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welcome
던전 크롤의 세계에 오신 것을 환영합니다!
이 게임의 목적은 당신의 캐릭터인 {{ return you.race() }} {{ return
you.class() }}를 조종하여, 던전 깊은 곳에 있는 전설의 아티팩트인 '조트의
오브' 를 회수한 후 던전을 탈출하는 것입니다. 하지만 지금은, 던전을 탐험하는
데에 게임의 목적을 둡시다. 던전 이곳저곳을 탐험해보세요. 명심하세요. 죽음은
어디에서나 당신을 기다리고 있습니다.
일단, 게임에 필요한 몇몇 명령어들을 알아두세요.
$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]? — 게임 내의 명령어들을 보여줍니다.
$cmd[CMD_SAVE_GAME] — 게임을 저장하여, 다음에 이어 할 수 있게
해줍니다. (죽은 캐릭터를 살리는 기능이 아닙니다. 이곳에서의 죽음은 돌이킬 수
없습니다.) $cmd[CMD_LOOK_AROUND] — 캐릭터의 시야 내에 있는
것들을 조사합니다.
힌트 모드는 다른 도움말들을 읽을 필요 없이 바로 게임을 할 수 있도록 도와줍니다.
하지만 아직 튜토리얼을 해보지 않으셨다면, 가급적 튜토리얼부터 해보시는 것을
추천합니다. 혹시 게임에 흥미가 생기셨다면, 게임이 설치된 폴더 내의 docs
폴더에서 게임과 관련된 더 많은 정보를 접할 수 있습니다. (docs 폴더 내의 모든
글은 게임 내에서도 읽어볼 수 있습니다.)
'즐던크' 하시길!
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death
당신의 죽음에 애도를! 캐릭터의 죽음은 슬픈 일이지만, 던전 크롤에서 죽음은 곧
일상이니 너무 슬퍼하지 마세요. 이번 캐릭터가 죽은 이유를 생각하고 다음에는 같은
이유로 캐릭터가 죽는 일이 없게 신경 쓰면, 캐릭터의 생존 시간은 점점 늘어날
것입니다.
아마 이 도움말이 캐릭터의 생존에 도움이 될 것 같네요 :
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death conjurer melee
마법사의 무기는? 공격마법이지요. 적과 싸울 때 마력을 아끼지 마세요! 물론 마력이
없을 때에는 싸우던 도중에라도 도망쳐서 휴식을 취해야겠지요.
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death berserker unberserked
강하다 싶은 적을 만났을 때에는 광폭화하는 것을 잊지 마세요! 광폭화는 후유증이
있지만, 캐릭터를 훨씬 강하고 빠르게 만들어줍니다.
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death ranger melee
근접전밖에 할 줄 모르는 대부분의 멍청한 적들에게, 활과 화살은 굉장히 강력한
무기입니다. 던전에서 사용 가능한 화살을 발견했다면, 지체하지 말고 가져가세요.
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death random 0
적을 멀리서 발견했다면, 무조건 돌진하는 것보다는 뭐라도 던지던가 마법봉을
휘두른다든가 주문을 외우거나 해서 적의 체력을 줄여놓으세요. 특히 적이 강력해
보일수록 말이죠.
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death random 1
적과 싸워 이길 수 있을지 없을지 확신할 수 없는 상황이라면? — 도망가세요! 이
게임에서 도망치는 것은 결코 비겁한 행동이 아닌, 생존을 위한 필수적인
전략입니다. 마찬가지로 어떤 층계가 너무 위험하다 싶으면, 그냥 바로 다음 층으로
가세요. 하지만, 내려갈수록 더욱 강한 적이 나올 테니 너무 남발하지는 마시고요.
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death random 2
전투가 끝나면, 이미 탐험이 끝나 적이 없는 곳에서 휴식을 취하는 것은 필수입니다.
$cmd[CMD_REST]키를 누르거나, 혹은 우측 상태창
아이콘 중휴식 명령 아이콘을 클릭하면, 휴식을
취하면서 주변 지역을 자동으로 탐색하게 됩니다. (휴식은 100턴이 지나거나, 혹은
체력이 다 채워지면 자동으로 종료됩니다.)
