%%%% A Zot trap Ce piège inflige des effets magiques dangereux et imprévisibles sur ceux assez malchanceux pour marcher dessus. Vous pouvez vous retrouver jeté dans les Abysses, être contaminé par d'énormes quantités de radiation magique, avoir de puissants démons convoqués pour vous détruire, ou d'autres — c'est quelque chose à éviter à tout prix. Les monstres du donjon peuvent le déclencher eux même pour déclencher ses effets sur vous. %%%% A basalt altar of Yredelemnul Un autel à Yredelemnul le Sombre, taillé dans une colonne de basalte. %%%% A blade trap Vous voyez le tranchant d'une énorme lame de faux cachée dans une fente ; il y a probablement un contrepoids qui agit comme un pendule. %%%% A bloodstained altar of Trog Un autel à Trog le Furieux, grossièrement taillé par ce qui semble être des mains de géants, et couvert de tâches de sang. %%%% A blossoming altar of Fedhas Un autel à Fedhas Madash, couvert de végétaux de couleurs vives. %%%% A bolt trap Un trou bien caché contenant un bidule ressemblant à une arbalète avec un mécanisme d'auto-rechargement. %%%% A broken pillar Les constructeurs de ce pilier sont morts il y a longtemps. Plus personne ne se rappelle pourquoi il a été construit. %%%% A burning altar of Makhleb Un autel enflammé à Makhleb le Destructeur. Des formes étranges et sinueuses sont visibles dans les flammes. %%%% A closed door Une porte en bois. Pour l'ouvrir avancez simplement dans sa direction, ou appuyez sur “O”. %%%% A collapsed entrance Ce passage s'est apparemment effondré sur lui-même et, il ne peut plus être employé. %%%% A corrupted altar of Lugonu Un autel à Lugonu l'Informe, probablement dédié à une autre entité avant son irrévocable corruption. %%%% A crawl-hole back to the Lair Un passage qui mène vers des endroits moins exiguës et avec moins de toiles d'araignée. %%%% A deep blue altar of Sif Muna Un autel du bleu le plus pur, couvert de motifs complexes et d'écrits d'une langue depuis longtemps oubliée, dédiée à Sif Muna le Gardien des Savoirs. %%%% A detected altar Un autel. Vous ne pouvez savoir à quel divinité il est dédié sans vous approcher plus. %%%% A detected shop or portal Un portail. Vous ne pouvez pas savoir où il mène sans vous en approcher plus. %%%% A dry fountain Une fontaine asséchée qui a connu des jours meilleurs. %%%% A fountain of clear blue water Une fontaine décorative, d'où s'écoule une eau clair. %%%% A fountain of blood Une fontaine décorative de laquelle jailli du sang visiblement corrompu. %%%% A fountain of sparkling water Une fontaine décorative, d'où s'écoule de l'eau brillante et pétillante. %%%% A gate leading back out of this place Ce portail peut vous ramener d'où vous venez. %%%% A gate leading out of Pandemonium Ce portail qui vous permet de retourner dans le donjon. %%%% A gate leading to another region of Pandemonium Ce portail mène à une autre région du Pandémonium. Il y en aura toujours d'autres. %%%% A one-way gate leading to the halls of Pandemonium Ce portail mène aux terres sans fin de Pandemonium. %%%% A staircase to the Depths Cet escalier mène aux Profondeurs. %%%% A gate to the Realm of Zot Cette porte mène au Royaume de Zot. %%%% A gateway back into the Dungeon Cet accès permet un exploit que tout le monde pensait impossible : revenir de l'Enfer en vie. %%%% A gateway leading out of the Abyss Un portail menant hors de ces fichus Abysses, il chatoie et se distord dans ce paysage changeant. %%%% A gateway leading deeper into the Abyss Un passage étrangement calme au milieu du paysage mouvant. Il mène plus loin dans les profondeurs des abysses. %%%% A gateway to a ziggurat Ce portail conduit à un ziggurat. %%%% A gateway to the ashen valley of Gehenna Ce passage conduit à Gehenna. %%%% A gateway to Hell Ce portail mène au Vestibule des Enfers. Peu s'y risquent volontairement. %%%% A gateway to the Iron City of Dis Ce passage conduit à Dis, la Cité de Fer. %%%% A gateway to the decaying netherworld