%%%% Ashenzari Aunque pueda parecer inconcebible que algo divino pueda estar encadenado, Ashenzari es eso: clavado adrede al cielo para la eternidad, el dios inamovible es omnisciente. A sus devotos adoradores se les permite que conozcan retales de su conocimiento y visión, pero alerta: para Ashenzari, el poder, las bendiciones y las maldiciones son todo la misma cosa. %%%% Beogh Beogh es una deidad malvada, adorado por los orcos de cuevas nativos del calabozo. Sólo los orcos se pueden dedicar al servicio de Beogh, y ellos deben probar su devoción a través de la matanza. Los devotos de Beogh especialmente fervientes encontrarán a otros seguidores orcos acudiendo a su bandera: ésta es una época de señales y augurios, y los orcos están cada vez más seguros de que la llegada de su Mesías se acerca. %%%% Cheibriados Cheibriados es un dios que medita en el misterio del tiempo. Aquellos que elijan seguir su camino aprenderán a desprenderse de las prisas innecesarias, enlentecerse y volver lentos a los demás, y a dañar a aquellos que rechacen tal situación. Seguidores especialmente devotos pueden incluso abandonar temporalmente el flujo del tiempo y sus innecesarias molestias. %%%% Dithmenos Dithmenos el sombrío desea que todo sea oscuridad. Sus seguidores ganan una afinidad extraña y sobrenatural sobre las sombras en su entorno. Este dios odia el fuego, el cual liberó hace tiempo a los mortales de la tiranía de las sombras; su uso está prohibido por sus seguidores. Dithmenos favorece a quienes destruyan cualquier fuente de fuego. %%%% Elyvilon Elyvilon, «quien sana», acoge a todas las buenas almas que estén preparadas para ayudar a los demás. Tales individuos pueden esperar ganar poderosas habilidades de sanación. Elyvilon prefiere un credo de pacifismo y ayuda a sus seguidores a evitar baños de sangre. Elyvilon aprecia la destrucción de armas, aunque los seguidores más piadosos deben encontrar y destruir armas impías o malignas para ganar piedad de esta forma. Los seguidores de Elyvilon pueden convertirse en seguidores de El Resplandeciente o de Zin conservando algo de piedad. %%%% Fedhas Fedhas Madash es un dios de las plantas y hongos. Fedhas demanda que sus seguidores auspicien la descomposición de cadáveres. Fedhas prohíbe dañar a ninguna especie bajo su protección y usar efectos de necromancia que interfieran con los cadáveres. En compensación Fedhas da varias habilidades que promueven el crecimiento de plantas y hongos. Tales habilidades pueden ser útiles para los aventureros. %%%% Gozag Gozag Ym Sagoz, el avaro, enseña que el mundo pertenece a los ricos. Quienes acepten este principio pueden comprar su asistencia divina con oro. Los seguidores de Gozag no ganan piedad; sólo se puede impresionar a Gozag con oro y fortuna. Así sus seguidores pueden pedir tantos favores como puedan costear. Afortunadamente, se dice que los seguidores de Gozag tienen el toque del oro. %%%% Jiyva Jiyva es la antigua y caótica deidad de los limos. Sus seguidores deben apoyar la diseminación y alimentación de sus camaradas permitiéndoles consumir objetos, y tienen prohibido dañar a cualquier limo. Jiyva ocasionalmente incluso consumirá objetos dejados en alguna parte del calabozo. Seguidores especialmente favorecidos se volverán tan carentes de forma como su dios a medida que sus atributos y mutaciones van cambiando bajo la influencia de Jiyva. %%%% Kikubaaqudgha Kikubaaqudgha es un terrible dios demonio, al que sirven aquellos que quieren manipular los poderes de la muerte. Kikubaaqudgha es una deidad maligna y demanda muertes de criaturas vivas y de demonios tan a menudo como sea posible. A cambio, Kikubaaqudgha ofrece gran asistencia a quien aspire ser un nigromante: libros de hechizos repletos de magia negra, protección y una vasta fuente de cadáveres directamente del mausoleo de Kikubaaqudgha. %%%% Lugonu Lugonu, «informe», se revela en el caos del Abismo. Sus seguidores son enviados para causar masacres y corromper al mundo superior, y deben hacerlo sin descanso para ganar el favor de Lugonu. Quienes ganen el favor de Lugonu heredan algo de su poder sobre