse munizioni può causare mancamenti e può causare danni devastanti all'arma e all'aeromobile. Entrambi, le procedure di sicurezza delle Nazioni Unite, e il manuale del produttore assolutamente lo vietato, e non posso che essere d'accordo.
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: "Sparrowhawk" AA Missile Rack
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Now that we have aircraft capable of intercepting the attacking UFOs, we need to equip them with armaments that can actually shoot down these alien craft. We have evaluated every available weapon on Earth as part of the Excalibur Program, and we have selected the very best for the defence of our planet.
    
    Missiles have been humanity's primary anti-air weapon since the Vietnam war. The development of advanced Beyond-Visual-Range detection systems and the advent of guided missiles have moved combat engagements further and further away from the actual aircraft. Cannons, while not replaced, have taken a back seat to missiles due to the longer engagement ranges. However, there is one major problem with using missiles against our alien enemies. They can't hit the bastards.
    
    The amount and density of alien EW systems is enough to defeat the guidance systems of practically any Earth-built missile. Our electronics are simply not up to the job. The aliens make short work of radar and infrared homing, and manually-guided missiles have no chance of hitting. Even laser-riding missiles can't maintain a lock on the alien hull materials. This leaves us without a lot of options in the field of guided ordnance.
    
    It's only thanks to the extensive knowledge and experience of my staff that we've found one.
    
    The "Sparrowhawk" missile is an antique that never quite got out of the prototype stage. It was first tested in 2019, using then-revolutionary digital imaging technology to improve the old guidance technology of 'contrast seeking'. This technique uses an array of optical cameras mounted in the transparent fibreglass nose of the missile. The onboard computer looks for a spot in the image where the contrast changes the fastest, and then attempts to keep that spot dead centre in front of it. This system has been employed mostly in air-to-ground missiles due to the greater effectiveness of other guidance systems against Earth-built aircraft.
    
    The Sparrowhawk program was cancelled only months before the design would've been put into service. It was ready to be put into service then, it's ready now, and right now it's the only choice we've got.
    
    We've revived the Sparrowhawk AA program and the UN has agreed to put it into mass production. This will give us access to 7-missile racks capable of being mounted on all our interceptors, allowing them to engage UFOs at ranges that would otherwise be closed off to us.
    
    The missile's maximum effective range is twelve kilometres. A fully-loaded "Sparrowhawk" rack weighs approximately 600 kilos.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The Sparrowhawk should be an essential part of our aerial defence plan. Any interceptor capable of carrying a full rack should do so. The ability to soften up an enemy while we close in is something not to be ignored lightly. Overall accuracy will be poor but the range difference is one of miles. Compared to the TR-20 rocket pod, the Sparrowhawk's effective range is considerably greater.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Batteria Missili AA "Sparviero"
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Ora che abbiamo gli aeromobili in grado di intercettare gli UFO attaccanti, dobbiamo dotarli di armi che possano realmente abbattere questi Velivoli Alieni. Abbiamo valutato tutte le armi disponibili sulla Terra come parte del programma Excalibur, e abbiamo scelto il meglio per la difesa del nostro pianeta.
    
    I missili sono stati l'arma primaria anti-aria dell'umanità dalla guerra del Vietnam. Lo sviluppo di tecnologie avanzate Beyond-Visual-Range sistemi di rilevamento e l'avvento dei missili guidati hanno spostato ingaggi di combattimento sempre più lontano dal velivolo. I Cannoni, anche se non sostituiti, hanno perso un posto rispetto ai missili a causa dei più lunghi raggi di ingaggio. Tuttavia, c'è un grosso problema con l'utilizzo di missili contro i nostri nemici alieni. Non colpiscono i bastardi.
    
    La quantità e la densità di sistemi EW alieni è sufficiente a sconfiggere i sistemi di guida di praticamente qualsiasi missile sulla Terra. La nostra elettronica non soèno semplicemente all'altezza del compito. Gli alieni hanno vita facile contro radar e puntamenti a infrarossi, e i missili guidati manualmente non hanno alcuna possibilità di colpire. Anche i missili a guida laser non riescono ad agganciare sui materiali dello scafo alieni. Questo ci lascia senza un sacco di opzioni in materia di ordigni guidati.
    
    è solo grazie alla consolidata conoscenza ed esperienza del mio staff che abbiamo trovato uno.
    
    Il missile "Sparviero" è un pezzo d'antiquariato che non è mai del tutto uscito dalla fase di prototipo. È stato prima testato nel 2019, con l'allora rivoluzionaria tecnologia di digital imaging per migliorare la vecchia tecnologia di guida a 'ricerca di Contrasto '. Questa tecnica utilizza un vettore di telecamere ottiche montate nel muso in vetroresina trasparente del missile. Il computer di bordo cerca un punto dell'immagine in cui il contrasto cambia il più veloce, e poi cerca di mantenere quel punto centrato in fronte. Questo sistema è stato impiegato per lo più in missili aria-terra a causa della maggiore efficacia dei sistemi di guida di altri contro aeromobili terrestri.
    
    Il programma Sparviero è stato annullato pochi mesi prima che il disegno fosse messo in servizio. Era pronto allora ed è pronto adesso. E in questo momento è l'unica scelta che abbiamo.
    
    Abbiamo ripreso il programma di AA Sparviero e le Nazioni Unite hanno accettato di metterlo in produzione. Questo ci darà accesso a batterie da 7 missili capaci di montare su tutti i nostri intercettori, permettendo loro di impegnare UFO a distanze che altrimenti ci sarebbero inaccessibili.
    
    LA Portata massima effettiva del missile è di dodici chilometri. A pieno carico la Batteria "Sparviero" pesa circa 600 chili.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Lo Sparviero dovrebbe essere una parte essenziale del nostro piano di difesa aerea. Preferibilmente tutti i nostri intercettori dovrebbero portarne un rack completo al momento del lancio. La capacità di ammorbidire un nemico mentre si chiude in è qualcosa da non trascurare con leggerezza. Precisione complessiva sarà poveri - Si stima circa un colpo su dodici - Ma la differenza in distanza è uno del miglio.
    
    Rispetto alla Appendice Razzi TR-20, la Portata effettiva dello Sparviero è maggiore di otto chilometri. Rispetto il cannone SHIVA, è maggiore di dieci chilometri. Mentre questi altri portano più danni che lo Sparviero entro le rispettive gittate, tanto più ci si deve avvicinare al nemico, tanto maggiore è il rischio per i nostri piloti e aerei.
    
    Teoricamente dovrebbe essere possibile semplicemente sopraffare gli UFO con gli lo Sparviero, se potessimo schierare sufficienti aerei armati questi. Tuttavia la nostra Direttrice delle Finanze ha espresso il suo estremo sconforto a questa idea; E devo dire che non ha torto -- Ma, penso che dovrebbe essere una cosa da tenere in considerazione dovessimo mai ritrovarci contro un UFO particolarmente pericoloso, da essere abbattuto a distanza il prima possibile.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: "Sparrowhawk" Missile
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a "Sparrowhawk" guided anti-aircraft missile. It is designed to be loaded into the "Sparrowhawk" AA Missile Rack.
    
    The "Sparrowhawk" missile is an antique that never quite got out of the prototype stage. It was first tested in 2019, using then-revolutionary digital imaging technology to improve the old guidance technology of 'contrast seeking'. This technique uses an array of optical cameras mounted in the transparent fibreglass nose of the missile. The onboard computer looks for a spot in the image where the contrast changes the fastest, and then attempts to keep that spot dead centre in front of it. This system has been employed mostly in air-to-ground missiles due to the greater effectiveness of other guidance systems against Earth-built aircraft.
    
    The Sparrowhawk program was cancelled only months before the design would've been put into service. It was ready to be put into service then, and it's ready now. We've revived the Sparrowhawk AA program and the UN has agreed to put it into mass production.
    
    The "Sparrowhawk" is mounted in 7-missile racks, which can then be mounted to the appropriate weapons hardpoints on our aircraft. The missile's range is far superior to any of the other weapons we have available at this time; it's effective out to twelve kilometres from the aircraft thanks to its unique guidance technology. It's also hardened against EMP to prevent it from being disabled electronically.
    
    The individual missiles weigh approximately 65 kilos. A fully-loaded rack is approximately 600 kilos.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The Sparrowhawk should be an essential part of our aerial defence plan. Any interceptor capable of carrying a full rack should do so. The ability to soften up an enemy while we close in is something not to be ignored lightly. Overall accuracy will be poor but the range difference is one of miles. Compared to the TR-20 rocket pod, the Sparrowhawk's effective range is considerably greater.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Missile "Sparviero"
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un missile contraereo guidato "Sparviero". È destinato a essere caricato nella Batteria Missili AA " Sparviero".
    
    Il missile "Sparviero" è un pezzo d'antiquariato che non è mai veramente uscito della fase di progetto. La prima volta testato nel 2019, usando la allora-rivoluzionaria tecnologia di acquisizione digitale dell'immagine a sostituire la vecchia tecnologia a "Ricerca di Contrasto". Questa tecnica usa una matrice di telecamere montate nel muso trasparente in vetroresina del missile. Il calcolatore di bordo cerca un punto nell'immagine dove il contrasto cambia più veloce e quindi tenta di mantenere quel punto a centro. Questo sistema è stato impiegato principalmente in missili aria-terra data la maggior efficacia di altri sistemi di guida contro i velivoli costruiti sulla Terra.
    
    Il programma Sparviero è stato annullato soltanto pochi mesi prima che il disegno fosse messo in servizio. Era pronto allora, ed è pronto adesso. Ni abbiamo fatto rivivere il programma Sparviero AA ed le NU hanno acconsentito per metterlo in fabbricazione in serie.
    
    Lo "Sparviero" è montato in cremagliere da 7 missili, che possono allora essere montate nei punti di riscontro adatti sui nostri velivoli. La portata del missile è ben superiore a qualunque altra arma che abbiamo a disposizione attualmente; È efficace fino a dodici chilometri dal velivolo grazie alla sua unica tecnologia di navigazione. È inoltre rafforzato contro EMP per impedire che possa essere disabilitata elettronicamente.
    
    Ciascun missile pesa circa 65 chili. Una cremagliera a pieno carico è circa 600 chili.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Lo Sparviero dovrebbe essere una parte essenziale del nostro piano di difesa aerea. Preferibilmente tutti i nostri intercettori dovrebbero portarne almeno un rack completo al momento del lancio. La capacità di ammorbidire un nemico mentre ci si approssima è qualcosa da non trascurare con leggerezza. La Precisione complessiva sarà scarsa - Si stima circa un centro su dodici - Ma la differenza in portata è di miglia.
    
    Rispetto alla Appendice Razzi TR-20, la portata effettiva del Sparviero è maggiore di otto chilometri. Rispetto il cannone SHIVA, è maggiore di dieci chilometri. Mentre questi danni fornire molto di più rispetto alla Sparviero alle loro rispettive gamme, più dobbiamo arrivare ad attaccare il nemico, tanto maggiore è il pericolo per i nostri piloti e intercettori.
    
    È teoricamente dovrebbe essere possibile semplicemente sopraffare gli UFO con il fuoco Sparviero se potessimo schierare aerei armati abbastanza con loro. Tuttavia, il nostro direttore delle finanze ha espresso il suo disappunto estremo con questa idea, e devo ammettere che ha un punto - Ma penso che sia qualcosa che dovremmo tenere a mente se ci imbattiamo in uno particolarmente pericoloso UFO che deve essere presa out a distanza e il più rapidamente possibile.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: TR-20 Rocket Pod
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Now that we have aircraft capable of intercepting the attacking UFOs, we need to equip them with armaments that can actually shoot down these alien craft. We have evaluated every available weapon on Earth as part of the Excalibur Program, and we have selected the very best for the defence of our planet.
    
    The TR-20 rocket pod is an interesting departure from conventional air-to-air weapons, in that it was originally designed for air-to-ground operations. The pod contains a total of 152 very small, very fast rockets with depleted uranium tips and powerful pulse detonation engines. No one considered using the TR-20 for anything other than chewing up ground targets until an attack helicopter pilot in Africa discovered their potential.
    
    At the time, the pilot -- the last surviving member of his flight -- had been cornered against a mountain by three MiG jets which were closing in for the kill. With nearly all his weapons expended, the only thing the pilot had left to fight with was one pod of TR-20 rockets. He made a suicide run with full afterburners, and managed to swat all three MiGs out of the sky with rapid fire before he ran out of fuel and had to crash-land. He returned to his airbase two days later without a scratch on him.
    
    Though unguided, TR-20 pods contain such a large number of rockets that they can be used almost like a rocket machine gun. This is because the rockets are stacked nose to tail inside their launch tubes, eight to each tube, and fired electronically in a timed sequence. This system is so fast that all eight rockets in a tube can be ignited and underway before the first rocket actually leaves the tube. At its maximum possible rate of fire, the pod can fire all 152 rockets in 0.2 seconds. However, this is usually throttled back to approx. 300 rounds per minute due to the low accuracy of any single volley.
    
    The advantages of the TR-20 over the SHIVA cannon are increased range and greater hitting power. However, the pod's ammo capacity is limited compared to the SHIVA's large portable magazines, and a single TR-20 pod is unlikely to last through a full UFO engagement.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We anticipate the TR-20 will perform nicely against light UFOs. Because it only requires a medium-weight hardpoint, it should be installed on lighter aircraft. In these situations, TR-20 rockets perform with flying colours, tearing mercilessly into a target. However, its limited range and accuracy lead me to recommend that the Sparrowhawk Missile Rack be preferred in any weapon hardpoint capable of mounting heavy weapons.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Appendice Razzi TR-20
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Ora che abbiamo aeromobili in grado di intercettare gli UFO attaccanti, dobbiamo dotarli di armi che possano realmente abbattere questi Velivoli Alieni. Abbiamo valutato tutte le armi disponibili sulla Terra come parte del programma Excalibur, e abbiamo scelto il meglio per la difesa del nostro pianeta.
    
    Il Razzo TR-20 è una deviazione interessante dalle tradizionali armi aria-aria, in quanto esso è stato originariamente progettato per le operazioni aria-superficie. Il modulo contiene un totale di 152 razzi molto piccoli, molto veloci con punte all'uranio impoverito e potenti motori a detonazione a impulsi. Nessuno ha mai pensato di utilizzare il TR-20 per scopi diversi dal tritare bersagli a terra, fino a quando un pilota di elicottero d'attacco in Africa ha scoperto il loro potenziale.
    
    Allora, il pilota - L'ultimo membro sopravvissuto del suo volo - Era stato messo alle strette contro una montagna da tre jet MiG che si approssimavano per concludere. Con quasi tutte le sue armi date via, l'unica cosa che gli era rimasta per combattere era un Appendice Razzi TR-20. Fece una corsa suicida a postbruciatori al massimo, e è riuscì a spazzare tutti e tre i Mig dal cielo, con il fuoco rapido, prima di ritrovarsi senza carburante e dover precipitare. Tornò alla base aerea due giorni dopo, senza un graffio su di lui.
    
    Sebbene se non guidati, i Moduli TR-20 contengono un così gran numero di razzi che possono essere utilizzati quasi come una mitragliatrici a razzi. Questo perché i razzi sono impilati naso-coda all'interno dei loro tubi di lancio, otto in ciascun tubo, e sono sparati elettronicamente in una sequenza temporale. Questo sistema è talmente veloce che tutti gli otto razzi in un tubo sono accesi e avviati prima ancora che il primo razzo abbia effettivamente lasciato il tubo. Al suo massimo rateo di fuoco, il può sparare tutti i 152 razzi in 0,2 secondi. Tuttavia, questo di solito è limitato a circa 300 al minuto a causa della scarsa precisione di ciascuna raffica.
    
    
    I vantaggi del TR-20 sul cannone SHIVA sono maggiori Portata e potenza. Tuttavia, la capacità di munizioni del modulo è limitata rispetto ai grandi caricatori dello Shiva, e un singolo Modulo TR-20 è improbabile che basti in pieno per un ingaggio UFO.
    
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Anticipiamo che il TR-20 si comporterà bene contro UFO lenti, soprattutto se i loro sistemi di propulsione sono stati in qualche modo danneggiati. In queste situazioni, il Razzo TR-20 farà faville, devastando senza pietà il bersaglio. Tuttavia, la precisione diminuisce rapidamente contro avversari più veloci. Il Potenziale di danno è irrilevante se non ci riesce di mettere a segno un solo colpo.
    
    Per questo motivo, si consiglia di usare il TR-20 con moderazione e soprattutto in situazioni che giocano coi suoi punti di forza, ad esempio, quando si intercetta un solo UFO con più aeromobili. Il leader di volo può, con cannoni o armi guidate, portare il bersaglio, a tiro della sua squadriglia, lì dove questa ha un tiro diretto con i razzi. Anche così, non più di un singolo Modulo TR-20 dovrebbe essere caricate sugli aeromobili per massimizzare l'efficienza Aria-Aria.
    
    Se l'obiettivo della missione è stazionario o una postazione a terra, questi razzi saranno l'ideale per ammorbidire le difese e i difensori prima di una missione tattica.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: TR-20 Rocket
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a TR-20 unguided rocket. It is designed to be loaded into the TR-20 Rocket Pod.
    
    The TR-20 rocket is essentially a very small, very fast plastic dart moulded around a rod of depleted uranium. It is fin-stabilised and powered by a cheap solid-fuel rocket engine, a civilian model which is also popular in amateur rocketry. One of these engines is capable of propelling an amateur rocket eight kilometres into the sky. It's also capable of propelling a heavy DU penetrator into a fighter jet and out the other side.
    
    Though unguided, TR-20 pods contain such a large number of rockets that they can be used almost like a rocket machine gun. This is because the rockets are stacked nose to tail inside their launch tubes, eight to each tube, and fired electronically in a timed sequence. This system is so fast that all eight rockets in a tube can be ignited and underway before the first rocket actually leaves the tube. At its maximum possible rate of fire, the pod can fire all 152 rockets in 0.2 seconds. However, this is usually throttled back to approx. 300 rounds per minute due to the low accuracy of any single volley.
    
    Due to its weight, the TR-20 rocket has a maximum effective range of 4 kilometres, after which the fuel runs out and the rocket rapidly loses power.
    
    The individual rockets weigh approximately 4 kilos. A fully-loaded pod is approximately 540 kilos.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We anticipate the TR-20 will perform nicely against light UFOs. Because it only requires a medium-weight hardpoint, it should be installed on lighter aircraft. In these situations, TR-20 rockets perform with flying colours, tearing mercilessly into a target. However, its limited range and accuracy lead me to recommend that the Sparrowhawk Missile Rack be preferred in any weapon hardpoint capable of mounting heavy weapons.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Razzo TR-20
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un razzo non guidato TR-20. È progettato per essere caricato nell' Appendice Razzi TR-20.
    
    Il razzo TR-20 è essenzialmente uno molto piccolo, molto veloce dardo plastici fusa su ad una barra di uranio impoverito. È stabilizzato da ali e alimentato da un economico motore a combustibile solido, un modello civile, che è popolare anche in missilistica amatoriale. Uno di questi motori è in grado di spingere un razzo modellino fino a otto chilometri nel cielo. È anche in grado di spingere un pesante perforante in uranio impoverito da una parte all'altra di un jet da combattimento.
    
    Sebbene se non guidati, i Moduli TR-20 contengono un così gran numero di razzi che possono essere utilizzati quasi come una mitragliatrici a razzi. Questo perché i razzi sono impilati naso-coda all'interno dei loro tubi di lancio, otto in ciascun tubo, e sono sparati elettronicamente in una sequenza temporale. Questo sistema è talmente veloce che tutti gli otto razzi in un tubo sono accesi e avviati prima ancora che il primo razzo abbia effettivamente lasciato il tubo. Al suo massimo rateo di fuoco, il può sparare tutti i 152 razzi in 0,2 secondi. Tuttavia, questo di solito è limitato a circa 300 al minuto a causa della scarsa precisione di ciascuna raffica.
    
    A causa suo peso, il Razzo TR-20 ha una portata massima effettiva di 4 km, dopo di che il combustibile si esaurisce e il razzo perde rapidamente potenza.
    
    I razzi singoli pesano circa 4 chili. A un modulo a pieno carico è di circa 540 chili.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Anticipiamo il TR-20 si comporterà bene contro UFO lenti, soprattutto se i loro sistemi di propulsione sono stati in qualche modo danneggiati. In queste situazioni, il Razzo TR-20 farà faville, devastando senza pietà il bersaglio. Tuttavia, la precisione diminuisce rapidamente contro avversari più veloci. Il Potenziale di danno è irrilevante se non ci riesce di mettere a segno un solo colpo.
    
    Per questo motivo, si consiglia di usare il TR-20 con moderazione e soprattutto in situazioni che giocano coi suoi punti di forza, ad esempio, quando si intercetta un solo UFO con più aeromobili. Il leader di volo può, con cannoni o armi guidate, portare il bersaglio, a tiro della sua squadriglia, lì dove questa ha un tiro diretto con i razzi. Anche così, non più di un singolo Modulo TR-20 dovrebbe essere caricate sugli aeromobili per massimizzare l'efficienza Aria-Aria.
    
    Se l'obiettivo della missione è stazionario o una postazione a terra, questi razzi saranno l'ideale per ammorbidire le difese e i difensori prima di una missione tattica.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, our research on the alien launcher and the antimatter missile has exposed just how weak our current missile systems are. As we face ever stronger and better equipped UFOs, we're falling behind in the battle to keep them out of our skies.
    
    The new alien launcher we're encountering is capable of projecting its missiles at such a high velocity that our pilots have very little time to take evasive action. But the antimatter in the alien missiles is precious and we can't afford to equip every interceptor with them. I urge you to greenlight research into a new missile system designed to work in the alien launcher. I'm confident we can achieve greater speeds and kinetic impact than any missile system currently in use.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la nostra ricerca sul lanciatore alieno e sul missile antimateria ha reso evidente quanto siano deboli i nostri attuali sistemi missilistici. Nell'opporci ad UFO più forti e meglio equipaggiati, stiamo arretrando nella battaglia per liberare i nostri cieli dai nemici.
    Il nuovo lanciatore alieno che abbiamo visto è in grado di lanciare i suoi missili ad una tale velocità che i nostri piloti hanno pochissimo tempo per eseguire manovre evasive. Ma il missile antimateria è costoso e non possiamo permetterci di dotare ogni aereo con esso. La invito caldamente ad avviare una ricerca su un nuovo sistema di missili che possa operare sul lanciatore alieno. Sono fiducioso di poter raggiungere velocità e un impatto cinetico maggiori rispetto agli altri sistemi missilistici in uso.
    
    Com. Navarre.

en: Commander, we've completed the designs for a new hybrid missile.
    
    Like the aliens' antimatter missile, we've made the shell out of a sturdy hybrid of alien materials nearly as strong as the outer casing we've seen on UFO hulls. When the shell fragments on impact the shards of shrapnel moving at high speed will tear through the armour plating of every UFO we've seen. Even a glancing blow will set off an explosion with high potential of tearing a hole in the UFO's hull.
    
    We've lost a bit of speed and sheer kinetic force by foregoing the antimatter propulsion used in the aliens' missile. This projectile will not be quite as powerful but we should be able to produce them in larger quantities. And make no mistake, this is the most powerful air-to-air combat weapon we have in our arsenal next to the antimatter missiles.
    
    Let's get these missiles into production, sir, and take back the initiative.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo completato la progettazione di un nuovo missile ibrido.
    
    Come per il missile antimateria alieno, abbiamo creato un involucro ibrido in materiali alieni resistenti quasi quanto la struttura esterna degli scafi degli UFO che abbiamo già visto. Quando l'involucro si apre durante l'impatto, i frammenti proiettati ad alta velocità penetreranno la blindatura di ogni tipo di UFO che conosciamo. Anche un colpo di striscio produrrà un'esplosione ad alto potenziale capace di aprire un lungo nello scafo dell'Ufo.
    
    Abbiamo perso un po' di velocità e di pura forza cinetica rinunciando alla propulsione ad antimateria usata nel missile alieno. Questo missile non sarà così potente ma saremo in grado di produrlo in maggiori quantità. Senza dubbio, questa è l'arma aria aria più potente di cui disponiamo nel nostro arsenale oltre ai missili antimateria.
    
    Avviamo la produzione di missili, signore, e riprendiamo l'iniziativa.
    .
    Com. Navarre

en: Technical Specifications: Targeting Computer
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Under the continuing efforts of the Excalibur Program, we have scoured the globe for the best components on Earth in order to fit our aircraft with the equipment they need to survive against the alien threat. As always, only the very best equipment has been selected for the defence of our planet.
    
    All our aircraft come standard with high-tech targeting systems, but they still have an extremely difficult time tracking alien craft and holding missile lock. Alien electronics are too far in advance of ours for us to be able to realistically counter their defences. Our systems lose lock, get suckered by flares or decoys, or simply get shot to hell by the aliens' beam weapons.
    
    These are all problems that we have no clear solution for at the moment. However, what we can do is mount additional targeting equipment with purpose-built filtering software that our standard systems can't load. This package was specially built by my team using the latest, most accurate data on alien craft signatures and detection methods. It knows much more about the patterns and weaknesses of alien signals, helping to penetrate the wall of Electronic Warfare activity around an alien craft. This will significantly upgrade the accuracy of all weapons mounted on the carrying interceptor.
    
    The powerful hardware installation involved in this upgrade will take up one complete modular equipment slot on one of our aircraft.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    This upgrade will improve the effectiveness of our pilot's targeting. We recommend it is installed in all aircraft with a free electronics bay.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Sistema di Puntamento
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Attraverso i continui sforzi del Programma Excalibur, abbiamo vagliato il globo per i migliori componenti sulla Terra, per poter equipaggiare i nostri velivoli con l'armamento che gli.
    
    Tutti Velivoli Nostri vengono forniti con sistemi di puntamento ad alta tecnologia, ma hanno la vita dura ad agganciare i Velivoli Alieni. L'Elettronica aliena è troppo avanti rispetto alla nostra perché noi si possa realisticamente rispondere alle loro difese. I nostri sistemi perdono l'obiettivo, sfottuti da razzi o richiami, o semplicemente vengono sparati all'inferno dalle armi a raggi degli alieni.
    
    Questi sono tutti problemi per cui non abbiamo una soluzione chiara al momento. Tuttavia, ciò che possiamo fare è montare ulteriori apparecchiature di mira con specifici software di filtraggio che i nostri sistemi non hanno installati di base. Questo pacchetto è stato appositamente costruito dal mio team utilizzando le più recenti, più accurate misurazioni sulla traccia dei Velivoli Alieni, e metodi di rilevamento. Sa molto di più su caratteristiche e debolezze dei segnali alieni, contribuendo a penetrare il muro di Guerra Elettronica attorno al Velivolo Alieno. Questo potenzierà sostanzialmente l'accuratezza di tutte le armi montate sull'Intercettore.
    
    La potente installazione hardware impiegata in questa aggiunta richiede un slot per componenti modulari intero sui Nostri Velivoli.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Questo aggiornamento ha diversi scopi efficaci. Può aiutare a migliorare l'efficacia dei sistemi d'arma a bassa accuratezza su un unico aeromobile; Può essere utilizzato in un ruolo di supporto al fuoco, assistendo raffiche di missili "a Lungo Raggio"; Oppure può essere utilizzato da voli di intercettori in massa a portare fuoco schiacciante sui nostri nemici a qualunque distanza.
    
    L'unico inconveniente è che occupa uno slot moduli intero, che potrebbe essere utilizzato per elettronica di difesa o altre apparecchiature. Questo può lasciare i nostri intercettori scarsi in altri settori.
    
    
    Addenda
    
    Con tutte le possibilità e gli scenari differenti che attendono nel nostro futuro, non vi è alcuna regola d'oro che ci aiuterà a decidere quando far scendere in campo il Sistema di Puntamento. È pronto per l'uso a discrezione del Comandante.

en: Technical Specifications: Fuel Pod
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    We've determined that the modular equipment bays on our aircraft can be used to accept extra fuel reserves. By installing these special but very simple fuel pods, we can greatly increase the range of an aircraft by loading more fuel on board.
    
    Take note, however, that installing a fuel pod will add a significant amount of weight to the craft, slowing it down.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We should make use of these pods in any situation where our aircraft are unable to reach their destinations or where a large section of ground is left uncovered by our network of bases. They will help to extend our reach and provide more protection to Earth and our people.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Executive Officer Abel S. Howard, 20 March 2084:
    
    Having read Cdr. Navarre's report, Commander, I have to stress that our charter stipulates we must stop any and all alien activity on Earth. We can't afford to let some of it continue because it's just out of our planes' reach. If civilians were to die because the dropship couldn't quite make it, our image would be shattered and our funding may suffer the consequences. We should keep some fuel pod-equipped planes on standby to deal with distant incidents.
it_IT: Specifiche: Serbatoio Aggiuntivo
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Abbiamo visto che gli alloggiamenti modulari sui nostri aerei possono essere utilizzati per accettare riserve di carburante supplementari. Con l'installazione di questi speciali, ma molto semplici, Serbatoi Aggiuntivi, siamo in grado di aumentare notevolmente la Portata di un aeromobile caricando più carburante a bordo, e migliorare la velocità dell'imbarcazione, convogliando ai motori succo sufficiente per spingere al massimo. Inoltre, consente ai piloti un uso ben più libertino del postbruciatore, aumentando ulteriormente la velocità, permettendoci di competere meglio con gli UFO ostili.
    
    Prendete nota, tuttavia, che l'installazione di un Serbatoio Aggiuntivo aumenta significativamente il peso del velivolo. Bisogna fare attenzione a non sovraccaricare i nostri telai. Se un aereo è troppo pesante per lanciare in modo sicuro, i nostri computer del Centro di Comando gli negheranno automaticamente l'autorizzazione al decollo.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Dovremmo fare uso di queste appendici in qualsiasi situazione in cui i Nostri Velivoli non fossero in grado di raggiungere le loro destinazioni, o quando si ritrovano con troppo poco carburante per continuare a ingaggiare un UFO, o quando una gran parte di terra è lasciata scoperta dalla nostra rete di basi. Essi contribuiranno a estendere la nostra portata e fornire maggiore protezione alla Terra e alla nostra gente.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Primo Ufficiale Abel S. Howard, 20 Marzo 2084:
    
    Avendo letto il rapporto del C.te Navarre, Comandante, devo sottolineare che il nostro Regolamento stabilisce che dobbiamo fermare l'attività aliena sulla Terra ovunque e comunque. Non possiamo permetterci di lasciarla continuare solo perché appena fuori portata dei nostri aerei. Se dei civili hanno a morire perché la nave semplicemente "non poteva", la nostra immagine ne sarebbe devastata e il nostro finanziamento ne subirà le conseguenze. Dovremmo sempre averci aerei attrezzati con Serbatoio Aggiuntivo in stand-by per fronteggiare incidenti lontani.

en: Commander,
    
    My team has completed its analysis of the alien creature we recovered.
    
    We're calling this alien the Combat Hovernet, an acknowledgment of its clear combat-oriented mechanical augmentations. But a small biomass, including a "brain" of sorts, lies at its core and appears to control the machine.
    
    The entire creature has been wrapped in advanced armour plating and the stabilisers which keep it afloat and on-target are more powerful than we would expect necessary in a non-combat role. The plasma weaponry installed on the alien is capable of firing three-round bursts with an accuracy we're not accustomed to from the erratic ammunition. These guys won't be easy to knock down and, until they're destroyed, they'll prove to be a serious threat to our troops.
    
    Because they're wrapped in the alien armour worn by other units they're resistant to normal and plasma weaponry. But they also share the alien armour's vulnerabilities to laser and strong fire-based weapons.
    
    You'll want to take these guys down as soon as you see them. If you wait until they close range, it may be too late.
    
    Sincerely,
    
    Dr. Connor
it_IT: Comandante,
    
    Il mio team ha concluso le analisi sulla creatura aliena recuperata.
    
    Abbiamo chiamato l'alieno Combat Hovernet, una conferma delle qualità meccaniche aumentate orientate al combattimento. Ha una ridotta biomassa, che comprende un sorta di "cervello", che si trova nel suo nucleo, la quale sembra controllare la macchina.
    
    L'intera creatura è stata rivestita da una blindatura avanzata e gli stabilizzatori che la mantengono a galla e sul bersaglio, sono più potenti di quanto prevedessimo in un ruolo non di combattimento. Gli armamenti al plasma installati sull'alieno sono in grado di sparare scariche di tre colpi con un'accuratezza a cui non siamo abituati rispetto ai proiettili irregolari. Questi ragazzi non saranno facili da uccidere, finché non li distruggiamo, saranno una seria minaccia per le nostre truppe.
    
    Grazie alla corazza aliena di cui sono dotate le altre unità, sono resistenti alle armi convenzionali e al plasma. Ma condividono anche la vulnerabilità delle corazze rispetto alle armi laser e a quelle basate sul fuoco pesante.
    
    Non saremo in grado di abbattere questi ragazzi a prima vista. Aspettare il momento in cui sono più vicini, potrebbe essere troppo tardi.
    
    Cordialmente,
    
    Dott. Connor

en: Technical Specifications: Combat Armour
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created not only to find the right weapons to combat the alien threat, but also to find armour and other items of battlefield utility to help our soldiers complete their missions and return to base alive. These items are designed to increase a soldier's combat effectiveness or general survivability.
    
    The use of armour on the battlefield never quite died out completely, though it was rendered ineffective in most forms between the early 18th century and the late 20th. It began to find its way back to common use in World War 1 in the form of steel helmets. This practice continued through WW2, and was later superceded by the invention of kevlar. Today, however, kevlar is thoroughly obsolete in nearly all its forms; it's now used only by civilians and police forces with budget problems. Even more advanced types of 20th-century body armour have been rendered useless by modern weapons. New materials were needed, materials to make armour stronger and its wearers tougher than ever before.
    
    Surprisingly, several ancient files we've unearthed seem to confirm that PHALANX was responsible for some amazing technological breakthroughs in the past, technologies that were later adopted across the world. Every attempt at producing artificial spider silk had failed, but researchers at the PHALANX Pacific Operations Command base finally managed it in 2017. Their technique is still in use today, centred around a device called the 'organic loom'; a large feeding armature supporting hundreds of individual silk glands and spinnerets, designed solely for the mass-production of spider silk.
    
    The first widespread use of military combat armour made from spider silk came as a joint effort by NATO in 2023, after ballistic tests proved that Chinese rounds tore right through their aging standard-issue kevlar vests. The armour itself is a layercake of spider silk and treated ultra high molecular weight polyethylene, giving it astonishing strength and flexibility. The resulting fabric is about 18 times stronger than steel and provides a performance increase over kevlar that is estimated between 300 and 400%. Suits made primarily from polyethylene became obsolete after artificial spider silk was released into the wider market, and the new composite armour soon replaced it in military use throughout the world. The armour has been upgraded to move with the times, being so effective that it is still in common use today.
    
    The Combat Armour's only disadvantage is its relatively high weight compared to older suits, but this is mainly due to the number of layers required to properly protect against modern weapons. The weight is evenly distributed, making it quite comfortable to wear and much less bulky than experimental nanocomposite armours. This armour will save lives while preserving the soldier's all-important mobility.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Where possible, PHALANX troops should always wear armour whenever they are sent into a combat situation. The Combat Armour should be considered the basic protection no soldier can afford to go without. For some soldiers, the Combat Armour will remain a viable choice compared to heavier, more advanced armours due to the freedom of movement it provides. Snipers and anyone else not expected to be at the front line will be able to make good use of the extra mobility.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Armatura da Combattimento
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur venne creato non solo per trovare le armi giuste per combattere la minaccia aliena, ma anche per cercare armature e altri oggetti da battaglia capaci di aiutare i nostri soldati a completare le loro missioni e ritornare sani e salvi alla base.
    
    L'uso di armature sul campo di battaglia non è mai scomparso completamente, anche se era stato reso inutile dagli inizi del diciottesimo secolo fino al tardo ventesimo. Cominciò a tornare di uso comune durante la Prima Guerra Mondiale sotto forma di elmetti d'acciaio. Questa pratica continuò durante la Seconda Guerra Mondiale e fu poi soppiantata dall'invenzione del kevlar. Oggi, comunque, il Kevlar è praticamente obsoleto in ogni sua forma; È usato ormai solo dai civili e dalle forze di polizia con problemi di budget. Anche i più avanzati tipi di armature del ventesimo secolo sono stati resi inutili dalle armi moderne nonostante i materiali che rendevano le armature più resistenti che mai.
    
    Alcuni documenti che abbiamo scovato sembrano confermare che PHALANX è responsabile di alcune scoperte tecnologie del passato, tecnologie che furono poi adottate su tutto il pianeta. Ogni tentativo di produrre seta sintetica è sempre fallito, ma i ricercatori PHALANX ci riuscirono nel 2017. La loro tecnica è ancora in uso tutt'oggi, incentrato sull'uso di un'attrezzatura chiamata 'telaio organico'; Una grande armatura capace di supportare centinaia di ghiandole da seta per la produzione a livello industriale.
    
    Il primo vasto uso di armatura da combattimento realizzata con seta sintetica venne da un progetto della NATO nel 2023, dopo che test balistici provarono che i proiettili cinesi erano in grado di passare attraverso i vecchi corpetti kevlar. L'armatura in sé è composta da una serie di strati di seta sintetica e polietilene trattato ultra pesante, capace di offrire una incredibile resistenza e flessibilità. Il tessuto che ne risulta è circa 18 volte più resistente dell'acciaio e offre prestazioni migliori del kevlar pari al 300% - 400%. Queste vesti fatte principalmente di polietilene divennero obsolete dopo che la seta sintetica venne adottata dal mercato, e vennero sostituite dalle nuove armature composite. L'armatura è stata migliorata nel corso degli anni, rimanendo efficace ancora oggi. Ha delle tasche poste sia nella parte anteriore che posteriore che posso ospitare piastre di ceramica o metallo per una migliore protezione delle parti vitali.
    
    L'unico svantaggio dell'Armatura da Combattimento è il suo peso relativamente alto se comparato con quello dei vecchi corpetti, ma è principalmente dovuto all'alto numero di strati necessari per resistere efficacemente alle armi moderne. Il peso è comunque ben distribuito, rendendola decisamente confortevole e di gran lunga meno ingombrante delle armature nanocomposite sperimentali. Quest'armatura è in grado di salvare molte vite preservando la mobilità del soldato.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Ove possibile, le truppe PHALANX dovrebbero sempre indossare un'armatura quando entrano battaglia. L'Armatura da Combattimento dovrebbe essere considerata la protezione di base, e nessun soldato può permettersi di non indossarla. Per alcuni soldati, l'Armatura da Combattimento rimarrà una scelta migliore rispetto alle altre armature più pesanti e avanzate grazie alla libertà di movimento che riescono ad offrire. I cecchini e tutti quelli che non dovrebbero trovarsi nelle prime linee faranno buon uso della mobilità aggiuntiva.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Alien Containment Facility
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Research Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 16 February 1958
    
    By: Maj. Marcel LeClerc, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The first priority of the Extraterrestrial Response Unit is to prepare for a time when it may be needed. The PHALANX Containment Facility is an important part of any invasion response plan. It contains atmospheric habitation chambers, interrogation machinery, nutrition distribution units, and all the other apparatus required to sustain any extraterrestrial life that we could comprehend.
    
    Firstly, the airtight habitation chambers provide a place to store and keep extraterrestrials (EXT) for a significant period of time. Their atmosphere generators are capable of pumping any individual chamber full of any desired mix of gases. This can provide an EXT with breathable air for at least several weeks, well beyond the expected lifespan for a specimen in our research programs. Trace elements that do not occur naturally on Earth may be difficult to come by, but the likelihood of this becoming an impediment to our research is infinitessimal. In a worst-case scenario, the atmosphere generators are designed to allow links to recovered life support equipment.
    
    Secondly, waldo-operated medical and interrogation apparatus is present in each habitation chamber, able to apply sedation, medication or other chemical injections via a pneumatic dart launcher, or to administer electroshocks for interrogation purposes. There is also a so-called "panic button" installed on each chamber individually and in the control room for every block of chambers. The panic button can immediately incinerate the contents of its chamber during an emergency.
    
    The chambers and corridors of the Containment Facility are specially designed to allow EXTs of any shape and size to be transported and held. The facility also has a fully-equipped cryo-morgue to store corpses and samples for later review.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    In the case of an invasion, the Containment Unit should be used to its full extent, storing both live and dead EXTs for research and allowing us to examine them in their living state. There is no greater priority than the discovery of the thought processes of the extraterrestrial mind, to learn their motivations and perhaps find a compromise, an opportunity for communication, or a suitable counterstrategy to neutralise the enemy once and for all.
    
    If a PHALANX base were to be attacked, immediate consideration should be given to hit the panic button on the entire Containment Facility. Unless there are irreplaceable specimens in storage, we cannot risk the attacking EXTs freeing their captured comrades. Immediate and complete sedation is another, more risky strategy -- however, I stress that we will not win a war with half measures.
    
    
    Addenda
    
    To whatever future Commanders might be reviewing this file: Keep in mind that the machinery in the Containment Facility, like a fair portion of PHALANX equipment, has yet to undergo its true acid test against an extraterrestrial force. Upgrades or adjustments may be required for it to perform up to its design spec.
it_IT: Progetto -- Contenimento Alieni
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 16 Febbraio 1958
    
    Da: Maggiore Marcel LeClerck, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    Quadro Generale
    
    La più alta priorità del Corpo Contromisure Extraterrestri è di prepararsi per quando ci sarà bisogno di esso. L'Unità di Contenimento Alieni PHALANX è una parte importante del piano di risposta ad ogni invasione. Questa struttura contiene camere abitative ad atmosfera controllata, macchinari per l'interrogatorio, unità di distribuzione di sostanze nutritive, e tutti gli apparati richiesti per sostenere qualsiasi tipo di vita extraterrestre che siamo in grado di immaginare.
    
    Innanzitutto, le camere a chiusura ermetica forniscono un luogo dove raccogliere e mantenere extraterrestri (EXT) per un lungo periodo di tempo. I generatori di atmosfera sono in grado di pompare in qualsiasi camera ogni tipo di miscela di gas. Questo può fornire una aria respirabile per qualsiasi EXT per almeno diverse settimane, un tempo ben al di sopra della speranza di vita di una cavia nei nostri programmi di ricerca. Alcuni oligo-elementi che non sono presenti naturalmente sulla Terra possono essere difficili da procurare, ma le possibilità che questo sia di impedimento alla nostra ricerca sono infinitesimali. Nel caso peggiore, i generatori di atmosfera sono progettati in modo da poter essere collegati a dispositivi di supporto vitale recuperati sul campo di battaglia.
    
    Inoltre, in ogni camera abitativa sono presenti strumenti medici e per l'interrogazione comandati a distanza, capaci di applicare sedativi, farmaci o altre iniezioni chimiche tramite un sistema di lancio di dardi pneumatico, o di amministrare elettro-shock a scopo di interrogatorio. Ci sono anche dei 'bottoni anti-panico' installati individualmente in ogni camera e nella sala di controllo per ogni blocco di camere. Questi bottoni possono incenerire immediatamente il contenuto della cella corrispondente durante una emergenza.
    
    Le camere e i corridoi del Contenimento Alieni sono progettate appositamente per trasportare e contenere EXT di qualsiasi forma e dimensioni. La struttura è inoltre equipaggiata con un crio-obitorio per immagazzinare corpi e campioni per studi successivi.
    
    Dottrina Consigliata
    
    In caso di invasione, l'Unità di Contenimento Alieni deve essere utilizzata al massimo delle sue possibilità, immagazzinando EXT sia morti che vivi per ricerca e per studiare il loro modo di vivere. Questo non è di minore priorità rispetto a scoprire il processo di pensiero della mente extraterrestre, per capire le loro motivazioni ed eventualmente trovare un compromesso, una possibilità di comunicazione, o una strategia adatta a neutralizzare il nemico una volta per tutte.
    
    Nel caso una base PHALANX venga attaccata, deve essere presa subito in considerazione l'opzione di premere il bottone anti-panico per l'intera Unità di Contenimento. A meno che non vi siano soggetti insostituibili catturati, non possiamo correre il rischio che gli EXT liberino i loro compagni. La sedazione immediata e completa è un'altra strategia, più rischiosa -- In ogni caso, vorrei sottolineare che non possiamo vincere una guerra con mezze misure.
    
    Addenda
    
    A qualsiasi Comandante rilegga questo file in futuro:
    
    Da tenere presente che i macchinari presenti nell'Unità di Contenimento, così come una grossa parte dell'equipaggiamento PHALANX, devono ancora passare il test definitivo contro una forza extraterrestre. Aggiornamenti o aggiustamenti potrebbero essere necessari affinché la struttura possa funzionare per ciò per cui è stata progettata.

en: Blueprints -- Command Centre
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 30 July 2027
    
    By: Dr. Richard Strohm, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    To any noble personages reading this report -- yeah, right -- I should warn you that I'm somewhat drunk and am dictating the last of my paperwork before they close the base down forever. And I'll probably be long-dead before anyone digs up any info about this old project, so I can't get in trouble for whatever I say here. Just for the record, the bastarding SecDef can get buggered with a chainsaw. 'Budget cuts' my ass.
    
    Anyway, we've made some upgrades to the CC lately, so I've got to submit a new report.
    
    The Command Centre is the nerve centre of any PHALANX base. It coordinates all base activity from research to engineering, it gathers and interprets data from our radar installations, it serves as a war room for mission planning, and it is the C3 (Command/Control/Communications) hub that launches and directs our air-to-air interceptions. A base can still operate without a functional Command Centre, but it would be blind, deaf and dumb; our interceptors couldn't even launch for lack of traffic control.
    
    The CC is packed floor to ceiling with a brand new H-9000 mainframe and state-of-the-art communications gear, all of which is being ripped out by a gang of jackhammer-equipped thugs even as we speak. This equipment can't function without a power plant to supply it with enough electricity.
    
    In my experience, most of the command staff actually lives in the CC, but I'm told that lower-ranking individuals do get to see their bunks once every few days. Speaking for myself, though, that's anecdotal evidence at best.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    In the unlikely event that this type of installation is ever built again, keep it supplied with enough power to run it properly, and place it in a well-protected spot some distance from the entrance and hangars. If a base does get attacked, defending the CC should be a top priority, because without it we will be unable to put up any kind of effective fight until it can be repaired.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Executive Officer Abel S. Howard, 18 March 2084:
    
    The old CC blueprints have been updated by our engineers to replace the ancient H-9000 mainframe and terminals with up-to-date holo-workstations and a fresh supercomputer installation. All other components are still viable and effective.
it_IT: Progetto -- Centro di Comando
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 30 July 2027
    
    Da: Dr. Richard Strohm, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    A ogni nobile figuro che legga questo rapporto -- Si, proprio così -- Devo avvisarvi che sono sbronzo e sto dettando il mio ultimo rapporto prima che la base sia chiusa per sempre. Probabilmente sarò già morto da tempo prima che qualcuno trovi informazioni su questo vecchio progetto, quindi non avrò problemi per qualunque cosa dirò. Per la cronaca, che quel bastardo di un Segretario alla Difesa possa finire evirato con una motosega. 'Tagli al bilancio' un cazzo.
    
    In ogni caso, recentemente abbiamo apportato alcuni aggiornamenti al CC (Centro di Comando), e perciò sono costretto a inviare un nuovo rapporto.
    
    Il Quartier Generale (o Centro di Comando) è il punto nevralgico di qualsiasi base PHALANX. Coordina tutte le attività dalla ricerca all'ingegneria, raccoglie e interpreta i dati ricevuti dalle installazioni radar, serve come stanza di guerra per pianificare le missioni, ed è il centro a 'Tripla C' (Comando, Controllo, Comunicazioni) che lancia e dirige le nostre intercettazioni aeree. Una base potrebbe ancora funzionare senza un Centro di Comando, ma sarebbe cieca, sorda e impotente; Non si potrebbero nemmeno lanciare intercettazioni per la mancanza di un controllo del traffico.
    
    Le pareti del CC sono ricoperte dal pavimento al soffitto con un scintillante nuovo mainframe H-9000 e con apparecchiature di comunicazione allo stato dell'arte, che in questo preciso momento stanno venendo strappate via da una banda di gaglioffi dell'esercito armati di martello-pneumatico di fucile proprio mentre parliamo. Questo equipaggiamento non può funzionare senza un Generatore che lo supporti con energia elettrica sufficiente.
    