of Tartarus Ce passage conduit à Tartarus. %%%% A gateway to the freezing wastes of Cocytus Ce passage conduit à Cocytus. %%%% A gleaming silver wall Ce mur, fait d'argent pur, a été créé par le pouvoir de Zin afin d'emprisonner un monstre. Il est plutôt friable et ne résistera pas très longtemps. %%%% A glowing golden altar of the Shining One Un autel de L'Étincelant, fait de l'or le plus pur, d'une brillance presque aveuglante. %%%% A glowing silver altar of Zin Un autel de Zin le Donneur-de-Lois, fait d'argent aussi pur que les fidèles de Zin doivent être. Il pulse doucement. %%%% A granite statue Malgré la dureté de la pierre, les détails de cette statue ont depuis longtemps disparus. %%%% A hole to the Spider Nest Ce passage conduit au Nid des Serpents. %%%% A mechanical trap Un engin mécanique conçu pour nuire aux intrus. Un aventurier habile peut essayer de le désarmer. %%%% A metal wall Un mur de métal bleu-gris. Comme n'importe quel électricien de donjon pourrait vous le dire, ce truc pourrait mettre même des éclairs magiques à la masse. %%%% A needle trap Un engin mécanique qui tire des aiguilles empoisonnées. %%%% A net trap Caché, un grand filet est suspendu au plafond du donjon, avec une corde attachée et gréé pour le faire tomber sur quelqu'un actionnant le piège. %%%% A one-way gate to the infinite horrors of the Abyss Ce portail conduit dans les Abysses. %%%% A passage of Golubria Ce portail instable permet de voyager instantanément vers un autre portail de Golubria proche, et se fermera immédiatement après que quelque chose soit passé au travers. %%%% A portal to somewhere Une terrifiante déchirure dans la réalité qui semble donner sur l'espace. Heureusement, la magie qui l'a ouverte empêche le vide d'avaler tout ce qui bouge. %%%% A pressure plate Une espèce de déclencheur. Vous ne pouvez cependant dire à quel sorte de piège il est relié. %%%% A radiant altar of Vehumet Un autel, allumé de lumières d'Iskenderun et promettant un pouvoir dévastateur à tout ceux qui voudraient prier Vehumet. %%%% A rock wall Un mur fait de roche commune. %%%% A rock-blocked tunnel Ce passage n'est plus accessible. %%%% A rocky tunnel leading out of this place Un passage instable dans la roche volcanique, d'au delà duquel provient un courant d'air frais. Il vous ramène dans le Donjon, mais vous ne pourrez plus revenir ici une fois que vous aurez traversé. %%%% A roughly hewn altar of Beogh Un autel de Beogh, indéniablement taillé grossièrement par des artisans orcs. %%%% A runed door Une porte, couverte d'écriture runique. Il semble qu'il y ait quelque chose de spécial derrière elle — peut-être le danger, peut-être un trésor. Vous pouvez casser les runes et l'ouvrir comme n'importe quel autre porte (c'est à dire en marchant dedans ou en appuyant sur “O”). %%%% A sealed door Une porte fermée hermétiquement par des arcanes runiques. Elle refuse de s'ouvrir à toute créature que sa magie ne reconnait pas. %%%% A sealed passage leading down Un passage descendant fermée hermétiquement par une barricade magique. Forcer votre chemin à travers elle semble impossible, tant que la magie est en place. %%%% A sealed passage leading up Un passage ascendant fermée hermétiquement par une barricade magique. Forcer votre chemin à travers semble impossible, tant que la magie est en place. %%%% A shaft Un trou profond. Qui sait où vous finiriez si vous tombiez dedans ? %%%% A shadowy altar of Dithmenos Cet autel de Dithmenos le Ténébreux semble absorber la lumière des environs. %%%% A shattered altar of Ashenzari Cet autel de cristal s'est brisé lorsque que Ashenzari fut maudit. Néanmoins, une force est encore à l'œuvre ici : une sombre aura maintiens les éclats en cours d'explosion, suspendus dans le temps et l'espace, comme le dieu qu'ils représentent. %%%% A shimmering altar of Xom Cet autel brille de toutes les couleurs visible et probablement aussi quelques unes invisibles, représentant les fantaisies