en to cs_CZ translation catalogue (1395 entries)

en: Africa
cs_CZ: Afrika

en: Home
cs_CZ: Základna 1

en: Bridge
cs_CZ: Most

en: Small cemetery
cs_CZ: Malý hřbitov

en: Construction
cs_CZ: Staveniště

en: Crashed UFO
cs_CZ: Havarované UFO

en: Druglord
cs_CZ: Drogový magnát

en: Military convoy
cs_CZ: Vojenský konvoj

en: Multiplayer Coop
cs_CZ: Spolupráce více hráčů

en: Multiplayer Deathmatch
cs_CZ: Souboj více hráčů

en: Gasstation
cs_CZ: Čerpací stanice

en: Industrial Site
cs_CZ: Průmyslová oblast

en: UFO Landed
cs_CZ: Místo přistání UFO

en: Italy
cs_CZ: Itálie

en: Japan
cs_CZ: Japonsko

en: Small eastern park.
cs_CZ: Malý východní park.

en: Harvester
cs_CZ: Sklízeč

en: Oriental medium
cs_CZ: Střední orientální

en: Rescue mission
cs_CZ: Záchranná mise

en: Spedition
cs_CZ: Přeprava

en: Tropical UFO
cs_CZ: Tropické UFO

en: Tropical drug
cs_CZ: Tropické drogy

en: Tropical river
cs_CZ: Tropická řeka

en: Stadium
cs_CZ: Stadion

en: Laboratory
cs_CZ: Laboratoř

en: Hospital
cs_CZ: Nemocnice

en: Mart
cs_CZ: Obchodní dům

en: Urban
cs_CZ: Městský

en: Firebird-class Dropship
cs_CZ: Transportér třídy Firebird

en: Firebird D
cs_CZ: t. Firebird

en: Herakles-class Heavy Lifter
cs_CZ: Težký transportér třídy Hercules

en: Herakles D
cs_CZ: t. Hercules

en: Stiletto-class Interceptor
cs_CZ: Stíhačka třídy Stiletto

en: Stiletto I
cs_CZ: s. Stiletto

en: Saracen-class Interceptor
cs_CZ: Stíhačka třídy Saracén

en: Saracen I
cs_CZ: s. Saracén

en: Dragon Interceptor
cs_CZ: Stíhačka Ještěr

en: Dragon
cs_CZ: Ještěr

en: Starchaser-class Interceptor
cs_CZ: Stíhačka třídy Hvězdohonec

en: Starchaser
cs_CZ: Hvězdohonec

en: Stingray Interceptor
cs_CZ: Stíhačka Rejnok

en: Stingray
cs_CZ: Rejnok

en: UFO - Scout
cs_CZ: UFO - Průzkumník

en: Scout U
cs_CZ: u. Průzkumník

en: UFO - Fighter
cs_CZ: UFO - Stíhačka

en: Fighter U
cs_CZ: u. Stíhačka

en: UFO - Harvester
cs_CZ: UFO - Sklízeč

en: Harvester U
cs_CZ: u. Sklízeč

en: UFO - Corrupter
cs_CZ: UFO - Ničitel

en: Corrupter U
cs_CZ: u. Ničitel

en: UFO - Supply Ship
cs_CZ: UFO - Zásobovací loď

en: Supply U
cs_CZ: u. Zásobovací

en: UFO - Bomber
cs_CZ: UFO - Bombardér

en: Bomber U
cs_CZ: u. Bombardér

en: UFO - Carrier
cs_CZ: UFO - Nosič

en: Carrier U
cs_CZ: u. Nosič

en: UFO - Mothership
cs_CZ: UFO - Mateřská loď

en: Mothership U
cs_CZ: u. Mateřská loď

en: Aerial Laser Cannon
cs_CZ: Letecké laserové dělo

en: Shiva Rotary Cannon
cs_CZ: Rotační dělo Shiva

en: SHIVA 20mm API Rounds
cs_CZ: 20mm PZ munice pro RDS

en: SHIVA 20mm HEI Rounds
cs_CZ: 20mm TZ munice pro RDS

en: Raven ECM Unit
cs_CZ: Jednotka EPO Havran

en: Sparrowhawk AA Missile Rack
cs_CZ: Nosič střel VV Krahujec

en: Sparrowhawk Missile
cs_CZ: Střela Krahujec

en: TR-20 Rocket Pod
cs_CZ: Baterie raket TR-20

en: TR-20 Rocket
cs_CZ: Raketa TR-20

en: Particle Beam Weapon
cs_CZ: Částicová zbraň

en: Targeting Computer
cs_CZ: Zaměřovací počítač

en: Fuel Pod
cs_CZ: Palivová nádrž

en: Polymer Aircraft Armour
cs_CZ: Polymerové pancéřování letounu

en: Alien Aircraft Plating
cs_CZ: Pancéřování cizáckých plavidel

en: Alien Astrogation
cs_CZ: Cizácká kosmonavigace

en: Alien Propulsion
cs_CZ: Cizácký pohon

en: Alien Detection
cs_CZ: Cizácká detekce

en: AA51 missile launcher
cs_CZ: Odpalovač střel AA51

en: Base-Defence Laser Turret
cs_CZ: Obranná laserová věž základny

en: normal
cs_CZ: normální

en: blast
cs_CZ: výbušnina

en: fire
cs_CZ: oheň

en: shock
cs_CZ: náraz

en: particlebeam
cs_CZ: částice

en: stun_electro
cs_CZ: omráčení elektrošokem

en: stun_gas
cs_CZ: omráčení plynem

en: Combat Armour
cs_CZ: Bojová zbroj

en: Nanocomposite Armour
cs_CZ: Nanokompozitní zbroj

en: Power Armour
cs_CZ: Silná zbroj

en: Alien Body Armour
cs_CZ: Cizácká zbroj

en: Medium Alien Armour
cs_CZ: Střední cizácká zbroj

en: Alien Containment
cs_CZ: Komplex cizáckých cel

en: Entrance
cs_CZ: Vstup

en: Storage
cs_CZ: Sklady

en: Power Plant
cs_CZ: Elektrárna

en: Command Centre
cs_CZ: Řídící středisko

en: Living Quarters
cs_CZ: Ubikace

en: Workshop
cs_CZ: Dílna

en: Advanced Radar
cs_CZ: Zdokonalený radar

en: Antimatter Storage
cs_CZ: Sklad antihmoty

en: Laser Battery
cs_CZ: Laserová baterie

en: Missile Battery
cs_CZ: Raketová baterie

en: Very Hard Campaign
cs_CZ: Velice náročná kampaň

en: Hard Campaign
cs_CZ: Náročná kampaň

en: Standard Campaign
cs_CZ: Standardní kampaň

en: Easy Campaign
cs_CZ: Snadná kampaň

en: Very Easy Campaign
cs_CZ: Velice snadná kampaň

en: Play the aliens
cs_CZ: Hrát za cizáky

en: Abidjan
cs_CZ: Abidžán

en: Abuja
cs_CZ: Abudža

en: Accra
cs_CZ: Akra

en: Addis Ababa
cs_CZ: Addis Abeba

en: Ahmedabad
cs_CZ: Ahmedabád

en: Amman
cs_CZ: Amán

en: Antwerp
cs_CZ: Antwerpy

en: Asuncion
cs_CZ: Asunción

en: Athens
cs_CZ: Athény

en: Baghdad
cs_CZ: Bagdád

en: Beijing
cs_CZ: Peking

en: Belgrade
cs_CZ: Bělehrad

en: Berlin
cs_CZ: Berlín

en: Berne
cs_CZ: Bern

en: Brussels
cs_CZ: Brusel

en: Bucharest
cs_CZ: Bukurešť

en: Budapest
cs_CZ: Budapešť

en: Bujumbura
cs_CZ: Bužumbura

en: Cairo
cs_CZ: Káhira

en: Cape Town
cs_CZ: Kapské Město

en: Copenhagen
cs_CZ: Kodaň

en: Damascus
cs_CZ: Damašek

en: Dhaka
cs_CZ: Dháka

en: Dushanbe
cs_CZ: Dušanbe

en: Frankfurt am Main
cs_CZ: Frankfurt nad Mohanem

en: Geneva
cs_CZ: Ženeva

en: Gold Coast
cs_CZ: Zlaté pobřeží

en: Graz
cs_CZ: Štýrský Hradec

en: Hai Phong
cs_CZ: Hai Fong

en: Hanoi
cs_CZ: Hanoj

en: Ho Chi Minh City
cs_CZ: Ho Či Minovo město

en: Ibadan
cs_CZ: Ibadán

en: Jerusalem
cs_CZ: Jeruzalém

en: Kabul
cs_CZ: Kábul

en: Kandahar
cs_CZ: Kandahár

en: Karachi
cs_CZ: Karáčí

en: Kathmandu
cs_CZ: Káthmándú

en: Kharkiv
cs_CZ: Charkov

en: Khartoum
cs_CZ: Chartúm

en: Kiev
cs_CZ: Kijev

en: Kobe
cs_CZ: Kóbe

en: Kolkata
cs_CZ: Kalkata

en: Krakow
cs_CZ: Krakov

en: Kyoto
cs_CZ: Kjóto

en: Leipzig
cs_CZ: Lipsko

en: Lhasa
cs_CZ: Lhása

en: Linz
cs_CZ: Linec

en: London
cs_CZ: Londýn

en: Lviv
cs_CZ: Lvov

en: Milan
cs_CZ: Milán

en: Moscow
cs_CZ: Moskva

en: Mumbai
cs_CZ: Mumbaj

en: Munich
cs_CZ: Mnichov

en: Murmansk
cs_CZ: Murmaňsk

en: Nizhny Novgorod
cs_CZ: Nižnij Novgorod

en: Odessa
cs_CZ: Oděsa

en: Paris
cs_CZ: Paříž

en: Petropavlovsk-Kamchatsky
cs_CZ: Petropavlovsk-Kamčatskij

en: Philadelphia
cs_CZ: Philadelphie

en: Prague
cs_CZ: Praha

en: Pristina
cs_CZ: Priština

en: Pyongyang
cs_CZ: Pchjongjang

en: Rome
cs_CZ: Řím

en: Salzburg
cs_CZ: Salcburk

en: Seoul
cs_CZ: Soul

en: Shanghai
cs_CZ: Šanghaj

en: Singapore
cs_CZ: Singapur

en: Sofia
cs_CZ: Sofie

en: Strasbourg
cs_CZ: Štrasburk

en: Sukhumi
cs_CZ: Suchumi

en: Tashkent
cs_CZ: Taškent

en: Teheran
cs_CZ: Teherán

en: Tijuana
cs_CZ: Tichuana

en: Tokyo
cs_CZ: Tokio

en: Turin
cs_CZ: Turín

en: Valencia
cs_CZ: Benátky

en: Vienna
cs_CZ: Vídeň

en: Vilnius
cs_CZ: Vilnjus

en: Warsaw
cs_CZ: Varšava

en: Yakutsk
cs_CZ: Jakutsk

en: Yekaterinburg
cs_CZ: Jekatěrinburg

en: Yerevan
cs_CZ: Jerevan

en: Yokohama
cs_CZ: Jokohama

en: Zagreb
cs_CZ: Záhřeb

en: Zurich
cs_CZ: Curych

en: Multiplayer
cs_CZ: Více hráčů

en: Good Luck
cs_CZ: Hodně štěstí

en: Alien died
cs_CZ: Cizák zemřel

en: Alien Base Discovered
cs_CZ: Objevena cizácká základna

en: Campaign
cs_CZ: Kampaň

en: Skirmish
cs_CZ: Bitka

en: 1on1
cs_CZ: 1vs.1

en: 1on1on1
cs_CZ: 1vs.1vs.1

en: 2on2
cs_CZ: 2vs.2

en: 2on2on2
cs_CZ: 2vs.2vs.2

en: 3on3
cs_CZ: 3vs.3

en: 3on3on3
cs_CZ: 3vs.3vs.3

en: 4on4
cs_CZ: 4vs.4

en: 4on4on4
cs_CZ: 4vs.4vs.4

en: Coop 2 players
cs_CZ: Spolupráce 2 hráčů

en: Coop 3 players
cs_CZ: Spolupráce 3 hráčů

en: Coop 4 players
cs_CZ: Spolupráce 4 hráčů

en: Radar Tower
cs_CZ: Radarová věž

en: UFO Yard
cs_CZ: Skladiště UFO

en: The UFO Yard is a camouflaged storage field for captured UFOs. It can be placed anywhere in the world to store captured UFOs for dismantling and research, and can transfer UFOs to other Yards. UFOs stored in a Yard can be researched and/or dismantled from any PHALANX base with appropriate facilities, but these activities proceed more slowly the further away the UFO Yard is from the base.
cs_CZ: Skladiště UFO je maskované skladiště pro ukořistěná UFO. Může být postaveno kdekoliv ve světě pro uložení ukořistěných UFO pro rozebrání a výzkum a může transportovat UFO do jiných skladišť. UFO uložené ve skladu může být zkoumáno anebo rozebráno z jakékoliv PHALANX základny s potřebným zařízením ale tyto aktivity jsou tím pomalejší, čím vzdálenější je skladiště UFO od základny.

en: SAM Site
cs_CZ: Stanoviště střel ZV

en: English
cs_CZ: Angličtina

en: German
cs_CZ: Němčina

en: Polish
cs_CZ: Polština

en: Spanish
cs_CZ: Španělština

en: Czech
cs_CZ: Čeština

en: Danish
cs_CZ: Dánština

en: Estonian
cs_CZ: Estonština

en: Finnish
cs_CZ: Finština

en: French
cs_CZ: Francouzština

en: Greek
cs_CZ: Řečtina

en: Hungarian
cs_CZ: Maďarština

en: Italien
cs_CZ: Italština

en: Korean
cs_CZ: Korejština

en: Dutch
cs_CZ: Holandština

en: Portuguese
cs_CZ: Portugalština

en: Russian
cs_CZ: Ruština

en: Slovenian
cs_CZ: Slovinština

en: Swedish
cs_CZ: Švédština

en: Thai
cs_CZ: Thajština

en: Ukrainian
cs_CZ: Ukrajinština

en: Japanese
cs_CZ: Japonština

en: Chinese
cs_CZ: Čínština

en: Traditional Chinese
cs_CZ: Tradiční Čínština

en: Bulgarian
cs_CZ: Bulharština

en: Norwegian
cs_CZ: Norština

en: No language
cs_CZ: Bez jazyka

en: Small House
cs_CZ: Malý dům

en: Snow
cs_CZ: Sníh

en: Suburban Housing
cs_CZ: Předměstské domy

en: Middle Eastern Suburb
cs_CZ: Středo východní předměstí

en: Tropical Jungle
cs_CZ: Tropická jungle

en: Basketball Stadium
cs_CZ: Basketbalový stadion

en: Small Village
cs_CZ: Malá vesnice

en: Suburban City
cs_CZ: Předměstská oblast

en: Tropical Jungle Estate
cs_CZ: Tropická jungle , Dům

en: Gas Station
cs_CZ: Čerpací stanice

en: Port
cs_CZ: Přístav

en: Old Mine
cs_CZ: Starý důl

en: Residential Neighbourhood
cs_CZ: Rezidenční čtvrt

en: Alien Base
cs_CZ: Cizácká základna

en: Cross
cs_CZ: Kříž

en: Coin
cs_CZ: Medaile

en: Scientist | Scientists
cs_CZ[0]: Vědec
cs_CZ[1]: Vědeci
cs_CZ[2]: Vědeců

en: Pilot | Pilots
cs_CZ[0]: Pilot
cs_CZ[1]: Piloti
cs_CZ[2]: Pilotů

en: UGV | UGVs
cs_CZ[0]: BPV
cs_CZ[1]: BPV
cs_CZ[2]: BPV

en: Worker | Workers
cs_CZ[0]: Dělník
cs_CZ[1]: Dělníci
cs_CZ[2]: Dělníků

en: Rifleman
cs_CZ: vojín

en: Rfn
cs_CZ: voj.

en: Lance-Corporal
cs_CZ: svobodník

en: LCpl
cs_CZ: svob.

en: Corporal
cs_CZ: desátník

en: Cpl
cs_CZ: des.

en: Sergeant
cs_CZ: četař

en: Sgt
cs_CZ: čet.

en: Warrant Officer
cs_CZ: praporčík

en: WO
cs_CZ: prap.

en: Senior Warrant Officer
cs_CZ: nadpraporčík

en: SWO
cs_CZ: nprap.

en: Second Lieutenant
cs_CZ: poručík

en: 2Lt
cs_CZ: por.

en: Lieutenant
cs_CZ: nadporučík

en: Lt
cs_CZ: npor.

en: Captain
cs_CZ: kapitán

en: Capt
cs_CZ: kpt.

en: Major
cs_CZ: major

en: Maj
cs_CZ: mjr.

en: Lieutenant-Colonel
cs_CZ: podplukovník

en: Lt Col
cs_CZ: pplk.

en: Colonel
cs_CZ: plukovník

en: Col
cs_CZ: plk.

en: No pre research info available
cs_CZ: Před výzkumem nejsou dostupné žádné informace.

en: Technical Specifications: "Raven" ECM Unit
    
    CLASSIFIED LEVEL BLACK
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Sigma Clearance -- Commander's Eyes Only
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    Under the continuing efforts of the Excalibur Program, we have scoured the globe for the best components on Earth in order to fit our aircraft with the equipment they need to survive against the alien threat. As always, only the very best equipment has been selected for the defence of our planet.
    
    Electronic warfare has been a part of military operations ever since radar first appeared on the battlefield in World War 2. Ways of defeating radar were constantly under development since it appeared on the shores of Britain, methods such as flying below the height of the transmitter, throwing radar-scrambling 'chaff', and in later years the advent of stealth technology. It has always been better to have the enemy detect your presence later rather than sooner -- or not at all. Even better, your enemy can't shoot what he can't see.
    
    Just like the Mk. 1 Eyeball, electronic detection and targeting can be fooled, and the devices which fool electronic detection and targeting can be fooled in turn. It's a never-ending struggle for superiority which falls under the term 'Electronic Warfare'. ECM (Electronic Counter-Measures) serve to protect the craft with which they are equipped by jamming, deception, decoys and other such stratagems. ECCM (Electronic Counter-Counter-Measures) on the opposing side try to counteract the effect of ECM. And one thing is clear; the aliens are very good at both.
    
    For this reason, we have adopted the "Raven" Electronic Warfare Suite, the most advanced ECM package available in the world, for PHALANX service. It is the best humanity has to offer in the field of disrupting enemy detection, tracking and homing mechanisms. Any aircraft equipped with this piece of kit will have a significantly higher survivability rate against missiles and other independent munitions. It's less effective against aircraft guns, as their targeting equipment is contained on-board and therefore can't be as easily fooled or jammed, but even against these the "Raven" unit provides a noteworthy benefit.
    
    It is very expensive thanks to its advanced electronics and takes up a complete modular slot on one of our aircraft, but one thing is certain; its price tag isn't half as high as the cost of losing one of our aircraft.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We recommend that every aircraft expected to go up against armed UFOs carry either one of these ECM units or an additional skin of Polymer Aircraft Armour. Even against superior alien systems the additional protection of the "Raven" will help our pilots achieve our goals in the skies of Earth. The expense may seem prohibitive, but the survival of our craft and pilots will certainly justify these costs in the long run.
    
    
    Addenda
    
    None.
cs_CZ: Technická specifikace: Jednotka EPO "Havran"
    
    STUPEŇ UTAJENÍ: ČERNÁ
    
    PHALANX -- Jednotka pro boj s mimozemšťany
    
    Technická dokumentace, prověření Sigma -- pouze pro velitele
    
    Zaznamenáno: 19. března 2084
    
    Kým: Velitel Paul Navarre, VaV: technické oddělení, PHALANX, Velení atlantických operací
    
    
    
    Přehled
    
    Díky pokračujícímu úsilí programu EXCALIBUR jsme pročesali zeměkouli, abychom našli nejlepší součástky na Zemi a vybavili naše letouny zařízeními potřebnými k přežití proti cizácké hrozbě. Jako vždy, pouze nejlepší vybavení bylo vybráno pro obranu naší planety.
    
    Radioelektronický boj (REB) se stal součástí bojových operací od vzniku prvních radarů na bojištích druhé světové války. Způsoby obrany před radarem byly nepřetržitě rozvíjeny od jeho objevení na pobřeží Británie. Metody jako let pod výškou vysílače, svrhávání hliníkových pásků rušících radarový signál a v pozdějších letech příchod technologie stealth. Vždy je lepší, aby nepřítel detekoval vaši přítomnost radši později než brzy -- nebo vůbec ne. Ještě lépe, váš nepřítel nemůže střílet na to, co nevidí.
    
    Stejně jako Mk.1 Eyeball, může být elektronická detekce a zaměřování oklamána a zařízení, která klamou elektronickou detekci a zaměřování mohou být rovněž ošáleny. Je to nikdy nekončící zápas o nadvládu, který spadá pod pojem radioelektronický boj (REB; Elektronic Warfare-EW). Elektronická protiopatření (EPO; Electronic Counter-Measures-ECM) slouží k ochraně letounů, které jsou vybaveny rušením, klamáním, návnadami a ostatními takovými úskoky. Elektronická proti-protiopatření (EPPO; Electronic Counter-Counter-Measures-ECCM) na druhé straně se pokoušejí neutralizovat činnost EPO. A jedna věc je jasná; cizáci jsou velmi dobří v obou věcech.
    
