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tutorial intro
Alle Meldungen kannst du jederzeit noch mal mit
$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] lesen. Um die --more--
Meldung zu löschen drücke die Leertaste.
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tutorial1 start
In dieser Lektion lernst du wie man herumwandert und eine Ebene erkundet. Du
kannst dich bewegen indem du irgendwo mit der Maus
klickst, oder mit den Pfeiltasten.
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tutorial1 go_on
Du machst das großartig! Jetzt erkunde ein wenig alleine bis du das nächst
blaue Feld erreichst.
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tutorial1 diagonal
:nowrap
Du kannst dich diagonal bewegen indem du den Nummern-Block (versuche Numlock an/aus) oder die Vorgabe-Tasten benutzt.
Num-Block: 7 8 9 Vorg.-Tasten: $cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]
\|/ \|/
4-.-6$cmd[CMD_MOVE_LEFT]-.-$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]
/|\ /|\
1 2 3$cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]Du kannst dich auch mit Maus klicks bewegen.
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tutorial1 shiftmove
Es gibt eine schnellere Möglichkeit um durch einen Gang zu „rennen“, indem man
Shift zusammen mit dem Tastenfeld drückt.
(probiere es mit ‚Numlock‘ ein/aus) oder mit vi Tasten.
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tutorial1 downstairs
Wenn du auf einer Treppe stehst die nach unten führt kannst du die nächste
Ebene mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS] oder mit einem
Shift-Klick auf deinen Charakter betreten.
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tutorial1 levelmap
Was ist das? Um herauszufinden, wo du bist, musst du einen Blick auf die
Mini-Karte am rechten Bildschirmrand werfen. Du
kannst einen näheren Blick auf einen Kartenausschnitt mit einem
Rechts-Klick werfen und dann ebenso mit einem
Links-Klick dort hingehen. Die
Übersichtskarte kannst du mit $cmd[CMD_DISPLAY_MAP] aufrufen und
dann den Cursor herumbewegen, um dich auf der Ebene umzuschauen. Wo auch immer
dein Cursor hinzeigt, kannst du dich mit einem Druck auf . oder
Eingabe hinbewegen. Drücke Escape um in den
normalen Spielmodus zurückzukehren.Die Übersichtskarte
kannst du mit $cmd[CMD_DISPLAY_MAP] aufrufen und dann den Cursor
herumbewegen, um dich auf der Ebene umzuschauen. Wo auch immer dein Cursor
hinzeigt, kannst du dich mit einem Druck auf . oder
Eingabe hinbewegen. Drücke Escape um in den
normalen Spielmodus zurückzukehren.
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tutorial1 autoexplore
Manuelles erforschen kann mit der Zeit recht langweilig werden, deswegen
möchtest du vielleicht das es automatisch passiert. Versuche es indem du
$cmd[CMD_EXPLORE] drückst.
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tutorial1 exclusion
Einige gefährliche Gegenden sind mit Abgrenzungen markiert. Die
Auto-Erkundung (Mausklick eingeschlossen!
führt dich nicht in diese abgegrenzten Gebiete. Anstelle dessen
hältst du automatisch an!
Wie auch immer, Auto-Erkundung führt dich sicher um diese Abgrenzungen herum so
das du $cmd[CMD_EXPLORE] benutzen kannst, um fortzufahren.
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tutorial1 autoexplore_announce
Auto-Erforschen stoppt, um Besonderheiten und Gegenstände anzuzeigen. Wenn du
direkt zu den Treppen gehen willst, kannst du auf sie
klicken oder du drückst [$cmd[CMD_DISPLAY_MAP] <<
Eingabe].
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tutorial1 tutorial_end
Glückwunsch! Du hast die erste Lektion beendet!
Um den Übungskurs zu beenden gehe einfach diese Stufen hinauf indem du
$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] drückst oder mit
Shift-Klick auf deinen Charakter. Bestätige dann
die folgende Anzeige mit Y, achte dabei auf die Großschreibung.