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death random 3
지금껏 발견한 두루마리, 물약, 마법봉 등을 사용하면 위기에 빠진 캐릭터를 구할
수도 있습니다. 하지만, 감정의 두루마리는 이 모든 물품을 감정하기에는 턱없이
부족하지요. 그렇다면 임기응변으로, 일단 사용해보세요. 팁을 하나 주자면, 초반에
유독 많이 나오는 두루마리와 물약은 거의 정해져 있습니다.
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death random 5
가능한 적과 1:1 싸움만을 하세요. 좁고 긴 복도 같은 곳에서 전투를 하면, 적들은
어쩔 수 없이 캐릭터와 1:1로 싸우게 됩니다.
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finished
축하합니다! 당신은 힌트 모드에서 끝까지 살아남는데 성공하셨습니다. 이제 다른
캐릭터를 해보면서, 어떤 조합이 자신에게 가장 맞는지 실험해보세요. 또한 실제
게임에서는 도움말 화면($cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]? 키)를
불러오는 것으로, 훨씬 다양한 도움말을 얻을 수 있으니, 기회가 되시면 한번
눌러보세요. 이건 당신에게 드리는 마지막 ‘힌트’입니다:
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finished explored
자동 이동($cmd[CMD_EXPLORE]). 키를 눌러 자동이동 기능을 사용하면
더 쉽게 던전을 탐험할 수 있습니다. 자동이동 기능은 이동은 물론, 쓸만한 물건이
있다면 자동으로 주울 수도 있습니다. 자동이동 기능은 미니맵에 커서를
가져간 후, 컨트롤키를 누른 상태로 왼쪽
마우스버튼을 클릭하여 사용할 수도 있습니다.
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finished travel
다른 던전을 가고 싶을 때 사용할 수 있는 편리한 방법을 알려드리겠습니다 :
$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL] 키를 누른 후에, 가고 싶은 곳을
선택하세요. 도중에 방해를 받아 목적지에 도착하지 못했을 경우,
$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL] — 엔터 키를 누르면 이동을 재개할 수
있습니다.
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finished stashes
$cmd[CMD_SEARCH_STASHES] 키를 이용하여 던전에 존재하는 것들을
검색할 수 있습니다. 예를 들어, $cmd[CMD_SEARCH_STASHES] “도끼”
라고 입력하면 손도끼부터 처형자의 도끼까지 모두 표시해주며, 그 도끼가 있는
곳으로 이동할 수도 있습니다. “상점” 이나 “제단” 같은 것들도
검색할 수 있습니다.
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finished random 0
게임은 자동으로 캐릭터가 지금까지 해온 일들을 기록하는 일지를 작성하며,
$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]: 키를 눌러서 볼 수 있습니다.
$cmd[CMD_MAKE_NOTE] 키를 이용하여 직접 일지에 내용을 적어넣을
수도 있습니다. 캐릭터가 죽으면 morgue 폴더에 일지가 저장되며, 확장자가
txt로 끝나는 파일을 열어 일지를 확인할 수 있습니다.
$cmd[CMD_CHARACTER_DUMP] 키를 이용하면 캐릭터가 살아있는
동안에도 폴더에 일지를 저장할 수 있습니다.
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finished random 1
던전 크롤은 게임 내에서 자체적인 매크로 기능을 지원합니다. ~m
키를 눌러 매크로 작성 창을 열 수 있습니다. 매크로 작성 방법은 다음과 같습니다.
우선 매크로를 저장할 키 (F1 키를 예로 들겠습니다.) 를
지정합니다. 그 다음, 앞에 저장한 키를 누르면 실행될 동작을 기록합니다. 여기서는
za+. 키를 기록한다고 가정하겠습니다. 이렇게 하면 매크로 작성이
완료되며, 이제 F1 키를 누를 때마다 가장 가까운 적에게 자동으로 a
마법을 발사하게 됩니다. 즉, ‘z로 마법 시전, a로 마법 선택, +로 조준, .로
발사’ 라는 번거로운 커맨드를, 키 하나만 눌러 편리하게 사용할 수가 있죠. 매크로
기능에 대해 더 자세히 알고 싶다면, $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]~
키를 누르세요.
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finished random 2
게임의 인터페이스는 사용자가 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
Settings폴더에 있는 init.txt 또는 .crawlrc 파일에서 게임의
옵션을 바꿀 수 있으며, 옵션에 대한 자세한 설명을 보려면 docs 폴더에 있는
options_guide.txt 파일을 참고하세요. init.txt 파일과
.crawlrc 파일이 모두 존재하지 않는다면, 던전 크롤은 실행되지 않습니다.
