%%%% Abyssal Knight Rycerze Otchłani wielbią Lugonu, i są wysyłani z Otchłani aby siać chaos i zepsucie. %%%% Air Elementalist Magowie Powietrza znają czar „Iskra”. Później, Księga Powietrza zapewnia im elastyczność. %%%% Arcane Marksman Magiczni Strzelcy noszą broń miotającą, i używają magii aby uczynić wrogów bardziej narażonymi na ataki z dystansu. %%%% Assassin Zabójcy poruszają się ukradkiem, wbijając sztylet nieuważnym wrogom. Używają także dmuchawki z igłami nasączonymi kurarą. %%%% Berserker Berserkerzy wyznają Troga, nienawidzącego magii boga gniewu. Nie tak wiele potrafi zatrzymać berserkera w bitewnym szale. %%%% Chaos Knight Rycerze Chaosu są rozrywką nieprzewidywalnego Xoma, i są poddani zmiennym nastrojom tego boga. %%%% Death Knight Rycerze Śmierci walczą i prowadzą armie nieumarłych w imię swego mrocznego boga, Yredelemnula. %%%% Gladiator Gladiatorzy są wyposażeni w lekką zbroję, tarczę, sieć i broń wedle upodobania. %%%% Healer Medycy oddają cześć Elyvilon, i potrafią leczyć zarówno siebie samych jak i innych. To pomaga nieść pokój w ten świat wiecznej wojny. %%%% Hunter Myśliwi potrafią walczyć na dystans, bez potrzeby uciekania się do magii. %%%% Monk Mnisi są gotowi podjąć walkę z kimkolwiek nie uzbrojeni w nic prócz szaty i własnego ciała. %%%% Necromancer Nekromanci są czarodziejami specjalizującymi się w czarnej magii. Zaczynają znając czar „Ból”. %%%% Venom Mage Magowie Jadu zaczynają z Poradnikiem Małego Truciciela w zanadrzu. Jest to bardzo pożyteczna książka we wczesnych etapach. %%%% Wanderer Włóczykije zaczynają z przypadkowo zebranym sprzętem i umiejętnościami. %%%%