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tutorial1 newlevel
Eine neue Ebene! Um mit ihr zu beginnen gehe zu der Tür auf der rechten Seite.
Denke auch daran das du ältere Nachrichten mit
$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] nochmal lesen kannst.
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tutorial1 door
Du kannst eine geschlossene Tür öffnen indem du in sie hinein gehst.
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tutorial1 close_door
Um eine offene Tür zu schließen, drücke $cmd[CMD_CLOSE_DOOR].
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tutorial1 water
Beachte das du durch flaches aber nicht durch tiefes Wasser laufen kannst.
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tutorial1 upstairs
Wenn du auf einer Treppe stehst, die nach oben führt, kannst du die vorherige
Ebene mit $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] oder
Shift-Klick auf deinen Charakter betreten.
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tutorial1 exit
:nowrap
Bewegungsbefehle
Num-Block: 7 8 9 Vorg.-Tasten: $cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]
\|/ \|/
4-.-6$cmd[CMD_MOVE_LEFT]-.-$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]
/|\ /|\
1 2 3$cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]
Shift + Richtug bewegt dich mehrere Felder in diese Richtung.
Mit einem Mausklick irgendwo in Sichtweite oder auf der Mini-Karte kannst du dich auch fortbewegen.Treppen
$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS] gehe zurück zur vorherigen Ebene
$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS] betrete die nächste Ebene
$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]>/$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]<< gehe zur nächsten Treppe die hoch oder runter führt
Türen
können geöffnet werden indem man in sie hinein läuft
$cmd[CMD_CLOSE_DOOR] schließe eine offene Tür
Reisen
Maus-Klick auf die Mini-Karte
$cmd[CMD_DISPLAY_MAP] betritt die Karten-Ebene, reise mit Eingabe
$cmd[CMD_EXPLORE] Auto-Erkunden
Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen...
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tutorial2 start
Diese Lektion bringt dir etwas über Monster und das Kämpfen bei. Zuerst
brauchen wir eine Waffe! Geh und greife dir diese, welche dort drüben auf dem
Boden liegt.
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tutorial2 pickup_weapon
Hebe diese Waffe mit $cmd[CMD_PICKUP] oder g auf
und rüste dich damit mit $cmd[CMD_WIELD_WEAPON] aus.
Alternativ kannst du dies auch mit einem Klick in deinem
Inventar-Feld ausführen.
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tutorial2 melee
Um ein Monster mit bloßen Händen oder ausgerüsteter Waffe anzugreifen, laufe
einfach in es hinein.
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tutorial2 resting
Sehr gut! Du hast beim Ausruhen mit $cmd[CMD_REST] jeden
verlorenen Lebenspunkt wiedererlangt. Damit kannst du Rasten und für 100 Züge
suchen, aber auch durch unzählige Ereignisse unterbrochen werden.
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tutorial2 wait
Besser als einen Raum zu stürmen und von Monstern überrannt zu werden kannst du
auch zurückweichen und (mit $cmd[CMD_WAIT]) warten, bis
sie zu dir vordringen.
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tutorial2 resting_reminder
Danke daran, du kannst dich mit $cmd[CMD_REST] ausruhen.
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tutorial2 compare_monster_desc
:nowrap
Untersuche diese Monster (mittels Maus-Drübermit $cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]) und vergleiche ihre Beschreibungen mit einem (Rechts-Klick[$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]]) um heraus zu finden welcher dieser beiden Käfige der Sichere ist, um sich hindurch zu kämpfen.
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tutorial2 downstairs
In Ordnung! Nachdem du dich vollständig ausgeruht und geheilt hast, fahre fort
mit der nächsten Ebene mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS].
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tutorial2 newlevel
Denke daran: Du kannst alte Mitteilungen mit
$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] noch einmal lesen.
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tutorial2 darts
Und nun zum Fernkampf! Hebe diese Darts mit $cmd[CMD_PICKUP]
oder mit einem Maus-Klick auf, und
fahre fort.
