%%%% Fighting 格斗技能增加你的物理攻击的命中率和伤害,同时还能提升你的生命力上限。 %%%% Short Blades 短刃类武器相比其他种类的武器更适合刺杀未警觉的敌人。 提升短刃技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升短刃技能能同时提升你的长刃技能,反之亦然。 %%%% Long Blades 提升长刃技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升长刃技能能同时提升你的短刃技能,反之亦然。 %%%% Axes 挥动斧类武器能同时劈砍周围一圈多个敌人。 提升斧技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升斧技能能同时提升你的棍棒技能和长柄武器技能,反之亦然。 %%%% Maces & Flails 提升棍棒技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升棍棒技能能同时提升你的斧技能和杖技能,反之亦然。 %%%% Polearms 装备长柄武器时可以使用“v”键攻击两格远的敌人。 提升长柄武器技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升长柄武器技能能同时提升你的斧技能和杖技能,反之亦然。 %%%% Staves 不需要很高的技能等级就能精通杖类武器, 但是杖类武器的攻击力潜力没有其他种类的武器那么高。 提升杖技能能提升你使用此类武器的攻击速度、命中率和攻击力。 提升杖技能能同时提升你的棍棒技能和长柄武器技能,反之亦然。 %%%% Ranged Weapons 提升远程武器技能能提升你使用所有弓、弩和投石索的攻击速度、命中率和攻击力。 %%%% Throwing 提升投掷技能能强化投掷类武器(如标枪)的效果。 它还能提升回旋镖投出后回到投掷者的几率,并让某些魔法飞镖更容易生效。 %%%% Armour 护甲技能使穿戴各种护甲(包括铠甲、披风、手套等)所获得的防护成倍增加。 它也些微减少了重甲对施法和远程武器的攻击速度的负面影响。 %%%% Dodging 闪避技能会影响你躲开敌人攻击(包括近战、远程和魔法攻击)的几率。 但也有一些攻击类型无法被闪避,例如妖术(只有意志力才能抵抗)和爆炸。 %%%% Stealth 通过训练潜行,怪物在睡觉等不警觉的时候会更难注意到你, 你从怪物的视野中消失后,他们也会更难进行追踪。 注意,更强大的怪物往往更加多疑、敏锐。 提升潜行技能和你所装备的武器的武器技能, 在攻击不警觉的敌人时会增加造成额外伤害的几率和攻击力。 %%%% Shields 强大的格挡技能可以帮助你用装备的盾牌阻挡近战攻击或投射物 (无论是魔法还是非魔法), 并减小盾牌对你的闪避、攻击速度和施法成功率的负面影响。 %%%% Unarmed Combat 提升徒手格斗技能会增加你在近战时空手战斗的命中率、攻击力和攻击速度。 %%%% Spellcasting {{ if you.race() == "Djinni" then return "提升施法技能会提升施法的成功率和".. "法术威力。" else return "提升施法技能会提升施法的成功率和" .. "和法术威力,并增加" .. "魔力储备。训练施法技能也会获得更多的法术" .. "槽,以放置新的法术。" end }} %%%% Conjurations 塑能系魔法是关注战斗的魔法流派, 旨在塑造出一团短暂存在的物质并将其推向敌人以造成伤害。 提升塑能技能通常会增加使用这类法术的攻击力和命中率,有时也会增加其影响范围。 提升塑能技能会提升咒法系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Hexes 妖术旨在为施法者周围的物体注入魔力。 虽然不会直接造成伤害,但很容易让中招的敌人失去战斗力, 尽管妖术通常需要击垮敌人的意志力才能生效。 提升妖术技能有助于击垮敌人的意志力。 训练妖术技能会提升妖术系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Summonings 召唤系魔法旨在从另一个现实位面召唤生物来暂时帮助你。 提升召唤技能会根据具体法术带来一系列效果,例如更长的持续时间,更强大的盟友。 需要注意的是,召唤生物不会留下尸体,击杀他们也不会获得经验值和装备。 提升召唤技能会提升召唤系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Necromancy 死灵术是汲取和获取生命的艺术,即使它通常与丧尸和其他亡灵有关。 因此,死灵术有着广泛的效果, 从创造或破坏亡灵的法术到用各种形式进行邪恶治疗的法术。 提升死灵术技能会提升死灵系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Translocations 移位系魔法关注生物和物体在空间中的移动,这一魔法流派包含了很多实用的法术, 例如使自身快速的移动一小段距离或把身边的敌人传送走。 提升移位技能会提升移位系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Alchemy 炼金术是毒素和变化的艺术。这一流派的法术可以将物品和生物扭曲成不同的形状, 释出强大的毒物,甚至可以拆解魔法构造。 提升炼金术技能会提升炼金术法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Fire Magic 火系魔法主要关注对敌人造成远程火焰伤害,火系魔法通常与塑能系魔法相结合。 提升火系魔法技能会提升火系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Ice Magic 冰系魔法包含多种攻击法术,同时也包含一些防御法术,例如创造临时性的冰护甲。 提升冰系魔法技能会提升冰系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Air Magic 气系魔法包含直接使用风造成伤害的法术,也包含轰鸣而强大的闪电塑能系法术。 其中也包含一些实用的法术,例如呼唤风来加快移动或阻碍周围区域使用魔法的妖术。 提升气系魔法技能会提升气系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Earth Magic 土系魔法包含直接造成大量物理伤害的法术, 它不会像火系、寒系、电系伤害那样能被抗性抵挡。 土系魔法也包含一些炼金术法术,比如能液化身边的土地的法术和能石化敌人的法术。 提升土系魔法技能会提升土系法术的成功率和强度。许多法术属于多个魔法流派, 对于这类法术,法术的成功率和强度由这些流派的技能的平均值决定。 %%%% Invocations 祈祷技能影响使用某些神赐予的能力的成功率,通常还影响其强度。 {{ if you.race() ~= "Djinni" then return "祈祷技能也会影响你的魔力储备," .. "但影响程度不如施法技能。魔力储备只受" .. "加成最大的技能影响。" end }} %%%% Evocations 激活技能影响你使用魔法物品(例如魔杖和其他不常见的物品)的能力, 训练激活技能会提升它们的强度和使用成功率。 %%%% Shapeshifting 变身技能可以让人们使用魔法符咒改变自身形态。 技能足够熟练就能使用更强大的形态而不会严重损害健康。 精通变身技能也能让大多数形态变得更强大,具体因不同形态而异。 %%%%