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finished random 3
다른 플레이어들의 조언을 구하고싶다면 아래의 방법들을 이용해보세요.
http://nethack.byus.net (감자넷) : 던전 크롤을 포함한 여러 로그라이크
게임을 다룹니다. http://gall.dcinside.com/ 에서 ‘고전게임 갤러리’ ,
‘게임 갤러리’ (DC인사이드) : 던전 크롤을 포함한 다양한 고전/일반적인 게임을
다룹니다. 커뮤니티의 특성상 비속어 사용이 많으니 주의하세요. IRC
#Stonesoup 채널 : 국내의 던전 크롤 채팅방입니다. 채팅방이라는 특성상,
질문에 가장 빠른 답을 얻을 수 있을 것입니다. IRC #crawl 채널 (서버는
irc.libera.chat) : 공식 던전 크롤 채팅방입니다. 외국 채널이라서 영어를
사용합니다.
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dissection reminder
딱히 배가 고프지 않다면, $cmd[CMD_PRAY] 키를 이용해서 {{ return
you.god() }} 신에게 시체를 바치는 것이 좋습니다. 소지품 창 밑에
있는, 땅에 있는 물건을 보여주는 곳에서 시체에 왼쪽 마우스버튼을
클릭하는 방법으로도 시체를 해체할 수 있습니다. (물론 시체를 받지
않는 신도 있습니다.) 힌트 모드에서는 시체를 볼 때마다 이 메시지가 나올
것입니다.
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HINT_CONVERT Xom
좀을 믿는 순간, 당신은 신의 장난감이 됩니다. 좀은 취향이 특이해서,
장난감이 위기에 빠지거나 안 좋은 일을 당할수록 즐거워합니다.
좀이 즐거워하는 동안에는 기분 따라 당신에게 좋은 일을 해줄 수도 나쁜 일을 해줄
수도 있지만, 좀이 당신에게 흥미를 잃은 순간 당신은 좀이 장난감을 얼마나
과격하게 가지고 놀 수 있는지 알게 될 것입니다.
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HINT_CONVERT
당신은 지금까지 믿던 신을 버리고 {{ return you.god() }} 신을 믿기
시작했습니다. 당신의 신앙심은 시간이 지날수록 점점 줄어들고, 만약 신앙심이 모두
사라지면 {{ return you.god() }} 신은 당신을 파문하고 징벌을 내릴 것입니다. 이를
방지하고 더 많은 신앙심을 쌓아 권능을 사용하기 위해서는, {{ return you.god() }}
신이 좋아할만한 행동을 많이 해야합니다. 오, 겁먹지 마세요 : 처음 신을 믿으면
상당량의 신앙심을 가지고 시작하니까요. 사실, 이런 일로 파문당하는 사람은 거의
없습니다.
지금 믿고 있는 신이 좋아하는 것과 싫어하는 것은 무엇이며 어떤 권능을 사용할 수
있는지는 ^ 키로 볼 수 있습니다. (혹은 캐릭터에
쉬프트+오른쪽 마우스버튼을 눌러서 볼 수도
있습니다.)()
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HINT_SEEN_FIRST_OBJECT
저것$1 은 아이템입니다. 아이템 위에 서서 g키
혹은 ,키를 누르면 아이템을 집어들 수 있죠. 일반적으로
아이템들은 %?!"=()[과 같은, 문자나 숫자가 아닌 기호로
표시됩니다. 혹은 아이템 위에 선 후, 오른쪽 명령어 창 아래에
있는, 바닥에 있는 해당하는 아이템의 아이콘 그림을 마우스 왼쪽
버튼으로 클릭하는 것으로도 아이템을 줍는 것이 가능하죠.
소지품창에 들어온 아이템은, 기본적으로 $cmd[CMD_DROP] 키를 눌러
버릴 수 있습니다. 그 외로는 우측 소지품창의 해당 아이콘을
쉬프트키를 누른 상태에서 마우스 왼쪽 클릭하거나,
혹은 아이템을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 해당
아이템의 정보창($cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]키)을 띄운 후, 여기서
$cmd[CMD_DROP]키를 눌러 버릴 수 있습니다.
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