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tutorial2 throwing
Du kannst deine Darts mit $cmd[CMD_FIRE] abfeuern
oder diese in deinem Inventar anklicken. Um das
Ziel des automatisch anvisierten Monsters zu bestätigen drücke
$cmd[CMD_TARGET_SELECT] oder Eingabe.
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tutorial2 wield_bow
Hebe diesen Bogen auf und rüste dich damit mit
$cmd[CMD_WIELD_WEAPON] oder mit einem
Maus-Klick aus.
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tutorial2 firing
Pfeile mit deinem ausgerüsteten Bogen abzuschießen funktioniert genauso wie
Darts werfen: mittels $cmd[CMD_FIRE] oder
mouseclick. Du kannst das anvisierte Monster mit
$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD] wechseln wenn du im Ziel-Modus
bist. Der Wurm ist harmlos, denn er befindet sich hinter der Lava, deswegen
konzentriere dich auf die Übungspuppe, welche auf dich schießen kann. Bestätige
deine Auswahl dann wieder mit $cmd[CMD_TARGET_SELECT] oder
Eingabe.
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tutorial2 travel_reminder
Denke daran, dass du mit $cmd[CMD_EXPLORE] auf Auto-Erforschen
umschalten kannst.
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tutorial2 explore
Finde den Ausgang! Denke daran, dass du mit $cmd[CMD_EXPLORE]
auf Auto-Erforschen umschalten kannst.
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tutorial2 tutorial_end
Glückwunsch! Du hast die erste Welle an Monstern überstanden! Um den Übungskurs
zu verlassen gehe einfach diese Treppe hinauf.
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tutorial2 exit
:nowrap
Waffen)
$cmd[CMD_PICKUP] Gegenstand aufheben
$cmd[CMD_WIELD_WEAPON] eine Waffe ausrüsten
Du kannst dies auch mit einem Klick auf die Waffe in deinem Inventar-Feld ausführen.Monster
Maus-Drüber ein Monster untersuchen
Rechts-Klick lies eine detailliertere Beschreibung
$cmd[CMD_LOOK_AROUND] ein Monster untersuchen
$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE] lies eine detailliertere Beschreibung
$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_SELECT] feuere Munition auf ein vorabgewähltes Monster ab
$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD] visiere ein anderes Monster an
Du kannst einen Gegenstand auch mit einem klick darauf abfeuern und das Ziel mit Eingabe bestätigen.Rasten
$cmd[CMD_WAIT] warte und raste eine einzige Runde
$cmd[CMD_REST] warte und raste bis zu 100 Runden
Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen...
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tutorial3 start
In dieser Lektion lernst du was über Gegenstände und wie sie benutzt werden.
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tutorial3 armour
Hebe diese Stiefel mit $cmd[CMD_PICKUP] auf und ziehe sie mit
$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] an. Oder einfacher,
Klicke sie einfach in deinem Inventar-Feld an.
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tutorial3 autopickup
Bestimmte Gegenstanden die mit einem grünen Ramen markiert sind
werden automatisch aufgehoben, wenn du über sie drüber läufst.
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tutorial3 scroll
Die meisten Gegenstände sind nicht identifiziert, wenn du sie findest. Ein Weg
herauszufinden was sie können ist, sie zu benutzen. Versuche diese Schriftrolle
mit $cmd[CMD_READ] oder mit einem
Klick darauf in deinem Inventar-Feld zu lesen.
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tutorial3 scroll_noautopickup
Automatisches Einsammeln funktioniert nicht wenn ein Monster in der Nähe ist.
Du kannst diese Schriftrolle entweder mit $cmd[CMD_PICKUP]
oder durch klicken auf deinen Charakter
aufheben. Oder du bekämpfst das sich nähernde Monster und hebst
sie danach auf.
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tutorial3 ego_weapon
Ein Gegenstand der mit runenhaft oder mit
leuchtend, oder mit beidem, gekennzeichnet ist, wird
immer verzaubert sein oder spezielle Eigenschaften haben. Du wirst diesen
Krummsäbel ausrüsten müssen (mit $cmd[CMD_WIELD_WEAPON]
mit einem klick darauf in deinem
Inventar), um heraus zu finden was diese sind.
