%%%% tutorial intro Alle Meldungen kannst du jederzeit noch mal mit $cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] lesen. Um die --more-- Meldung zu löschen drücke die Leertaste. %%%% tutorial1 start In dieser Lektion lernst du wie man herumwandert und eine Ebene erkundet. Du kannst dich bewegen indem du irgendwo mit der Maus klickst, oder mit den Pfeiltasten. %%%% tutorial1 go_on Du machst das großartig! Jetzt erkunde ein wenig alleine bis du das nächst blaue Feld erreichst. %%%% tutorial1 diagonal :nowrap Du kannst dich diagonal bewegen indem du den Nummern-Block (versuche Numlock an/aus) oder die Vorgabe-Tasten benutzt. Num-Block: 7 8 9 Vorg.-Tasten: $cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT] \|/ \|/ 4-.-6 $cmd[CMD_MOVE_LEFT]-.-$cmd[CMD_MOVE_RIGHT] /|\ /|\ 1 2 3 $cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT] Du kannst dich auch mit Maus klicks bewegen. %%%% tutorial1 shiftmove Es gibt eine schnellere Möglichkeit um durch einen Gang zu „rennen“, indem man Shift zusammen mit dem Tastenfeld drückt. (probiere es mit ‚Numlock‘ ein/aus) oder mit vi Tasten. %%%% tutorial1 downstairs Wenn du auf einer Treppe stehst die nach unten führt kannst du die nächste Ebene mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS] oder mit einem Shift-Klick auf deinen Charakter betreten. %%%% tutorial1 levelmap Was ist das? Um herauszufinden, wo du bist, musst du einen Blick auf die Mini-Karte am rechten Bildschirmrand werfen. Du kannst einen näheren Blick auf einen Kartenausschnitt mit einem Rechts-Klick werfen und dann ebenso mit einem Links-Klick dort hingehen. Die Übersichtskarte kannst du mit $cmd[CMD_DISPLAY_MAP] aufrufen und dann den Cursor herumbewegen, um dich auf der Ebene umzuschauen. Wo auch immer dein Cursor hinzeigt, kannst du dich mit einem Druck auf . oder Eingabe hinbewegen. Drücke Escape um in den normalen Spielmodus zurückzukehren.Die Übersichtskarte kannst du mit $cmd[CMD_DISPLAY_MAP] aufrufen und dann den Cursor herumbewegen, um dich auf der Ebene umzuschauen. Wo auch immer dein Cursor hinzeigt, kannst du dich mit einem Druck auf . oder Eingabe hinbewegen. Drücke Escape um in den normalen Spielmodus zurückzukehren. %%%% tutorial1 autoexplore Manuelles erforschen kann mit der Zeit recht langweilig werden, deswegen möchtest du vielleicht das es automatisch passiert. Versuche es indem du $cmd[CMD_EXPLORE] drückst. %%%% tutorial1 exclusion Einige gefährliche Gegenden sind mit Abgrenzungen markiert. Die Auto-Erkundung (Mausklick eingeschlossen! führt dich nicht in diese abgegrenzten Gebiete. Anstelle dessen hältst du automatisch an! Wie auch immer, Auto-Erkundung führt dich sicher um diese Abgrenzungen herum so das du $cmd[CMD_EXPLORE] benutzen kannst, um fortzufahren. %%%% tutorial1 autoexplore_announce Auto-Erforschen stoppt, um Besonderheiten und Gegenstände anzuzeigen. Wenn du direkt zu den Treppen gehen willst, kannst du auf sie klicken oder du drückst [$cmd[CMD_DISPLAY_MAP] << Eingabe]. %%%% tutorial1 tutorial_end Glückwunsch! Du hast die erste Lektion beendet! Um den Übungskurs zu beenden gehe einfach diese Stufen hinauf indem du $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] drückst oder mit Shift-Klick auf deinen Charakter. Bestätige dann die folgende Anzeige mit Y, achte dabei auf die Großschreibung. %%%% tutorial1 newlevel Eine neue Ebene! Um mit ihr zu beginnen gehe zu der Tür auf der rechten