el Abismo, permitiéndoles invocar horres macabros, incluso viajar entre el Abismo y el mundo superior a voluntad. %%%% Makhleb Makhleb, «quien destruye», es una terrible deidad de derramamientos de sangre y mortificación de la carne. Sus seguidores purifican a los demás infligiéndoles sufrimiento y muerte en nombre de Makhleb, y pueden ganar más favor destruyendo a los cadáveres recientes. Los seguidores Dedicados pueden acceder a energías caóticas puras y convocar sirvientes del caos de origen infernal, de modo que puedan destruir este mundo impuro y sus leyes falsas para la gloria de este malvado dios. %%%% Nemelex Xobeh Nemelex es un dios tramposo e impredecible, cuyos poderes pueden ser invocados mediante paquetes de cartas mágicas pintadas con el icor de demonios. Sus seguidores deben explorar el mundo, a cambio recibirán barajas de cartas. Ellos deben confiar en las cartas y usarlas tanto como sea posible. Además, Nemelex asegura que la fortuna favorece al más valiente. %%%% Okawaru Okawaru es un poderoso y peligroso dios de la guerra. Los seguidores pueden ganar varios poderes útiles en combate además de ciertas recompensas, pero deben constantemente probarse a sí mismos derrotando otras criaturas. Okawaru prefiere gestos heroicos contra poderosos enemigos, y no presta mucha atención a victorias fáciles. Okawaru menosprecia a quienes hieren a sus aliados. %%%% Qazlal Qazlal «invocador de tormentas» es un dios violento de la tempestad, quien disfruta desencadenando las fuerzas de la naturaleza contra el desprevenido. Quienes inviten la mirada de Qazlal se encontrarán en el ojo de la tormenta de destrucción elemental, del cuál sólo su dios puede protegerlos. Los adoradores beatos de Qazlal ganarán la habilidad de dirigir y controlar el poder destructivo de la tormenta. %%%% Ru Entre todos los dioses, sólo Ru se opone a la creación. No como una locura, sino como distracción. Los iniciados de Ru pueden abrir canales a los poderes subyacentes al mundo visible al renunciar a las cadenas que los atan aquí. Estos sacrificios no son para Ru, sino que se otorgan gratuita y permanentemente. Sus seguidores pueden redirigir y contraatacar contra sus enemigos, regenerar su salud y magia, realizar poderosos saltos, y liberar una onda masiva de poder contra sus rivales. %%%% Sif Muna Sif Muna, «quien posee el conocimiento» es una deidad contemplativa pero poderosa, a quien sirven los que buscan conocimiento de la magia. Aprecia el entrenamiento de las capacidades para hacer magia. Sif Muna recompensa a sus seguidores más devotos con libros de hechizo exclusivos de su legendaria biblioteca. %%%% the Shining One El Resplandeciente es una poderosa deidad en una cruzada contra todo mal. A sus seguidores y aliados les puede conceder varias bendiciones mientras vayan erradicando sin compasión a seres malignos e impíos, y se espera que prueben su superioridad moral luchando honorablemente. A sus seguidores se les solicita que limpien el mundo, examinando a todos sus habitantes en busca de rastros de maldad que deba ser eliminada. Los seguidores de El Resplandeciente pueden convertirse en seguidores de Elyvilon o de Zin conservando algo de piedad. %%%% Trog Trog es un antiguo dios de furia y violencia. Sus seguidores han de matar en nombre de Trog y sacrificar a los muertos para obtener poder durante las batallas y ocasionalmente alguna recompensa. Quienes adoran a Trog pueden entrar en un estado de furia a voluntad. Trog odia a todos los magos y le encanta ver sus libros arder. Sus seguidores tienen prohibido el uso de hechizos. %%%% Vehumet Vehumet es un dios de los poderes destructivos de la magia. Los seguidores ganan varios poderes útiles para mejorar su maestría en las artes herméticas y los más favorecidos consiguen acceso a algunos de los terribles hechizos de la biblioteca de Vehumet. La devoción a Vehumet se logra causando cuanta más masacre y destrucción posible. %%%% Xom Xom es un dios extravagante e impredecible del caos, quien no busca seguidores, sino juguetes con que jugar. Muchos deciden seguir a Xom con la esperanza de recibir regalos