de Xom l'Imprévisible, auquel il est dédié. %%%% A shop Une boutique dans le donjon, à l'abri des regards de la surface, occupée par un commerçant reclus avec lequel on ne peut pas négocier, qui ne garantit pas de remboursements, et n'est intéressé par rien de ce que vous avez à vendre. Certaines boutiques vendent quelques objets antiques d'une provenance indéfinie, et proposent de petits indices quant à la qualité ou la nature de leurs biens. %%%% A slime covered rock wall Cette paroi est couverte d'une fine couche de slime vert vif. Beurk. Elle est acide au toucher et semble devenir plus caustique à mesure que vous descendez dans les profondeurs. %%%% A snail-covered altar of Cheibriados Ce autel semble, à sa manière, plus statique que les autres. %%%% A sparkling altar of Nemelex Xobeh Cet autel brille d'un jeu de lumière plus exubérant que n'importe quel tripot, de façon à attirer de nouveaux adeptes pour Nemelex Xobeh. %%%% A spear trap Ce piège tire de longues lances aiguisées qui empalent les outrepassants. %%%% A staircase back to the Dungeon Ces escaliers ramènent à la moiteur familière au donjon. %%%% A staircase back to the Lair Ces escaliers ramènent a l'Antre des Bêtes. %%%% A staircase back to the Mines Ces escaliers ramènent aux Mines Orcs. %%%% A staircase back to the Vaults Ces escaliers ramènent aux formidables Chambres Fortes. %%%% A staircase leading out of the dungeon Cet escalier reconduit hors du Donjon. Grimper ces marches achèvera votre quête que vous possédiez l'Orbe ou non. %%%% A staircase back to the Crypt Cet escalier remonte vers la Crypte. %%%% A staircase to the Crypt Cet escalier mène à la Crypte. %%%% A staircase to the Ecumenical Temple Cet escalier conduit au Temple des Dieux. %%%% A staircase to the Elven Halls Cet escalier descend vers les Halls Elfiques. %%%% A staircase to the Hall of Blades Ces escaliers mènent au Hall des Lames. Les marches ont été ébréchées et abîmées par les nombreux assauts des armes animées du Hall. %%%% A staircase to the Lair Cet escalier conduit à l'Antre des Bêtes. %%%% A staircase to the Orcish Mines Cet escalier mène aux Mines Orcs. %%%% A staircase to the Shoals Cet escalier conduit aux Côtes. %%%% A staircase to the Slime Pits Cet escalier descend dans le Gouffre des Slimes. %%%% A staircase to the Snake Pit Cet escalier descend dans la Fosse aux Serpents. %%%% A staircase to the Swamp Cet escalier mène au Marais. %%%% A staircase to the Tomb Cet escalier conduit dans la Tombe des Ancients %%%% A gate to the Vaults Cet escalier descend dans les Chambres Fortes. %%%% A stone staircase leading down Ces escaliers mènent plus profondément. %%%% A stone staircase leading up Ces escaliers remontent plus haut. %%%% A stone wall Un obstacle plus solide que les simples parois de roche. Seule la plus puissante des magie peut briser ces murs de pierre. %%%% A teleport trap Ce piège magique peut déplacer quiconque d'assez malchanceux pour marcher dessus — voire même voler au dessus — vers un endroit quelconque du niveau actuel de ce donjon. %%%% A translucent rock wall La matière de ce rocher est aussi translucide que du verre de bonne qualité. Mais vous ne pourriez pas dire si c'est naturel ou magique. %%%% A translucent stone wall Un obstacle plus solide que les simples parois de roches. Seule la plus puissante des magie peut briser les murs de pierre. Celui ci a été imprégné d'arcanes magiques qui l'ont rendu translucide. %%%% A translucent unnaturally hard rock wall Ce mur a été imprégné de magie pour le rendre rendre indestructible mais aussi transparent comme du verre. %%%% A tree Bien que le donjon soit baigné d'une légère lumière enchantée, la plupart du temps elle n'est pas assez forte pour rendre possible la vie de grandes plantes. Elle est inégale cependant, et il y a des endroits où, avec la grâce de Fedhas, des arbres aussi gros que ceux de la surface peuvent pousser sous terre. Bien trop grand pour être abattus à