Seite. Denke auch daran das du ältere Nachrichten mit $cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] nochmal lesen kannst. %%%% tutorial1 door Du kannst eine geschlossene Tür öffnen indem du in sie hinein gehst. %%%% tutorial1 close_door Um eine offene Tür zu schließen, drücke $cmd[CMD_CLOSE_DOOR]. %%%% tutorial1 water Beachte das du durch flaches aber nicht durch tiefes Wasser laufen kannst. %%%% tutorial1 upstairs Wenn du auf einer Treppe stehst, die nach oben führt, kannst du die vorherige Ebene mit $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] oder Shift-Klick auf deinen Charakter betreten. %%%% tutorial1 exit :nowrap Bewegungsbefehle Num-Block: 7 8 9 Vorg.-Tasten: $cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT] \|/ \|/ 4-.-6 $cmd[CMD_MOVE_LEFT]-.-$cmd[CMD_MOVE_RIGHT] /|\ /|\ 1 2 3 $cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT] Shift + Richtug bewegt dich mehrere Felder in diese Richtung. Mit einem Mausklick irgendwo in Sichtweite oder auf der Mini-Karte kannst du dich auch fortbewegen. Treppen $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] gehe zurück zur vorherigen Ebene $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS] betrete die nächste Ebene $cmd[CMD_DISPLAY_MAP]>/$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]<< gehe zur nächsten Treppe die hoch oder runter führt Türen können geöffnet werden indem man in sie hinein läuft $cmd[CMD_CLOSE_DOOR] schließe eine offene Tür Reisen Maus-Klick auf die Mini-Karte $cmd[CMD_DISPLAY_MAP] betritt die Karten-Ebene, reise mit Eingabe $cmd[CMD_EXPLORE] Auto-Erkunden Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen... %%%% tutorial2 start Diese Lektion bringt dir etwas über Monster und das Kämpfen bei. Zuerst brauchen wir eine Waffe! Geh und greife dir diese, welche dort drüben auf dem Boden liegt. %%%% tutorial2 pickup_weapon Hebe diese Waffe mit $cmd[CMD_PICKUP] oder g auf und rüste dich damit mit $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] aus. Alternativ kannst du dies auch mit einem Klick in deinem Inventar-Feld ausführen. %%%% tutorial2 melee Um ein Monster mit bloßen Händen oder ausgerüsteter Waffe anzugreifen, laufe einfach in es hinein. %%%% tutorial2 resting Sehr gut! Du hast beim Ausruhen mit $cmd[CMD_REST] jeden verlorenen Lebenspunkt wiedererlangt. Damit kannst du Rasten und für 100 Züge suchen, aber auch durch unzählige Ereignisse unterbrochen werden. %%%% tutorial2 wait Besser als einen Raum zu stürmen und von Monstern überrannt zu werden kannst du auch zurückweichen und (mit $cmd[CMD_WAIT]) warten, bis sie zu dir vordringen. %%%% tutorial2 resting_reminder Danke daran, du kannst dich mit $cmd[CMD_REST] ausruhen. %%%% tutorial2 compare_monster_desc :nowrap Untersuche diese Monster (mittels Maus-Drübermit $cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]) und vergleiche ihre Beschreibungen mit einem (Rechts-Klick[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]]) um heraus zu finden welcher dieser beiden Käfige der Sichere ist, um sich hindurch zu kämpfen. %%%% tutorial2 downstairs In Ordnung! Nachdem du dich vollständig ausgeruht und geheilt hast, fahre fort mit der nächsten Ebene mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]. %%%% tutorial2 newlevel Denke daran: Du kannst alte Mitteilungen mit $cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] noch einmal lesen. %%%% tutorial2 darts Und