    Z tohoto důvodu jsme přijali prostředek REB "Havran", nejpokrokovější systém EPO dostupný na světě, pro službu u jednotky PHALANX. Je to nejlepší zařízení, které může lidstvo nabídnout v oblasti ochromení nepřátelských detekčních, sledovacích a naváděcích systémů. Každý letoun vybavený touto součástí výbavy bude mít významně vyšší šanci na přežití proti raketám a ostatní nezávislé munici. Je méně efektivní proti leteckým kanónům, protože jejich zaměřovací systémy jsou umístěny na palubě a proto nemohou být tak snadno oklamány nebo rušeny, ale i proti nim jednotka "Havran" představuje pozoruhodný užitek.
    
    Je to velmi nákladná záležitost díky její pokročilé elektronice a zabírá kompletní modulární slot v jednom z našich letounů, ale jedna věc je jistá; její cena není ani z poloviny tak vysoká jako cena jednoho našeho ztraceného letadla.
    
    
    Taktická doporučení
    
    Doporučujeme, aby každý letoun, u kterého je předpokládáno nasazení proti ozbrojenému UFO nesl jednu z těchto jednotek EPO nebo přídavný plášť z polymerového leteckého pancíře. Dokonce i proti nadřazeným cizáckým systémům může přidaná ochrana jednotky "Havran" pomoci našim pilotům dosáhnout úspěchů na zemské obloze. Nákladnost se může zdát omezující, ale přežití našich plavidel a pilotů bude jistě ospravedlněním této ceny v dlouhodobém ohledu.
    
    
    Dodatky
    
    Žádné.

en: Commander,
    
    We've recovered a new alien corpse from the battlefield. We should begin dissection and assessment as soon as possible.
    
    Sincerely,
    
    Dr. Connor
cs_CZ: Veliteli,
    
    získali jsme nové tělo mrtvého cizáka z bojiště. Měli bychom začít s pitvou a vyhodnocováním hned, jakmile to bude možné.
    
    S pozdravem,
    
    Dr. Connor

en: Commander, I would like to report the success of our nanocomposite production research!
    
    I won't bore you with the intricacies of CNT production; suffice it to say that, by close study of the telltale traces left by alien production lines, we've been able to identify some of their processes. Apparently they use some kind of plasma furnace in order to spin, shape and press the nanotubes into a latticework pattern. We've been able to create a prototype furnace of our own, and have made various modifications to our nanotube production methods based on the alien examples. The result is a significant increase in power efficiency and production volume.
    
    From here on I'll restrict my summary to the capabilities and tactical applications of the new armour, which I trust you will find both fascinating and encouraging.
    
    We've managed to duplicate almost all the functionality of the alien armour, from the nanocomposite plates to the servo-assisted movement. It is incredibly light for its bulk, though still considerably heavier than our Combat Armour. It is almost as protective as the alien model, and bestows similar quickness of movement and comfortable aiming.
    
    However, there are some limitations that we just can't get around. The fact is that the aliens have a good deal more experience with these materials and can work them a lot more elegantly than we can. Our armour is bulkier and heavier, more stiffly-constructed, and its electronics do not perform as well. Our version of the polymer isn't quite as good as theirs, it tends to crack more easily. Our servomotors in particular are large and unwieldy compared to the compact alien designs. There's no way to reduce their size any further than we already have.
    
    The new armour's tactical applications are extensive. It's light enough to be worn by forward elements of our tac teams, yet protective enough to resist heavy weapons fire. It will serve exceptionally well for troops that need both speed and armour to perform their best.
    
    Cdr. Navarre
cs_CZ: Veliteli, rád bych vám podal zprávu o úspěchu výzkumu v oblasti výroby nanokompozitů!
    
    Nebudu vás nudit složitostmi výroby UNT; postačí jen sdělit, že bližší studie specifických stop, zanechaných cizáckými výrobními linkami, nám umožnila poznat některé jejich postupy. Zjevně používají jakousi plazmovou pec, která stáčí, tvaruje a stlačuje nanotrubičky do mřížky. Byli jsme schopni vytvořit vlastní prototyp takové pece a po vzoru cizáků jsme provedli některé úpravy produkce nanotrubiček. Výsledkem je znatelné zvýšení energetické úspory a vyrobeného množství.
    
    Zde se budu držet shrnutí vlastností a taktických možností nové zbroje, které jak doufám zjistíte, jsou jak fascinující tak povzbudivé.
    
    Téměř se nám podařilo duplikovat veškerou funkčnost cizácké zbroje, od nanokompozitního pancíře až k posilovačům pohybu. Na svůj objem je neuvěřitelně lehká, ale přesto stále těžší než naše Bojová zbroj. Chrání téměř tak dobře jako cizácká verze a umožňuje podobnou rychlost pohybu i pohodlnější míření.
    
    Přesto jsou některá omezení, přes která jsme se nemohli dostat. Faktem je, že cizáci mají prostě mnohem více zkušeností s těmito materiály a dovedou je proto zpracovat elegantněji než my. Naše zbroj je těžší a objemnější, provedení je strnulé a elektronika taky za moc nestojí. Naše verze polymeru není tak dobrá jako jejich, snadněji popraská. Naše posilovače jsou ve srovnání s cizáckými humpolácké. A navíc neznáme způsob jak je zmenšit.
    
    Taktické užití zbroje je rozsáhlé. Je dost lehká na to aby ji nosily předsunuté jednotky týmu i dost odolná aby vydržela těžkou palbu. Bude sloužit výjimečně dobře jednotkám,které potřebují jak rychlost tak odolnost.
    
    vel. Navarre

en: This is an extremely difficult version of the Standard Campaign. In this scenario, all the odds will be stacked against you, you will receive few recruits, and the nations will be extremely demanding. The aliens will show you no mercy.
    
    This option represents the Very Hard difficulty level, and is recommended for those who have managed to beat the Hard campaign and still feel the need to further punish themselves.
cs_CZ: Velice obtížná varianta Standardní kampaně. V tomto scénáři bude veškerá pravděpodobnost proti vám. Dostanete málo rekrutů a národy budou velice náročné. Cizáci nebudou mít žádné slitování.
    
    Tato volba představuje neskutečnou obtížnost a je doporučena masochistům, kteří vyhráli Náročnou kampaň a stále nemají dost.

en: This is a more difficult version of the Standard Campaign. You will receive fewer soldiers, engineers and scientists, nations will be more difficult to please, research will be slower and more demanding, and the aliens will be tougher.
    
    This option represents the Hard difficulty level, and is recommended for expert players.
cs_CZ: Složitější varianta Standardní kampaně. Dostanete méně vojáků, dělníků a vědců, potěšit národy bude mnohem těžší, výzkum se stane pomalejším a náročnějším a cizáci budou klást větší odpor.
    
    Tato volba představuje velkou obtížnost a je doporučena zkušeným hráčům.

en: This is a single-player, military-themed invasion scenario. The player assumes command of Project PHALANX, Earth's response to the alien threat, and can play through a dynamic game with both significant random elements and a strong overarching storyline.
    
    This campaign is available at several difficulty levels. This option represents the Standard difficulty level, and is recommended for first-time players who like a challenge.
cs_CZ: Válečně založený scénář o invazi pro jednoho hráče. Ten převezme velení nad projektem PHALANX, který je odpovědí Země na cizáckou hrozbu, a může tak hrát dynamickou hru s významným podílem náhodných prvků a zajímavým příběhem.
    
    Kampaň je dostupná v několika úrovních obtížnosti. Tato volba představuje standardní obtížnost a je doporučena pro nováčky kteří mají rádi výzvu.

en: This is a more forgiving version of the Standard Campaign. The aliens will be less tough, UFO incursions will be less frequent, and you will receive more new recruits to make up for combat losses.
    
    This campaign represents the Easy difficulty level, and is an option for first-time players who prefer smoother sailing than the Standard Campaign might offer.
cs_CZ: Shovívavější varianta Standardní kampaně. Cizáci budou méně houževnatí, nájezdy UFO méně časté a dostanete více rekrutů k pokrytí bojových ztrát.
    
    Tato volba představuje snadnou obtížnost a je určena pro hráče kteří dávají přednost méně trnité cestě než jim může nabídnout Standardní kampaň.

en: This is a very forgiving version of the Standard Campaign. Your forces will be more powerful, the aliens less dangerous, and you will experience few losses throughout the campaign.
    
    This campaign represents the Very Easy difficulty level, and is an option for first-time players who are only just testing the waters of UFO: AI.
cs_CZ: Toto je velice shovívavá varianta Standardní kampaně. Vaše jednotky budou silnější, cizáci méně nebezpeční a během kampaně zažijete málo porážek.
    
    Tato volba představuje velice snadnou obtížnost a je určena pro nováčky kteří pronikají do tajů UFO: AI.

en: It is the year 2084. Earth, never the most stable of places, enjoys a time of relative peace. The violent beginnings of the 21st century are far away now; distant memories, but not so distant that they've been forgotten. To most of Earth's people, the Second Cold War is a dark shadow from the past, much like the World Wars were to the children of the late 20th.
cs_CZ: Píše se rok 2084. Země, která nikdy nepatřila k poklidným místům, si užívá období relativního míru. Násilnické začátky 21. století jsou již historií. Zapadlé vzpomínky. Nikoliv však tak zapadlé aby byly zcela zapomenuty. Pro většinu Pozemšťanů je Druhá studená válka temným stínem z minulosti, stejně jako byly Světové války pro děti konce století dvacátého.

en: Conflicts have gotten rarer near the end of the century as new technology and universal health-care finally became available to the third world. Even the fires of terrorism have cooled in the wake of the Second Cold War, with its horrors and inhumanities still fresh in the minds of the people, from the old United States to the ravaged Indian subcontinent. Class struggles are ascending to the political battlefield now that every nation is guaranteed fair representation in the UN, and the global standard of living is slowly on the rise down to the most impoverished corners of the planet. Countries have solidified, stabilised around a restructured United Nations that successfully polices the world governments. Fragmented clumps of smaller nations, frightened at first by the vast power blocks accumulating around China and the European Union, have banded together into powerful political leagues of their own -- then found themselves with no neighbours they could safely fight. For the first time in the history of mankind, there is law and order across more than three quarters of the world.
cs_CZ: Ke konci století se spory stávaly méně častými, ruku v ruce s tím, jak se do zemí třetího světa dostávaly nové technologie a všeobecná zdravotní péče. Dokonce i ohně terorismu pohasly při nástupu Druhé studené války, jejíž hrůzy a nelidskost jsou stále pevně vryty do myslí všech, od původních Spojených států až po zpustošený indický kontinent. Nyní má každý stát zaručeno rovnocenné zastoupení ve Spojených Národech a třídní boje se přesunuly na politická bojiště. Celosvětová životní úroveň se tak pomalu dostává i do nejchudších koutů planety. Státy se semkly kolem přeorganizovaných Spojených Národů, které úspěšně dozírají na světové vlády. Roztříštěné skupinky malých států, které byly nejprve vystrašeny ohromnou silou v rukou Číny a Evropské unie, se spojily a vytvořily společně vlastní vlivný politický svaz -- poté zjistili, že jsou bez sousedů se kterými by mohly bezpečně bojovat. Poprvé v celé historii lidstva je právo a řád ve více než třech čtvrtinách světa.

en: To many people on Earth, it seems like things are going all right.
cs_CZ: Mnoha lidem na Zemi se zdá, že všechno jde naprosto skvěle.

en: The first attack hits the city of Mumbai on the 3rd of March, 2084. Six small UFOs appear out of nowhere and come screaming down from orbit, undetected by the vast radar installations covering the skies over Mumbai, and set down in the single most densely-populated city on Earth. They offer no warning, no explanation. Twenty thousand innocent civilians and three battalions of elite troops are massacred over the course of twelve brutal hours before massed Commonwealth soldiers manage to bring the aliens' advance to a standstill. Then, as suddenly as they appeared, they retreat to their craft and vanish back into orbit, leaving only the ravaged streets of Mumbai as evidence.
cs_CZ: První útok zasáhl Bombaj třetího března 2084. Z prázdnoty se zjevilo šest malých cizáckých plavidel. S jekotem se přiřítila z oběžné dráhy nezjištěna rozsáhlým radarovým systémem, který pokrývá vzdušný prostor nad Bombají, a napadla nejlidnatější město na Zemi. Bez varování, bez vysvětlení. Dvacet tisíc nevinných civilistů a tři prapory elitních vojsk byly zmasakrovány v průběhu dvanácti strašlivých hodin, než se vojákům Společenství podařilo cizácký postup zastavit. Poté cizáci ustoupili do svých plavidel a stejně nečekaně jako se objevili zmizeli zpět na oběžnou dráhu, nechávajíc za sebou pouze zpustošené ulice Bombaje jako důkaz.

en: An emergency meeting of the UN provides no conclusive direction. The incursions continue faster, larger and more savage than before, this time in Bonn, Johannesburg and Bangkok. Some nations attempt diplomacy, sending messages in a thousand different languages to the aliens ravaging across the countryside. Their words are ignored. Within hours, all three cities are emptied of human life. The attack is over by the time the various militaries are given permission to strike back. The aliens leave nothing behind them but concrete and blood. All the UFOs disappear without a trace -- but no one doubts they'll be back.
cs_CZ: Krizové shromáždění Spojených Národů nestanovilo jakýkoliv rozhodný pokyn. Invaze pokračovaly rychleji, ve větším rozsahu a byly krutější než poprvé, tentokráte v Bonnu, Johannesburgu a Bangkoku. Některé státy se pokoušely o diplomacii, posílajíc zprávy v tisíci různých jazycích cizákům drancujícím oblast. Jejich slova nebyla vyslyšena. Během několika hodin byli obyvatelé všech tří měst vyhlazeni. Útok skončil dříve než většina armád dostala povolení k protiakci. Cizáci za sebou nenechali nic kromě rozvalin a krve. Všechny cizácké lodě zmizely beze stop, ale nikdo nepochyboval o tom, že se vrátí.

en: Eighty-seven hours after the initial attack on Mumbai, Earth declares war. For two weeks, the armies of humanity each try to fend off the mysterious alien attackers to the best of their ability. They score precious few successes.
cs_CZ: Země vyhlásila válku osmdesát sedm hodin po prvotním útoku v Bombaji. Dva týdny každá z armád lidstva zkoušela zastavit nevyzpytatelné cizácké útočníky všemi svými dostupnými prostředky. Zaznamenaly žalostně málo úspěchů.

en: Left with only one alternative, the UN takes action. Ancient equipment is dusted off, some of it more than a century old, and the long-defunct anti-extraterrestrial agency of the former United States -- PHALANX -- is resurrected under a new UN banner. Its sworn duty is to combat the alien threat, and to ensure the survival of the human race at all costs.
cs_CZ: Spojené Národy se uchýlily k poslední možnosti která jim zbývala. Bylo oprášeno letité vybavení, některé přes století staré, a dávno zrušená anti-mimozemská agentura dřívějších Spojených Států -- PHALANX -- byla vzkříšena nově pod vlajkou SN. Její místopřísežnou povinností je boj proti cizácké hrozbě a musí za každou cenu zaručit přežití lidské rasy.

en: Funded by all eight of the political powers, and drawing its soldiers from the elite of their armies, PHALANX is the best of the best. It is Earth's first and only line of defence. It can't afford to fail; because if it does, humanity doesn't stand a chance.
cs_CZ: Financována všemi osmi vládními silami a získávající elitní vojáky jejich armád je PHALANX tím nejlepším z nejlepších. Je to první a jediná pozemská obranná linie. Nemůže si dovolit selhat. Pokud by se tak stalo, lidstvo by ztratilo jakoukoliv naději.

en: SecGen. Mahouf Serra, United Nations, New York City
cs_CZ: Generální tajemník Mahouf Serra, Spojené Národy, New York City

en: Base Commander, PHALANX, Atlantic Operations Command
cs_CZ: Velitel základny, PHALANX, Velení tichomořských operací

en: Welcome to your new post, Commander. You now have full command over the PHALANX Extraterrestrial Response Unit. Your mission is to protect the citizens of Earth and stop the alien threat at all costs. How you accomplish this is up to you; our only requirement is that you succeed.
    
    Your first order of business is to set up a headquarters. The UN has access to military bases all over the world, so you may consider any region for your base of operations. Choose the location wisely, because it will have great influence on the success of the PHALANX project.
    
    A recent analysis of the attacks on Mumbai and Bonn reveal that UFO sightings and alien activity seems to focus on the most densely populated regions of Earth, including coastal North- and South-America, Europe, Eastasia, South and Mediterranean Africa, and Australia. You should consider including these territories in your field of operations.
    
    Once you've established your first base, you must prepare your soldiers. The recruits we have assigned to PHALANX must be stationed on your dropship, then equipped for battle.
    
    Take care of them, Commander. The rest of us are all counting on you, and praying for you.
    
    That is all. Good luck and good hunting.
cs_CZ: Vítejte na svém novém stanovišti, veliteli. Nyní máte na povel celou jednotku pro boj s mimozemšťany -- PHALANX. Vaším úkolem je za každou cenu ochránit obyvatele Země a potlačit cizáckou hrozbu. Jak toho dosáhnete je na Vás. Jediným požadavkem je abyste uspěl.
    
    Vaším prvním úkolem je vybudování hlavního štábu. Spojené Národy mají přístup k vojenským základnám na celém světě, takže si pro základnu můžete zvolit jakýkoliv region. Vybírejte moudře neboť Vaše rozhodnutí bude mít velký vliv na úspěch projektu PHALANX.
    
    Podle nejnovějšího rozboru útoků na Bombaj a Bonn se zdá, že pozorování UFO a cizácké aktivity se soustředí na nejlidnatější oblasti Země, včetně přímořské Severní a Jižní Ameriky, Evropy, východní Asie, Jižní a vnitrozemské Afriky a Austrálie. Měl byste tyto oblasti zahrnout do sféry svých operací.
    
    Jakmile zajistíte Vaši první základnu, musíte připravit vojáky. Rekruti které jsme přiřadili k PHALANXu musí být umístěni do Transportéru a poté vybaveni k boji.
    
    Postarejte se o ně, veliteli. My všichni ostatní na Vás spoléháme a modlíme se za Vás.
    
    Toť vše. Hodně štěstí a dobrý lov.

en: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
cs_CZ: Velitel Paul Navarre, VaV: technické oddělení, PHALANX, Velení tichomořských operací

en: Dr. Connor, R&D: Bio & Containment Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
cs_CZ: Dr. Connor, VaV: biologické oddělení, PHALANX, Velení tichomořských operací

en: XO Abel S. Howard, Command & Control, PHALANX, Atlantic Operations Command
cs_CZ: Náčelník štábu Abel S. Howard, příkazy a řízení, PHALANX, Velení tichomořských operací

en: Col. Ingrid Falkland, Intelligence Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
cs_CZ: plk. Ingrid Falkland, zpravodajská služba, PHALANX, Velení tichomořských operací

en: Good luck commander. Bring our soldiers back alive.
cs_CZ: Hodně štěstí veliteli. Přiveď své vojáky zpět živé.

en: Kill all the aliens.
cs_CZ: Zabít všechny cizáky.

en: Kill all the aliens to secure the base.
cs_CZ: Zabít všechny cizáky pro zabezpečení této základny.

en: The dropship has arrived at the crash site.
cs_CZ: Výsadková loď dorazila na místo havárie.

en: "Project PHALANX" was first conceived by the United States Department of Defense in 1955, after years of growing concern over increased numbers of UFO sightings all across the world. The possibility of an alien invasion plagued badly on the minds of politicians already unnerved by the nuclear power of the Soviet Union. The existence of hostile extraterrestrial life in the universe seemed a very remote possibility, even moreso that these hostiles might find Earth among all the vastness of space -- but could America afford to take that chance?
    
    The project's proponents spent two years building support among the highest levels of power. Finally, in 1957, PHALANX received its first funding allocation. A significant chunk of the year's 'black budget' went to the construction of an advanced underground complex in the Nevada desert somewhere in the territory of Nellis Air Force Base. The complex was named "PHALANX Pacific Operations Command", loaded with state-of-the-art equipment, and staffed with the best and brightest to hammer out how best to combat an extraterrestrial incursion into US soil.
    
    The project was a rousing success in its formative years, developing ground-breaking technologies and producing working prototypes of things the world had never seen before, all for a fraction of the costs that civilian contractors would run up. Due to its very nature, PHALANX was the subject of yearly budget battles, but its R&D successes always gave the project a reason to continue even for the most hardline practicalists.
    
    However, the world moved on while PHALANX kept preparing for something that never happened. The Vietnam war saw a tremendous upsurge in military spending, almost none of which was allocated to PHALANX or similar projects, who saw their own budgets slashed and burned in the face of war. Despite repeated requests for more funding, the Joint Chiefs dismissed the outlandish 1950s program as 'pie-in-the-sky' spending and let it continue only because of its research efforts. Most of the remaining funding went to keep old equipment serviced and the labs running, if only barely.
    
    PHALANX never quite recovered after the war. They would never again have the budgets they had in the '50s; the glory years were over. They supplied some new technology used in the Gulf War, and experienced brief uptick during the opening years of the 21st century due to soaring US military budgets, but after these brief spurts of creativity the project would again fade into obscurity.
    
    The Second Cold War drained away the last life left in the project. Its commanders struggled to keep it going without even the money to keep their aircraft in the sky, but even the invention of artificial spider silk couldn't save them from the United States' crashing economy. The country's slide into ruin necked every 'non-essential' military program in the country, one by one, and PHALANX was finally stricken from the budget in 2027. It was five months away from its 70th anniversary. The staff was dismissed, the base dismantled, the unique equipment mothballed and thrown into storage. The project was quickly forgotten.
    