la hache, il est sensible à la foudre et à des sources de feux suffisamment intenses. %%%% A viscous altar of Jiyva Un autel visqueux et de forme inconstante, dédié à Jiyva. Vous n'êtes pas sûr de quoi il est fait, et vous n'avez pas vraiment envie de savoir. %%%% A crystal wall Ce mur est fait d'un cristal poli, imprégné de magie obscur. Cette magie permet de le consolider, et de lui faire réfléchir la chaleur et le froid. %%%% A wall of the weird stuff which makes up Pandemonium Ce mur est fait de la substance étrange qui constitue Pandemonium, mais il semble se comporter comme de la roche. %%%% A white marble altar of Elyvilon Un autel d'Elyvilon le Guérisseur, fait du marbre blanc le plus pur et surmonté d'une sculpture du Calice de la Purification. %%%% A web L'araignée qui a laissé cette toile devait être immense, car elle semble être faite pour piéger des {{ return you.genus(true) }} plutôt que des mouches. %%%% An abandoned shop Cet établissement a été abandonné. %%%% An alarm trap Même si ce piège ne vous blessera pas, sa bruyante sonnerie devrait attirer quelqu'un pour vous frapper. En plus du bruit qu'il génère, il vous applique un enchantement qui révèle votre emplacement à tout les monstre de ce niveau. %%%% An ancient bone altar of Kikubaaqudgha De vieux os ont été empilés ici pour former un autel pour le terrible Dieu-Démon Kikubaaqudgha. %%%% An arrow trap Un piège mécanique qui tire des flèches lorsqu'il est déclenché. %%%% An empty arch of ancient stone Une arche en pierre qui semble avoir été installée ici pour l'eternité, mais qui ne semble conduire nul part en particulier. %%%% An escape hatch in the ceiling Une trappe à ressort à sens unique, fixée au plafond. %%%% An escape hatch in the floor Une trappe à ressort à sens unique, fixée au sol du donjon, permettant à l'aventurier cerné par des ennemies d'échanger les périls de ce niveau par ceux du suivant. %%%% An exit through the horrors of the Abyss Ce portail reconduit dans le Donjon à travers la folie des Abysses. %%%% An idol of Beogh {{ if you.god() == "Beogh" then return "Cette statue brute mais majestueuse représente Beogh dans " .. "sa gloire. Que tous ces infects non-Orcs soient frappés !" ; else return "Cette statue grossière représente Beogh, le dieu des orcs " .. "primitifs vivant ici. Leur religion appelle à massacrer " .. "tous les non-croyants. Ça serait un plaisir de détruire " .. "cette idole, mais prudence, Beogh est connu pour être " .. "rancunier." ; end }} %%%% An iron altar of Okawaru Un autel de fer et d'acier dédié a Okawaru, le Maître de la Guerre. Ses arêtes sont étonnamment coupantes. %%%% An iron grate Cette porte en fer est rouillée, tellement qu'elle pourrait être désintégrée avec un sort ou un bâton. Elle est quand même trop résistante pour être cassée à la main. %%%% An open door Une porte en bois. Vous pouvez la fermer en vous tenant à coté et {{ if crawl.is_tiles() then return "en faisant Ctrl-L-Click sur la porte ou en appuyant sur 'C'." else return "en appuyant sur 'C'." end }} %%%% An orcish idol Une idole du dieu orc Beogh. La détruire va vraisemblablement déclencher sa colère. %%%% An unnaturally hard rock wall Vous ne pouvez altérer ce mur de quelque manière que ce soit. %%%% The endless lava Une mer de feu et de soufre qui va aussi loin que l'horizon. Flotter au-dessus de cet enfer vous ferait cuire en un temps record. %%%% The floor Le sol. %%%% Some deep water Cette eau est aussi profonde que dangereuse. De nombreux aventuriers confus ont trouvé la mort dans ces profondeurs, et une fin prématurée de lévitation a noyé des voyageurs encore plus expérimentés. %%%% Some lava Une coulée brûlante de roche en fusion, émettant des nuages de fumée sulfureuse. %%%% Some shallow water Cette eau trouble, montant jusqu'à la taille rend les mouvements et le combat plus difficile pour ceux habitués à la terre ferme — c'est parfois dangereux, mais jamais directement fatal. %%%% The open