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tutorial3 inventory
Um dir die Beschreibung deiner neuen Waffe anzusehen, finde und wähle sie in
deinem Inventar aus ($cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]).
Das kannst auch mitMausdrüber und Rechts-Klick in
deinem Inventar Feld machen. Merke dir, das alle
Gegenstands-Befehle auch in der Gegenstands-Beschreibung funktionieren.
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tutorial3 downstairs
Gut gekämpft! Wenn nötig, raste nun mit $cmd[CMD_REST], dann
gehe weiter hinunter mit $cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]
oder mit einem Shift-Klick auf deinen Charakter..
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tutorial3 command_help
Wenn die ganzen Befehle zu verwirrend sind, kannst du sie dir auch noch mal in
der Befehls-Hilfe mit $cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS] ansehen.
Ein Teil der Befehle sind auch in dem klickbaren
Befehls-Feld auf der rechten Seite des Bildschirms verfügbar.
Ältere Mitteilungen kann man wie immer mit
$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES] noch einmal lesen.
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tutorial3 potion
Du kannst einen dieser Tränke mit $cmd[CMD_QUAFF]
oder mit einem Maus-Klick trinken.
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tutorial3 artefact_armour
Gegenstände mit ausgefallenen Namen sind Artefakte. Artefakte können
eine Vielzahl an speziellen Eigenschaften haben. Einige Gegenstände (so wie
dieser Umhang) sind bekannt und schon vorab identifiziert, andere sind zufällig
und haben unbekannte Eigenschaften. Versuche diesen Umhang mit
$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] oder einem
Maus-Klick im Inventar-Feld.
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tutorial3 wand_fire
Du kannst die Macht eines Zauberstabes hervorrufen wenn du
$cmd[CMD_EVOKE] drückst, oder mit einem
Mausklick im Inventar-Feld.
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tutorial3 amulet
Schmuck wird mit $cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY] oder
einem Maus-Klick im Inventar-Feld angelegt. Einige
Schmucksorten werden identifiziert wenn du sie anlegst. Für Andere brauchst du
einen anderen Weg sie zu identifizieren.
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tutorial3 scroll_id
Ein wichtiger Weg unbekannte Gegenstände zu identifizieren ist Spruchrollen der
Identifikation zu lesen. Versuche diese Spruchrolle auf dein Amulett mit
$cmd[CMD_READ] oder mit einem Klick
im Inventar-Feld anzuwenden, und dann wähle das Amulett von der
Liste mittels seinem zugeteiltem Buchstaben, oder mit einem
Maus-Klick.
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tutorial3 drop
Das Amulett ist nutzlos; du möchtest vielleicht abwerfen indem du
$cmd[CMD_DROP] drückst, oder mit einem
Shift-Links-Klick darauf im Inventar-Feld.
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tutorial3 gold
Gold kann in Läden ausgegeben werden. Es hat kein Gewicht und kann nicht
abgelegt werden.
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tutorial3 shop
Läden bieten eine Vielzahl an Gegenständen an, allerdings kaufen sie niemals
Sachen an.
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tutorial3 enter_shop
Um das Geschäft zu betreten drücke $cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]
oder Shift-Linksklick auf deinen
Charakter. Um Gegenstände zu kaufen wähle sie über ihre Buchstaben
aus, drücke Eingabe und bestätige mit yes (ja).
Du kannst in den Beschreibungs-Modus mit ! wechseln.
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tutorial3 autoexplore_reminder
Denke daran, du kannst die Ebene automatisch erkunden, benutze dazu
$cmd[CMD_EXPLORE] oder Klicke den
Auto-Erforschen Befehls-Knopf im Befehls-Feld.
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tutorial3 go_shopping
Du hast genug Gold um ernsthaft einkaufen zu gehen. Der schnellste Weg zurück
zum Laden ist, indem man nach ihm sucht. Gebe
$cmd[CMD_SEARCH_STASHES] ein, und dann „shop“. Wähle das
Resultat aus und beginne die Reise. Du kannst auch der Suchen-Knopf
im Befehls-Feld anklicken, oder die Mini-Karte nutzen um zum
Laden zurück zu gelangen.