nun zum Fernkampf! Hebe diese Darts mit $cmd[CMD_PICKUP] oder mit einem Maus-Klick auf, und fahre fort. %%%% tutorial2 throwing Du kannst deine Darts mit $cmd[CMD_FIRE] abfeuern oder diese in deinem Inventar anklicken. Um das Ziel des automatisch anvisierten Monsters zu bestätigen drücke $cmd[CMD_TARGET_SELECT] oder Eingabe. %%%% tutorial2 wield_bow Hebe diesen Bogen auf und rüste dich damit mit $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] oder mit einem Maus-Klick aus. %%%% tutorial2 firing Pfeile mit deinem ausgerüsteten Bogen abzuschießen funktioniert genauso wie Darts werfen: mittels $cmd[CMD_FIRE] oder mouseclick. Du kannst das anvisierte Monster mit $cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD] wechseln wenn du im Ziel-Modus bist. Der Wurm ist harmlos, denn er befindet sich hinter der Lava, deswegen konzentriere dich auf die Übungspuppe, welche auf dich schießen kann. Bestätige deine Auswahl dann wieder mit $cmd[CMD_TARGET_SELECT] oder Eingabe. %%%% tutorial2 travel_reminder Denke daran, dass du mit $cmd[CMD_EXPLORE] auf Auto-Erforschen umschalten kannst. %%%% tutorial2 explore Finde den Ausgang! Denke daran, dass du mit $cmd[CMD_EXPLORE] auf Auto-Erforschen umschalten kannst. %%%% tutorial2 tutorial_end Glückwunsch! Du hast die erste Welle an Monstern überstanden! Um den Übungskurs zu verlassen gehe einfach diese Treppe hinauf. %%%% tutorial2 exit :nowrap Waffen ) $cmd[CMD_PICKUP] Gegenstand aufheben $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] eine Waffe ausrüsten Du kannst dies auch mit einem Klick auf die Waffe in deinem Inventar-Feld ausführen. Monster Maus-Drüber ein Monster untersuchen Rechts-Klick lies eine detailliertere Beschreibung $cmd[CMD_LOOK_AROUND] ein Monster untersuchen $cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE] lies eine detailliertere Beschreibung $cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_SELECT] feuere Munition auf ein vorabgewähltes Monster ab $cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD] visiere ein anderes Monster an Du kannst einen Gegenstand auch mit einem klick darauf abfeuern und das Ziel mit Eingabe bestätigen. Rasten $cmd[CMD_WAIT] warte und raste eine einzige Runde $cmd[CMD_REST] warte und raste bis zu 100 Runden Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen... %%%% tutorial3 start In dieser Lektion lernst du was über Gegenstände und wie sie benutzt werden. %%%% tutorial3 armour Hebe diese Stiefel mit $cmd[CMD_PICKUP] auf und ziehe sie mit $cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] an. Oder einfacher, Klicke sie einfach in deinem Inventar-Feld an. %%%% tutorial3 autopickup Bestimmte Gegenstanden die mit einem grünen Ramen markiert sind werden automatisch aufgehoben, wenn du über sie drüber läufst. %%%% tutorial3 scroll Die meisten Gegenstände sind nicht identifiziert, wenn du sie findest. Ein Weg herauszufinden was sie können ist, sie zu benutzen. Versuche diese Schriftrolle mit $cmd[CMD_READ] oder mit einem Klick darauf in deinem Inventar-Feld zu lesen. %%%% tutorial3 scroll_noautopickup Automatisches Einsammeln funktioniert nicht wenn ein Monster in der Nähe ist. Du kannst diese Schriftrolle entweder mit $cmd[CMD_PICKUP] oder durch klicken auf deinen Charakter aufheben. Oder du bekämpfst das sich nähernde Monster und hebst sie danach auf. %%%% tutorial3 ego_weapon Ein Gegenstand der mit runenhaft oder mit leuchtend, oder