    Until it was rediscovered on 9 March 2084 by an old man who remembered reading about it in a dusty file in his long-demolished office.
    
    The horror and enormity of the events in Mumbai shocked the world. The existence of intelligent alien life in the universe was no longer a matter of faith. Not only did it exist, it had made contact in the worst way. The massacres were too large and visible for Earth's governments to keep them secret. Video evidence of the smoking, blood-stained streets aired on television sets around the world. The aliens had left no other evidence of their visit; they diligently recovered their dead and collected every scrap of dropped technology before pulling out.
    
    Panic spread like wildfire in the wake of the Mumbai broadcasts, and things got worse as word reached the general public about the slaughter in Bonn, Johannesburg and Bangkok. The world knew it had been visited, and now it began to realise it was under attack.
    
    The quest for solutions was frantic. The United Nations remained in session continuously for over a week. Plans were drawn up and burnt down with lightning speed. The world was completely defenceless against an alien invasion, both militarily and psychologically. No one had prepared for this. It was one of the forgotten doomsday scenarios that sat crumbling to dust in the back closet of some strategic planning office, unread and unheeded. Now, however, the public demanded answers that no one knew, action that no one could provide.
    
    The UN could agree only on a few token gestures; at the order of the Security Council, NASA evacuated International Space Stations 1 and 2, as well as the permanent colony on the moon. The entire range of planned missions to Mars was stricken from the calendar. On all the matters that counted, the UN was deadlocked. Some nations wanted to build massive orbital defences while others insisted they should be permitted to use nuclear missiles for UFO interception. Still others had even more outlandish projects to push. The situation grew worse as the days wore on, until one aging diplomat remembered the PHALANX project.
    
    With full access to the old US files, the UN was shocked to find plans, designs, equipment and training manuals; a fully-detailed response to an invasion scenario. They immediately decided to revive PHALANX and equip it to defend Earth from the alien threat. However, everyone who was once a part of PHALANX was either dead or dying. They were going to need a new staff.
    
    By unanimous vote, it was decided to keep the project as secret as possible, known only to the highest-ranking politicians and military commanders in the world. The public was comforted with smokescreens and sweet lies while a hand-picked team of operatives from all over the world struggled to resurrect PHALANX and whip it back into fighting trim. Old equipment was tracked down and recovered from gutted warehouses, crumbling manuals were dusted off, and stockpiles of weapons were reassembled for use. With the secret backing of all eight great powers, the project had funding, support and the men it needed to go to war.
    
    All it lacked was a leader.
cs_CZ: "Projekt PHALANX" byl poprvé založen Ministerstvem obrany Spojených států v roce 1955 po létech vzrůstajícího zájmu o celosvětově rostoucí počet pozorování UFO. Možnost cizácké invaze těžce sužovala mysli politiků vynervovaných jadernou silou Sovětského svazu. Existence nepřátelského mimozemského života ve vesmíru se zdála jako velice nepatrná možnost, dokonce ještě menší než že by tito nepřátelé mohli najít Zemi obklopenou celým širým prostorem -- ale mohla si Amerika dovolit takové riziko?
    
    Zastánci projektu strávili dva roky budováním podpory v nejvyšších vládních kruzích. Konečně, v roce 1957, PHALANX dostal svoji první finanční dotaci. Podstatná část ročního 'černého rozpočtu' padla na výstavbu vyspělého podzemního komplexu v Nevadské poušti kdesi v prostoru letecké základny Nellis. Komplex byl pojmenován "Velitelství tichomořských operací PHALANX", vybaven nejmodernějším zařízením a osazen těmi nejlepšími s jasnou vizí jak nejlépe bojovat proti mimozemské invazi na americkou půdu.
    
    Ve svých počátcích byl projekt ohromný úspěch, pod jeho záštitou byly vyvíjeny průkopnické technologie a vyráběny funkční prototypy věcí, které svět nikdy předtím neviděl. A to vše za zlomek nákladů které by měli podnikatelé v civilním sektoru. Díky své skutečné podstatě byl PHALANX předmětem každoročních bitev o finanční rozpočet, ale jeho výzkumné a vývojové úspěchy byly pokaždé důvodem pokračovat dokonce i pro nekompromisní praktiky.
    
    Zatímco PHALANX se stále připravoval na něco, co se nikdy nestalo, svět se bohužel vydal jiným směrem. Válka ve Vietnamu přinesla obrovský nárůst ve vojenských výdajích a jen velice málo bylo přiděleno PHALANXu nebo podobným projektům. Ti viděli své rozpočty seškrtané a spálené tváří v tvář válce. Navzdory opakovaným žádostem o více financí se Generální štáb vzdal exotického programu z roku 1950 jako zbytečného mrhání penězi a nechal ho pokračovat pouze kvůli jeho výzkumným snahám. Většina zbylých financí šla na udržení starého vybavení v provozuschopném stavu. Pokud laboratoře pracovaly tak jen s obtížemi.
    
    Po válce již nebyl PHALANX zcela obnoven a už nikdy nezískal finance které měl v padesátých letech -- roky slávy pominuly. V rámci projektu sice vznikla nějaká nová technologie použitá při Válce v zálivu a díky stoupajícímu rozpočtu Americké armády v prvních letech 21. století nastal krátký návrat na výsluní, ale po těchto záblescích tvořivosti projekt opět upadl v zapomnění.
    
    Druhá studená válka vysála z projektu poslední známky života. Velitelé bojovali o jeho přežití dokonce bez peněz potřebných k udržení provozuschopných letounů, nicméně i vynalezení umělého pavoučího hedvábí je nemohlo zachránit před krachující ekonomikou Spojených států. Státní úpadek do zkázy utáhl opasek všem 'nepodstatným' vojenským programům v zemi, jednomu po druhém. PHALANX byl nakonec stažen z rozpočtu v roce 2027, pět měsíců před jeho 70. výročím. Zaměstnanci byli propuštěni, základna vyklizena, jedinečné vybavení zakonzervováno a uloženo do skladu. Projekt byl rychle zapomenut.
    
    Dokud nebyl znovu objeven 9. března 2084 starým mužem, který se rozpomněl, že o něm četl v zaprášeném archívu ve své dávno zbořené kanceláři.
    
    Hrůza a ohavnost událostí v Bombaji otřásla celým světem. Existence inteligentního cizáckého života ve vesmíru již nebyla věcí víry. Nejenže existoval, ale provedl kontakt tou nejhorší možnou cestou. Krveprolití byla natolik rozsáhlá a očividná, že je vlády na celé Zemi nebyly schopny ututlat. Obraz kouřících zakrvácených ulic ukazovaly televizory na celém světě. Cizáci nenechali žádný jiný důkaz své návštěvy. Než odtáhli tak pečlivě shromáždili své mrtvé a sebrali každý kousek upadlé techniky.
    
    Panika se šířila jako požár bezprostředně za Bombajským vysíláním a věci se ještě zhoršili jak se široká veřejnost dozvěděla o jatkách v Bonnu, Johannesburgu a Bangkoku. Svět věděl, že byl navštíven a nyní si začínal uvědomovat, že byl napaden.
    
    Hledání nějakých řešení bylo zoufalé. Spojené Národy zasedaly nepřetržitě déle než týden. Rychlostí světla byly plány navrhovány a hned zas házeny do koše. Svět byl proti cizácké invazi naprosto bezbranný a to jak vojensky tak psychologicky. Na tohle nebyl nikdo připraven. Byl to jeden ze zapomenutých scénářů o konci světa, které se rozpadaly v prach v zapadlém kumbálu jakési kanceláře pro plánování strategie, nepřečtený a nepovšimnutý. Leč veřejnost požadovala odpovědi které nikdo neznal a činnost kterou nikdo nedokázal zajistit.
    
    Spojené Národy schválily pouze s pár symbolických gest: z rozkazu Rady bezpečnosti NASA evakuovala Mezinárodní vesmírné stanice 1 a 2, stejně jako stálou kolonii na Měsíci. Veškeré plánované mise na Mars byly odloženy na neurčito. Ve všech ostatních důležitých záležitostech byly Spojené Národy v koncích. Některé státy chtěly vybudovat obrovské orbitální opevnění, jiné naléhaly, aby směly zastavit UFO použitím jaderných střel. Ostatní prosazovaly ještě exotičtější projekty. Situace byla den ode dne horší dokud si jeden postarší diplomat nevzpomněl na projekt PHALANX.
    
    S úplným přístupem ke starým americkým záznamům SN s překvapením nalezly plány, návrhy, vybavení a výcvikové příručky -- podrobně propracovanou reakci na obdobnou invazi. Okamžitě se rozhodly obnovit PHALANX a vybavit ho k obraně Země před cizáckou hrozbou. Bohužel všichni kteří někdy byli součástí PHALANXu byli mrtví nebo umírali. Bylo třeba dát dohromady nový personál.
    
    Jednohlasně bylo rozhodnuto uchovat projekt tak tajný jak to jen bude možné, známý pouze nejvyšším světovým politikům a vojenským velitelům. Veřejnost byla uchlácholena krycí legendou a vlídnou lží zatímco vybraný tým agentů z celého světa usiloval o oživení PHALANXu a jeho návrat do vrcholné formy. Bylo vyhledáno a ze zapadlých skladišť zachráněno staré vybavení, oprášeny rozpadající se příručky a uskladněné zbraně znovu sestaveny. S tajnou finanční podporou všech osmi velmocí měl projekt zázemí, podporu a lidi. To vše potřeboval aby mohl vstoupit do války.
    
    Jediné co scházelo byl vůdce.

en: Good morning, Sir.
    
    I've got the results of our Alien Origins project here and I believe you'll find them encouraging. Here is my summary of the data.
    
    The project overall has been a resounding success in integration and cooperation. For several short periods over the past few days, we had direct control over every civilian and military detection asset in the solar system, including several installations in the asteroid belt so secret that we have been sworn to silence by the UN. Our deep-space probes have scanned every inch of buildable surface to detect any sign of an alien base. With these resources at our disposal, we have achieved continuous detection coverage of approximately 90% of the solar system over the past two weeks. The remaining 10% has been uncovered no longer than forty minutes at a time.
    
    Unfortunately -- depending on your understanding of the word 'unfortunately' -- we could find no evidence of alien fleets hiding in our solar system. We have been so thorough that these results are all but conclusive. There is no way to be absolutely sure that our conclusions are correct, but I make the following statement with high confidence:
    
    We do not believe there are alien ships or bases in our solar system at this time.
    
    This answers one of our questions, but brings us no closer to understanding where the aliens come from or how they get here. In fact, the question of how they get here becomes an even greater conundrum than it was before. If the aliens are not based in our solar system, how can they be delivering UFOs to Earth?
    
    I have spoken at length with Cdr. Navarre and members of his team about this issue, trying to figure it out, and most of our theories still seem like crackpot speculations even to ourselves. However, fate gave us the proof we needed.
    
    We were having little luck with the issues of 'how' and 'where' until we got our hands on last week's video records from the MIMIR space telescope. Upon watching the footage, we realised that the MIMIR array had accidentally managed to catch a UFO arrival on film. We have full records in the visible and infrared spectra of a large, unfamiliar class of UFO 'popping' into existence approximately 10,000 kilometres from Earth, from where it ignited its engines and set a course for the planet.
    
    It is possible the aliens could have some manner of 'cloaking' technology that has prevented us from detecting the UFO beyond that range, but we have strong doubts about this; the appearance was highly sudden, accompanied by a burst of gamma rays and a momentary gravitic anomaly. There was not even the slightest evidence of this UFO's existence prior to its appearance 10,000 klicks from Earth.
    
    The most likely conclusion is also the most frightening: the aliens do not need to be located in our solar system, because they have a means of travel that is faster than light. Apparently this FTL (Faster-Than-Light) drive allows them to 'jump' into the Sol system from a distance well beyond our detection range. We don't know how this could be possible, as it clearly violates one or more concepts of general relativity (e.g. causality and/or special relativity), which remains the most accurate model of physics we have. The aliens clearly know something we don't.
    
    Our next priority must be the capture of an FTL-equipped UFO so that we may study and adapt this drive for our own spacecraft. Obviously, this will not be an easy task, but developing the ability to strike back is paramount -- just in case we need to end this invasion the hard way.
    
    Of course, the final decision on how to balance our short-term defence needs and long-term retaliation rests with you, Commander.
    
    With kind regards,
    
    Col. Falkland
cs_CZ: Dobré ráno, pane.
    
    Dostal jsem výsledky našeho projektu Cizký původ a věřím to ohodnotíte jako povzbuzující. Zde jsou má souhrnná data.
    
    Projekt zaznamenal úspěch v integraci a spolupráci. Na několik krátkých období během pár minulých dní, jsme převzali přímou kontrolu všech civilních a vojenských detekčních zařízení v našem slunečním systému, včetně několika zařízení v pásu asteroidů tak tajných, že jsme museli přísahat mlčení Spojeným národům. Naše vesmírné sondy prozkoumaly každý centimetr povrchu vhodného ke stavbě, abychom našli nějaké známky přítomnosti cizácké základny. S těmito zdroji v naší působnosti jsme dosáhli neustálé detekce pokrývající průměrně 90% slunečního systému v průběhu uplynulých dvou týdnů. Zbývajících 10% bylo nepokryto ne déle, než 40 minut.
    
    Bohužel -- v závislosti na vašem chápání slova 'bohužel' -- jsme nenašli žádnou známku přítomnosti cizácké flotily ukryté v našem solárním systému. Byli jsme tak důkladní, že tyto výsledky jsou všechny nezvratné. Nemůže si být absolutně jisti, že jsou naše závěry správně, ale učinil jsem následují prohlášení s vysokou důvěrností:
    
    Nevěříme, že jsou nyní v našem slunečním systému cizácké lodě nebo základny.
    
    To odpovídá na jednu z našich otázek, ale nejsme blíže poznání odkud cizáci přicházejí nebo jak se sem dostávají. Opravdu, otázka jak se sem dostávají se stává větší záhadou než předtím. Pokud cizáci nejsou v našem slunečním systému jak dopravují UFO na Zemi?
    
    Dlouho jsem mluvil s velitelem Navarre a účastníky jeho týmu o tomto problému, ve snaze ho vyřešit, a mnoho z těchto teorií se zdají být bláznovstvím nám samým. Osud nám dal důkaz, který jsme potřebovali.
    
    Měli jsme trochu štěstí s problémy 'jak' a 'kde' dokud jsme nedostali do rukou záznam z posledního týdne z teleskopu MIMIR. Při sledování záznamu jsme si uvědomili, že pole MIMIRu náhodně zaznamenalo přilétající UFO na film. Máme plno záznamů z viditelného i infračerveného spektra velké, neznámé třídy UFO "zhmotňující se" do existence přibližně 10 000 kilometrů od Země, kde zažehnou své motory a nastaví kurs na planetu.
    
    Je možné, že cizáci by mohli mít nějaký způsob 'skrývací' technologie, která nám zabránila detekovat UFO, ale máme o tom silné pochybnosti; objevení bylo velmi náhlé, doprovázené zábleskem gama záření a chvilkovou gravitační anomálií. Nebyla sebemenší známka existence UFO do jeho objevení 10 000 kilometrů od Země.
    
    Nejpravděpodobnější závěr je také nejděsivější: cizáci nepotřebují být usídleni v našem slunečním systému, protože mají způsob jak cestovat rychleji než světlo. Patrně jim tento RNS (Rychlejší-Než-Světlo) pohon dovoluje 'skákat' do Slunečního systému ze vzdálenosti mimo dosah našich sond. Nevíme jak by to mohlo být možné, to jednoduše porušuje jeden nebo více konceptů relativity (např. kauzualita a/nebo speciální relativita), které nám dávají nejpřesnější model fyziky, který máme. Cizáci jednoduše ví něco co my ne.
    
    Naše další priorita musí být získat UFO vybaveného RNS pohonem, který bychom mohli studovat a adaptovat pro pohon našich kosmických lodí. Zřejmě to nebude lehký úkol, ale rozvíjení schopnosti vrátit úder je teď hlavní -- právě pro případ, že to budeme potřebovat pro ukončení invaze.
    
    Samozřejmě, konečné rozhodnutí jak vyvážit naše krátkodobou obranu a dlouhodobou odvetu zbývá na Vás, Veliteli.
    
    S přátelskými pozdravy,
    
    Plk. Falkland

en: Good morning, Sir.
    
    Though we are still struggling to get operational, one of our first orders of business must be to find out where the aliens are coming from. The only thing we know right now is that they enter the atmosphere from space, do what they came to do, and then race into orbit again before disappearing from our screens. We need to find out what happens before and after these points. Where do they come from, how do they get here, and where do they go?
    
    We've seen no evidence of ships holding in Earth orbit or basing facilities anywhere in the solar system, but that doesn't mean they aren't there. The region of the asteroid belt and the outer planets -- the space between Mars and Neptune -- has been poorly monitored in a military sense and, given the stealth capabilities demonstrated by attacking UFOs, an alien fleet may have been misidentified or simply failed to register on civilian equipment. There has been no comprehensive effort at all to scan the surface of the various base-viable celestial objects in our solar system.
    
    Therefore, I propose a new research program aimed at scouring the solar system with probes and powerful optical- and radiotelescopes to detect alien activity anywhere in our space. Our scientists will also review the data we have of past incursions to try and form some kind of picture of alien movements to and from Earth orbit. Even if there's a fleet hiding behind Mars or one of the outer planets, they must eventually reveal themselves if they continue sending UFOs down to the surface of Earth. If we put enough eyes on the problem, even these aliens can't hide for long.
    
    This project will take a significant amount of funding and lab-time, Commander, so it requires your authorisation before work can begin.
    
    With kind regards,
    
    Col. Falkland
cs_CZ: Dobré ráno, pane.
    
    Ačkoliv se stále snažíme být akceschopní, jeden z našich hlavních příkazů je, že musíme zjistit odkud cizáci pocházejí. Teď pouze víme, že vstupují do atmosféry z vesmíru, udělají co chtějí udělat a pak letí zpátky na orbitální dráhu předtím než zmizí z našich obrazovek. Musíme zjistit co se děje před a po těchto okamžicích. Odkud přicházejí, jak se sem dostanou a kam odcházejí?
    
    Nemáme žádné důkazy existence kosmické lodi na oběžné dráze kolem Země ani žádné stopy výskytu základny kdekoliv ve slunečním systému, ale to neznamená že tam nic není. Oblast pásu asteroidů a vnějších planet -- prostor mezi Marsem a Neptunem -- je špatně sledovatelný z vojenského hlediska a poskytuje šanci pro utajovací schopnosti předváděné útočícími UFO. Cizácká flotila může být nerozpoznána nebo jednoduše špatně zaregistrovaná jako civilní zařízení. Není dostatečné úsilí prohledávat povrch všech rozličných vesmírných těles vhodných k umístění základny v naší sluneční soustavě.
    
    Ačkoliv, navrhuji nový výzkumný program zaměřený na pročesání slunečního systému pomocí sond a silných optických a radiových teleskopů pro detekci cizácké aktivity kdekoliv v našem prostoru. Naši vědci znovu vyhodnotí data, která máme z minulých vpádů pro získání nějakého obrázku pohybu cizáků na a z orbitu Země. I kdyby se flotila skrývala za Marsem nebo jednou z vnějších planet, musí se odhalit pokud budou pokračovat ve vysílání UFO na zemský povrch. Když zaměříme dostatek 'očí' na problém, pak se cizáci nemohou skrývat dlouho.
    
    Tento projekt zabere určitý čas našich laboratoří, Veliteli, proto potřebujeme vaše povolení než začneme pracovat.
    
    S přátelskými pozdravy,
    
    Plk. Falkland

en: Our collected UN research files have yielded a lot of valuable information about weapon development done on Earth since the beginning of this century. One of the most interesting topics has been the production of DEWs (Directed Energy Weapons), weapons that transfer energy to a target by means other than a projectile. We are particularly interested in the files on Continuous Wave Lasers.
    
    Many countries and companies have attempted to create weapons-grade lasers over the years, but no one has ever been able to create a laser that's man-portable and has a power output high enough to compete with ordinary firearms. Now, however, we've been given access to all this combined research. I believe that we can make an effective laser weapon at sizes previously unheard-of for a DEW.
    
    This will be a preliminary research report. I can't promise we'll return immediately with a powerful man-portable laser weapon. The only mobile laser weaponry we've been able to get close to in the past has been mounted on heavy vehicles. But I am optimistic we can miniaturize it enough to mount on light interceptor craft and may even be able to leverage the inherit accuracy and speed of laser weaponry to deliver a powerful ground-to-air threat that could help us knock these things out of the sky.
    
    As far as I'm concerned, we at PHALANX are going to do the impossible, and we can start doing it as soon as you approve this proposal.
    
    Cdr. Navarre
cs_CZ: Námi shromážděná výzkumná data poskytují mnoho užitečných informací o vývoji zbraní provedeném na Zemi od začátku tohoto století. Jedno z nejvíce zajímavých témat je projekt ZUE (Zbraně s usměrněnou energií), zbraně která přenáší energii na cíl jinak než projektilem. Zvláště nás zajímají složky laserů se spojitou vlnou.
    