    Per la mia esperienza, la maggior parte dello staff di comando vive costantemente nel CC, anche se mi è stato detto che agli individui più a basso rango viene concesso di tornare a dormire nelle proprie stanze ogni tanto. Per quello che mi riguarda, comunque, si tratta solo di un aneddoto.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Nel caso improbabile che questo tipo di installazione venga costruito ancora, assicurati che venga coperto da abbastanza energia elettrica da poter funzionare correttamente, e posizionalo in una posizione ben protetta e con una certa distanza dall'entrata e dagli hangar. Se una base viene attaccata, la difesa del QG deve essere una priorità, perché senza di esso sarà impossibile organizzare qualsiasi tipo di combattimento o controffensiva finché non sarà riparato.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Ufficiale Esecutivo Abel S. Howard, 18 Marzo 2084:
    
    I vecchi piani per il CC sono stati aggiornati dai nostri ingegneri per rimpiazzare l'antico mainframe H-9000 con stazioni di lavoro olografiche all'ultima tecnologia e l'installazione di un nuovo super-computer. Tutti gli altri componenti sono ancora utilizzabili ed efficaci.

en: Blueprints -- Entrance
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 26 January 1958
    
    By: Maj. Marcel LeClerc, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The Base Entrance is the first structure built at any new PHALANX location. It is the primary -- and sometimes only -- way for equipment and personnel to enter the base. It consists of a vehicle ramp and a stairway that allow easy movement between base and surface. A small, camouflaged gatehouse is built on top for security and will also hide the entrance from flyovers. Like all our surface installations, it is coated with radar- and infrared-absorbing paints to reduce the chance of detection.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    By its very nature, the Entrance is one of the most vulnerable facilities in any base. Hostile extraterrestrials will almost certainly attempt to gain access here. It is one of the focal points for the defence of a base, and should be placed at a considered distance to the Command Centre so that on-duty soldiers can respond to an attack with utmost alacrity without putting the CC at risk.
    
    On its own the Entrance facility has little tactical value. It can be assumed that any EXTs will merely try to hold the Entrance and choose more tempting targets to actually assault, since the Entrance usually contains nothing volatile and it has no areas that are particularly sensitive to destruction. Having no advanced equipment or components, it is also quick and cheap to repair. If damaged, other structures can temporarily take over the Entrance's functions without significantly impeding base operation.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Ingresso
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 26 January 1958
    
    Da: Maggiore Marcel LeClerc, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Per la sue stessa natura, l'Ingresso è una delle infrastrutture più vulnerabili in qualsiasi base. Forze extraterrestri ostili cercheranno sicuramente di ottenere un accesso qui. È uno dei punti focali per la difesa di una base, e deve essere posizionata ad una distanza significativa dal Centro di Comando in modo che i soldati di guardia possano rispondere ad un attacco con rapidità senza mettere in pericolo il CC.
    
    L'Ingresso di per sé non ha un gran valore tattico. È opinione comune che qualsiasi forza extraterrestre cercherà di prendere controllo di questa struttura e utilizzarla come punto di partenza per scegliere obiettivi da assaltare, visto che non contiene niente di volatile e non ha aree particolarmente sensibili alla distruzione. Poiché non possiede equipaggiamento o componenti, l'Ingresso è anche molto economico da riparare. Se danneggiato, altre strutture possono prenderne il ruolo senza ritardare eccessivamente le operazioni della base.
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Missile Battery
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 18 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Missiles have gotten more and more dangerous since World War 2, while countermeasure technologies have only been becoming effective since the start of the 21st century. In a contest between attack and defence, the attacker has always had the advantage. However, this has not deterred the aliens from developing defences to blow our minds.
    
    As an example, GEU forces have engaged alien craft with SAMs (Surface-to-Air Missiles) in the skies above Bonn. Forty missiles were launched from batteries across Europe while they had radar lock on two of the alien craft. Later, nearby infantry units fired between twelve and fifteen shoulder-mounted anti-air weapons.
    
    The number of hits scored? One. Just one. The UFO suffered a minor drop in acceleration during its landing at Bonn and later took off again without a hitch.
    
    The conclusions are obvious: alien EW (Electronic Warfare) capability is miles in advance of our own. However, we at PHALANX have made a thorough study of the sole hit scored, and it was not a matter of luck. What happened is that the UFO exposed itself at a less stealthy angle while dodging other incoming munitions, allowing the missile to hold lock all the way to its target.
    
    This proves that the aliens are not invulnerable to our missiles. We simply need the best ones for the job. These realisations have led us to adapt some old missile battery plans and reequip them with brand-new launchers. Our results are promising.
    
    The battery consists of 4 launchers that 'pop up' to the surface when engaging a target. Each launcher carries 20 of the AA51 "Cicada" SAM. This is the most advanced missile on Earth, packing more electronics than an airliner, designed to knock enemy aircraft right out of the sky regardless of how fast they're going. There is no better emergency defence weapon on the planet at the time of this writing.
    
    Against alien craft, the "Cicada"'s chances to hit will still be low, but in sufficient numbers it will hurt them. The missile and its electronics suite are of course highly expensive, well outside our budget range in the numbers required to succesfully engage incoming UFOs. Fortunately the UN has agreed to supply us all standard SAMs from its own strategic reserves at no cost to us.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    If built at one of our bases, the missile battery can be ordered to engage any UFO in range or wait until a UFO is identified as preparing to attack the base in question. This decision is up to the Base Commander. Assisting our interceptors by 'softening up' a UFO with SAMs would help take some of the pressure off our pilots and aircraft, but there is simply no way to completely hide our missile launches despite our best attempts to camouflage them. Repeated large-scale launches will give away our position sooner or later.
    
    The missile battery will be at moderate risk during a base attack. It is designed to prevent base attacks; if one has gotten through, it should no longer matter to the current attackers unless they're paving the way for a follow-up. It may be a tempting target of opportunity, however, because while our missiles are well-protected they will detonate if subjected to enough abuse. An explosion in the missile battery could have disastrous effects on the facility and the base at large.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Batteria Missilistica SAM
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 18 Marzo 2084
    
    DA: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    I missili sono diventati sempre più pericolosi fin dalla Seconda Guerra Mondiale, mentre le tecnologie di contromisura hanno iniziato ad essere efficaci solo a partire dell'inizio del ventunesimo secolo. In un confronto tra attacco e difesa, l'attaccante ha sempre avuto il vantaggio. Comunque, questo non ha dissuaso gli alieni dallo sviluppare difese da farci perdere la testa.
    
    Per fare un esempio, le forze della Grande Unione Europea hanno ingaggiato battaglia contro navi aliene utilizzando missili SAM (Missili Terra-Aria) nei cieli sopra Bohn. Sono stati lanciati quaranta missili dalle batterie di tutta Europa quando i loro radar hanno individuato due velivoli alieni.
    
    Successivamente, diverse unità di fanteria in zona hanno svuotato tra dodici e quindici armi anti-aeree da spalla.
    
    Il numero di colpi assestati? Uno. Solo uno. L'UFO ha accusato un piccolo rallentamento nella fase di accelerazione durante l'atterraggio a Bohn e successivamente si è rialzato senza nessun intoppo.
    
    Le conclusioni sono ovvie: Le capacità dell'arte bellica aliena (EW), sono avanti diverse miglia dalla nostra. Comunque, noi di PHALANX abbiamo portato avanti uno studio approfondito del singolo colpo assestato, e scoperto che non si è trattato di un colpo di fortuna. Quello che è successo è che l'UFO si è esposto ad un angolo meno prudente mentre evitava gli altri colpi, permettendo al missile di mantenersi agganciato all'obiettivo fino alla fine.
    
    Questo prova che gli alieni non sono invulnerabili ai nostri missili. Abbiamo solo bisogno dei migliori a questo scopo. Le nostre scoperte ci hanno portato ad adattare alcuni vecchi piani di costruzioni di batterie missilistiche e riequipaggiarle con lanciamissili di ultima generazione. I nostri risultati sono promettenti.
    
    La Batteria Missilistica consiste di 4 lanciamissili che "appaiono" sulla superficie quando agganciano un obiettivo. Ogni lanciamissili contiene 20 munizioni del tipo AA51 "Cicada" SAM. Si tratta dei missili più avanzati sulla terra, equipaggiati con più elettronica di un aereo di compagnia, progettati per buttare giù dal cielo un aereo nemico indipendentemente da quanto sia veloce. Non c'è nessuna arma di difesa di emergenza migliore sulla terra nel momento in cui scrivo.
    
    Contro le navi aliene, le possibilità di colpire dei missili Cicada rimangono ancora basse, ma in numeri sufficienti saranno in grado di provocare danni. I missili e le apparecchiature elettroniche sono naturalmente molto costosi, ben al di sopra del nostro bilancio nei numeri necessari ad ingaggiare con successo gli UFO. Fortunatamente l' ONU si è mostrata d'accordo nel fornirci tutti i missili SAM standard dalle sue riserve strategiche senza nessun costo.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Se costruita in una delle nostre basi, la Batteria Missilistica può essere utilizzata per attaccare qualsiasi UFO nel raggio di azione o aspettare finché non venga identificato un UFO in fase di preparazione ad un attacco contro la base. Questa decisione è lasciata al Comandante. Assistere gli intercettori indebolendo un UFO con i missili SAM potrebbe aiutare a ridurre la pressione sui nostri piloti e velivoli, ma purtroppo non c'è modo di nascondere completamente i nostri lanciamissili nonostante tutti i nostri sforzi di camuffarli. Lanci ripetuti su larga scala faranno scoprire la nostra posizione prima o poi.
    
    La Batteria Missilistica dovrebbe essere ad un moderato livello di allerta durante un attacco. È progettata per prevenire gli attacchi alla base; Se qualcuno è già riuscito a penetrare all'interno, non dovrebbe interessare più agli attaccanti a meno che non stiano preparando la strada per una invasione successiva più pesante. Potrebbe essere un buon obiettivo di opportunità, comunque, perché anche se i nostri missili sono ben protetti esploderanno se sottoposti a troppi maltrattamenti. Una esplosione nella Batteria Missilistica può avere effetti disastrosi sulla struttura e alla base nell'insieme.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Large Hangar
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 11 August 2008
    
    By: Gen. E. Baxter, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Due to the recent restructuring of our airfleet, we've had to make a complete reassessment and redesign of our hangar facilities. The VTOL (Vertical Take-Off and Landing) requirement for all new PHALANX aircraft has eliminated our need for runways. This has allowed us to move all hangar facilities into the actual base to improve security and response times.
    
    The Large Hangar provides underground space to store and maintain 1 large VTOL aircraft. Repairs, rearmament and refuelling can be carried out in complete obscurity. The aircraft never even sees the light of day until it's time for launch. During a launch, the hangar roof folds open and the large hydraulic lift raises the aircraft to a position above the roof where it can safely take off.
    
    For landing procedures, the lift features several tall catchhooks that -- once engaged by the undercarrige of a hovering pilot -- gently pull the aircraft down into a landing position. The catchhooks can intelligently adjust their own grip and even pass the grip from hook to hook to properly line up the undercarriage for landing. Once the catchhooks have snared the undercarriage and pulled it down to the landing surface, all the pilot needs to do is power down his engines. The system is simple and easy to use once a pilot gets the hang of it.
    
    A nearly-identical system has been implemented for the Small Hangar.
    
    The Large Hangar cannot house small craft due to incompatible support equipment such as fuel lines.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The primary function of the Large Hangar is to house dropships for rapid deployment of troops to sites of alien activity. Alternately it can house and support larger combat craft. Please refer to specific aircraft files to review their capabilities and deployment strategy.
    
    Every PHALANX aircraft requires 1 hangar of appropriate size for storage, maintenance and deployment.
    
    Hangars are a particularly vulnerable installation due to their direct connection to the surface. They will be a primary point of entrance for any extraterrestrial attackers. They are an extreme damage risk, filled with volatiles such as jet fuel and possibly high-explosive aircraft munitions. Worse, any aircraft left behind at the base will be a highly tempting target; severe damage to our interceptors -- or even more frightening, the dropship -- might put us out of action for weeks.
    
    If possible, all aircraft should be scrambled before an impending base attack and moved out of the area until the attack is over. They may be engaged in the air by an approaching UFO, but at least they will have the advantage of being able to manoeuvre. Still, this may not always be a viable tactic. Scrambling our craft within range of a heavily-armed attack ship could have more disastrous results than leaving them in their hangars, as tempting a target as that would make them.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Hangar Grande
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 11 Agosto 2008
    
    Da: Gen. E. Baxter, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    In seguito alla recente ristrutturazione della nostra flotta aerea, abbiamo avuto bisogno di una riorganizzazione e un restyling della nostre infrastrutture di hangar. Il requisito VTOL (Decollo e Atterraggio Verticale) applicato a tutti i nuovi velivoli PHALANX ha eliminato la necessità di una rampa di atterraggio. Questo ci ha permesso di spostare tutte le infrastrutture di hangar all'interno della base, migliorando la sicurezza e il tempo di reazione.
    
    L'Hangar Grande fornisce spazio sotterraneo sufficiente per ospitare e mantenere un velivolo VTOL grande. La riparazione, il riarmo e il rifornimento di carburante possono essere portati avanti nella completa oscurità. Il velivolo non vede nemmeno mai la luce del sole finché non arriva l'ora del lancio. Durante il decollo, il soffitto dell'hangar si apre e un grande ascensore idraulico trasporta il velivolo fino ad una posizione sicura dalla quale si possa alzare in volo.
    
    Per quanto riguarda le procedure di atterraggio, l'ascensore è equipaggiato con diversi lunghi agganci che -- Una volta attivati dal carrello abbassato da un pilota in volo stazionario -- Pongono gentilmente il velivolo in posizione di atterraggio.Gli agganci possono aggiustare gentilmente la loro presa e addirittura distribuire la stretta da uno all'altro in modo da allineare correttamente il carrello di atterraggio in posizione. Una volta che il velivolo è bloccato e portato sopra la pista, tutto quello che il pilota deve fare è spegnere i motori. Il sistema è semplice e facile da utilizzare una volta che il pilota vi si abitua.
    
    Un sistema praticamente identico è stato implementato per l'Hangar Piccolo.
    
    L'Hangar Grande non può ospitare velivoli piccoli a causa di incompatibilità nell'equipaggiamento di supporto, come per esempio le linee di rifornimento di carburante.
    
    Dottrina Consigliata
    
    La funzione primaria dell'Hangar Grande è di ospitare le navi da trasporto per un dispiego rapido delle truppe in siti di attività aliena. In alternativa può ospitare e supportare grandi navi da combattimento. Fate riferimento ai file specifici dei singoli velivoli per visionare la loro capacità e strategia di schieramento.
    
    Ogni velivolo PHALANX richiede almeno 1 hangar della dimensione adeguata per immagazzinamento, manutenzione e schieramento.
    
    Gli Hangar sono installazioni particolarmente vulnerabili a causa della loro connessione diretta alla superficie. Essi sono punti di ingresso primario per qualsiasi attaccante extraterrestre. Sono un punto di rischio estremo, essendo presenti sostanze infiammabili come il carburante dei jet e le munizioni potenzialmente esplosive. Ancora peggio, qualsiasi velivolo rimasto nella base sarò un obiettivo molto desiderabile; Danni massivi ai nostri intercettori -- O più pericolosamente, alla nave di trasporto -- Può metterci fuori combattimento per settimane.
    
    Se possibile, ogni velivolo dovrebbe essere portato via prima di un imminente attacco alla base e spostato fuori dall'area finché l'attacco non sia concluso. Si Tenga però in considerazione che anche questa ultima tattica presenta dei grossi rischi. Mandare i nostri velivoli nel raggio d'azione di navi da battaglia nemiche pesantemente armate può portare a risultati ancora più disastrosi che lasciarli negli hangar, sebbene questo le renda dei buoni obiettivi per i nemici.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Hospital
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Surgeon-Captain Helen Floydd, Medical Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This conflict is going to be ugly, Commander. In order to treat the heavily-injured battlefield casualties we're going to see, we need advanced facilities with equipment no standard civilian or military hospital has available. This much is obvious; hundreds died needlessly in Mumbai hospitals because no proper machinery was available to treat the horrific bone-deep plasma burns inflicted by the alien weapons. We must be better prepared than that.
    
    The old PHALANX hospital designs are woefully inadequate to deal with the coming storm. They have never been updated since their creation in 1960 and contained little to no purpose-designed equipment. In the end we've had to completely replace them with new plans created by myself, with the help of Cdr. Navarre and our building experts. How the previous management expected to deal with battle wounds from unknown alien weaponry I will never know.
    
    As it stands, our hospital facilities are now the finest in the world. We are the leading experts in treating burn trauma, especially the removal and regeneration of charred tissue. We encourage injured flesh to regrow itself through intensive therapy which includes a heavy course of drugs, electrical nerve and muscle stimulation, and nanobot infusions directly into the wound. Theoretically, we should be able to restore any living human being to full health in six weeks. This includes psychological evaluation and injury counselling. Lighter injuries will of course take less time to heal.
    
    We also have facilities to carry out amputation and major bionic surgery. Powerful cybernetic limbs have been made available to us by our military sources around the world, as well as armoured torso cages, electronic eyes and other internal machinery. These can be installed into our soldiers at the Hospital facility to upgrade their combat efficiency if we can afford the high cost and convalescence time.
    
    The Hospital requires a Power Plant to fuel its high and continuous electricity demand.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Every base with armed-response troops should contain a Hospital for treatment. If there is no PHALANX Hospital available, soldiers will have to be sent out to standard hospitals where suboptimal treatment could result in a permanent loss of ability or even death.
    
    The advantages of upgrading our soldiers with mechanical parts should be obvious. These procedures can only be performed on a healthy body; convalescing troops who have sustained recent physical hardships or surgery must complete their convalescence before they can become eligible for bionic upgrades. Keep in mind also that bionic limb or eye replacement may have a negative impact on the patient's morale.
    
    Tactically, the Hospital is a moderate threat area. The aliens may try to kill our wounded and deprive us of proper medical facilities, but it is relatively unlikely that any attackers would select the Hospital as their primary target. Still, if we are attacked, a guard should be posted at the Hospital immediately.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Ospedale
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 19 marzo 2084
    
    Da: Capo Chirurgo Helen Floydd, Divisione Medica, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche 
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    I vecchi piani per ospedali PHALANX sono chiaramente inadeguati per trattare la tempesta in arrivo. Non sono mai stati aggiornati sin dalla loro creazione nel 1960 e contengono equipaggiamento scarso e di poca utilità. In poche parole, abbiamo dovuto rimpiazzarlo completamente con nuovi piani, che ho creato io stessa, con l'aiuto del Comandante Navarre e i nostri esperti di costruzione. In che modo la direzione precedente prevedeva di affrontare ferite di battaglia dovute ad armi aliene sconosciute, per me rimarrà sempre un mistero.
    
    Adesso le nostre infrastrutture ospedaliere sono le più raffinate al mondo. Siamo gli esperti di punta nel trattamento di traumi e bruciature, specialmente nella rimozione e rigenerazione di tessuto carbonizzato. Stimoliamo i tessuti danneggiati a ricrescere da soli attraverso una terapia intensiva che include un uso pesante di farmaci, stimolazione elettrica di nervi e muscoli, e infusioni di nanobot direttamente nella ferita. Teoricamente, siamo in grado di portare a guarigione completa qualsiasi essere umano in sei settimane. Questo tempo include una valutazione psicologica e una consulenza sul trauma. Ferite più leggere saranno ovviamente curate più rapidamente.
    
    Abbiamo anche infrastrutture in grado di eseguire amputazioni e chirurgia bionica superiore. Potenti arti cybernetici sono stati messi a disposizione da fonti militari di tutto il mondo, così come casse toraciche, occhi elettronici e altri macchinari interni. Questi possono essere installati sui nostri soldati nell'infrastruttura ospedaliera in modo da aumentare la loro efficienza in combattimento, se possiamo permetterci gli alti costi e il periodo di convalescenza.
    
    L'Ospedale richiede un Generatore di Corrente per rifornire il suo alto e continuo bisogno di energia elettrica.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Qualsiasi base con truppe armate o di difesa dovrebbe disporre di un ospedale per il trattamento. Nel caso non vi sia un ospedale PHALANX disponibile, i soldati verranno mandati in ospedali standard dove trattamenti sotto-ottimali potrebbero risultare in perdite permanenti di abilità o addirittura morte.
    
    I vantaggi di migliorare i nostri soldati con parti meccaniche, dovrebbe essere ovvio. Queste procedure possono essere condotte solo su un corpo in piena salute; Truppe convalescenti che hanno sostenuto privazioni o chirurgie recenti dovrebbero completare il loro periodo di convalescenza prima di poter essere candidati ad upgrade bionici. Bisogna inoltre tenere a mente che il rimpiazzo con un occhio o un arto bionico può avere un effetto negativo sul morale del paziente.
    
    Tatticamente, l'Ospedale è una area di allerta moderata. Gli alieni potrebbero tentare di uccidere i nostri feriti e cercare di privarci delle nostre infrastrutture mediche, ma è piuttosto improbabile che un attaccante scelga l'Ospedale come obiettivo primario. In ogni caso, se attaccati, una guardia dovrebbe essere posizionata in questa infrastruttura immediatamente.
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Small Hangar
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 11 August 2008
    
    By: Gen. E. Baxter, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Due to the recent restructuring of our airfleet, we've had to make a complete reassessment and redesign of our hangar facilities. The VTOL (Vertical Take-Off and Landing) requirement for all new PHALANX aircraft has eliminated our need for runways. This has allowed us to move all hangar facilities into the actual base to improve security and response times.
    
    The Small Hangar provides underground space to store and maintain 1 small VTOL aircraft. Repairs, rearmament and refuelling can be carried out in complete obscurity. The aircraft never even sees the light of day until it's time for launch. During a launch, the hangar roof folds open and the large hydraulic lift raises the aircraft to a position above the roof where it can safely take off.
    
    For landing procedures, the lift features several tall catchhooks that -- once engaged by the undercarrige of a hovering pilot -- gently pull the aircraft down into a landing position. The catchhooks can intelligently adjust their own grip and even pass the grip from hook to hook to properly line up the undercarriage for landing. Once the catchhooks have snared the undercarriage and pulled it down to the landing surface, all the pilot needs to do is power down his engines. The system is simple and easy to use once a pilot gets the hang of it.
    
    A nearly-identical system has been implemented for the Large Hangar.
    
    Obviously the Small Hangar cannot house large craft due to size considerations.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The primary function of the Small Hangar is to house interceptors for the interception of airborne UFOs. Please refer to specific aircraft files to review their capabilities and deployment strategy.
    
    Every PHALANX aircraft requires 1 hangar of appropriate size for storage, maintenance and deployment.
    
    Hangars are a particularly vulnerable installation due to their direct connection to the surface. They will be a primary point of entrance for any extraterrestrial attackers. They are an extreme damage risk, filled with volatiles such as jet fuel and possibly high-explosive aircraft munitions. Worse, any aircraft left behind at the base will be a highly tempting target; severe damage to our interceptors -- or even more frightening, the dropship -- might put us out of action for weeks.
    
    If possible, all aircraft should be scrambled before an impending base attack and moved out of the area until the attack is over. They may be engaged in the air by an approaching UFO, but at least they will have the advantage of being able to manoeuvre. Still, this may not always be a viable tactic. Scrambling our craft within range of a heavily-armed attack ship could have more disastrous results than leaving them in their hangars, as tempting a target as that would make them.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Hangar Piccolo
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 11 Agosto 2008
    
    Da: Gen. E. Baxter, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    In seguito alla recente ristrutturazione della nostra forza aerea abbiamo dovuto eseguire una completa riprogettazione e riorganizzazione delle nostre infrastrutture hangar. Il requisito VTOL (dall'inglese Vertical Take-Off and Landing  Decollo e Atterraggio Vericali) per tutti i nuovi velivoli PHALANX ha eliminato la nostra necessità di piste. Questo ci ha consentito di spostare dentro la base tutte le strutture hangar, favorendo sensibilmente la sicurezza e i tempi di risposta.
    
    L'Hangar Piccolo fornisce spazio sotterraneo per parcheggiare e mantenere un velivolo VTOL piccolo. Riparazioni, riarmamento e rifornimento possono essere eseguiti senza esser visti dall'esterno. Il velivolo non vede mai la luce del sole fin quando non è il momento del decollo. Durante il decollo il tetto dell'hangar si apre e un grosso ascensore idraulico solleva il velivolo fino a una posizione sopra al tetto dove può decollare in sicurezza.
    
    Per le procedure di atterraggio l'ascensore ha montati diversi ganci d'attracco che, una volta agganciati ai carrelli d'atterraggio di un velivolo sospeso, lo tirano gentilmente verso la posizione di atterraggio. I ganci possono aggiustare autonomamente la loro presa e addirittura variarla tra gancio e gancio per allineare opportunamente lo scafo.
    
    Non appena i ganci hanno intrappolato i carrelli e tirato giù lo scafo fino alla posizione di atterraggio tutto quello che il pilota deve fare è spegnere i motori. Il sistema è semplice e facile da usare, un pilota ha bisogno solo di un po' di pratica.
    
    L'Hangar Grande implementa un sistema praticamente identico ma, ovviamente, esso è in grado di ospitare un velivolo molto più grande dell'Hangar Piccolo per questioni di dimensioni.
    
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    La funzione primaria dell'Hangar Piccolo è di ospitare velivoli per l'intercettazione di UFO volanti. Si prega di riferirsi ai file specifici di ogni velivolo per conoscere meglio le loro capacità e strategie d'impiego
    
    Ogni velivolo PHALANX necessita di un hangar di appropriate dimensioni per parcheggio, manutenzione e impiego.
    
    Gli hangar sono installazioni particolarmente vulnerabili in caso di assalto a causa della loro diretta connessione con la superficie. Essi saranno il punto d'entrata primario per ogni attaccante extraterrestre. Inoltre sono potenzialmente molto pericolosi a causa dello stoccaggio di materiale volatile come munizioni altamente esplosive o combustibile per motori. Ulteriormente ogni velivolo rimasto alla base è un bersaglio molto allettante: Danni seri ai nostri intercettori o peggio ancora, alla nave di trasporto, potrebbero mettere fuori gioco una base PHALANX per settimane.
    
    Se possibile, tutti i velivoli dovrebbero essere lanciati prima di un assalto alieno alla base in modo che lascino l'area finché l'attacco non è terminato. Certo, essi potrebbero essere ingaggiati da un UFO nelle vicinanze, ma almeno avrebbero una possibilità di manovra e di combattimento.
    
    Proprio per questo la strategia di fuga è indicata solo se si suppone che i velivoli siano in grado di fuggire da assaltatori superiori. È inutile far decollare i nostri velivoli per vederli distruggere inutilmente da una superiorità schiacciante, meglio lasciarli alla base.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Laboratory
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 02 October 2021
    
    By: Dr. Richard Strohm, R&D: Bio & Containment Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    There is a reason why PHALANX labs have been considered the best in the US for the past 50 years. We invented aircraft Stealth technology in the 1960s with the XD4 stealth interceptor and have remained at the forefront with the first production of artificial spider silk four years ago. These are the results of combining the brightest people with the finest equipment available. By keeping ourselves at the forefront, we ensure readiness against a possible extraterrestrial threat.
    
    Our new laboratories are equipped for any kind of research; biotechnology, nanotechnology, high-energy lasers, particle physics and more. There is nothing that can fit inside the laboratory's walls that cannot be properly studied, dissected or disassembled. It comes standard with growing vats that can create any organic matter we might need, hologram projectors for testing and 3D simulation, laser and maser installations, a miniature tokamak fusion chamber for plasma research, and a powerful particle accelerator.
    
    Any one of these installations would cost a fortune for a civilian operation or military contractor, but due to our experience and efficiency, we can build and maintain all of them at a fraction of the cost. Project times are also greatly reduced by having many types of equipment available at a moment's notice. Our high-level research makes full and continuous use of all of it.
    
    As long as we keep receiving the funding we need, the laboratory will remain one of the most essential parts of our defence strategy. In order to defeat any enemy, we must first come to know him, perhaps even understand him. To do that we'll need the best research facilities humanity can build, and ours are it.
    
    The Laboratory requires a working Power Plant and Command Centre to function.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Our scientists don't need a lab to live in a base, but they can't do their work without one. We should construct and operate as many labs as may be needed and/or affordable. All extraterrestrial technology must be analysed and reverse-engineered (if possible) as soon as we can.
    
    As laboratories go, ours are quite cost-effective to build and provide work space for up to 10 scientists each, working full-time.
    
    During a possible base attack, they are a moderate-priority target. If extraterrestrial attackers are aware enough of our existence to attack our bases directly, they will most certainly want to shut down our research programs. There are easier targets that can threaten the survival entire base -- especially the power plant -- but if presented as a target of opportunity, the EXTs may very well take the time to set off explosives inside the lab, which tends to be full of volatile substances. Severe damage to the base could result if our labs are not adequately protected.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Dr. Dolan Connor, 16 March 2084:
    
    Reviewing the files on PHALANX laboratory facilities, I have concluded that these blueprints were well ahead of their time. The design is still viable and can be adapted to our use with only minor equipment upgrades.
it_IT: Progetto -- Laboratorio di Ricerca e Sviluppo
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 02 Ottobre 2021
    
    Da: Dr. Richard Strohm, R&S: Divisione Bio & Contenimento, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche 
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    I nostri laboratori sono equipaggiati per qualsiasi tipo di ricerca; Biotecnologie, nanotecnologie, laser ad alta energia, fisica delle particelle e molto altro. Non esiste niente che possa entrare fisicamente all'interno delle mura del laboratorio che non possa essere studiato, dissezionato o disassemblato. Non è un risultato inaspettato considerato le strutture di crescita con le quali possiamo creare qualsiasi materia organica possa essere necessaria, proiettori olografici per il testing e simulazioni 3D, installazioni laser e maser, e una camera di fusione tokamak in miniatura per la ricerca sul plasma, e un potente acceleratore di particelle.
    
    Una qualsiasi di queste strutture costerebbe una fortuna per una operazione civile o per un appaltatore militare, ma grazie alla nostra esperienza ed efficienza, possiamo costruire e mantentere tutto questo ad una frazione del costo. I tempi di progetto sono inoltre ridotti per avere diversi tipo di equipaggiamento disponibile in pochi momenti. La nostra ricerca ad alti livelli fa un uso pieno e continuo di tutto questo.
    
    Finché riceveremo i fondi di cui necessitiamo, il laboratorio rimarrà una delle parti essenziali della nostra strategia di ricerca. Se vogliamo sconfiggere qualsiasi nemico, dobbiamo prima arrivare a conoscerlo, e forse addirittura a comprenderlo. Per fare questo abbiamo bisogno delle infrastrutture di ricerca migliori che l'umanità possa costruire, e le nostre lo sono.
    
    Il Laboratorio di Ricerca e Sviluppo richiede un Generatore di Corrente e un Centro di Comando attivo per essere funzionante.
    
    Dottrina Consigliata
    
    I nostri scienziati non hanno bisogno di un laboratorio per vivere nella base, ma non possono fare il loro lavoro senza di uno di essi. Dobbiamo costruire e rendere operativi quanti più laboratori sia necessario e che possiamo permetterci. Tutta la tecnologia extraterrestre deve essere analizzata e retro-ingegnerizzata (se possibile) il più presto possibile.
    
    Se i laboratori funzionano, i nostri sono abbastanza convenienti, come costi, da costruire e forniscono spazio fino a 10 scienziati ciascuno, che lavorano a tempo pieno.
    
    Durante un attacco, sono aree di allerta di priorità moderata. Se un attaccante extraterrestre è abbastanza consapevole della nostra esistenza per attaccare le nostre basi direttamente, essi cercheranno sicuramente di chiudere i nostri programmi di ricerca.
    
    Ci sono obiettivi più semplici che possono mettere in pericolo la sopravvivenza dell'intera base -- Specialmente il generatore di corrente -- Ma se presentato come obiettivo di opportunità, gli alieni potrebbero facilmente prendersi il tempo di piazzare cariche esplosive all'interno del laboratorio, che generalmente è pieno di sostanze volatili. Danni seri possono essere apportati alla base se i nostri laboratori non sono adeguatamente protetti.
    
    Addenda
    
    Addendum, Dr. Dolan Connor, 16 Marzo 2084:
    
    Riguardando i file di PHALANX sulle infrastrutture di ricerca, ho concluso che i piani erano abbastanza avanzati per il loro tempo. Il design è ancora utilizzabile e può essere adattato alle nostre necessità con piccoli aggiornamenti dell'equipaggiamento.

en: Blueprints -- Power Plant
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 16 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    PHALANX has had trouble generating enough power to meet its needs ever since the organisation was first conceived in 1955. The old bases were forced to constantly pump in electricity from large, non-emitting sources (like hydroelectric dams) via many kilometres of wiring. They were completely dependent on outside power and were paralysed whenever the grid went down. It has taken the Russian nuclear revolution to enable full electrical autonomy for our underground bases, even when factoring high-energy research.
    
    Our plant of choice is the German HEFR (High-Energy Fission Reactor), a very efficient energy amplifier design. It is a subcritical reactor, a reactor that produces fission without achieving a sustained chain reaction. Instead it uses an external source of neutrons -- in this case a particle accelerator -- to stimulate the reaction. This method releases enough power to keep the particle accelerator running, as well as a power surplus that is redirected to feed the rest of the base.
    
    The HEFR runs on thorium rather than uranium, and most of its waste output will decay naturally to the radioactive level of coal ash in only 500 years. By comparison, the half-lives of the isotopes most frequently used in nuclear weapons and old reactors are 24,110 years for plutonium (Pu-239) and 700 million years for uranium (U-235). The short-lived waste output is particularly easy to handle for the depleted element postprocessor integrated into the design. After a full trip through the postprocessor, the HEFR's reactor waste will take only weeks to decay to human-safe levels of radioactivity.
    
    In our design, the reactor core and operational machinery are built into a special shell located far deeper than the rest of the base. Only the coolant tanks and control/service entrances poke up to the base level. This protects against the possible but minuscule risk of a meltdown in case we completely lose refrigeration of the core.
    
    I admit, I copied half of the specifics verbatim from the various briefs I've read -- nuclear physics are a touch above my head -- but I understand the stats well enough. The power output of one plant is enough to fully meet the needs of a standard base. If a base is equipped with many high-energy buildings such as laboratories, a second plant may be required, but a subsequent increase in base defences and security will be required to properly protect it. We can easily and safely store enough fuel on-site for a decade of continued operation. A protected container is installed with every reactor, and it can be refuelled if necessary.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Every base needs at least one power plant. Without a power plant, many facilities -- including the Command Centre -- can't function. Bases with exceptional power use may need two or more to keep all our facilities working at top performance.
    
    Our base defence strategy should pay particular attention to defending the power plant. Damage to the coolant tanks could be disastrous; if we lose too much coolant a meltdown will be hard to avoid. We may consider stepping down the reactor in anticipation of an attack, but it would take a long time to get it started up again, during which we wouldn't be able to operate any energy-intensive equipment. Things like radar, laboratory equipment, even hangar lifts.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Generatore
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 16 Marzo 2084
    
    DA: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Le vecchie basi erano forzate a pompare costantemente elettricità da grandi fonti non emittenti (come dighe idroelettriche) attraverso cavi di chilometri di lunghezza. Esse erano completamente dipendenti dall'energia esterna e paralizzate quando la griglia cadeva. C'è stato bisogno della rivoluzione nucleare Russa per garantire piena autonomia elettrica alle nostre basi sotterranee, nonostante la ricerca ad alti livelli.
    
    Il nostro impianto di scelta è il tedesco RFAE (Reattore di Fissione ad Alta Energia), un disegno veramente efficiente di amplificazione di energia. È un reattore sub-critico, che produce fissione senza dare luogo ad una reazione a catena. Invece utilizza una fonte esterna di neutroni -- In questo caso un acceleratore di particelle -- Per stimolare la reazione. Questo metodo rilascia abbastanza potenza per mantenere l'acceleratore di particelle funzionante, così come un surplus di energia che viene reindirizzato per soddisfare il resto della base.
    
    Il reattore RFAE utilizza torio anziché uranio, e la maggior parte delle sue scorie decade naturalmente al livello di carbone radioattivo in soli 500 anni. Per confronto, l'emivita degli isotopi più frequentemente utilizzati in armi nucleari e vecchi reattori sono 24.110 per il plutonio (Pu-239) e 700 milioni di anni per l'uranio (U-235).
    
    Questi rifiuti a bassa emi-vita sono particolarmente semplici da gestire per il post-processatore di elementi ridotti integrato nel design. Dopo un giro completo nel post-processatore, le scorie del RFAE impiegano solo alcune settimane per decadere a livelli di radioattività sicuri per l'uomo.
    
    Nel nostro progetto, il cuore del reattore e i macchinari operativi sono costruiti in un edificio speciale localizzato molto in profondità e lontano dalla base. Solo i serbatoi di raffreddamento e le entrate di controllo/servizio arrivano al livello della base. Questo protegge contro il minuscolo ma possibile rischio di fusione nel caso perdessimo completamente il raffreddamento del core.
    
    Lo ammetto, ho copiato metà delle parole specifiche da diversi rapporti brevi che ho letto -- La fisica nucleare è un poco al di sopra delle mie possibilità -- Ma ho compreso le statistiche sufficientemente bene. La potenza di un impianto è necessaria a soddisfare i requisiti di una base standard. Se una base è equipaggiata con diverse strutture ad alta energia come laboratori di ricerca e sviluppo, potrebbe essere necessario un secondo Generatore, ma in questo caso sarebbe obbligatorio un incremento della difesa della base e della sicurezza per proteggerlo.
    
    Un contenitore protetto è installato in ogni reattore, e può venire rifornito se necessario.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Ogni base ha bisogno di almeno un Generatore. Senza di esso, molte strutture -- Incluso il Centro di Comando -- Non possono funzionare. Le basi con richieste di energia eccezionale possono aver bisogno di due o più Generatori per mantenere tutte le strutture al massimo dell'efficienza.
    
    La nostra strategia di difesa deve portare particolare attenzione alla difesa del Generatore. Un danno ai contenitori di raffreddamento sarebbe disastroso; Se perdessimo troppo liquido refrigerante, sarà difficile evitare una fusione. Dovremmo considerare di spegnere il reattore prima di un attacco, ma richiederebbe troppo tempo per ripartire, durante il quale non saremmo in grado di utilizzare nessun equipaggiamento ad alta energia. Come per esempio i radar, i laboratori, e perfino gli elevatori degli hangar.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Living Quarters
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 22 January 1958
    
    By: Maj. Marcel LeClerc, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The Living Quarters facility is the standard habitation unit for PHALANX personnel. It provides living space and sanitation for up to 20 people and several necessary ancillary personnel.
    
    The facility's lower floor contains a soldiers' barracks, communal showers, bathrooms, and a common area where troops can spend their off-duty time. Each soldier receives 1 bunk and 1 locker partition to store their personel effects such as civilian clothes. It is also intended for storage of uniforms and other on-duty equipment.
    
    The upper floor contains officers' quarters, generally used for any ranking/important personnel. Each private quarters has its own bed, desk, storage space and sanitary unit, and the level as a whole sports shared but separate shower cabins. This level is located above-ground and receives natural sunlight.
    
    In the case of an emergency, the Living Quarters has a special partition designed to function as a disaster shelter where non-combat personnel can take refuge until the all clear is given. The shelter provides oxygen and supplies for up to 12 people for 1 week. The access hatch is made of tungsten-reinforced titanium and will open for little short of a nuclear blast.
    
    The Living Quarters does not depend upon any other structures to operate.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The Living Quarters are an important part of evacuation procedures in the event of a base attack. All non-combat personnel are to drop their current tasks immediately and retreat to the nearest shelter or strongpoint, be it the Command Centre, Living Quarters or other appropriate facility. Seven minutes after the attack alarm sounds, all disaster shelter doors will close -- regardless of how many personnel are accounted for -- and afterwards they will refuse to open except from the inside. Everyone who is not going to participate in the fight should be inside by that time.
    
    The facility is almost worthless from a tactical standpoint, and will most likely be ignored by any extraterrestrials. It is thoroughly unimportant during an attack, as well as cheap to build and easy to repair. There is very little a hostile force could do short of total destruction that can really inconvenience a Living Quarters.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Aree Residenziali
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 22 Gennaio 1958
    
    Da: Maggiore Marcel LeClerc, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Il piano inferiore contiene una caserma militare, docce comuni, bagni, e un'area comune dove i residenti possono passare il proprio tempo fuori servizio. Ogni soldato dispone di una cuccetta e un armadietto nel quale depositare i propri effetti personali come gli abiti civili. È anche utilizzato come magazzino per le uniformi e altro equipaggiamento di servizio.
    
    Il piano superiore contiene gli alloggi degli ufficiali, generalmente riservati a personale importante o di grado elevato. Ogni alloggiamento possiede un proprio letto, scrivania, ripostiglio e unità sanitaria, e il livello intero è fornito di docce comuni ma separate. Questo livello è localizzato al di sopra della superficie e riceve luce naturale.
    
    In caso di emergenza, le Aree Residenziali possiedono una area speciale pensata per funzionare come rifugio nel quale il personale civile si può nascondere finché non viene dato il segnale di cessato pericolo. Il rifugio fornisce ossigeno e rifornimenti necessari a mantenere fino a 12 persone per una settimana. La botola di ingresso è fatta di titanio rinforzato al tungsteno e si apre per poche cose che siano più deboli di una esplosione nucleare.
    
    Le Aree Residenziali non dipendono da altre strutture per essere operative.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Le Aree Residenziali sono importanti per le procedure di evacuazione in caso di attacco alla base. Tutto il personale non combattente deve abbandonare immediatamente il proprio incarico e recarsi al rifugio o alla camera blindata più vicina, che sia il Centro di Comando, le Aree Residenziali o un'altra struttura adeguata. Sette minuti dopo l'allarme, tutte le porte di sicurezza dei rifugi vengono chiuse -- Indipendentemente da quanti vi siano dentro -- E successivamente non si apriranno se non dall'interno. Tutti coloro che non partecipano alla difesa della base devono essere all'interno dei rifugi entro questo tempo.
    
    La struttura è praticamente inutile dal punto di vista tattico, e sarà molto probabilmente ignorata dagli extraterrestri. È perciò poco importante durante un attacco, così come economico da costruire e da riparare. C'è veramente poco che una forza ostile possa fare nelle Aree Residenziali per darci fastidio, a parte distruggerle completamente.
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Radar
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 18 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Commander, we've had to make extensive changes to our old Radar facility designs to bring them up to date. The old report is no longer applicable, so I've decided to replace it with this one.
    
    Our Radar facility is not a large radar array in itself. It's actually a control centre for a series of camouflaged dishes placed on high ground around the base. There are between 8 and 12 dishes set up for each installation, depending on the available space and the dishes' individual coverage. Each dish is equipped with several means of detection rather than simply radar, as radar has trouble maintaining a lock on alien contacts. Supplemental systems include, but are not limited to, infrared and laser rangefinding.
    
    The facility is manned round-the-clock in 6-hour shifts, reviewing the processed data after our computers have gathered all discernible information from a contact. Human operators are absolutely necessary and should be present to supervise at all times; what the computers might dismiss as a radar ghost can turn out to be a stealthed alien harvester ready to hit a mass of civilians. Instinct and experience count just as much as software intelligence.
    
    Building more than one Radar installation at a base will not increase the extent of our radar coverage. A single facility will cover its full range as effectively as possible, and the only way to increase performance and range is to upgrade our systems with future technology or to build further installations outside the base.
    
    Our radar is patched directly into the UN aircraft registry and can cross-reference the transponder data of any civilian aircraft with its flight plan and cargo manifest. Non-PHALANX military aircraft are also required to log their routes into our database, but we can't know for certain if the various militaries will be very conscientious in following that directive.
    
    The Radar facility cannot function without a working Power Plant or a Command Centre to coordinate our radar into our tactical efforts.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Since our radar-emitting dishes are not located at the base site, there is no direct threat of discovery to a base from using active radar. Considering the number of other military radar sources around, it's unlikely that alien craft will be able to learn anything from a dedicated backtrace. At most they'll be able to find the general area of a base.
    
    However, any UFOs spotted patrolling the area may be trying to zero in on our installation, and should not be allowed to complete their mission under any circumstances.
    
    During an attack, the Radar facility will be at high risk. It is our eyes and ears. Without working radar coverage, we wouldn't be able to see the UFOs we're supposed to respond to. If any attacking aliens approach the facility they will almost certainly attempt to damage or destroy it with explosives. We must not let that happen.
    
    
    Addenda
    
    Addendum, Executive Officer Abel S. Howard, 18 March 2084:
    
    We should not consider the Radar facility to be an end-all solution to UFO detection. Even with supplemental systems our coverage is not fully reliable, and we should research ways to improve our detection technology if we're to have any chance of stopping the bastards.
it_IT: Progetto -- Radar
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 18 Marzo 2084
    
    DA: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    La nostra infrastruttura Radar di per sé non è una grande batteria radar. È piuttosto un centro di controllo per una serie di dischi-antenna camuffati disposti su terreni rialzati intorno alla base. Vi è un numero compreso tra 8 e 12 di dischi per ogni installazione, a seconda dello spazio disponibile e della loro copertura individuale. Ognuno di essi è equipaggiato con diversi sistemi di detenzione piuttosto che essere un semplice radar, poiché i radar hanno dei problemi a mantenere un focus su contatti alieni. I sistemi supplementari includono, tra gli altri, mezzi di ricerca laser e infrarossi.
    
    Costruire più di una infrastruttura Radar in una base incrementerà notevolmente la nostra area di copertura.
    
    La struttura è gestita completamente in turni di 6 ore, controllando manualmente tutti i dati processati dopo che i nostri computer hanno raccolto qualsiasi informazione ottenibile da un contatto. Gli operatori umani sono assolutamente necessari e dovrebbero essere presenti per la supervisione in ogni momento; Ciò che il computer potrebbe scartare come un fantasma sul radar potrebbe essere un Mietitrice alieno furtivamente pronto a colpire masse di civili. Intuito ed esperienza contano allo stesso modo di software intelligenti.
    
    Il nostro radar è collegato direttamente al registro di velivoli delle Nazioni Unite e può risalire alle caratteristiche di risposta al radar di qualsiasi velivolo civile in volo e del suo carico. I velivoli non militari PHALANX sono anch'essi costretti a registrare i loro spostamenti nel database, ma non possiamo essere sicuri che le varie istituzioni militari siano scrupolose nell'applicare le stesse direttive.
    
    Il radar non può funzionare senza un Generatore di Corrente funzionante e un Centro di Comando per coordinare il radar con i nostri sforzi tattici.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Dato che le nostre antenne emittenti-radar non sono localizzate all'interno della base, non c'è un pericolo diretto di essere scoperti a causa del loro utilizzo. Considerando il numero di altre sorgenti radar militari in giro, è poco probabile che delle navi aliene siano in grado di comprendere qualcosa da un rintracciamento. Al massimo saranno in grado di capire la posizione generale di una base.
    
    In ogni caso, qualsiasi UFO scoperto in ricognizione nell'area potrebbe essere alla ricerca di un modo in cui iniziare l'attacco, e non bisogna permettere che completi la propria missione in nessuna circostanza.
    
    Durante un attacco, l'infrastruttura Radar sarà a rischio elevato. Rappresenta i nostri occhi e le nostre orecchie. Senza un radar funzionante, non saremo in grado di vedere gli UFO ai quali è nostro compito rispondere. Non dobbiamo permettere che ciò accada.
    
    
    Addenda
    
    Aggiunta, Ufficiale Esecutivo Abel S. Howard, 18 Marzo 2084:
    
    Non dovremmo considerare le infrastrutture Radar come il mezzo finale per il rilevamento di UFO. Anche con sistemi supplementari la nostra copertura non è completamente affidabile, e dovremo ricercare metodi per migliorare la nostra tecnologia di rilevamento se vogliamo avere qualche possibilità di fermare questi bastardi.

en: Blueprints -- Storage
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 26 January 1958
    
    By: Maj. Marcel LeClerc, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The Storage facility is the base's repository for ammunition, weapons, and other equipment not currently in use. All small-arms, vehicle and aircraft ammunition that is not earmarked for emergency response resides in the Storage facility. It also serves as a garage for our battlefield vehicles. These remain in their bays until mission time, with fully-loaded magazines in case of a base attack.
    
    Cameras and alarms maintain round-the-clock vigilance to ensure no unauthorised removals are made. All removals must be approved by the officer on duty before the alarm is deactivated. Live ammunition and other sensitive equipment such as alien artifacts are kept in locked containers in the quartermaster's office behind rigorous security; checking anything out of locked storage requires the presence of the base quartermaster and written authorisation from the Command Centre.
    
    All item requisitions necessary for research, production and aircraft maintenance are handled by the appropriate officers; no input from the Base Commander is required. Only mission equipment and battlefield vehicles require the Commander's direct supervision.
    
    The Storage facility can fit a maximum of 50 standard-sized pallets of equipment. The amount of items in a pallet is relatively unimportant, size is the main restricting factor with regards to Storage facility space. The contents of each individual pallet are scrupulously tracked by magnetic labels and detailed punch-card logs.
    
    It does not depend upon any other base facilities to function.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    In the case of an invasion, we will need all the storage space we can get. Large stores of ammunition may need to be squared away for long periods of time. Recovered artifacts will need to be adequately contained and protected, as anything with nebulous alien capabilities should be kept in our explosion-proof lockers or be destroyed. If all the lockers are full, we may have no choice in the matter.
    