mit beidem, gekennzeichnet ist, wird immer verzaubert sein oder spezielle Eigenschaften haben. Du wirst diesen Krummsäbel ausrüsten müssen (mit $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] mit einem klick darauf in deinem Inventar), um heraus zu finden was diese sind. %%%% tutorial3 inventory Um dir die Beschreibung deiner neuen Waffe anzusehen, finde und wähle sie in deinem Inventar aus ($cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]). Das kannst auch mitMausdrüber und Rechts-Klick in deinem Inventar Feld machen. Merke dir, das alle Gegenstands-Befehle auch in der Gegenstands-Beschreibung funktionieren. %%%% tutorial3 downstairs Gut gekämpft! Wenn nötig, raste nun mit $cmd[CMD_REST], dann gehe weiter hinunter mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS] oder mit einem Shift-Klick auf deinen Charakter.. %%%% tutorial3 command_help Wenn die ganzen Befehle zu verwirrend sind, kannst du sie dir auch noch mal in der Befehls-Hilfe mit $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS] ansehen. Ein Teil der Befehle sind auch in dem klickbaren Befehls-Feld auf der rechten Seite des Bildschirms verfügbar. Ältere Mitteilungen kann man wie immer mit $cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] noch einmal lesen. %%%% tutorial3 potion Du kannst einen dieser Tränke mit $cmd[CMD_QUAFF] oder mit einem Maus-Klick trinken. %%%% tutorial3 artefact_armour Gegenstände mit ausgefallenen Namen sind Artefakte. Artefakte können eine Vielzahl an speziellen Eigenschaften haben. Einige Gegenstände (so wie dieser Umhang) sind bekannt und schon vorab identifiziert, andere sind zufällig und haben unbekannte Eigenschaften. Versuche diesen Umhang mit $cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] oder einem Maus-Klick im Inventar-Feld. %%%% tutorial3 wand_fire Du kannst die Macht eines Zauberstabes hervorrufen wenn du $cmd[CMD_EVOKE] drückst, oder mit einem Mausklick im Inventar-Feld. %%%% tutorial3 amulet Schmuck wird mit $cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY] oder einem Maus-Klick im Inventar-Feld angelegt. Einige Schmucksorten werden identifiziert wenn du sie anlegst. Für Andere brauchst du einen anderen Weg sie zu identifizieren. %%%% tutorial3 scroll_id Ein wichtiger Weg unbekannte Gegenstände zu identifizieren ist Spruchrollen der Identifikation zu lesen. Versuche diese Spruchrolle auf dein Amulett mit $cmd[CMD_READ] oder mit einem Klick im Inventar-Feld anzuwenden, und dann wähle das Amulett von der Liste mittels seinem zugeteiltem Buchstaben, oder mit einem Maus-Klick. %%%% tutorial3 drop Das Amulett ist nutzlos; du möchtest vielleicht abwerfen indem du $cmd[CMD_DROP] drückst, oder mit einem Shift-Links-Klick darauf im Inventar-Feld. %%%% tutorial3 gold Gold kann in Läden ausgegeben werden. Es hat kein Gewicht und kann nicht abgelegt werden. %%%% tutorial3 shop Läden bieten eine Vielzahl an Gegenständen an, allerdings kaufen sie niemals Sachen an. %%%% tutorial3 enter_shop Um das Geschäft zu betreten drücke $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] oder Shift-Linksklick auf deinen Charakter. Um Gegenstände zu kaufen wähle sie über ihre Buchstaben aus, drücke Eingabe und bestätige mit yes (ja). Du kannst in den Beschreibungs-Modus mit ! wechseln. %%%% tutorial3 autoexplore_reminder Denke daran, du kannst die Ebene automatisch erkunden, benutze dazu $cmd[CMD_EXPLORE] oder Klicke den