fabulosos y grandes poderes, pero Xom es extremadamente caprichoso. Nada de lo que hagan sus seguidores puede cambiar el humor de Xom. %%%% Yredelemnul Yredelemnul el Oscuro es un dios malvado adorado por los que buscan poderes sobre la muerte y los no-muertos. Los seguidores, que deben oponerse a todas las cosas sagradas, pueden alzar legiones de serviles no-muertos, y ganar varios poderes útiles (si bien desagradables). Yredelemnul aprecia las muertes, pero prefiere que los cadáveres sean usados en lugar de sacrificados. Destruir seres artificiales también se ve favorecido, ya que no son seres vivos ni sujetos a la muerte o a la no-muerte. %%%% Zin Zin es un dios de la disciplina. Sus seguidores deben permanecer puros de cuerpo y alma, absteniéndose de magia oscura y actos caóticos, y nunca consumir la carne de seres inteligentes. Ellos deben diezmar una fracción de todo el dinero ganado, preferiblemente seguido de donaciones mayores. A cambio, sus seguidores podrán invocar la ira de Zin contra los pecadores, y eventualmente ganar varias protecciones divinas. Los seguidores de Zin se pueden convertir a Elyvilon o a El Resplandeciente conservando una parte de su piedad. %%%% Zin powers Zin concede a sus seguidores la habilidad de predicar a las masas, y poderes para revitalizar sus cuerpos y ganar resistencia divina, protegiéndoles de variadas aflicciones además de dar sustento al hambriento. Más adelante, sus seguidores ganan la habilidad de aprisionar a sus enemigos de forma temporal. Al final, sus seguidores pueden encontrar seguridad en un refugio divino por algo de tiempo. A medida que la piedad crece, sus seguidores se verán protegidos de mutaciones, y Zin puede incluso ocasionalmente intervenir de forma directa para salvarle la vida a un seguidor. %%%% Xom powers Adorar a Xom es vivir con riesgo. De buen humor, Xom puede obsequiarte con una lluvia de regalos, mientras que en otras ocasiones este dios caprichoso puede decidir poner «algo de salsa» y acabar por condenarte. Si te muestras como el más fuerte, tanto mejor; si no, bueno, siempre habrá otros con quien jugar... %%%% Vehumet powers Los adoradores de Vehumet pronto serán capaces de recuperar su mana matando criaturas. A medida que ganen favor, también ganarán varias mejoras en sus hechizos destructivos — en primer lugar, asistencia a la hora de recitar tales hechizos; luego se incrementará la distancia de sus conjuros; y finalmente un coste menor para lanzar hechizos destructivos de alto nivel.Con el tiempo, Vehumet otorgará a sus seguidores raros libros de magia destructiva. %%%% Elyvilon powers Elyvilon ofrece a sus seguidores maneras de sanarse a sí mismos de heridas y de otras aflicciones. Elyvilon también permite curar a monstruos hostiles para tratar de volverlos neutrales. Elyvilon puede intervenir directamente para salvar la vida de un seguidor, especialmente cuando es requerido para ello; los seguidores altamente piadosos pueden estar seguros de dicha ayuda. %%%% Fedhas powers Las plantas y los hongos no atacarán a los adoradores de Fedhas sin provocación previa. Los adoradores de Fedhas pueden caminar entre las plantas o los hongos, e incluso lanzar proyectiles o hechizos a través de ellas sin causarles daño. Fedhas confiere la habilidad de hacer evolucionar a las plantas y hongos en especies más fuertes. Sus seguidores pueden eventualmente hacer crecer un muro de plantas y crear esporas explosivas de los cadáveres. También se les concede algo de control sobre el tiempo, siendo capaces de invocar luz solar y al final, tormentas. %%%% Cheibriados powers Los seguidores de Cheibriados se mueven más lentamente a medida que ganan favor, y son recompensados por matar a criaturas que sean más rápidas que ellos. Moverse demasiado deprisa o usar armas mágicamente aceleradas está mal visto. Cheibriados recompensa a los fieles con un metabolismo lento, el poder de enlentecer a otras criaturas, el poder de distorsionar el flujo del tiempo, el poder de dañar a aquellos que se muevan más deprisa que ellos y, finalmente, la habilidad de abandonar el flujo del tiempo por completo. %%%%