    During a base attack, the Storage facility would not be more than a target of opportunity. Any sensitive equipment in the facility will most likely be protected and require significant effort to destroy. Even the facility itself is cheap and easy to repair. The only threat comes from stored explosives and ammunition, which may present a risk due to the possibility of sympathetic detonation.
    
    Still, any extraterrestrials are unlikely to spend the time and effort getting into our explosion-proof lockers when there are easier targets nearby.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Magazzino
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 26 Gennaio 1958
    
    Da: Maggiore Marcel LeClerc, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Camere e allarmi mantengono costantemente la vigilanza per assicurare che non avvengano rimozioni non autorizzate. Tutti i ritiri di equipaggiamento devono essere approvati dall'ufficiale in servizio prima che l'allarme possa essere disattivato. Munizioni importanti e altri oggetti importanti come artefatti alieni sono tenuti in contenitori chiusi nell'ufficio del responsabile dell'area sotto rigorosa sicurezza; Tirare fuori qualsiasi cosa dai contenitori chiusi richiede la presenza del responsabile e l'autorizzazione scritta del Centro di Comando.
    
    Tutti gli oggetti necessari per la ricerca, produzione e mantenimenti di velivoli è gestito dagli ufficiali appropriati; Non è necessario nessun input dal Centro di Comando. Solo l'equipaggiamento di missione e i veicoli da campo richiedono la supervisione diretta del Comandante.
    
    L'infrastruttura de Magazzini può contenere fino ad un massimo di 50 palette standard di equipaggiamento. La quantità di un oggetto in ogni paletta è relativamente poco importante, poiché il fattore chiave per la capacità della base sono le dimensioni. Il contenuto di ogni paletta è scrupolosamente segnato da etichette magnetiche e un dettagliato registro a schede forate.
    
    Questa struttura non dipende da nessun altro edificio per funzionare.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Nel caso di una invasione, avremo bisogno di tutto lo spazio di magazzino che possiamo ottenere. Grandi quantità di munizioni protrerrebbero essere messe in ordine per lunghi periodi di tempo. Artefatti recuperati sul campo avranno bisogno di essere contenuti e protetti adeguatamente, così come qualsiasi cosa con anche lontane capacità aliene dovrà essere rinchiuso nei nostri armadi a prova di esplosione o distrutto. Se tutti i nostri contenitori sono pieni, potremmo non avere nessuna scelta in tal senso.
    
    Durante un attacco alla base, i Magazzini on saranno niente di più che un obiettivo facoltativo. Qualsiasi equipaggiamento sensibile sarà già adeguatamente protetto e richiederà sforzi significativi per essere distrutto. La stessa struttura in se è facile e poco costosa da riparare. L'unico pericolo viene dalle munizione e gli esplosivi immagazzinati, che potrebbero rappresentare un rischio in caso di detonazioni.
    
    Comunque, è difficile che una qualsiasi forza extraterrestre scelga di spendere tempo e fatica per aprire i nostri lucchetti a prova di esplosioni, quando vi sono obiettivi più semplici nelle vicinanze.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- Workshop
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 28 January 1958
    
    By: Maj. Marcel LeClerc, Base Commander, PHALANX, Pacific Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The PHALANX Workshop is a small-scale production line equipped with the most high-tech military manufacturing processes available. It is designed for the production of classified materials and parts for which no other facility on Earth is equipped; even the replication of extraterrestrial technology.
    
    All parts produced by the Workshop are machined by hand with as much robotic assistance as possible. It requires the most highly-skilled engineers in the world to operate its advanced machinery, and to install new machines whenever our researchers devise a new or improved production process. The Workshop provides working space for up to 10 engineers at once.
    
    A Power Plant is required to keep the production line going. Without an operational plant, all production must be halted until power is restored. The Workshop also depends upon a Command Centre to coordinate construction efforts.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    During a possible EXT war, we will be depending heavily on Workshop facilities to manufacture the weapons we need. H.G. Wells's War of the Worlds comes to mind for its frightening depiction of how our present technology might fare against an invasion force. Even the A-bomb may not be a sufficient deterrent. In a worst-case scenario we may be forced to resort to nuclear missiles if we have no other hope of staving off the assault.
    
    The Workshop is a high-security area due to its sensitive, often classified projects. The various hazardous or volatile substances used in production make it a dangerous place to be, and it will certainly be at risk during any base attack as a target of opportunity or even a moderate-risk mission objective. Shutting down our production for any length of time would be a victory for any extraterrestrial hostiles, especially if they manage to destroy a large project in progress such as the construction of a new aircraft.
    
    Reproducing interplanetary spacecraft technology will be one of the absolute necessities if we are ever to take the initiative against an extraterrestrial force. We cannot sit on Earth maintaining a defensive posture if we wish to put a definitive end to a military conflict. Our faithful Workshops and Laboratories are what will arm us against these nightmare scenarios.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto -- Officine
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Costruzioni Precis, Salvacondotto: Sigma -- Riservato: Solo Visione del Comandante
    
    Data: 28 Gennaio 1958
    
    Da: Maggiore Marcel LeClerc, Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operativo del Pacifico
    
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    
    
    Le Officine PHALANX sono una piccola linea di produzione, equipaggiata con i macchinari militari più avanzati disponibili. Sono progettati per la produzione di materiali esclusivi, e pezzi per i quali nessuna altra fabbrica sulla Terra è equipaggiata; Perfino per la replicazione di tecnologia extraterrestre.
    
    Tutte le parti prodotte dalle Officine sono costruite artigianalmente con quanta più assistenza robotica possibile. Sono necessari gli ingegneri più abili al mondo per operare macchinari così avanzati, e per installare nuovi macchinari quando i nostri ricercatori ideano un nuovo processo produttivo o un aggiornamento. Le Officine forniscono spazio necessario per un massimo di 10 ingegneri alla volta.
    
    Un Generatore è necessario per mantenere la linea di produzione in funzionamento. Senza la parte operativa, tutta la produzione deve essere messa in pausa finché la corrente non viene ripristinata. Le Officine richiedono anche un Quartier Generale per coordinare gli sforzi di costruzione.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Durante una possibile guerra contro gli extraterrestri, avremo pesante bisogno delle infrastrutture delle Officine per produrre le armi che saranno necessarie. Ci viene in mente il libro 'La Guerra dei Mondi' di H. G. Wells per descrivere come la nostra tecnologia potrebbe pagare nei confronti di una forza di invasione aliena. Perfino le Bombe-A potrebbero non essere sufficientemente persuasive. Nello scenario peggiore potremmo essere costretti a tornare ad usare missili nucleari come ultima speranza di respingere l'assalto.
    
    Le Officine sono una area ad alta sicurezza a causa dei loro piani di ricerca suscettibili e spesso riservati. Le varie sostanze pericolose o esplosive utilizzate nella produzione le rendono un posto pericoloso dove trovarsi, e saranno sicuramente a rischio durante qualsiasi attacco alla base come obiettivo di opportunità, o addirittura come un obiettivo primario a rischio moderato. Bloccare la nostra produzione per un qualsiasi periodo di tempo sarebbe una vittoria per le forze ostili extraterrestri, specialmente se esse riuscissero a distruggere un grosso progetto in corso di costruzione come l'assemblaggio di un nuovo velivolo.
    
    La riproduzione della tecnologia per navi interplanetarie sarà una necessità assoluta se abbiamo intenzione di prendere iniziativa contro una forza extraterrestre. Non possiamo rimanere fermi sulla terra in una posizione di difesa se vogliamo porre fine ad un conflitto militare. Le nostre fedeli Officine e Laboratori di Ricerca e Sviluppo sono gli strumenti che ci equipaggeranno in questi scenari da incubo.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: This campaign lets you play the game from the other side - play the aliens and invade the earth.
it_IT: Questa campagna che permette di giocare con l'altro schieramento, guida  gli alieni e invadi la Terra.

en: It is the year 2084. Earth, never the most stable of places, enjoys a time of relative peace. The violent beginnings of the 21st century are far away now; distant memories, but not so distant that they've been forgotten. To most of Earth's people, the Second Cold War is a dark shadow from the past, much like the World Wars were to the children of the late 20th.
it_IT: É l'anno 2084. La Terra, da sempre un luogo tra i meno stabili, gode un periodo di pace relativa. Il violento inizio del 21º secolo è ormai lontano; i lontani ricordi, non sono così lontani da essere stati dimenticati. Per la maggior parte della popolazione terrestre la Seconda Guerra Fredda è un'ombra oscura del passato, come lo sono state le guerre mondiali per i bambini del tardo 20º secolo.

en: Conflicts have gotten rarer near the end of the century as new technology and universal health-care finally became available to the third world. Even the fires of terrorism have cooled in the wake of the Second Cold War, with its horrors and inhumanities still fresh in the minds of the people, from the old United States to the ravaged Indian subcontinent. Class struggles are ascending to the political battlefield now that every nation is guaranteed fair representation in the UN, and the global standard of living is slowly on the rise down to the most impoverished corners of the planet. Countries have solidified, stabilised around a restructured United Nations that successfully polices the world governments. Fragmented clumps of smaller nations, frightened at first by the vast power blocks accumulating around China and the European Union, have banded together into powerful political leagues of their own -- then found themselves with no neighbours they could safely fight. For the first time in the history of mankind, there is law and order across more than three quarters of the world.
it_IT: I conflitti sono divenati meno frequenti alla fine del secolo, da quando le nuove tecnologie e la sanità globale si sono diffuse nel terzo mondo.  Anche i fuochi del terrorismo si sono placati con l'arrivo della Seconda guerra fredda, con i suoi orrori e disumanità ancora vivi nei cuori della gente, dai vecchi Stati Uniti al distrutto subcontinente indiano. Le classi sociali lottano per l'ascesa nella battaglia politica ora che ogni nazione è rappresentata all'ONU, e lo standard di qualità globale della vita è in leggero miglioramento negli angoli più poveri del pianeta. Gli stati si sono rafforzati e consolidati attraverso la stabilità di una riformata ONU e le positive politiche di governo. Frammentati gruppi di piccole nazioni, spaventati dagli ampi blocchi di potere che si sono accumulati intorno alla Cina e all'Unione Europea, si sono legati in potenti organizzazioni politiche, in assenza di realtà vicine da combattere in modo sicuro. Per la prima volta nella storia del genere umano c'è una legge e un ordine rispettato in più di tre quarti del territorio mondiale.

en: To many people on Earth, it seems like things are going all right.
it_IT: Per molti cittadini della terra l'impressione è che le cose vadano bene.

en: The first attack hits the city of Mumbai on the 3rd of March, 2084. Six small UFOs appear out of nowhere and come screaming down from orbit, undetected by the vast radar installations covering the skies over Mumbai, and set down in the single most densely-populated city on Earth. They offer no warning, no explanation. Twenty thousand innocent civilians and three battalions of elite troops are massacred over the course of twelve brutal hours before massed Commonwealth soldiers manage to bring the aliens' advance to a standstill. Then, as suddenly as they appeared, they retreat to their craft and vanish back into orbit, leaving only the ravaged streets of Mumbai as evidence.
it_IT: Il primo attacco colpisce la città di Mumbai il 3 marzo 2084. Sei piccoli Ufo appaiono dal nulla giungendo dall'orbita tra le urla, senza essere rilevati dalle imponenti installazioni radar che coprono i cieli di Mumbai, atterrano nella città più densamente popolata della Terra. Non comunicano avvertimenti né forniscono spiegazioni. Ventimila civili innocenti e tre battaglioni di forze di elite vengono massacrate nel corso di 20 ore feroci prima che l'intero esercito del Commonwealth riesca a fermare l'avanzata degli alieni.  Quindi, così come erano giunti, in modo improvviso, si sono ritirati nei loro veicoli e sono svaniti nell'orbita, lasciando come prova solo le strade distrutte della città di Mumbai.

en: An emergency meeting of the UN provides no conclusive direction. The incursions continue faster, larger and more savage than before, this time in Bonn, Johannesburg and Bangkok. Some nations attempt diplomacy, sending messages in a thousand different languages to the aliens ravaging across the countryside. Their words are ignored. Within hours, all three cities are emptied of human life. The attack is over by the time the various militaries are given permission to strike back. The aliens leave nothing behind them but concrete and blood. All the UFOs disappear without a trace -- but no one doubts they'll be back.
it_IT: Una riunione di emergenza dell'Onu non ha prodotto una decisione conclusiva. Le incursioni continuano più veloci, più vaste e più violente di prima, ora a Bonn, Johannesburg e Bangkok. Alcune nazioni cercano la strada diplomatica, inviando messaggi in migliaia di lingue diverse agli alieni che stanno distruggendo le campagne. Le loro parole sono inascoltate. In poche ore, tutte e tre le città rimangono senza vita. L'attacco è terminato nel momento in cui le forze militari hanno ricevuto il permesso di contrattaccare. Gli alieni lasciano il nulla dietro di loro se non sangue e macerie. Tutti gli ufo scompaiono senza lasciare tracce, ma non ci sono dubbi che torneranno.

en: Eighty-seven hours after the initial attack on Mumbai, Earth declares war. For two weeks, the armies of humanity each try to fend off the mysterious alien attackers to the best of their ability. They score precious few successes.
it_IT: 87 ore dopo il primo attacco su Mumbai, la Terra scende in guerra. Per due settimane, gli eserciti umani cercano di respingere i misteriosi attacchi alieni al meglio delle proprie possibilità. Riescono ad ottenere pochi preziosi successi.

en: Left with only one alternative, the UN takes action. Ancient equipment is dusted off, some of it more than a century old, and the long-defunct anti-extraterrestrial agency of the former United States -- PHALANX -- is resurrected under a new UN banner. Its sworn duty is to combat the alien threat, and to ensure the survival of the human race at all costs.
it_IT: Avendo solo un'alternativa, l'ONU passa all'azione. I vecchi equipaggiamenti vengono rispolverati, alcuni di essi hanno un centinaio di anni, insieme alla defunta agenzia antiextraterrestre dei vecchi Stati uniti, Phalanx, rinasce sotto lo stemma dell'Onu. Il suo compito giurato è quello di combattere la minaccia aliena e assicurare la sopravvivenza della razza umana a tutti i costi.

en: Funded by all eight of the political powers, and drawing its soldiers from the elite of their armies, PHALANX is the best of the best. It is Earth's first and only line of defence. It can't afford to fail; because if it does, humanity doesn't stand a chance.
it_IT: Fondata da tutti gli otto poteri politici, reclutando i propri soldati dall'elite dei propri eserciti, Phalanx è il meglio del meglio. È la migliore e unica linea di difesa terrestre. Non può permettersi di fallire; perché se lo fa, l'umanità non ha alcuna possibilità di sopravvivenza.

en: PHALANX will need to conduct a broad research program to combat the superiority of alien technology. Our scientists will examine any artifacts recovered from a successful combat mission and deliver new research proposals via the mail client.
    
    To develop the research program, build new laboratory facilities, hire more scientists and set them to work on a specific research project. With luck, we will be able to leverage what we learn to deploy more effectively on the battlefield and maybe one day take the fight to the enemy.
    
    Addendum
    
    Artifacts must be stored in the same base where they are researched. If a research project is listed as unable to be researched at a particular base, it may be stored at a different base or you may need to research another project before it can be adequately studied.
it_IT: Phalanx dovrà condurre un ampio programma di ricerca per combattere la superiore tecnologia aliena. I nostri scienziati studieranno ogni reperto recuperato da missioni di combattimento di successo e fornire nuove proposte di ricerca attraverso il client di posta elettronica.
    
    Per sviluppare il programma di ricerca, costruisci nuove strutture di laboratorio, impiega più scienziati einvitali a lavorare su specifici programmi di ricerca. Con un po' di fortuna saremo in grado di migliorare ciò che abbiamo appreso per impiegarlo in battaglia e forse un giorno sconfiggeremo il nemico.
    
    Appendice
    
    I reperti devono essere conservati nella stessa base in cui si eseguono le ricerche. Se un progetto non può essere eseguito in una base  specifica, potrebbero essere conservati in una parte diversa o potresti dover avviare un progetto diverso prima che possa essere adeguatamente studiato.

en: We may be able to repurpose captured alien technology for use in the war, but PHALANX will also need to produce its own advanced Terran technology and aircraft.
    
    Our initial base has workshop space for a few engineers, but to improve the pace of production we'll need to build additional workshops, hire more engineers and set them to work on something.
it_IT: Potremmo essere in grado di elaborare la tecnologia aliena per l'uso militare, ma Phalanx avrà bisogno di produrre la propria tecnologia avanzata Terran e i propri aerei
    
    La nostra base iniziale dispone di uno spazio per l'officina con alcuni ingegneri, ma per migliorare il passo della produzione avremo bisogno di costruire nuove officine, impiegare più ingegneri e metterli  al lavoro su qualcosa.

en: We can't just wait around for the aliens to come knocking at our door. We need to detect alien craft and shoot them down whenever possible. The initial PHALANX base includes a powerful radar facility, but we'll need to build off-site radar towers to cover more of the sky.
    
    Once a UFO has been detected, we'll need to dispatch our nearest interceptors to try to shoot it down. But we're heavily outgunned in the air, so we should send multiple aircraft whenever possible.
    
    Addenda
    
    Off-site radar towers have a smaller detection range than our in-base installations.
    
    Previously unseen types of UFOs should be approached with extreme caution until our scientists and engineers can establish their combat capabilities.
    
    Alien activity will often go undetected in areas where our radar coverage doesn't reach and the funding nations will be angry when PHALANX fails to respond to these attacks.
it_IT: Non possiamo aspettare che gli alieni bussino alla porta. Dobbiamo individuare la nave aliena e abbatterla appena ne abbiamo la possibilità. La base iniziale di Phalanx comprende una potente struttura radar, ma abbiamo bisogno di costruire torri radar lontane dal sito per coprire maggiori aree del cielo.
    
    Una volta che un ufo è stato identificato, dobbiamo comunicarlo ai nostri più vicini intercettori per cercare di abbatterlo. La nostra potenza di fuoco in volo è molto inferiore, quindi dovremmo inviare numerosi di laddove possibile.
    
    Appendice
    
    Le torri radar distaccate hanno un ridotto raggio di rilevamento rispetto alle installazioni nelle basi.
    
    I modelli di ufo sconosciuti dovranno essere avvicinati con cautela fintanto che i nostri scienziati e ingegneri non saranno in grado di stabilire le loro capacità di combattimento.
     
    Spesso l'attività aliena non verrà rilevata in aree dove non c'è la copertura radar e le nazioni fondanti dimostreranno il loro disappunto quando Phalanx non risponderà a tali attacchi.

en: Disassembling captured UFOs will be vital in the battle to uncover secrets about the alien technology. PHALANX will need to build a UFO Yard -- an off-base installation to house the recovered crafts -- as soon as possible.
    
    Our engineers will need to travel to the storage site and transport the components back to their workshop, so UFO Yards should be built close to the base where work will occur.
    
    Addendum
    
    Before our engineers can disassemble a UFO in a way that will yield usable materials, they'll need the complete technical readout from the research teams.
it_IT: Smontare un ufo catturato sarà vitale nella battaglia per scoprire i segreti della tecnologia aliena. Phalanx necessiterà di un piazzale per ufo, una struttura esterna alla base per ospitare i veicoli recuperati, il più presto possibile.
    
    I nostri ingegneri avranno bisogno di viaggiare verso il sito di stoccaggio e trasportare con sé i componenti per la loro officina, quindi i piazzali degli ufo dovranno essere costruiti vicino alla base dove si eseguirà il lavoro.
    
    Appendice
    
    Prima che i nostri ingegneri possano smontare un ufo in modo da poter ricavare materiali utilizzabili, avranno bisogno di completare la lettura tecnica dei team di ricerca.

en: PHALANX is a UN organisation that is permitted and funded by the unanimous support of its member nations. If we neglect the defense and security of one of our sponsors, they'll soon lose faith in our capabilities and withdraw their funding. Let the relationship deteriorate too far and they may shut the whole operation down.
    
    To keep up satisfaction in the performance of PHALANX, make sure the organisation can cover as much of the globe as possible and confront alien attacks all around the world.
it_IT: Phalanx è un organizzazione dell'Onu autorizzata e fondata dal supporto unanime degli Stati membri. Se trascuriamo la difesa e la sicurezza di uno dei nostri sostenitori, presto perderanno fiducia nelle nostre capacità e ritireranno i loro finanziamenti. Se il rapporto si deteriora per lungo tempo potrebbero decidere la chiusura delle operazioni.
    
    Per mantenere alta la soddisfazione relativa all'attività di Phalanx, assicurati che l'organizzazione possa coprire la maggior parte del globo e confrontarsi con gli alieni in ogni sua area.

en: A soldier can only do so much in a single turn. Each soldier has a limited number of Time Units (TUs) they can spend each turn on moving, crouching, looking around and firing their weapon. They move faster when standing and spend more TUs walking in a crouched position.
    
    Monitor a soldier's TU carefully. Some firemodes -- like aimed shots and automatic fire -- take more TUs than others. Running low on time in the wrong spot can be a deadly mistake.
    
    Addendum
    
    TUs are refreshed each turn, but if an enemy flashbang goes off in front of a soldier they will lose all of their TUs for the next turn.
it_IT: Un soldato può fare questo in un singolo turno. Ogni soldato ha un numero limitato di Unità di tempo da utilizzare in ogni turno per spostarsi, accovacciarsi, guardarsi intorno e fare fuoco. Si muove velocemente quando è in piedi e impiega più Unità di tempo camminando in una posizione accovacciata.
    
    Controlla attentamente le unità di tempo del soldato, ad esempio i colpi mirati e il fuoco automatico richiedono più unità di tempo rispetto ad altre azioni. Essere a corto di tempo nel posto sbagliato può essere un errore mortale.
    
    Appendice
    
    Le Unità di tempo sono aggiornate ogni turno, ma se  una granata stordente finisce di fronte a un soldato, andranno perse tutte le Unità di tempo per il turno successivo.

en: Units can fire on enemy units when they wander into their field of view during the enemy's turn. Soldiers will execute a reaction shot when an enemy unit spends more Time Units (TU) in their field of view than the cost of their reaction fire.
    
    This means that a unit which has been set to execute a reaction shot that costs 8 TU will take the shot after the enemy spends 9 or more TU within their field of view. But be careful -- aliens can take reaction shots just like PHALANX soldiers.
    
    Soldiers firing weapons with low TU costs will execute more reaction shots -- and receive less reaction fire from the enemy -- than soldiers who fire weapons which cost more TUs.
    
    Addenda
    
    A soldier will not perform reaction fire unless it has been enabled in the soldier's control panel. When enabled, a soldier will be unable to spend the Time Units required to fire once during the enemy's turn. Commanders can choose the firemode the soldier should use with reaction fire in the firemode selection window.
    
    If an enemy unit wanders out of a unit's view -- even for a moment -- the reaction fire counter will be reset. A unit must spend enough TUs consecutively in view of a unit to receive reaction fire.
it_IT: Lei unità possono sparare i nemici quando si trovano nello spazio visivo durante il turno avversario. I soldati reagiranno con le armi quando un'unità nemica impiega più unità di tempo nel proprio campo visivo rispetto al costo del fuoco di reazione.
    
    Ciò significa che un'unità impostata per eseguire un fuoco di reazione che costa otto unità di tempo effettuerà il colpo dopo che il nemico abbia trascorso nove o più unità di tempo all'interno del suo spazio visivo. Presta attenzione, gli alieni possono reagire al fuoco allo stesso modo dei soldati del Phalanx.
    
    I soldati che dispongono di armi che impiegano poche unità di tempo eseguiranno più colpi di reazione, ricevendo minori risposte al fuoco del nemico, rispetto a soldati che dispongono di armi che richiedono maggiori unità di tempo.
    
    Appendice
    Un soldato non eseguirà il fuoco di reazione finché questo non è abilitato nel pannello di controllo del soldato. Quando esso è abilitato, un soldato non sarà in grado di impiegare le unità di tempo richieste per sparare una volta durante il turno avversario. I comandanti possono scegliere la modalità di fuoco che il soldato dovrà usare per il fuoco di reazione nella finestra di selezione della la modalità di fuoco.
    
    Se un'unità nemica si aggira fuori dal campo visivo di un'unità, anche solo per un momento, il contatore del fuoco di reazione sarà azzerato. Un'unità deve impiegare abbastanza unità di tempo consecutivamente nello spazio visivo di un'unità per ricevere il fuoco di reazione.

en: Soldiers must be able to fight quickly and effectively. Load them up with too much equipment and they will slow down, reducing the number of Time Units (TUs) they have to use each turn. Soldiers will get a speed boost if they're carrying a light load.
    
    Addendum
    
    Monitor a soldier's load carefully in the equipment screen. If he is carrying more than 50 per cent of his maximum capacity, he'll lose TUs and may not be able to use all of his fire modes. If he is carrying less than 20 per cent of his maximum capacity, he'll gain extra TUs.
it_IT: I soldati devono essere in grado di combattere velocemente ed efficacemente. Se li carichi di un equipaggiamento abbondante risulteranno lenti, riducendo il numero delle unità di tempo che devono usare in ogni turno. I soldati beneficeranno di una velocità maggiore se sono equipaggiati in modo leggero
    
    Appendice
    Controlla  con cura  il carico del soldato nella schermata relativa all'equipaggiamento. Se trasporta più del 50% della sua capacità massima, perderà unità di tempo e potrebbe non essere in grado di usare tutte le modalità di fuoco. Se trasporta meno del 20% della sua massima capacità, guadagnerà unità di tempo extra.

en: Our soldiers can receive wounds if they are injured by enemy fire. These wounds can effect their firing accuracy, firing speed and movement speed. Injuries will degrade a soldier's health each turn and may lead to death if they are not treated by a medikit. A PHALANX squad should bring along plenty of medikits to perform combat stabilisation of wounds.
    
    Addenda
    
    Wounds can be tracked in the character stats window. A medikit can heal wounds to prevent a soldier from dying from their wounds on the battlefield, but it will only restore a small amount of health. Soldiers will need time to recover once they've returned to the base. Build a hospital facility to greatly increase their recovery times.
it_IT: I nostri soldati possono essere feriti se colpiti dal fuoco nemico. Queste ferite possono influenzare la loro capacità di mira, la velocità di fuoco e di movimento. Gli infortuni abbassano il livello di salute del soldato in ogni turno e possono portare alla morte se non sono curati con un kit medico. Una squadra Phalanx dovrebbe portare con sé una grande quantità di kit medici per provvedere alla cura delle vittime di guerra.
    
    Appendice
    
    Le ferite possono essere controllate nella finestra relativa alle statistiche dei personaggi. Un kit medico può guarire le ferite ed evitare la morte del soldato sul campo di battaglia ma farà recuperare solo un livello minimo di salute. Una volta ritornati alla base, i soldati avranno bisogno di tempo per recuperare. Costruisci una struttura ospedaliera per aumentare di molto i tempi di recupero.

en: The aliens deploy powerful weaponry to deadly effect on the battlefield. Engaging them in a shootout on open terrain is a sure way to get killed quickly, so PHALANX soldiers must be adept at using auxiliary equipment to overcome the extraterrestrial forces on the battlefield.
    
    PHALANX soldiers should equip themselves with smoke grenades to hide their positions when in the line of sight of alien forces. Incendiary grenades and rockets can produce fields of fire that damage alien forces before they come within range of our soldiers. And flashbangs can be used to temporarily disable an alien unit.
    
    If a soldier comes face to face with an alien and is not capable of taking it down without suffering deadly reaction fire, indirect weaponry such as grenades -- launched by hand or through a grenade launcher -- should be used to take out the enemy from a safe position.
    
    We'll always need conventional firearms on the battlefield, but auxiliary weaponry deployed defensively will be key if we're to overcome the aliens' technological dominance on the battlefield.
    
    Addenda
    
    Smoke clouds will block line of sight on the battlefield.
    
    Flashbangs will remove Time Units when deployed effectively. A unit that has been effected by a flashbang will lose any Time Units it had when the flashbang exploded and will not receive more Time Units during its next turn. Flashbangs are only effective when they explode close to the target and within its field of view.
    
    Incendiary fields cause a small amount of damage to units which pass through them.
it_IT: Gli  alieni impiegano potenti armamenti per avere un effetto devastante sul campo di battaglia. Se li ingaggi in uno scontro a fuoco in spazio aperto, sicuramente saremo uccisi velocemente, quindi i soldati Phalanx devono essere esperti nell'usare l'equipaggiamento ausiliare per superare le forze extraterrestri su un campo di battaglia.
    
    Se un soldato si trova faccia a faccia con gli alieni non è in grado di abbatterlo senza subire un fuoco di azione mortale, il fuoco indiretto come le granate, lanciate a mano o con lanciagranate, dovrebbe essere impiegato per stanare il nemico da una posizione sicura.
    
    Avremo sempre bisogno di armi convenzionali in battaglia, ma gli armamenti ausiliari impiegati per la difesa avranno un'importanza chiave per superare il dominio tecnologico alieno sul campo.
    
    Appendice
    
    Le barriere di fumo limiteranno il raggio visivo sul campo di battaglia.
    
    Le granate stordenti azzereranno le unità di tempo quando impiegate efficacemente. Un'unità che è stata già colpita da una granata stordente perderà ogni unità di tempo in possesso al momento dell'esplosione e non riceverà altre unità di tempo nel turno successivo. Le granate stordenti sono efficaci solo quando esplodono in prossimità dell'obbiettivo e all'interno del suo campo visivo.
    
    I campi incendiari causano una piccola quantità di danno alle unità che vi passano attraverso.

en: Blueprints -- Radar Tower
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 18 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    In addition to the base radar facility blueprints I submitted earlier today, I'd like to submit these blueprints for a smaller off-base installation. Our in-base facilities will never be able to cover the whole globe, so we'll need to build some of these Radar Towers to fill any gaps in our coverage.
    
    The blueprints provide details to construct a small facility. This means that each tower will cover only a small range, but they can be erected quickly and cheaply to rapidly improve our operational capabilities.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The radar tower has a limited range compared to the facilities we've designed inside the PHALANX bases, so they'll need to be produced quickly and in large numbers to expand our radar coverage around the world.
    
    We should strive to cover as much of the earth as possible, but detecting a UFO is meaningless if we can't shoot it down. We should concentrate our construction on areas within range of our interceptors at first.
    
    The tower's camouflage is not very effective. Alien craft may detect the active scanning and attempt to destroy the tower once they find it.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetto-- Torre radar
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Unità d'intervento extraterrestre Phalanx
    
    Sommario costruzione, Autorizzazione Sigma-- Solo Visione del Comandante
    Archiviato il 18 marzo 2084
    
    
    
    Informazioni generali
    Oltre ai progetti delle strutture radar della base che ho presentato oggi, vorrei mostrare questi progetti per un'installazione distaccata più piccola. Le nostre strutture all'interno della base non saranno mai in grado di coprire l'intero globo, quindi avremo bisogno di costruire alcune torri radar per servire le aree non coperte.
     
    I progetti forniscono dettagli sulla costruzione di una struttura minore. Questo siginifica che ogni torre coprirà solo un raggio minimo, ma possono essere erette velocemente e con costi ridotti per accrescere rapidamente le nostre capacità operative.
    
    
    Dottrina consigliata
    
    La torre radar ha un raggio limitato rispetto alle strutture che abbiamo progettato all'interno delle basi Phalanx, quindi avranno bisogno di essere costruite velocemente e in numero elevato per espandere la nostra copertura radar a livello mondiale.
    
    Dovremo impegnarci nel coprire quanto più possibile lo spazio terrestre, ma rilevare gli ufo non ha senso se non possiamo abbatterli. Dovremmo concentrare le costruzioni prevalentemente su aree comprese nel raggio dei nostri intercettori.
    La mimetizzazione delle torri non è molto efficace. I veicoli alieni possono identificare la scansione attiva e tentare di distruggere la torre una volta identificata.
    
    
    Appendice
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- UFO Yard
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 17 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    If we're to survive this war, we'll need to do more than just detect and knock down UFOs. We'll need to recover these crafts and initiate an active research program that will investigate the alien technology to apply to our own aircraft.
    
    To do this, we'll need a dedicated storage facility -- one that is far too large to house on our bases. Please consider the attached blueprints, which outline plans for how to securely store and camouflage any alien craft we might recover. We'll be able to transport recovered craft to these facilities and conduct the necessary research.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    UFOs stored in a UFO Yard can be researched and dismantled from any PHALANX base with appropriate facilities, but these activities proceed more slowly the further away the UFO Yard is from the base. UFO Yards should be built nearby bases which will need access.
    
    UFOs can be transferred between different yards.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetti-- Piazzale Ufo
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri Phalanx
    
    Sommario costruzione, Autorizzazione Sigma-- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato il 17 marzo 2084
    
    Da: Com. Navarre, R&D: Divisione Ingegneria, Phalanx, Comando Operazioni Atlantiche 
    
    
    
    Informazioni generali
    
    Se intendiamo sopravvivere a questa guerra, non avremo solo bisogno di individuare e abbattere gli Ufo. Dovremo recuperare i loro mezzi e avviare programmi di ricerca sulla tecnologia aliena da impiegare nei nostri aerei.
    
    Per fare questo, avremo bisogno di un magazzino dedicato, uno che sia troppo ampio da ospitare nelle nostre basi. La prego di valutare i progetti allegati, i quali descrivono i piani relativi al modo in cui conservare in sicurezza e camuffare ogni mezzo alieno che riusciamo a recuperare. Saremo in grado di trasportare i mezzi recuperati presso queste strutture per condurre le necessarie ricerche.
    
    
    Dottrina consigliata
    Gli ufo conservati in un piazzale ufo possono essere studiati e smontati da qualsiasi base Phalanx con strutture appropriate, ma queste attività procedono più lentamente all'aumentare della distanza dei piazzali ufo dalle nostre basi. I piazzali ufo dovrebbero essere costruiti in prossimità delle basi che richiederanno l'accesso.
    
    Gli ufo possono essere trasferiti tra i vari piazzali.
    
    
    Appendice
    
    Nessuna.

en: Blueprints -- SAM Site
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Construction Precis, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 18 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    I hope you've had a chance to read the blueprints I submitted earlier today for a surface-to-air missile defense facility we can build at PHALANX bases. We've hastily adapted those blueprints to design an off-base installation that can run on its own grid.
    
    This facility can provide additional defensive hardpoints around key strategic points. Although they remain vulnerable to detection and destruction from alien craft, they at least provide additional assurances that missile launchers won't expose the location of our bases.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Once built you'll need to equip the SAM site with missile batteries before it will be able to engage alien craft.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Progetti -- Sito SAM
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE NERO
    
    Corpo contromisure extraterrestri Phalanx
    
    Sommario costruzione, Autorizzazione Sigma -- Solo Visione del Comandante
    
    Archiviato il 18 Marzo 2084
    
    Da: Com. Paul Navarre, R&D: Divisione Ingegneria, Phalanx, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    Quadro generale
    
    Spero che abbia avuto la possibilità di leggere i progetti presentati oggi per una struttura di difesa missilistica terra aria che possiamo costruire nelle basi Phalanx. Abbiamo adattato alla svelta quei progetti per progettare un'installazione distaccata che può operare autonomamente sulla propria rete.
    
    Questa struttura può fornire ulteriori stazioni missilistiche difensive intorno a punti strategici. Sebbene rimangano vulnerabili al rilevamento e al fuoco dei veicoli alieni, forniscono una sicurezza addizionale per il fatto che tali stazioni missilistiche non renderanno nota la posizione delle nostre basi.
    
    
    Dottrina consigliata
    
    Una volta costrutia sarà necessario equipaggiare la stazione SAM con batterie di missili prima affinché possa ingaggiare gli obbiettivi alieni.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: SecGen. Mahouf Serra, United Nations, New York City
it_IT: Segretario Generale Mahouf Serra, Nazioni Unite, New York

en: Base Commander, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Comandante in Capo, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Welcome to your new post, Commander. You now have full command over the PHALANX Extraterrestrial Response Unit. Your mission is to protect the citizens of Earth and stop the alien threat at all costs. How you accomplish this is up to you; our only requirement is that you succeed.
    
    Your first order of business is to set up a headquarters. The UN has access to military bases all over the world, so you may consider any region for your base of operations. Choose the location wisely, because it will have great influence on the success of the PHALANX project.
    
    A recent analysis of the attacks on Mumbai and Bonn reveal that UFO sightings and alien activity seems to focus on the most densely populated regions of Earth, including coastal North- and South-America, Europe, Eastasia, South and Mediterranean Africa, and Australia. You should consider including these territories in your field of operations.
    
    Once you've established your first base, you must prepare your soldiers. The recruits we have assigned to PHALANX must be stationed on your dropship, then equipped for battle.
    
    Take care of them, Commander. The rest of us are all counting on you, and praying for you.
    
    That is all. Good luck and good hunting.
it_IT: Benvenuto nel vostro nuovo incarico, Comandante. Ora avete pieno comando del Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX. La vostra missione è di proteggere i cittadini della Terra e fermare la minaccia aliena a qualunque costo. Come raggiungere questo obiettivo sta a voi; Il nostro unico requisito è che abbiate successo.
    
    Il vostro primo ordine del giorno è quello di istituire un quartier generale. L'ONU ha accesso a basi militari in tutto il mondo, quindi potete considerare qualsiasi regione per la vostra base operativa. Scegliete la posizione con saggezza, perché avrà grande influenza sul successo del progetto PHALANX.
    
    Una recente analisi degli attacchi a Mumbai e Bonn ha rilevato che gli avvistamenti UFO e le attività aliene sembrano concentrarsi nelle regioni più densamente popolate della Terra, comprese le coste del Nord-e Sud-America, Europa, Estasia, Sud Africa e Mediterraneo, e Australia. Dovreste considerare di includere questi territori nel vostro teatro delle operazioni.
    
    Una volta stabilita la prima base, è necessario preparare i vostri soldati. Le reclute che abbiamo assegnato a PHALANX devono essere di stanza nella nave da sbarco, quindi attrezzate per la battaglia.
    
    Dategli quel che si meritano, Comandante. Si sta tutti contando su di voi, e pregando per voi.
    
    Questo è tutto. Buona fortuna e buona caccia.

en: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Dr. Connor, R&D: Bio & Containment Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Dott. Connor, R&S: Divisione Biologia & Contenimento, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Commander,
    
    I'm afraid I have some bad news. Despite our best efforts, the alien specimens recovered from our last tactical mission have expired in Containment. We were ultimately unable to stabilise their medical condition enough to learn anything useful.
    
    Outward signals indicate the cause of death to be sudden and fatal asphyxiation. It seems the aliens can only live in our atmosphere for a limited time before they suffocate. We haven't performed a full examination on the body, not without your authorisation, but I strongly recommend that we move straight to autopsy at this point. We must find a way to keep them alive longer or we won't be able to conduct any meaningful research on them.
    
    My autopsy request should be waiting in the R&D queue for your approval. Thank you, Commander.
    
    Sincerely, Dr. Connor
it_IT: Comandante,
    
    Mi dispiace doverle comunicare alcune cattive notizie. Nonostante gli sforzi profusi, i campioni alieni recuperati dalla nostra ultima missione tattica sono morti in isolamento. Non siamo stati in grado fino all'ultimo di stabilire la loro condizione medica per ricavarne qualche informazione utile.
    
    I segnali esteriori indicano che la causa della morte è stata un'improvvisa e fatale asfissia. Sembra che gli alieni possano vivere nella nostra atmosfera per un periodo limitato prima del soffocamento. Non abbiamo eseguito un esame completo sul corpo, senza la sua autorizzazione, ma le raccomando vivamente di procedere a questo punto con l'autopsia. Dobbiamo ricercare un modo per mantenerli in vita più a lungo, altrimenti non saremo in gradio di condurre alcuna ricerca significativa su di loro.
    
    La mia richiesta di autopsia dovrebbe attendere nella lista R&D per la sua approvazione. Grazie, Comandante.
    
    Distinti saluti, Dott. Connor

en: XO Abel S. Howard, Command & Control, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Primo Ufficiale Abel S. Howard, Comando e Controllo, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Sir, our operatives have discovered the location of a large alien installation on Earth. This installation represents a serious threat to PHALANX and to humanity at large, we must take it out ASAP.
it_IT: Signore, i nostri uomini hanno scoperto la posizione di una grande installazione aliena sulla Terra. Questa installazione rappresenta una seria minaccia per Phalanx e per l'intera umanità, dobbiamo prenderla al più presto.

en: Col. Ingrid Falkland, Intelligence Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
it_IT: Col. Ingrid Falkland, Divisione Servizi Segreti, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche

en: Good luck commander. Bring our soldiers back alive.
it_IT: Buona fortuna comandante. Riporti i nostri soldati sani e salvi.

en: The aliens have barricaded themselves inside this fuel dump. Find a bomb nearby to destroy the gate and gain entry.
it_IT: Gli alieni sono barricati all'interno di questo deposito di carburante. Trova una bomba nelle vicinanze per distruggere l'ingresso ed entrare.

en: We've located an entry point to the alien base, which appears to be a large facility built below ground. Once your men have dropped down the entry shaft you'll need to clear out the alien presence so that our analysts can investigate the technology on-site.
it_IT: Abbiamo individuato un punto di ingresso nella base aliena, sembra essere una struttura ampia costruita sotto terra. Una volta che gli uomini si saranno introdotti nel condotto di aerazione sarà necessario annientare la presenza aliena in modo che i nostri analisti possano investigare la tecnologia presente sul posto.

en: The dropship has arrived at the crash site.
it_IT: La nave da sbarco è giunta sul sito di caduta.

en: The aliens penetrated your base defenses and are inside the compound. Rally the soldiers on site to eliminate the threat. Security cameras placed around the base will help you track their locations as long as a soldier remains inside the camera room of the Command Centre.
it_IT: Gli alieni hanno penetrato le difese della tua base e sono all'interno del comlpesso.  Raduna i soldati sul posto per eliminare la minaccia. Le telecamere di sicurezza presenti intorno alla base ti aiuteranno a monitorare la loro posizione finché un soldato rimarrà nella stanza del Centro di comando.

en: "Project PHALANX" was first conceived by the United States Department of Defense in 1955, after years of growing concern over increased numbers of UFO sightings all across the world. The possibility of an alien invasion plagued badly on the minds of politicians already unnerved by the nuclear power of the Soviet Union. The existence of hostile extraterrestrial life in the universe seemed a very remote possibility, even moreso that these hostiles might find Earth among all the vastness of space -- but could America afford to take that chance?
    
    The project's proponents spent two years building support among the highest levels of power. Finally, in 1957, PHALANX received its first funding allocation. A significant chunk of the year's 'black budget' went to the construction of an advanced underground complex in the Nevada desert somewhere in the territory of Nellis Air Force Base. The complex was named "PHALANX Pacific Operations Command", loaded with state-of-the-art equipment, and staffed with the best and brightest to hammer out how best to combat an extraterrestrial incursion into US soil.
    
    The project was a rousing success in its formative years, developing ground-breaking technologies and producing working prototypes of things the world had never seen before, all for a fraction of the costs that civilian contractors would run up. Due to its very nature, PHALANX was the subject of yearly budget battles, but its R&D successes always gave the project a reason to continue even for the most hardline practicalists.
    
    However, the world moved on while PHALANX kept preparing for something that never happened. The Vietnam war saw a tremendous upsurge in military spending, almost none of which was allocated to PHALANX or similar projects, who saw their own budgets slashed and burned in the face of war. Despite repeated requests for more funding, the Joint Chiefs dismissed the outlandish 1950s program as 'pie-in-the-sky' spending and let it continue only because of its research efforts. Most of the remaining funding went to keep old equipment serviced and the labs running, if only barely.
    
    PHALANX never quite recovered after the war. They would never again have the budgets they had in the '50s; the glory years were over. They supplied some new technology used in the Gulf War, and experienced brief uptick during the opening years of the 21st century due to soaring US military budgets, but after these brief spurts of creativity the project would again fade into obscurity.
    
    The Second Cold War drained away the last life left in the project. Its commanders struggled to keep it going without even the money to keep their aircraft in the sky, but even the invention of artificial spider silk couldn't save them from the United States' crashing economy. The country's slide into ruin necked every 'non-essential' military program in the country, one by one, and PHALANX was finally stricken from the budget in 2027. It was five months away from its 70th anniversary. The staff was dismissed, the base dismantled, the unique equipment mothballed and thrown into storage. The project was quickly forgotten.
    
    Until it was rediscovered on 9 March 2084 by an old man who remembered reading about it in a dusty file in his long-demolished office.
    
    The horror and enormity of the events in Mumbai shocked the world. The existence of intelligent alien life in the universe was no longer a matter of faith. Not only did it exist, it had made contact in the worst way. The massacres were too large and visible for Earth's governments to keep them secret. Video evidence of the smoking, blood-stained streets aired on television sets around the world. The aliens had left no other evidence of their visit; they diligently recovered their dead and collected every scrap of dropped technology before pulling out.
    
    Panic spread like wildfire in the wake of the Mumbai broadcasts, and things got worse as word reached the general public about the slaughter in Bonn, Johannesburg and Bangkok. The world knew it had been visited, and now it began to realise it was under attack.
    
    The quest for solutions was frantic. The United Nations remained in session continuously for over a week. Plans were drawn up and burnt down with lightning speed. The world was completely defenceless against an alien invasion, both militarily and psychologically. No one had prepared for this. It was one of the forgotten doomsday scenarios that sat crumbling to dust in the back closet of some strategic planning office, unread and unheeded. Now, however, the public demanded answers that no one knew, action that no one could provide.
    
    The UN could agree only on a few token gestures; at the order of the Security Council, NASA evacuated International Space Stations 1 and 2, as well as the permanent colony on the moon. The entire range of planned missions to Mars was stricken from the calendar. On all the matters that counted, the UN was deadlocked. Some nations wanted to build massive orbital defences while others insisted they should be permitted to use nuclear missiles for UFO interception. Still others had even more outlandish projects to push. The situation grew worse as the days wore on, until one aging diplomat remembered the PHALANX project.
    
    With full access to the old US files, the UN was shocked to find plans, designs, equipment and training manuals; a fully-detailed response to an invasion scenario. They immediately decided to revive PHALANX and equip it to defend Earth from the alien threat. However, everyone who was once a part of PHALANX was either dead or dying. They were going to need a new staff.
    
    By unanimous vote, it was decided to keep the project as secret as possible, known only to the highest-ranking politicians and military commanders in the world. The public was comforted with smokescreens and sweet lies while a hand-picked team of operatives from all over the world struggled to resurrect PHALANX and whip it back into fighting trim. Old equipment was tracked down and recovered from gutted warehouses, crumbling manuals were dusted off, and stockpiles of weapons were reassembled for use. With the secret backing of all eight great powers, the project had funding, support and the men it needed to go to war.
    
    All it lacked was a leader.
it_IT: Il "Progetto PHALANX" venne inizialmente concepito dal dipartimento alla difesa degli Stati Uniti nel 1955, dopo la crescente preoccupazione dovuta all'elevato numero di avvistamenti UFO nel mondo. La possibilità di un'invasione aliena preoccupò parecchio i politici, già abbastanza innervositi dal potere nucleare dell'URSS. L'esistenza di forze ostili extraterrestri nell'universo sembrava molto improbabile, ancora di più che queste forze attaccassero proprio la Terra -- ma potevano permettersi gli Stati Uniti di correre il rischio?
    
    Chi propose il progetto spese più di due anni nel cercare appoggi ai livelli più alti. Finalmente, nel 1957, PHALANX ottenne il suo primo stanziamento economico. Una parte significante dei 'soldi neri' di quell'anno vennero spesi nella costruzione di una avanzata base sotterranea nel deserto del Nevada da qualche parte nel territorio della base aeronautica di Nellis. Il complesso venne chiamato "Comando delle Operazioni nel Pacifico PHALANX", venne fornito del migliore equipaggiamento allora disponibile e il personale venne addestrato per fronteggiare al meglio un'eventuale incursione aliena su territorio statunitense.
    
    Il progetto fu un successo e sviluppò tecnologie rivoluzionarie producendo prototipi funzionanti di oggetti mai visti prima sul pianeta. Per la sua natura, PHALANX fu oggetto di parecchi scontri sul terreno del budget, ma i suoi successi nel reparto della R&S diede una ragione per continuare.
    
    Comunque sia, il mondo andò avanti mentre PHALANX si stava preparando per un eventualità che non si manifestava. Il Vietnam vide un innalzamento delle spese militari, e nessuna di queste furono destinate a PHALANX o a progetti simili. Nonostante le richieste di maggiori fondi, l'Alto Comando liquidò le richieste lasciando aperto il progetto solo per i suoi sforzi nella ricerca. Tutti i fondi rimanenti vennero impiegati per mantenere il vecchio equipaggiamento e i laboratori.
    