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tutorial3 optional_battle
Warnung, dieser Weg führt zu einem schweren Kampf. Du
kannst dir aussuchen, ob du das bis jetzt gelernte im Kampf nutzt, oder den
anderen Ausgang auf der Insel erreichen möchtest. So oder so könnte es eine
gute Idee sein etwas einzukaufen, wenn du das nicht schon getan hast.
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tutorial3 tutorial_end
Gut gemacht! Um den Übungskurs zu beenden, gehe einfach diese Stufen hinunter,
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tutorial3 exit
:nowrap
Gegenstands Befehle
$cmd[CMD_PICKUP] einen Gegenstand aufheben
$cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] einen Rüstungsteil anlegen
$cmd[CMD_READ] eine Spruchrolle lesen
$cmd[CMD_WIELD_WEAPON] eine Waffe ausrüsten
$cmd[CMD_QUAFF] einen Trank trinken
$cmd[CMD_EVOKE] die Kräfte eines Zauberstabes hervorrufen
$cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY] Schmuck anlegen
$cmd[CMD_REMOVE_JEWELLERY] Schmuck ablegen
$cmd[CMD_DROP] einen Gegenstand fallen lassen
Anwendungbefehle sind auch über das Gegenstands-Menü verfügbar($cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]), so wie auch die Beschreibungen der Gegenstände.
Und natürlich funktionierten Mausklicks auch.Anderes
$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]? betrete den Hilfe Bereich
$cmd[CMD_RESISTS_SCREEN] Charakter Übersicht anzeigen
$cmd[CMD_USE_ABILITY] eine Fähigkeit benutzen
$cmd[CMD_EXPLORE] Auto-Erforschen
$cmd[CMD_SEARCH_STASHES] suche nach Gegenständen/Besonderheiten die du vorher gesehen hattest
Einige dieser Befehle können auch ausgeführt werden indem man sie im Befehls-Feld anklickt.Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen...
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tutorial4 start
In dieser Lehre sind Sie dabei zu erfahren, wie man erlernt und Zauber wirft.
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tutorial4 spellcasting
Sie können Zauber mit $cmd[CMD_CAST_SPELL] oder
durch Anklicken klicken auf den Zauber Fliesen
gegossen. Drücke $cmd[CMD_CAST_SPELL]?, um eine Liste Eurer
Zauber erhalten.
Sobald Sie von Magie Punkte sind, um Rückzug und Ruhe sie mit
$cmd[CMD_REST] oder durch Anklicken
klicken der Rest Icon in der Kommando-Panel .
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tutorial4 ring_power
Setzen Sie diesen Ring auf, mit $cmd[CMD_WEAR_JEWELLERY]
oder durch Anklicken es in der Bestandsliste
aus, und ruhen Sie sich anschließend bis zu Ihrem neuen volles
Potenzial auszuschöpfen.
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tutorial4 undead
Anders als die meisten Monster, Untote nicht regenerieren Gesundheit und es ist
unmöglich zu sagen, wie sie sind verwundet. Sie können übrigens
auch zaubern, indem Sie Strg + Linksklick auf das
Monster.
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tutorial4 spell_success
Um Ihre Kenntnisse von Zauber zu überprüfen, drücken Sie
$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] oder
mouseover über Ihre gespeicherten Zauber.
Vergleichen Sie Ihre Zauber Erfolgsraten vor und nach schwingt dieses Personal.
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tutorial4 mephitic_cloud
Mephistische Wolke ist ein Zauberspruch der Stufe 3. Du kannst dir diesen
Zauberspruch noch nicht einprägen. Um schneller in der Stufe aufzusteigen, sind
hier noch ein einige Trainingspuppen — dieses Mal ohne Steine zum Werfen.