    Mnoho zemí a společností se celé roky pokoušelo vytvořit laserovou zbraň, ale nikdo nebyl schopen vytvořit laser s dostatečnou výstupní energií, porovnatelnou s běžnými palebnými systémy, který by mohl nosit človek. Nyní máme přístup ke všem provedeným výzkumům. Jsem přesvědčen, že můžeme vytvořit účinnou laserovou zbraň ve velikosti nemyslitelné u dřívějších ZUE.
    
    Veliteli, výzkum bychom měli zahájit co nejdříve. Díky obměně našeho arzenálu bude těžší se proti němu bránit a naše zkušenosti mohou vést až k vývoji leteckých laserů, které by mohly rychlá UFO zacílit efektivněji, než konveční zbraně.
    
    Tak jak to vidím, ve PHALANXu se chystáme udělat nemožné a můžeme začít jen co schválíte tento návrh.
    
    vel. Navarre

en: Technical Specifications: IR Goggles
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 20 March 2084
    
    By: Cdr. Paul Navarre, R&D: Engineering Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    The alien attack on Mumbai made our situation painfully clear. Their technology is far more advanced than ours. The complete inability of Commonwealth troops to make a dent in the Mumbai offensive revealed critical weaknesses in current military training and equipment. They lost three battalions just bringing the aliens to a standstill without inflicting significant casualties. PHALANX has to overcome these odds, and to do that we need the very best human technology has to offer.
    
    The Excalibur Program was created not only to find the right weapons to combat the alien threat, but also to find armour and other items of battlefield utility to help our soldiers complete their missions and return to base alive. These items are designed to increase a soldier's combat effectiveness or general survivability.
    
    Infrared night-vision imaging has been used on battlefields for generations, and miniaturisation technology has allowed it to become part of a soldier's standard issue for nighttime operations. Advances in electronics over the last 30 years have allowed IR imaging equipment to shrink to the size of swimming goggles with no loss of efficiency.
    
    These goggles pick up all infrared emissions in the area and display them on the inside of the lenses. They can be easily worn for the duration of a nighttime engagement, greatly extending a soldier's visual range in the darkness and allowing him to see targets through thin walls. Thick walls present a greater obstacle and may obscure targets inside entirely. Of course, there is no way to distinguish between the IR signatures of civilians and those of aliens whenever we do not have direct line of sight. Any readings taken through walls or other obstacles will not be conclusive.
    
    Our IR goggles will work even during the day, though their effectiveness will be greatly reduced in daylight.
    
    Unfortunately, this technology does have its drawbacks. Wearing goggles limits the soldier's peripheral vision and reduces hand-eye coordination, causing a slight drop in accuracy. They will hamper a soldier's eyesight as long as they are worn. Worse, our records from Mumbai confirm that some aliens with low heat emissions don't show up on infrared at all. Detection range for these aliens will actually be reduced, allowing them to sneak up on us if no other members of the team are in range to spot the approaching threat.
    
    In conclusion, these goggles will increase our nighttime performance exponentially, making night engagements much more survivable for our troops. However, they are not and will never be a foolproof substitute for the Mk. 1 Eyeball.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    We should use these items sparingly and tactically to avoid costly mistakes. It is recommended that no more than half the team wear goggles during an engagement in order to avoid surprises. Two-man fireteams -- one man equipped with goggles, one man with normal eyesight -- are recommended for maximum battlefield effectiveness.
    
    Using goggles during daytime is generally contraindicated, as they lose most of their utility in daylight conditions. The only reason to continue wearing them under such conditions is their limited ability to see through walls.
    
    Close-range combat troops will suffer least from the accuracy penalty inflicted by IR goggles. However, longer-range shooters cannot afford this penalty, as a missed shot with one of these weapons may have dire consequences. Snipers in particular will have infrared laser targeting available via their scopes anyway.
    
    
    Addenda
    
    None.
cs_CZ: Technická specifikace: Infravizor
    
    STUPEŇ UTAJENÍ ŽLUTÁ
    
    PHALANX -- Jednotka pro boj s mimozemšťany
    
    Technická dokumentace, prověření Delta
    
    Zaznamenáno: 20. března 2084
    
    Kým: Velitel Paul Navarre, VaV: technické oddělení, PHALANX, Velení atlantických operací
    
    
    
    Přehled
    
    Cizácký útok na Bombaj nám bolestivě ozřejmil naši situaci. Jejich technologie jsou daleko pokročilejší než naše. Naprostá neschopnost jednotek Společenství otupit ostří Bombajské ofenzívy odhalila zásadní chyby soudobého vojenského výcviku a vybavení. Přišli o tři prapory a postup cizáků pouze zastavili, aniž by způsobili vážnější ztráty. PHALANX musí překonat tyto nepříznivé okolnosti a k tomu potřebujeme to nejlepší, co lidská technika může nabídnout.
    
    Program Excalibur byl vytvořen nejen pouze k nalezení správných zbraní pro boj s cizáckou hrozbou, ale také k najítí pancíře a ostatních předmětů bojového využití, které by pomohly našim vojákům dokončit jejich misi a vrátit se na základnu živí. Tyto předměty jsou navrženy ke zvýšení bojové efektivity vojáků nebo všeobecné schopnosti přežití.
    
    Infračervené zobrazování nočního vidění bylo používáno na bojištích po generace a miniaturizační technologie umožnily jejich použití jako součást standardního vybavení vojáků pro noční operace. Pokroky v elektronice v průběhu uplynulých 30 let umožnily prostředkům IČ nočního vidění smrsknout se na velikost plaveckých brýlí bez ztráty jejich efektivity.
    
    Tyto brýle zachycují všechno infračervené vyzařování v prostoru a zobrazují jej na vnitřní straně čoček. Mohou být jednoduše nošeny po dobu nočního boje, vysoce rozšiřují vojákův vizuální dosah ve tmě a umožňují mu vidět cíle skrz tenké zdi. Silné stěny představují větší překážku a mohou zcela skrýt cíl. Samozřejmě není žádný způsob, jak rozlišit mezi IČ charakteristikou civilistů a cizáků, pokud nemáme přímou linii vidění. Všechna pozorování vedená skrz stěny nebo jiné překážky nebudou průkazná.
    
    Naše IČ brýle budou pracovat i přes den, ačkoliv jejich efektivita bude při denním světle značně omezena.
    
    Naneštěstí tato technologie má rovněž nedostatky. Nasazené brýle omezují periferní vidění vojáka a snižují koordinaci ruka-oko, což vede k nepatrnému poklesu přesnosti. Budou omezovat vojákův zrak tak dlouho, jak budou nošeny. Ještě hůře - naše záznamy z Bombaje potvrzují, že někteří cizáci s nízkým tepelným vyzařováním se nezobrazují vůbec. Detekční dosah pro tyto cizáky bude omezen, což jim umožňuje připlížení se až k nám, pokud žádný jiný člen týmu není v dosahu zpozorování blížícího se nebezpečí.
    
    Na závěr - tyto brýle značně zvýší naši použitelnost v nočním čase a umožní noční střetnutí mnohem více výhodnější pro naše jednotky. Nicméně nejsou a nikdy nebudou prostou náhradou za Mk. 1 Eyeball.
    
    
    Taktická doporučení
    
    Měli bychom tyto brýle použít šetrně a takticky kvůli zamezení nákladných chyb. Je doporučeno, aby ne více jak polovina týmu nesla brýle v průběhu střetnutí kvůli zabránění překvapení. Dvoučlenné palebné týmy -- jeden muž vybaven brýlemi, jeden muž s normálním zrakem -- jsou doporučeny pro maximální bojovou efektivitu.
    
    Použití brýlí v průběhu denní doby je celkově nedoporučeno, poněvadž ztrácejí většinu své funkčnosti v denních podmínkách. Jediný důvod jejich použití v těchto podmínkách je jejich omezená schopnost vidění skrz zdi.
    
    Bojové jednotky pro boj zblízka budou trpět nejméně ztrátou přesnosti způsobenou IČ brýlemi. Nicméně střelci na větší vzdálenosti si nemohou dovolit tuto penalizaci, protože chybný výstřel z jedné z těchto zbraní může mít katastrofální dopady. Odstřelovači mají infračervené laserové zaměřování dostupné díky jejich zaměřovačům.
    
    
    Dodatky
    
    Žádné.

en: Technical Specifications: Medikit
    
    CLASSIFIED LEVEL YELLOW
    
    PHALANX Extraterrestrial Response Unit
    
    Technical Document, Delta Clearance
    
    Filed: 19 March 2084
    
    By: Surgeon-Captain Helen Floydd, Medical Division, PHALANX, Atlantic Operations Command
    
    
    
    Overview
    
    In the past, the application of first aid and field surgery in hostile situations required specially-trained combat medics and surgeons who could handle the stresses of saving lives under fire. Troops who saw their friends being hit usually had no choice but to keep fighting and hope the medics would arrive in time -- that is, if they didn't freeze or panic or make some futile attempt at a field dressing without ability or materials. If the wounded survived at all, they'd still be out of action for weeks or months at a time.
    
    This may have been a workable strategy in the trenches of World War 2, but it isn't any longer. Waiting for a medic to arrive on the scene can contribute to the death of a soldier who might have been saved by immediate aid. The prompt application of trauma medicine needs to be made as quick and easy as possible so that any soldier can provide life-saving effort with minimal training. This is where the modern medikit comes in.
    
    Every medikit contains an onboard computer that can diagnose injuries via directed X-ray and ultrasound. It can run ECGs and EEGs at the same time, measure blood pressure and heart rate, and even calculate the soldier's combat effectiveness based on his or her individual record (stored in a small subdermal chip for medical, locational and identification purposes). All this information can be shown in a small hologram or displayed directly to a soldier's helmet information system. At the same time the medikit can deploy a number of drugs and sterile surgical tools for emergency operations, cauterise wounds via a special heating iron, and -- most importantly -- apply its store of nanorobots to a wound.
    
    The old idea of medical nanobots was first put into practice by Vietnamese researchers thirty years ago. Today, medicine without them is almost unthinkable. Nanobots are tiny robots several micrometres in diameter which can be programmed to perform specific tasks on the fly. They will quickly sterilise a wound and seal ruptured arteries, alert the medikit operator about any internal bleeding, request suction at appropriate places, patch up bowel or stomach punctures, revive or remove necrotic tissue, and repair nerve damage. They dissolve harmlessly in the victim's bloodstream once their battery runs out, which lasts no longer than 10 to 15 seconds, often not long enough to stabilise heavily-wounded troops. Two or more doses of nanobots may be required. Any number of doses can be applied and metabolised with no ill effects.
    
    This technology is the most important breakthrough in trauma surgery ever made. It can do everything except regenerate tissue. If more attention is required -- for example when a vital organ is hit, or a bullet is lodged in a critical place -- the medikit provides equipment and detailed instructions for the soldier to follow. It can never replace the operating room, but it's as close to a portable hospital as we'll ever get.
    
    
    Recommended Doctrine
    
    All our soldiers have been trained in the use of the medikit. In fact, in an ideal situation, every soldier would carry one for immediate use -- but I recognise that our troops have a limited carrying capacity. All major wounds should be treated without delay to prevent complications and further risk to the injured soldier. If the victim can still walk, she should retreat from the firefight and seek cover in order to safely receive treatment by a comrade.
    
    The medikit's onboard pharmacy can also be used to revive unconscious soldiers. If this is done, please take care to remove the revived troop from the line of fire as soon as possible and proceed with further treatment from a safe position. The medic herself may be forced to engage approaching targets to enable the patient's escape; this is acceptable practice, but please supply the medic with adequate covering fire. Trading one soldier's life for another does not make for good battlefield mathematics.
    
    Once a wounded soldier makes it back to base alive, our medical team will take over treatment. The risk of anyone succumbing to battlefield trauma while in a PHALANX ward is less than one percent, and as near to zero as we can make it.
    
    
    Addenda
    
    Medikits come with three prepared treatment capabilities. Apply First Aid will treat a soldier's wounds, stemming the blood loss of a wound in an effort to keep them alive. It will restore a small amount of health, but soldiers will need to recover back at base.
    
    Stimulants can be used to revive a soldier who has fallen unconcious as a result of being stunned or gassed.
    
    Antipsychotics will provide an injection of endorphins. Many desperate commanders have found it useful to boost morale during highly stressful engagements.
cs_CZ: Technická specifikace: Lékárnička
    
    STUPEŇ UTAJENÍ ŽLUTÁ
    
    PHALANX -- Jednotka pro boj s mimozemšťany
    
    Technická dokumentace, prověření Delta
    
    Zaznamenáno: 19. března 2084
    
    Kým: Vrchní chirurg Helen Floydd, zdravotní služba, PHALANX, Velení atlantických operací
    
    
    
    Přehled
    
    V minulosti použití první pomoci a polní chirurgie v bojových situacích vyžadovalo zvláště vycvičené polní zdravotníky a chirurgy, kteří by byli schopni zvládat stresové situace při záchraně životů pod palbou. Vojáci, kteří zpozorovali, že jejich přítel byl zasažen, obvykle neměli jinou možnost, než pokračovat v boji a doufat, že zdravotníci příjdou včas -- pokud nebyli postiženi ztuhnutím nebo panikou, případně vykonat nějaké marné pokusy o polní ošetření bez dostatečné kvalifikace nebo materiálu. Pokud zranění vůbec přežili, byli ještě neschopni bojového nasazení po celé týdny nebo měsíce.
    
    To mohla být účinná strategie v zákopech druhé světové války, ale ne déle. Čekání, až se medik objeví na scéně může přispět ke smrti vojáka, který by mohl být zachráněn v případě okamžité pomoci. Okamžité použití traumatického lékařství vyžaduje, aby bylo provedeno tak rychle a tak snadno, jak je to možné. Takže každý voják by se mohl pokusit o záchranu života i po minimálním výcviku. To je důvod, proč se objevily moderní zdravotnické soupravy.
    
    Každá tato souprava obsahuje počítač, který může diagnostikovat zranění prostřednictvím rentgenu a ultrazvuku. Může měřit EKG a EEG zároveň, velikost krevního tlaku, frekvenci tepu a dokonce vypočítat bojovou efektivitu vojáka založenou na jeho individuálním záznamu (uloženém v malém podkožním čipu pro zdravotní, lokační a identifikační účely). Všechny tyto informace mohou být ukázány prostřednictvím malého hologramu nebo zobrazeny přímo v přilbovém informačním zařízení. Ve stejném čase zdravotnická souprava může poskytnout rozličná léčiva a sterilní chirurgické pomůcky pro nouzové použití, vypalovat zranění speciální žehličkou a -- což je nejdůležitější -- aplikovat zásobu nanorobotů do zranění.
    
    Stará idea lékařských nanorobotů byla poprvé použita v praxi vietnamskými výzkumníky před třiceti lety. Dnes je lékařství bez jejich použití zcela nepředstavitelné. Nanoroboti jsou drobní roboti, jenom několik mikrometrů v průměru, kteří mohou být naprogramováni k vykonání specifických úkolů. Budou rychle sterilizovat zranění a utěsňovat roztržené artérie, upozorní operátora na vnitřní krvácení, potřebu odsávání na odpovídající místa, spraví střevní nebo žaludeční perforaci, obnoví nebo odstraní odumřelou tkáň a opraví poškození nervů. Rozpustí se neškodně v krevním řečišti pacienta, když dojde k vypotřebování jejich baterie, což netrvá déle, než 10 až 15 sekund -- často ne dost dlouho ke stabilizaci těžce zraněných vojáků. Dvě nebo více dávek nanorobotů mohou být vyžadovány. Jakékoliv množství dávek může být aplikováno a metabolizováno bez nějakých zdraví škodlivých následků.
    
    Tato technologie je nejdůležitějším průlomem v traumatické chirurgii, jaký byl kdy učiněn. Může udělat cokoliv kromě regenerace tkáně. Pokud je vyžadováno více pozornosti -- například když jsou zasaženy životně důležité orgány nebo je projektil uvázlý v kritickém místě -- zdravotnická souprava opatří vybavení a detailní instrukce pro vojáka k vykonání. Nemůže nikdy nahradit operační sál, nicméně je tak blízko přenosné nemocnici, jak můžeme zařídit.
    
    
    Taktická doporučení
    
    Všichni naši vojáci byli vycvičeni v používání zdravotnické soupravy. Ve skutečnosti, v ideální situaci, by každý voják měl nést jednu pro okamžité použití -- nicméně zjišťuji, že naši vojáci mají omezenou kapacitu nosnosti. Všechna významná zranění by měla být bez odkladu léčena, aby bylo zamezeno komplikacím a dalším ohrožením zraněného vojáka. Pokud mohou zranění stále chodit, měli by ustoupit z boje a vyhledat úkryt kvůli bezpečnému přijetí léčby od svých spolubojovníků.
    
    Lékárna obsažená v zdravotnické soupravě může být rovněž použita k oživení bezvědomých vojáků. Pokud je tak učiněno, prosím zajistěte odsun vzkříšených vojáků z bojové linie hned, jakmile bude možné a pokračujte s dalším léčením na bezpečnějším místě. Zdravotník sám může být donucen ke střetu s přibližujícími se cíli, aby umožnil pacientův únik; to je přijatelná taktika, ale prosím podpořte zdravotníka odpovídající krycí palbou. Výměna jednoho živého vojáka za druhého mrtvého není dobrou bojovou matematikou.
    
    Jakmile se zraněnému vojáku podaří vrátit zpět na základnu, náš zdravotnický tým převezme léčbu. Riziko podlehnutí bojovému traumatu na oddělení PHALANXu je menší, než jedno procento a tak blízko nule, jak můžeme udělat.
    
    
    Dodatky
    
    Lékárničky jsou dodávány s třemi připravenými možnostmi léčby. Použítí první pomoci bude léčit zranění vojáka, zastaví ztrátu krve z rány, ve snaze udržet je naživu. To obnoví malé množství zdraví, ale vojáci, pro zotavení, budou muset zpátky na základnu.
    
    Stimulanty lze oživit vojáka, který padl v bezvědomí v důsledku omráčení nebo zplynování.
    
    Antipsychotika poskytne injekci endorfinů. Mnoho zoufalé velitelé zjistili, že je vhodné posílit morálku během velmi stresující angažmá.

en: install_equipment
cs_CZ: instalace vybavení

en: installation_construction
cs_CZ: zařízení

en: research
cs_CZ: výzkum

en: production
cs_CZ: výroba

en: nations_happiness
cs_CZ: spokojenost státu

en: transfer
cs_CZ: přeprava

en: ufo_activity
cs_CZ: aktivita UFO

en: missions
cs_CZ: mise

en: The Revolutionary Countries
cs_CZ: Revoluční země

en: United America
cs_CZ: Sjednocená Amerika

en: The Greater European Union
cs_CZ: Rozšířená Evropská Unie

en: The Asian Republic
cs_CZ: Asijská Republika

en: The Middle-Eastern Alliance
cs_CZ: Středovýchodní Koalice

en: New Africa
cs_CZ: Nová Afrika

en: Russia
cs_CZ: Rusko

en: The Commonwealth of Oceania
cs_CZ: Oceánské Společenství

en: Antimatter
cs_CZ: Antihmota

en: Alien Materials
cs_CZ: Cizácké materiály

en: Stab
cs_CZ: Bodnutí

en: Single Shot
cs_CZ: Jeden výstřel

en: Burst
cs_CZ: Dávka

en: Background
cs_CZ: Biografické údaje

en: Base Facilities
cs_CZ: Zařízení základny

en: Global Installations
cs_CZ: Zařízení

en: Research Reports
cs_CZ: Výsledky výzkumu

en: Equipment
cs_CZ: Vybavení

en: Alien Artifacts
cs_CZ: Cizácké artefakty

en: Autopsies & Observation
cs_CZ: Pitvy a pozorování

en: The Alien Threat
cs_CZ: Cizácká hrozba

en: Research
cs_CZ: Výzkum

en: Production
cs_CZ: Výroba

en: UFO Disassembly
cs_CZ: Rozebírání UFO

en: Time Units
cs_CZ: Časové jednotky

en: Reaction Fire
cs_CZ: Zpětná palba

en: Continuous Wave Laser Operation
cs_CZ: Laser se spojitou vlnou

en: Live Alien
cs_CZ: Živý cizák

en: Alien Breathing Apparatus
cs_CZ: Dýchací přístroj pro cizáky

en: The Alien Mind
cs_CZ: Cizácká mysl

en: Odd Behaviour
cs_CZ: Podivné chování

en: Alien Communication
cs_CZ: Cizácké dorozumívání

en: Alien base
cs_CZ: Cizácká základna

en: The Universal Serum
cs_CZ: Univerzální sérum

en: Alien Origins
cs_CZ: Původ cizáků

en: UFO Theory
cs_CZ: Teorie UFO

en: Electromagnetic Rifle
cs_CZ: Elektromagnetická puška

en: Electromagnetic Rifle Magazine
cs_CZ: Zásobník elektromagnetické pušky

en: Monomolecular Blades
cs_CZ: Monomolekulární čepele

en: Plasma And The Grenade Launcher
cs_CZ: Granátomet s plasmovou municí

en: Alien Artifact - Kerrblade
cs_CZ: Cizácký artefakt - Rrrozparovač

en: Alien Artifact - Plasma Pistol
cs_CZ: Cizácký artefakt - Plasmová pistole

en: Alien Artifact - Plasma Blaster
cs_CZ: Cizácký artefakt - Plasmový spalovač

en: Alien Artifact - Plasma Blade
cs_CZ: Cizácký artefakt - Plasmová dýka

en: Alien Artifact - Plasma Grenade
cs_CZ: Cizácký artefakt - Plasmový granát

en: Alien Artifact - Plasma Rifle
cs_CZ: Cizácký artefakt - Plasmová puška

en: Needler Gun
cs_CZ: Jehlovka

en: Heavy Needler Gun
cs_CZ: Velká jehlovka

en: Coilgun
cs_CZ: Cívkovka

en: Anti-Alien Gas
cs_CZ: Plyn na cizáky

en: Alien Anti-Human Gas
cs_CZ: Cizácký plyn proti lidem

en: Alien Artifact - Particle Beam Pistol
cs_CZ: Cizácký artefakt - Částicová pistole