sea Il n'y a rien à part du vent et des vagues, encore et toujours, et pas un seul phare en vue. Vous seriez complètement perdu en peu de temps — mieux vaut ne pas s'y risquer. %%%% A portal leading out of here Ce passage magique scintillant vous renverra à l'endroit d'où vous venez. Vous ne pourrez plus revenir ici une fois que vous l'aurez traversé. %%%% An autumnal tree Ces grands arbres semblent être fixées en permanence dans un moment d'automne : les feuilles, de couleur rouge et or, tombent des branches et flottent gracieusement vers le sol. Cependant, avant même qu'elles n'atteignent le sol, une ombre passe, et quand le chatoiement est parti, les feuilles sont une fois de plus sur la branche, prêt à tomber encore. %%%% A crumbled stone wall Ces murs, même s'ils sont délabrés, semblent être figés dans le temps comme des arbres morts, prêts à tomber, mais totalement incapables de le faire. %%%% A strange statue Les traits de cette statue sont étranges et exotiques. Est-ce parce que la statue est usé et terni qu'elle est devenu tellement méconnaissable ? Ou le sujet était il quelque chose de démoniaque et malfaisant ? %%%% A timeless floor Même si mille pieds ont peut-être foulé ce sol, il semble très vieux et indestructible. %%%% A crystal clear mirror Un miroir scintillant qui réfléchit tout ce qui l'entoure. %%%% A strange generator Un engin mécanique, qui siffle et craque de partout, prêt à distribuer des armes dansantes à tout moment. %%%% A glistening fountain Une fontaine asséchée toute luisante. %%%% A black marble wall Le marbre luit et brille. C'est vraiment très beau ! %%%% A marble floor Un sol en marbre blanc et argenté, avec des nuances de rose ici et là. %%%% A rose-covered archway Ces roses sont superbes ! %%%% A vine-covered statue Cette statue ressemble à un monstre entièrement composé de lianes. %%%% A crumbling stone wall Ce mur semble ancien. %%%% The grass-covered ground Parsemée de feuilles et de brindilles qui crissent bruyamment sous le pas, l'herbe est craquante et fraîche. %%%% A strange rock wall Ce mur est décoré d'images que vous pourriez voir dans une tombe. %%%% A highly decorated stone wall Ce mur est couvert de dessins troublants et horribles. %%%% A rough-hewn floor Ce sol est rugueux et inégal par endroits. %%%% Viscous fluid Ce fluide gluant à l'air sécrété par les murs alentour. C'est dégoûtant. %%%% A sinewy wall Ces murs semblent étrangement organiques, mais aussi incroyablement résistants et durables. %%%% A thin membrane Cette étrange membrane est suffisamment fine pour que vous puissiez voir au travers. %%%% A pulsating floor Ce plancher lisse semble pulser à un rythme inconnu. %%%% A gravestone Une pierre tombale vierge. %%%% The ground Aucune vie ne pousse ici. Tout est complètement mort. %%%% The dimension's edge A la frontière de ce plan minuscule et isolé, l'espace lui-même se dissout dans le néant. Pénétrer ou altérer ce vide sombre est impossible. %%%% A damp floor Peut-être est-ce du à l'humidité, ou à la présence constante de nuage, mais le sol ici est perpétuellement humide. %%%% A wall of white crystal Ce mur est fait de cristal de mauvaise qualité et brille d'une opalescente lueur. %%%% A hot floor Ce sol est chaud au toucher. Dans les profondeurs brûle un feu plus chaud que tous les autres. %%%% A black wall Ce mur est peut être fait de pierre, ou de charbon solidifié, ou bien d'une substance que l'on ne trouve que dans les plus profonds enfers. %%%% A carved rock wall Le mur est orné de dessins de mort et de destruction. %%%% A dead tree Cet arbre est mort comme tout le reste autour. %%%% An iron statue Cette statue n'a pas de bouche. Effrayant ! %%%% Ashen ground Un sol couvert de cendres. C'est chaud et presque confortable. %%%% A tempered metal wall Ce mur rayonne de chaleur. %%%% An ice-covered rock wall De la roche recouverte d'une fine couche de glace. %%%% An ice-covered stone wall Un mur de pierre couvert d'une fine