Auf der Erfahrungsstufe 3 wirst du in der Lage sein eine deiner Eigenschaften
zu verbessern — wenn du Intelligenz auswählst, wird dir dies
beim Zaubern noch mehr helfen.
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tutorial4 meph_reminder
Vergiss nicht dir den neu verfügbaren Zauberspruch einzuprägen, indem du
$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL] oder auf den
Gedächtnis-Tab klickst und das Zauberspruch-Symbol
auswählst!
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tutorial4 aiming_clouds
Eine verpestete Wolke bedeckt, wenn geworfen, eine Fläche mit schädlichen
Dämpfen und während du zielst wirst du in der Lage sein zu sehen welchen
Bereich sie betrifft. Versuche mehrere Feinde in einer einzigen Wolke zu
fangen, um mit deiner Magie effizienter zu sein.
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tutorial4 forget_spell
Eine Stufe aufsteigen und das Erhöhen der Zaubern Fertigkeit geben weitere
Plätze für Zaubersprüche in deinem Gedächtnis frei. Ebenfalls kannst du
einen gelernten Spruch vergessen um Platz für einen neuen/weiteren zu
machen. Der einfachste Weg dies zu tun ist mit einer Schriftrolle der Amnesie.
Lese einfach laut die Schriftrolle (mit $cmd[CMD_READ]
oder klicke sie einfach) und wähle
dann den Spruch/Zauber den du vergessen willst.
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tutorial4 memorise2
Wiederum, lerne einen Spruch mit $cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]
oder klicke auf den Gedächtnis Reiter und wähle
eine Zauberkachel. Und dann erhebe deine Armee von Untoten!
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tutorial4 displace_allies
Haben du bemerkt, du kannst die Position mit deinen Verbündeten tauschen, indem
du in sie hinein läufst? Unter anderem kann das Verschieben eines freundlichen
Wesens ein guter Weg sein, um einem Kampf zu entkommen.
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tutorial4 order_allies
Versuche das Töten deinen Verbündeten zu überlassen! Wenn notwendig kannst du
sie mit $cmd[CMD_SHOUT] rufen. Bevor du diese Pforte öffnest
kannst du mit $cmd[CMD_WAIT] so lange warten bis sie zu
dir aufgeschlossen haben.
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tutorial4 heavy_armour
Schwere Rüstung behindert dich sehr beim Zaubern. Lege diese Rüstung und Schild
an (mit $cmd[CMD_WEAR_ARMOUR] oder indem du auf sie
klickst) und vergleiche die Erfolgsquote mit
$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] oder mit einem
Mouseover über deine gelernten Zaubersprüche. Deine
Rüstung kannst du mit $cmd[CMD_REMOVE_ARMOUR] wieder
ablegen oder, wiederum, via Mausklick.
%%%%
tutorial4 resting_reminder
Vergewissere dich das deine Lebens- und Zauberenergie voll ist, bevor du in ein
neues Gebiet eintrittst. Falls notwendig, pausiere mit
$cmd[CMD_REST] oder mausklicke in
das Kommandofeld.
Außerdem, da Untote nicht atmen kannst du verpestete Wolke werfen ohne deinen
Verbündeten zu schaden.
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tutorial4 tutorial_end
Herzlichen Glückwunsch, du bist jetzt ein echter Zauberer! Um die Einführung zu
beenden, gehe einfach diese Stufen hinunter.
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tutorial4 exit
:nowrap
Zauber Kommandos
$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL] einen Zauberspruch lernen
$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS] die Leistung des Zauberspruchs prüfen
$cmd[CMD_CAST_SPELL] einen Zauberspruch aufsagen
Ausserdem kannst du neue Sprüche mit dem Lernreiter lernen.
Bereits erlernte Zaubersprüche rufst du mit Linksklick ab, und lies ihre Beschreibung und überprüfe deine Zauber Kenntnisse mit einem Mouseover oder Rechtsklick
$cmd[CMD_READ] lies ein Buch, um die Beschreibung zu lesen oder einen Zauberspruch zu vergessen
$cmd[CMD_REST] pausiere für bis zu 100 Runden um Magie- und Lebenspunkte aufzufrischen
$cmd[CMD_SHOUT] Verbündete rufen
$cmd[CMD_REMOVE_ARMOUR] Rüstung ablegen
Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen...