en: Alien Artifact - Particle Beam Cannon
cs_CZ: Cizácký artefakt - Částicové dělo

en: Alien Artifact - Particle Beam Rifle
cs_CZ: Cizácký artefakt - Částicová puška

en: Man-Portable Particle Beams
cs_CZ: Ruční částicové zbraně

en: Blast Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Výbuch

en: Fire Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Oheň

en: Laser Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Laser

en: Impact Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Náraz

en: Shock Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Působí šok

en: Plasma Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Plasma

en: Stun Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Omračuje

en: Particle Beam Damage Type
cs_CZ: Druh poškození - Částicové zbraně

en: Accuracy Attribute
cs_CZ: Přesnost

en: Assault Guns Proficiency
cs_CZ: Znalost útočných pušek

en: Close Combat Proficiency
cs_CZ: Znalost boje zblízka

en: High-Explosives Proficiency
cs_CZ: Znalost výbušnin

en: Mind Attribute
cs_CZ: Inteligence

en: Power Attribute
cs_CZ: Síla

en: Sniper Rifles Proficiency
cs_CZ: Znalost ostřelovačských pušek

en: Speed Attribute
cs_CZ: Rychlost

en: Alien Autopsy - Bloodspider
cs_CZ: Pitva cizáka - Bloodspider

en: Alien Autopsy - Ortnok
cs_CZ: Pitva cizáka - Ortnok

en: Alien Autopsy - Taman
cs_CZ: Pitva cizáka - Taman

en: Alien Autopsy - Shevaar
cs_CZ: Pitva cizáka - Shevaar

en: Phoenix UGV
cs_CZ: BPV Fénix

en: Ares W (UGV)
cs_CZ: Arés W (BPV)

en: 'Raven' ECM Unit
cs_CZ: Jednotka EPO 'Havran'

en: SHIVA Rotary Cannon
cs_CZ: Rotační dělo SHIVA

en: 'Sparrowhawk' AA Missile Rack
cs_CZ: Nosič střel VV 'Krahujec'

en: 'Sparrowhawk' Missile
cs_CZ: Střela 'Krahujec'

en: Political Situation Before The Invasion
cs_CZ: Politická situace před invazí

en: After The War
cs_CZ: Po válce

en: PHALANX And The Mumbai Aftermath
cs_CZ: PHALANX a následky Bombajského masakru

en: A New Twist
cs_CZ: Nečekaný obrat

en: The Enemy On Earth
cs_CZ: Nepřítel na Zemi

en: XVI Census
cs_CZ: MVI sčítání

en: The Alien Strategy
cs_CZ: Cizácká strategie

en: Orbital UFO Activity
cs_CZ: Orbitální aktivita UFO

en: Special thanks to
cs_CZ: Zvláštní poděkování

en: id Software for the Quake 2 engine
cs_CZ: id Software za Quake 2 engine

en: Ares W
cs_CZ: Arás W

en: Assemble and save different teams for multiplayer matches - 4 player teams, 8 player teams and so on. This way you can quickly load the right one for a fast match.
cs_CZ: Sestavte a uložte si různé týmy pro utkání více hráčů - 4 vojáci v týmu, 8 vojáků v týmu a tak dále. Tímto způsobem můžete rychle načíst správný z nich pro pohotovou hru.

en: With multiplayer teams, make sure your best soldiers are at the top of the team list. When the soldier limit is lower than the amount of soldiers in your team, the soldiers at the top of the list will be used for the game.
cs_CZ: U týmů určených pro hru více hráčů se ujistěte o tom, že máte ty nejlepší vojáky jako první na seznamu. Pokud je povolený počet vojáků nižší než máte ve svém týmu, pro hru budou použiti ti první na seznamu.

en: Remember to give your soldiers a varying array of weapons; you never know when a certain weapon may come in handy.
cs_CZ: Nezapomeňte dát vašim vojákům široký výběr zbraní. Nikdy nevíte, kdy vám některá z nich přijde vhod.

en: Don't forget to equip your soldiers with enough ammo.
cs_CZ: Nezapomeňte vybavit vaše vojáky dostatečným množstvím munice.

en: Don't forget to equip your soldiers with armour.
cs_CZ: Nezapomeňte vybavit vaše vojáky zbrojí.

en: You can use a flashbang to deactivate your opponents' Reaction Fire mode or to take all of his remaining Time Units (TUs) from his next round.
cs_CZ: Můžete použít oslepující granát k potlačení zpětné palby protihráče nebo k vyčerpání všech jeho časových jednotek (ČJ) pro další tah.

en: Be sure to hire as many scientists as you can. The better you know your enemy, the easier he is to defeat.
cs_CZ: Ujistěte se, že jste najali tolik vědců kolik můžete. Čím dříve znáte svého nepřítele, tím snadněji ho porazíte.

en: Be sure to hire as many workers as you can. The faster your production lines, the sooner you can access better equipment and resupplies.
cs_CZ: Ujistěte se, že jste najali tolik dělníků kolik můžete. Čím rychleji poběží vaše výrobní linky, tím dřív získáte přístup k lepšímu vybavení a novému materiálu.

en: Never pass up an opportunity to capture a live alien, even one of a species you have already researched.
cs_CZ: Nikdy nepromarněte příležitost chytit živého cizáka a to i když už máte nějakého vyzkoumaného.

en: Watch your back! Your soldiers can only see enemies in an arc in front of them.
cs_CZ: Kryjte si záda! Vaši vojáci mohou vidět nepřítele pouze v oblouku před nimi.

en: You can make soldiers crouch to better protect them from enemy fire. But remember that crouching and standing up cost Time Units (TUs), and moving while crouched costs more TUs than walking normally.
cs_CZ: Pro lepší ochranu před nepřátelskou palbou můžete nechat vojáky přikrčit. Ale pamatujte, že přikrčení a postavení stojí časové jednotky (ČJ) a pohyb v podřepu stojí více ČJ než obyčejná chůze.

en: Building a hospital allows you to heal your soldiers faster for their next mission.
cs_CZ: Postavte nemocnici abyste byli schopni rychleji léčit vojáky pro jejich další misi.

en: You can increase a base's radar range by building an advanced radar facility. Remember that you have to research it first!
cs_CZ: Vybudováním zdokonaleného radarového systému můžete zvýšit radarový dosah základny. Nezapomeňte, že ho musíte nejprve vyzkoumat!

en: Before throwing a grenade, look closely at the shape of the land. A slight slope will affect the direction that the grenade bounces.
cs_CZ: Před hozením granátu si dobře prostudujte profil terénu. I nepatrný sklon se projeví na směru jakým se granát odrazí.

en: Grenades don't bounce well on sand or dirt.
cs_CZ: Granáty se na písku nebo špíně špatně odráží.

en: You can use [space] to cycle between all geoscape items.
cs_CZ: Můžete použít [mezerník] k procházení všech součástí mapy světa.

en: Be sure to equip your interceptor with weapons before launching it.
cs_CZ: Určitě vybavte vaši stíhačku zbraněmi před jejím vypuštěním.

en: Build an alien containment to be able to imprison live aliens.
cs_CZ: Postavte komplex cizáckých cel aby jste byli schopni uvěznit živé cizáky.

en: You can use the right mouse button in the soldier equipment screen to equip or unequip weapons, ammo and armour. This won't work during a ground battle, when it costs TUs to pick up or drop an item.
cs_CZ: V obrazovce vybavení vojáka můžete použít pravé tlačítko myši k přidání nebo odebrání zbraní, munice a zbroje. Funguje to pouze při vybavování na základně, nikoliv během taktické mise, kde by tyto akce stály ČJ.

en: Consider stunning the civilians to keep them from running around. Aliens seem to ignore unconscious civilians.
cs_CZ: Zvažte omráčit civilisty,  aby nepobíhali dokola. Zdá se že cizáci ignorují civilisty v bezvědomí.

en: To catch fast UFOs send interceptors in from several directions.
cs_CZ: Abyste chytili rychlé UFO, pošlete stíhačky z několika směrů.

en: To quickly buy or sell items, hover over the arrows and roll your mousewheel.
cs_CZ: Pro rychlý nákup nebo prodej věcí, přesuňte kurzor na šipky a otáčejte kolečkem myši.

en: Remember to check your research and production queues often! A good arsenal is an active arsenal!
cs_CZ: Nezapomeňte kontrolovat vaše výzkumné projekty a výrobní linky často! Dobrý arzenál je aktivní arzenál!

en: The presence of live civilians probably means that there are no live aliens nearby. This can save time clearing a map.
cs_CZ: Přítomnost živých civilistů většinou znamená, že poblíž nejsou živí cizáci. To může ušetřit čas při čištění mapy.

en: Watch the health of your soldiers; do not let them die. Experienced soldiers are more efficient in missions than new recruits.
cs_CZ: Sledujte zdraví svých vojáků; nenechte je zemřít. Zkušení vojáci jsou více účinní v misích než noví rekruti.

en: Cancel
cs_CZ: Pryč odsud

en: Close this dialogue
cs_CZ: Zavřít tuto nabídku

en: Speed
cs_CZ: Rychlost

en: Accuracy
cs_CZ: Přesnost

en: Sniper
cs_CZ: Ostřelovačská

en: Health
cs_CZ: Zdraví

en: Missions Performed:
cs_CZ: Odsloužených misí:

en: Enemies Killed:
cs_CZ: Zabitých nepřátel:

en: Back
cs_CZ: Zpět

en: Start Aircraft
cs_CZ: Odstartovat

en: Call back
cs_CZ: Návrat na základnu

en: Rename aircraft
cs_CZ: Přejmenovat letoun

en: Health:
cs_CZ: Zdraví

en: Status:
cs_CZ: Stav:

en: Team:
cs_CZ: Tým:

en: Select this slot
cs_CZ: Vybrat tuto pozici

en: Available equipment:
cs_CZ: Dostupné vybavení

en: Weapons
cs_CZ: Zbraně

en: Ammo
cs_CZ: Munice

en: Armour
cs_CZ: Zbroj

en: Items
cs_CZ: Vybavení

en: Equip this item
cs_CZ: Vybavit touto věcí

en: Remove this item
cs_CZ: Odebrat tuto věc

en: Select this zone
cs_CZ: Vybrat tuto oblast

en: Current item in slot
cs_CZ: Nynější vybavení v pozici

en: Ammo fitting this weapon
cs_CZ: Munice nabitá v této zbrani

en: Soldiers
cs_CZ: Vojáci

en: Assign tanks
cs_CZ: Přiřadit tanky

en: Assign soldiers
cs_CZ: Přiřadit vojáky

en: Equip soldiers
cs_CZ: Vybavit vojáky

en: No soldiers assigned
cs_CZ: Není přiřazen žádný voják

en: Start autopsy
cs_CZ: Zahájit pitvu

en: Kill all aliens in this base
cs_CZ: Zabít všechny cizáky na této základně

en: Costs
cs_CZ: Náklady

en: Employees
cs_CZ: Zaměstnanci

en: Transfer
cs_CZ: Přeprava

en: Equip Defence Weapons
cs_CZ: Vybavit obrannými zbraněmi

en: Information
cs_CZ: Informace

en: Missile Defences
cs_CZ: Raketové obrany

en: Laser Defences
cs_CZ: Laserové obrany

en: Weapon slots
cs_CZ: Zbraňové soustavy

en: Add
cs_CZ: Přidat

en: Equip the selected slot with this weapon
cs_CZ: Vyzbrojit tuto zbraňovou soustavu vybranou zbraní

en: Remove
cs_CZ: Odebrat

en: Remove weapon from the selected slot
cs_CZ: Demontovat zbraň z této zbraňové soustavy

en: Stores
cs_CZ: Sklady

en: Selected Item
cs_CZ: Vybraný předmět

en: Surface to Air defences
cs_CZ: Protivzdušná obrana

en: Name:
cs_CZ: Jméno:

en: Targetted UFO:
cs_CZ: Zaměřené UFO:

en: Autofire
cs_CZ: Automatická střelba

en: Destroy
cs_CZ: Zbourat

en: Destroy installation
cs_CZ: Zbourat zařízení

en: Close
cs_CZ: Zavřít

en: Click to continue
cs_CZ: Klik pro pokračování

en: You've lost the game
cs_CZ: Prohrál jste hru

en: Rename your unit
cs_CZ: Přejmenovat svou jednotku

en: Remove all
cs_CZ: Odebrat vše

en: Primary
cs_CZ: Hlavní

en: Secondary
cs_CZ: Záložní

en: Heavy
cs_CZ: Těžké

en: Misc
cs_CZ: Různé

en: Open up messages
cs_CZ: Zobrazit zprávy

en: CREDITS
cs_CZ: KREDITY

en: Organisation capital
cs_CZ: Finance k dispozici

en: Pause
cs_CZ: Pauza

en: Time lapse: 5 seconds
cs_CZ: Plynutí času: 5 sekund

en: Time lapse: 5 minutes
cs_CZ: Plynutí času: 5 minut

en: Time lapse: 20 minutes
cs_CZ: Plynutí času: 20 minut

en: Time lapse: 1 hour
cs_CZ: Plynutí času: 1 hodina

en: Time lapse: 12 hours
cs_CZ: Plynutí času: 12 hodin

en: Time lapse: 1 day
cs_CZ: Plynutí času: 1 den

en: Time lapse: 5 days
cs_CZ: Plynutí času: 5 dnů

en: Message settings
cs_CZ: Nastavení zpráv

en: Change message and pause settings
cs_CZ: Změnit nastavení zpráv a zastavovaní

en: Mailclient
cs_CZ: E-mailový klient

en: INBOX (with unread mails)
cs_CZ: Doručená pošta (s nepřečtenými zprávami)

en: INBOX
cs_CZ: Doručená pošta

en: Statistics
cs_CZ: Statistiky

en: Organisation statistics
cs_CZ: Statistiky

en: UFOpaedia
cs_CZ: UFOpedie

en: Create installation
cs_CZ: Vybudovat zařízení

en: Highlight nation borders
cs_CZ: Zvýraznit hranice států

en: Show radar range
cs_CZ: Zobrazit dosah radaru

en: Show XVI map
cs_CZ: Zobraz MVI mapu

en: Center objects on the map
cs_CZ: Vystředit objekt na mapě

en: Go to Options
cs_CZ: Přejít do voleb

en: Pilots
cs_CZ: Piloti

en: Workers
cs_CZ: Dělníci

en: Scientists
cs_CZ: Vědci

en: Occupation
cs_CZ: Povolání

en: Slightly wounded
cs_CZ: Lehce raněný

en: Medium wounds
cs_CZ: Středně raněný

en: Heavily wounded
cs_CZ: Těžce raněný

en: Healthy
cs_CZ: Zdraví

en: Headgear
cs_CZ: Přilba

en: Options
cs_CZ: Nastavení

en: Abort
cs_CZ: Přerušit

en: Please wait
cs_CZ: Čekejte prosím

en: Reinit
cs_CZ: Reinicalizovat

en: Preview
cs_CZ: Náhled

en: Gen this level
cs_CZ: Generuj tuto úroveň

en: Gen all levels
cs_CZ: Generuj všechny úrovně

en: Check to use this firemode for reaction fire
cs_CZ: Nastavit jako režim pro zpětnou palbu

en: Reload
cs_CZ: Zvovu načíst

en: Initial settings
cs_CZ: Počáteční nastavení

en: Volume Control
cs_CZ: Ovládání hlasitosti

en: Effects:
cs_CZ: Efekty:

en: Music:
cs_CZ: Hudba:

en: Language
cs_CZ: Jazyk

en: You have to set the playername and hit the 'OK' button:
cs_CZ: Musíte nastavit jméno hráče a stisknout tlačítko 'OK':

en: Save settings
cs_CZ: Uložit nastavení

en: Missions
cs_CZ: Misí

en: Aliens killed
cs_CZ: Zabitých cizáků

en: Lobby
cs_CZ: Ufisti (IRC)

en: Disconnect
cs_CZ: Odpojit se

en: Close menu and disconnect
cs_CZ: Zavřít nabídku a odpojit se

en: Users
cs_CZ: Uživatelé

en: Close menu but stay connected
cs_CZ: Zavřít nabídku ale zůstat připojen

en: Name is already in use
cs_CZ: Jméno je již používáno

en: Your name is already in use or is invalid.
cs_CZ: Vaše jméno je již používáno nebo je neplatné.

en: Retry
cs_CZ: Opakovat

en: Retry with your changed name
cs_CZ: Zopakovat se změněným jménem

en: Not connected
cs_CZ: Nepřipojen

en: You are not connected to the lobby. Do you want to connect?
cs_CZ: Nejste připojeni k ufistům (IRC). Chcete se připojit?

en: Connect
cs_CZ: Připojit se

en: Connect to the lobby
cs_CZ: Připojit se k ufistům (IRC)

en: Chat
cs_CZ: Hovor

en: Party chat
cs_CZ: Chat

en: Global lobby (IRC)
cs_CZ: Globální lobby (IRC)

en: Invite others
cs_CZ: Pozvat ostatní

en: Invite players that are online in the lobby
cs_CZ: Pozvat hráče, kteří jsou online v lobby

en: Say:
cs_CZ: Řekni:

en: Continue
cs_CZ: Pokračovat

en: Try again
cs_CZ: Znovu

en: Retry this mission
cs_CZ: Opakovat tuto misi

en: Mark all messages read
cs_CZ: Označit všechny zprávy jako přečtené

en: Base
cs_CZ: Základna

en: Material editor
cs_CZ: Editor materiálů

en: Stretch
cs_CZ: Roztáhnout

en: Scroll
cs_CZ: Skrolovat

en: Rotate
cs_CZ: Rotovat

en: Scale
cs_CZ: Měřítko

en: enable or disable displaying a notification message
cs_CZ: povolí nebo zakáže zobrazování zprávy s upozorněním

en: enable or disable game stopping
cs_CZ: povolí nebo zakáže zastavování hry

en: enable or disable playing sound
cs_CZ: povolí nebo zakáže přehrávaní zvuků

en: Pause/message settings
cs_CZ: Pauza / Nastavení zpráv

en: Apply
cs_CZ: Použít

en: Apply changes
cs_CZ: Použít změny

en: Revert changes
cs_CZ: Zrušit změny

en: Notify types:
cs_CZ: Druhy upozornění:

en: Enable or disable messages being displayed for all notification types.
    Left click enables all notifications, right click disables.
cs_CZ: Povolí nebo zakáže aby byla zobrazena zpráva pro všechny druhy upozornění.
    Levé tlačítko povoluje všechny upozornění, pravé zakazuje.

en: Enable or disable pause for all notification types
    Pause can't be enabled without notification
    Left click enables pause for all, right click disables.
cs_CZ: Povolí nebo zakáže pauzu pro všechny druhy upozornění.
    Pauza nemůže být povolena bez upozornění.
    Levé tlačítko povoluje pauzu pro všechno, pravé zakazuje.

en: Enable or disable sounds being played for all notification types.
    Left click enables all sounds, right click disables.
cs_CZ: Povolí nebo zakáže aby byl přehrán zvuk pro všechny druhy upozornění.
    Levé tlačítko povoluje všechny zvuky, pravé zakazuje.

en: Victory conditions:
cs_CZ: Podmínky vítězství:

en: Start the match
cs_CZ: Zahájit souboj

en: Connect to this server
cs_CZ: Připojit se k tomuto serveru

en: Delete this bookmark
cs_CZ: Smazat z oblíbených

en: Gametype:
cs_CZ: Druh hry:

en: Teamplay:
cs_CZ: Týmová hra:

en: Allowed gametype:
cs_CZ: Přípustné typy hry:

en: Save the current team
cs_CZ: Uložit současný tým

en: Bookmarks
cs_CZ: Oblíbené

en: Hostname:
cs_CZ: Jméno počítače:

en: Make this server public:
cs_CZ: Zveřejnit tento server:

en: Server-Password:
cs_CZ: Heslo serveru:

en: RCON-Password:
cs_CZ: Heslo RCON:

en: Enable morale states:
cs_CZ: Povolit morálku:

en: Max. clients:
cs_CZ: Maximum klientů:

en: Sets the max allowed clients to connect
cs_CZ: Nastaví maximální počet připojených klientů

en: Max. soldiers per team:
cs_CZ: Maximum vojáků v týmu:

en: Sets the max allowed soldiers per team
cs_CZ: Nastaví nejvyšší povolený počet vojáků v jednom týmu

en: Max. soldiers per player:
cs_CZ: Maximu vojáků na hráče:

en: Sets the max allowed soldiers per player when in teamplay
cs_CZ: Nastaví nejvyšší povolený počet vojáků na jednoho hráče v týmové hře

en: Max. human players per team:
cs_CZ: Maximum lidských hráčů na tým:

en: Max. AI actors:
cs_CZ: Maximum UI hráčů:

en: Max AI actors for teamplay mode
cs_CZ: Maximální počet UI hráčů pro týmovou hru

en: Round time limit in seconds:
cs_CZ: Maximální délka kola v sekundách:

en: Serverfilter:
cs_CZ: Filtr serverů:

en: Connect to IP
cs_CZ: Připojit se na IP

en: Make sure that you've opened the TCP port 27910 in your firewall settings
cs_CZ: Ujistěte se, že máte otevřený TCP port 27910 v nastavení vašeho firewallu

en: All
cs_CZ: Vše

en: Free
cs_CZ: Volné

en: Playing
cs_CZ: Hraje

en: Players connected
cs_CZ: Připojení hráči

en: Team selection
cs_CZ: Výběr týmu

en: Team preference:
cs_CZ: Zvolený tým:

en: Next free team
cs_CZ: Další volný tým

en: Previous free team
cs_CZ: Předchozí volný tým

en: Finish the teamselection and start the game
cs_CZ: Dokončete výběr týmu a zahajte hru

en: Are you ready?
cs_CZ: Jsi připraven?