    PHALANX non si riprese mai dalla guerra. Non riottenne mai i fondi degli anni '50; il periodo d'oro erano finito. Fornirono nuova tecnologia alla Guerra del Golfo, ottennero maggiori introiti durante i primi anni del ventunesimo secolo dovuti all'innalzamento delle spese belliche, ma dopo questi brevi periodi, il progetto ricadde nell'oblio.
    
    La Seconda Guerra Fredda diede il colpo di grazia al progetto. I suoi comandanti riuscirono a trascinarlo avanti senza neppure avere i soldi per mantenere i velivoli in aria, ma nemmeno l'invenzione della seta artificiale riuscì a salvarli dal crack finanziario USA. Tutti i programmi militari non strettamente necessari vennero depennati e PHALANX venne ufficialmente chiuso nel 2027. Mancavano cinque mesi al settantesimo anniversario. Lo staff venne licenziato, la base smantellata, l'equipaggiamento imballato e gettato nei magazzini. Il progetto venne presto dimenticato.
    
    Finchè non venne riscoperto il 9 Marzo 2084 quasi per caso da un diplomatico spulciando vecchi archivi.
    
    Gli orrori degli eventi di Mumbai sconvolsero il mondo. L'esistenza di forme di vita aliena nell'universo non era più una questione di fede. Non solo esisteva, ma era addirittura entrata in contatto nel peggiore dei modi. Il massacro era troppo grande per essere tenuto segreto dai governi della Terra. Le immagini delle strade fumanti e coperte di sangue fecero il giro del mondo. Gli alieni non lasciarono altre prove della loro visita; diligentemente recuperarono i cadaveri e raccolsero ogni frammento di tecnologia prima di andarsene.
    
    Il panico si sparse come un incendio, e le cose andarono anche peggio quando si sparse la notizia di Bonn, Johannesburg e Bangkok. Il mondo sapeva di essere stato visitato, e cominciava a capire di essere sotto attacco.
    
    Serviva urgentemente una soluzione. Le Nazioni Unite rimasero a colloquio per più di una settimana. I progetti venivano acclamati e cestinati alla velocità della luce. Il mondo era completamente indifeso contro l'invasione aliena, sia militarmente che psicologicamente. Nessuno era pronto per una tale evenienza. Questo era proprio lo scenario di terrore previsto in qualche ufficio ora polveroso. Intanto la popolazione cercava risposte a cui nessuno sapeva rispondere, e provvedimenti che nessuno sapeva prendere.
    
    Le Nazioni Unite presero solo alcuni accorgimenti; fecero evacuare le Stazioni Spaziali Internazionali 1 e 2, così come la colonia permanente sulla luna. Tutte le missioni per Marte vennero annullate. Per tutte le questioni importanti invece, le Nazioni Unite erano a un punto morto. Alcuni paesi volevano costruire imponenti basi di difesa orbitanti, altri chiedevano di poter usare missili nucleari contro gli UFO. Altri ancora pretendevano soluzioni ancora più irragionevoli. La situazione peggiorava di giorno in giorno, finché a un anziano diplomatico non tornò in mente il progetto PHALANX.
    
    Dopo aver ottenuto pieno accesso ai file statunitensi, le Nazioni Unite furono colpite nello scoprire piani, progetti, equipaggiamento e manuali d'addestramento; una dettagliata risposta ad un'invasione su vasta scala. Decisero immediatamente di ristabilire PHALANX ed equipaggiarlo per difendere la Terra dalla minaccia aliena. Comunque sia, tutti quelli che facevano parte di PHALANX erano morti o stavano morendo. C'era bisogno di un nuovo staff.
    
    Con voto unanime, si decise di mantenere il progetto segreto, conosciuto solo dai politici ed esponenti militari più importanti del mondo. La popolazione venne tranquillizzata con cortine di fumo e bugie mentre un manipolo di operativi da tutto il globo si adoperava per riattivare PHALANX e renderlo pronto per la battaglia. Il vecchio equipaggiamento venne rintracciato e recuperato mentre le armi venivano riassemblate per l'uso. Con l'appoggio segreto di tutte e otto le superpotenze, il progetto venne sovvenzionato sia economicamente che logisticamente.
    
    Mancava solo il leader.

en: Determines a soldier's accuracy with any weapon. Soldiers will increase their accuracy when they use weapons effectively in battle.
it_IT: Determina la precisione di un soldato con qualsiasi arma. I soldati miglioreranno la loro precisione quando useranno efficacemente le armi in combattimento.

en: Determines a soldier's accuracy with assault weapons. Soldiers will increase their assault proficiency when they use assault weapons effectively in battle.
it_IT: Determina la precisione del soldato con le armi di assalto. I soldati aumenteranno la loro capacità di assalto quando useranno efficacemente le armi di assalto in combattimento.

en: Determines a soldier's accuracy with close-quarters weapons. Soldiers will increase their close proficiency when they use close-quarters weapons effectively in battle.
it_IT: Determina la precisione del soldato con armi da fuoco ravvicinato. I soldati miglioreranno la propria capacità in spazi ristretti quando useranno efficacemente armi da fuoco ravvicinato in combattimento.

en: Determines a soldier's accuracy with explosive weapons. Soldiers will increase their explosive proficiency when they use explosive weapons effectively in battle.
it_IT: Determina la precisione di un soldato con armi esplosive. I soldati miglioreranno a loro efficacia con gli esplosivi quando useranno efficacemente in combattimento le armi esplosive.

en: Determines a soldier's mental endurance and performance. Soldiers will increase their mental strength when they engage in effective combat operations.
it_IT: Determina la resistenza e le prestazioni mentali del soldato. I soldati miglioreranno la propria forza mentale quando saranno coinvolti attivamente in operazioni di combattimento.

en: Determines the weight a soldier can carry before becoming encumbered on the battlefield. Soldiers will increase their strength on the battlefield and will do so more quickly if they carry more weight in battle.
it_IT: Determina il peso trasportabile da un soldato prima che possa appesantirlo in battaglia. I soldati miglioreranno la loro forza nel combattimento e lo faranno più rapidamente se trasportano pesi maggiori in combattimento.

en: Determines a soldier's accuracy with sniper weapons. Soldiers will increase their sniper proficiency when they use sniper weapons effectively in battle.
it_IT: Determina la precisione del soldato con armi da cecchino. I soldati miglioreranno la loro efficacia come cecchino quando useranno efficacemente in combattimento le armi da cecchino.

en: Determines the amount of Time Units a soldier has each turn. Soldiers will increase their speed engaging in standard fire and movement procedures on the battlefield.
it_IT: Determina la quantità di unità di tempo che un soldato possiede in ogni turno. I soldati miglioreranno la loro velocità di ingaggio nel fuoco ordinario e nelle tattiche di spostamento sul campo di battaglia.

en: Commander,
    
    My team and I are deeply troubled by the recent reports of human support for the aliens, as I'm sure you are. The worrying questions seem to mount up. First, however, we need to review the facts we have.
    
    Do the aliens have active sympathisers on Earth? Yes.
    
    Are the aliens supplying these human servants? Possibly.
    
    Do the servants present a threat? Absolutely. Perhaps a greater one than the alien menace itself.
    
    We need to delve deeper into what makes these people tick.  We'd like to examine at least one live human prisoner collected by the national security sweeps which have been taking place as panic over the human threat mounts. If the aliens have bodily altered these people in addition to training and supplying them, we'd like to find out about it.
    
    Sincerely,
    
    Dr. Connor
it_IT: Comandante,
    
    La mia squadra ed io siamo profondamente turbati dalle recenti relazioni sul supporto degli umani nei confronti degli alieni, e sono sicuro che lo sia anche lei. La situazione continua a peggiorare. Prima di tutto dobbiamo valutare ciò che sappiamo.
    
    Gli alieni hanno generato simpatie sulla Terra? Si.
    
    Gli alieni stanno fornendo supporto a tali persone al loro servizio? É possibile.
    
    I servitori rappresentano un pericolo? Assolutamente. Forse maggiore rispetto alla stessa minaccia aliena.
    
    Abbiamo bisogno di indagare a fondo su cosa trasformi queste persone in parassiti. Vorremmo studiare almeno un prigioniero umano fornito dal servizio di ricerca nazionale che sta operando in una situazione di panico crescente per la minaccia umana. Se gli alieni hanno alterato il corpo di queste persone oltre ad addestrarle e a fornirle  supporto, vorremmo verificarlo.
    
    Saluti,
    
    Dott. Connor

en: Good morning, Sir.
    
    I've got an extensive report for you regarding our work on deciphering the patterns of alien activity and their overall strategy for Earth. You can find the full document in our archives, but I will give you a quick summation here.
    
    The most striking characteristic we've seen of the invasion is that the aliens have been harvesting human biomass, sometimes even whole people, for their own nebulous purposes. They do this in a rather gruesome manner that shows no respect for life; they cut up human beings as if butchering cattle, and their Bloodspiders will simply dissect someone on the spot for a particularly interesting organ or a pint of blood. It is utterly, amorally practical.
    
    We can only assume that they use the samples they're gathering in some kind of research program, studies into our physiology and perhaps our psychology and culture as well. We don't know the reasons behind this, but it's an interesting point. They are trying to learn something about us, and they don't care how we feel about it. To them, we're merely objects to be studied.
    
    Of further interest are their main targets. Until recently alien activity reports came almost exclusively from high-density population centres with easy landing access for UFOs, which ties in with the general objective of capturing human research material. However, as of late the focus of the campaign seems to have shifted or narrowed. Activity around hospitals, blood banks and bio-research laboratories has been noticed more and more frequently in addition to the usual raids on population centres. The activity has ranged from low-key infiltration for unknown purposes up to full-scale assaults on high-security labs. We're not sure yet what this shift could mean, but we are making recommendations to the UN to sharpen security in these facilities and arm local forces to stand up to alien attack. We've marked up a list of high-risk targets for rapid police response and are distributing handbooks on anti-alien tactics. More investigation into the change of targets is underway.
    
    As always, there is a lot more alien activity going on outside of our detection range which goes unreported by civilian authorities. DivIntel is currently experimenting with new ways of reporting and responding to alien activity as well as better networking between UN nations to get valid information to PHALANX faster, all of which are direct results of our research into the aliens' strategy. We expect that these techniques will allow us to catch an estimated 10% of alien activity (out of total estimated activity on Earth) that would have previously gone unreported.
    
    We've also looked into how UFOs are getting to and from Earth, despite our problems finding and tracking the elusive larger craft we've observed. After reviewing radar, lidar and video recordings made from observatories on the planet surface, we now believe the larger UFOs to be some manner of aircraft carrier; a simple FTL-equipped base ship ferrying smaller UFOs to and from Earth.
    
    This craft is of extreme importance and we must find some way to shoot it down from orbit if we can. We should keep a close guard, Commander.
    
    With kind regards,
    
    Col. Falkland
it_IT: Buongiorno Signore, ho un ampio rapporto per lei riguardo alla decodifica dei modelli dell'attività aliena e alla loro strategia generale sulla Terra. Può trovare il rapporto completo nei nostri archivi, ma le fornirò un rapido riassunto.
    
    
    L'aspetto che più colpisce dell'invasione è che gli alieni stanno raccogliendo biomassa umana, a volte anche le persone, per i loro oscuri scopi. Lo fanno in un modo piuttosto orrendo che non mostra alcun rispetto per la vita; tagliano gli uomini come se fossero carne da macello e i loro Bloodspider dissezionano l'individuo sul posto per un particolare organo a cui sono interessati o una tazza di sangue. É un metodo totalmente pratico e amorale.
    
    Possiamo solo ritenere che usano le loro cavie per qualche tipo di programma di ricerca, studi sulla nostra psicologia e forse anche cultura. Non conosciamo le ragioni di ciò, ma è qualcosa di interessante. Cercano di apprendere qualcosa di noi, e non hanno interesse dei nostri sentimenti. Per loro, siamo solo oggetto di studio.
    
    Di uleriore interesse sono i loro obiettivi principali. Finora i rapporti sulla recente attività aliena sono pervenuti quasi esclusivamente da centri densamente popolati con luoghi di atterraggio facilemente accessibili per gli Ufo, che si collega con l'obiettivo generale di catturare materiale umano per la ricerca. Comunque, di recente l'obiettivo della campagna sembra essere cambiato o ristretto. Sono state rilevate attività sempre più frequenti vicino ad ospedali, banche del sangue e centri di ricerca biologica oltre ai consueti raid sui centri cittadini. L'attività ha riguardato l'infiltrazione silenziosa per scopi socnosciuti fino agli attacchi su larga scala su laboratori di alta sicurezza. Non siamo sicuri ancora di cosa possa siginificare questo cambiamento, ma stiamo fornendo delle raccomandazioni all'Onu per rafforzare la  sicurezza in queste strutture e per armare le forze locali al fine di respingere gli attacchi alieni. Abbiamo stilato una lista di obiettivi ad alto rischio per una pronta risposta della polizia ed è in corso la distribuzione di manuali tattici contro gli alieni. Sono in corso ulteriori ricerche sul cambio di obiettivi.
    
    Come sempre, c'è un'ampia attività aliena fuori dal nostro raggio di rilevazione che avviene senza essere segnalato dai civili. DivIntel sta sperimentando nuovi modi per produrre rapporti e rispondere all'attività aliena così come una migliore rete di comunicazione tra le nazioni dell'Onu per inviare più rapidamente le informazioni rilevanti a Phalanx, le quali sono il diretto risultato della nostra ricerca sulla strategia aliena. Prevediamo che tali tecniche ci consentiranno di  ottenere un'attività aliena stimata del 10% (al di fuori di quella stimata sulla Terra) che in precedenza sarebbe passata inosservata.
    
    Abbiamo osservato anche come gli Ufo si spostano da e verso la Terra, a dispetto dei nostri problemi abbiamo trovato e seguito il veicolo più grande e sfuggente visto finora. Dopo aver controllato i radar, le registrazioni eseguite negli osservatori sulla superficie terrestre, crediamo che gli Ufo più grandi siano delle specie di aerei da trasporto; semplicemente navi equipaggiate per il trasporto di Ufo più piccoli da e verso la Terra.
    
    Questo tipo di veicolo è di estrema importanza e dobbiamo trovare il modo per abbatterlo dall'orbita se possibile. Dovremmo mantenere una stretta sorveglianza, Comandante.
    
    Cordiali saluti,
    
    Col. Falkland

en: We've done it sir!
    
    We've completed the schematics for a guided payload capable of taking down an orbiting UFO. To launch this thing, the UN has requisitioned a massive facility built into the Rocky Mountains that was used to send supplies to the Tranquility Base colony on the moon.
    
    The payload can guide itself to the target but the Carrier UFO still needs to enter within range. If the Carrier holds its current position -- and so far we haven't detected much movement -- we anticipate we'll have a clear shot at this thing once every 24 hours.
    
    I'll let you know when the Carrier is in range, sir, and you can give the order to bring this thing down.
    
    With kind regards,
    
    Col. Falkland
it_IT: Abbiamo terminato signore!
    
    Abbiamo completato il progetto per una carica esplosiva guidata capace di abbattere un ufo orbitante. Per lanciare quest'arma, l'Onu ha requisito una vasta struttura costruita nelle Montagne Rocciose che è stata usata per inviare rifornimenti alla colonia Tranquility Base sulla luna.
    
    La carica esplosiva si dirige autonomamente sull'obiettivo ma l'Ufo Vettore deve ancora entrare nel raggio di tiro. Se il Vettore mantiene la posizione attuale-- e fino ad ora non abbiamo rilevato ulteriori spostamenti-- prevediamo un lancio regolare al bersaglio ogni 24 ore.
    
    Le comunicherò quando il Vettore è a distanza di tiro, signore, e l'ordine potrà essere dato per abbattere quell'oggetto.
    
    Cordiali saluti,
    
    Col. Falkland

en: Good morning, Sir. I've got a report for you on the alien psi device wreckage, but you're not going to like it.
    
    To be honest we're stumped. We don't yet have a reliable theory about what this object is actually doing. Our sample may have been damaged in the assault on the alien base but that seems unlikely. It is definitely doing something. We just can't figure out what.
    
    The theories we've floated range from the ordinary to the ridiculous, but I think there is only one worth considering seriously at this stage. The most simple explanation is that the machine is some kind of communication device. Given that we have been unsuccessful at identifying how aliens communicate with each other in our lab tests, it seems plausible that we would be unable to detect the communication methods used by this device.
    
    However, we have no data to back up this claim and other, more ridiculous theories, are still bouncing around the lab. They include everything from mind-control to instantaneous travel.
    
    I said these theories were ridiculous, sir, but given our lack of solid information we're not discounting anything. Hopefully further research will allow us to learn more.
    
    With kind regards, Col. Falkland
it_IT: Buongiorno, signore. Ho una relazione per lei sul relitto dello strumento psi, ma non le piacerà.
    
    In verità siamo perplessi. Non disponiamo di una teoria affidabile sulla funzione di questo oggetto. Il nostro esemplare potrebbe essere stato danneggiato nell'attacco alla base aliena ma non è sicuro. Sicuramente serve a qualcosa. Non riusciamo ad immaginare cosa.
    
    Le teorie vanno da quelle ordinarie a quelle più ridicole, ma penso che solo una di queste sia da considerare seriamente a questo punto. La spiegazione più semplice è che la macchina sia uno strumento di comunicazione. Dato che non abbiamo compreso il modo in cui gli alieni comunicano tra di loro con i nostri test di laboratorio, è probabile che non saremo in grado di determinare i metodi di comunicazione forniti da questo strumento.
    
    Comunque, non abbiamo dati a sostegno di questa o quella teoria, altre teorie ridicole stanno ancora rimbalzando  nel laboratorio. Essi comprendono ogni cosa dal controllo mentale allo spostamento istantaneo.
    
    Ho detto che queste teorie sono ridicole, signore, ma in mancanza di informazioni consistenti non trascuriamo nessuna ipotesi. Si spera di apprendere qualcos'altro con ulteriori ricerche.
    
    Cordiali saluti, Col. Falkland

en: Sir, our troops just got back from our raid on the alien base. They brought back the wreckage of that strange device we encountered. I need this wreckage turned over to DivIntel immediately, as well as some funding and lab time, so that we can find out its purpose and try to unravel the mystery of the powerful psionic attacks which emanated from it during the attack.
    
    The device has to be of extreme importance for the entire base to be built around it. But is it a weapon, a computer, a communication device, or something more mysterious? If more alien bases are found, we may have to defend ourselves from other such devices, although I sincerely hope that's not the case.
    
    Cdr. Navarre and Dr. Connor have already committed their support for the project, and both have agreed to assist us with the technical side of research. All we need now is your approval, Commander.
    
    With kind regards, Col. Falkland
it_IT: Signore, le nostre truppe sono appena tornate dall'attacco alla base aliena e hanno riportato il relitto di uno strano strumento trovato. Ho bisogno che il relitto venga inviato immediatamente a DivIntel, oltre che di alcuni fondi e del tempo necessario, in modo da poter ricercare la sua funzione e svelare il mistero dei potenti attacchi psionici da esso lanciati durante l'attacco.
    
    Lo strumento deve essere molto importante per essere protetto dall'intera base. Ma non sappiamo se è un'arma, un computer, uno strumento di comunicazione, o qualcosa di più misterioso. Se troveremo nuove basi aliene, potremmo difenderci da altri strumenti simili, sebbene spero che non sia questo il caso.
    
    Il Com. Navarre e il Dott. Connor hanno prestato il loro supporto al progetto, ed entrambi sono concordi nel fornirci l'assistenza tecnica in questa ricerca. Abbiamo bisogno solo della sua approvazione, Comandante.
    
    Cordiali saluti, Col. Falkland

en: Technical Specifications: MG12 Machine Gun
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The British SA-3000 GPG (General-Purpose Gun), colloquially known as the Great British Gun, is a versatile drum-fed machine gun that has seen service throughout the world in its 16-year operational life. First deployed in 2068, it quickly found its niche as a light machine gun for infantry and ground-support helicopters, able to be fired from the hip as easily as from a bipod or pintle mount.
    
    The infantry version of the GPG is a highly versatile and reliable gun. Unlike most machine guns the GPG takes caseless ammunition from a large drum magazine instead of a belt. This limits fire rate and magazine endurance, but it's also the reason for the weapon's versatility. The reloading process for the GPG is almost as quick and easy as an assault rifle, and the drums contain 100 rounds each. This allows the GPG to be used almost as a heavy assault rifle. The magazines are on the bulky side, but still small and light enough for an average soldier to carry several of them into battle.
    
    The gun contains surprisingly few computerised components, only a powerful recoil compensator and shock absorbing system. This helps to improve accuracy above that of older machine guns, although it's never going to be a sniper rifle. The solid design and sheer simplicity of its internals combine to make the GPG a very reliable weapon. It has seen action in Mumbai and performed admirably there, providing effective and highly mobile suppressive fire, sometimes capable of pinning down whole alien squads depending on the terrain.
    
    The GPG fires the popular 4.7mm caseless round, also used in our AR-80 Assault Rifle. Unfortunately the magazines are not interchangeable between Assault Rifle and GPG, as the Assault Rifle uses a different feed system.
    
    We feel that the GPG is the best candidate for our arsenal in the machine gun category. Our troops can depend on this gun to deliver heaps of fire when and where they need it most.
    
    For PHALANX use, we have given this machine gun the classification MG12.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The MG12 will be an extremely valuable tool in controlling the battlefield. It can set up mobile strongpoints from which to stage attacks on alien positions, it can provide effective suppressive or diversionary fire from all ranges, or it can be used simply as a powerful medium-range assault weapon.
    
    It should be a prime candidate for any soldier with assault weapons training.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Mitragliatore MG12
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il Britannico SA-3000 GPG (General-Purpose Gun), comunemente conosciuta come l' Arma Gran Britannica, è una versatile mitragliatrice con caricatore a tamburo che ha visto servizio in tutto il mondo nei suoi 16 anni di vita operativa. Prima impiegata nel 2068, ha rapidamente trovato la sua nicchia come una mitragliatrice leggera per la fanteria ed elicotteri di supporto, in grado di essere sparata dal fianco con la stessa facilità che da un bipede o montaggio a cardine.
    
    La versione di fanteria della GPG è una arma molto versatile e affidabile. A differenza della maggior parte delle mitragliatrici la GPG prende le munizioni senza bossolo da un grosso caricatore a tamburo invece che da un nastro. Questo limita il rateo di tiro e la durata del caricatore, ma è anche la ragione per la versatilità dell'arma. Il processo di ricarica per il GPG è quasi altrettanto veloce e facile come per un fucile d'assalto, e i tamburi contengono 100 colpi ognuno. Questo permette al GPG di essere utilizzato quasi come un fucile d'assalto pesante. I caricatori sono piuttosto sul grosso, ma ancora abbastanza piccoli e leggeri perché un soldato medio possa portarne diversi in battaglia.
    
    L arma sorprendentemente contiene pochi componenti elettronici, solo un potente compensatore di rinculo potente e un sistema ammortizzante. Ciò contribuisce a migliorare l'accuratezza sopra quella delle mitragliatrici più vecchie, sebbene non ne farà un fucile di precisione. Il design solido e pura semplicità dei suoi interni si combinano per rendere il GPG un'arma molto affidabile. Ha visto azione a Mumbai si è comportata mirabilmente lì, fornendo risposte efficaci ed altamente mobili come fuoco di soppressione, riuscendo a colte a inchiodare intere squadre alieni a seconda del terreno.
    
    La GPG spara il comune 4.7mm senza bossolo, lo stesso usato nel nostro Fucile d'Assalto AR-80. Sfortunatamente i caricatori non sono scambiabili poiché usano sistemi di alimentazione differenti.
    
    Riteniamo che la GPG è il miglior candidato per il nostro arsenale nella categoria mitragliatrice. Le nostre truppe possono contare su questa arma per consegnare masse di fuoco quando e dove ne hanno più bisogno.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato a questa mitragliatrice la nomenclatura MG12 .
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Il MG12 sarà uno strumento estremamente prezioso nel controllo del campo di battaglia. Può costruire teste di ponte mobili da cui far partire attacchi contro le posizioni aliene, può fornire un efficace fuoco di soppressione o diversivo da tutti le distanze, oppure può essere usato semplicemente come un potente arma d'assalto a media gittata.
    
    Dovrebbe essere la prima opzione per qualunque soldato esperto in armi pesanti.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, our last mission killed the UFO's crew but we have nowhere to store the craft. The UFO is too large to house within our own base's engineering and research facilities. You should build a UFO Yard as soon as possible so that we can store the alien vehicles at an off-base installation. We won't be able to conduct any research on the crafts until we can safely store them.
    
    Once we have a UFO in storage, our scientists can get to work conducting their research. Once their done, our engineers will be able to disassemble the UFO to collect materials and parts.
    
    Work on the UFOs will force our scientists and engineers to move back and forth between the base and the UFO yard, so build the site as close as possible to the base where the work is being conducted.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la nostra ultima missione ha riportato l'uccisione dell'equipaggio dell'ufo ma ora dobbiamo inviare al deposito il veicolo. L'ufo è troppo grande per ospitarlo all'interno della nostra base di ingegneria e di ricerca. Dovrebbe costruire quanto prima un Piazzale Ufo così da poter ospitare i veicoli alieni in una struttura distaccata. Non potremo condurre alcuna ricerca sui veicoli finché non potremo conservarli in sicurezza.
    
    Una volta che disporremo di un deposito per gli ufo, i nostri scienziati potranno avviare le loro ricerche. Una volta completato, i nostri ingegneri saranno in grado di smontare gli ufo per raccogliere materiali e parti.
    
    ll lavoro sugli ufo costringerà i nostri scienziati ed ingegneri a spostarsi avanti e indietro dalla base al piazzale ufo, quindi costruisca il sito il più vicino possibile alla base in cui il lavoro viene condotto.
    
    Com. Navarre

en: Commander,
    
    We need to capture some aliens alive if we're ever going to understand our enemy. Performing more autopsies will help us understand their biology and develop less-than-lethal tools to incapacitate them. We'll need some live specimens to learn how these things really tick.
    
    If you can stun or disable aliens on the battlefield and bring them in alive to a base with an alien containment facility, there's no telling what we could accomplish. We can see better how their biological organisms function and probe them for weaknesses. In time we might even be able to develop a way to communicate with them.
    
    I know it's a great risk to your soldiers to capture them alive, sir, but it's a risk we'll have to take if we're ever going to win this war.
    
    Sincerely,
    
    Dr. Connor
it_IT: Comandante,
    
    Abbiamo bisogno di catturare alcuni alieni vivi se vogliamo comprendere il nostro nemico. Eseguire più autopsie ci aiuterà a comprendere la loro biologia e a sviluppare strumenti non letali per renderli inabili. Abbiamo bisogno di esemplari per apprendere il modo in cui queste cose funzionano.
    
    Se possiamo stordire gli alieni in battaglia e portarli vivi alla base dotata di strutture di isolamento, nessuno potrà dire cosa potremo comprendere. Potremmo capire meglio le funzioni biologiche dei loro organismi e mettere alla prova la loro debolezza. Col tempo potremmo perfino essere in grado di sviluppare un modo per comunicare con loro.
    
    Sono consapevole del rischio per i suoi soldati nel doverli catturare vivi, signore, ma è un rischio che dovremo prendere se vogliamo vincere questa guerra.
    
    Distinti salutiDott. Connor

en: Commander,
    
    The SAM site is up and running but you haven't allocated any ammunition for it. Equip a missile launcher as soon as possible so that we can shoot these aliens out of the sky.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante,
    
    Il sito SAM è pronto ed operativo ma non dispone ancora di munizioni. Provveda alla dotazione di un lanciamissili il più presto possibile così da poter scacciare gli alieni fuori dai nostri cieli.
    
    Com. Navarre

en: Technical Specifications: P-12 Pistol
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    With the return of armour to the battlefield, starting with steel helmets in World War 1 and fragmentation vests in Vietnam, pistols have had a harder and harder time keeping up. Due to their far lower muzzle velocity compared to longer-barreled and/or fully automatic weapons, they've had increasing trouble penetrating the new, ever-higher standards of human armour -- much less advanced alien composites. The very concept of the pistol in military use came under fire at one point in the 21st century, and was saved only by the advent of super-high-velocity powder.
    
    Chief among the new generation of super-pistols is the Dolvich DV762 from Russia. It follows the design philosophy of its home country; rugged, reliable power without frills. Its design is extremely basic, and though the materials used in its construction are far stronger to cope with the new powder, the DV762's internals are no more advanced than any pistol of the late 20th century.
    
    The DV762 does not compromise. It isn't a multi-function firearm. It's designed for only one thing: to punch through armour and kill the person inside. In order to do this, the DV fires the ancient 7.62mm Tokarev pistol round, either on semi-automatic or three-round burst mode, from a 12-round detachable box magazine. The Tokarev round is known for its excellent penetration, and it has been significantly upgraded on its return to military service. This pistol can shoot clean through the side of a modern ballistic helmet at ranges of up to 10 metres -- and then out the other side.
    
    Unfortunately, in order to achieve penetration, the DV sacrifices stopping power. The 7.62mm round makes a very clean hole in the enemy, which is the problem; it's very reluctant to fragment or tumble, requiring a direct hit on a vital organ or major artery to incapacitate or kill an enemy.
    
    For the purposes of the Excalibur program, we concluded that a guaranteed minor hit is better than one that may simply bounce off an alien's armour, especially as we have yet to gain a clear picture of how nasty alien armour can get. We need sidearms that we know will be effective in the crunch, and the DV762 is the best of them.
    
    For PHALANX use, we have given this pistol the classification P-12.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The P-12 is primarily a backup weapon. It is a significant step up from the combat knife as a weapon of last resort, and it lets a soldier respond to new close-range threats if the primary weapon is rendered ineffective at such ranges or has run out of ammo.
    
    Ambidextrous soldiers may even consider using two pistols at the same time, though this will negatively impact accuracy and reduce the soldier's already minimal effective range.
    
    A single P-12 should rarely be considered as a primary weapon, as it is outclassed in this role by nearly every other weapon in our arsenal. Its advantages are the advantages of a sidearm -- small size and weight. Still, it may find a use as a primary weapon with field medics and technicians who do not have room for larger weapons.
    
    
    Addenda
    
    Despite good penetration against organics, this weapon performs very poorly against robotic targets.
it_IT: Specifiche: Pistola P-12
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Con il ritorno dell'armatura sul campo di battaglia, iniziando con elmetti di acciaio nella prima guerra mondiale e giubbotti antiproiettile in Vietnam, le pistole hanno faticato sempre più a tenere il passo. Per via della loro velocità iniziale di gran lunga inferiore rispetto alle armi a canna lunga e/o automatiche, hanno avuto sempre più difficoltà a penetrare i nuovi, sempre più elevati, standard di armatura umana - Molto meno avanzati che compositi alieni. Il concetto stesso di pistola in uso militare cadde sotto il fuoco ad un certo punto nel 21 ° secolo, e fu salvato solo con l'avvento della polvere a super-alta-velocità.
    
    Primo fra la nuova generazione di super-pistole è il DV762 Dolvich dalla Russia. Segue la filosofia progettuale del suo paese d'origine: Robusto, affidabile e senza fronzoli di potenza.Il suo disegno è estremamente basilare, e sebbene i materiali usati nella costruzione seno ben più resistenti per allinearsi con la nuova polvere, il dentro del DV762 non è più avanzato di una pistola del ventesimo secolo.
    
    Il DV762 non accetta compromessi. Non è una arma da fuoco multi-funzione. È progettato per una sola cosa: Perforare l'armatura e uccidere la persona all'interno. Per fare questo, il DV spara l'antico 7,62 mm Tokarev, sia in modalità semi-automatica o serie di tre a raffica, da un box 12 colpi staccabile. Il Tokarev è noto per la sua ottima penetrazione, ed è stato migliorato in modo significativo al suo rientro in servizio militare. Questa pistola a 10 metri può sparare dritto attraverso il lato di un casco balistico moderno - E fuori poi dall'altro lato.
    
    Purtroppo, per conseguire la penetrazione, il DV sacrifica forza di arresto. Il round 7,62 millimetri fa un buco molto pulito nel nemico, che è il problema: È molto riluttante a frammentare o rimbalzare, richiedendo un colpo diretto su un organo vitale o importante arteria per inabilitare o uccidere un nemico.
    
    Ai fini del programma Excalibur, abbiamo concluso che un singolo colpo a segno è meglio che uno che potrebbe semplicemente rimbalzare sull'armatura aliena, in particolare in quanto dobbiamo ancora valutare di quanto la armatura aliena possa dimostrarsi insidiosa. Ci occorrono armi da difesa personale che sappiamo già efficaci nel critico, e il DV762 la migliore fra tutte.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato questa pistola la nomenclatura P-12.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    La P-12 è soprattutto un arma di riserva. È un passo significativo sul coltello come arma di ultima istanza, e consente a un soldato rispondere alle nuove minacce a distanza ravvicinata se l'arma primaria è resa inefficace a tali distanze o è a corto di munizioni.
    
    I soldati ambidestri possono anche considerare di usare due pistole contemporaneamente, sebbene impatterà negativamente sulla precisione e andrà a ridurre la gittata già minima.
    
    Un singolo P-12 deve raramente essere considerato come un arma primaria, poiché è surclassato in questo ruolo da quasi ogni altra arma nel nostro arsenale. I suoi vantaggi sono i vantaggi di una arma da fianco - Piccole dimensioni e peso ridotto. Tuttavia, essa può trovare un impiego come arma primaria fra medici e tecnici di campo che non hanno spazio per armi più grandi .
    
    
    Addenda
    
    Nonostante buona penetrazione sugli organici, questa arma non si comporta tanto bene contro gli obiettivi robotici.

en: Technical Specifications: 7.62mm Pistol Magazine
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This magazine contains 12 rounds of 7.62x25mm TT (Tokarev) pistol ammunition. It is a conventional staggered-stack box design. Though the original TT bullet design is ancient, the rounds in this magazine are brand-new and ready for service, reinforced with steel and tungsten to withstand the tremendous force of the powder explosion. This round is an excellent penetrator, able to punch through heavy armour at close range. However, it's also reluctant to fragment or tumble, requiring a direct hit on a vital organ or major artery to incapacitate or kill an enemy. Combined with super-high-velocity powder, these rounds also have a kick like a mule. A two-handed firing stance is recommended for most users to avoid the chance of breaking a wrist.
    
    The magazine is meant to be loaded into a P-12 Pistol.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with pistols should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Caricatore Pistola 7.62mm
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Questa caricatore contiene 122 munizioni per pistola 7.62x25mm TT (Tokarev).
    
    E un convenzionale caricatore bifilare. Anche se il design originale dei proiettili TT è antiquato, quelli contenuto in questa cartucciera sono nuovi di zecca e pronti all'uso, rinforzati con acciaio e tungsteno per sopportare la forza tremenda dell'esplosione della povere.Queste munizioni hanno un eccellente penetrazione, capace di passare armature pesanti a breve gittata. Ad ogni modo, sono anche si frammentano o rimbalzano difficilmente, e necessitano un colpo diretto ad organi vitali o ad una arteria primaria per ferire o uccidere un nemico. In combinazione con polvere ad altissima velocità, queste munizioni hanno un rinculo forte come un mulo. Una posizione di sparo a due mani è raccomandate per la maggior parte degli utenti per evitare possibili rotture del polso
    Questo caricatore è fatto per essere usato con una pistola P-12.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con pistole dovrebbero portare almeno una ricarica ovunque vadano. Non è raccomandabile mandare truppe in combattimento senza caricatori di riserva.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: MP-699 Machine Pistol
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    With the return of armour to the battlefield, starting with steel helmets in World War 1 and fragmentation vests in Vietnam, pistols have had a harder and harder time keeping up. Due to their far lower muzzle velocity compared to longer-barreled and/or fully automatic weapons, they've had increasing trouble penetrating the new, ever-higher standards of human armour -- much less advanced alien composites. The very concept of the pistol in military use came under fire at one point in the 21st century, and was saved only by the advent of super-high-velocity powder.
    
    The major drawback of super-high-velocity powder is that it cannot be used in fully-automatic weapons, since no firearms action on this Earth can survive that much violence for long without breaking. The British APMP pistol ignores these concerns by using more ordinary smokeless powder and a longer, almost SMG-length barrel to achieve higher velocities and greater kinetic power. It is a true machine pistol, fully automatic and capable of firing 600 rounds per minute from its surprisingly slim-lined 30-round detachable box magazine. It has three firing modes: semi-automatic, 3-round burst, and full-automatic.
    
    The APMP fires the specially-developed 4.2x24mm round that goes through kevlar like it wasn't there. Once inside a human body this tiny round tumbles like a madman and creates huge wound cavities. It has a deal of trouble penetrating modern body armour, but this is offset by the APMP's ability to deliver repeated hits from its large magazine, all in a pistol-sized package. Unfortunately, the APMP can be a little unwieldy due to its size. Accuracy during burst and fully-automatic fire suffers as a result.
    
    Whenever we need an automatic weapon no larger than our own P-12, this is the weapon that fills the gap.
    
    For PHALANX use, we have given this machine pistol the classification MP-699.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The MP-699 is primarily a backup weapon. It is a significant step up from the combat knife as a weapon of last resort, and it lets a soldier respond to new close-range threats if the primary weapon is rendered ineffective at such ranges or has run out of ammo. It is a good alternative for soldiers who have trouble hitting anything with the P-12, but the MP-699 is low-powered in comparison with the P-12. Furthermore, its magazines are large enough to preclude hanging them from a soldier's belt and far fewer of them can be carried conveniently.
    
    Ambidextrous soldiers may consider using two pistols at the same time, though this will negatively impact accuracy and reduce the soldier's already minimal effective range.
    
    A single MP-699 should rarely be considered as a primary weapon, as it is outclassed in this role by nearly every other weapon in our arsenal. Its advantages are the advantages of a sidearm -- small size and weight. Still, it may find a use as a primary weapon with field medics and technicians who do not have room for larger weapons.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Pistola Automatica MP-699
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Dalla ricomparsa delle armature sui campi di battaglia, a partire dagli elmetti metallici della Prima Guerra Mondiale e dalle protezioni balistiche usate in Vietnam, l'uso delle pistole stava lentamente decadendo. A causa dell'inferiore velocità rispetto alle armi a canna lunga o a quelle automatiche, la capacità di penetrazione nelle armature terrestri di ultima generazione era drasticamente ridotta, e quasi nulla nelle armature composite di origine aliena. L'utilità delle pistole sui campi di battaglia fu seriamente messo in discussione durante il 21° secolo, e venne rivalutata solo con la scoperta della polvere nera ad alte prestazioni.
    
    Il più grosso svantaggio della polvere ad alte prestazioni è che non la si può utilizzare in armi automatiche, poiché nessun otturatore creato sulla Terra potrebbe resistere alla terribile potenza prodotta dall'esplosione.
    
    La pistola inglese APMP non prende in considerazione queste migliorie, utilizzando invece la tradizionale polvere da sparo senza fumo e una canna più lunga, raggiungendo quasi le dimensioni di una mitraglietta, per migliorare la velocità e la spinta cinetica.
    
    La APMP è una pistola mitragliatrice automatica capace di sparare 600 colpi al minuto dal suo incredibilmente sottile caricatore da 30 colpi; Oltre alla modalità automatica la APMP può essere usata anche in raffiche da 3 colpi o semiautomatica.
    
    La APMP utilizza munizioni speciali 4.2x24mm che penetrano il kevlar come se non ci fosse. All'interno del corpo la pallottola ruotando su se stessa ad altissima velocità, provoca gravi ferite agli organi interni. Le moderne armature offrono grande resistenza alla penetrazione, che però viene in parte contrastata dalla alta frequenza di tiro e dalla capienza del caricatore.
    
    Sfortunatamente l'APMP è poco maneggevole a causa della sua lunghezza, perdendo notevolmente di precisione durante le raffiche.
    
    In ogni caso abbiamo bisogno di un'arma che non sia più ingombrante della P-12, e la APMP ricopre perfettamente questo ruolo.
    
    Per l'impiego in PHALANX, questa pistola mitragliatrice è stata classificata MP-699.
    
    Dottrina Consigliata
    
    La MP-699 è principalmente un'arma secondaria. È un salto di qualità evidente rispetto ai pugnali da combattimento e altre armi improvvisate, e permette ai nostri soldati una risposta efficiente anche a distanze ravvicinate, nel caso l'obiettivo si trovi a breve distanza, o si abbiano finito le munizioni. La MP-699 è una buona alternativa per i soldati meno abili con la P-12, che però è più potente. Inoltre i caricatori sono abbastanza piccoli da non risultare ingombranti sulla cintura di ordinanza, ed è quindi possibile portarne un numero notevole senza che siano di impaccio.
    
    I soldati ambidestri possono considerare l'utilizzo di due pistole contemporaneamente, nonostante questo influisca drammaticamente sulla precisione e quindi riduca la già scarsa gittata effettiva.
    
    La MP-699 non deve essere considerata un'arma primaria, poiché viene surclassata in questo ruolo da praticamente ogni altra arma nel nostro arsenale. I suoi vantaggi sono quelli di arma di riserva -- Piccola e leggera. Può essere utile come arma primaria solo in caso di tecnici e di medici da campo che non possono permettersi l'ingombro di armi voluminose.
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: 4.2mm MP Magazine
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This magazine contains 30 rounds of 4.2x24mm pistol ammunition. It is a double-column box design. The rounds are very small and have decent penetration, especially when causing several impacts close to each other, and they cause a great deal of tissue damage once they've penetrated skin. They're designed to have very little recoil, but this doesn't help the MP-699's accuracy very much.
    
    The magazine is meant to be loaded into an MP-699 Machine Pistol.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with machine pistols should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Caricatore 4.2mm MP 
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Il caricatore contiene 30 cartucce 4.2x24mm pistola. Si tratta di un box a doppia colonna. I proiettili sono molto piccoli e di penetrazione decente, soprattutto quando comportano impatti ravvicinati gli uni agli altri, e provocano una grande quantità di danni ai tessuti una volta che penetrato la pelle. Sono progettati per avere molto poco rinculo, ma questo non aiuta molto la MP-699 in precisione .
    
    Il caricatore è pensato per essere caricato in un Pistola Automatica 699MP.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con pistole mitragliatrici dovrebbe portare un caricatore di riserva ogni volta che entrano in campo. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: AR-80 Assault Rifle
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The French Leblanc FAA-191 (Fusil Assaut Automatique) provides the most advantageous mix of range, penetration against alien armour, and magazine size in the assault rifle class. It is a bullpup design, meaning the magazine and action of the weapon are located behind the grip to reduce overall weapon length. The 191 fires a 30-round box magazine of 4.7mm caseless ammunition, tungsten-cored steel penetrators with impressive armour-piercing capability over short and medium ranges. The round does not perform well at long range, but then assault rifles aren't meant for long-range firefights.
    
    Though the design is far from new, first prototyped in 2057, no other rifle has fully surpassed the 191. It is accurate and quick to reload. Its rugged construction makes it dependable in combat and unlikely to break or jam. It is resistant to heat, cold, dust and humidity all at once. Ammunition and replacement parts are widely available due to the design's maturity and relative popularity among Earth's armed forces. This is a rifle you can entrust your life to.
    
    For PHALANX use, we have given this rifle the classification AR-80.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    This should be our go-to weapon for medium-range engagements. It can lay down an impressive amount of fire and is deadly out to far longer ranges than any pistol or SMG.
    
    However, no one should entertain the illusion that the assault rifle is the end-all be-all of our arsenal. A balance of weapons is required for us to be able to deal with different situations; while the assault rifle remains a good weapon at close range, it can be slow to manoeuvre in tight spaces and is eclipsed by both submachine guns and shotguns at these ranges, weapons which provide a far greater point-blank punch. Any sweep of an urban building should be led by close-range weapons, while rifle-equipped soldiers either secure the perimeter or form a second assault wave to support the others.
    
    If our rifle-equipped troops are caught beyond effective weapon range, they should make an advance from cover to cover in order to effectively bring their weapons to bear. Snipers should provide covering fire for the advancing teams or attempt to take out the enemy at range.
    
    
    Addenda
    
    While the AR-80 is a fine rifle in all respects, it was not designed to fight an alien invasion force. We should develop our own purpose-built weapons as soon as it becomes feasible to do so.
it_IT: Specifiche: Fucile d'Assalto AR-80
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il francese LeBlanc FAA-191 (Fusil Assaut Automatique) fornisce il più vantaggioso mix di gittata, penetrazione delle corazze aliene, e capacità del caricatore della classe dei fucili d'assalto. È un fucile di tipo bullpup, che significa che il caricatore, l'otturatore e il sistema di scatto sono posizionati dietro il grilletto per ridurre la lunghezza dell'arma. Il 191 utilizza caricatori ricurvi da 30 proiettili senza bossolo da 4.7mm, perforanti corazzati al tungsteno con impressionante capacità di penetrazione delle corazze da breve e media distanza. Il proiettile non è performante ad alte gittate, ma i fucili d'assalto non sono pensati per i combattimenti a fuoco sulla lunga distanza.
    
    Nonostante il design sia tutt'altro che nuovo, il primo prototipo è del 2057, nessun altro fucile ha pienamente sorpassato il 191. È accurato e veloce nella ricarica. La sua robusta costruzione lo rende un fucile affidabile in combattimento e poco incline a rottura o inceppamento. È contemporaneamente resistente al calore, al freddo, alla polvere e all'umidità. Questo è un fucile a cui si può affidare la propria vita.
    
    Per l'impiego in PHALANX, questo fucile è stato classificato come AR-80.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Questa dovrebbe essere la nostra arma principale negli ingaggi a fuoco a media distanza. Può fornire una quantità impressionante di fuoco ed è in grado di raggiungere gittate ben maggiori rispetto a qualsiasi pistola o SMG.
    
    Tuttavia, nessuno si dovrebbe cullare nell'illusione che il fucile d'assalto sia il tutto e la fine di tutto del nostro arsenale. È necessario avere un insieme bilanciato di armi per poter affrontare le diverse situazioni; Mentre il fucile d'assalto rimane una buona soluzione sulla gittata ravvicinata, rimane lento da manovrare negli spazi ristretti, dove viene eclissato da fucili e mitragliette automatiche (SMG), armi che forniscono una potenza di fuoco ad alzo zero ben maggiore. Qualsiasi operazione di sgombro di edifici urbani dovrebbe essere guidata da armi a breve gittata, mentre i soldati equipaggiati con fucili dovrebbero occuparsi di mettere in sicurezza il perimento, o formare una seconda ondata d'assalto di supporto agli altri.
    
    Se i nostri uomini munite di fucili dovessero essere prese al di là della gittata effettiva delle armi, dovrebbero avanzare in occultamento coprendosi a vicenda per riportare i bersagli a portata di tiro. I cecchini dovrebbero fornire fuoco di copertura per l'avanzamento delle squadre o tentare la neutralizzazione dei nemici a tiro.
    
    
    Addenda
    
    Benché l'AR-80 sia un ottimo fucile sotto tutti gli aspetti, non è studiato per combattere le forze di invasione aliena. Dovremo sviluppare armi adatte allo scopo appena sarà possibile farlo.

en: Technical Specifications: Assault Rifle Magazine
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This magazine contains 30 rounds of 4.7x33mm caseless ammunition, armour-piercing mod. It is of a classic curved box design with the rounds stacked in a dual-column arrangement. The rounds themselves are tungsten-cored steel penetrators, encased in their own propellant rather than heavy brass casings. They perform well against a variety of enemies at short and medium ranges.
    
    The magazine is meant to be loaded into an AR-80 Assault Rifle.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with assault rifles should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Caricatore per Fucile d'Assalto
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    
    Descrizione
    
    Questo caricatore contiene 30 colpi da 4.7x33mm senza bossolo, modificati perforanti. È un classico modello curvo con i proiettili sistemati in due colonne. I colpi sono corazzati al tungsteno, incapsulati nel loro propellente anziché nel bossolo in ottone pesante. Sono preformanti contro una gran varietà di nemici, a breve e media distanza.
    
    Il caricatore è pensato per essere utilizzato con un [[Equipaggiamento/Armi_primarie/Fucile_d'Assalto|Fucile d'Assalto AR-80]].
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con [[Equipaggiamento/Armi_primarie/Fucile_d'Assalto|Fucile d'Assalto AR-80]] dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Technical Specifications: MG12 Machine Gun
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The British SA-3000 GPG (General-Purpose Gun), colloquially known as the Great British Gun, is a versatile drum-fed machine gun that has seen service throughout the world in its 16-year operational life. First deployed in 2068, it quickly found its niche as a light machine gun for infantry and ground-support helicopters, able to be fired from the hip as easily as from a bipod or pintle mount.
    
    The infantry version of the GPG is a highly versatile and reliable gun. Unlike most machine guns the GPG takes caseless ammunition from a large drum magazine instead of a belt. This limits fire rate and magazine endurance, but it's also the reason for the weapon's versatility. The reloading process for the GPG is almost as quick and easy as an assault rifle, and the drums contain 100 rounds each.
    