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tutorial5 start
In dieser Lektion lernst du alles über Götter und wie man ihre Mächte benutzt.
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tutorial5 dungeon_overview
Trog ist nur einer von vielen Göttern. Im richtigen Spiel kannst du dir mit
$cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP] oder mit einem klick auf
den Verlies Karten Knopf im Kontrollfeld eine Liste
aller Altare und anderen interessanten Merkmalen anzeigen lassen.
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tutorial5 altar
Beten kannst du an einem Altar mit $cmd[CMD_PRAY]
(oder wenn du in das Befehls-Feld klickst, oder mit
Shift-Klick auf deinen Charakter), womit du dann
erfährst was dieser Gott dir anbietet und diesem Glauben beizutreten. Wenn du
! oder einen Rechts-Klick
im Glaubens-Bildschirm ausführst kann du eine noch genauere
Beschreibung bekommen.
Bestätige deine Wahl mit einem Y, denke dabei an die
Großschreibung.
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tutorial5 religion
Schau dir aktuellen Stand deines Glaubens mit
$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION] an (oder über den
Religion Knopf im Befehls-Feld, oder mit einem
Shift-Rechts-Klick auf deine Spielfigur). Nochmals,
wenn du ! eingibst oder einen
Rechts-Klick machst, bekommst du eine
detailliertere Beschreibung deines Gottes.
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tutorial5 piety_on_kill
Einige Götter mögen es wirklich, wenn du in ihrem Namen Monster tötest. Lass
das Niedermetzeln beginnen!
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tutorial5 sacrificing
Wenn man über einer Leiche mit $cmd[CMD_PRAY] oder
über das Befehls-Feld betest wirst du diese an Trog
opfern. Versuche es!
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tutorial5 burn_book
Trog wird es mögen wenn du dieses Buch verbrennst (mit
$cmd[CMD_USE_ABILITY] oder über das
Befehls-Feld). Manchmal möchtest du vielleicht warten (mit
$cmd[CMD_WAIT]) bis ein Monster drauf tritt, bevor du
das tust.
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tutorial5 berserk
Gegen manche starke Gegner könntest du Trog's Raserei Kraft mit
$cmd[CMD_USE_ABILITY] oder über das
Befehls-Feld benutzen.
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tutorial5 exhaustion
Die Wut des Berserkers ist wirklich anstrengend. Wenn du ermüdet bist kannst du
nicht wieder in Raserei verfallen und wirst langsamer. Am besten ist es dann
mit $cmd[CMD_REST] (oder über das
Befehls-Feld) zu rasten bis du dich wieder fit genug
fühlst.
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tutorial5 berserk2
Raserei ist auch sehr sinnvoll gegen mehrere Gegner — solange du dabei nicht
die Kraft verlierst.
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tutorial5 tutorial_end
Glückwunsch! Du hast die letzte Lektion der Übungskurses beendet und bist nun
für das richtige Spiel bereit!
Um den Übungskurs zu verlassen gehe einfach diese Stufen hinunter.
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tutorial5 exit
:nowrap
Religions Befehle
$cmd[CMD_PRAY] bete an einem Altar um dich einem Gott anzuschließen, oder opfere eine Leiche
$cmd[CMD_USE_ABILITY] benutze eine göttliche Fähigkeit
$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION] überprüfe deinen Glaubens-Stand
Ein Rechts-Klick auf deine Spielfigur zeigt öffnet ebenfall den Religions-Bildschirm.Rasten
$cmd[CMD_WAIT] warte und raste eine einzige Runde
$cmd[CMD_REST] warte und raste bis zu 100 Runden
Andere Befehle
$cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP] zeige eine Übersicht des Verlieses
$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]/ durchsuche die Datenbank nach Beschreibungen
Drücke irgendeine Taste um diese Meldung zu löschen...
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