en: Force start
cs_CZ: Vynutit zahájení

en: Userlist
cs_CZ: Seznam uživatelů

en: Name
cs_CZ: Jméno

en: Team
cs_CZ: Tým

en: Bookmark
cs_CZ: Oblíbený

en: Leave Serverbrowser
cs_CZ: Návrat k seznamu serverů

en: Enter server password
cs_CZ: Zadat heslo serveru

en: Password:
cs_CZ: Heslo:

en: Game invitation
cs_CZ: Pozvání do hry

en: Server info
cs_CZ: Informace o serveru

en: Show server information
cs_CZ: Zobrazí Informace o serveru

en: Go into the lobby
cs_CZ: Jít k ufistům (IRC)

en: You received a invitation to take part of a multiplayer game. Hit the connect button to connect to the server
cs_CZ: Dostali jste pozvání zúčastnit se hry více hráčů. Klikněte na připojovací tlačítko pro připojení k serveru

en: Language Settings
cs_CZ: Nastavení jazyka

en: None
cs_CZ: Žádné

en: Equip
cs_CZ: Vybavit

en: Base is under attack
cs_CZ: Základna je napadena

en: Kill aliens in container
cs_CZ: Zabít cizáky v kontejneru

en: Not implemented
cs_CZ: Není hotovo

en: Lift aircraft
cs_CZ: Zdvihnout letoun

en: Disable Power Plant
cs_CZ: Zastavit elektrárnu

en: Enter
cs_CZ: Na ně!!!

en: Enter the battlefield
cs_CZ: Zahájit boj

en: Assemble a team first
cs_CZ: Nejprve sestavte tým

en: Capacity Exceeded
cs_CZ: Kapacita překročena

en: There is no more room for goods/personel at this base. Free up some space.
cs_CZ: Neexistuje volný prostor pro zboží/personál na této základně. Uvolněte místo.

en: Base:
cs_CZ: Základna:

en: Capacity
cs_CZ: Kapacita

en: free
cs_CZ: Volné

en: all
cs_CZ: všechny

en: Go to base
cs_CZ: Přejít do základny

en: You will lose all your campaign progress.
cs_CZ: Ztratíte všechny své pokroky v kampani.

en: Select item
cs_CZ: Zvolte položku

en: Type:
cs_CZ: Druh:

en: Installation
cs_CZ: Zařízení

en: UFO Sighting
cs_CZ: Pozorování UFO

en: New installation
cs_CZ: Nové zařízení

en: Type
cs_CZ: Druh

en: Build Time
cs_CZ: Doba stavby

en: Cost
cs_CZ: Cena

en: New base
cs_CZ: Nová základna

en: Rename your base
cs_CZ: Přejmenovat základnu

en: Cost:
cs_CZ: Cena:

en: Build
cs_CZ: Postavit

en: Build the base
cs_CZ: Vybudovat základnu

en: Installation Status
cs_CZ: Stav zařízení

en: Manage
cs_CZ: Spravovat

en: Manage installation
cs_CZ: Spravovat zařízení

en: Anti-UFO defence
cs_CZ: Obrana proti UFO

en: Aircraft interception
cs_CZ: Stíhání letounem

en: SAM defence
cs_CZ: Obrana střel ZV

en: Aircraft:
cs_CZ: Letoun:

en: Surface-to-air missile site:
cs_CZ: Stanoviště střel země-vzduch:

en: Ready
cs_CZ: Připraven

en: Mission:
cs_CZ: Mise:

en: Aircraft reached desired location - what to do?
cs_CZ: Letoun dosáhl požadované polohy - co dělat?

en: Auto mission
cs_CZ: Automise

en: Automatically finish mission
cs_CZ: Automaticky dokončit misi

en: Select aircraft
cs_CZ: Zvolte letoun

en: ETA:
cs_CZ: OČP:

en: Time to build:
cs_CZ: Doba stavby:

en: Reload campaign
cs_CZ: Zvovu načíst kampaň

en: Are you sure that you really want to reload the last automatically saved campaign state?
cs_CZ: Jste si jistý že skutečně chcete zvovu načíst poslední automaticky uložený stav kampaně?

en: Load
cs_CZ: Načíst

en: Craft items
cs_CZ: Vybavení letounu

en: UGV items
cs_CZ: Vybavení BPV

en: Other
cs_CZ: Ostatní

en: Disassembly
cs_CZ: Rozebírání

en: Change the production amount
cs_CZ: Změnit počet výrobených kusů

en: Start this production
cs_CZ: Zahájit výrobu

en: Stop production
cs_CZ: Zastavit výrobu

en: Increase priority
cs_CZ: Zvýšit důležitost

en: Decrease priority
cs_CZ: Snížit důležitost

en: Requirements
cs_CZ: Závislosti na:

en: Funding
cs_CZ: Financování

en: Month (Relative to current)
cs_CZ: Měsíc (vztažený k současnému)

en: Nation
cs_CZ: Stát

en: %d c
cs_CZ: %d k

en: Node editor
cs_CZ: Editor nodů

en: Current window:
cs_CZ: Zvolené okno:

en: Done
cs_CZ: Hotovo

en: Save your team
cs_CZ: Uložit váš tým

en: Save
cs_CZ: Uložit

en: Tip of the day
cs_CZ: Tip dne

en: Show tip of the day
cs_CZ: Zobrazovat tip dne

en: Next
cs_CZ: Další

en: Next tip
cs_CZ: Další tip

en: Close window
cs_CZ: Zavřít okno

en: Aliens
cs_CZ: Cizáci

en: Destination base
cs_CZ: Cílová základna

en: Start the transfer
cs_CZ: Zahájit přepravu

en: Description
cs_CZ: Popis

en: Requirement(s):
cs_CZ: Závislost(i) na:

en: With:
cs_CZ: S:

en: Firemode:
cs_CZ: Režim střelby:

en: Previous firemode
cs_CZ: Předchozí režim

en: Next firemode
cs_CZ: Další režim

en: Sell
cs_CZ: Prodat

en: Price
cs_CZ: Cena

en: Sell UFO
cs_CZ: Prodat UFO

en: Store UFO
cs_CZ: Uskladnit UFO

en: UFO recovery
cs_CZ: Zpracování UFO

en: Rename Installation
cs_CZ: Přejmenovat zařízení

en: Transfer UFO
cs_CZ: Přeprava UFO

en: Destroy UFO
cs_CZ: Zničit UFO

en: unknown
cs_CZ: neznámý

en: Medikit
cs_CZ: Lékárnička

en: First Aid
cs_CZ: První pomoc

en: Stimulants
cs_CZ: Stimulanty

en: Antipsychotics
cs_CZ: Antipsychotika

en: IR Goggles
cs_CZ: Infravizor

en: Scan
cs_CZ: Snímání

en: Throw
cs_CZ: Hod

en: Frag Grenade
cs_CZ: Tříštivý granát

en: Lob
cs_CZ: Vrh

en: Roll
cs_CZ: Kutálení

en: Flashbang
cs_CZ: Oslepující granát

en: Smoke Grenade
cs_CZ: Dýmový granát

en: Gas Grenade
cs_CZ: Plynový granát

en: Alien Gas Grenade
cs_CZ: Cizácký plynový granát

en: Incendiary grenade
cs_CZ: Zápalný granát

en: Plasma Grenade
cs_CZ: Plasmový granát

en: Bomb
cs_CZ: Bomba

en: Needler Gun Magazine
cs_CZ: Zásobník jehlovky

en: Cannonade
cs_CZ: Kanonáda

en: Assault Rifle
cs_CZ: Útočná puška

en: Assault Rifle Magazine
cs_CZ: Zásobník útočné pušky

en: Snap Shot
cs_CZ: Výstřel od boku

en: 3-Round Burst
cs_CZ: Tříranná dávka

en: Full-Auto
cs_CZ: Plně automatická

en: Aimed Shot
cs_CZ: Cílený výstřel

en: Machine Gun
cs_CZ: Lehký kulomet

en: Machine Gun Magazine
cs_CZ: Zásobník lehkého kulometu

en: 5-Shot Burst
cs_CZ: Pětiranná dávka

en: Full-Auto Sweep
cs_CZ: Automatická čistka

en: Sniper Rifle
cs_CZ: Ostřelovačská puška

en: Sniper Rifle Magazine
cs_CZ: Zásobník ostřelovačské pušky

en: Coilgun Clip
cs_CZ: Zásobník cívkovky

en: 7.62mm Pistol
cs_CZ: Pistole ráže 7.62 mm

en: 7.62mm Pistol Magazine
cs_CZ: Zásobník pistole 7.62 mm

en: Machine Pistol
cs_CZ: Automatická pistole

en: 4.2mm MP Magazine
cs_CZ: Zásobník automatické pistole

en: Submachine Gun
cs_CZ: Samopal

en: SMG Magazine
cs_CZ: Zásobník samopalu

en: 5-Round Burst
cs_CZ: Pětiranná dávka

en: Riot Shotgun
cs_CZ: Víceraná brokovnice

en: Saboted Slugs
cs_CZ: Podkaliberní patrony s broky

en: Micro Shotgun
cs_CZ: Minibrokovnice

en: Flechette Shells
cs_CZ: Flešetové patrony

en: Flamethrower
cs_CZ: Plamenomet

en: C90 Canister
cs_CZ: Hořlavina C90

en: Candlelight
cs_CZ: Plamínek

en: Inferno
cs_CZ: Peklo

en: Inferno Sweep
cs_CZ: Pekelná čistka

en: Rocket Launcher
cs_CZ: Raketomet

en: HE Rocket
cs_CZ: Tříštivá raketa

en: IC Rocket
cs_CZ: Zápalná raketa

en: Grenade Launcher
cs_CZ: Granátomet

en: 25mm HIT Grenades
cs_CZ: 25mm výbušné granáty

en: Snap Shot (Impact)
cs_CZ: Výstřel od boku (nárazový)

en: Aimed Shot (Impact)
cs_CZ: Cílený výstřel (nárazový)

en: Snap Shot (Timer)
cs_CZ: Výstřel od boku (časovaný)

en: Aimed Shot (Timer)
cs_CZ: Cílený výstřel (časovaný)

en: 25mm IC Grenades
cs_CZ: 25mm zápalné granáty

en: 25mm Flechette Grenades
cs_CZ: 25mm flešetové granáty

en: 25mm PB Grenades
cs_CZ: 25mm plasmové granáty

en: Laser Pistol
cs_CZ: Laserová pistole

en: Laser Rifle
cs_CZ: Laserová puška

en: Heavy Laser
cs_CZ: Výkonný laser

en: D-F Cartridge
cs_CZ: D-F náplň

en: Wave Fire
cs_CZ: Vlnová střelba

en: Pulsed Fire
cs_CZ: Pulsní střelba

en: Electro Laser
cs_CZ: Elektro laser

en: Stun Shot
cs_CZ: Omračující výstřel

en: Combat Knife
cs_CZ: Bojový nůž

en: Monomolecular Knife
cs_CZ: Monomolekulární nůž

en: Stun Rod
cs_CZ: Paralyzátor

en: Stun Charge
cs_CZ: Paralyzující výboj

en: Double Charge
cs_CZ: Dvojnásobný výboj

en: Bludgeon
cs_CZ: Obušek

en: Kerrblade
cs_CZ: Rrrozparovač

en: Slash
cs_CZ: Říznutí

en: Plasma Blade
cs_CZ: Plasmová dýka

en: Lock
cs_CZ: Zaseknout

en: Minigun
cs_CZ: Rotační kulomet

en: Minigun Magazine
cs_CZ: Zásobník rotačního kulometu

en: Shotgun
cs_CZ: Brokovnice

en: VHS Assault Rifle
cs_CZ: Útočná puška VHS

en: XAW95 Magazine
cs_CZ: Zásobník XAW95

en: 10-Round Burst
cs_CZ: Desetiranná dávka

en: Particle Beam Pistol
cs_CZ: Částicová pistole

en: Pistol Particle Accelerator
cs_CZ: Urychlovač pro částic. pistoli

en: Particle Beam Rifle
cs_CZ: Částicová puška

en: Rifle Particle Accelerator
cs_CZ: Urychlovač pro částic. pušku

en: Particle Beam Cannon
cs_CZ: Částicové dělo

en: Cannon Particle Accelerator
cs_CZ: Urychlovač pro částic. dělo

en: Unrestricted Blast
cs_CZ: Neomezený výbuch

en: Plasma Pistol
cs_CZ: Plasmová pistole

en: Plasma Pistol Charger
cs_CZ: Nabíječka plasmové pistole

en: Plasma Rifle
cs_CZ: Plasmová puška

en: Plasma Rifle Charger
cs_CZ: Nabíječka plasmové pušky

en: Plasma Blaster
cs_CZ: Plasmový spalovač

en: Plasma Blaster Charge
cs_CZ: Nabíječka plasmového spalovače

en: Ball
cs_CZ: Koule

en: Chaingun
cs_CZ: Kulomet

en: Chaingun Belt
cs_CZ: Kulometný pás

en: Autocannon Module
cs_CZ: Automatické dělo

en: It is not your turn!
cs_CZ: Nejste na tahu!

en: Unknown alien race
cs_CZ: Neznámá cizácká rasa

en: Select an actor from list
cs_CZ: Vybrat postavu ze seznamu

en: Update an actor
cs_CZ: Aktualizovat postavu

en: Toggle the headgear
cs_CZ: Přepnout přilbu

en: Confirm the current action
cs_CZ: Potvrdit aktuální akci

en: Crouch walk
cs_CZ: Chůze v přikrčení

en: Autostand
cs_CZ: Automatické postavení

en: Walk
cs_CZ: Chůze

en: [0 TU] No reservation
cs_CZ: [0 ČJ] Žádné ponechané

en: [%i TU] %s
cs_CZ: [%i ČJ] %s

en: Reserve TUs for firing/using.
cs_CZ: Ponechat ČJ pro střelbu/použití.

en: Shot Reservation
cs_CZ: Ponechání ČJ pro výstřel

en: Remaining TUs: %i
cs_CZ: Zbývající ČJ: %i

en: No remaining TUs left after shot.
cs_CZ: Po výstřelu nezbývají žádné ČJ.

en: No weapon.
cs_CZ: Žádná zbraň.

en: Weapon cannot be reloaded.
cs_CZ: Zbraň nemůže být nabita.

en: No reload possible, already fully loaded.
cs_CZ: Není možné nabít, již plně nabito.

en: Not enough TUs for reloading weapon.
cs_CZ: Nedostatek ČJ pro nabití zbraně.

en: No reload possible, you don't have backup ammo.
cs_CZ: Není možné nabít, došla munice.

en: Not enough TUs for standing up.
cs_CZ: Nedostatek ČJ pro postavení se.

en: Stand up (%i TU)
cs_CZ: Postavit se (%i ČJ)

en: Not enough TUs for crouching.
cs_CZ: Nedostatek ČJ pro přikrčení.

en: Crouch (%i TU)
cs_CZ: Přikrčit (%i ČJ)

en: %i TUs reserved for crouching/standing up.
    Click to clear.
cs_CZ: %i ČJ je ponecháno pro přikrčení/postavení se.
    Kliněte pro zrušení.

en: Reserve %i TUs for crouching/standing up.
cs_CZ: Ponecháno %i ČJ na přikrčení/postavení se.

en: Not enough TUs left to reserve for crouching/standing up.
cs_CZ: Nedostatek ČJ k ponechání na přikrčení/postavení se.

en: %i TUs reserved for shooting.
    Click to change.
    Right-Click to clear.
cs_CZ: %i ČJ ponecháno pro střelbu.
    Klikněte pro změnu.
    Pravým tlačítkem pro zrušní.

en: Reserve TUs for shooting.
cs_CZ: Ponechat ČJ pro střelbu.

en: Reserving TUs for shooting not possible.
cs_CZ: Ponechání ČJ pro střelbu není možné.

en: Reload weapon (%i TU).
cs_CZ: Nabít zbraň (%i ČJ).

en: %s
    (empty)
cs_CZ: %s
    (prázdný)

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
cs_CZ: Morálka  %i | Ponechané ČJ: %i

en: Morale  %i
cs_CZ: Morálka  %i

en: Morale  %i | Reserved TUs: %i
    %s %i (%i|%i TUs left)
cs_CZ: Morálka  %i | Vyhrazeno: %i ČJ
    %s %i (%i| Zbývá: %i ČJ)

en: Morale  %i
    %s %i (%i TUs left)
cs_CZ: Morálka  %i
    %s %i (zbývá %i ČJ)

en: Time Units
    - Available: %i (of %i)
    - Reserved:  %i
    - Remaining: %i
cs_CZ: Časové jednotky
    - K dispozici: %i (z %i)
    - Ponecháno:  %i
    - Zbývá: %i

en: TU:
cs_CZ: ČJ:

en: Currently panics!
cs_CZ: Panikaří!

en: Can't perform action - no item in hand!
cs_CZ: Nelze provést - žádný předmět v ruce!

en: Can't perform action - no ammo!
cs_CZ: Nelze provést - není munice!

en: Can't perform action - weapon cannot be fired one handed!
cs_CZ: Nelze provést - ze zbraně nejde střílet jednou rukou!

en: Can't perform action - not enough TUs!
cs_CZ: Nelze provést - nedostatek ČJ!

en: Reserved %i TUs for crouching/standing up.
cs_CZ: Ponecháno %i ČJ na přikrčení/postavení se.

en: Reaction fire enabled.
cs_CZ: Zpětná palba zapnuta.

en: Reaction fire disabled.
cs_CZ: Zpětná palba vypnuta.

en: Can't perform action - this item is not reloadable!
cs_CZ: Nelze provést - tento předmět není nabíjecí!

en: Left hand weapon reloaded.
cs_CZ: Nabita zbraň v levé ruce.

en: Right hand weapon reloaded.
cs_CZ: Nabita zbraň v pravé ruce.

en: Reload the weapon in the soldiers left hand.
cs_CZ: Nabít zbraň v levé ruce vojáka.

en: Reload the weapon in the soldiers right hand.
cs_CZ: Nabít zbraň v pravé ruce vojáka.

en: Toggle reservation for crouching.
cs_CZ: Přepnout ponechání ČJ na přikrčení.

en: Enemy spotted: %s!
cs_CZ: Spatřen nepřítel: %s!

en: Unknown enemy spotted!
cs_CZ: Spatřen neznámý nepřítel!

en: Civilian spotted.
cs_CZ: Spatřen civilista.

en: %s was stunned
cs_CZ: %s byl omráčen

en: %s has died
cs_CZ: %s zemřel

en: %s was killed
cs_CZ: %s byl zabit

en: A civilian was stunned.
cs_CZ: Civilista byl omráčen.

en: A civilian has died.
cs_CZ: Civilista zemřel.

en: A civilian was killed.
cs_CZ: Civilista byl zabit.

en: An alien was stunned.
cs_CZ: Cizák byl omráčen.

en: An alien has died.
cs_CZ: Cizák zemřel.

en: An alien was killed.
cs_CZ: Cizák byl zabit.

en: A soldier was stunned.
cs_CZ: Voják byl omráčen.

en: A soldier has died.
cs_CZ: Voják zemřel.

en: A soldier was killed.
cs_CZ: Voják byl zabit.

en: A member of team %i was stunned.
cs_CZ: Člen týmu %i byl omráčen.

en: A member of team %i has died.
cs_CZ: Člen týmu %i zemřel.

en: A member of team %i was killed.
cs_CZ: Člen týmu %i. byl zabit.

en: %s was revitalised
cs_CZ: %s byl uzdraven

en: A civilian was revitalised.
cs_CZ: Civilista byl uzdraven.

en: An alien was revitalised.
cs_CZ: Cizák byl uzdraven.

en: A soldier was revitalised.
cs_CZ: Voják byl uzdraven.

en: A member of team %i was revitalised.
cs_CZ: Člen týmu %i byl uzdraven.

en: %s panics!
cs_CZ: %s zpanikařil!

en: %s has been wounded
cs_CZ: %s byl zraněn

en: Your round started!
cs_CZ: Začal váš tah!

en: ON RED ALERT
cs_CZ: ČERVENÝ POPLACH

en: Nothing - should not be displayed
cs_CZ: Žádný - nemělo by být zobrazeno

en: refuelling
cs_CZ: doplňuje palivo

en: idle
cs_CZ: nečinný

en: in transit
cs_CZ: přepravuje se

en: enroute to mission
cs_CZ: na cestě k misi

en: pursuing a UFO
cs_CZ: pronásleduje UFO

en: ready to drop soldiers
cs_CZ: připraven na výsadek vojáků

en: intercepting a UFO
cs_CZ: stíhá UFO

en: enroute to new home base
cs_CZ: na cestě k nové domácí základně

en: returning to base
cs_CZ: vrací se na základnu

en: A new %s is ready in %s
cs_CZ: Nový %s je připraven na základně %s.

en: Notice
cs_CZ: Poznámka

en: No operational hangars at that base.
cs_CZ: Hangáry na této základně nejsou v provozu.

en: No free hangars at that base.
cs_CZ: Na této základně nejsou volné hangáry

en: Insufficient free crew quarter space at that base.
cs_CZ: Na cílové základně není dostatek volných ubikací pro posádku.

en: Insufficient storage space at that base.
cs_CZ: Na cílové základně není dostatek skladovacího prostoru.

en: That base is beyond this aircraft's range.
cs_CZ: Cílová základna je mimo dolet tohoto letounu.

en: Craft %s has returned to %s.
cs_CZ: Letoun %s se vrátil na základnu %s.

en: Craft %s couldn't be completely refueled at %s. Not enough antimatter.
cs_CZ: Letoun %s nemůže být plně dotankován na základně %s. Nedostatek antihmoty.

en: Craft %s has refueled at %s.
cs_CZ: Letoun %s doplnil palivo na základně %s.

en: Craft %s is low on fuel and must return to base.
cs_CZ: Letoun %s má málo paliva a musí se vrátit na základnu.

en: Assign one or more soldiers to this aircraft first.
cs_CZ: Nejprve tomuto letounu přiřaďte alespoň jednoho vojáka.

en: Insufficient fuel.
cs_CZ: Nedostatek paliva.

en: Craft %s has not enough fuel to intercept UFO: fly back to %s.
cs_CZ: Letoun %s nemá dostatek paliva pro útok na  UFO: letí zpátky na základnu %s.

en: No operational Command Centre in this base.
    