    The gun contains surprisingly few computerised components, only a powerful recoil compensator and shock absorbing system. This helps to improve accuracy above that of older machine guns, although it's never going to be a sniper rifle. The solid design and sheer simplicity of its internals combine to make the GPG a very reliable weapon. It has seen action in Mumbai and performed admirably there, providing effective and highly mobile suppressive fire, sometimes capable of pinning down whole alien squads depending on the terrain.
    
    The GPG fires the popular 4.7mm caseless round, also used in our AR-80 Assault Rifle. Unfortunately the magazines are not interchangeable between Assault Rifle and GPG, as the Assault Rifle uses a different feed system.
    
    We feel that the GPG is the best candidate for our arsenal in the machine gun category. Our troops can depend on this gun to deliver heaps of fire when and where they need it most.
    
    For PHALANX use, we have given this machine gun the classification MG12.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The MG12 will be an extremely valuable tool in controlling the battlefield. It can spit out a high volume of rounds to take down a powerful enemy or score a hit on a target at distance through sustained fire.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Mitragliatore MG12
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il Britannico SA-3000 GPG (General-Purpose Gun), comunemente conosciuta come l' Arma Gran Britannica, è una versatile mitragliatrice con caricatore a tamburo che ha visto servizio in tutto il mondo nei suoi 16 anni di vita operativa. Prima impiegata nel 2068, ha rapidamente trovato la sua nicchia come una mitragliatrice leggera per la fanteria ed elicotteri di supporto, in grado di essere sparata dal fianco con la stessa facilità che da un bipede o montaggio a cardine.
    
    La versione di fanteria della GPG è una arma molto versatile e affidabile. A differenza della maggior parte delle mitragliatrici la GPG prende le munizioni senza bossolo da un grosso caricatore a tamburo invece che da un nastro. Questo limita il rateo di tiro e la durata del caricatore, ma è anche la ragione per la versatilità dell'arma. Il processo di ricarica per il GPG è quasi altrettanto veloce e facile come per un fucile d'assalto, e i tamburi contengono 100 colpi ognuno. Questo permette al GPG di essere utilizzato quasi come un fucile d'assalto pesante. I caricatori sono piuttosto sul grosso, ma ancora abbastanza piccoli e leggeri perché un soldato medio possa portarne diversi in battaglia.
    
    L arma sorprendentemente contiene pochi componenti elettronici, solo un potente compensatore di rinculo potente e un sistema ammortizzante. Ciò contribuisce a migliorare l'accuratezza sopra quella delle mitragliatrici più vecchie, sebbene non ne farà un fucile di precisione. Il design solido e pura semplicità dei suoi interni si combinano per rendere il GPG un'arma molto affidabile. Ha visto azione a Mumbai si è comportata mirabilmente lì, fornendo risposte efficaci ed altamente mobili come fuoco di soppressione, riuscendo a colte a inchiodare intere squadre alieni a seconda del terreno.
    
    La GPG spara il comune 4.7mm senza bossolo, lo stesso usato nel nostro Fucile d'Assalto AR-80. Sfortunatamente i caricatori non sono scambiabili poiché usano sistemi di alimentazione differenti.
    
    Riteniamo che la GPG è il miglior candidato per il nostro arsenale nella categoria mitragliatrice. Le nostre truppe possono contare su questa arma per consegnare masse di fuoco quando e dove ne hanno più bisogno.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato a questa mitragliatrice la nomenclatura MG12 .
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Il MG12 sarà uno strumento estremamente prezioso nel controllo del campo di battaglia. Può costruire teste di ponte mobili da cui far partire attacchi contro le posizioni aliene, può fornire un efficace fuoco di soppressione o diversivo da tutti le distanze, oppure può essere usato semplicemente come un potente arma d'assalto a media gittata.
    
    Dovrebbe essere la prima opzione per qualunque soldato esperto in armi pesanti.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: Machine Gun Drum
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This drum contains 100 rounds of 4.7x33mm caseless ammunition, armour-piercing mod. Unlike rifle magazines, the rounds in this drum are linked together into a long belt rather than stacked onto a spring. The belt links are made of a special plastic that disintegrates upon exposure to open air.
    
    The rounds themselves are tungsten-cored steel penetrators, encased in their own propellant rather than heavy brass casings. They perform well against a variety of enemies at short and medium ranges.
    
    The magazine is meant to be loaded into an MG12 Machine Gun.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with machine guns should carry at least one reload whenever they go out in the field. Where this is not possible a secondary soldier can carry spare ammunition.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Caricatore a Tamburo per Mitragliatore
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Questo tamburo contiene 100 proiettili 4.7x33mm senza bossolo mod. Perforante. A differenza dei caricatori per fucile, i colpi in questo tamburo sono collegati insieme in un lungo nastro piuttosto che impilati su una molla. I collegamenti a nastro sono fatti di una plastica speciale che si disintegra per esposizione all'aria aperta.
    
    I colpi stessi sono penetranti in acciaio con nucleo di tungsteno, che racchiudo il loro propellente piuttosto che in un rivestimento in lamiera grossa. Si comportano bene contro contro una varietà di nemici a corto e medio raggio.
    
    Il caricatore è pensato per essere usato in un mitragliatore MG12 .
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con mitragliatrici dovrebbero portare almeno una ricarica ogni qualvolta vanno in campo. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: HPML Rocket Launcher
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The South-African MPMDS (Multi-Purpose Missile Delivery System) has a classic, almost surgically clean name that completely belies its purpose. It is the heaviest infantry missile launcher on the market, able to fire high-explosive rockets that turn infantry into hamburger. Originally intended as light field artillery, this weapon is fairly new; its only combat experience has been in Mumbai in the hands of Commonwealth troops. It was one of the handful of weapons that eventually turned the tide in the fighting -- and there is a good reason why.
    
    Alien craft on the ground emit fantastic amounts of jamming and other EW (Electronic Warfare) activity. In fact, they emit so much of it that ordinary 'smart' missiles are rendered completely ineffective. If one type of alien EW doesn't fool the missile's relatively stupid electronic brain, another will. No amount of tinkering by Earth's military engineers has been able to fix the situation. The MPMDS, however, will remain effective against the alien invaders -- one of the few human missile launchers that can -- because its rockets carry no onboard guidance.
    
    The rockets are 120mm monsters the size of artillery shells. They are fired out of a smoothbore barrel and are fin-stabilised in flight. Surprisingly they are made up of only three parts: a rocket booster, a warhead and an impact trigger. This simplicity allows them to remain effective and reliable in the most hazardous situations. Though the rockets are not very accurate, they will devastate anything in their path, even aliens. It takes only one good hit from an MPMDS rocket to send the enemy flying.
    
    Standard ammunition for this launcher includes: HE (High-Explosive) rockets and IC (Incendiary) rockets.
    
    Along with the HPGL Grenade Launcher, this weapon will provide our troops with the artillery support they need to survive and win.
    
    For PHALANX use, we have given this rocket launcher the classification HPML.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The HPML is best used in a support role, providing covering fire for our assault troops with high-explosive and/or incendiary rockets. However, care should be taken that friendly fire incidents do not occur, as this could have disastrous effects in a combat mission.
    
    The HPML should not be fired at targets closer than 8 metres from the shooter. Violating this safety guideline could result in serious injury or death to the shooter and other members of the team. If a target is closer than 8 metres, any shooter should immediately resort to his sidearm or a combat knife. Anything else would be suicide.
    
    
    Addenda
    
    Along with sniper rifles and grenades, this is one of the few standard-issue human weapons that are fully effective against robotic aliens.
it_IT: Specifiche: Lanciarazzi HPML
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Il Sud-Africano MPMDS (Multi-Purpose Delivery System Missile) ha un classico nome, quasi chirurgicamente pulito, che nasconde completamente il suo scopo. È il più pesante lanciamissili da fanteria sul mercato, capace di sparare proiettili anticarro e ,con la stessa facilità, razzi esplosivi ad alto potenziale che trasformano la fanteria in hamburger. Originariamente pensato come artiglieria da campo leggera, questa arma è abbastanza nuova; La sua sola esperienza di combattimento è stata in Mumbai nelle mani delle truppe del Commonwealth. È stata una delle poche armi ce infene girarono le sorti dei combattimenti - E c'è una buona ragione.
    
    I Velivoli Alieni al suolo emettono quantità fantastiche di jamming e di altre attività EW (Electronic Warfare --guerra elettronica ). In realtà, essi ne emettono così tanto che gli ordinari missili "intelligenti" sono resi del tutto inefficaci. Se un tipo di EW alieno non inganna il relativamente stupido cervello elettronico del missile, un'altro lo farà. Nessuna quantità di ritocchi degli ingegneri militari della Terra è stata capace di risolvere la situazione. I MPMDS, tuttavia, rimangono efficaci contro gli invasori alieni - Uno dei pochi lanciatori di missili umani che lo possono - Perché i suoi razzi non portano alcun sistema di guida incorporato.
    
    I razzi sono mostri da 120 mm delle dimensioni dei proiettili di artiglieria. Sono sparati da un canna liscia, stabilizzati da pinne in volo, e hanno una Portata massima effettiva di 70 metri. Sorprendentemente si compongono di solo tre parti: Un razzo, una testata e un trigger d'impatto. Questa semplicità permette loro di rimanere efficaci ed affidabili nelle situazioni più pericolose. Anche se i razzi non sono molto accurati, devasteranno qualsiasi cosa sul loro cammino, anche alieni. Ci vuole solo un buon colpo da un razzo MPMDS per far volare il nemico .
    
    Le munizioni standard per questo launcher comprendono: Razzi HE (High Explosive --esplosivi), razzi AA (Anti-Armour-- Perforanti), e razzi IC (Incendiary). Nuovi tipi di munizioni MPMDS sono stati oggetto di ricerca da parte dei produttori del Commonwealth prima dell'inizio della guerra. Abbiamo tutti i loro dati su file e potrebbe essere utilizzati per creare nuovi rivoluzionari tipi di razzi.
    
    Insieme al Lanciagranate HPGL, quest'arma fornirà ai nostri uomini il supporto di artiglieria di cui hanno bisogno per sopravvivere e vincere.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato al lanciarazzi nomenclatura HPML.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Lo HPML è utilizzato al meglio in un ruolo di supporto, fornendo fuoco di copertura per le truppe d'assalto con razzi ad alto esplosivo e/o incendiari. Tuttavia, occorre prestare attenzione che gli incidenti di fuoco amico non avvengano, in quanto ciò potrebbe avere effetti disastrosi in una missione di combattimento.
    
    Le truppe amiche dovrebbero essere tenute lontano dalla parte posteriore del lanciatore durante lo sparo, i gas di scarico caldi sono estremamente pericolosi per l'uomo nelle vicinanze. Il HPML non dovrebbe essere sparato a bersagli più vicini che 8 metri dal tiratore. La violazione di queste linee guida di sicurezza può causare lesioni gravi o mortali per il tiratore e gli altri membri del team. Se un bersaglio è più vicino che 8 metri, un tiratore deve immediatamente ricorrere alla sua arma da fianco o di un coltello da combattimento. Tutto il resto sarebbe un suicidio.
    
    
    Addenda
    
    Insieme con fucili da cecchino e granate, questo è uno delle poche armi umane standard ad essere pienamente efficaci contro alieni robotici.

en: Technical Specifications: HE Rocket
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a 120mm solid-fuel rocket fitted with a High-Explosive warhead. It is fired electronically by a spark igniter inside the launcher's barrel. The fuel is highly stable and resists concussion and heat, though it can cook off if exposed to high temperatures for a significant period of time. The warhead itself is completely inert unless armed by the impact trigger. Fire cannot set it off unless and until it's armed. Like C4 explosive, the unarmed compound inside the warhead will burn rather than explode when exposed to heat or open flame.
    
    Because it carries no onboard electronics, the rocket is impervious to EMP and electronic jamming. All high-tech aiming is done at the launcher. Therefore a properly-aimed rocket will arrive at its target regardless of anything that might happen during flight.
    
    The rocket is meant to be loaded into an HPML Rocket Launcher.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with rocket launchers should carry at least one reload whenever they go out in the field. Two or more are strongly recommended. It is not advisable to send our troops into combat without sufficient ammunition.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Razzo Esplodente
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un razzo da 120 millimetri a propellente solido dotato di testata di esplosivo ad alto potenziale. È sparato elettronicamente da una candela nella canna del lanciatore. Il carburante è altamente stabile e resiste a calore e concussioni, anche se può bollire se esposto a temperature elevate per un periodo di tempo significativo. La stessa testata è completamente inerte a meno che non armata dall'impatto. Il fuoco non è può farla saltare a meno che non sia armata. Come l'esplosivo C4, il composto non armato all'interno della testata brucia piuttosto che esplodere se esposto al calore o a fiamme libere.
    
    Poiché non porta senza elettronica incorporata, il razzo è impermeabile a jamming EMP ed elettronici. Tutto il puntamento high-tech avviene nel Lanciarazzi. Pertanto, un razzo correttamente mirato arriverà a destinazione a prescindere da tutto ciò che potrebbe accadere durante il volo.
    
    Il razzo è pensato per essere caricato in un Lanciarazzi HPML.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con lanciarazzi dovrebbero portare con sé almeno un razzo di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: IC Rocket
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a 120mm solid-fuel rocket fitted with an incendiary warhead. It is fired electronically by a spark igniter inside the launcher's barrel. The fuel is highly stable and resists concussion and heat, though it can cook off if exposed to high temperatures for a significant period of time. The warhead itself can spill its contents if damaged, but the thermite mix will not ignite unless exposed to a very high-temperature flame.
    
    Incendiary rockets are area-denial weapons, covering a patch of ground with very hot flames that are almost impossible to extinguish. The compound itself is a modification of a mixture that has been in use since World War II; thermite, barium nitrate, sulphur and binding agent.
    
    Because it carries no onboard electronics, the rocket is impervious to EMP and electronic jamming. All high-tech aiming is done at the launcher. Therefore a properly-aimed rocket will arrive at its target regardless of anything that might happen during flight.
    
    The rocket is meant to be loaded into an HPML Rocket Launcher.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with rocket launchers should carry at least one reload whenever they go out in the field. Two or more are strongly recommended. It is not advisable to send our troops into combat without sufficient ammunition.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Razzo Incendiario
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di un razzo da 120 millimetri a propellente solido dotato di testata di esplosivo ad alto potenziale. È sparato elettronicamente da una candela nella canna del lanciatore. Il carburante è altamente stabile e resiste a calore e concussioni, anche se può bollire se esposto a temperature elevate per un periodo di tempo significativo. La stessa testata è completamente inerte a meno che non armata dall'impatto. Il fuoco non è può farla saltare a meno che non sia armata. Come l'esplosivo C4, il composto non armato all'interno della testata brucia piuttosto che esplodere se esposto al calore o a fiamme libere.
    
    I razzi incendiari sono armi a zona d'effetto, ostacolando un ampio tratto di terreno con fiamme molto calde quasi impossibili da estinguere. Lo stesso composto è una modifica di una miscela che è stato in uso dalla seconda guerra mondiale, termite, nitrato di bario, zolfo e legante.
    
    Poiché non porta senza elettronica incorporata, il razzo è impermeabile a jamming EMP ed elettronici. Tutto il puntamento high-tech avviene nel Lanciarazzi. Pertanto, un razzo correttamente mirato arriverà a destinazione a prescindere da tutto ciò che potrebbe accadere durante il volo.
    
    Il razzo è pensato per essere caricato in un Lanciarazzi HPML.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con lanciarazzi dovrebbero portare con sé almeno una riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, we've finished drawing up the design for a scaled-down Hybrid Rocket.
    
    The new design takes several lessons from our aircraft missile, but of course we had to drastically reduce the payload so that a soldier can carry this around the battlefield. The result is the most powerful rocket our explosives experts have ever been able to wield.
    
    The shell is built of alien materials which splinter into thick fragments upon detonation. The explosive force of the detonation sends these durable chunks hurtling through the air at such speeds that no protective suit any man or alien could wear could possibly block them.
    
    I know the battlefield is getting bloodier by the day, sir, but you'll want to remind soldiers of the importance of keeping civilians out of the blast radius. Anyone unlucky enough to be standing near a detonation of one of these things is certain to be dead or horribly maimed.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo completato il progetto per un missile ibrido su scala ridotta.
    
    Il nuovo progetto si ispira al missile in dotazione al nostro aereo, ma chiaramente abbiamo dovuto ridurre drasticamente il carico esplosivo così che un soldato possa trasportarlo in battaglia. Il risultato è il razzo più potente che i nostri esperti di esplosivi abbiano mai creato.
    
    Il guscio è costruito con materiali alieni che si frammentano in scheggie spesse in seguito alla detonazione. La forza esplosiva della detonazione proietta questi pezzi resistenti in aria ad una tale velocità che nessuna protezione indossabile da parte di un uomo o alieno può bloccarli.
    
    Capisco che il campo di battaglia sta diventando ancora più insanguinato, signore, ma vorrete ricordare ai vostri soldati l'importanza di mantenere i civili lontano dal raggio di esplosione. Qualsiasi individuo che sfortunatamente si trovi nei pressi dell'esplosione di una di queste armi andrebbe incontro alla morte oppure sarebbe orrendamente menomato.
    
    Com. Navarre

en: Commander, I'd like to recommend research into a new projectile for our rocket launcher.
    
    We had great success in developing the Hybrid Missile for our aircraft. The alien materials shatter into incredibly powerful shrapnel which can punch through heavy armour. I'd like to take a stab at retrofitting this technology for our man-portable rocket launcher.
    
    All the pieces are in place for a scaled-down version of the rocket which will help our ground assault squads as they face bigger and more heavily armoured alien forces.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, le raccomando di avviare la ricerca di un nuovo proiettile per il nostro lanciamissili.
    
    Abbiamo avuto un grande successo nello sviluppo del Missile ibrido per il nostro aereo. I materiali alieni si frantumano in potenti schegge che possono penetrare pesanti corazze. Vorrei tentare di adattare tale tecnologia al nostro lanciarazzi a spalla.
    
    Tutti i pezzi sono disponibili per una versione in scala ridotta del razzo che aiuterà le squadre di assalto terrestri nell'attacco alle forze aliene pesantemente corazzate.
    
    Com. Navarre.

en: Commander, we've completed the designs for an Antimatter Flechette round for the Electromagnetic Rifle.
    
    The flechettes contain a tiny amount of antimatter inside the tip. The heat and force of the kinetic impact should always be enough to cause the antimatter to detonate, resulting in a significant explosion in spite of the smaller size of the round.
    
    The sheer expense involved in creating these rounds mean we should probably save them for decisive battles. They are difficult and time-consuming to produce, and they use up precious antimatter that may be needed elsewhere. But when we need victory at all costs, this weapon will transform any sniper into a killing machine.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo completato il progetto per un proiettile Flechette antimateria per il Fucile elettromagnetico.
    
    Le Flechette contengono una sottile quantità di antimateria all'interno della punta. Il calore e la forza dell'impatto cinetico dovrebbero essere sempre sufficienti per causare la detonazione dell'antimateria, producendo un'esplosione significativa nonostante le ridotte dimensioni del proiettile.
    
    Il costo elevato per la creazione di questi proiettili ci induce ad un loro utilizzo in battaglie decisive. Sono difficili da produrre e richiedono tempo, sfruttano la preziosa antimateria che potrebbe essere necessaria per qualche altro impiego. Ma quando avremo bisogno di una vittoria a tutti i costi, quest'arma trasformerà ogni cecchino in una macchina di morte.
    
    Com. Navarre

en: Commander, our research into antimatter weaponry has given us a lot of new ideas for creating new weapons and modifying our old ones. Unfortunately it has also highlighted the crippling limitations of most of those ideas.
    
    Using antimatter in our conventional firearms -- in any capacity -- is out of the question. There are too many shocks and vibrations involved in the firing of conventional weapons for us to shield against. All attempts we've made have suffered containment failures and other explosive mishaps. However, it's occurred to us that our own Bolter Rifle may be just unconventional enough for our needs.
    
    What we propose to do is to create a new type of ammunition for the Bolter using antimatter as a primary component. If we can place a tiny quantity of antimatter at the heart of the round, we can engineer this antimatter to break free of its containment and explode on impact. This should create an impressive little blast that will make any alien think twice about sticking its head out of cover again.
    
    Please let me know when you'd like us to start work, Commander.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la nostra ricerca sugli armamenti ad antimateria ha prodotto molte nuove idee per la creazione di nuove armi e per la modifica di quelle vecchie. Sfortunatamente ha evidenziato le pesanti limitazioni di molte di queste idee.
    Usare l'antimateria nelle nostre armi da fuoco convenzionali, di qualsiasi tipo, è fuori questione. Si verificano troppi impatti e vibrazioni legati allo sparo mediante armi convenzionali ai quali porre rimedio. Tutti i tentativi che abbiamo condotto hanno riportato dei fallimenti di contenimento e altri piccoli incidenti relativi all'esplosione. Tuttavia, il nostro Fucile Bolter potrebbe essere abbastanza anticonvenzionale per i nostri scopi.
    
    Ciò che proponiamo è creare un nuovo tipo di munizione per il Bolter usando l'antimateria come componente primario. Se siamo in grado di inserire una piccola quantità di antimateria nel cuore del proiettile, possiamo studiare il modo per cui l'antimateria si liberi del suo contenuto esplodendo all'impatto. Questo dovrebbe creare un'esplosione piccola e potente che indurrebbe ogni alieno a pensare due volte se esporre la propria testa allo scoperto
    
    La prego di comunicarmi quando vorrà avviare questo lavoro, Comandante.
    
    Com. Navarre

en: Technical Specifications: Combat Knife
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The combat knife is a solid, twenty-six centimetre bar of sharp steel that can be used for a number of everyday purposes. As a weapon, the combat knife's edge is reinforced with hard ceramics to give it extra armour-piercing power, and it is balanced for throwing should the need arise. It also has a bayonet ring for affixing the knife to the barrel of an old-style battle rifle.
    
    The inclusion of the combat knife in our arsenal was a subject of hot debate. Mumbai has taught us that even in the most favourable conditions, a knife is no match for the aliens' weaponry. If a knife-equipped soldier isn't shot down before he even reaches his target, he will almost certainly be gutted by one of the wicked alien blades that slice right through armour. Only in a handful of occasions have experienced knife-fighters been able to win out against alien opponents.
    
    Still, the combat knife has saved many a life over the years when firearms became inoperable or ran out of ammo. It has never been rendered obsolete by centuries of progressing technology; even the aliens use bladed weapons. When the chips are down, a knife in hand is still vastly better than a man's own fists.
    
    If a soldier makes it all the way to melee range, this weapon will serve him well.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    In combat, the knife is a weapon of last resort. If all other weapons are exhausted and the enemy is at the gates, then a good knife can save the day. However, even in such desperate situations it is risky business; using a knife on an enemy that hasn't been previously wounded or weakened is a fast way to end up in the morgue.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Pugnale da Combattimento
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il coltello da combattimento è una solida lama lunga 26 cm di acciaio, che si potrebbe usare per molti scopi quotidiani. Come arma, la punta è rafforzata da ceramica resistente per aumentare il potere perforante contro le armature, il tutto è bilanciato per il lancio in caso ve ne fosse la necessità. Ha anche un attacco a baionetta applicabile ai fucili vecchio stile.
    
    L'inclusione del coltello da combattimento nel nostro arsenale è stata soggetta a un grande dibattito. Mumbai ci ha insegnato che anche nelle più favorevoli condizioni un coltello non è una sfida per l'arsenale alieno. Anche in caso un soldato armato di coltello riesca a raggiungere il suo bersaglio, egli sarà sicuramente sviscerato da una delle loro lame aliene, che attraversano senza problemi le armature. Pare che solo in una manciata di occasioni un soldato armato di coltello sia riuscito a vincere contro un alieno.
    
    Eppure il coltello da combattimento ha salvato molte vite attraverso gli anni, quando le armi da fuoco sono diventate inutilizzabili o hanno finito le munizioni. Del resto non è mai stato reso obsoleto da secoli di progressi tecnologici, perfino gli alieni usano ancora armi bianche. Dopo tutto quando si finiscono i colpi, un coltello in mano è ancora di gran lunga migliore ai pugni di un uomo.
    
    Se un soldato preferisce le armi bianche, questa lama lo servirà bene.
    
    
    
    Utilizzo Raccomandato
    
    In combattimento il coltello è un'arma di riserva. Se tutte le altre armi sono esaurite, e il nemico è alle porte, allora un buon coltello può salvare la giornata. Tuttavia anche in queste situazione disperate usare un coltello è rischioso, cercare di affettare un nemico che non è stato prima ferito o indebolito è la migliore via per l'obitorio.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: CRC-FL Flamethrower
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    From our experiences in Mumbai and other stricken cities, we've concluded that the aliens seem to concentrate their efforts on population centres, especially dense urban areas. A majority of engagements have taken place at knife-fighting range. For the purposes of the Excalibur Program, we've chosen several high-performance weapons for our Close Range Combat package.
    
    The Iranian ADA 22 flamethrower (nicknamed 'The Torch of God' by Alliance troops) is a marvel of modern engineering. Unlike the old flamethrowers of the 20th century, it requires no heavy pressure tanks to be carried on a soldier's back -- the ADA is one unit carried in the hands without any hoses or tubes. It simply slots a relatively small 200mm gas canister into the feed, fires its deadly ammunition, and then ejects the empty canister to make room for a reload. The system is ingenious and surprisingly reliable.
    
    The muzzle of the weapon is a powerful pump that squirts gas into the air, then sets off the gas-air mixture by way of four parallel spark igniters, one main unit and three backups. These igniters each emit as many as ten sparks per second in order to ignite the fuel before it disperses. The backups are very important in preventing an explosion due to the special fuel the ADA uses, a substance called Compound 90.
    
    Compound 90 is a new flamethrower fuel that, when injected into the air, creates a slow thermobaric reaction -- a fuel-air ignition rather than a fuel-air explosion -- that can roast living tissue in seconds. C90 inflicts horrific damage on organic targets; the heat generated exceeds 1700 degrees celsius, enough to melt titanium. However, due to its gaseous nature it leaves no burning residue (like napalm) on the target or in the surrounding area and disperses its heat much more quickly. This makes it significantly safer for urban use than napalm-derivative substances.
    
    The ADA 22's main drawbacks are its short range and its complex internals, which are difficult to repair. However, our experienced technicians should have no problem doing maintenance on this model.
    
    For PHALANX use, we have given this flamethrower the classification CRC-FL.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The CRC-FL is a close-range weapon; the operator needs to be fast in order to get into weapons range and unleash as much hell as possible. It is also a rather weighty weapon despite its relatively slim design. Strength as well as speed is required to wield it effectively.
    
    Flamethrowers also make great ambush weapons -- just make sure that none of our soldiers are in the line of fire.
    
    
    Addenda
    
    This weapon should not be fired if there are civilians in or near the target zone.
it_IT: Specifiche: Lanciafiamme 
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Dalla nostra esperienza in Mumbai e altre città colpite, abbiamo concluso che gli alieni sembrano concentrare i loro sforzi sui centri popolati, soprattutto aree densamente urbanizzate. La maggior parte degli scontri avvengono a corto raggio. Per gli scopi del programma Excalibur, abbiamo scelto alcune armi ad alta efficacia per il nostro equipaggiamento da Combattimento Ravvicinato.
    
    Il lanciafiamme Iraniano ADA 22 (chiamato "La fiamma di Dio" dai soldati dell'Alleanza) è una meraviglia dell'ingegneria moderna. Diversamente dai lanciafiamme del ventesimo secolo, non richiede serbatoi ad alta pressione per essere trasportato da un soldato -- L' ADA è una singola unità trasportata a mano, senza alcun tubo o ingombrante zainetto. Semplicemente racchiude il relativamente piccolo serbatoio di gas da 200mm nell'imboccatura, spara la sua spruzzata letale, e poi espelle il serbatoio vuoto per far spazio alla ricarica. Il sistema è ingegnoso e sorprendentemente affidabile.
    
    L'imboccatura dell'arma è una potentissima pompa che vaporizza il gas nell'aria, quindi incendia la miscela di gas e aria grazie a quattro iniettori elettrici: Uno principale e tre di riserva. Ognuno di questi iniettori emette circa una decina di scintille al secondo al fine di incendiare il combustibile prima che si disperda. Gli iniettori di riserva sono particolarmente importanti per prevenire esplosioni dato lo speciale combustibile che l'ADA usa, una sostanza chiamata Composto 90 (C90).
    
    Il Composto 90 è un nuovo carburante per lanciafiamme che, quando esposto all'aria, crea una reazione termobarica -- La combustione del composto aria-carburante, invece che l'esplosione -- Che può carbonizzare i tessuti viventi in pochi secondi. Il C90 infligge danni enormi a bersagli organici; Il calore che genera supera i 1700 gradi Celsius, abbastanza da fondere il titanio. Comunque, grazie alla sua natura gassosa, non lascia residui ardenti sul bersaglio (come il Napalm) o sull'area circostante, inoltre disperde il proprio calore in fretta.
    
    Questo rende il C90 significativamente più sicuro per l'utilizzo in aree urbane, rispetto ai derivati del Napalm.
    
    I principali difetti dell'ADA 22 sono il suo corto raggio e la meccanica complessa, che è difficile da riparare. Comunque i nostri esperti tecnici non dovrebbero avere problemi nella sua manutenzione.
    
    Per l'impiego in PHALANX, questo lanciafiamme è stato classificato come CRC-FL (Close-Range Combat Flamethrower).
    
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Il CRC-FL è un'arma a corto raggio; L'operatore deve essere veloce nel portare l'arma a portata e rilasciare quante più fiamme possibili. Inoltre è un'arma abbastanza pesante, nonostante il suo relativamente slanciato design. La forza come la velocità sono essenziali per impiegarlo efficacemente.
    
    I lanciafiamme inoltre sono ottime armi da imboscata -- Basta assicurarsi che nessuno dei propri soldati (o peggio ancora civili!) sia nella linea di fuoco.
    
    
    
    Addenda
    
    Quest'arma non dovrebbe essere utilizzata se ci sono civili a contatto o nelle vicinanze del bersaglio.

en: Technical Specifications: C90 Canister
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a 200mm canister of high-pressure flammable gas, locked and secured via three different systems to prevent accidents. Compound 90 is a new flamethrower fuel that, when injected into the air, creates a slow thermobaric reaction -- a fuel-air ignition rather than a fuel-air explosion -- that can roast living tissue in seconds. Its range is limited, as the C90 must be quickly ignited before it disperses, but it inflicts horrific damage on organic targets that few weapons can hope to match. The heat generated by C90 exceeds 1700 degrees celsius, enough to melt titanium, but due to its gaseous nature it leaves no burning residue (like napalm) and disperses heat much more quickly. This makes it significantly safer for urban use than napalm-derivative substances.
    
    The canister is meant to be loaded into a CRC-FL Flamethrower.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with flamethrowers should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare canisters.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Serbatoio C90
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri  PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    È un contenitore di gas infiammabile ad alta pressione, chiuso e messo in sicurezza da tre diversi sistemi per evitare incidenti. Il composto 90 è un nuovo combustibile da lanciafiamme che, quando rilasciato in aria, crea una reazione termobarica lenta --un innesco aria-combustibile invece che un'esplosione aria combustibile-- La quale può bruciare tessuti viventi nel giro di secondi. Il raggio di azione è limitato dato che il C90 deve essere innescato velocemente prima di essere rilasciato, ma infligge orribili danni ai tessuti bersaglio che poche altre armi possono sperare di raggiungere. Il calore generato dal C90 supera i 1700 gradi Celsius; Abbastanza da sciogliere il titanio.
    
    Data la sua natura gassosa non lascia residui in fiamme (come il napalm) e disperde il calore molto più velocemente. Questo fa si che sia molto più sicuro per l'uso in scenari urbani di sostanze derivate dal napalm.
    
    Il contenitore è progettato per essere caricato su un lanciafiamme CRC-FL
    
    
    Utilizzo Raccomandato
    
    Tutti i soldati equipaggiati con un lanciafiamme dovrebbero portare almeno una ricarica ovunque essi vadano. Non è raccomandabile mandare truppe in combattimento senza contenitori di riserva.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: Flashbang
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The flashbang is a non-lethal grenade that produces a blinding flash and a deafening blast to temporarily confuse or disorient targets in the area of effect. The grenade body does not explode or fragment upon detonation. In fact, if the body remains undamaged, it can be easily refilled and used again.
    
    Humans affected by a flashbang suffer temporary deafness and impaired balance, as well as complete loss of eyesight for up to five seconds before the effect fades and vision returns to normal. This makes the flashbang an excellent weapon for distracting and temporarily disabling the enemy, especially when assaulting heavily-defended positions. From combat reports, we've concluded that flashbangs have much the same effect on aliens as they do on humans; alien targets are effectively blind and deaf for a short time after the flashbang is deployed, rendering them helpless. We can't say exactly how long this period is, and it will undoubtedly vary from alien to alien, but it's still long enough to make the difference in a firefight.
    
    Aside from being a useful tactical tool, the flashbang will allow our soldiers to get in close and personal without being cut to shreds by the alien weapons. It allows the commander to choose exactly which weapons are applied in a given situation whilst avoiding the collateral damage potential of a frag grenade. A very quick enemy can take precautions to negate flashbang effects simply by closing his eyes and plugging his ears, but he will have very little warning and in most cases will require special training to respond in time. From what we can tell the aliens have had no prior experience with this type of weapon and have no defensive doctrine against it. Even a prepared enemy will still be distracted by a flashbang and could be engaged by fast-action troops before being able to reclaim his weapon and take aim.
    
    The flashbang's strengths far outweigh its weaknesses. It has served with distinction in many wars before this one, and it will continue to do so until all its functions can be replaced somehow by a new system.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The flashbang does no physical damage to anyone caught in its area of effect, and for that reason alone this weapon should be used over frag grenades and other explosive ordnance during any mission where civilians are placed at risk.
    
    It is an indispensible weapon in any terrain that features large amounts of available cover. If aliens are lying in wait and charging around a corner might be suicide, the mere act of popping a flashbang down the corridor can significantly change the outcome of the ensuing firefight in favour of our troops. Its utility is not to be underestimated.
    
    
    Addenda
    
    Naturally the flashbang is only effective against organic aliens with eyes and ears.
it_IT: Specifiche: Granata Stordente
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il flashbang è una granata non letale che produce un lampo accecante e uno scoppio assordante, confondendo e disorientando gli obbiettivi nell'area di effetto. L'involucro della granata non esplode ne si deframmenta dopo l'utilizzo. Di fatto, se l'involucro è intatto, può essere facilmente riempito e usato nuovamente.
    
    Gli esseri umani colpiti da un flashbang soffrono di una temporanea sordità e di un equilibrio alterato, assieme alla completa perdita della vista per circa 5 secondi prima che l'effetto svanisca e la vista torni normale. Questo fa del flashbang un'eccellente arma per distrarre e stordire il nemico, specialmente quando si assaltano posizioni pesantemente difese. Dai rapporti di combattimento abbiamo concluso che i flashbang hanno lo stesso effetto sia sugli alieni sia sugli umani. Gli alieni sono efficacemente accecati e assordati per un breve periodo dopo che si è lanciato il flashbang, rendendoli indifesi. Non possiamo dire esattamente quanto è lungo questo periodo, di fatto varia sicuramente da alieno a alieno, ma è comunque un periodo abbastanza lungo per fare la differenza in uno scontro a fuoco.
    
    Oltre a essere un'utile strumento tattico, il flashbang consente ai nostri soldati di avvicinarsi molto ai nemici senza essere ridotti a brandelli dalle armi aliene. Il flashbang consente al comandante di scegliere esattamente quali armi adottare in certe situazioni, evitando il Potenziale di Danno collaterale di una granata a frammentazione. Un nemico molte veloce può tentare di negare l'effetto del flashbang semplicemente chiudendo gli occhi e tappandosi le orecchie, ma solitamente è necessario un'addestramento speciale per un'azione simile. Da quello che possiamo dire gli alieni non hanno precedenti esperienze con questo tipo di armi e non hanno alcun metodo di difesa contro esse. Perfino un nemico preparato sarà comunque distratto da un flashbang e potrà essere impegnato in combattimento da truppe veloci, prima che possa tornare a utilizzare efficacemente la sua arma.
    
    I punti di forza del flashbang superano di gran lunga le sue debolezze. Del resto ha servito egregiamente in molte guerre prima di questa, e continuerà a farlo fino a quando le sue funzioni non saranno sostituite da un qualche nuovo sistema.
    
    
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Il flashbang non danneggia fisicamente nessuno all'interno della sua area di effetto, e per questa unica ragione dovrebbe essere usato al posto delle granate a frammentazione e altri esplosivi in ogni missione dove i civili sono a rischio.
    
    È un'arma indispensabile in qualunque terreno in cui vi sono molte coperture. Se gli alieni sono in agguato dietro un angolo caricare potrebbe essere un suicidio, il solo fatto di poter buttare un flashbang può cambiare significativamente l'esito del combattimento a favore dei nostri uomini. La sua utilità non è da sottovalutare.
    
    
    
    
    Addenda
    
    Ovviamente il flashbang è efficace unicamente contro alieni dotati di occhi e orecchie organiche.

en: Technical Specifications: Fragmentation Grenade
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The concept of the fragmentation grenade has changed little since it was first conceived, when Chinese soldiers packed gunpowder into ceramic or metal containers. It only solidified further after the end of the 20th century. Improvements in explosive technology and casing materials have made them a little faster and a little deadlier, but the mechanics are the same: An explosive substance at the heart of the grenade causes the casing (and possibly additional payload such as a layer of wire or white phosphorus coiled around the explosive) to fragment into shrapnel and fly in all directions at high speed, killing or wounding targets in the area of effect. The delayed fuse is ignited by first pulling the pin and then releasing the handle, usually released as the grenade is thrown. It will detonate after a period of several seconds.
    
    For PHALANX purposes, we have selected the Australian HG15 as the best of the lot. This grenade is loaded with an extremely conventional charge of C8 solid chemical explosive, an inner layer of coiled wire, and an outer layer of thin plated steel. It's designed to maximise coverage by putting out more shrapnel than any other grenade on the market. The HG15's outer layer is smooth and unbroken, unlike the old 'pineapple' grenades of World War 2, to make it easier to roll across various surfaces. The C8 explosive at its core may be old in design, but it's both highly powerful and can be counted on to work right under harsh conditions. Reliability is an especially important attribute in any kind of hand-held bomb.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Though quite effective against enemy infantry, frag grenades are weapons of opportunity, not a replacement for firearms or portable artillery. Their range is highly limited and their casualty radius is small. However, if the situation calls for close-range indirect fire or something deadly thrown around a corner, the frag grenade is just the thing.
    
    Care should be taken that no friendlies (especially civilians) are caught in the area of effect. In such situations the use of lethal grenades is strongly discouraged; flashbangs should be given preference.
    
    It's recommended that all soldiers carrying non-heavy weapons should be equipped with at least one grenade of some variety -- be it a frag grenade, flashbang, incendiary grenade or other -- in case the need should arise. Two or more are strongly recommended.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granata a Frammentazione
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Il concetto alla base della granata a frammentazione non è cambiato granchè da quando fu concepito per la prima volta dai soldati cinesi che inserivano polvere da sparo dentro a contenitori metallici o in ceramica. Tale concetto si è solo ulteriormente solidificato dopo la fine del ventesimo secolo. Miglioramenti nella tecnologia degli esplosivi e nei materiali di contenimento hanno reso le granate leggermente più veloci e letali, ma le meccaniche sono sempre le stesse: Una sostanza esplosiva nel cuore della granata causa la frammentazione del materiale di contenimento (comprese eventuali spire di cavo e fosforo bianco avvolte intorno all'esplosivo) e il suo volare in tutte le direzioni ad alta velocità, uccidendo e ferendo i bersagli nell'area di effetto.
    
    La granata si innesca premendo prima il bottone e poi rilasciando, il che avviene solitamente nel momento in cui la granata viene lanciata. Essa esploderà dopo un periodo di alcuni secondi.
    
    Per le necessita di PHALANX abbiamo selezionato l'australiana HG15 come la migliore sul mercato. Questa granata utilizza una carica di esplosivo solido C8 estremamente convenzionale, uno strato interno di cavo arrotolato e uno strato esterno composto da una sottile patina di acciaio. È disegnata per massimizzare la saturazione producendo molte più schegge di ogni altra granata sul mercato.
    
    Lo strato esterno della HG15 è liscio e ininterrotto (a differenza delle vecchie granate "ananas" della Seconda Guerra Mondiale) allo scopo di facilitare il rotolamento su differenti superfici. Il suo nucleo in esplosivo C8 potrà essere vecchio come progetto, ma è estremamente potente e affidabile anche nelle condizioni più proibitive. L'affidabilità è un attributo estremamente importante in ogni tipo di bomba a mano.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Sebbene decisamente efficaci contro la fanteria nemica, le granate a frammentazione sono armi d'opportunità e non un rimpiazzo per le armi da fuoco o l'artiglieria portabile. La loro gittata è estremamente limitata e il raggio letale è modesto. In ogni caso se la situazione richiede fuoco indiretto a corta gittata o qualcosa di micidiale da lanciare dietro l'angolo la granata a frammentazione è quello che fa al caso nostro.
    
    Data la natura dell'arma si deve fare particolare attenzione in caso di presenza di civili o soldati amici nelle vicinanze dell'area d'effetto stimata. Colpire un compagno o un civile pur di ferire il nemico non è accettabile.
    
    In queste situazioni l'uso di granate letali è estremamente sconsigliato; Si dovrebbe dare preferenza alle granate accecanti.
    
    Si consiglia di equipaggiare ogni soldato privo di armi pesanti con almeno una granata di un diverso tipo -- Frammentazione, accecante, incendiaria o altro -- In caso che si presenti la necessità. Due o più tipi sono decisamente preferibili.
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Technical Specifications: Incendiary Grenade
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    Incendiary grenades are area-denial weapons, covering a large stretch of ground with very hot flames that are almost impossible to extinguish. Once thrown, the body of the grenade explodes, spreading the incendiary compound over the surrounding area -- and anyone unlucky enough to be inside the area of effect. The compound itself is a modification of a mixture that has been in use since World War II; thermite, barium nitrate, sulphur and binding agent. The grenade's delayed fuse is ignited by first pulling the pin and then releasing the handle, usually released as the grenade is thrown. It will detonate after a period of several seconds.
    
    The standard American M71 grenade consists of a core of C8 explosive, an inner layer of incendiary agent, and an outer plastic casing that provides no fragmentation but more importantly doesn't slow down or otherwise impede the delivery of the payload over a large area. The M71's casing is a smooth cylinder shape, unlike the old 'pineapple' grenades of World War 2, to make it easier to roll across various surfaces.
    
    Like all hand grenades, their range is limited, but they can be an essential tool for achieving control of the battlefield.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Incendiary grenades are tactical weapons that should be used to contain or herd the enemy into disadvantageous ground. They cannot be thrown very far, but they can serve to block off escape routes, to flush out rooms, or simply to catch the enemy in a blazing inferno.
    
    Care should be taken that no friendlies (especially civilians) are caught in the area of effect, as the effect of the thermate cocktail on human tissue is a particular public relations nightmare. In such situations the use of lethal grenades is strongly discouraged; flashbangs should be given preference.
    
    It's recommended that all soldiers carrying non-heavy weapons should be equipped with at least one grenade of some variety -- be it an incendiary grenade, frag grenade, flashbang or other -- in case the need should arise. Two or more are strongly recommended.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granata Incendiaria
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Le granate incendiarie sono armi di contenimento, capaci di ricoprire grandi spazi di terreno con fiamme roventi praticamente impossibili da estinguere. Una volta lanciata il corpo della granata esplode rilasciando il composto incendiario nell'area circostante -- E su chiunque sia abbastanza sfortunato da trovarsi nell'area suddetta. Il composto di per se è una modifica della mistura utilizzata fin dalla Seconda Guerra Mondiale; Termite, nitrato di bario, zolfo e un agente aggregante.
    
    La granata si innesca premendo prima il bottone e poi rilasciando la maniglia, il che avviene solitamente nel momento in cui la granata viene lanciata. Essa esploderà dopo un periodo di alcuni secondi.
    
    L'americana M71 è lo standard utilizzato e consiste in un nucleo di esplosivo C8, uno strato interno composto dall'agente incendiario e un involucro esterno in plastica che non si frammenta ma nemmeno rallenta o blocca la diffusione del composto in una ampia area. L'involucro della M71 è cilindrico e liscio a differenza delle granate "ananas" della Seconda Guerra Mondiale, allo scopo di facilitare il rotolamento su varie superfici.
    
    Come tutte le bombe a mano la gittata è limitata, ma le M71 possono essere uno strumento essenziale per ottenere il controllo del campo di battaglia.
    
    
    Utilizzo Raccomandato
    
    Le granate incendiarie sono armi tattiche che dovrebbero essere utilizzate per contenere o forzare il nemico in un terreno svantaggioso. Esse non possono essere lanciate molto lontano, ma possono servire per bloccare vie d'uscita, ripulire stanze o semplicemente avvolgere il nemico in un inferno di fuoco.
    
    Particolare attenzione deve essere posta in modo tale che nessun amico (in particolare civile) sia esposto all'area d'effetto della granata, poiché l'effetto del cocktail termico su tessuto umano è un incubo per le pubbliche relazioni. In queste situazioni l'utilizzo di granate letali è sconsigliato, si dovrebbe dare preferenza alle granate accecanti.
    
    È consigliabile equipaggiare tutti i soldati privi di armi pesanti con almeno una granata di qualsiasi varietà -- Incendiaria, frammentazione, accecante o altro -- In caso la situazione lo richieda. Due o più tipi sono raccomandabili.
    
    Addenda
    
    Nessuna.

en: Technical Specifications: HPGL Grenade Launcher
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    First released on the open market in 2047, the Brazilian RA6 has received numerous upgrades over the years that have kept it at the top of its field. It is the most widely-used infantry grenade launcher in use today because of its excellent reliability and low weight. It has an impressive selection of compatible cartridges in the popular 25mm calibre.
    
    The RA6 carries up to 6 grenades individually loaded into a simple rotary cylinder. The cylinder is hinged at the front and breaks open to accept reloads. Reloading individual grenades can be a slow and agonising process, but this is often the best way of going about it; while 25mm speedloaders do exist and will work on the RA6, they are bulky and hard to carry around.
    
    The weapon has two fire modes. When fired in Impact mode, the grenades will explode as soon as they hit something -- a wall or the target. They'll also explode the moment they reach their target destination, a nice way to ensure the grenade will explode near to where the soldier is aiming it.
    
    But it also has a Timer mode. When fired this way, the grenades will detonate several seconds after leaving the barrel regardless of what happens in those seconds. This is great for bouncing a grenade around a corner or firing a long shot, but it is harder to be precise.
    
    This is one of the most versatile and effective weapons on our roster. While not as powerful as the rocket launcher, it is a reliable support weapon and infantry artillery piece.
    
    For PHALANX use, we have given this grenade launcher the classification HPGL.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The HPGL is a tactician's dream come true. It has excellent damage and range, can hit several clustered targets with one blast, and can be used for special tasks such as area denial with incendiary grenades. It can be as effective in close situations as it is in large open spaces; however, different tactics are required.
    
    For close-range emergency work -- for example if the operator has no sidearm -- the launcher can also be loaded with special 25mm flechette shells similar to our shotgun shells.
    
    
    Addenda
    
    Along with sniper rifles and rocket launchers, this is one of the few standard-issue human weapons that are fully effective against robotic aliens.
it_IT: Specifiche: Lanciagranate HPGL
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Uscita sul mercato nel 2047, il RA6 brasiliano ha ricevuto numerosi aggiornamenti nel corso degli anni che lo hanno tenuto all'avanguardia nel suo campo. È il più usato lanciagranate fanteria in uso oggi a causa della sua affidabilità e peso ridotto. Ha tutta una selezione di cartucce compatibili col comune calibro 25 mm .
    
    Il RA6 porta fino a 6 granate singolarmente caricate in un semplice cilindro rotante. Il cilindro è incernierato sul davanti e si spalanca per accettare ricariche. Ricaricare granate individualmente può essere un processo lento e doloroso, ma questo è spesso il migliore modo di fare; Sebbene speedloaders 25mm esistono e lavorano sul RA6, sono ingombranti e difficili da portare appresso.
    
    L'arma ha due modalità di fuoco: Colpo a tempo, che esplode le granate un tempo preimpostato dopo aver lasciato la canna, e Esplosione, che esplode le bombe in aria dopo aver percorso una certa distanza. Il rateo di tiro del RA6 è un colpo al secondo in semi-automatico, o può anche ruotare rapidamente il suo cilindro in modalità a raffica, sparando serie di 3 colpi a raffica, che possono devastare intere aree.
    