Auto-Erforschen Befehls-Knopf im Befehls-Feld. %%%% tutorial3 go_shopping Du hast genug Gold um ernsthaft einkaufen zu gehen. Der schnellste Weg zurück zum Laden ist, indem man nach ihm sucht. Gebe $cmd[CMD_SEARCH_STASHES] ein, und dann „shop“. Wähle das Resultat aus und beginne die Reise. Du kannst auch der Suchen-Knopf im Befehls-Feld anklicken, oder die Mini-Karte nutzen um zum Laden zurück zu gelangen. %%%% tutorial3 optional_battle Warnung, dieser Weg führt zu einem schweren Kampf. Du kannst dir aussuchen, ob du das bis jetzt gelernte im Kampf nutzt, oder den anderen Ausgang auf der Insel erreichen möchtest. So oder so könnte es eine gute Idee sein etwas einzukaufen, wenn du das nicht schon getan hast. %%%% tutorial3 tutorial_end Gut gemacht! Um den Übungskurs zu beenden, gehe einfach diese Stufen hinunter, %%%% tutorial3 exit :nowrap Gegenstands Befehle $cmd[CMD_PICKUP] einen Gegenstand aufheben $cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] einen Rüstungsteil anlegen $cmd[CMD_READ] eine Spruchrolle lesen $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] eine Waffe ausrüsten $cmd[CMD_QUAFF] einen Trank trinken $cmd[CMD_EVOKE] die Kräfte eines Zauberstabes hervorrufen $cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY] Schmuck anlegen $cmd[CMD_REMOVE_JEWELLERY] Schmuck ablegen $cmd[CMD_DROP] einen Gegenstand fallen lassen Anwendungbefehle sind auch über das Gegenstands-Menü verfügbar($cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]), so wie auch die Beschreibungen der Gegenstände. Und natürlich funktionierten Mausklicks auch. Anderes $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]? betrete den Hilfe Bereich $cmd[CMD_RESISTS_SCREEN] Charakter Übersicht anzeigen $cmd[CMD_USE_ABILITY] eine Fähigkeit benutzen $cmd[CMD_EXPLORE] Auto-Erforschen $cmd[CMD_SEARCH_STASHES] suche nach Gegenständen/Besonderheiten die du vorher gesehen hattest Einige dieser Befehle können auch ausgeführt werden indem man sie im Befehls-Feld anklickt. Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen... %%%% tutorial4 start In dieser Lehre sind Sie dabei zu erfahren, wie man erlernt und Zauber wirft. %%%% tutorial4 spellcasting Sie können Zauber mit $cmd[CMD_CAST_SPELL] oder durch Anklicken klicken auf den Zauber Fliesen gegossen. Drücke $cmd[CMD_CAST_SPELL]?, um eine Liste Eurer Zauber erhalten. Sobald Sie von Magie Punkte sind, um Rückzug und Ruhe sie mit $cmd[CMD_REST] oder durch Anklicken klicken der Rest Icon in der Kommando-Panel . %%%% tutorial4 ring_power Setzen Sie diesen Ring auf, mit $cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY] oder durch Anklicken es in der Bestandsliste aus, und ruhen Sie sich anschließend bis zu Ihrem neuen volles Potenzial auszuschöpfen. %%%% tutorial4 undead Anders als die meisten Monster, Untote nicht regenerieren Gesundheit und es ist unmöglich zu sagen, wie sie sind verwundet. Sie können übrigens auch zaubern, indem Sie Strg + Linksklick auf das Monster. %%%% tutorial4 spell_success Um Ihre Kenntnisse von Zauber zu überprüfen, drücken Sie $cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] oder mouseover über Ihre gespeicherten Zauber. Vergleichen Sie Ihre Zauber Erfolgsraten vor und nach schwingt dieses Personal. %%%% tutorial4 mephitic_cloud Mephistische Wolke ist ein Zauberspruch der Stufe 3. Du kannst dir diesen Zauberspruch noch nicht einprägen. Um schneller in der Stufe