couche de glace. %%%% Frost-covered floor Un sol couvert de givre. Il crisse agréablement sous vos pas. %%%% A golden statue Un statue d'or massif d'un saint. %%%% A silver wall Ce mur est fait d'argent pur. %%%% A rune carved stone wall Ce mur de pierre étrangement vierge de slime est couvert sur toute sa surface d'un nombre incalculable de runes mystiques. Un groupe de runes qui se répète souvent semble faire référence à “la gelée royale”. %%%% A sarcophagus Un sarcophage antique. Il est vide. %%%% A heavily etched metal wall Ce mur métallique est gravé de représentations détaillées de ce qui arrive à ceux qui essayent de piller les Chambres Fortes. Cela n'est pas très rassurant. %%%% A heavily etched crystal wall Ce mur en cristal vert est gravé de représentation détaillées de ce qui arrive à ceux qui essayent de piller les Chambres Fortes. Cela n'est pas très rassurant. %%%% An adventurer's gravestone La tombe d'un aventurier qui avait presque réussi. %%%% A granite stump Ce morceau de granite est tout ce qu'il reste de ce qui était probablement une statue dans le passé. %%%% An ice choked empty arch of ancient stone Ce portail est impraticable, et presque complétement enchassé dans un bloc de glace. %%%% An ice covered gate leading back out of here Ce portail reconduit à l’endroit d'où vous venez. Ça magie empêche la glace de le refermer. Vous ne pourrez plus revenir ici une fois que vous aurez traversé. %%%% An ice covered rock wall Cette roche est recouverte d'une épaisse couche de neige et de glace. %%%% Some ice crusted deep water Cette eau profonde est parsemée de blocs de glace brisés. %%%% Some ice crusted shallow water Cette eau peu profonde est parsemée de morceaux de glace brisée. %%%% A large window Une fenêtre sur le côté d'une énorme pompe métallique permet d'observer l'eau qui coule à l'intérieur. %%%% A glass window Une fenêtre d'un verre ultra-résistant et constellée d’éclats. %%%% An elephant-shaped statue Cette statue en granite usée représente un éléphant montant la garde. %%%% A weirdly glowing ball Cette boule flottante irradie d'une lumière chatoyante. %%%% A sealed sarcophagus Cet ancien sarcophage est scellé. %%%% A flagged portal Ce portail conduit à une forteresse. Il semblerait que vous ayez intérêt à traverser le portail avant que les étendards soient abaissés au sol. %%%% A flickering gateway to a bazaar Ce portail conduit à un bazar où les marchands itinérants se rassemblent pour vendre leurs marchandises. Ils ne restent jamais très longtemps au même endroit. %%%% A gateway to a bazaar Ce portail conduit à un bazar où les marchands itinérants se rassemblent pour vendre leurs marchandises. Ils vous attendent, mais une fois que vous aurez farfouillé leurs étals, ils repartiront à la recherche de nouveaux clients. %%%% A frozen archway Ce portail conduit à une grotte gelée. L'encadrement est en train de fondre. %%%% A sand-covered staircase Cet escalier conduit à un ossuaire. Du sable entoure l'escalier, et coule continuellement, le replissant. Bientôt il aura disparu. %%%% A glowing drain Ce passage conduit dans un égout. On dirait qu'il rouille et se bloque rapidement. %%%% A portal to a secret trove of treasure Ce portail conduit à une cache aux trésors. %%%% A dark tunnel Ce portail conduit au cœur d'un volcan. Des rochers tombent du plafond et des cotés, comblant le passage. %%%% A magical portal Ce portail conduit au laboratoire d'un magicien. Il semble s'effacer doucement. %%%% An open sea? Au mépris total de toutes les règles conventionnelles de la physique et de la géométrie que vous savez être vraie, on ne peut nier que là, dans cette pièce minuscule, se trouve une mer vaste et imposante dont vous ne pouvez voir l'extrémité. Soit ça, soit c'est un mur bleu. %%%% A spawn point Une des entrées par lesquels peuvent arriver vos adversaires. %%%% An exit from the tutorial Ceci est la sortie du donjon, vous permettant de mettre fin à cette leçon. %%%%