    Le munizioni standard per il RA6 la granata 25 mm HIT (High Impulse Thermobaric ), che è un munizione ad 'aria-combustibile ' che utilizza l'ossigeno atmosferico per generare l'esplosione, invece di portare appresso un agente ossidante. Le Armi termobariche producono una forza esplosiva molto più potente di quanto sarebbe possibile con esplosivi convenzionali della stessa dimensione. Si basano su energia esplosiva, concussione e calore per la loro letalità piuttosto che sulla frammentazione, come molti esplosivi convenzionali.
    
    Questa è una delle armi più versatili ed efficaci sulla nostro rastrelliera. Anche se non è potente come il lanciarazzi, si tratta di un arma di supporto affidabile, e di un pezzo d'artiglieria da fanteria.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato al lanciagranate la nomenclatura HPGL .
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Il HPGL è il sogno di un tattico che si avvera. Ha eccellenti danno e Portata, può colpire diversi bersagli aggregati con un solo colpo, e può essere utilizzato per compiti speciali, come l'interdizione di zone con granate incendiarie. Può essere altrettanto efficace in situazioni vicine quanto in grandi campi aperti; Tuttavia, tattiche diverse sono richieste.
    
    La modalità di esplosione aerea è preferibile per l'impiego su campo aperto, ma sacrifica un po di gittata togliendo il fattore ' rimbalzo ', ma anche questo ha i suoi vantaggi. Il fattore rimbalzo può seriamente sporcare la precisione se le granate urtano su una superficie irregolare, o può permettere al nemico di scappare o mettersi al riparo prima della detonazione.l' esplosione in volo permette anche all'operatore di piazzare le granate esattamente dove le vuole. A meno di un errore catastrofico nel detonatore, ogni "esplosione in aria" sparata dal HPGL esplode nel punto previsto con poche possibilità di errore meccanico.
    
    In situazioni ravvicinate, le granate a tempo possono rimbalzare contro muri e angoli a raggiungere luoghi pericolosi o sconvenienti che altre armi hanno problemi a mirare. Tuttavia, occorre prestare attenzione che l'operatore non spari colpi che lascino lo stesso o altre truppe amiche all'interno del raggio d'esplosione. Ciò renderebbe l'operatore molto impopolare tra ciò che resta della squadra. Grazie al fattore di rimbalzo nelle granate a tempo, possono anche essere un grave pericolo per i civili nelle vicinanze. L'uso del lanciagranate in situazioni in cui i civili possano diventare vittima di danni collaterali è fortemente sconsigliato.
    
    Per lavori in emergenza a corto raggio - Per esempio se l'operatore non ha alcuna pistola - Il lanciatore può essere anche caricato con particolari cartucce 25mm flechette simili alle cartucce per fucile. Queste hanno meno potenziale di danno a causa della loro velocità iniziale più bassa, ma possono ancora rivelarsi mortali in scontri ravvicinati e, a differenza delle granate esplosive, non sono un rischio per l'operatore a breve distanza.
    
    
    Addenda
    
    Insieme con i fucili da cecchino e lanciarazzi, questo è uno dei pochi standard di armi umane ad essere pienamente efficaci contro alieni robotici.

en: Technical Specifications: 25mm HIT Grenades
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a box of 6 25mm HIT (High Impulse Thermobaric) grenades. They are fired electronically by a spark igniter inside the launcher's barrel. These grenades are 'fuel-air munitions' that use atmospheric oxygen to generate an explosion instead of carrying along an oxidising agent. Thermobaric weapons produce a far more powerful explosive force than would be possible with conventional explosives of the same size.
    
    These grenades are meant to be loaded into an HPGL Grenade Launcher.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with grenade launchers should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare grenades.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granate 25mm HIT
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di una scatola da 6 granate 25 millimetri HIT (High Impulse Thermobaric). Sono sparate elettronicamente da una candela all'interno della canna del lanciatore. Queste granate sono munizioni "aria-combustibile" che utilizzano l'ossigeno atmosferico per generare l'esplosione, invece di portare appresso un agente ossidante. Le Armi termo-bariche producono una esplosione molto più potente di quanto sarebbe possibile con esplosivi convenzionali della stessa misura.
    
    Queste granate sono destinate ad essere caricate nel Lanciagranate HPGL.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con lanciagranate dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: 25mm Flechette Grenades
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a box of 6 25mm flechette grenades. They are fired electronically by a spark igniter inside the launcher's barrel. While still classified as grenades due to their calibre and delivery system, they have more in common with shotgun shells.
    
    These grenades are meant to be loaded into an HPGL Grenade Launcher.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with grenade launchers should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare grenades.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granate 25mm HIT
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di una scatola da 6 granate 25 millimetri HIT (High Impulse Thermobaric). Sono sparate elettronicamente da una candela all'interno della canna del lanciatore. Queste granate sono munizioni "aria-combustibile" che utilizzano l'ossigeno atmosferico per generare l'esplosione, invece di portare appresso un agente ossidante. Le Armi termo-bariche producono una esplosione molto più potente di quanto sarebbe possibile con esplosivi convenzionali della stessa misura.
    
    Queste granate sono destinate ad essere caricate nel Lanciagranate HPGL.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con lanciagranate dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: 25mm IC Grenades
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a box of 6 25mm incendiary grenades. They are fired electronically by a spark igniter inside the launcher's barrel. These grenades are area-denial weapons, covering a patch of ground with very hot flames that are almost impossible to extinguish. The compound itself is a modification of a mixture that has been in use since World War II; thermite, barium nitrate, sulphur and binding agent. And thanks to modern miniaturisation technology, it will all fit into a handy, lightweight 25mm shell.
    
    These grenades are meant to be loaded into an HPGL Grenade Launcher.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with grenade launchers should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare grenades.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granate 25mm IC
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di una scatola da 6 granate 25mm incendiarie. Sono innescate elettronicamente da una candela all'interno della canna del lanciatore. Queste granate sono armi a zona d'effetto, che coprono un ampio tratto di terreno con fiamme molto calde che sono quasi impossibili da estinguere. Lo stesso composto è una modifica di una miscela che è stato in uso dalla seconda guerra mondiale: Termite, nitrato di bario, zolfo e legante. E grazie alla moderna tecnologia di miniaturizzazione, è tutto inserito in un pratico, leggero 25mm.
    
    Le granate sono destinate ad essere caricate in un Lanciagranate HPGL.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con lanciagranate dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: IR Goggles
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created not only to find the right weapons to combat the alien threat, but also to find armour and other items of battlefield utility to help our soldiers complete their missions and return to base alive. These items are designed to increase a soldier's combat effectiveness or general survivability.
    
    Infrared night-vision imaging has been used on battlefields for generations, and miniaturisation technology has allowed it to become part of a soldier's standard issue for nighttime operations. Advances in electronics over the last 30 years have allowed IR imaging equipment to shrink to the size of swimming goggles with no loss of efficiency.
    
    These goggles pick up all infrared emissions in the area and display them on the inside of the lenses. They can be easily worn for the duration of a nighttime engagement, greatly extending a soldier's visual range in the darkness and allowing him to see targets through thin walls. Thick walls present a greater obstacle and may obscure targets inside entirely. Of course, there is no way to distinguish between the IR signatures of civilians and those of aliens whenever we do not have direct line of sight. Any readings taken through walls or other obstacles will not be conclusive.
    
    Our IR goggles will work even during the day, though their effectiveness will be greatly reduced in daylight.
    
    Unfortunately, this technology does have its drawbacks. Wearing goggles limits the soldier's peripheral vision and reduces hand-eye coordination, causing a slight drop in accuracy. They will hamper a soldier's eyesight as long as they are worn. Worse, our records from Mumbai confirm that some aliens with low heat emissions don't show up on infrared at all. Detection range for these aliens will actually be reduced, allowing them to sneak up on us if no other members of the team are in range to spot the approaching threat.
    
    In conclusion, these goggles will increase our nighttime performance exponentially, making night engagements much more survivable for our troops. However, they are not and will never be a foolproof substitute for the Mk. 1 Eyeball.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We should use these items sparingly and tactically to avoid costly mistakes. It is recommended that no more than half the team wear goggles during an engagement in order to avoid surprises. Two-man fireteams -- one man equipped with goggles, one man with normal eyesight -- are recommended for maximum battlefield effectiveness.
    
    Using goggles during daytime is generally contraindicated, as they lose most of their utility in daylight conditions. The only reason to continue wearing them under such conditions is their limited ability to see through walls.
    
    Close-range combat troops will suffer least from the accuracy penalty inflicted by IR goggles. However, longer-range shooters cannot afford this penalty, as a missed shot with one of these weapons may have dire consequences. Snipers in particular will have infrared laser targeting available via their scopes anyway.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Visore a Infrarossi
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    La visione notturna a infrarossi è stata usata sui campi di battaglia per generazioni, e la tecnologia di miniaturizzazione ha permesso di farla diventare parte della dotazione normale di un soldato per le operazioni notturne. I progressi nel campo dell'elettronica degli ultimi 30 anni hanno permesso alle apparecchiature di imaging IR di ridursi alle dimensioni di occhialini da nuoto senza perdita di efficienza.
    
    Questi occhiali raccolgono tutte le emissioni infrarosse della zona e li visualizzano sul lato interno delle lenti. Possono essere facilmente indossati per tutta la durata di un impegno notturno, ampliando notevolmente il raggio visivo di un soldato nel buio e consentendogli di vedere gli obiettivi attraverso muri sottili. Spesse mura presentano un ostacolo più grande e possono oscurare gli obiettivi all'interno del tutto. Naturalmente, non c'è modo di distinguere tra le firme IR di civili e quelli di alieni ogni volta che non si dispone di linea visiva diretta. Tutte le letture effettuate attraverso le pareti o altri ostacoli non saranno conclusive..
    
    I nostri visori IR funzioneranno anche durante il giorno, sebbene la loro efficacia sarà molto ridotta alla luce solare.
    
    Purtroppo, questa tecnologia ha i suoi inconvenienti. Indossare occhiali limita la visione periferica del soldato e riduce la coordinazione occhio-mano, causando un lieve calo nella precisione. Ostacolano la vista di un soldato fintanto che sono indossati. Peggio ancora, i nostri dati da Mumbai confermano che alcuni alieni con basse emissioni di calore non appaiono affatto agli infrarossi. La distanza di rilevamento per questi alieni sarà effettivamente ridotta, permettendo loro di comparirci addosso se altri membri del team sono a distanza da individuare la minaccia avvicinarsi.
    
    In conclusione, questi visori accresceranno la nostra visione notturna notevolmente, rendendo gli ingaggi notturni molto più sostenibili per i nostri uomini. Tuttavia non sono, e non saranno mai, un sostituto completo per Palledegliocchi v1.0.
    
    Dottrina Consigliata
    
    Dobbiamo usare questi oggetti con parsimonia e tatticamente per evitare costosi errori. Si raccomanda che non più di metà squadra indossi occhiali durante un ingaggio al fine di evitare sorprese. Squadre da due - Un uomo dotato di occhiali,e uno con una vista normale, sono consigliate per la massima efficacia sul campo di battaglia.
    
    L'uso degli occhiali durante il giorno è generalmente controindicato, poiché perdono gran parte della loro utilità in condizioni di luce diurna. L'unica ragione per continuare a portarle in tali condizioni è la loro limitata capacità di vedere attraverso i muri.
    
    Truppe da combattimento ravvicinato subiranno meno della penalità inflitta alla precisione degli occhiali a infrarossi. Tuttavia,i tiratori a lungo raggio non possono permettersi questa penalità, poiché un colpo mancato con una di queste armi potrebbe avere conseguenze disastrose. I cecchini in particolare avranno il targeting a laser infrarosso a disposizione attraverso la loro ottica comunque.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, our heavy laser program has been a success. We've got it prototyped and ready to go into production at your say-so. As promised, the heavy laser is a powerful addition to our arsenal and we expect it to be a key asset against armoured units who can withstand conventional and plasma weaponry.
    
    This is not to say the heavy laser doesn't have its downsides. For one, it's very bulky and very heavy, requiring a strong troop to shoot it effectively. It doesn't sacrifice accuracy despite its size, but it's less quick to fire or respond than we would like, and its ammo consumption is staggering. It can chew through a full deuterium-fluoride cartridge in only 30 seconds of continuous fire. This requires a large number of magazines to be kept on hand, and the heavy laser is not particularly quick to reload.
    
    Great care will also have to be taken that no bystanders or PHALANX troops get into the path of the invisible beam. Even momentary exposure to an unobstructed beam will char bone and liquefy flesh. A hit to the eyes will result in permanent, irreparable blindness. We've talked to our training and field officers about this and have underlined safety in our field manual at every turn, but it won't hurt the troops to hear it again from you, Commander.
    
    We'll need to have at least one D-F Cartridge on hand at all times in order to be able to load and use a heavy laser.  The blueprints for the gun and the ammo are sitting with the engineers in the workshop, so you can begin production immediately.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, il nostro programma di laser pesante è stato un successo. Abbiamo un prototipo pronto per essere avviato alla produzione con il suo permesso. Come promesso, il laser pesante è un arma in più nel nostro arsenale e riteniamo che sia un elemento chiave contro le unità corazzate che sono in grado di resistere agli armamenti convenzionali e al plasma.
    
    Ciò non esclude che il laser pesante non presenti degli svantaggi. Il primo è il grande ingombro e peso, e richiede uomini forti per essere impiegati efficacemente. Non sacrifica la precisione nonostante il peso, ma è meno rapido allo sparo o alla reazione di quanto vorremmo, e il suo consumo di proiettili è impressionante. Può masticare un intero caricatore di floruro di deuterio in trenta secondi di fuoco continuo. Questo richiede un grande numero di depositi a disposizione e il laser pesante non è molto veloce nella ricarica.
    
    É importante che nessun passante o truppa Phalanx si trovi sul percorso di tiro del raggio invisibile. Anche un'esposizione breve ad un raggio nono ostacolato può bruciare le ossa e sciogliere la carne. Un colpo agli occhi produce cecità permanente e irreparabile. Ne abbiamo parlato con i nostri ufficiali addestratori e di campo e abbiamo evidenziato gli aspetti legati alla sicurezza  nel nostro manuale operativo, ma farà bene a ricordarlo ancora alle sue truppe, Comandante.
    
    É necessario disporre di almeno una cartuccia D-F  in ogni momento per poter caricare e impiegare il laser pesante. I progetti per l'arma e le munizioni si trovano presso le officine con gli ingegneri, quindi può avviare la produzione da subito.
    
    Com. Navarre

en: Laser weaponry is always a trade-off between size and power. For that reason, I'm submitting this proposal for a heavy laser infantry weapon. It would not be as mobile and flexible as we have expected from our assault specialists, but it could pack a powerful punch for those soldiers strong enough to use it effectively in combat.
    
    Given the weakness of alien armour against laser weaponry, it's certainly worth looking into, Commander.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Gli armamenti laser sono sempre un compromesso tra dimensioni e potenza. Per tale motivo, sto presentando una proposta per un laser pesante di fanteria. Non sarà mobile e flessibile come vorrebbero i nostri assaltatori, ma ma rappresentano un potente colpo per quei soldati forti abbastanza da usarlo efficacemente in guerra.
    
    Considerata la debolezza della corazza aliena rispetto alle armi laser, vale la pena sicuramente puntarci sopra, Comandante.
    
    Com. Navarre

en: Commander, we've finalised the design of the Deuterium-Fluoride Cartridges and they're now ready for mass production. They'll be expensive to make and use, but we've done everything we can to keep the costs down.
    
    The cartridge is essentially a hard plastic shell containing five separate chambers. These are four pressurised storage reservoirs for ethylene, nitrogen trifluoride, helium and deuterium, plus a small battery to power the laser's electronics.
    
    The shell itself is made of the toughest polymer we can produce, reinforced in vulnerable spots with carbon nanotubes, to prevent mixing in case the cartridge receives any shocks or impacts. We can't provide perfect protection against direct hits on the cartridge, but we've done our best. The chance of combat spillage happening during any engagement has been reduced to only a fraction of a percent.
    
    Any materials remaining in a used cartridge will be pumped back into base storage upon the dropship's return. However, once they've been used, these cartridges have to be disposed of by a chemohazard team, and we'll have to manufacture replacements. They cannot be reused due to deuterium contamination.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo terminato il progetto dei Caricatori al deuterio-fluoruro e adesso siamo pronti per la produzione di massa. Saranno costosi da produrre ed usare, ma abbiamo fatto tutto il possibile per tenere bassi i costi.
    
    Il caricatore essenzialmente è un guscio plastico duro diviso in cinque camere separate: Quattro magazzini pressurizzati per l'etilene, il trifluoruro di azoto, l'elio e il deuterio, più una piccola batteria per alimentare l'elettronica del laser.
    
    Il guscio è costituito dai più resistenti polimeri che siamo in grado di produrre, rinforzati con nanotubi di carbonio nelle zone vulnerabili, per prevenire il mescolamento in caso la cartuccia ricevesse qualche impatto o scuotimento. Non possiamo fornire un'ottima protezione contro i colpi diretti al caricatore ma abbiamo fatto del nostro meglio. La possibilità di perdite durante uno scontro è stata ridotta ad una frazione di punto percentuale.
    
    Qualunque materiale rimasto in una cartuccia usata verrà ripompato nel magazzino della base dopo il rientro del velivolo. Comunque, una volta usati, i caricatori vanno smaltiti da un gruppo di persone addestrate al rischio chimico e i ricambi andranno prodotti da zero: Non si possono riutilizzare a causa della contaminazione da deuterio.
    
    -- Comandante Navarre

en: Technical Specifications: Medikit
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Surgeon-Captain Helen Floydd, Medical Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    In the past, the application of first aid and field surgery in hostile situations required specially-trained combat medics and surgeons who could handle the stresses of saving lives under fire. Troops who saw their friends being hit usually had no choice but to keep fighting and hope the medics would arrive in time -- that is, if they didn't freeze or panic or make some futile attempt at a field dressing without ability or materials. If the wounded survived at all, they'd still be out of action for weeks or months at a time.
    
    This may have been a workable strategy in the trenches of World War 2, but it isn't any longer. Waiting for a medic to arrive on the scene can contribute to the death of a soldier who might have been saved by immediate aid. The prompt application of trauma medicine needs to be made as quick and easy as possible so that any soldier can provide life-saving effort with minimal training. This is where the modern medikit comes in.
    
    Every medikit contains an onboard computer that can diagnose injuries via directed X-ray and ultrasound. It can run ECGs and EEGs at the same time, measure blood pressure and heart rate, and even calculate the soldier's combat effectiveness based on his or her individual record (stored in a small subdermal chip for medical, locational and identification purposes). All this information can be shown in a small hologram or displayed directly to a soldier's helmet information system. At the same time the medikit can deploy a number of drugs and sterile surgical tools for emergency operations, cauterise wounds via a special heating iron, and -- most importantly -- apply its store of nanorobots to a wound.
    
    The old idea of medical nanobots was first put into practice by Vietnamese researchers thirty years ago. Today, medicine without them is almost unthinkable. Nanobots are tiny robots several micrometres in diameter which can be programmed to perform specific tasks on the fly. They will quickly sterilise a wound and seal ruptured arteries, alert the medikit operator about any internal bleeding, request suction at appropriate places, patch up bowel or stomach punctures, revive or remove necrotic tissue, and repair nerve damage. They dissolve harmlessly in the victim's bloodstream once their battery runs out, which lasts no longer than 10 to 15 seconds, often not long enough to stabilise heavily-wounded troops. Two or more doses of nanobots may be required. Any number of doses can be applied and metabolised with no ill effects.
    
    This technology is the most important breakthrough in trauma surgery ever made. It can do everything except regenerate tissue. If more attention is required -- for example when a vital organ is hit, or a bullet is lodged in a critical place -- the medikit provides equipment and detailed instructions for the soldier to follow. It can never replace the operating room, but it's as close to a portable hospital as we'll ever get.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All our soldiers have been trained in the use of the medikit. In fact, in an ideal situation, every soldier would carry one for immediate use -- but I recognise that our troops have a limited carrying capacity. All major wounds should be treated without delay to prevent complications and further risk to the injured soldier. If the victim can still walk, she should retreat from the firefight and seek cover in order to safely receive treatment by a comrade.
    
    The medikit's onboard pharmacy can also be used to revive unconscious soldiers. If this is done, please take care to remove the revived troop from the line of fire as soon as possible and proceed with further treatment from a safe position. The medic herself may be forced to engage approaching targets to enable the patient's escape; this is acceptable practice, but please supply the medic with adequate covering fire. Trading one soldier's life for another does not make for good battlefield mathematics.
    
    Once a wounded soldier makes it back to base alive, our medical team will take over treatment. The risk of anyone succumbing to battlefield trauma while in a PHALANX ward is less than one percent, and as near to zero as we can make it.
    
    
    Addenda
    
    Medikits come with three prepared treatment capabilities. Apply First Aid will treat a soldier's wounds, stemming the blood loss of a wound in an effort to keep them alive. It will restore a small amount of health, but soldiers will need to recover back at base.
    
    Stimulants can be used to revive a soldier who has fallen unconcious as a result of being stunned or gassed.
    
    Antipsychotics will provide an injection of endorphins. Many desperate commanders have found it useful to boost morale during highly stressful engagements.
it_IT: Specifiche: Strumentazione Medica
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 19 Marzo 2084
    
    Da: Chirurgo -Capitano Helen Floydd, Divisione medica,, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche 
    
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    In passato, l'applicazione del primo soccorso e della chirurgia da campo in situazioni ostili richiedevano appositamente addestrati medici combattenti e chirurghi, che potessero gestire lo stress di salvare vite umane sotto il fuoco nemico. Truppe che hanno visto i loro amici colpiti di solito non avevano altra scelta che continuare a combattere e sperare che i medici arrivassero ​​in tempo - Cioè, se non si bloccavano in prenda dal panico o facevano qualche vano tentativo di rattoppo senza capacità o materiali. Se poi il ferito fosse sopravvissuto, sarebbe poi rimasto fuori combattimento per settimane o mesi.
    
    Questa forse era una strategia praticabile nelle trincee della seconda guerra mondiale, ma non è più così. Attendere che un medico arrivi sulla scena può contribuire alla morte di un soldato che avrebbe potuto essere salvato da un aiuto immediato. La pronta applicazione della medicina da infortuni deve essere fatta in modo più rapido e semplice possibile, tanto che ogni soldato possa fornire approntamenti salva-vita con una minima formazione. Questo è dove il medikit moderno entra in gioco
    
    Ogni medikit contiene un computer di bordo in grado di diagnosticare le lesioni via diretta ai raggi X e agli ultrasuoni. È possibile eseguire ECG e EEG allo stesso tempo, misurare la pressione sanguigna e la frequenza cardiaca, e persino calcolare l'efficacia di combattimento del soldato in base a un registro individuale (memorizzato in un piccolo chip sottocutaneo per scopi medici, localizzazione e identificazione). Tutte queste informazioni possono essere proiettate in un piccolo ologramma o visualizzate direttamente nel sistema visuale del casco di un soldato. Allo stesso tempo il medikit può distribuire un certo numero di farmaci e strumenti chirurgici sterili per interventi di emergenza, cauterizzare le ferite con un ferro a riscaldamento speciale, e - Soprattutto - Applicare il suo contenuto di nanorobots ad una ferita.
    
    La vecchia idea di nanobot medici fu messo in pratica per la prima volta dai ricercatori vietnamiti trent'anni fa. Oggi la medicina senza di loro è quasi impensabile. I Nanobot sono minuscoli robot di alcuni micrometri di diametro, che possono essere programmati per svolgere compiti specifici sul momento. Essi possono rapidamente sterilizzare una ferita e sigillare arterie rotte, avvisare l'operatore medikit su qualsiasi emorragia interna, di sutura richiesta in luoghi specifici, delle patch fino a punture intestinali o allo stomaco, ravvivare o rimuovere il tessuto necrotico e riparazione ai nervi. Si dissolvono innocuamente nel sangue della vittima, una volta che la loro batteria si esaurisce, che dura non più di 10 a 15 secondi, spesso non abbastanza a lungo per stabilizzare le truppe pesantemente ferite. Due o più dosi di nanobot possono essere richieste. Qualsiasi numero di dosi può essere applicato e metabolizzata senza effetti negativi.
    
    Questa tecnologia è la svolta più importante nella chirurgia mai fatta. Si può fare tutto tranne rigenerare il tessuto. Se maggiori attenzioni fossero necessaria - Ad esempio quando un organo vitale è colpito, o un proiettile è presentata in un luogo critico - Il medikit fornisce attrezzature e istruzioni dettagliate per il soldato da seguire. Esso non può mai sostituire la sala operatoria, ma è più vicino ad un ospedale portatile di quanto mai potremmo avere.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i nostri soldati sono stati addestrati all'uso del medikit. In effetti, in una situazione ideale, ogni soldato ne dovrebbe portare uno per l'uso immediato - Ma riconosco che i nostri uomini hanno una limitata capacità di carico. Tutte le ferite gravi devono essere trattate immediatamente per evitare complicazioni e ulteriori rischi al soldato ferito. Se la vittima può ancora camminare, dovrebbe ritirarsi dal conflitto a fuoco e cercare copertura, al fine di ricevere in modo sicuro trattamento da parte di un compagno.
    
    La farmacia di bordo medikit può anche essere utilizzata per ravvivare i soldati inconsci. Nel qual caso, si prega di assicurarsi di togliere il malcapitato dalla linea di fuoco il più presto possibile e procedere con un ulteriore trattamento in una posizione sicura. Il medico stesso può essere costretto a colpire obiettivi in avvicinamento per permettere la fuga del paziente; Questa è una pratica accettabile, ma si prega di fornire il medico con fuoco di copertura adeguato. Scambiare la vita di un soldato per un altro è una matematica che non funziona sul campo di battaglia.
    
    Quando un soldato ferito riuscisse a tornare di nuovo alla base, la nostra equipe medica si farà carico del trattamento. Il rischio per chiunque soccombere ai traumi da campo di battaglia, mentre in un reparto PHALANX è meno dell'uno per cento, e, tanto vicino a zero quanto meglio non potremmo fare.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Commander, here's my report on our alien plasma blaster research.
    
    This is the heaviest member we've observed out of the plasma weapon family, and it seems unlikely that they will get any larger. The plasma blaster is made up of a thick containment plastic housing a heavy duty plasma chamber capable of spitting out extremely thick bolts.
    
    It's capable of firing plasma bolts in single and burst modes but it seems especially designed to fire what we're calling around the office the Ball of Pain. A thick container of plasma that sprays especially widely on impact, this special firing mode will be incredibly deadly in close quarters, where accuracy can be sacrificed for sheer killing power.
    
    Lastly, we've mapped out the weapon's full control scheme for you, which is documented in the attached field manual. This could be a significant upgrade in power for our close weapons specialists, but it is probably not accurate enough to be effective in mid-range engagements. I recommend you deploy it immediately.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ecco il mio rapporto sulla ricerca del fucile al plasma.
    
    È il membro più pesante della famiglia dei fucili al plasma che abbiamo visto, sembra improbabile che possano disporre di uno più grande. Il fucile al plasma è realizzato con materiali di plastica spessa che ospitano una camera al plasma ad alta resistenza capace di sparare proiettili estremamente spessi.
    
    Può sparare proiettili al plasma in modalità singola o scariche, e embra essere progettato in modo speciale per sparare ciò che il nostro ufficio chiama la Sfera del Male. Uno spesso contenitore di plasma che all'impatto si diffonde in ampiezza, questa speciale modalità di fuoco risulterà incredibilmente mortale nei combattimenti ravvicinati, dove la precisione può essere trascurata per la pura capacità di uccidere.
    
    In conclusione, abbiamo realizzato uno schema per il controllo completo dell'arma, documentato nel manuale operativo allegato. Questo potrebbe rappresentare un passo in avanti significativo in potenza per i nostri specialisti di armi da fuoco ravvicinato, ma non è probabilmente abbastanza preciso da essere efficace nei combattimenti a media distanza. Ne raccomando l'impiego immediato.
    
    Com. Navarre

en: Commander, our research on the plasma blade has given us an idea for a suite of advanced ammo that could restore the stopping power of our traditional weaponry.
    
    As you know, the alien armour we're facing in the field is especially well adapted to protect against plasma weaponry. Because the plasma bursts inflict their damage by melting a target, the alien materials are designed to deflect the heat long enough for the plasma bursts to burn out. But the enormous power of the plasma blade lies in its ability to trap the heat of the plasma and redirect it at the target. It can't be diffused.
    
    We want to do the same thing -- on a much smaller scale -- for ammo cartridges that would fit into our assault rifles, machine guns and sniper rifles. Give us some time to work out the details, sir, and I'm confident we can return with an attractive upgrade to our capabilities on the battlefield.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, la nostra ricerca sulla lama al plasma ci ha fornito un'idea su una serie di munizioni avanzate che potrebbero recuperare la potenza frenante dei nostri armamenti tradizionali.
    
    Come lei sa, la corazza aliena che stiamo affrontando in combattimento è molto adatta a prottegere contro gli armamenti al plasma. Dato che le esplosioni infliggono il loro danno fondendo l'obbiettivo, i materiali alieni sono progettati per deviare il calore abbastanza da far esaurire le esplosioni al plasma. Ma l'enorme potenza della lama al plasma risiede nella capacità di racchiudere il calore del plasma e indirizzarlo sull'obiettivo. Non può diffondersi.
    
    Vogliamo fare lo stesso -- su una scala molto risotta -- per cartucce che sarebbero compatibili con i nostri fucili d'assalto, mitragliatrici e fucili da cecchino. Ci dia del tempo per lavorare sui dettagli, signore, e credo che potremo ritornare con uno sviluppo interessante per le nostre capacità di combattimento.
    
    Com. Navarre

en: Commander, here's my report on the new Heavy Needler we're encountering.
    
    As we suspected, there are few technological advancements in this weapon. It is larger, heavier, and capable of putting out more needles at a faster rate. But don't let its simplicity fool you. This is an extraordinarily deadly weapon, made all the worse by the spray of needles so often knocked off course. It will rip apart its target and probably anyone unlucky enough to be caught in the crossfire.
    
    This weapon is so heavy only our strongest soldiers may be able to use it effectively. It's weight exceeds that of any other weapon we've seen, a real problem for us in turning this thing back on the enemy. But if you can find a soldier capable of lugging it into combat, you'll probably be happy for the extra power.
    
    Finally, I'd like to bring up one more thing. We believe this rifle may have been rapidly developed very recently, maybe even in the last few months. Parts of the Heavy Needlers' design look rushed. It's clear this weapon was developed and thrust upon their fighters as quickly as possible. This leads us to suspect that they are actively prototyping and deploying new weaponry, not just calling up more deadlier forces. In short, we are in an arms race with the alien horde and we are not winning.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, ecco la mia relazione sul nuovo Needler Pesante di cui siamo venuti a conoscenza.
    
    Come sospettavamo, ci sono degli aggioramenti tecnologici in quest'arma. É più larga, più pesante, e capace di sparare più aghi, più velocemente. Ma non si lasci ingannare dalla sua semplicità. É un'arma straordinariamente letale, accresciuta dal getto di aghi spesso fuori misura. Può lacerare l'obiettivo e probabilmente chiunque abbastanza sfortunato da capitare nel fuoco incrociato.
    
    Quest'arma è così pesante che solo i nostri soldati più forti potranno usarla efficacemente. Il suo peso è superiore a quello di qualsiasi altra arma conosciuta, il problema vero per noi è usarla contro il nemico. Ma se troverà uomini in grado di portarla in battaglia, si rallegrerà per la sua potenza straordinaria.
    
    Alla fine, vorrei menzionare un'altra cosa. Crediamo che questo fucile sia stato sviluppato di recente , forse perfino negli ultimi mesi. Alcune parti del Needler Pesante sembrano realizzate di fretta. Sembra chiaro che quest'arma è stata sviluppata nel minor tempo possibile insieme ai loro caccia.  Questo ci induce a sospettare che stanno sviluppando e introducendo nuovi prototipi di armi e non soltanto impegando quelle più letali. In poche parole, siamo coinvolti in una corsa agli armamenti con l'orda aliena e non stiamo vincendo.
    
    Com. Navarre

en: Commander, we've recovered a new alien weapon that appears to be a larger version of the Needler. Please let my men take a look as soon as possible.
    
    Cdr. Navarre
it_IT: Comandante, abbiamo recuperato una nuova arma aliena che sembra essere una versione maggiorata del Needler. La prego di autorizzare i miei uomini ad esaminarla quanto prima.
    
    Com. Navarre

en: Technical Specifications: Saboted Slugs
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This is a magazine filled with 7 saboted shotgun slugs. These slugs are encased in hard plastic shells, 'sabots', which break away shortly after leaving the barrel. The sabots are fired from a rifled barrel and can travel at far higher velocities than ordinary slugs or shotshells. The slugs themselves are made of aluminium-cored steel; their power is not to be underestimated. When fired from a high-powered shotgun, these slugs can damage even armoured vehicles.
    
    The magazine is meant to be loaded into a CRC-212 Riot Shotgun. It will not fit into the CRC-M9 Micro Shotgun.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with shotguns should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Cartucce a Pallettoni
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Si tratta di una caricatore composto di 7 cartucce a pallettoni per fucile. Questi pallettoni sono racchiusi in gusci rigidi di plastica (sabots -- Zoccoli) che si staccano poco dopo aver lasciato la canna. I sabots sono sparati da una canna rigata e possono viaggiare a velocità di gran lunga superiori che non i pallettoni ordinari. Gli stessi pallettoni sono realizzati in alluminio con anima in acciaio; La loro potenza non è da sottovalutare. Quando sparati da un fucile ad alta potenza, questi dardi possono danneggiare anche i veicoli corazzati.
    
    Il caricatore è destinato ad essere caricato in un Fucile Semiautomatico Inerziale CRC-212. Non può essere inserito nel Fucile CRC-M9 Mozzo.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con fucili dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: CRC-M9 Micro Shotgun
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    From our experiences in Mumbai and other stricken cities, we've concluded that the aliens seem to concentrate their efforts on population centres, especially dense urban areas. A majority of engagements have taken place at knife-fighting range. For the purposes of the Excalibur Program, we've chosen several high-performance weapons for our Close Range Combat package.
    
    The 425 Blesk is a miniature shotgun hailing from the Czech Republic, a favourite of anti-terrorist and military reconnaissance units around the world. It is highly prized for its small frame, manoeuvrability, lightweight construction and reliable operation in combat. It is a significant competitor with the CRC-212 Riot Shotgun for the hearts and minds of shotgun-wielding soldiers.
    
    The Blesk sacrifices versatility and range for raw speed. It is a 12mm semi-automatic, able to shoot as fast as the operator can pull the trigger; there is no other shotgun in existence that responds as fast or as easily to new threats as the Blesk. In its standard configuration, the weapon features a folding foregrip in lieu of a buttstock in order to help the operator deal with the recoil of repeated firings.
    
    Unfortunately, the short barrel cuts badly into effective range, making it accurate only out to 10-20 metres, but this is usually enough for the tight urban situations in which PHALANX will be operating most often. It is also more than enough for a sidearm; the Blesk will fit into a sidearm holster with minor modifications and can be set to deploy the foregrip as the weapon is drawn, allowing immediate accurate fire as needed.
    
    The weapon chambered for the common 12mm shotgun calibre. It can fit 7 slugs in a handy pistol-style magazine contained in the grip, which makes it much faster to reload than the CRC-212 Riot Shotgun. However, it requires short shells that can fit into the grip magazine, such as our flechette shells. It cannot fit the full-length saboted slugs.
    
    There are only a handful of weapons that can compete with the Blesk for sheer short-range devastation. Its speed combined with flechette ammo makes for a deadly mix that can be relied upon to quickly dispatch any enemy stupid enough to get into range.
    
    For PHALANX use, we have given this shotgun the classification CRC-M9.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All the restrictions that plague shotguns are magnified in the M9: short range, low ammo capacity, high recoil. This makes its function very clear. It is meant only for close-range firefights, where shotguns and sidearms shine. However, M9 operators should keep a close eye on their ammo level so that they don't run out in a tight spot.
    
    While not technically designed as a sidearm, the M9 performs well as one despite its relative bulk. It does more damage than the P-12 Pistol and is more accurate than the CRC-8 SMG. It is a good choice for snipers in particular.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Fucile Mozzo CRC-M9
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    Dalla nostra esperienza nelle città colpite, Mumbai e altre, abbiamo concluso che gli alieni sembrano concentrare i loro sforzi sui centri abitati, zone urbane particolarmente dense. La maggior parte degli scontri sono avvenuti con armi a corto raggio come armi bianche. Per le finalità del programma Excalibur, abbiamo vagliato diverse armi altamente prestanti per il nostro pacchetto per Scontro Ravvicinato.
    
    
    Il 425 Blesk è un fucile in miniatura originario della Repubblica Ceca, uno dei preferiti dalle unità di ricognizione militare e anti-terroristiche in tutto il mondo. È altamente apprezzato per il suo piccolo profilo, maneggevolezza, leggerezza e un funzionamento affidabile in combattimento. Si tratta di un importante concorrente con il Fucile Semiautomatico Inerziale CRC-212 per l'ispirazione dei soldati armati di fucile.
    
    Blesk sacrifica versatilità e gittata per la velocità grezza. Si tratta di un 12 millimetri semi-automatico, in grado di sparare tanto velocemente quanto l'operatore può premere il grilletto, non c'è altro fucile in esistenza che risponda più velocemente o facilmente alle nuove minacce come il Blesk. Nella sua configurazione standard, l'arma dispone di una foregrip pieghevole a sostituzione del calcio, al fine di aiutare l'operatore con il rinculo di colpi ripetuti.
    
    Purtroppo, la canna corta sacrifica molto sulla gittata effettiva, rendendolo preciso solo fino a 10-20 metri, ma questo è di solito sufficiente per le anguste situazioni urbane in cui PHALANX sarà operativa frequentemente. È anche più di quel che si potrebbe desiderare come arma da difesa personale, il Blesk si inserisce in una fondina da fianco con poche modifiche e può protrarre la foregrip non appena estratta, consentendo fuoco accurate immediato alla bisogna.
    
    L'arma è predisposta per il comune calibro 12 mm fucile. Può tenere 7 pallettoni in un comodo caricatore tipo pistola contenuto nell'impugnatura, che lo rende molto più veloce da ricaricare rispetto al Fucile Semiautomatico Inerziale CRC-212. Tuttavia, richiede cartucce più corte che possano entrare nel caricatore-impugnatura, come ad esempio le nostre cartucce flechette. Non vanno bene i pallettoni sabot a piena lunghezza.
    
    Ci sono solo una manciata di armi in grado di competere con il Blesk per pura devastazione a corto raggio. La sua velocità combinata con munizioni flechette realizzano un mix mortale su cui si può contare per spedire rapidamente qualsiasi nemico abbastanza stupido da avvicinarsi.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato questo fucile la nomenclatura CRC-M9.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutte le restrizioni che affliggono fucili sono ingranditi con lo M9: Corto raggio, scarsa capienza munizioni, forte rinculo. Cio rende la sua funzione ben chiara. È pensato per essere impiegato in scontri a fuoco ravvicinati, dove semiautomatici e pistole brillano. Comunque, l'operatore del M9 dovrebbe sempre tenere l'occhio sul livello munizioni cosicché non si ritrovi alle strette.
    
    Anche se non tecnicamente concepito come pistola, lo M9 si comporta bene nonostante la sua relativa grossezza. Fa più danni della pistola P-12 ed è più accurata rispetto alla SMG-8 CRC. È una buona scelta per i cecchini in particolare.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: Flechette Shells
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This magazine contains 7 shells of flechette shot. Each 12mm shell contains 8 tiny flechettes -- solid steel needles with fins to stabilise their flight. This ammunition is military-only, banned for all civilian use due to the flechettes' excellent performance against armour. The flechettes are prone to tumble after penetration, resulting in nasty wounds that will either kill the target or send it running for cover.
    
    This short shell -- only 90mm long -- was designed for pistol-configuration shotguns like the CRC-M9 Micro Shotgun. However, the CRC-212 Riot Shotgun can fire it just as easily, with all the performance increases of a full-sized weapon.
    
    The magazine is meant to be loaded into a CRC-212 Riot Shotgun or CRC-M9 Micro Shotgun.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with shotguns should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Cartucce Flechette 
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Il caricatore contiene 7 cartucce flechette. Ogni cartuccia 12 mm contiene 8 piccole flechettes - Aghi in acciaio solido con pinne per stabilizzare il volo. Queste munizioni sono per l'impiego militare, vietate per qualsiasi uso civile a causa delle prestazioni eccellenti del flechette contro armatura. I dardi sono inclini a rimbalzare dopo la penetrazione, con conseguenti orribili ferite che uccidono il bersaglio o lo spediscono a correre ai ripari.
    
    Questa corta cartuccia -- Lunga solo 90mm -- Era destinata a fucili con configurazione modificata a pistola come il fucile Fucile CRC-M9 Mozzo. Tuttavia, il Fucile Semiautomatico CRC-212 le può sparare altrettanto facilmente con tutto il vantaggio di un arma a piena lunghezza.
    
    Il caricatore è destinato ad essere caricato in un Fucile Semiautomatico CRC-212 o Fucile CRC-M9 Mozzo.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con fucili dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: CRC-8 SMG
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    From our experiences in Mumbai and other stricken cities, we've concluded that the aliens seem to concentrate their efforts on population centres, especially dense urban areas. A majority of engagements have taken place at knife-fighting range. For the purposes of the Excalibur Program, we've chosen several high-performance weapons for our Close Range Combat package.
    
    Designed and manufactured in mainland China, the Ohm 55 SMG is one of the most frightening weapons to come out of the Second Cold War. It was first prototyped in 2035 by scientists working for the Communist Chinese government. Production models were only trickling into government units by the end of the war, but the rebel and Commonwealth troops quickly learned to respect the Ohm's ferocity.
    
    Its rate of fire at full auto exceeds 1200 rounds per minute. It can chew through a 50-round magazine in three seconds. It fires an upgraded version of the Belgian 5.7mm armour-piercing round, a steel penetrator with aluminium core, which can tear kevlar like paper and tumbles brutally through flesh and bone. Even modern ballistic fibre cannot stop this round at anything closer than 12 metres. The Ohm 55 has dominated the field of SMGs for the past 50 years and will continue to do so for at least the next decade.
    
    The Ohm is highly manoeuvrable with a short barrel and sleek lines, but can suffer from excessive muzzle climb on full auto due to the sheer weight of lead the weapon puts out. Autofire also tends to empty the magazine before the shooter even realises he's holding down the trigger. Still, after nearly 50 years in service around the world, this remains the Ohm 55's only known design flaw.
    
    For PHALANX use, we have given this submachine gun the classification CRC-8.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    The CRC-8 is intended for point-blank urban firefights. It will perform very well in this role, but don't expect it to hit the broad side of a barn out to medium range. It can also function as a high-powered sidearm, but may be too bulky for most soldiers to use in this manner.
    
    While the CRC-8 does suffer excessive muzzle climb on full auto, throwing off the aim of even experienced users, it is much more docile in its standard burst mode. Full auto should rarely be considered outside of panic situations.
    
    
    Addenda
    
    Despite good penetration against organics, this weapon performs very poorly against robotic targets.
it_IT: Specifiche: Mitra CRC-8
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    
    
    Dopo la nostra esperienza a Mumbai e nelle altre città colpite, abbiamo concluso che gli alieni sembrano concentrare i loro attacchi nei centri abitati, soprattutto nelle aree cittadine densamente popolate. La maggior parte degli scontri si sono conclusi a distanza ravvicinata, quasi con scontri all'arma bianca. La dotazione standard di Equipaggiamento per lo Scontro Ravvicinato del Programma Excalibur è formata da armi ad altissime prestazioni.
    
    La mitraglietta Ohm 55, disegnata e costruita completamente in Cina, è una delle armi più spaventose che abbiamo ereditato dalla Seconda Guerra Fredda. Il suo primo prototipo è del 2035 ad opera degli scienziati che lavoravano per il Governo Comunista Cinese. Nonostante le truppe del Governo ottennero i pochi modelli prodotti alla fine della guerra, i ribelli e le truppe della Confederazione impararono velocemente a rispettare la ferocia dell'Ohm.
    
    Nella modalità automatica la cadenza di tiro supera i 1200 colpi al minuto. Può svuotare un caricatore da 50 colpi in 3 secondi. Utilizza una versione perfezionata delle munizioni Belga da 5.7mm ad alta penetrazione, con ogiva d'acciaio e un'anima di alluminio, capace di penetrare il kevlar come se fosse carta e di vorticare brutalmente attravero carne ed ossa. Perfino le moderne fibre balistiche non possono fermare questo tipo di munizioni se sparate al di sotto dei 12 metri. L'Ohm 55 ha dominato il mercato delle mitragliette negli ultimi 50 anni e per almeno i prossimi 10.
    
    L'Ohm è molto maneggevole, con un caricatore corto e linee essenziali, ma soffre di un'eccessiva vibrazione quando usato in modalità automatica a causa della quantità di metallo sparato istantaneamente. Inoltre il caricatore ha la tendenza a svuotarsi velocemente, non lasciando il tempo al soldato di accorgersi nemmeno di aver premuto il grilletto. Inoltre, nonostante gli oltre 50 anni di servizio in tutto il mondo, l'Ohm 55 sembra non aver avuto miglioramenti di sorta.
    
    Per l'impiego in PHALANX, è stata data a questa mitraglietta la nomenclatura CRC-8.
    
    Dottrina Consigliata
    
    
    Addenda

en: Technical Specifications: SMG Magazine
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This large magazine contains 50 rounds of 5.7x28mm ammunition. It features a complicated triple-column arrangement, its rounds packed into the magazine in three large stacks. The round itself shreds armour at close range and produces horrific wounds. It typically generates low recoil, but the round's gentle characteristics are overwhelmed by the CRC-8's incredible rate of fire on full auto.
    
    The magazine is meant to be loaded into a CRC-8 SMG.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with SMGs should carry at least one reload whenever they go out in the field. Two or more are strongly recommended if the SMG is used as a primary weapon, since it can consume vast amounts of ammunition. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: SMG Magazine
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Questo grosso caricatore contiene 50 colpi 5.7x28mm. Dispone di un complesso arrangiamento a tripla-colonna, coi colpi disposti impilati in tre grosse file. Il colpo in se disfa le armature e produce ferite orribili. in genere genera poco rinculo, ma la caratteristica di gentilezza del colpo è subissata dall'incredibile rateo di tiro del CR-8 in automatico.
    
    Il caricatore è destinato ad essere caricato in un CRC-8 SMG.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con fucili mitragliatori dovrebbe effettuare almeno una ricarica ogni volta che vanno in campo. Due o più sono fortemente consigliati se il mitra viene utilizzato come arma primaria, poiché può consumare enormi quantità di munizioni. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: Smoke Grenade
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    The 'Artificial Fog' smoke grenade was developed by the African league of nations during the war on the diamond cartels. It is an ingenious design which proves that, even in the age of electronic perception, the smoke grenade hasn't outlived its usefulness. There is no vision system that cannot be defeated somehow, and upgraded smoke grenades like the Artificial Fog grenade can block infrared sighting equipment as easily as they block the Mk. 1 Eyeball.
    
    The Artificial Fog grenade is what is called a 'bursting' smoke grenade. Instead of pouring smoke out of holes in the top, it bursts apart much like an incendiary grenade and covers a large area of ground with titanium tetrachloride, which quickly produces vast clouds of corrosive white smoke. It also fills the air with minuscule 'chaff', flakes of iron that refract radar waves and generally muck up the electronic picture of the battlefield. Other trace additives to the smoke help refract most of the non-visible EM spectrum. Even alien technology has trouble sifting through the thick soup.
    
    Titanium tetrachloride smoke by itself is slightly harmful to human beings due to its acidity. The additives make it more dangerous, especially breathing iron flakes, but it's nothing our medics can't deal with.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Smoke grenades are an important tool to hide our approaches, cover tactical withdrawals, and to temporarily lock unwanted participants out of a firefight. It is recommended that every soldier carry one for these purposes. Not every mission may require concealment, but we can never know when the opportune moment will present itself.
    
    Gas masks are recommended if several smokescreens pile up on each other.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Granata Fumogena
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    La granata fumogena a 'nebbia artificiale' fu sviluppata dalla lega d'Africa durante la guerra ai cartelli del diamante. Si tratta di un design ingegnoso che dimostra che, anche nell'era della percezione elettronica, la granata fumogena, non ha esaurito la sua utilità. Non esiste un sistema di visione che non possa essere sconfitto in qualche modo, e le granate fumogene sono in grado di bloccare apparecchiature di avvistamento a raggi infrarossi co la stessa facilità con cui possono bloccare Palledegliocchi v1.0.
    