    Aircraft can not start.
cs_CZ: Tato základna nemá funkční řídící středisko.
    
    Letoun nemůže odstartovat.

en: There is no pilot assigned to this aircraft.
    
    Aircraft can not start.
cs_CZ: K tomuto letounu není přidělen pilot.
    
    Letoun nemůže odstartovat.

en: Aircraft started
cs_CZ: Letoun odstartoval

en: Speed:	%i km/h
cs_CZ: Rychlost:	%i km/h

en: Fuel:	%i/%i
cs_CZ: Palivo:	%i/%i

en: Operational range:	%i km
cs_CZ: Akční rádius:	%i km

en: Weapons:	%i of %i
cs_CZ: Zbraně:	%i z %i

en: %i of %i
cs_CZ: %i z %i

en: Mission
cs_CZ: Mise

en: A UFO is shooting at %s
cs_CZ: UFO střílí na %s

en: Our aircraft has no more ammo left - returning to home base now.
cs_CZ: Našemu letounu došla munice - nyní se vrací se na základnu.

en: Interception
cs_CZ: Stíhání

en: UFO interception successful -- UFO lost to sea.
cs_CZ: Stíhání UFO bylo úspěšné -- UFO bylo ztraceno v moři.

en: You can't hold live aliens yet. Aliens died.
cs_CZ: Zatím nedokážete držet živé cizáky. Cizáci zemřeli.

en: You've captured new aliens.
cs_CZ: Pochytal jste nové cizáky.

en: You've won the battle
cs_CZ: Vyhrál jste bitvu

en: You've lost the battle
cs_CZ: Prohrál jste bitvu

en: Collected alien bodies
cs_CZ: Shromážděných mrtvých cizáků

en: Construction of %s building finished in %s.
cs_CZ: Dokončena stavba budovy %s na základně %s.

en: Building finished
cs_CZ: Stavba dokončena

en: By selling %s you gathered %i credits.
cs_CZ: Prodáním položky '%s' jste získal %i kreditů.

en: %i collected item | %i collected items
cs_CZ[0]: %i shromážděného předmětu
cs_CZ[1]: %i shromážděných předmětů
cs_CZ[2]: %i shromážděných předmětů

en: Base #%i
cs_CZ: Základna  #%i

en: You've reached the base limit.
cs_CZ: Dosáhl jste maximálního počtu základen.

en: A new base has been built: %s (nation: %s)
cs_CZ: Byla vybudována nová základna: %s (stát: %s)

en: A new base has been built: %s
cs_CZ: Byla vybudována nová základna: %s

en: Base built
cs_CZ: Základna vybudována

en: Not enough credits to set up a new base.
cs_CZ: Nedostatek kreditů na založení nové základny.

en: Buy or produce at least one aircraft first.
cs_CZ: Kupte nebo vyrobte nejdříve alespoň jeden letoun.

en: Buy/Sell equipment, aircraft and UGV
cs_CZ: Koupit/Prodat vybavení, letadla a BPV

en: Build at least a second base to transfer equipment or personnel
cs_CZ: Vybudujte alespoň druhou základnu pro přepravu vybavení nebo osob

en: Research new technology
cs_CZ: Zkoumat novou technologii

en: Base is under attack, you can't destroy buildings!
cs_CZ: Základna je napadena, nemůžete bourat budovy!

en: Destroy Entrance
cs_CZ: Zbourat vstup

en: You can't destroy the entrance of the base!
cs_CZ: Nemůžete zbourat vstup na základnu!

en: Containment
cs_CZ: Cizácké cely

en: Destroy the building
cs_CZ: Zbourat budovu

en: Go to transfer menu without destroying the building
cs_CZ: Přejít do nabídky přepravy bez zbourání budovy

en: Destroy Hangar
cs_CZ: Zbourat hangár

en: If you destroy this hangar, you will also destroy the aircraft inside.
    Are you sure you want to destroy this building?
cs_CZ: Pokud zbouráte tento hangár, zároveň tím zničíte i letoun uvnitř.
    Jste si jisti, že chcete zbourat tuto budovu?

en: Go to hangar
cs_CZ: Přejít do hangáru

en: Go to hangar without destroying building
cs_CZ: Přejít do hangáru bez zbourání budovy

en: Destroy Quarter
cs_CZ: Zbourat ubikace

en: If you destroy this Quarters, every employee inside will be killed.
    Are you sure you want to destroy this building?
cs_CZ: Pokud zbouráte tyto ubikace, všichni zaměstnanci unitř budou zabiti.
    Jste si jisti, že chcete zbourat tuto budovu?

en: Dismiss
cs_CZ: Odchod

en: Go to hiring menu without destroying building
cs_CZ: Přejít do najímání zaměstnanců bez zbourání budovy

en: Destroy Storage
cs_CZ: Zbourat sklady

en: If you destroy this Storage, every items inside will be destroyed.
    Are you sure you want to destroy this building?
cs_CZ: Pokud zbouráte tyto sklady, veškeré vybavení uvnitř bude zničeno.
    Jste si jisti, že chcete zbourat tuto budovu?

en: Go to buy/sell menu without destroying building
cs_CZ: Přejít do nabídky nákup/prodej bez zbourání budovy

en: Go to storage
cs_CZ: Přejít do skladu

en: Are you sure you want to destroy this building?
cs_CZ: Jste si jistý že chcete zbourat tuto budovu?

en: Destroy building
cs_CZ: Zbourat budovu

en: %d day | %d days
cs_CZ[0]: %d den
cs_CZ[1]: %d dny
cs_CZ[2]: %d dnů

en: No aircraft in this base - You first have to purchase or transfer an aircraft
cs_CZ: Na této základně není letoun - Musíte nejdříve nějaký koupit nebo přepravit

en: Note
cs_CZ: Poznámka

en: No aircraft in this base - You first have to purchase an aircraft
cs_CZ: Na této základně není letoun - Musíte nejdříve nějaký koupit

en: Not enough credits to build this
cs_CZ: Na tuto stavbu není dostatek kreditů

en: %i c
cs_CZ: %i k

en: %i: empty
cs_CZ: %i: prázdná

en: Working
cs_CZ: Pracuje

en: Installing
cs_CZ: Instaluje se

en: Replacing
cs_CZ: Vyměňuje se

en: Removing
cs_CZ: Demontuje se

en: No defence of this type in this installation
cs_CZ: V tomto zařízení není obrana tohoto typu

en: No defence of this type in this base
cs_CZ: Na této základně není obrana tohoto typu

en: You've gone too far into debt.
cs_CZ: Příliš jste se zadlužil.

en: You've lost your bases and don't have enough money to build new ones.
cs_CZ: Přišel jste o své základny a nemáte dostatek peněz k vybudování nových.

en: You have failed in your charter to protect Earth. Our home and our people have fallen to the alien infection. Only a handful of people on Earth remain human, and the remaining few no longer have a chance to stem the tide. Your command is no more; PHALANX is no longer able to operate as a functioning unit. Nothing stands between the aliens and total victory.
cs_CZ: Neuspěl jste ve svém závazku ochránit Zemi. Náš domov a naši lidé podlehli cizácké nákaze. Pouze hrstka obyvatel Země zůstala lidmi a těchto pár zbývajících již nemá žádnou šanci cokoliv změnit. Vaše velení skončilo. PHALANX není schopen nadále fungovat jako činná jednotka. Cizákům již nic nestojí v cestě k naprostému vítězství.

en: Under your command, PHALANX operations have consistently failed to protect nations. The UN, highly unsatisfied with your performance, has decided to remove you from command and subsequently disbands the PHALANX project as an effective task force. No further attempts at global cooperation are made. Earth's nations each try to stand alone against the aliens, and eventually fall one by one.
cs_CZ: Operace PHALANXu byly pod vaším velením opakovaně neúspěšné při ochraně států. Spojené národy, velice nespokojené s vaším výkonem, se rozhodly odvolat vás z velení a následně rozpustily projekt PHALANX jako aktivní taktické seskupení. Nejsou uskutečněny žádné další pokusy celosvětové spolupráce. Každý pozemský stát se pokusí sám čelit cizákům a nakonec padnou jeden po druhém.

en: Chicken-hearted
cs_CZ: Pro sraby

en: Very Easy
cs_CZ: Velice snadné

en: Easy
cs_CZ: Snadné

en: Normal
cs_CZ: Normální

en: Hard
cs_CZ: Těžké

en: Very Hard
cs_CZ: Velice těžké

en: Insane
cs_CZ: Nemožné

en: Human
cs_CZ: Lidé

en: %s
    
    Race: %s
    Recruits: %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Credits: %ic
    Difficulty: %s
    Min. happiness of nations: %i %%
    Max. allowed debts: %ic
    %s
cs_CZ: %s
    
    Rasa: %s
    Naverbováno: %i %s, %i %s, %i %s, %i %s
    Úvěr: %ik
    Obtížnost: %s
    Minimální spokojenost národů: %i %%
    Maximální povolené dluhy: %ik
    %s

en: soldier | soldiers
cs_CZ[0]: voják
cs_CZ[1]: vojáci
cs_CZ[2]: vojáků

en: scientist | scientists
cs_CZ[0]: vědec
cs_CZ[1]: vědci
cs_CZ[2]: vědců

en: worker | workers
cs_CZ[0]: dělník
cs_CZ[1]: dělníci
cs_CZ[2]: dělníků

en: pilot | pilots
cs_CZ[0]: pilot
cs_CZ[1]: piloti
cs_CZ[2]: pilotů

en: Rank: %s
cs_CZ: Hodnost: %s

en: %s has been promoted to %s.
cs_CZ: %s byl(a) povýšen(a) do hodnosti %s.

en: %s has been awarded the posthumous rank of %s
    for inspirational gallantry in the face of overwhelming odds.
cs_CZ: %s byl(a) posmrtně povýšen(a) do hodnosti %s
    za příkladnou statečnost tváří v tvář drtivé převaze.

en: Soldier promoted
cs_CZ: Voják povýšen

en: Soldier | Soldiers
cs_CZ[0]: Voják
cs_CZ[1]: Vojáci
cs_CZ[2]: Vojáků

en: Not enough quarters
cs_CZ: Nedostatek ubikací

en: You don't have enough quarters for your employees.
    Build more quarters.
cs_CZ: Nemáte dostatek ubytovacích prostor pro zaměstnance.
    Postavte více ubikací.

en: Could not fire employee
cs_CZ: Nelze propustit zaměstnance

en: Could not hire employee
cs_CZ: Nelze najmout zaměstnance

en: You've got a new mail: %s
cs_CZ: Máte novou poštu: %s

en: Congratulations! You have reached the end of the UFO:AI campaign.
    However, this is not the end of the road. The game remains in development.
    The campaign will be expanded with new missions, new enemies, new UFOs, new player controllable craft and more research.
    
    And YOU can help make it happen! Visit our forums or IRC channel to find
    out what you can do to help finish this game. Alternatively, you can just
    come by and talk about the game, or find other players for a multiplayer game.
    
    Thank you for playing, and we hope to see you around.
    
       - The UFO:AI development team
cs_CZ: Gratulujeme! Dosáhl jste konce kampaně UFO:Cizácká Invaze.
    Nicméně toto není konec cesty. Tato hra je neustále vyvíjena.
    Kampaň bude rozšířena novými misemi, novými nepřáteli, novými UFO, novými letouny ovládanými hráčem a dalším výzkumem.
    
    A VY můžete pomoci toho dosáhnout! Navštivte naše fóra nebo IRC kanál kde naleznete
    co můžete udělat a pomoci tak tuto hru dodělat. Případně můžete jen
    přijít poklábosit o hře nebo najít další hráče pro hru více hráčů (multiplayer).
    
    Díky že jste hrál a doufáme, že se s vámi někde uvidíme.
    
       - Vývojový tým UFO:CI

en: Unknown
cs_CZ: Neznámý

en: No item assigned.
cs_CZ: Není přiřazeno žádné vybavení.

en: This slot is for %s or smaller items.
cs_CZ: Tato pozice je pro %s nebo menší vybavení.

en: This item is functional.
cs_CZ: Toto vybavení funguje.

en: No ammo assigned to this weapon.
cs_CZ: K této zbrani není přiřazena žádná munice.

en: No ammo needed
cs_CZ: Není potřeba munice

en: No slot selected.
cs_CZ: Není vybrána pozice.

en: No item selected.
cs_CZ: Není vybrán žádný předmět.

en: You can't equip an alien technology.
cs_CZ: Nemůžete se vybavit cizáckou technologií.

en: Technology requested is not yet completed.
cs_CZ: Požadovaná technologie není ještě kompletní.

en: This item is too heavy for the selected slot.
cs_CZ: Tento předmět je příliš těžký do vybrané pozice.

en: Equip a weapon first.
cs_CZ: Nejprve vybavte zbraněmi.

en: Ammo not usable with current weapon.
cs_CZ: Munice není použitelná ve zvolené zbrani.

en: Unknown problem.
cs_CZ: Neznámý problém.

en: Day
cs_CZ: Den

en: Night
cs_CZ: Noc

en: Name: %s
    Objective: %s
cs_CZ: Jméno: %s
    Místo: %s

en: Name:	%s (%i/%i)
cs_CZ: Jméno:	%s (%i/%i)

en: Status:	%s
cs_CZ: Stav:	%s

en: Health:	%3.0f%%
cs_CZ: Zdraví:	%3.0f%%

en: Distance to target:		%.0f
cs_CZ: Vzdálenost k cíli:		%.0f

en: ETA:	%sh
cs_CZ: OČP:	%sh

en: Speed: %i km/h
cs_CZ: Rychlost: %i km/h

en: Select the desired location of the new base on the map.
cs_CZ: Vyberte na mapě požadovanou polohu nové základny.

en: Select the desired location of the new installation on the map.
cs_CZ: Vyberte na mapě požadovanou polohu nového zařízení.

en: Installation %s was destroyed.
cs_CZ: Zařízení %s bylo zbouráno.

en: Installation destroyed
cs_CZ: Zařízení zbouráno

en: Construction of installation %s finished.
cs_CZ: Budování zařízení %s dokončeno.

en: Installation finished
cs_CZ: Zařízení dokončeno

en: A new installation has been built: %s (nation: %s)
cs_CZ: Bylo vybudováno nové zařízení: %s (stát: %s)

en: A new installation has been built: %s
cs_CZ: Bylo vybudováno nové zařízení: %s

en: Installation building
cs_CZ: Vybudování zařízení

en: Not enough credits to set up a new installation.
cs_CZ: Nedostatek kreditů na založení nového zařízení.

en: Destroy Installation
cs_CZ: Zbourat zařízení

en: Do you really want to destroy this installation?
cs_CZ: Jste si jistý že chcete zbourat toto zařízení?

en: Forget it
cs_CZ: Nic takového

en: %s was successfully installed into aircraft %s at %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně nainstalováno do letounu %s na základně %s.

en: %s was successfully installed at installation %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně nainstalováno do zařízení %s.

en: %s was successfully installed at %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně nainstalováno na základně %s.

en: %s was successfully removed from aircraft %s at %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně odebráno z letounu %s na základně %s.

en: %s was successfully removed, starting installation of %s into aircraft %s at %s
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně odebráno, zahajuji instalaci %s do letounu %s na základně %s

en: %s was successfully removed from installation %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně odebráno ze zařízení %s.

en: %s was successfully removed from %s.
cs_CZ: Vybavení %s bylo úspěšně odebráno na základně %s.

en: Light weight
cs_CZ: lehké

en: Medium weight
cs_CZ: středně těžké

en: Heavy weight
cs_CZ: těžké

en: Unknown weight
cs_CZ: Neznámá hmotnost

en: No power supplies in this base.
    Hangars are not functional.
cs_CZ: Tato základna nemá zdroje energie.
    Hangáry nejsou v provozu.

en: Build a hangar first.
cs_CZ: Nejprve vybudujte hangár.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough space in hangars.
cs_CZ: Nemůžete koupit tento letoun.
    Není dostatek místa v hangárech.

en: You cannot buy this aircraft.
    Not enough credits.
cs_CZ: Nemůžete koupit tento letoun.
    Nemáte dostatek kreditů.

en: Not enough storage space
cs_CZ: Nedostatek skladovacího prostoru

en: You cannot buy this item.
    Not enough space in storage.
    Build more storage facilities.
cs_CZ: Nemůžete koupit tento předmět.
    Není dostatek skladovacího prostoru.
    Vybudujte více skladů.

en: installation_installed
cs_CZ: namontováno

en: installation_removed
cs_CZ: demontováno

en: installation_replaced
cs_CZ: nahrazeno

en: installation_build_started
cs_CZ: výstavba zařízení zahájena

en: installation_build_finished
cs_CZ: výstavba zařízení dokončena

en: installation_destroyed
cs_CZ: zařízení zbouráno

en: research_new_proposed
cs_CZ: nový návrh

en: research_halted
cs_CZ: Výzkum zastaven

en: research_completed
cs_CZ: dokončen

en: production_started
cs_CZ: zahájena

en: production_finished
cs_CZ: dokončena

en: production_failed
cs_CZ: neúspěšná

en: production_queue_empty
cs_CZ: prázdná výrobní fronta

en: nation_happiness_changed
cs_CZ: změna

en: nation_unhappy
cs_CZ: nespokojený

en: nation_pleased
cs_CZ: spokojený

en: transfer_started
cs_CZ: zahájena

en: transfer_completed_success
cs_CZ: úspěšně ukončena

en: transfer_lost
cs_CZ: ztracena

en: transfer_aliens_defered
cs_CZ: spožděna cizáky

en: ufo_spotted
cs_CZ: spatřeno UFO

en: ufo_signal_lost
cs_CZ: signál UFO ztracen

en: ufo_attacking
cs_CZ: útočící UFO

en: Your dropship is not near the landing zone
cs_CZ: Transportér není v blízkosti přistávacího prostoru

en: Aliens captured
cs_CZ: Zajatých cizáků

en: Alien survivors
cs_CZ: Přeživší cizáci

en: PHALANX soldiers killed in action
cs_CZ: Členů PHALANXu zabytých v boji

en: PHALANX soldiers missing in action
cs_CZ: Členů PHALANXu pohřešovaných v boji

en: PHALANX friendly fire losses
cs_CZ: Členů PHALANXu zabitých spojeneckou palbou

en: PHALANX survivors
cs_CZ: Členů PHALANXu přeživších

en: Civilians killed
cs_CZ: Zabitých civilistů

en: Civilians killed by friendly fire
cs_CZ: Civilistů zabitých spojeneckou palbou

en: Civilians saved
cs_CZ: Zachráněných civilistů

en: Gathered items (types/all)
cs_CZ: Získaných předmětů (typů/všech)

en: Crashed %s
cs_CZ: Havarované %s

en: Alien terror in %s
cs_CZ: Cizácký terror v %s

en: Alien terror
cs_CZ: Cizácký terror

en: Base attacked: %s
cs_CZ: Útok na základnu: %s

en: Base attack
cs_CZ: Útok na základnu

en: Alien base in %s
cs_CZ: Cizácká základna v %s

en: Landed %s
cs_CZ: Místo přistání %s

en: Alien activity in %s
cs_CZ: Cizácká aktivita v %s

en: Alien activity
cs_CZ: Cizácká aktivita

en: Alien activity has been detected in %s.
cs_CZ: Byla hlášena cizácká aktivita v %s.

en: Alien activity has been detected.
cs_CZ: Byla hlášena cizácká aktivita.

en: Defence of base: %s successful!
cs_CZ: Obrana základny %s byla úspěšná!

en: Giving up
cs_CZ: Vzdává se

en: Furious
cs_CZ: Rozzuřený

en: Angry
cs_CZ: Rozzlobený

en: Mad
cs_CZ: Vzteklý

en: Upset
cs_CZ: Rozrušený

en: Tolerant
cs_CZ: Shovívavý

en: Neutral
cs_CZ: Neutrální

en: Content
cs_CZ: V pohodě

en: Pleased
cs_CZ: Spokojený

en: Happy
cs_CZ: Štastný

en: Exuberant
cs_CZ: V extázi

en: Nation %s changed happiness from %s to %s
cs_CZ: Spokojenost státu %s se změnila z %s na %s

en: Nation %s changed happiness to %s
cs_CZ: Spokojenost státu %s se změnila na %s

en: Happiness of nation %s is %s and less than minimal happiness allowed to the campaign
cs_CZ: Spokojenost státu %s je %s a to je méně než je minimální spokojenost povolená v kampani

en: Nation changed happiness
cs_CZ: Spokojenost státu se změnila

en: Gained %i %s, %i %s, %i %s, %i %s, and %i %s from nation %s (%s)
cs_CZ: Získáno %i %s, %i %s, %i %s, %i %s, a %i %s od státu %s (%s)

en: credit | credits
cs_CZ[0]: kredit
cs_CZ[1]: kredity
cs_CZ[2]: kreditů

en: Paid %i credits to: %s
cs_CZ: Zaplaceno %i kreditů na: %s

en: Paid %i credits for aircraft
cs_CZ: Zaplaceno %i kreditů za letoun

en: Paid %i credits for upkeep of %s
cs_CZ: Zaplaceno %i kreditů za údržbu  %s

en: Paid %i credits in interest on your debt.
cs_CZ: Zaplaceno %i kreditů za úroky z dluhu.

en: current homebase of aircraft
cs_CZ: současná domovská základna letounu

en: base can hold aircraft
cs_CZ: základna může pojmout letoun

en: Base	Status
cs_CZ: Základna	Stav

en: Change homebase of aircraft
cs_CZ: Změnit domovskou základnu letounu

en: No craft available, no pilot assigned, or no tactical teams assigned to available craft.
cs_CZ: Letoun není k dispozici, nemá pilota nebo není k dostupnému letounu přiřazen bojový tým.

en: No craft available, no pilot assigned, or no weapon or ammo equipped.
cs_CZ: Letoun není k dispozici, nemá pilota nebo není vybaven zbraněmi či municí.

en: No defence system operational or no weapon or ammo equipped.
cs_CZ: Obranná soustava není funkční nebo nejsou nainstalované zbraně či munice.

en: No Command Centre operational in homebase
    of this aircraft.
    
