%%%% Dungeon Det er stadig et mysterium, hvordan dette bizarre sted blev skabt. Der er nogen, der hævder, at det er en legeplads for lunefulde guder, mens andre fastholder, at det blev formet af alle mulige arter, der er flygtet fra overfladen og skyer lyset. Uanset oprindelsen, så er denne dybe hule fyldt med uhørte rigdomme og alle hånde farer for enhver indtrænger. Få er sluppet ud med livet i behold, og endnu færre havde så meget forstand tilbage, at de kunne fortælle om det. De underjordiske gange er 15 niveauer dybe, men for at være helt ærlig, så er det blot begyndelsen. %%%% Elven Halls De fleste elverfolk ville aldrig flytte ind i et mørkt, underjordisk kompleks som dette, men det gjorde dybelverne. Deres haller er fyldt med rigdomme, men forbipasserende bør komme denne arts legendariske kundskab udi magi i hu. Elverfolkets haller er tre niveauer dybt. %%%% Lair De fleste eventyrere synes, at Bæsternes Hule er en spændende luftforandring, og man må indrømme, at der er meget godt at sige om at bliver stanget, flænset og spist frem for at blive snittet, brændt eller dolket. Hulen er otte niveauer dyb og indeholder trapper til tre andre forgreninger. %%%% Shoals Sandbankernes eksotiske, underjordiske strande udgør en håndfuld små øer i et tilsyneladende endeløst hav. Nøkkerne har hjemme her sammen med mange skrækindjagende havvæsener. Sandbankerne er fem niveauer dybe og gemmer på den andeskællede rune. Ethvert underjordisk kompleks af gange indeholder sandbankerne eller sumpen. Hvis sandbankerne er der, er indgangen mellem niveau 3 og 6 af bæsternes hule. %%%% Snake Pit Ormegårdens gange huser alle mulige typer slanger og bebos af et samfund af magtfulde nagaer og salamandere. Ormegården er fem niveauer dyb og gemmer på den slangebugtede rune. Ethvert underjordisk kompleks af gange indeholder enten ormegården eller edderkoppereden. Hvis ormegården er der er indgangen mellem niveau 3 og 6 af bæsternes hule. %%%% Spider Nest De smuldrende, spindelvævsindhyllede grotter i edderkoppereden er fyldt med giftige leddyr og assorterede kriblekrabler. Edderkoppereden er fem niveauer dyb og gemmer på den florlette rune. Ethvert underjordisk kompleks af gange indeholder enten edderkoppereden eller ormegården. Hvis edderkoppereden er der er indgangen mellem niveau 3 og 6 af bæsternes hule. %%%% Sewer Ethvert beboet sted har brug for at komme af med sit affald. Selv de underjordiske gange har deres stinkende kloakker og afløb, som flyder med slam og ignoreres af de fleste, men bruges som skjulested for de frastødende og de desperate. De gamle sagn taler om farlige væsener, der jager i det ildelugtende, grønne vand og dræber uden nåde. Fortællingerne antyder også, at værdifulde genstande til tider skylles ned i de klamme grotter, hvor de glemte ligger og mugner. %%%% Volcano Dette ulideligt varme kammer er bygget af enorme obsidiansten, og har måske engang tjent som tempel til en fremmed guddom eller huset en mægtig ildkæmpe. Luften flimrer af den trykkende hede, og det dumpe brøl af vulkanens hjerte tier aldrig. %%%% Depths Dybet er den dybeste del af de centrale underjordiske gange og er underkastet Zots Riges forkvaklende indflydelse uden at være en del af det. Dybet er fem niveauer dybt og indgangen findes på de underjordiske ganges dybeste niveau. %%%%