    La granata "nebbia artificiale" è quella che viene chiamata una granata fumogena a 'scoppio'. Invece di versare fumo dai fori nella parte superiore, salta per aria come una bomba incendiaria e copre una vasta area di terreno con tetracloruro di titanio, che produce rapidamente vaste nubi di fumo bianco corrosivo. Riempie anche l'aria con minuscola 'pula', scaglie di ferro che rifrangono le onde radar e in generalmente confondono la visuale elettronica del campo di battaglia. Tracce di altri additivi al contributo fumo rifrangono la maggior parte del non-visibile dello spettro EM. Anche la tecnologia aliena ha difficoltà a passare al setaccio la zuppa densa.
    
    Il fumo di tetracloruro di titanio di per sé è un po 'dannoso per gli esseri umani a causa della sua acidità. Gli additivi lo rendono anche più pericoloso, soprattutto se si respirano particelle di ferro, ma non è niente che i nostri medici non possano affrontare.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Le granate fumogene sono uno strumento importante per nascondere i nostri approcci, coprire ritirate tattiche, e bloccare temporaneamente i partecipanti indesiderati di uno scontro a fuoco. Si raccomanda che ogni soldato ne porti una per questi scopi. Non tutte le missioni possono richiedere l'occultamento, ma non si può mai sapere quando il momento opportuno si presenterà.
    
    Si consigliano maschere antigas se il fumo dovesse addensarsi.
    
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

en: Technical Specifications: S-1 Sniper Rifle
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created to find the most effective weapons on Earth by reviewing their manufacturing standards, durability, operational record, and their combat performance in the situations where we've managed to bring the aliens to battle.
    
    Originally an anti-materiel rifle, the Canada-built Forrester LRWS (Long Range Weapon System) has since been adopted by many countries as their principal sniper rifle. It is one of the bare handful of sniper rifles developed after 2040 that do not feature a bullpup configuration ('bullpup' meaning the magazine and action of the weapon are located behind the grip to reduce overall weapon length). It fires the massive 20mm HMG (Heavy Machine Gun) cartridge, fed by 8-round magazines which can weigh as much as one kilogramme apiece. The piston-retarded floating breech is equipped with an intricate gas dispersal system which decreases felt recoil to the level of an ordinary hunting rifle. This allows repeated shots without losing control.
    
    The greatest advantages of the LRWS over other modern sniper rifles are its incredibly short barrel and light weight, the only rifle in its size class that can fire the 20mm HMG round. This is made possible by a uniquely-reinforced breech and barrel made almost entirely of tungsten and titanium alloys, able to withstand the force of the round's super-high-velocity powder. Due to its short barrel, designed for tactical urban situations, the LRWS is not as effective at very great distance, but for a PHALANX squad's typical short-range skirmishing, this should not become a problem.
    
    The buttstock and grip automatically mould themselves to fit any shooter. Most importantly, this rifle has racked up more alien kills in Mumbai than any other weapon deployed in the fighting.
    
    At half the weight of other sniper rifles and twice the manoeuvrability, the LRWS offers the power and flexibility that our agents require.
    
    For PHALANX use, we have given this rifle the classification S-1.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    Soldiers equipped with the S-1 should keep their distance, fire from cover, and try to use aimed shots whenever possible. This is not an automatic weapon; it is too unwieldy to fire off quick snap shots with any accuracy. Marksmen should assume a crouched firing position for extra stability whenever possible.
    
    All our snipers should carry at least one backup sidearm such as the P-12 or the CRC-8 SMG, or a combat knife at the very least. Should aliens threaten a sniper at close range, he should immediately draw his sidearm. Under no circumstances should he try to use an S-1 to fend off attackers at close range. The S-1 is too slow-firing to stop an advancing alien and will quickly deplete its magazine if this is attempted. If the soldier tries to shoot his magazine dry before drawing his sidearm, it will be too late.
    
    
    Addenda
    
    Along with high-explosive rockets and grenades, this is one of the few standard-issue human weapons that are fully effective against robotic aliens.
it_IT: Specifiche: Fucile di Precisione S-1
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    L'attacco alieno su Mumbai ha reso la nostra situazione dolorosamente ovvia. La loro tecnologia è ben più avanzata della nostra...PHALANX deve superare queste disparità, e per farlo ci occorre il meglio del meglio che la tecnologia umana ha da offrire.
    
    Il Programma Excalibur è stato creato per trovare le più efficaci armi sulla Terra, attraverso la rassegna dei loro standard costruttivi, affidabilità, resoconti operativi, e le loro prestazioni quando si è riusciti a dar battaglia gli alieni.
    
    Originariamente un fucile anti-carro, il canadese Forrester LRWS (Long Range Weapon System -- Sistema d'arma a lungo raggio ) è stato adottato da molti paesi come il loro fucile da cecchino principale. È uno di una manciata di fucili di precisione sviluppati dopo il 2040 che non dispongono di una configurazione bullpup ( cioè con caricatore e parti disposti dietro il grilletto a ridurre la lunghezza complessiva dell'arma). Spara il massiccio 20mm HMG (Heavy Machine Gun), alimentato da caricatore a 5 colpi, che può pesare anche un chilo. Dispone di sistemi interessanti di esaustione del gas e altro, per diminuire il rinculo al livello di un fucile da caccia ordinario. Ciò consente successioni di colpi in semi-automatico, senza alcuna perdita di precisione.
    
    I più grandi vantaggi del LRWS rispetto ad altri fucili da cecchino moderni sono la canna incredibilmente breve e il peso ridotto; Il solo fucile nella sua classe di dimensione a poter sparare il 20 millimetri HMG. Ciò è reso possibile da un culatta straordinariamente rinforzata, e canna quasi interamente in leghe di tungsteno e titanio, in grado di sopportare la forza della polvere SHV. Grazie alla sua canna corta, progettato per le situazioni tattiche urbane, il LRWS è efficace solo fino a circa 1 chilometro - Appena un terzo di un normale fucile anti-carro - Ma stimiamo che PHALANX non dovrebbe mai affrontare una situazione in cui questo potrebbe diventare un problema. La sua precisione ridotta è compensata da un' ottica altamente avanzata che calcola e visualizza la traiettoria del proiettile ovunque stia puntando il fucile.
    
    Il bipode "intelligente" viene con un sistema di sospensioni pneumatiche che mantengono la canna perfettamente orizzontale per consentire fuoco accurato anche su terreni accidentati. Il calcio e l'impugnatura si plasmano per adattarsi a qualsiasi tiratore. Soprattutto, questo fucile ha collezionato più uccisioni aliene a Mumbai rispetto a qualsiasi altra arma impiegati nei combattimenti.
    
    Con metà del peso di altri fucili di precisione e il doppio di maneggevolezza, il LRWS offre la potenza e la flessibilità che i nostri agenti richiedono. Questa arma non deluderà.
    
    Per l'uso PHALANX, abbiamo dato a questo fucile la nomenclatura S-1.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Soldati equipaggiati con il S-1 dovrebbero mantenere la loro distanza, sparare da coperti, e cercare di usare i colpi mirati, quando possibile. Non si tratta di un'arma automatica, un colpo mancato è uno spreco di tempo, di munizioni, e forse della vita.
    
    Tutti i nostri cecchini dovrebbero portare almeno un' arma di riserva come il P-12 o il CRC-8 SMG, o un coltello da combattimento se non altro. Dovessero gli alieni minacciare un cecchino a distanza ravvicinata,questo dovrebbe immediatamente estrarre la sua arma da difesa personale. In nessun caso si dovrebbe tentare di utilizzare un S-1 per respingere gli aggressori a distanza ravvicinata. Lo S-1 è troppo lento a sparare per fermare un alieno avanzato, ed ha il caricatore limitato. Se il soldato dovesse svuotare il suo caricatore prima di estrarre la sua arma da difesa personale... Sarà troppo tardi.
    
    
    Addenda
    
    Insieme a esplosivi razzi e granate, questa è una delle poche armi umane standard ad essere pienamente efficaci contro alieni robotici.

en: Technical Specifications: Sniper Rifle Magazine
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    This magazine contains 8 rounds of 20x140mm HMG (Heavy Machine Gun) ammunition. It is a conventional single-column box design, and can be extremely heavy due to the weight of the rounds inside. The rounds in this magazine are high-quality match grade ammunition meant for heavy sniper rifles; they are more accurate and expensive than ordinary HMG rounds.
    
    The magazine is meant to be loaded into an S-1 Sniper Rifle.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All soldiers equipped with sniper rifles should carry at least one reload whenever they go out in the field. It is not advisable to send our troops into combat without spare magazines.
    
    
    Addenda
    
    None.
it_IT: Specifiche: Caricatore S-1
    
    LIVELLO DI CLASSIFICAZIONE GIALLO
    
    Corpo Contromisure Extraterrestri PHALANX
    
    Foglio Tecnico, Salvacondotto: Delta
    
    Archiviato: 20 Marzo 2084
    
    Da: C.te Paul Navarre, R&S: Dipartimento Ingegneria, PHALANX, Comando Operazioni Atlantiche
    
    
    
    
    Quadro Generale
    
    
    Il caricatore contiene 5 proiettili 20x140mm HMG (Heavy Machine Gun). Si tratta di un convenzionale caricatore a colonna singola, e può essere estremamente pesante a causa del peso dei colpi all'interno. Una caricatore può pesare fino a 1 chilogrammo a seconda del tipo di munizioni utilizzate. I proiettili in questo caricatore sono munizioni di alta qualità intesi per fucili da cecchino pesanti; Sono più precisi e costosi dei normali proiettili HMG.
    
    Il caricatore è pensato per essere caricato in un Fucile di Precisione S-1.
    
    
    Dottrina Consigliata
    
    Tutti i soldati equipaggiati con fucili da cecchino dovrebbero portare con sé almeno un caricatore di riserva quando entrano in battaglia. Non è consigliabile che i nostri uomini entrino in battaglia senza munizioni di scorta.
    
    
    Addenda
    
    Nessuna

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it_IT: Artefatto Alieno - Pistola a Flusso di Particelle

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it_IT: Artefatto Alieno - Cannone a Flusso di Particelle

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it_IT: Tipo di Danno da Scoppio

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it_IT: Tipo di Danno da Stordimento

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it_IT: Competenza Armi d'Assalto

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it_IT: Competenza Combattimento Ravvicinato

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it_IT: Competenza Esplosivi

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it_IT: Qualità Mentali

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it_IT: Potenza

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it_IT: Competenza Fucili di Precisione

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it_IT: Velocità

en: Alien Autopsy - Bloodspider
it_IT: Autopsia Aliena - Bloodspider

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it_IT: Autopsia Aliena - Bloodspider combattente

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it_IT: Autopsia Aliena - Ortnok

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it_IT: Autopsia Aliena - Shevaar

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it_IT: Autopsia Aliena - Hovernet

en: Alien Autopsy - Combat Hovernet
it_IT: Autopsia Aliena - Combat Hovernet

en: Ares W (UGV)
it_IT: Aree W (UGV)

en: 'Raven' ECM Unit
it_IT: Unità ECM 'Raven'

en: SHIVA Rotary Cannon
it_IT: Cannone Rotante SHIVA

en: 'Sparrowhawk' AA Missile Rack
it_IT: Batteria di Missili AA 'Sparviero'

en: 'Sparrowhawk' Missile
it_IT: Missile 'Sparviero'

en: Political Situation Before The Invasion
it_IT: Situazione Politica Prima dell'Invasione

en: After The War
it_IT: Dopo la Guerra

en: PHALANX And The Mumbai Aftermath
it_IT: PHALANX e le Ripercussioni di Mumbai

en: A New Twist
it_IT: Trama/La Svolta

en: The Enemy On Earth
it_IT: I Nemici della Terra

en: The Alien Strategy
it_IT: La Strategia Aliena

en: Orbital UFO Activity
it_IT: Attività orbitale UFO

en: Alien Psi Device
it_IT: Dispositivo psichico alieno

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it_IT: Vaccino umano

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it_IT: Impianto di anfetamina

en: Tamas Fehervari (geever)
it_IT: Tamas Fehervari alias geever

en: Other contributors
it_IT: Altri collaboratori

en: id Software for the Quake 2 engine
it_IT: id Software per il motore grafico di Quake 2

en: NineX for hosting us
it_IT: NineX per averci ospitato

en: Combat Bloodspider
it_IT: Bloodspider combattente

en: Body
it_IT: Corpo

en: Torso
it_IT: Busto

en: Legs
it_IT: Gambe

en: Arms
it_IT: Braccia

en: Head
it_IT: Elmetto

en: Use the [Shift] key to aim higher or lower at your target.
it_IT: Usa il tasto [Shift] per mirare più in alto o più in basso sul tuo obiettivo.

en: Assemble and save different teams for multiplayer matches - 4 player teams, 8 player teams and so on. This way you can quickly load the right one for a fast match.
it_IT: Assembla e salva diverse squadre per partite multiplayer - squadre da 4 giocatori, squadre da 8 giocatori e così via. In questo modo puoi velocemente caricare quella giusta per una partita veloce.

en: With multiplayer teams, make sure your best soldiers are at the top of the team list. When the soldier limit is lower than the amount of soldiers in your team, the soldiers at the top of the list will be used for the game.
it_IT: Con le squadre multiplayer, assicurati che i tuoi soldati migliori siano ai primi posti nell'elenco della squadra. Quando il limite dei saldati é più basso del numero di soldati nella tua squadra, i soldati in cime alla lista verranno usati nella partita.

en: Choose which fire mode to use in reaction fire by ticking the button on the fire mode panel. Quick fire modes will react faster.
it_IT: Scegli la modalità di fuoco da impiegare per il fuoco di reazione spuntando il tasto sul pannello delle modalità di fuoco. Le modalità di fuoco rapido saranno più reattive.

en: Remember to give your soldiers a varying array of weapons; you never know when a certain weapon may come in handy.
it_IT: Ricordati di dare ai tuoi soldati diversi tipi di armi, non puoi mai sapere quando una certa arma ti può venire utile.

en: Don't forget to equip your soldiers with enough ammo.
it_IT: Non dimenticare di equipaggiare i tuoi soldati con munizioni a sufficienza.

en: Don't forget to equip your soldiers with armour.
it_IT: Non dimenticare di equipaggiare i tuoi soldati con le armature.

en: Soldiers can pull an item from their belt or holster very quickly, so equip grenades and other emergency items there.
it_IT: I soldati possono prendere velocemente un oggetto dalla propria cintura o fondina, quindi equipaggiali  con granate e altri articoli di emergenza.

en: You can use a flashbang to deactivate your opponents' Reaction Fire mode or to take all of his remaining Time Units (TUs) from his next round.
it_IT: Puoi usare una granata flashbang per disattivare il fuoco di reazione dei tuoi avversari o per azzerare le loro Unità Tempo (UT) rimanenti per il turno successivo.

en: When a soldier is standing next to a door, you can open it by clicking on the soldier. Move the cursor over the soldier and a hand icon will appear.
it_IT: Quando un soldato è in piedi vicino ad una porta, puoi aprirla facendo clic sul soldato. Muovi cursore sul soldato e apparirà l'icona della mano.

en: Be sure to hire as many scientists as you can. The better you know your enemy, the easier he is to defeat.
it_IT: Assicurati di assumere tanti scienziati quanti puoi. Meglio conosci il tuo nemico, più facile sarà sconfiggerlo.

en: Be sure to hire as many workers as you can. The faster your production lines, the sooner you can access better equipment and resupplies.
it_IT: Assicurati di assumere tanti ingegneri quanti puoi. Più veloci sono le linee di produzione, prima avrai accesso a migliori equipaggiamenti e rifornimenti.

en: Never pass up an opportunity to capture a live alien, even one of a species you have already researched.
it_IT: Non tralasciare l'opportunità di catturare un alieno vivo, anche delle specie che hai già ricercato.

en: Watch your back! Your soldiers can only see enemies in an arc in front of them.
it_IT: Fatti coprire le spalle! I tuoi soldati possono vedere i nemici solo davanti a loro.

en: To store and disassemble UFOs you will need a workshop in your base and a UFO Yard. You can build a UFO Yard by accessing the installations button on the global view.
it_IT: Per conservare e smontare gli Ufo avrai bisogno di un'officina nella tua base e un piazzale per l'Ufo. Puoi costruire un piazzale per l'Ufo attracerso il tasto strutture nella schermata generale.

en: You can make soldiers crouch to better protect them from enemy fire. But remember that crouching and standing up cost Time Units (TUs), and moving while crouched costs more TUs than walking normally.
it_IT: Puoi far abbassare i soldati per proteggerli meglio dal fuoco nemico. Ma ricorda che abbassarsi e alzarsi costa Unità Tempo (UT), e muoversi abbassati costa più UT che camminare normalmente.

en: Building a hospital allows you to heal your soldiers faster for their next mission.
it_IT: Costruisci un ospedale per poter guarire i tuoi soldati più velocemente per le loro prossime missioni.

en: Keep soldiers close so that they can support each other. A lone gunner is easily killed.
it_IT: Mantieni i soldati vicini così che ognuno sia di supporto all'altro. Un mitragliere isolato può essere facilmente abbattuto.

en: Life is precious, but some lives are more precious than others. Always keep a disposable soldier or two to handle very risky situations.
it_IT: La vita è preziosa, ma alcune vite sono più preziose di altre. Conserva un soldato o due per gestire situazioni particolarmente rischiose.

en: You can increase a base's radar range by building an advanced radar facility. Remember that you have to research it first!
it_IT: Puoi incrementare il raggio d'azione del radar della base costruendo un impianto radar avanzato. Ricorda però che prima devi ricercarlo!

en: Before throwing a grenade, look closely at the shape of the land. A slight slope will affect the direction that the grenade bounces.
it_IT: Prima di lanciare una granata, guarda attentamente la forma del terreno. Una leggera discesa influenzerà la direzione dei rimbalzi della granata.

en: Grenades don't bounce well on sand or dirt.
it_IT: Le granate non rimbalzano bene sulla sabbia o sul fango.

en: You can create your own maps or customize your campaigns. Learn more at ufoai.org.
it_IT: Puoi creare le tue mappe o personalizzare le tue campagne. Leggi ulteriori informazioni su ufoai.irg

en: You can use [space] to cycle between all geoscape items.
it_IT: Puoi usare [spazio] per ciclare tra gli oggetti del mappamondo.

en: Be sure to equip your interceptor with weapons before launching it.
it_IT: Assicurati di equipaggiare gli intercettatori con armi prima di farli decollare.

en: Some items will slow an aircraft down. Read the equipment specs closely when equipping your interceptors.
it_IT: Alcuni oggetti rallentano l'aereo. Leggi attentamente le specifiche di equipaggiamento quando provvedi all'equipaggiamento dei tuoi intercettori.

en: Build an alien containment to be able to imprison live aliens.
it_IT: Costruisci un Contenimento Alieni per poter imprigionare gli alieni vivi.

en: Don't let too many civilians die during battles. If you don't keep the nations happy they could pull the plug on your program.
it_IT: Non lasciare che troppi civili muoiano durante le battaglie. Se le tue nazioni non rimarranno abbastanza felici potrebbero staccare la spina del tuo programma.

en: To catch fast UFOs send interceptors in from several directions.
it_IT: Per acchiappare gli OVNI più veloci spedisci gli intercettori in direzioni diverse.

en: To quickly buy or sell items, hover over the arrows and roll your mousewheel.
it_IT: Per comprare e vendere velocemente, posiziona il cursore sulle frecce e usa la rotella del mouse

en: Remember to check your research and production queues often! A good arsenal is an active arsenal!
it_IT: Ricorda di controllare le tue code di ricerca e produzione! A good arsenal is an active arsenal!

en: The presence of live civilians probably means that there are no live aliens nearby. This can save time clearing a map.
it_IT: Che ci siano civili vivi è indice che non ci sono alieni vivi nelle vicinanze. Magari può aiutarti a non perdere troppo tempo a ripulire una mappa.

en: Watch the health of your soldiers; do not let them die. Experienced soldiers are more efficient in missions than new recruits.
it_IT: Sta ben attento alla salute dei tuoi soldati - Non lasciarli morire. I soldati esperti sono più efficenti sul campo che le reclute.

en: Remember, that researching a new weapon is just half of the effort. You also have to manufacture it. If you keep researching field equipment only, your workshops may not keep up with the work. Give Dr. Connor some lab time too
it_IT: Ricorda: Studiare una nuova arma è solo metà della fatica. Devi poi anche produrla. Se continui a ricercare solo materiale da campo, le tue officine non riusciranno a tener dietro. Da al Dr Connor qualche ricerca teorica, anche.

en: Never risk your soldier's life just to capture an alien alive. There will be other occasions.
it_IT: Non rischiare mai i tuoi uomini per catturare un alieno. Ci saranno altre occasioni.

en: During attacks on your base, place a spare soldier in the Command Centre's video surveillance room. Your soldier will be able to use the security cameras around the base to locate enemies.
it_IT: Durante gli attacchi alla nostra base, posiziona alcuni soldati di scorta nella stanza di video sorveglianza del Centro Di Comando. Il tuo soldato potrà usare le telecamere di sicurezza attorno alla base per identificare i nemici.

en: Cancel
it_IT: Annulla

en: Close this dialogue
it_IT: Chiudi questa finestra

en: Accuracy
it_IT: Precisione

en: Health
it_IT: Salute

en: Missions Performed:
it_IT: Missioni affrontate:

en: Enemies Killed:
it_IT: Nemici uccisi:

en: Back
it_IT: Indietro

en: Assign all free scientists on this project
it_IT: Assegna questo progetto a tutti gli scenziati non impegnati

en: Assign less scientists on this project
it_IT: Assegna meno scienziati a questo progetto

en: N/A
it_IT: Non disponibile

en: An artifact or prerequisite is missing for this topic
it_IT: Un artefatto o un prerequisito è mancante per questo argomento

en: Expand/Collapse
it_IT: Espandi/Riduci

en: Start Aircraft
it_IT: Avvia Velivolo

en: Call back
it_IT: Richiama

en: Add/remove soldier to the team
it_IT: Aggiungi/Rimuovi soldato dalla squadra

en: Rename aircraft
it_IT: Rinomina velivolo

en: Health:
it_IT: Condizioni:

en: Status:
it_IT: Stato:

en: Select this slot
it_IT: Seleziona questo slot

en: Available equipment:
it_IT: Equipaggiamento disponibile:

en: Weapons
it_IT: Armi

en: Ammo
it_IT: Munizioni

en: Armour
it_IT: Armature

en: Items
it_IT: Elementi

en: Equip this item
it_IT: Equipaggia questo oggetto

en: Remove this item
it_IT: Rimuovi questo oggetto

en: Select this zone
it_IT: Seleziona questa zona

en: Current item in slot
it_IT: Oggetto attuale nello slot

en: Ammo fitting this weapon
it_IT: Munizioni per questa arma

en: Soldiers
it_IT: Soldati

en: Assign tanks
it_IT: Assegna carri armati

en: Assign soldiers
it_IT: Assegna soldati

en: Equip soldiers
it_IT: Equipaggia soldati

en: No soldiers assigned
it_IT: Nessun soldato assegnato

en: Start autopsy
it_IT: Esegui l'autopsia

en: Kill all aliens in this base
it_IT: Uccidi tutti gli alieni in questa base

en: Costs
it_IT: Costi

en: Market
it_IT: Mercato

en: Employees
it_IT: Impiegati

en: Transfer
it_IT: Trasferisci

en: Equip Defence Weapons
it_IT: Equipaggia Armi da Difesa

en: Information
it_IT: Informazioni

en: Missile Defences
it_IT: Difese Missilistiche

en: Laser Defences
it_IT: Difese Laser

en: Weapon slots
it_IT: slot armi

en: Add
it_IT: Aggiungi

en: Equip the selected slot with this weapon
it_IT: Equipaggia lo slot selezionato con questa arma

en: Remove
it_IT: Rimuovi

en: Remove weapon from the selected slot
it_IT: Rimuovi arma dallo slot selezionato

en: Stores
it_IT: Magazzini

en: Selected Item
it_IT: Oggetto selezionato

en: Surface to Air defences
it_IT: Difese Terra-Aria

en: Name:
it_IT: Nome:

en: Targetted UFO:
it_IT: UFO obiettivo:

en: Autofire
it_IT: Fuoco Automatico

en: Destroy
it_IT: Demolisci

en: Destroy installation
it_IT: Demolisci installazione

en: Close
it_IT: Chiudi

en: Leave this menu and continue playing.
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it_IT: Clicca per continuare

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it_IT: Hai perso la partita

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it_IT: Rinomina la tua unità

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it_IT: Primario

en: Secondary
it_IT: Secondario

en: Heavy
it_IT: Pesante

en: Misc
it_IT: Varie

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it_IT: Leggi messaggi

en: CREDITS
it_IT: CREDITI

en: Organisation capital
it_IT: Capitale organizzazione

en: Pause
it_IT: Pausa

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it_IT: Intervallo: 5 secondi

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it_IT: Intervallo: 5 minuti

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it_IT: Intervallo: 20 minuti

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it_IT: Intervallo: 1 ora

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it_IT: Intervallo: 12 ore

en: Time lapse: 1 day
it_IT: Intervallo: 1 giorno

en: Time lapse: 5 days
it_IT: Intervallo: 5 giorni

en: Message settings
it_IT: Impostazioni messaggi

en: Change message and pause settings
it_IT: Impostazioni notifica messaggi

en: Mailclient
it_IT: Posta Ricevuta

en: INBOX (with unread mails)
it_IT: Posta

en: INBOX
it_IT: POSTA RICEVUTA

en: Statistics
it_IT: Statistiche

en: Organisation statistics
it_IT: Statistiche organizzazione

en: UFOpaedia
it_IT: UFOpedia

en: Create installation
it_IT: Costruisci installazione

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it_IT: Evidenzia i confini delle nazioni

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it_IT: Centra gli oggetti nella mappa

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it_IT: Opzioni

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it_IT: Scienziati

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it_IT: Cambia fuoco di reazione

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it_IT: Opzioni

en: Abort
it_IT: Interrompere

en: Show rescue zone
it_IT: Mostra Zona Recupero

en: Hide rescue zone
it_IT: Nascondi Zona Recupero

en: Reinit
it_IT: Reinizializzazione

en: Preview
it_IT: Anteprima

en: Gen this level
it_IT: Genera questo livello

en: Gen all levels
it_IT: Genera tutti i livelli

en: Check to use this firemode for reaction fire
it_IT: Clicca per usare questa modalità di fuoco per il fuoco di reazione

en: Shots:
it_IT: Colpi:

en: Reload
it_IT: Ricarica

en: No ammo
it_IT: Scarico

en: No more ammo
it_IT: Munizioni Finite

en: Phone HUD
it_IT: HUD Telefono

en: Initial settings
it_IT: Impostazioni iniziali

en: Volume Control
it_IT: Regolazione volume

en: Effects:
it_IT: Effetti:

en: Music:
it_IT: Musica:

en: Language
it_IT: Lingua

en: You have to set the playername and hit the 'OK' button:
it_IT: Devi impostare il nome del giocatore e cliccare il pulsante 'OK':

en: Save settings
it_IT: Salva le impostazioni

en: Missions
it_IT: Missioni

en: Aliens killed
it_IT: Alieni uccisi

en: Disconnect
it_IT: Disconnetti

en: Close menu and disconnect
it_IT: Chiudi menu e sconnetti

en: Users
it_IT: Utenti

en: Close menu but stay connected
it_IT: Chiudi menu restando connesso

en: Name is already in use
it_IT: Il nome è già in uso

en: Your name is already in use or is invalid.
it_IT: Il tuo nome è già in uso o non è valido.

en: Retry
it_IT: Riprova

en: Retry with your changed name
it_IT: Riprova col tuo nome cambiato

en: Not connected
it_IT: Non connesso

en: You are not connected to the lobby. Do you want to connect?
it_IT: Non sei connesso alla lobby. Vuoi connetterti?

en: Connect
it_IT: Connetti

en: Connect to the lobby
it_IT: Connetti alla lobby

en: Party chat
it_IT: Chat Gruppo

en: Global lobby (IRC)
it_IT: Lobby generica (IRC)

en: Invite others
it_IT: Invita altri

en: Invite players that are online in the lobby
it_IT: Invita i giocatori on-line nella lobby

en: Say:
it_IT: Parla:

en: Team chat
it_IT: Chat di Squadra

en: Continue
it_IT: Continua

en: Try again
it_IT: Riprova

en: Retry this mission
it_IT: Riprova questa missione

en: Mark all messages read
it_IT: Segna tutti come letti

en: Like us on facebook
it_IT: Esprimi il tou Mi piace su facebook

en: Follow us on twitter
it_IT: Seguici su Twitter

en: Material editor
it_IT: Editor materiale

en: Hardness:
it_IT: Durezza:

en: Specular:
it_IT: Speculare:

en: Parallax:
it_IT: Parallasse:

en: Stretch
it_IT: Elastico

en: Pulse
it_IT: Pulsazione

en: Scroll
it_IT: Scorri

en: Rotate
it_IT: Ruota

en: Scale
it_IT: Scala

en: enable or disable displaying a notification message
it_IT: abilita o disabilita la notifica di un messaggio

en: enable or disable game stopping
it_IT: abilita o disabilita fermare il gioco [pausa]

en: enable or disable playing sound
it_IT: abilita o disabilita notifiche sonore

en: Pause/message settings
it_IT: Opzioni pausa/messaggi

en: Apply
it_IT: Applica

en: Apply changes
it_IT: Applica le modifiche

en: Revert changes
it_IT: Annulla le modifiche

en: Notify types:
it_IT: Tipi di notifica:

en: Enable or disable messages being displayed for all notification types.
    Left click enables all notifications, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita messaggi visualizzati per tutti i tipi di notifica.
    Click sinistro abilita tutte le notifiche, click destro le disabilita.

en: Enable or disable pause for all notification types
    Pause can't be enabled without notification
    Left click enables pause for all, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita la pausa per tutti i tipi di notifica
    La pausa non può essere abilitata senza notifiche
    Click sinistro abilita la pausa per tutte, click destro la disabilita.

en: Enable or disable sounds being played for all notification types.
    Left click enables all sounds, right click disables.
it_IT: Abilita o disabilita i suoni per tutti i tipi di notifica.
    Click sinistro abilita tutti i suoni, click destro li disabilita.

en: Connect to this server
it_IT: Connettiti a questo server

en: Delete this bookmark
it_IT: Cancella questo segnalibro

en: Gametype:
it_IT: Tipo di gioco:

en: Teamplay:
it_IT: Gioco di squadra:

en: Allowed gametype:
it_IT: Modi supportati:

en: Save the current team
it_IT: Salva la squadra attuale

en: Bookmarks
it_IT: Segnalibri

en: Hostname:
it_IT: Nome host:

en: Make this server public:
it_IT: Fai diventare pubblico questo server:

en: Server-Password:
it_IT: Password Server:

en: RCON-Password:
it_IT: Password RCON:

en: Enable morale states:
it_IT: Abilita morale:

en: Alien rush:
it_IT: Assalto Alieno Furioso:

en: Enemies respawn when killed.
it_IT: I nemici si rimpiazzano quando uccisi.

en: Max. clients:
it_IT: Max. giocatori:

en: Sets the max allowed clients to connect
it_IT: Scegli il numero massimo di giocatori

en: Max. soldiers per team:
it_IT: Max. soldati per squadra:

en: Sets the max allowed soldiers per team
it_IT: Scegli il massimo di soldati per squadra

en: Max. soldiers per player:
it_IT: Max. soldati per giocatore:

en: Sets the max allowed soldiers per player when in teamplay
it_IT: Scegli il max soldati per giocatore quando si gioca in squadra

en: Max. human players per team:
it_IT: Max. giocatori per squadra:

en: Max. AI actors:
it_IT: Max. agenti IA:

en: Max AI actors for teamplay mode
it_IT: Max agenti gestiti dal computer nel gioco di squadra

en: Round time limit in seconds:
it_IT: Tempo limite del turno in secondi:

en: Serverfilter:
it_IT: Filtro dei server:

en: Connect to IP
it_IT: Conetti all'IP

en: Make sure that you've opened the TCP port 27910 in your firewall settings
it_IT: Assicurati di aver aperto la porta TCP 27910 nei settaggi del tuo firewall

en: All
it_IT: Tutti

en: Free
it_IT: Libero

en: Playing
it_IT: Giocando

en: Invalid
it_IT: Non valido

en: Players connected
it_IT: Giocatori connessi

en: Team selection
it_IT: Selezione della squadra

en: Team preference:
it_IT: Preferenze squadra:

en: Next free team
it_IT: Prossima squadra libera

en: Previous free team
it_IT: Squadra libera precedente

en: Finish the teamselection and start the game
it_IT: Finisci la selezione della squadra e inizia la partita

en: Are you ready?
it_IT: Sei pronto?

en: Admin control
it_IT: Controllo amministratore

en: Force start
it_IT: Forza a cominciare

en: Remote Admin Control
it_IT: Contro l'amministratore remoto

en: Userlist
it_IT: Lista utenti

en: Name
it_IT: Nome

en: Team
it_IT: Squadra

en: Bookmark
it_IT: Segnalibro

en: Add server to bookmarks
it_IT: Aggiungi questo server ai segnalibri

en: Leave Serverbrowser
it_IT: Lascia il server

en: Enter server password
it_IT: Inserisci password Server:

en: Game invitation
it_IT: Invito partita

en: Server info
it_IT: Info server

en: Show server information
it_IT: Mostra informazioni server

en: Go into the lobby
it_IT: Vai alla lobby

en: You received a invitation to take part of a multiplayer game. Hit the connect button to connect to the server
it_IT: Hai ricevuto un invito ad una partita multiplayer. Premi il pulsante di connessione per connetterti al server

en: Language Settings
it_IT: Imposta linguaggio

en: Geoscape Options
it_IT: Opzioni Planetario

en: Others
it_IT: Altri

en: None
it_IT: Nessuna

en: Assemble Team
it_IT: Crea una squadra prima

en: Equip
it_IT: Equipaggia soldati

en: Base is under attack
it_IT: Base sotto attacco

en: Kill aliens in container
it_IT: Uccidi gli alieni nel contenimento

en: Not implemented
it_IT: Non implementato

en: Lift aircraft
it_IT: Fa decollare il velivolo

en: Disable Power Plant
it_IT: Disabilita il generatore

en: Assemble defend team
it_IT: Assembla una squadra di difesa

en: Enter
it_IT: Entra

en: Enter the battlefield
it_IT: Entra in battaglia

en: Assemble a team first
it_IT: Crea una squadra prima

en: There is no more room for goods/personel at this base. Free up some space.
it_IT: Non c'è più spazio per risorse/persone in questa base. Libera altro spazio.

en: free
it_IT: Libero

en: all
it_IT: tutto

en: You will lose all your campaign progress.
it_IT: Perderai tutti i progressi della campagna

en: Select item
it_IT: Seleziona oggetto

en: Type:
it_IT: Tipo:

en: Installation
it_IT: Installazione

en: UFO Sighting
it_IT: Avvistamento UFO

en: New installation
it_IT: Nuova installazione

en: Type
it_IT: Tipo

en: Build Time
it_IT: di costruzione

en: Cost
it_IT: Costo

en: New base
it_IT: Nuova base

en: Rename your base
it_IT: Rinomina la base

en: Cost:
it_IT: Costo:

en: Build
it_IT: Costruisci

en: Build the base
it_IT: Costruisci la base

en: Installation Status
it_IT: Stato Installazione

en: Manage
it_IT: Gestisci

en: Manage installation
it_IT: Gestisci installazione

en: Anti-UFO defence
it_IT: Difesa anti-UFO

en: Aircraft interception
it_IT: Intercettazione Aerea

en: SAM defence
it_IT: Difesa SAM

en: Aircraft:
it_IT: Velivolo:

en: Surface-to-air missile site:
it_IT: Postazione missili terra-aria:

en: Ready
it_IT: Pronto

en: Aircraft reached desired location - what to do?
it_IT: Il velivolo ha raggiunto la destinazione - in attesa

en: Auto mission
it_IT: Auto-risolvi

en: Automatically finish mission
it_IT: Missione automatica

en: This kind of mission cannot be done automatically
it_IT: Questo tipo di missione non può essere eseguito automaticamente

en: Select aircraft
it_IT: Seleziona velivolo

en: Time to build:
it_IT: Tempo di costruzione:

en: Reload campaign
it_IT: Ricarica campagna

en: Are you sure that you really want to reload the last automatically saved campaign state?
it_IT: Sei sicuro di voler caricare l'ultimo salvataggio automatico dello stato della campagna?

en: Load
it_IT: Carica

en: From:
it_IT: Da:

en: To:
it_IT: A:

en: Actual transfers
it_IT: Trasferimenti attuali

en: Craft items
it_IT: Oggetti velivolo

en: UGV items
it_IT: UGV

en: Other
it_IT: Altro

en: Disassembly
it_IT: Smonta

en: Change the production amount
it_IT: Cambia l'ammontare della produzione

en: Start this production
it_IT: Inizia la produzione

en: Stop production
it_IT: Ferma produzione

en: Increase priority
it_IT: Aumenta priorità

en: Decrease priority
it_IT: Diminuisci priorità

en: Requirements
it_IT: Prerequisiti

en: Topics
it_IT: Argomenti

en: Funding
it_IT: Finanziamento

en: Month (Relative to current)
it_IT: Mese (relativo al corrente)

en: Nation
it_IT: Nazione

en: Node editor
it_IT: Editor nodi

en: Capture a node
it_IT: Cattura un nodo

en: Select parent node
it_IT: Seleziona nodo genitore

en: Select first child node
it_IT: Seleziona primo nodo figlio

en: Select next node
it_IT: Seleziona nodo successivo

en: Extract window
it_IT: Estrai finestra

en: Extract the window of the last/current selected node
it_IT: Estrai la finestra dell'ultimo/corrente nodo selezionato

en: Current window:
it_IT: Finestra attuale:

en: Current node:
it_IT: Nodo attuale:

en: Done
it_IT: Fatto

en: Save your team
it_IT: Salva la tua squadra

en: Save
it_IT: Salva

en: Tip of the day
it_IT: Consiglio del giorno

en: Show tip of the day
it_IT: Mostra il consiglio del giorno

en: Next
it_IT: Successivo

en: Next tip
it_IT: Suggerimento successivo

en: Close window
it_IT: Chiudi la finestra

en: Add/Remove item to transfer cargo, hold SHIFT for speed increase.
it_IT: Aggiungi/Rimuovi oggetto al trasferimento, SHIFT per far veloce.

en: Aliens
it_IT: Alieni

en: Cargo
it_IT: Carico

en: Amount
it_IT: Quantità

en: Destination base
it_IT: Base di destinazione

en: Building
it_IT: Strutture

en: all space
it_IT: Tutto lo spazio

en: Start the transfer
it_IT: Avvia il trasferimento

en: List
it_IT: Elenco

en: List active transfers
it_IT: Elenco dei trasferimenti

en: Clear
it_IT: Rimuovi

en: Clear cargo
it_IT: Rimuovi carico

en: Pre-Research Report
it_IT: Presentazione Ricerca

en: Description
it_IT: Descrizione

en: The Big Picture
it_IT: Panoramica

en: Requirement(s):
it_IT: Prerequisiti:

en: With:
it_IT: Con:

en: Firemode:
it_IT: Modalità di fuoco:

en: Previous firemode
it_IT: Modalità di fuoco precedente

en: Next firemode
it_IT: Modalità di fuoco successiva

en: Sell
it_IT: Vendi

en: Price
it_IT: Prezzo

en: Sell UFO
it_IT: Vendi UFO

en: Store UFO
it_IT: Immagazzina UFO

en: UFO recovery
it_IT: Recupero UFO

en: UFO Yards
it_IT: Cantiere UFO

en: Rename Installation
it_IT: Rinomina istallazione

en: Location:
it_IT: Locazione:

en: Capacity:
it_IT: Capacità:

en: Free Space:
it_IT: Spazio disponibile:

en: Confirm destroying
it_IT: Conferma demolizione

en: Condition:
it_IT: Conferma Azioni:

en: Transfer UFO
it_IT: Trasferisci UFO

en: Destroy UFO
it_IT: Distruggi UFO

en: disassembling
it_IT: Smonta

en: stored
it_IT: Magazzini

en: unknown
it_IT: Sconosciuto

en: Medikit
it_IT: Kit Medico

en: First Aid
it_IT: Primo soccorso

en: Stimulants
it_IT: Stimolanti

en: Antipsychotics
it_IT: Antipsicotici

en: IR Goggles
it_IT: Visore IR

en: Throw
it_IT: Lancia

en: Frag Grenade
it_IT: Granata a Frammentazione

en: Lob
it_IT: Parabola

en: Roll
it_IT: fa rotolare

en: Flashbang
it_IT: Granata Flashbang

en: Smoke Grenade
it_IT: Granata Fumogena

en: Gas Grenade
it_IT: Granata a Gas

en: Alien Gas Grenade
it_IT: Granata a Gas Aliena

en: Incendiary grenade
it_IT: Granata Incendiaria

en: Plasma Grenade
it_IT: Granata a plasma

en: Bomb
it_IT: Bomba

en: Needler Gun Magazine
it_IT: Rocchetto per Cuci-Truce

en: Short Burst
it_IT: Raffica breve

en: Needle Stream
it_IT: Flusso d'aghi

en: Assault Rifle
it_IT: Fucile d'Assalto

en: Assault Rifle Magazine
it_IT: Caricatore Fucile d'Assalto

en: Snap Shot
it_IT: Colpo Immediato

en: 3-Round Burst
it_IT: Serie di 3 colpi

en: Full-Auto
it_IT: Raffica

en: Aimed Shot
it_IT: Colpo Mirato

en: Machine Gun
it_IT: Mitragliatore

en: Machine Gun Magazine
it_IT: Caricatore Mitragliatore

en: 5-Shot Burst
it_IT: Serie di 5 colpi

en: Full-Auto Sweep
it_IT: Smitragliata

en: Sniper Rifle
it_IT: Fucile da Cecchino

en: Sniper Rifle Magazine
it_IT: Caricatore Fucile da Cecchino

en: Coilgun Clip
it_IT: Inserto Solenoide

en: 7.62mm Pistol
it_IT: Pistola da 7.62mm

en: 7.62mm Pistol Magazine
it_IT: Caricatore Pistola da 7.62mm

en: Machine Pistol
it_IT: Pistola automatica

en: 4.2mm MP Magazine
it_IT: Caricatore 4.2mm MP

en: Submachine Gun
it_IT: Mitra

en: SMG Magazine
it_IT: Caricatore Mitra

en: 5-Round Burst
it_IT: Serie di 5 Colpi

en: Riot Shotgun
it_IT: Fucile semiautomatico

en: Saboted Slugs
it_IT: Cartucce Pallettoni

en: Micro Shotgun
it_IT: Fucile Mozzo

en: Flechette Shells
it_IT: Cartucce Flechette

en: Flamethrower
it_IT: Lanciafiamme

en: C90 Canister
it_IT: Serbatorio C90

en: Candlelight
it_IT: Candela

en: Inferno Sweep
it_IT: Spazzata infernale

en: Rocket Launcher
it_IT: Lanciarazzi

en: HE Rocket
it_IT: Razzo HE

en: IC Rocket
it_IT: Razzo IC

en: Grenade Launcher
it_IT: Lanciagranate

en: 25mm HIT Grenades
it_IT: Granate 25mm HIT

en: Snap Shot (Impact)
it_IT: Colpo Immediato

en: Aimed Shot (Impact)
it_IT: Colpo Mirato

en: Snap Shot (Timer)
it_IT: Colpo immediato - A tempo

en: Aimed Shot (Timer)
it_IT: Colpo Mirato - A tempo

en: 25mm IC Grenades
it_IT: Granate 25mm IC

en: 25mm Flechette Grenades
it_IT: Granate 25mm Flechette

en: 25mm PB Grenades
it_IT: Granate 25mm PB

en: Laser Pistol
it_IT: Pistola Laser

en: Laser Rifle
it_IT: Fucile Laser

en: Heavy Laser
it_IT: Laser Pesante

en: D-F Cartridge
it_IT: Celle D-F

en: Wave Fire
it_IT: Fuoco rapido

en: Pulsed Fire
it_IT: Fuoco a Impulso

en: Electro Laser
it_IT: Spara-Fulmini

en: D-F Cartridge Stun
it_IT: Celle D-F Stun

en: Stun Shot
it_IT: Colpo stordente

en: Combat Knife
it_IT: Pugnale da Combattimento

en: Monomolecular Knife
it_IT: Pugnale Monomolecolare

en: Stun Rod
it_IT: Verga Ammortante

en: Stun Charge
it_IT: Scarica Stordente

en: Double Charge
it_IT: Scarica Doppia

en: Bludgeon
it_IT: Mazza ferrata

en: Kerrblade
it_IT: Lama Kerr

en: Slash
it_IT: Fendi

en: Plasma Blade
it_IT: Lama a plasma

en: Lock
it_IT: Blocca

en: Minigun
it_IT: Mitragliatrice leggera

en: Minigun Magazine
it_IT: Caricatore Mitragliatrice

en: Shotgun
it_IT: Fucile Semiautomatico

en: Single Barrel
it_IT: Scarica singola

en: Double Barrel
it_IT: Scarica Doppia

en: VHS Assault Rifle
it_IT: Fucile d'Assalto VHS

en: XAW95 Magazine
it_IT: Caricatore XAW95

en: 10-Round Burst
it_IT: 10 colpi a raffica

en: Particle Beam Pistol
it_IT: Pistola a Raggi

en: Pistol Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per Pistola

en: Particle Beam Rifle
it_IT: Fucile a Raggi

en: Rifle Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per fucile

en: Particle Beam Cannon
it_IT: Cannone a Raggi

en: Cannon Particle Accelerator
it_IT: Sincrotrone per cannone

en: 4-Round Burst
it_IT: Serie di 4 colpi

en: Unrestricted Blast
it_IT: Bordata incontenibile

en: Plasma Pistol
it_IT: Pistola a plasma

en: Plasma Pistol Charger
it_IT: Alimentatore Pistola a plasma

en: Plasma Rifle
it_IT: Fucile a plasma

en: Plasma Rifle Charger
it_IT: Alimentatore Fucile a Plasma

en: Plasma Blaster
it_IT: Cannone a plasma

en: Plasma Blaster Charge
it_IT: Carica Cannone a plasma

en: Ball
it_IT: Palla

en: Chaingun
it_IT: Mitragliatrice

en: Chaingun Belt
it_IT: Nastro mitragliatrice

en: 25-Round Burst
it_IT: Serie di 25 Colpi

en: Autocannon Module
it_IT: Cannone automatico

en: It is not your turn!
it_IT: Non è il tuo turno!

en: You cannot reload this unknown item.
it_IT: Non puoi ricaricare questo oggetto sconosciuto.

en: This soldier can not carry anything else.
it_IT: Questo soldato non può trasportare nient'altro.

en: Unknown alien race
it_IT: Razza aliena sconosciuta

en: Toggle to next living actor
it_IT: Mostra il successivo alieno

en: Toggle to previous living actor
it_IT: Vai al prossimo agente vivo

en: Select an actor from list
it_IT: Seleziona un soldato dalla lista

en: Update an actor
it_IT: aggiorna un agente

en: Toggle stand/crouch.
it_IT: Commuta alzato/abbassato

en: Toggle the headgear
it_IT: Usa elettronica elmetto

en: Use
it_IT: Usa

en: Confirm the current action
it_IT: Conferma l'azione attuale

en: Toggle to the next alien in sight of the selected actor.
it_IT: Mostra il successivo alieno visibile dal soldato selezionato.

en: Toggle camera to the next visible alien.
it_IT: Mostra il successivo alieno visibile dal soldato selezionato.

en: Toggle camera to the previous visible alien.
it_IT: Vai al precedente alieno in vista.

en: Crouch walk
it_IT: Cammina basso

en: Autostand
it_IT: Alzati automaticamente

en: Walk
it_IT: Cammina

en: [0 TU] No reservation
it_IT: [0 UT] Nessuna riserva

en: [%i TU] %s
it_IT: [%i UT] %s

en: Reserve TUs for firing/using.
it_IT: UT Riservate per sparare/usare.

en: Shot Reservation
it_IT: Riserva per sparare

en: Remaining TUs: %i
it_IT: UT Rimaste: %i

en: No remaining TUs left after shot.
it_IT: UT azzerate dopo il colpo.

en: No weapon.
it_IT: Nessuna arma.

en: Weapon cannot be reloaded.
it_IT: L'arma non può essere ricaricata.

en: No reload possible, already fully loaded.
it_IT: Impossibile ricaricare; Già carica.

en: Not enough TUs for reloading weapon.
it_IT: UT insufficenti per ricaricare l'arma.

en: No reload possible, you don't have backup ammo.
it_IT: Impossibile ricaricare, munizioni esaurite.

en: Not enough TUs for standing up.
it_IT: UT insufficenti per alzarsi.

en: Stand up (%i TU)
it_IT: Alzati (%i UT)

en: Not enough TUs for crouching.
it_IT: UT insufficenti per abbassarsi.

en: Crouch (%i TU)
it_IT: Abbassati (%i UT)

en: %i TUs reserved for crouching/standing up.
    Click to clear.
it_IT: %i TUs riservati per abbassarti/alzarti.
    Click per rimuovere.

en: Reserve %i TUs for crouching/standing up.
it_IT: Riserva %i UT per abbassarti/alzarti.

en: Not enough TUs left to reserve for crouching/standing up.
it_IT: UT insufficenti da riservare per abbassarsi/alzarsi.

en: %i TUs reserved for shooting.
    Click to change.
    Right-Click to clear.
it_IT: %i UT riservate per sparare.
    Click per cambiare.
    Click destro per togliere.

en: Reserve TUs for shooting.
it_IT: UT riservate per sparare.

en: Reserving TUs for shooting not possible.
it_IT: Riservare UT per sparare non è possibile.

en: Reload weapon (%i TU).
it_IT: Ricarica arma (%i UT).

en: You cannot use this unknown item.
    You need to research it first.
it_IT: Non puoi usare questo oggetto sconosciuto.
    Devi ricercarlo prima.

en: %s
    (empty)
it_IT: %s
    (vuoto)

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
it_IT: Morale  %i | UT Reservati: %i

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
    %s %i (%i|%i TUs left)
it_IT: Morale  %i | UT Riservate: %i
    %s %i (%i|%i UT rimanenti)

en: Morale  %i
    %s %i (%i TUs left)
it_IT: Morale  %i
    %s %i (%i UT rimaste)

en: Time Units
    - Available: %i (of %i)
    - Reserved:  %i
    - Remaining: %i
it_IT: Unità Tempo
    - Disponibili: %i (di %i)
    - Riservati:  %i
    - Rimanenti: %i

en: This soldier no longer has enough TUs to use the following items:
it_IT: Questo soldato non ha più unità di tempo sufficienti per usare i seguenti elementi:

en: Currently panics!
it_IT: In preda al panico!

en: Can't perform action - no item in hand!
it_IT: Impossibile eseguire -nessun oggetto in mano!

en: Can't perform action - no ammo!
it_IT: Impossibile eseguire - munizioni insufficienti

en: Can't perform action - weapon cannot be fired one handed!
it_IT: Impossibile eseguire - L'arma non può essere usata con una mano sola|

en: Can't perform action - not enough TUs!
it_IT: Impossibile eseguire - UT insufficenti!

en: Reserved %i TUs for crouching/standing up.
it_IT: Riserva %i UT per abbassarti/alzarti.

en: Reaction fire enabled.
it_IT: Fuoco di reazione abilitato

en: Reaction fire disabled.
it_IT: Fuoco di reazione disabilitato

en: Can't perform action - this item is not reloadable!
it_IT: Impossibile eseguire - quest'oggetto non è ricaricabile!

en: Left hand weapon reloaded.
it_IT: Arma nella mano sinistra ricaricata.

en: Right hand weapon reloaded.
it_IT: Arma nella mano destra ricaricata.

en: Set selected actor to move mode (it cancels the fire mode).
it_IT: Cambia a modalità muovi l'agente selezionato (annulla spara)

en: Reload the weapon in the soldiers left hand.
it_IT: Ricarica l'arma nella mano sinistra del soldato

en: Reload the weapon in the soldiers right hand.
it_IT: Ricarica l'arma nella mano destra del soldato

en: Toggle reservation for crouching.
it_IT: Attiva/disattiva riserva UT per abbassarsi.

en: Start aiming the weapon.
it_IT: Punta l'arma.

en: Execute an action.
it_IT: Esegui azione:

en: End current turn.
it_IT: Fine turno.

en: Enemy spotted: %s!
it_IT: Nemico individuato: %s!

en: Unknown enemy spotted!
it_IT: Nemico individuato!

en: Civilian spotted.
it_IT: Civile individuato,

en: %s lost a soldier
it_IT: %s ha perso un  soldato

en: %s was stunned
it_IT: %s è stato stordito

en: %s was killed
it_IT: %s è stato ucciso

en: A civilian was stunned.
it_IT: Un civile è stato stordito.

en: A civilian was killed.
it_IT: Un civile è stato ucciso.

en: An alien was stunned.
it_IT: Un alieno è stato stordito.

en: An alien was killed.
it_IT: Un alieno è stato ucciso.

en: A soldier was stunned.
it_IT: Un soldato è stato stordito.

en: A soldier was killed.
it_IT: Un soldato è stato ucciso.

en: A member of team %i was stunned.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato stordito.

en: A member of team %i was killed.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato ucciso.

en: %s was revitalised
it_IT: %s è stato rianimato

en: A civilian was revitalised.
it_IT: Un civile è stato rianimato.

en: An alien was revitalised.
it_IT: Un alieno è stato rianimato.

en: A soldier was revitalised.
it_IT: Un soldato è stato rianimato.

en: A member of team %i was revitalised.
it_IT: Un membro della squadra %i è stato rianimato.

en: %s panics!
it_IT: %s è in preda al panico!

en: %s is consumed by mad rage!
it_IT: %s è infuriato!

en: %s is on a rampage!
it_IT: %s è scatenato.

en: %s is currently shaken.
it_IT: %s è sotto shock

en: Your round started!
it_IT: Il tuo turno è iniziato!

en: ON RED ALERT
it_IT: ALLARME ROSSO

en: Nothing - should not be displayed
it_IT: Niente - non dovrebbe essere mostrato

en: refuelling
it_IT: in rifornimento

en: idle
it_IT: in attesa di ordini

en: in transit
it_IT: in transito

en: enroute to mission
it_IT: in rotta per la missione

en: pursuing a UFO
it_IT: intercettando UFO

en: ready to drop soldiers
it_IT: pronto per dispiegare soldati

en: intercepting a UFO
it_IT: in ingaggio UFO

en: enroute to new home base
it_IT: in rotta verso nuova base

en: returning to base
it_IT: in rientro

en: A new %s is ready in %s
it_IT: Un nuovo %s attende in %s

en: Notice
it_IT: Comunicazione

en: No operational hangars at that base.
it_IT: Nessun hangar operativo in quella base.

en: No free hangars at that base.
it_IT: Nessun hangar libero in quella base.

en: Insufficient free crew quarter space at that base.
it_IT: Spazio insufficente negli alloggi di quella base.

en: Insufficient storage space at that base.
it_IT: Spazio di magazzino insufficente nella base.

en: That base is beyond this aircraft's range.
it_IT: La base è fuori portata del velivolo.

en: Craft %s has returned to %s.
it_IT: Velivolo %s: è ritornato a %s.

en: Craft %s couldn't be completely refueled at %s. Not enough antimatter.
it_IT: Il velivolo %s non può essere completamente rifornito in %s. Antimateria insufficente.

en: Craft %s has refueled at %s.
it_IT: Velivolo %s: rifornimento completato in %s.

en: Craft %s is low on fuel and must return to base.
it_IT: Il velivolo %s sta finendo il carburante e deve tornare alla base.

en: Assign one or more soldiers to this aircraft first.
it_IT: Assegna qualche soldato al velivolo prima.

en: Insufficient fuel.
it_IT: Carburante insufficente.

en: Craft %s has not enough fuel to intercept UFO: fly back to %s.
it_IT: Il velivolo %s non ha carburante sufficente per intercettare l'UFO: rientra a %s.

en: No operational Command Centre in this base.
    