aufzusteigen, sind hier noch ein einige Trainingspuppen — dieses Mal ohne Steine zum Werfen. Auf der Erfahrungsstufe 3 wirst du in der Lage sein eine deiner Eigenschaften zu verbessern — wenn du Intelligenz auswählst, wird dir dies beim Zaubern noch mehr helfen. %%%% tutorial4 meph_reminder Vergiss nicht dir den neu verfügbaren Zauberspruch einzuprägen, indem du $cmd[CMD_MEMORISE_SPELL] oder auf den Gedächtnis-Tab klickst und das Zauberspruch-Symbol auswählst! %%%% tutorial4 aiming_clouds Eine verpestete Wolke bedeckt, wenn geworfen, eine Fläche mit schädlichen Dämpfen und während du zielst wirst du in der Lage sein zu sehen welchen Bereich sie betrifft. Versuche mehrere Feinde in einer einzigen Wolke zu fangen, um mit deiner Magie effizienter zu sein. %%%% tutorial4 forget_spell Eine Stufe aufsteigen und das Erhöhen der Zaubern Fertigkeit geben weitere Plätze für Zaubersprüche in deinem Gedächtnis frei. Ebenfalls kannst du einen gelernten Spruch vergessen um Platz für einen neuen/weiteren zu machen. Der einfachste Weg dies zu tun ist mit einer Schriftrolle der Amnesie. Lese einfach laut die Schriftrolle (mit $cmd[CMD_READ] oder klicke sie einfach) und wähle dann den Spruch/Zauber den du vergessen willst. %%%% tutorial4 memorise2 Wiederum, lerne einen Spruch mit $cmd[CMD_MEMORISE_SPELL] oder klicke auf den Gedächtnis Reiter und wähle eine Zauberkachel. Und dann erhebe deine Armee von Untoten! %%%% tutorial4 displace_allies Haben du bemerkt, du kannst die Position mit deinen Verbündeten tauschen, indem du in sie hinein läufst? Unter anderem kann das Verschieben eines freundlichen Wesens ein guter Weg sein, um einem Kampf zu entkommen. %%%% tutorial4 order_allies Versuche das Töten deinen Verbündeten zu überlassen! Wenn notwendig kannst du sie mit $cmd[CMD_SHOUT] rufen. Bevor du diese Pforte öffnest kannst du mit $cmd[CMD_WAIT] so lange warten bis sie zu dir aufgeschlossen haben. %%%% tutorial4 heavy_armour Schwere Rüstung behindert dich sehr beim Zaubern. Lege diese Rüstung und Schild an (mit $cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] oder indem du auf sie klickst) und vergleiche die Erfolgsquote mit $cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] oder mit einem Mouseover über deine gelernten Zaubersprüche. Deine Rüstung kannst du mit $cmd[CMD_REMOVE_ARMOUR] wieder ablegen oder, wiederum, via Mausklick. %%%% tutorial4 resting_reminder Vergewissere dich das deine Lebens- und Zauberenergie voll ist, bevor du in ein neues Gebiet eintrittst. Falls notwendig, pausiere mit $cmd[CMD_REST] oder mausklicke in das Kommandofeld. Außerdem, da Untote nicht atmen kannst du verpestete Wolke werfen ohne deinen Verbündeten zu schaden. %%%% tutorial4 tutorial_end Herzlichen Glückwunsch, du bist jetzt ein echter Zauberer! Um die Einführung zu beenden, gehe einfach diese Stufen hinunter. %%%% tutorial4 exit :nowrap Zauber Kommandos $cmd[CMD_MEMORISE_SPELL] einen Zauberspruch lernen $cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] die Leistung des Zauberspruchs prüfen $cmd[CMD_CAST_SPELL] einen Zauberspruch aufsagen Ausserdem kannst du neue Sprüche mit dem Lernreiter lernen. Bereits erlernte Zaubersprüche rufst du mit Linksklick ab, und lies ihre Beschreibung und überprüfe deine Zauber Kenntnisse mit einem Mouseover oder Rechtsklick $cmd[CMD_READ] lies ein Buch, um die Beschreibung zu lesen oder einen Zauberspruch zu vergessen $cmd[CMD_REST] pausiere