    Aircraft cannot start.
cs_CZ: Domovská základna tohoto letounu nemá v provozu
    řídící středisko.
    
    Letoun nemůže odstartovat.

en: Production queue for %s is empty
cs_CZ: Výrobní fronta pro základnu %s je prázná

en: Production queue empty
cs_CZ: Výrobní fronta je prázdná

en: Work on %s at %s has finished.
cs_CZ: Výroba položky %s na základně %s byla dokončena.

en: Production finished
cs_CZ: Dokončena výroba

en: The disassembling of %s at %s has finished.
cs_CZ: Bylo dokončeno rozebírání položky %s na základně %s.

en: No item selected
cs_CZ: Není vybrán žádný předmět

en: Production time	%ih
cs_CZ: Doba výroby	%ih

en: Item size	%i
cs_CZ: Velikost předmětu	%i

en: Stored at: %s
cs_CZ: Uskladněno v: %s

en: Disassembly time: %ih
cs_CZ: Doba rozebírání: %ih

en: Components:
cs_CZ: Součásti:

en: Production costs	%i c
cs_CZ: Výroba stojí	%i k

en: No aircraft selected.
cs_CZ: Není vybrán letoun.

en: Hangars not ready
cs_CZ: Hangáry nejsou připraveny

en: You cannot queue aircraft.
    No free space in hangars.
cs_CZ: Letoun nemůžete přidat do fronty.
    Není dostatek místa v hangárech.

en: Not enough material!
cs_CZ: Nedostatek materiálu!

en: You don't have enough material to produce all (%i) items. Production will continue with a reduced (%i) number.
cs_CZ: Nemáte dostatek materiálu pro všechny předměty (%i). Výroba bude pokračovat se sníženým počtem předmětů (%i).

en: Production started
cs_CZ: Výroba zahájena

en: A research project has been completed: %s
cs_CZ: Byl dokončen výzkumný projekt: %s

en: Research finished
cs_CZ: Výzkum dokončen

en: New research proposal: %s
cs_CZ: Návrh nového výzkumu: %s

en: Unknown Technology researchable
cs_CZ: Zkoumatelná neznámá technologie

en: Unknown Technology found
cs_CZ: Nalezena neznámá technologie

en: No free space in laboratories left.
    Build more laboratories.
cs_CZ: V laboratořích již není volné místo.
    Postavte více laboratoří.

en: Not enough laboratories
cs_CZ: Nedostatek laboratoří

en: Research halted
cs_CZ: Výzkum zastaven

en: No description available.
cs_CZ: Popis není k dispozici.

en: No research proposal available.
cs_CZ: Návrh výzkumu není k dispozici.

en: Error decompressing data
cs_CZ: Chyba při dekompresi dat

en: Could not allocate enough memory to save this game
cs_CZ: Nemohu získat dostatek paměti pro uložení této hry

en: Memory error compressing save-game data - set save_compressed cvar to 0
cs_CZ: Neúspěšná komprese herních dat - nastavte proměnnou konfigurace save_compressed na 0

en: Error
cs_CZ: Chyba

en: Error loading game.
cs_CZ: Chyba při načítání hry.

en: Error saving game.
cs_CZ: Chyba při ukládání hry.

en: QuickSave
cs_CZ: Rychlé uložení

en: Campaign was successfully saved.
cs_CZ: Kampaň byla úspěšně uložena.

en: Quicksave
cs_CZ: Rychlé uložení

en: Campaign loaded
cs_CZ: Kampaň načtena

en: Quicksave campaign was successfully loaded.
cs_CZ: Rychle uložená kampaň byla úspěšně načtena.

en: Max. allowed debts: %ic
cs_CZ: Max. tolerované dluhy: %i k

en: Max. allowed eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
    Current eXtraterrestial Viral Infection: %i%%
cs_CZ: Max. tolerovaná úroveň Mimozemské Virové Infekce: %i%%
    Nynější úroveň Mimozemské Virové Infekce: %i%%

en: stopped
cs_CZ: zastaveno

en: 5 sec
cs_CZ: 5 sekund

en: 5 mins
cs_CZ: 5 minut

en: 20 mins
cs_CZ: 20 minut

en: 1 hour
cs_CZ: 1 hodina

en: 12 hours
cs_CZ: 12 hodin

en: 1 day
cs_CZ: 1 den

en: 5 days
cs_CZ: 5 dnů

en: Jan
cs_CZ: Led

en: Feb
cs_CZ: Úno

en: Mar
cs_CZ: Bře

en: Apr
cs_CZ: Dub

en: May
cs_CZ: Kvě

en: Jun
cs_CZ: Čen

en: Jul
cs_CZ: Čec

en: Aug
cs_CZ: Srp

en: Sep
cs_CZ: Zář

en: Oct
cs_CZ: Říj

en: Nov
cs_CZ: Lis

en: Dec
cs_CZ: Pro

en: Transport mission
cs_CZ: Přepravní mise

en: %s does not have Alien Containment, Aliens are removed!
cs_CZ:  %s nemá komplex cizáckých cel - cizáci byli odebráni!

en: Transport mission ended, unloading cargo in %s
cs_CZ: Přepravní mise ukončena, náklad je vykládán na základně %s

en: Transport mission started, cargo is being transported to %s
cs_CZ: Zahájena přepravní mise, náklad bude přepraven do základny %s

en: Corpse of %s
cs_CZ: Mrtvola %s

en: Alive %s
cs_CZ: Živí %s

en: Aircraft %s
cs_CZ: Letoun %s

en: dead
cs_CZ: mrtví

en: A UFO is flying toward %s
cs_CZ: UFO letí směrem na %s

en: %s is flying toward %s
cs_CZ: %s letí směrem na %s

en: Our radar detected %s near %s
cs_CZ: Náš radar zjistil nové %s poblíž %s

en: Our radar has lost the tracking on %s
cs_CZ: Náš radar ztratil zaměřené %s

en: Cruising speed
cs_CZ: Cestovní rychlost

en: Maximum speed
cs_CZ: Maximální rychlost

en: Fuel size
cs_CZ: Objem paliva

en: Weapon range
cs_CZ: Dostřel zbraně

en: No requirements
cs_CZ: Bez závislostí

en: Error - could not find building
cs_CZ: Chyba - budovu nelze najít

en: Needs:	%s
cs_CZ: Potřebuje:	%s

en: Construction time:	%i day
     | Construction time:	%i days
cs_CZ[0]: Doba výstavby:	%i den
cs_CZ[1]: Doba výstavby:	%i dny
cs_CZ[2]: Doba výstavby:	%i dnů

en: Cost:	%i c
cs_CZ: Cena:	%i k

en: Running costs:	%i c
cs_CZ: Provozní náklady:	%i k

en: Weight:	%s
cs_CZ: Hmotnost:	%s

en: Ammo:	%i
cs_CZ: Munice:	%i

en: Damage:	%i
cs_CZ: Poškození:	%i

en: Reloading time:	%i
cs_CZ: Doba nabití:	%i

en: Unknown - need to research this
cs_CZ: Neznámo - nutno vyzkoumat

en: Max. soldiers:	%i
cs_CZ: Maximum vojáků:	%i

en: Proposal:
cs_CZ: Návrh:

en: Re:
cs_CZ: Výsledek:

en: FROM: %s
    TO: %s
    DATE: %s
cs_CZ: OD: %s
    KOMU: %s
    DATUM: %s

en: UFOpaedia: %s (complete)
cs_CZ: UFOpedie: %s (kompletní)

en: UFOpaedia: %s
cs_CZ: UFOpedie: %s

en: No pre-research description available.
cs_CZ: Před výzkumem není popis k dispozici.

en: Proposal: %s
cs_CZ: Návrh: %s

en: Re: %s
cs_CZ: Výsledek: %s

en: UFO Recovered
cs_CZ: UFO Ukořistěno

en: Recovered %s from the battlefield. UFO is being transported to %s.
cs_CZ: Ukořistěno %s z bojiště.UFO je přepravováno na základnu %s.

en: UFO Recovery
cs_CZ: UFO - Zpracování

en: Recovered %s from the battlefield. UFO sold to nation %s, gained %i credits.
cs_CZ: Ukořistěné %s bylo prodáno státu %s a získal jste za něj %i kreditů.

en: Your base: %s has been destroyed! All employees killed and all equipment destroyed.
cs_CZ: Vaše základna %s byla zničena! Všichni zaměstnanci byli zabiti a veškeré vybavení ztraceno.

en: Base '%s' is under attack! What to do?
cs_CZ: Základna '%s' je napadena! Co dělat?

en: Base '%s' is under attack!
cs_CZ: Základna '%s' je napadena!

en: Error saving team. Nothing to save yet.
cs_CZ: Chyba při ukládání týmu. Zatím není co uložit.

en: New Team
cs_CZ: Nový tým

en: Error saving team. Check free disk space!
cs_CZ: Chyba při ukládání týmu. Zkontrolujte zda je na disku dostatek volného místa!

en: %s ended his turn (team %i).
cs_CZ: %s ukončil svůj tah (tým %i).

en: Set soldiers per player lower than soldiers per team
cs_CZ: Nastavte počet vojáků hráče na nižší hodnotu než je vojáků v týmu.

en: Settings doesn't make sense
cs_CZ: Nastavení nedává smysl

en: Team survivors:	%i
cs_CZ: Tým - přeživší	%i

en: Select a free team or your coop team
cs_CZ: Zvolte volný tým nebo tým pro spolupráci

en: Current team: %i
cs_CZ: Nynější tým: %i

en: Team is already in use
cs_CZ: Tým je již používán

en: Team %d
cs_CZ: Tým %d

en: No team
cs_CZ: Žádný tým

en: Map:	%s
cs_CZ: Mapa:	%s

en: Servername:	%s
cs_CZ: Jméno serveru:	%s

en: Moralestates:	%s
cs_CZ: Stavy morálky:	%s

en: Gametype:	%s
cs_CZ: Druh hry:	%s

en: Gameversion:	%s
cs_CZ: Verze hry:	%s

en: Dedicated server:	%s
cs_CZ: Vyhrazený server:	%s

en: Operating system:	%s
cs_CZ: Operační systém:	%s

en: Network protocol:	%s
cs_CZ: Síťový protokol:	%s

en: Roundtime:	%s
cs_CZ: Doba tahu:	%s

en: Teamplay:	%s
cs_CZ: Týmová hra:	%s

en: Max. players per team:	%s
cs_CZ: Maximum hráčů na tým:	%s

en: Max. teams allowed in this map:	%s
cs_CZ: Maximum týmů v této mapě:	%s

en: Max. clients:	%s
cs_CZ: Maximum klientů:	%s

en: Max. soldiers per player:	%s
cs_CZ: Maximum vojáků na hráče:	%s

en: Max. soldiers per team:	%s
cs_CZ: Maximum vojáků na tým:	%s

en: Password protected:	%s
cs_CZ: Chráněno heslem:	%s

en: All bookmark slots are used - please removed unused entries and repeat this step
cs_CZ: Není místo pro další oblíbené - smažte prosím nepoužívané záznamy a zkuste to znovu

en: Game Drawn!
cs_CZ: Nerozhodně!

en: The game was a draw!
    
    No survivors left on any side.
cs_CZ: Hra dopadla nerozhodně!
    
    Na žádné straně nikdo nepřežil.

en: Congratulations
cs_CZ: Blahopřejeme

en: You won the game!
cs_CZ: Vyhrál jste hru!

en: Better luck next time
cs_CZ: Příště více štestí

en: You've lost the game!
cs_CZ: Prohrál jste hru!

en: Unknown weapon skill
cs_CZ: Neznámé zařazení zbraně

en: Size:	%i
cs_CZ: Velikost:	%i

en: Weight:	%g Kg
cs_CZ: Hmotnost:	%g Kg

en: ^BDamage type:	Protection:
cs_CZ: ^BDruh poškození:	Ochrana:

en: %s weapon
cs_CZ: %s zbraň

en: One-handed
cs_CZ: Jednoruční

en: Two-handed
cs_CZ: Obouruční

en: Max ammo:	%i
cs_CZ: Munice:	%i

en: Skill:	%s
cs_CZ: Zařazení:	%s

en: Time units:	%i
cs_CZ: Časové jednotky:	%i

en: Range:	%g
cs_CZ: Dostřel:	%g

en: Spreads:	%g
cs_CZ: Rozptyl:	%g

en: %s. No detailed info available.
cs_CZ: %s. Podrobnější informace nejsou dostupné.

en: Ammunition
cs_CZ: Munice

en: Weapon
cs_CZ: Zbraň

en: No
cs_CZ: Ne

en: Yes
cs_CZ: Ano

en: %s ammo-less weapon
cs_CZ: %s zbraň nevyžadující munici

en: %s auxiliary equipment
cs_CZ: %s pomocné vybavení

en: Action:	%s
cs_CZ: Činnost:	%s

en: Unknown - not useable
cs_CZ: Neznámé - nepoužitelné

en: Server closed connection
cs_CZ: Server uzavřel spojení

en: This server requires a password.
cs_CZ: Tento server vyžaduje heslo.

en: This server is full.
cs_CZ: Toto server je plný.

en: Script files are not the same
cs_CZ: Skriptové soubory nejsou shodné

en: Local map version differs from server
cs_CZ: Vaše verze mapy se liší od té na serveru

en: Target your shot to the ground
cs_CZ: Zamířit výstřel k zemi

en: This change requires a restart!
cs_CZ: Tato změna vyžaduje restart!

en: This change might require a restart.
cs_CZ: Tato změna by mohla vyžadovat restart.

en: Downloading [%s]
cs_CZ: Stahuji [%s]

en: Poor
cs_CZ: Špatný

en: Mediocre
cs_CZ: Obyčejný

en: Average
cs_CZ: Průměrný

en: Competent
cs_CZ: Schopný

en: Proficient
cs_CZ: Zdatný

en: Very Good
cs_CZ: Celkem dobrý

en: Highly Proficient
cs_CZ: Velice zdatný

en: Outstanding
cs_CZ: Vyjímečný

en: Superhuman
cs_CZ: Nadčlověk

en: Rotate battlescape camera anti-clockwise
cs_CZ: Otočit kamerou nad bojištěm v protisměru hodinových ručiček

en: Rotate battlescape camera clockwise
cs_CZ: Otočit kamerou nad bojištěm po směru hodinových ručiček

en: Tilt battlescape camera up
cs_CZ: Naklonit kameru nad bojištěm vzhůru

en: Tilt battlescape camera down
cs_CZ: Naklonit kameru nad bojištěm dolů

en: Move battlescape camera left
cs_CZ: Posunout kameru nad bojištěm doleva

en: Move battlescape camera right
cs_CZ: Posunout kameru nad bojištěm doprava

en: Move battlescape camera forward
cs_CZ: Posunout kameru nad bojištěm dopředu

en: Move battlescape camera backward
cs_CZ: Posunout kameru nad bojištěm dozadu

en: Zoom in
cs_CZ: Přiblížit

en: Zoom out
cs_CZ: Oddálit

en: Left mouse button click (menu)
cs_CZ: Klik levým tlačítkem myši (nabídka)

en: Middle mouse button click (menu)
cs_CZ: Klik prostředním tlačítkem myši (nabídka)

en: Right mouse button click (menu)
cs_CZ: Klik pravým tlačítkem myši (nabídka)

en: Select objects/Walk to a square/In fire mode, fire etc
cs_CZ: Zvolit objekt/Jít na čtverec/V režimu střelby střílet atd.

en: Turn soldier toward mouse pointer
cs_CZ: Natočit vojáka směrem ke kurzoru myši

en: Toggles the hud radar mode
cs_CZ: Přepnout HUD režim redaru

en: Slice through terrain at a higher level
cs_CZ: Nastavit řez terénem na vyšší úroveň

en: Slice through terrain at a lower level
cs_CZ: Nastavit řez terénem na nižší úroveň

en: Ammo: %i
cs_CZ: Ran: %i

en: %s loaded
cs_CZ: Munice: %s

en: Usable in:
cs_CZ: Použitelná v:

en: In: %i Out: %i
cs_CZ: Dovnitř: %i Ven: %i

en: Close the window
cs_CZ: Zavřít okno

en: Drag to move window
cs_CZ: Táhnutím posuňte okno

en: Key: %s
cs_CZ: Klávesa: %s

en: Can't perform action - weapon already fully loaded with the same ammunition!
cs_CZ: Nelze provést - zbraň je již plně nabita stejnou municí!

en: Can't perform action - object not present!
cs_CZ: Nelze provést - předmět tu není!

en: Can't perform action - not an actor!
cs_CZ: Nelze provést - není osoba!

en: Can't perform action - actor is stunned!
cs_CZ: Nelze provést - osoba je omráčena!

en: Can't perform action - actor is dead!
cs_CZ: Nelze provést - osoba je mrtva!

en: Can't perform action - not on same team!
cs_CZ: Nelze provést - není ve stejném týmu!

en: Can't perform action - no control over allied actors!
cs_CZ: Nelze provést - neovládáte spojenecké osoby!

en: Can't perform action - it is not your turn!
cs_CZ: Nelze provést - nejste na tahu!

en: Currently shaken, won't let their guard down.
cs_CZ: Je právě v šoku, nepouštějte ho z dohlehu.

en: You can't talk for %d more seconds
cs_CZ: Nemůžete mluvit po dobu %d sekund

en: Flood protection: You can't talk for %d seconds.
cs_CZ: Ochrana proti zahlcení: nemůžeš mluvit %d sekund.

en: Can't perform action - impossible throw!
cs_CZ: Nelze provést - neuskutečnitelný hod!

en: Can't perform action - object not activatable!
cs_CZ: Nelze provést - předmět není aktivovatelný!

en: Can't perform action - target is not wounded!
cs_CZ: Nelze provést - cíl není zraněn!

en: Can't perform action - target out of range!
cs_CZ: Nelze provést - cíl je mimo dostřel!

en: Can't perform action - not enough ammo!
cs_CZ: Nelze provést - nedostatek munice!

en: No reaction fire enabled weapon.
cs_CZ: Zbraň bez povolené zpětné palby.

en: No fire mode selected for reaction fire.
cs_CZ: Nenastaven režim pro zpětnou palbu.

en: Not enough TUs left for activating reaction fire.
cs_CZ: Nedostatek ČJ pro aktivaci zpětné palby.

en: 4 minutes left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývají 4 minuty do vynuceného konce tahu.

en: 3 minutes left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývají 3 minuty do vynuceného konce tahu.

en: 2 minutes left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývají 2 minuty do vynuceného konce tahu.

en: 1 minute left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývá 1 minuta do vynuceného konce tahu.

en: 30 seconds left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývá 30 sekund do vynuceného konce tahu.

en: 15 seconds left until forced turn end.
cs_CZ: Zbývá 15 sekund do vynuceného konce tahu.

en: Current active team hit the max round time.
cs_CZ: Tým, který je na tahu, dosáhl maximálního času na tah.

en: human
cs_CZ: člověk

en: alien
cs_CZ: cizák

en: Take a screenshot
cs_CZ: Udělat snímek obrazovky