    Aircraft can not start.
it_IT: Nella base non c'è un quartier generale operativo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: There is no pilot assigned to this aircraft.
    
    Aircraft can not start.
it_IT: Nessun pilota assegnato al velivolo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: Aircraft started
it_IT: Velivolo decollato

en: Speed:	%i km/h
it_IT: Velocità:	%i km/h

en: Fuel:	%i/%i
it_IT: Carburante:	%i/%i

en: Operational range:	%i km
it_IT: Raggio d'azione:	%i km

en: Weapons:	%i of %i
it_IT: Armamento:	%i su %i

en: Armour:	%i of 1
it_IT: Armatura:	%i su 1

en: Electronics:	%i of %i
it_IT: Elettronica:	%i su %i

en: %i of %i
it_IT: %i di %i

en: A UFO is shooting at %s
it_IT: Un UFO sta sparando a %s

en: Our aircraft has no more ammo left - returning to home base now.
it_IT: Il nostro velivolo ha terminato le munizioni - ritorna alla base.

en: Interception
it_IT: Intercettazione

en: UFO interception successful -- UFO lost to sea.
it_IT: L'intercettamento ha avuto successo -- UFO sprofondato in mare.

en: Pilot ejected from craft
it_IT: Pilota espulso dal velivolo

en: Pilot killed in action
it_IT: Pilota ucciso in azione

en: You can't hold live aliens yet. Aliens died.
it_IT: Non puoi ancora sostenere gli alieni in vita; sono morti.

en: You've captured new aliens.
it_IT: Hai catturato nuovi alieni.

en: Awaiting autopsy
it_IT: Esegui l'autopsia

en: Researched
it_IT: Già ricercato

en: You've won the battle
it_IT: Hai vinto la battaglia

en: You've defeated the enemy, but did poorly, and many civilians were killed
it_IT: Hai sconfitto il nemico, ma malamente, e molti civili sono rimasti uccisi.

en: You've lost the battle
it_IT: Hai perso la battaglia

en: Collected alien bodies
it_IT: Cadaveri alieni recuperati

en: Construction of %s building finished in %s.
it_IT: Costruzione della struttura %s completata in %s.

en: Building finished
it_IT: Costruzione completata

en: By selling %s you gathered %i credits.
it_IT: Dalla vendita di %s hai ottenuto %i crediti.

en: %i collected item | %i collected items
it_IT[0]: %i oggetto raccolto
it_IT[1]: %i oggetti raccolti

en: %s has been destroyed by an antimatter storage breach.
it_IT: %s è stato distrutto da una fuga dal confinamento antimateria.

en: You've reached the base limit.
it_IT: Hai raggiunto il limite basi.

en: A new base has been built: %s (nation: %s)
it_IT: Nuova base costruita: %s (nazione: %s)

en: A new base has been built: %s
it_IT: Nuova base costruita: %s

en: Base built
it_IT: Base costruita

en: Not enough credits to set up a new base.
it_IT: Fondi insufficenti per costruire una nuova base.

en: Aircraft management and crew equipment
it_IT: Manutenzione velivoli

en: Buy or produce at least one aircraft first.
it_IT: Compra o costruisci almeno un velivolo prima.

en: Buy/Sell equipment, aircraft and UGV
it_IT: Compra/Vendi equipaggiamento velivoli e UGV

en: Transfer equipment, vehicles, aliens and employees to other bases
it_IT: Trasferisci equipaggiamento, veicoli, alieni e impiegati ad altre basi

en: Build at least a second base to transfer equipment or personnel
it_IT: Costruisci almeno un'altra base prima di trasferire equipaggiamento o personale

en: Research new technology
it_IT: Sviluppa nuova tecnologia

en: Produce equipment, aircraft and UGV
it_IT: Costruisci equipaggiamento

en: Hire or dismiss employees
it_IT: Gestisci personale

en: Manage captured aliens
it_IT: Disponi degli alieni captivi

en: Treat wounded soldiers and perform implant surgery
it_IT: Applica trattamenti ai soldati feriti, e impianti

en: Base is under attack, you can't destroy buildings!
it_IT: Base sotto attacco, non puoi demolire edifici!

en: Destroy Entrance
it_IT: Demolisci ingresso

en: You can't destroy the entrance of the base!
it_IT: Non puoi demolire l'ingresso alla base!

en: You can't destroy this building! It is the only connection to other buildings!
it_IT: Non puoi distruggere questa struttura! E' l'unico collegamento ad altre!

en: Containment
it_IT: Contenimento

en: Destroy the building
it_IT: Demolisci la struttura

en: Go to transfer menu without destroying the building
it_IT: Vai al menu trasferimento senza demolire la struttura

en: Destroy Hangar
it_IT: Demolisci hangar

en: If you destroy this hangar, you will also destroy the aircraft inside.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se decidi di demolire l'hangar, il velivolo contenuto verrà distrutto.
    Sei sicuro di voler demolire questo edificio?

en: Go to hangar
it_IT: Vai all'hangar

en: Go to hangar without destroying building
it_IT: Vai all'angar senza distruggere la struttura

en: Destroy Quarter
it_IT: Distruggi Alloggi

en: If you destroy this Quarters, every employee inside will be killed.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se distruggi questo alloggio, ogni impiegato al suo interno sarà ucciso.
    Sei sicuro di voler distruggere questo alloggio?

en: Dismiss
it_IT: Annulla

en: Go to hiring menu without destroying building
it_IT: Vai al menu assunzioni senza distruggere la struttura

en: Destroy Storage
it_IT: Demolisci magazzino

en: If you destroy this Storage, every items inside will be destroyed.
    Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Se decidi di demolire il magazzino, tutti gli oggetti contenuti saranno distrutti.
    Sei sicuro di voler demolire questo edificio?

en: Go to buy/sell menu without destroying building
it_IT: Vai al menu di compravendita senza distruggere la struttura

en: Go to storage
it_IT: Vai al magazzino

en: Are you sure you want to destroy this building?
it_IT: Sei sicuro di voler demolire la struttura?

en: Destroy building
it_IT: Demolisci struttura

en: %d day | %d days
it_IT[0]: %d giorno
it_IT[1]: %d giorni

en: No aircraft in this base - You first have to purchase or transfer an aircraft
it_IT: Nessun velivolo in questa base - Devi prima comprare o trasferire un velivolo

en: Note
it_IT: Nota

en: No aircraft in this base - You first have to purchase an aircraft
it_IT: Nessun velivolo in questa base - Devi prima comprare un velivolo

en: Antimatter (current/max):
it_IT: Antimateria (attuale/massima):

en: Not enough credits to build this
it_IT: Non hai abbastanza fondi per costruirlo

en: %i: empty
it_IT: %i: vuoto

en: Working
it_IT: Funzionante

en: Installing
it_IT: Installazione

en: Replacing
it_IT: In rimpiazzamento

en: Removing
it_IT: Rimozione

en: No defence of this type in this installation
it_IT: Nessuna difesa di questo tipo in questa installazione

en: No defence of this type in this base
it_IT: Nessuna difesa di questo tipo in questa base

en: You've gone too far into debt.
it_IT: L'ammontare dei debiti ha superato il limite.

en: You've lost your bases and don't have enough money to build new ones.
it_IT: Tutte le basi sono perdute e non disponi di crediti sufficienti per costruirne altre.

en: You have failed in your charter to protect Earth. Our home and our people have fallen to the alien infection. Only a handful of people on Earth remain human, and the remaining few no longer have a chance to stem the tide. Your command is no more; PHALANX is no longer able to operate as a functioning unit. Nothing stands between the aliens and total victory.
it_IT: Hai fallito nel tuo impegno nel difendere la Terra. La nostra casa, le nostre genti sono cadute sotto l'infezione aliena. Solo un pugno di persone sulla Terra è ancora umano; E i pochi rimasti non possono più sperare di fermare la marea. Sei storia; PHALANX non potrà più operare. Nulla più si oppone fra gli alieni e lo sterminio.

en: Under your command, PHALANX operations have consistently failed to protect nations. The UN, highly unsatisfied with your performance, has decided to remove you from command and subsequently disbands the PHALANX project as an effective task force. No further attempts at global cooperation are made. Earth's nations each try to stand alone against the aliens, and eventually fall one by one.
it_IT: Sotto il tuo comando, PHALANX ha complessivamente fallito nel protegge le nationi. L'ONU, decisamente insoddisfatto dell tuo operato, ha deciso di rimuoverti dal comando, e successivamente annullare il progetto PHLANX come forza operativa. Nessun altro tentativo di cooperazione è previsto. Le Nazioni della Terra...Ciascuna singolarmente cercherà di opporsi all'alieno, e probabilmente cadrà.

en: Chicken-hearted
it_IT: Pollo

en: Very Easy
it_IT: Facilissimo

en: Easy
it_IT: Facile

en: Normal
it_IT: Normale

en: Hard
it_IT: Difficile

en: Very Hard
it_IT: Molto difficile

en: Insane
it_IT: Insano

en: Human
it_IT: Umano

en: %s
    
    Race: %s
    Recruits: %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Credits: %ic
    Difficulty: %s
    Min. happiness of nations: %i %%
    Max. allowed debts: %ic
    %s
it_IT: %s
    
    Razza:%s
    Reclute:  %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Crediti: %ic
    Difficoltà: %s
    Minima approvazione delle nazioni: %i %%
    Debito massimo: %ic
    %s

en: soldier | soldiers
it_IT[0]: soldato
it_IT[1]: soldati

en: scientist | scientists
it_IT[0]: scienziato
it_IT[1]: scienziati

en: worker | workers
it_IT[0]: operaio
it_IT[1]: operai

en: pilot | pilots
it_IT[0]: Pilota
it_IT[1]: Pilota

en: Rank: %s
it_IT: Grado: %s

en: %s has been promoted to %s.
it_IT: %s e'stato promosso a %s.

en: %s has been awarded the posthumous rank of %s
    for inspirational gallantry in the face of overwhelming odds.
it_IT: %s è sato riconosciuto al grado ultimo di  %s
    per il valore dimostrato di fronte al nemico.

en: Soldier promoted
it_IT: Soldato promosso

en: Soldier | Soldiers
it_IT[0]: Soldato
it_IT[1]: Soldato

en: Not enough quarters
it_IT: Alloggi insufficenti

en: You don't have enough quarters for your employees.
    Build more quarters.
it_IT: Non hai abbastanza alloggi per i tuoi impiegati.
    Costruisci più alloggi.

en: Could not fire employee
it_IT: Non è possibile eliminare l'impegato

en: Could not hire employee
it_IT: Non puoi assumere impiegati

en: You've got a new mail: %s
it_IT: Nuovo messagio di posta: %s

en: Congratulations! You have reached the end of the UFO:AI campaign.
    However, this is not the end of the road. The game remains in development.
    The campaign will be expanded with new missions, new enemies, new UFOs, new player controllable craft and more research.
    
    And YOU can help make it happen! Visit our forums or IRC channel to find
    out what you can do to help finish this game. Alternatively, you can just
    come by and talk about the game, or find other players for a multiplayer game.
    
    Thank you for playing, and we hope to see you around.
    
       - The UFO:AI development team
it_IT: Congratulazioni! Sei arrivato alla fine della campagna UFO:AI.
    Tuttavia, non è qui la fine della strada. Il gioco è in sviluppo, ancora.
    La campagna sarà espansa con più missioni, nemici, OVNI, aerei, e ricerca ancora.
    
    E TU puoi dare il tuo contributo a che questo avvenga! Visita i nostri forum o canali IRC
    per scoprire cosa puoi fare per aiutare. Oppure puoi anche solo tornare
    per parlare del gioco, o trovare altri giocatori per il multiplayer.
    
    Grazie per aver giocato, e speriamo di rivederti.
    
       - Il team di sviluppo UFO:AI

en: Unknown
it_IT: Sconosciuto

en: No item assigned.
it_IT: Nessun oggetto assegnato.

en: This slot is for %s or smaller items.
it_IT: Questo slot é per %s o oggetti più piccoli.

en: This item is functional.
it_IT: L'oggetto é operativo.

en: No ammo assigned to this weapon.
it_IT: Questa arma non ha munizioni assegnate.

en: No ammo needed
it_IT: Munizioni non necessarie

en: No slot selected.
it_IT: Nessuno slot selezionato

en: No item selected.
it_IT: Nessun oggetto selezionato.

en: You can't equip an alien technology.
it_IT: Non puoi equipaggiare tecnologia aliena.

en: Technology requested is not yet completed.
it_IT: La tecnologia richiesta non è stata ancora completata.

en: This item is too heavy for the selected slot.
it_IT: Oggetto eccessivo per lo slot selezionato.

en: Equip a weapon first.
it_IT: Prima equipaggia un'arma.

en: Ammo not usable with current weapon.
it_IT: Munizioni non utilizzabili con l'arma attuale.

en: Unknown problem.
it_IT: Problema sconosciuto.

en: Day
it_IT: Giorno

en: Night
it_IT: Notte

en: Name:	%s (%i/%i)
it_IT: Nome:	%s (%i/%i)

en: Status:	%s
it_IT: Stato:	%s

en: Health:	%3.0f%%
it_IT: Salute:	%3.0f%%

en: Distance to target:		%.0f
it_IT: Distanza dall'obiettivo:		%.0f

en: Speed: %i km/h
it_IT: Velocità: %i km/h

en: Select the desired location of the new base on the map.
it_IT: Scegli la posizione della nuova base sulla mappa.

en: Select the desired location of the new installation on the map.
it_IT: Scegli la posizione della nuova installazione sulla mappa.

en: Damaged %s (damage: %i)
it_IT: Danneggiato %s (danno: %i)

en: Wounded %s (damage: %i)
it_IT: Ferito %s (danno: %i)

en: Installation %s was destroyed.
it_IT: L'installazione %s è stata distrutta.

en: Installation destroyed
it_IT: Installazione demolita

en: Construction of installation %s finished.
it_IT: Costruzione dell'installazione %s completata.

en: Installation finished
it_IT: Installazione terminata

en: A new installation has been built: %s (nation: %s)
it_IT: Nuova installazione costruita: %s (nazione: %s)

en: A new installation has been built: %s
it_IT: Nuova installazione costruita: %s

en: Installation building
it_IT: Installazione edificio

en: Not enough credits to set up a new installation.
it_IT: Fondi insufficenti per una nuova installazione.

en: Destroy Installation
it_IT: Distruggi installazione

en: Do you really want to destroy this installation?
it_IT: Sei sicuro di voler distruggere l'installazione?

en: Forget it
it_IT: Lascia perdere

en: Condition: %3.0f%%
it_IT: Condizione: %3.0f%%

en: %s was successfully installed into aircraft %s at %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita sul velivolo %s in %s.

en: %s was successfully installed at installation %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita nella installazione %s.

en: %s was successfully installed at %s.
it_IT: %s: Installazione riuscita in %s.

en: %s was successfully removed from aircraft %s at %s.
it_IT: %s: rimozione riuscita dal velivolo %s in %s.

en: %s was successfully removed, starting installation of %s into aircraft %s at %s
it_IT: %s: rimozione riuscita; Inizio installazione di %s sul velivolo %s in %s

en: %s was successfully removed from installation %s.
it_IT: %s: Rimozione riuscita nell'installazione %s.

en: %s was successfully removed from %s.
it_IT: %s: Rimozione riuscita da %s.

en: Light weight
it_IT: leggero

en: Medium weight
it_IT: Medio

en: Heavy weight
it_IT: Pesante

en: Unknown weight
it_IT: Classe sconosciuta

en: No power supplies in this base.
    Hangars are not functional.
it_IT: Nessun generatore in questa base.
    Gli hangar non sono operativi.

en: Build a hangar first.
it_IT: Costruisci un hangar prima.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough space in hangars.
it_IT: Non puoi acquistare questo velivolo.
    Spazio negli hangar insufficente.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough credits.
it_IT: Non puoi acquistare questo velivolo.
    Fondi insufficienti.

en: Not enough money
it_IT: Crediti insufficienti

en: You cannot buy this item as you don't have enough credits.
it_IT: Non puoi acquistare questo oggetto finche non avrai fondi sufficienti.

en: Not enough storage space
it_IT: Spazio di stoccaggio insufficente

en: You cannot buy this item.
    Not enough space in storage.
    Build more storage facilities.
it_IT: Non puoi comprare questo oggetto.
    Spazio di magazzino insufficente.
    Costruisci più magazzini.

en: UGV is away from home
it_IT: UGV è lontano da casa

en: Aircraft is away from home
it_IT: Velivolo decollato

en: installation_installed
it_IT: installazione_installata

en: installation_removed
it_IT: installazione_rimossa

en: aircraft_refueled
it_IT: rifornimento_completato

en: aircraft_cannotrefuel
it_IT: problema_rifornimento

en: aircraft_arrivedhome
it_IT: velivolo_tornato a casa

en: installation_build_started
it_IT: costruzione_iniziata

en: installation_build_finished
it_IT: installazione_terminata

en: installation_destroyed
it_IT: installazione_distrutta

en: research_new_proposed
it_IT: nuova_ricerca_proposta

en: research_halted
it_IT: ricerca_arrestata

en: research_completed
it_IT: ricerca_completa

en: production_started
it_IT: produzione_iniziata

en: production_finished
it_IT: produzione_finita

en: production_failed
it_IT: produzione_fallita

en: production_queue_empty
it_IT: coda_produzione_vuota

en: nation_happiness_changed
it_IT: approvazione_nazioni_cambiata

en: nation_unhappy
it_IT: nazione_scontenta

en: nation_pleased
it_IT: nazione_soddisfatta

en: transfer_started
it_IT: trasferimento_iniziato

en: transfer_completed_success
it_IT: trasferimento_completato

en: transfer_lost
it_IT: trasferimento_perduto

en: transfer_aliens_defered
it_IT: complicazioni_trasferimento

en: transfer_uforecovery_finished
it_IT: trasferimento_ufo_finito

en: ufo_spotted
it_IT: ufo_avvistato

en: ufo_signal_lost
it_IT: segnale_ufo_perso

en: ufo_attacking
it_IT: ufo_attaccando

en: base_attack
it_IT: base_attaccata

en: %i %s %02i, %02i:%02i:
it_IT: %i %s %02i, %02i:%02i ->

en: Your dropship is not near the landing zone
it_IT: Le nave da sbarco non è vicina alla zona d'atterraggio

en: Aliens captured
it_IT: Alieni catturati

en: Alien survivors
it_IT: Alieni sopravvissuti

en: PHALANX soldiers missing in action
it_IT: Soldati PHALANX dispersi in azione

en: PHALANX friendly fire losses
it_IT: Perdite PHALANX per fuoco amico

en: PHALANX survivors
it_IT: PHALANX sopravvissuti

en: Civilians killed by friendly fire
it_IT: Civili uccisi da fuoco amico

en: Civilians saved
it_IT: Civili salvati

en: Gathered items (types/all)
it_IT: Oggetti raccimolati (tipi/tutti)

en: Base attack
it_IT: Attacco alla base

en: Alien activity has been detected in %s.
it_IT: Attività aliena riportata in %s.

en: Defence of base: %s successful!
it_IT: Difesa della base: %s operazione riuscita!

en: Giving up
it_IT: Demoralizzata

en: Furious
it_IT: furiosa

en: Angry
it_IT: ostile

en: Mad
it_IT: Irritata

en: Upset
it_IT: Contrariata

en: Tolerant
it_IT: Tollerante

en: Neutral
it_IT: Neutrale

en: Content
it_IT: Contenta

en: Pleased
it_IT: Soddisfatta

en: Happy
it_IT: Felice

en: Exuberant
it_IT: Entusiasta

en: Nation %s changed happiness from %s to %s
it_IT: L'approvazione della nazione %s è passato da %s a %s

en: Nation %s changed happiness to %s
it_IT: L'approvazione della nazione %s è passato a %s

en: Happiness of nation %s is %s and less than minimal happiness allowed to the campaign
it_IT: L'approvazione della nazione %s é %s, ed é più bassa dell'approvazione minima concessa dalla campagna

en: Nation changed happiness
it_IT: Una nazione ha cambiato approvazione

en: Gained %i %s, %i %s, %i %s, %i %s, and %i %s from nation %s (%s)
it_IT: Ottenuti %i %s, %i %s, %i %s, %i %s e %i %s dalla nazione %s (%s)

en: credit | credits
it_IT[0]: credito
it_IT[1]: crediti

en: Paid %i credits to: %s
it_IT: Pagati %i crediti a: %s

en: Paid %i credits for aircraft
it_IT: Pagati %i crediti per velivoli

en: Paid %i credits for upkeep of %s
it_IT: Pagati %i crediti per manutenzione di %s

en: Paid %i credits in interest on your debt.
it_IT: Pagati %i crediti come interessi sui debiti.

en: current homebase of aircraft
it_IT: Base attuale del velivolo

en: base can hold aircraft
it_IT: la base può contenere velivoli

en: Base	Status
it_IT: Base	Stato

en: Change homebase of aircraft
it_IT: Cambia la base del velivolo

en: No craft available, no pilot assigned, or no tactical teams assigned to available craft.
it_IT: nessun velivolo disponibile, nessun pilota assegnato, o nessuna squadra tattica assegnata al velivolo disponibile.

en: No craft available, no pilot assigned, or no weapon or ammo equipped.
it_IT: Nessun velivolo disponibile, nessun pilota assegnato, o nessuna arma o munizione equipaggiati.

en: No defence system operational or no weapon or ammo equipped.
it_IT: Nessun sistema di difesa operativo o nessuna arma o munizione equipaggiati.

en: No Command Centre operational in homebase
    of this aircraft.
    
    Aircraft cannot start.
it_IT: La base di questo velivolo non dispone di
    un quartier generale operativo.
    
    Il velivolo non può decollare.

en: Production queue for %s is empty
it_IT: La coda di produzione per la base %s è vuota

en: Production queue empty
it_IT: Linea di produzione vuota

en: Not enough credits to finish production in %s.
it_IT: Crediti insufficienti per finire la produzione in %s.

en: Production finished
it_IT: Produzione completata

en: The disassembling of %s at %s has finished.
it_IT: Disassemblaggio di %s in %s completato.

en: No item selected
it_IT: Nessun oggetto selezionato

en: Production time	%ih
it_IT: Tempo di produzione	%ih

en: Item size	%i
it_IT: Dimensioni oggetto	%i

en: Stored at: %s
it_IT: Immagazzinato a: %s

en: Disassembly time: %ih
it_IT: Tempo di disassemblaggio: %ih

en: Components:
it_IT: Componenti:

en: Production costs	%i c
it_IT: Costi di produzione	%i c

en: No aircraft selected.
it_IT: Nessun velivolo selezionato.

en: Hangars not ready
it_IT: Hangar non operativi

en: You cannot queue aircraft.
    No free space in hangars.
it_IT: Non puoi mettere in coda velivoli.
    Spazio insufficente negli hangar.

en: Not enough materials
it_IT: Materiale insufficente

en: You don't have the materials needed for producing more of this item.
it_IT: Non hai il materiale necessario per produrre ulteriormente questo oggetto.

en: Not enough material!
it_IT: Materiale insufficente!

en: You don't have enough material to produce all (%i) additional items. Only %i could be added.
it_IT: non hai abbastanza materiale per produrre tutti i (%i) oggetti. Solo (%i) possono aggiungersi.

en: You don't have the materials needed for producing this item.
it_IT: Non hai materiale a sufficienza per produrre questo oggetto.

en: You don't have enough material to produce all (%i) items. Production will continue with a reduced (%i) number.
it_IT: non hai abbastanza materiale per produrre tutti i (%i) oggetti. La produzione continuerà con una riduzione (%i).

en: Work begun on %s
it_IT: Lavoro iniziato il %s

en: Production started
it_IT: Produzione avviata

en: A research project has been completed: %s
it_IT: Un progetto di ricerca è stato completato: %s

en: Research finished
it_IT: Ricerca completata

en: New research proposal: %s
it_IT: Nuova ricerca proposta: %s

en: Unknown Technology researchable
it_IT: Tecnologia Sconosciuta ricercabile

en: Unknown Technology found
it_IT: Tecnologia Sconosciuta trovata

en: No free space in laboratories left.
    Build more laboratories.
it_IT: Non c'è più spazio nei laboratori.
    Costruiscine di più.

en: Not enough laboratories
it_IT: Non ci sono abbastanza laboratori

en: Research halted
it_IT: Ricerca fermata

en: No description available.
it_IT: Nessuna descrizione disponibile.

en: No research proposal available.
it_IT: Nessuna proposta di ricerca disponibile.

en: Error decompressing data
it_IT: Errore decomprimendo i dati

en: Could not allocate enough memory to save this game
it_IT: Impossibile allocare abbastanza memoria per salvare il gioco

en: Memory error compressing save-game data - set save_compressed cvar to 0
it_IT: Errore di memoria comprimendo i dati del salvataggio - set save_compressed cvar a 0

en: Error
it_IT: Errore

en: Error loading game.
it_IT: Errore nel caricamento della partita.

en: Error saving game.
it_IT: Errore nel salvataggio del gioco. Controlla se c'è abbastanza spazio libero sul disco!

en: QuickSave
it_IT: Salvataggio rapido

en: Campaign was successfully saved.
it_IT: Campagna salvata correttamente.

en: Quicksave
it_IT: Salvataggio rapido

en: Campaign loaded
it_IT: Campagna caricata

en: Quicksave campaign was successfully loaded.
it_IT: Il salvataggio veloce della campagna é stato caricato con successo.

en: Max. allowed debts: %ic
it_IT: Massimo ammontare dei debiti %ic

en: Max. allowed eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
    Current eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
it_IT: Massimo livello di infezione virale aliena (IVA): %i%%
    Livello corrente di infezione virale aliena (IVA): %i%%

en: Employee is assigned to another aircraft
it_IT: Impiegato assegnato ad un altro velivolo

en: Employee is away from base
it_IT: Impiegato non disponibile

en: No more employee can be assigned to this team
it_IT: Nessun altro soldato può essere assegnato a questo velivolo

en: stopped
it_IT: pausa

en: 5 mins
it_IT: 5 min.

en: 20 mins
it_IT: 20 min.

en: 1 hour
it_IT: 1 ora

en: 12 hours
it_IT: 12 ore

en: 1 day
it_IT: 1 giorno

en: 5 days
it_IT: 5 gg.

en: Jan
it_IT: Gen

en: May
it_IT: Mag

en: Jun
it_IT: Giu

en: Jul
it_IT: Lug

en: Aug
it_IT: Ago

en: Sep
it_IT: Set

en: Oct
it_IT: Ott

en: Dec
it_IT: Dic

en: %s does not have Antimatter Storage, antimatter are removed!
it_IT: %s non dispone di Contenimento Antimateria, antimateria rimossa!

en: Transport mission
it_IT: Missione di trasporto

en: %s does not have Alien Containment, Aliens are removed!
it_IT: %s non ha un Contenimento Alieni; Alieni rimossi!

en: The destination base no longer exists! Transfer cargo was lost, personnel has been discharged.
it_IT: La base di destinazione non esiste più! Il cargo per il trasferimento é perduto, il personale é stato licenziato.

en: Transport mission ended, unloading cargo in %s
it_IT: Missione di trasporto completata, il cargo sta scaricando alla base %s

en: Transport mission started, cargo is being transported to %s
it_IT: Missione di trasporto iniziata, il cargo è diretto alla base %s

en: Corpse of %s
it_IT: Cadavere di %s

en: Alive %s
it_IT: Vivo %s

en: Aircraft %s
it_IT: Velivolo %s

en: Employee
it_IT: impiegato

en: alive
it_IT: Vivi:

en: dead
it_IT: Morti:

en: A UFO is flying toward %s
it_IT: Un UFO sta volando verso %s

en: Cruising speed
it_IT: Velocità di crociera

en: Maximum speed
it_IT: Velocità massima

en: Fuel size
it_IT: capacità carburante

en: Weapon range
it_IT: Gittata

en: No requirements
it_IT: No prerequisiti

en: Error - could not find building
it_IT: Errore - non trovo l'edificio

en: Needs:	%s
it_IT: Richiede:	%s

en: Construction time:	%i day
     | Construction time:	%i days
it_IT[0]: Tempo di costruzione:	%i giorno
it_IT[1]: Tempo di costruzione:	%i giorni

en: Cost:	%i c
it_IT: Costo:	%i c

en: Running costs:	%i c
it_IT: Manutenzione:	%i c

en: Weight:	%s
it_IT: Categoria:	%s

en: Ammo:	%i
it_IT: Munizioni:	%i

en: Damage:	%i
it_IT: Danno:	%i

en: Reloading time:	%i
it_IT: Tempo di ricarica:	%i

en: Unknown - need to research this
it_IT: Sconosciuto - dev'essere ricercato

en: Required Hangar:	%s
it_IT: Richiede Hangar:	%s

en: Max. soldiers:	%i
it_IT: N. massimo soldati:	%i

en: Proposal:
it_IT: Proposta:

en: FROM: %s
    TO: %s
    DATE: %s
it_IT: DA: %s
    A: %s
    DATA: %s

en: UFOpaedia: %s (complete)
it_IT: UFOpaedia: %s (completo)

en: No pre-research description available.
it_IT: Nessuna descrizione disponibile prima della ricerca.

en: UFO Recovered
it_IT: UFO Recuperato

en: UFO Transfered
it_IT: UFO trasferito

en: UFO transport started, cargo is being transported to %s
it_IT: Missione di trasporto UFO iniziata, il cargo è diretto alla base %s

en: UFO transport
it_IT: Trasporto UFO

en: Recovered %s from the battlefield. UFO is being transported to %s.
it_IT: Recuperato %s dal campo di battaglia. L'UFO é in fase di trasporto a %s.

en: UFO Recovery
it_IT: Recupero UFO

en: Recovered %s from the battlefield. UFO sold to nation %s, gained %i credits.
it_IT: Recuperato %s dal campo di battaglia. UFO venduto alla nazione %s, ottenuti %i crediti.

en: Destroy stored UFO
it_IT: Demolisci UFO immagazzianti

en: Do you really want to destroy this stored UFO?
it_IT: Sei sicuro di voler distruggere questo UFO immagazzinato?

en: Your base: %s has been destroyed! All employees killed and all equipment destroyed.
it_IT: La tua base %s è stata distrutta! Tutti gli impiegati uccisi; L'equipaggiamento distrutto.

en: Base '%s' is under attack! What to do?
it_IT: La base '%s' é sotto attacco! Che fare?

en: Base '%s' is under attack!
it_IT: Base '%s' sotto attacco!

en: The Carrier UFO is in range. Should we launch the payload?
it_IT: L'Ufo vettore è nel raggio di tiro. Lanciamo il carico esplosivo?

en: Don't attack the UFO-Carrier yet
it_IT: Non attaccare ancora la nave madre UFO

en: Wait
it_IT: aspetta

en: Attack the UFO-Carrier now
it_IT: Attaccare ora la nave madre UFO

en: Launch
it_IT: Lanciare

en: Error saving team. Nothing to save yet.
it_IT: Errore durante il salvataggio della squadra. Ancora niente da salvare.

en: Error saving team. Check free disk space!
it_IT: Errore nel salvataggio della squadra. Controlla lo spazio libero su disco!

en: You've ended your turn.
it_IT: Hai terminato il tuo turno

en: %s ended his turn (team %i).
it_IT: %s ha finito il suo turno (squadra %i)

en: Set soldiers per player lower than soldiers per team
it_IT: Imposta il numero di soldati per giocatore minore del numero di soldati per squadra

en: Settings doesn't make sense
it_IT: Le impostazioni non hanno senso

en: Enemies killed:	%i
it_IT: Nemici uccisi:	%i

en: Team survivors:	%i
it_IT: Sopravvissuti della squadra:	%i

en: Select a free team or your coop team
it_IT: Seleziona una squadra libera o la tua squadra coop

en: Current team: %i
it_IT: Squadra attuale: %i

en: Team is already in use
it_IT: Squadra già in uso

en: Team %d
it_IT: Squadra %d

en: No team
it_IT: Nessuna squadra

en: Map:	%s
it_IT: Mappa:	%s

en: Servername:	%s
it_IT: Nome server:	%s

en: Moralestates:	%s
it_IT: Stati morale:	%s

en: Gametype:	%s
it_IT: Tipo di partita:	%s

en: Gameversion:	%s
it_IT: Versione:	%s

en: Dedicated server:	%s
it_IT: Server dedicato:	%s

en: Operating system:	%s
it_IT: Sistema operativo:	%s

en: Network protocol:	%s
it_IT: Protocollo di rete:	%s

en: Roundtime:	%s
it_IT: Tempo del turno:	%s

en: Teamplay:	%s
it_IT: Gioco a squadre:	%s

en: Max. players per team:	%s
it_IT: Max. giocatori per squadra:	%s

en: Max. teams allowed in this map:	%s
it_IT: Max. squadre permesse in questa mappa:	%s

en: Max. clients:	%s
it_IT: Max. giocatori:	%s

en: Max. soldiers per player:	%s
it_IT: Max. soldati per giocatore:	%s

en: Max. soldiers per team:	%s
it_IT: Max. soldati per squadra:	%s

en: Password protected:	%s
it_IT: Protetto da password:	%s

en: All bookmark slots are used - please removed unused entries and repeat this step
it_IT: Tutti i segnalibri sono stati usati - per favore cancella quelli inutilizzati e ripeti questa operazione

en: Game Drawn!
it_IT: Partita pari!

en: The game was a draw!
    
    Enemies escaped.
it_IT: La partita è pari!
    
    Il nemico è scappato

en: The game was a draw!
    
    No survivors left on any side.
it_IT: La partita è pari!
    
    Nessun sopravvissuto da nessun lato.

en: Congratulations
it_IT: Congratulazioni

en: You won the game!
it_IT: Hai vinto la battaglia!

en: Better luck next time
it_IT: Avrai più fortuna la prossima volta

en: You've lost the game!
it_IT: Hai perso la partita!

en: Show/hide ufoconsole.
it_IT: Mostra/nascondi ufoconsole

en: Unknown weapon skill
it_IT: Abilità sconosciuta

en: Size:	%i
it_IT: Dimensione:	%i

en: ^BDamage type:	Protection:
it_IT: ^BTipo di danno:	Protezione:

en: %s weapon
it_IT: %s arma

en: One-handed
it_IT: Uso a una mano --

en: Two-handed
it_IT: Uso a due mani --

en: Max ammo:	%i
it_IT: Max. munizioni:	%i

en: Skill:	%s
it_IT: Competenza:	%s

en: Time units:	%i
it_IT: Unità di tempo:	%i

en: Range:	%g
it_IT: Raggio d'azione:	%g

en: Spreads:	%g
it_IT: Dispersione:	%g

en: %s. No detailed info available.
it_IT: %s. Nessuna informazione dettagliata disponibile.

en: Ammunition
it_IT: Munizione

en: Weapon
it_IT: Arma

en: Yes
it_IT: Sì

en: %s ammo-less weapon
it_IT: %s arma senza munizioni

en: %s auxiliary equipment
it_IT: %s equipaggiamento ausiliario

en: Action:	%s
it_IT: Azione:	%s

en: Unknown - not useable
it_IT: Tecnologia sconosciuta - non utilizzabile

en: Server closed connection
it_IT: Il server ha terminato la connessione

en: The password you specified was wrong.
it_IT: La password specificata è errata.

en: The server is running a different version of the game.
it_IT: Il server ha avviato una versione diversa del gioco.

en: Bad rcon password
it_IT: rcon password errato

en: The rcon password you specified was wrong.
it_IT: La password rcon specificata non è valida

en: Local game version (%s) differs from the server version (%s)
it_IT: La versione del gioco locale (%s) differisce da quella sul server (%s)

en: Script files are not the same
it_IT: i file di script non sono uguali

en: Local map version differs from server
it_IT: La versione locale della mappa differisce da quella sul server

en: Target your shot to the ground
it_IT: Sparare basso

en: This change requires a restart!
it_IT: Questa modifica richiede il riavvio

en: This change might require a restart.
it_IT: Questa modifica potrebbe richiedere il riavvio

en: Downloading [%s]
it_IT: Scaricamento %s

en: Poor
it_IT: Scarso

en: Average
it_IT: Normale

en: Competent
it_IT: Competente

en: Proficient
it_IT: Specializzato

en: Very Good
it_IT: Esperto

en: Highly Proficient
it_IT: Espertissimo

en: Outstanding
it_IT: Eccezionale

en: Impressive
it_IT: Sorprendente

en: Superhuman
it_IT: Sovrumano

en: Rotate battlescape camera anti-clockwise
it_IT: Ruota la visuale in senso anti-orario

en: Rotate battlescape camera clockwise
it_IT: Ruota la visuale in senso orario

en: Tilt battlescape camera up
it_IT: Ruota la visuale più verso l'orizzonte

en: Tilt battlescape camera down
it_IT: Ruota la visuale in basso

en: Move battlescape camera
it_IT: Sposta la visuale

en: Move battlescape camera left
it_IT: Sposta la visuale a sinistra

en: Move battlescape camera top left
it_IT: Sposta la visuale in alto a sinistra

en: Move battlescape camera bottom left
it_IT: Sposta la visuale in basso a sinistra

en: Move battlescape camera right
it_IT: Sposta la visuale a destra

en: Move battlescape camera top right
it_IT: Sposta la visuale in alto a  destra

en: Move battlescape camera bottom right
it_IT: Sposta la visuale in basso a destra

en: Move battlescape camera forward
it_IT: Muovi la visuale in avanti

en: Move battlescape camera backward
it_IT: Muovi la visuale all'indietro

en: Zoom in
it_IT: Zoom avanti

en: Zoom out
it_IT: Zoom indietro

en: Left mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante sinistro del mouse (menu)

en: Middle mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante centrale del mouse (menu)

en: Right mouse button click (menu)
it_IT: Click pulsante destro del mouse (menu)

en: Mouse wheel up
it_IT: Rotella del mouse su

en: Mouse wheel down
it_IT: Rotella del mouse giù

en: Select objects/Walk to a square/In fire mode, fire etc
it_IT: Seleziona oggetti/Cammina/In modalità di fuoco spara ecc

en: Rotate Battlescape/In fire mode, cancel action
it_IT: Cammina/In modalità di fuoco annulla l'azione

en: Turn soldier toward mouse pointer
it_IT: Gira il soldato nella direzione del mouse

en: Toggles the hud radar mode
it_IT: Attiva/disattiva modalità radar

en: Slice through terrain at a higher level
it_IT: Mostra una fetta più alta di terreno

en: Slice through terrain at a lower level
it_IT: Mostra una fetta più bassa di terreno

en: Ammo: %i
it_IT: Munizioni: %i

en: %s loaded
it_IT: %s caricato

en: Usable in:
it_IT: utilizzabile in:

en: Close the window
it_IT: Chiude la finestra

en: Drag to move window
it_IT: Trascina per muovere la finestra

en: Key: %s
it_IT: Tasto: %s

en: Can't perform action - weapon already fully loaded with the same ammunition!
it_IT: Impossibile eseguire - arma già caricata con lo stesso tipo di proiettili!

en: Can't perform action - object not present!
it_IT: Impossibile eseguire - oggetto non presente!

en: Can't perform action - not an actor!
it_IT: Impossibile eseguire - non è un unità!

en: Can't perform action - actor is stunned!
it_IT: Impossibile eseguire - l'unità è stordita!

en: Can't perform action - actor is dead!
it_IT: Impossibile eseguire - l'unità è morta!

en: Can't perform action - not on same team!
it_IT: Impossibile eseguire - non nella stessa squadra!

en: Can't perform action - no control over allied actors!
it_IT: Impossibile eseguire - non si ha il controllo delle unità alleate!

en: Can't perform action - it is not your turn!
it_IT: Impossibile eseguire - non è il tuo turno!

en: Currently shaken, won't let their guard down.
it_IT: Sotto shock, non abbasserà la guardia.

en: You can't talk for %d more seconds
it_IT: Non puoi parlare per altri %d secondi

en: Flood protection: You can't talk for %d seconds.
it_IT: Protezione da inondazione di messaggi: non puoi parlare per %d secondi.

en: Can't perform action - impossible throw!
it_IT: Impossibile eseguire - lancio impossibile!

en: Can't perform action - object not activatable!
it_IT: Impossibile eseguire - oggetto non attivabile!

en: Can't perform action - target out of range!
it_IT: Impossibile eseguire - obbiettivo fuori portata!

en: Can't perform action - not enough ammo!
it_IT: Impossibile eseguire - munizioni insufficienti

en: No reaction fire enabled weapon.
it_IT: Nessuna arma con fuoco di reazione abilitato.

en: No fire mode selected for reaction fire.
it_IT: Nessuna modalità di fuoco selezionata per il fuoco di reazione.

en: Not enough TUs left for activating reaction fire.
it_IT: UT insufficenti per attivare il fuoco di reazione.

en: 4 minutes left until forced turn end.
it_IT: 4 minuti alla fine del turno forzata.

en: 3 minutes left until forced turn end.
it_IT: 3 minuti alla fine del turno forzata.

en: 2 minutes left until forced turn end.
it_IT: 2 minuti alla fine del turno forzata.

en: 1 minute left until forced turn end.
it_IT: 1 minuto alla fine del turno forzata.

en: 30 seconds left until forced turn end.
it_IT: 30 secondi alla fine del turno forzata.

en: 15 seconds left until forced turn end.
it_IT: 15 secondi alla fine del turno forzata.

en: Current active team hit the max round time.
it_IT: La squadra attualmente attiva ha raggiunto il tempo massimo per turno.

en: Switching map!
it_IT: Cambio mappa in corso!

en: You are now ready to switch the map.
it_IT: Ora puoi cambiare mappa

en: human
it_IT: umano

en: alien
it_IT: alieno

en: Take a screenshot
it_IT: Cattura una schermata