für bis zu 100 Runden um Magie- und Lebenspunkte aufzufrischen $cmd[CMD_SHOUT] Verbündete rufen $cmd[CMD_REMOVE_ARMOUR] Rüstung ablegen Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen... %%%% tutorial5 start In dieser Lektion lernst du alles über Götter und wie man ihre Mächte benutzt. %%%% tutorial5 dungeon_overview Trog ist nur einer von vielen Göttern. Im richtigen Spiel kannst du dir mit $cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP] oder mit einem klick auf den Verlies Karten Knopf im Kontrollfeld eine Liste aller Altare und anderen interessanten Merkmalen anzeigen lassen. %%%% tutorial5 altar Beten kannst du an einem Altar mit $cmd[CMD_PRAY] (oder wenn du in das Befehls-Feld klickst, oder mit Shift-Klick auf deinen Charakter), womit du dann erfährst was dieser Gott dir anbietet und diesem Glauben beizutreten. Wenn du ! oder einen Rechts-Klick im Glaubens-Bildschirm ausführst kann du eine noch genauere Beschreibung bekommen. Bestätige deine Wahl mit einem Y, denke dabei an die Großschreibung. %%%% tutorial5 religion Schau dir aktuellen Stand deines Glaubens mit $cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION] an (oder über den Religion Knopf im Befehls-Feld, oder mit einem Shift-Rechts-Klick auf deine Spielfigur). Nochmals, wenn du ! eingibst oder einen Rechts-Klick machst, bekommst du eine detailliertere Beschreibung deines Gottes. %%%% tutorial5 piety_on_kill Einige Götter mögen es wirklich, wenn du in ihrem Namen Monster tötest. Lass das Niedermetzeln beginnen! %%%% tutorial5 sacrificing Wenn man über einer Leiche mit $cmd[CMD_PRAY] oder über das Befehls-Feld betest wirst du diese an Trog opfern. Versuche es! %%%% tutorial5 burn_book Trog wird es mögen wenn du dieses Buch verbrennst (mit $cmd[CMD_USE_ABILITY] oder über das Befehls-Feld). Manchmal möchtest du vielleicht warten (mit $cmd[CMD_WAIT]) bis ein Monster drauf tritt, bevor du das tust. %%%% tutorial5 berserk Gegen manche starke Gegner könntest du Trog's Raserei Kraft mit $cmd[CMD_USE_ABILITY] oder über das Befehls-Feld benutzen. %%%% tutorial5 exhaustion Die Wut des Berserkers ist wirklich anstrengend. Wenn du ermüdet bist kannst du nicht wieder in Raserei verfallen und wirst langsamer. Am besten ist es dann mit $cmd[CMD_REST] (oder über das Befehls-Feld) zu rasten bis du dich wieder fit genug fühlst. %%%% tutorial5 berserk2 Raserei ist auch sehr sinnvoll gegen mehrere Gegner — solange du dabei nicht die Kraft verlierst. %%%% tutorial5 tutorial_end Glückwunsch! Du hast die letzte Lektion der Übungskurses beendet und bist nun für das richtige Spiel bereit! Um den Übungskurs zu verlassen gehe einfach diese Stufen hinunter. %%%% tutorial5 exit :nowrap Religions Befehle $cmd[CMD_PRAY] bete an einem Altar um dich einem Gott anzuschließen, oder opfere eine Leiche $cmd[CMD_USE_ABILITY] benutze eine göttliche Fähigkeit $cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION] überprüfe deinen Glaubens-Stand Ein Rechts-Klick auf deine Spielfigur zeigt öffnet ebenfall den Religions-Bildschirm. Rasten $cmd[CMD_WAIT] warte und raste eine einzige Runde $cmd[CMD_REST] warte und raste bis zu 100 Runden Andere Befehle $cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP] zeige eine Übersicht des Verlieses $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]/ durchsuche die Datenbank nach Beschreibungen Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen... %%%%